StarCraft Remastered

17 ago 2017 Le cinematiche saranno in HD? Ciao a tutti, come da titolo volevo avere questa semplice informazione: in Starcraft Remastered le cinematiche saranno anche esse nuove ed in alta definizione o abbiamo dei cambi da full hd mentre gioco a 480x640 quando c'è il filmato?Fenice3 17 ago 2017
17 ago 2017 Multitasking gameplay da rivedere? secondo me il gameplay è un pò da rivedere: se ho un paio di strutture da mettere su un gruppo di controllo non lo posso fare, se ho gli scv da mandare in punti di estrazione non lo posso fare, non posso raggruppare un gruppo superiore alle 12 unità e micrare in massa diventa un casino...voi che ne pensate? Avrete avuto anche voi delle considerazioni al primo impatto a riguardoalby2 17 ago 2017
16 ago 2017 Pathing: non era stato migliorato? giocando le prime missioni mi sono accorto che le unità vanno un po dove vogliono, piuttosto che accodarsi per attraversare una strettoia, ad esempio, cercano strade alternative disperdendosi per la mappa. Non era stata sistemata questa cosa?Weltall5 16 ago 2017
16 ago 2017 Versione Remastered (mac) non parte Salve a tutti, ho acquistato ieri la versione remastered di Starcraft per Mac e ha funzionato solamente al primo avvio del gioco. Oggi quando avvio Starcraft dall'app Blizzard parte sempre e solo la versione vecchia. Soluzioni? GrazieGenzo3 16 ago 2017
16 ago 2017 Tasti di scelta rapida Ho giocato per anni SC BW in inglese (la prima localizzazione italiana era orribile) abituandomi a usare le shortcut della versione inglese. Ora che finalmente il gioco è doppiato decentemente in italiano, però, mi ritrovo con le shortcut ignobilmente modificate (proprio come nella versione in italiano del gioco originale) e senza apparente possibilità di modificarle. Qualcuno sa se questa possibilità è o sarà implementata?SchrödiNoob3 16 ago 2017
15 ago 2017 Bug grafico - Unità invisibili giocando una partita a BroodWar ho notato che alcune unità non sono correttamente visualizzate. Ho sicuramente problemi con Idralische e Ultralische delle Idralische si vede solo l'ombra e le Ultralische sono completamente invisibili. ho una GMA 4500MHD su Windows 7 le impostazioni grafiche attivate sono tutte tranne "Luce in tempo reale"Tasseder1 15 ago 2017
15 ago 2017 Preacquisto di StarCraft: Remastered disponibile StarCraft: Remastered è ora disponibile per il preacquisto! StarCraft: Remastered riporta la strategia nel tempo reale, dotandola di tutti i moderni comfort. Nuovi modi per rivivere una storia classica, riascoltare le vostre battute preferite e divertirvi con una dinamica di gioco classica attraverso incredibili dettagli mai visti prima. Preacquistare ora garantisce l'accesso a diversi oggetti di gioco, tra cui 3 skin esclusive da usare sugli edifici: Vivaio di Char, Centro di comando di Korhal e Nexus di Aiur! Queste skin saranno disponibili non appena il gioco sarà live, il 14 agosto, solo per chi ha preacquistato il gioco prima di questa data. Come ringraziamento aggiuntivo, chiunque acquisterà o aggiornerà StarCraft: Remastered riceverà 3 ritratti per StarCraft II, oltre al comandante per la modalità cooperativa Stukov. Siamo elettrizzati all'idea di pubblicare StarCraft: Remastered... e voi?Nimthanion51 15 ago 2017
15 ago 2017 partite classificate non accessibili da ieri come provo ad accedere alle partite classificate, se ho fortuna mi dice semplicemente che si è verificato un'errore... se ho sfiga l'applicazione si inchioda...TheGex1 15 ago 2017
14 ago 2017 Quando esattamente? Qualcuno ha un idea o un ipotesi sulla data di rilascio \ prezzo della remastered?Relic4 14 ago 2017
31 lug 2017 MAC OS StarCraft Rmastered SC1 era per power pc ( mac ) con l’uscita nuova è stata resa compatibile con i nuovi MAC OS ? Non si evince dalle caratteristiche tecniche del gioco in prevendita. Qualcuno sa aiutarmi e rispondere a tale domanda ?Weinor2 31 lug 2017
31 lug 2017 1.19.3 Salve, Esecutori, Comandanti e Cerebrati. La patch 1.19.3 è ora live. Questa patch è dedicata a miglioramenti della stabilità e a cambiamenti specifici per le stanze di gioco.Nimthanion0 31 lug 2017
25 lug 2017 Patch 1.19 Salve, esploratori. La patch 1.19 è live. Questa è l’ultima patch prima della pubblicazione di StarCraft: Remastered. Grazie a tutti quelli che ci hanno aiutato a rifinire gli aggiornamenti. Funzioni e miglioramenti Generale Per accedere ai gateway multigiocatore è richiesto un account Blizzard. Salvate i profili classici abbinandoli a un account Blizzard. Create o collegate fino a tre profili per gateway. L'elenco amici ora offre la possibilità di sussurrare e mostra lo stato degli amici nei giochi Blizzard moderni. Le statistiche visualizzate con NumPad+0 sono ordinate per nome del giocatore. La visualizzazione delle mappe più popolari è basata su quelle più giocate nelle ultime 24 ore. Replay e salvataggi sono salvati in cloud e visualizzabili all'accesso. Pannelli di chat Sono stati aggiunti a tutte le schermate multigiocatore. Cliccate sul nome del canale nella casella di immissione messaggio per mostrare gli ultimi canali. Cambiate destinatario del messaggio con /1, /2 o /w (giocatore). Schermata di ricerca partite Le partite aperte si aggiornano automaticamente con le informazioni e la disponibilità dei giocatori. L'aggiornamento automatico dell'elenco delle partite è stato sostituito da un pulsante di aggiornamento. Sono stati aggiunti filtri per nome, tipo di partita, privacy, segnali accettabili e numero di giocatori. Modalità spettatore Cliccate col tasto destro sul nome di un giocatore per seguirne la visuale. Cliccate col tasto destro su un'unità per seguirla. Cliccate col tasto sinistro sul nome del giocatore per attivare o disattivare il suo campo visivo. Alt+U mostra o nasconde la sezione Unità. Alt+E mostra o nasconde la sezione Economia. Alt+P mostra o nasconde la sezione Ricerca. Alt+I mostra o nasconde la minimappa. Alt+W mostra o nasconde la sezione Pulsanti. Opzioni I tasti di scelta rapida sono arrivati... di nuovo. È stata aggiunta un'opzione per disattivare i tasti di scelta rapida personalizzati nel menu Crea. Una versione estesa delle Opzioni è ora disponibile nella schermata del menu principale. Correzione dei problemi Terminare una partita in uno slot Spettatore ora non provoca problemi. I ritorni a capo sono conservati nei dettagli delle mappe. Problemi noti I caratteri asiatici e cirillici non sono supportati nella chat classica del PTR.Nimthanion2 25 lug 2017
07 lug 2017 Starcraft remastered requisiti Buongiorno, nei requisiti di starcraft remastered leggo che è necessario starcraft Anthology per giocare, questo significa che prima di installare la remastered devo installare il vecchio starcraft? Quindi è possibile giocare anche con i giocatori che hanno solo la versione originale? GrazieAragorn3 07 lug 2017
07 lug 2017 Starcraft remastered copia fisica Buondì! non so se è il posto corretto dove fare questa domanda ma, ho visto su internet (in una immagine su twitter per la precisione) che sarà disponibile una copia fisica della versione remastered di starcraft. Però cercando sul sito di battle.net trovo solo la versione digitale, sapete dirmi se la copia fisica sarà solo un'esclusiva orientale? Grazie per l'attenzione :DRedevil1 07 lug 2017
04 lug 2017 Aggiornamento sulla ladder e sul matchmaking Salve, Comandanti, Esecutori e Cerebrati. Il matchmaking è un'aggiunta che siamo lieti di poter offrire con StarCraft: Remastered e sulla quale vorremmo chiarire alcuni punti. Il matchmaking non doveva essere disponibile gratuitamente? Avevamo intenzione di integrare il matchmaking e la ladder in StarCraft: Remastered e StarCraft Anthology, come dichiarato nel post pubblicato da aprile da uno degli sviluppatori. Questo proposito si è dimostrato inattuabile dopo mesi di sviluppo, ricerca e test su come il sistema avrebbe reagito in termini pratici. Per questo, il matchmaking e la ladder saranno un'esclusiva di StarCraft: Remastered. Crediamo che questo sia il modo migliore per preservare l'integrità dell'esperienza di gioco. Vogliamo che l'ambiente competitivo di StarCraft sia fresco e dinamico, e questa decisione limiterà i problemi dei giocatori più nuovi e meno esperti. I messaggi della prevendita suggerivano che ci sia da aspettarsi un'interazione di gioco tra StarCraft e StarCraft: Remastered. Abbiamo continuato a sviluppare il modo di migliorare le lobby di hosting e di ricerca delle partite. Crediamo che il matchmaker sia un'aggiunta importante alla scena competitiva di Brood War, ma riteniamo anche che il modo "vecchia scuola" di trovare le partite con impostazioni specifiche sia di grande importanza per la cultura di questo gioco. Speriamo che i nostri sforzi ci portino ad avere una base di utenza ancora più grande, grazie alle nuove funzioni, che riesca ad amare il gioco ancora di più grazie a queste tradizioni che abbiamo deciso di portare avanti. En taro StarCraft, Il team dei giochi classiciNimthanion0 04 lug 2017
16 giu 2017 Richiesta feedback - canali di chat Stiamo aggiungendo una serie di miglioramenti ai metodi di comunicazione su StarCraft. Dopo aver letto il nostro blog, fateci sapere cosa ne pensate. Grazie!Nimthanion0 16 giu 2017
09 giu 2017 STARCRAFT 1.18.8 Salve, Esecutori, Comandanti e Cerebrati. La patch 1.18.8 è live. Siamo lieti di annunciare che il supporto per le DirectX9 e il modificatore di latenza sono arrivati. Grazie per il vostro aiuto in questa nuova tappa del viaggio di StarCraft. Così si fa. Cambiamenti specifici e miglioramenti La latenza di gioco ora ha 5 opzioni disponibili durante la creazione della lobby. Il nome delle lobby ora supporta fino a 31 caratteri. Gli slot per gli spettatori sono chiusi a livello predefinito. Aggiunto il supporto per le DX9. Correzione dei problemi Compatibilità con Bonjour Service. I nomi e le descrizioni delle mappe rispettano il codice colore e il ritorno a capo. Per Columbo: i suoni di morte delle unità protoss in tedesco non sono più mischiati. Saluti, Il team dei giochi classiciNakatoir0 09 giu 2017
02 giu 2017 Meccaniche di gioco Le meccaniche di gioco saranno le stesse di Brood War? Mi riferisco nello specifico a: - Pathfinding delle unità - Limite di selezione delle unità - Gestione dei gruppi di controllo differenti (con annesso limite) Oppure verranno implementate migliorie?CooLer12 02 giu 2017
30 mag 2017 StarCraft 1.18.7 [aggiornato] Salve, Esecutori, Comandanti e Cerebrati. La patch 1.18.7 è live. Avevamo un corso di sensibilità, ma abbiamo deciso di mandarci il vostro mouse. Tenente gli occhi aperti: arrivano le DirectX. Cambiamenti specifici e miglioramenti Impostazioni della sensibilità del mouse estese da 10 a 20. La sensibilità del mouse può essere disattivata per utilizzare le impostazioni di sistema. La sensibilità del mouse ora mostra la percentuale del delta. Correzione dei problemi Gli ordini impartiti immediatamente prima di cambiare i gruppi di controllo non si applicano più al nuovo gruppo. L'anteprima di posizionamento degli edifici ora compare sopra la nebbia di guerra. Sono stati risolti diversi problemi con l'IME. Il colore alternativo di squadra ora viene mostrato correttamente durante il posizionamento degli edifici. Hotfix del 24 maggio: 1.18.7.1736 La sensibilità del mouse non è più preimpostata al livello più basso alla prima installazione. Saluti, Il team dei giochi classiciNimthanion0 30 mag 2017
26 mag 2017 Nuovi profili in arrivo Nuove funzionalità stanno per arrivare nel profilo dei giocatori tra cui statistiche della modalità multigiocatore, i replay, la posizione nella ladder e molto altro. Dopo aver letto il blog dedicato, fateci sapere cosa ne pensate!Nimthanion0 26 mag 2017
19 mag 2017 Richiesta di feedback - Tasti di scelta rapida La possibilità di personalizzare i tasti di scelta rapida sta per arrivare su StarCraft. Ci piacerebbe sapere cosa ne pensate a riguardo, dopo aver letto questo blog contenente un'anteprima di queste nuove funzionalità. Grazie!Nimthanion0 19 mag 2017
17 mag 2017 StarCraft 1.18.6 Salve, Esecutori, Comandanti e Cerebrati. La patch 1.18.6 è live. Stiamo lavorando alla prima tornata di hotfix; troverete un elenco aggiornato nei prossimi giorni. Come sempre, grazie per i vostri feedback. Cambiamenti specifici e miglioramenti Alternare tra il progressive-IME e l'input standard non eliminerà più i caratteri standard. La frequenza di aggiornamento dell'elenco delle partite disponibili è stata rallentata da 1 a 7 secondi. È stata migliorata la reattività quando gli ordini ai gruppi di controllo seguono immediatamente gli ordini di costruzione. È stata migliorata la gestione degli input con la sincronia verticale o il limite di frame al secondo quando sono attivati. La risoluzione a schermo intero ora utilizza la frequenza di aggiornamento più alta del monitor. Correzione dei problemi Gli ordini di attacco o di raduno inviati rapidamente sulla minimappa non cambiano più la posizione della visuale. Gli ID delle lobby non cambiano più in seguito all'aggiornamento, risolvendo così una delle cause del problema per il quale le statistiche si aggiornavano correttamente solo per l'host della partita. La combinazione Alt+F4 mette il gioco in pausa per un secondo, per risolvere il problema degli aggiornamenti delle statistiche quando l'host usa questo metodo per uscire dal gioco. I replay che includono pause non causano più arresti improvvisi. Le mappe non valide non causano più arresti improvvisi. Le funzioni della barra spaziatrice rispecchiano la patch 1.16: non influenzano la dinamica di gioco, ma fanno avanzare le schermate nei menu.Nimthanion0 17 mag 2017
10 mag 2017 StarCraft 1.18.15 Salve, Cerebrati, Esecutori e Comandanti, La patch 1.18.5 è live. Questa volta ci siamo concentrati sui crash e su alcuni problemi che siamo finalmente riusciti a risolvere. Note della patch: Risoluzione problemi: I wireframe degli zerg appariranno correttamente durante le mutazioni. L'icona del lucchetto scomparirà quando si rende una partita pubblica. I giocatori che lasciano una lobby non causeranno più dei crash. Unirsi a lobby con informazioni parziali non causerà più un crash. I client inattivi non causeranno più un crash. Migliorati i controlli contro l'errore di rete "Fine del file raggiunta".Nimthanion0 10 mag 2017
02 mag 2017 API per chat giochi classic1 - Alfa V1 I canali di chat sono un aspetto tipico dell'esperienza dei giochi classici di Battle.net. La sua modernizzazione ha limitato (o limiterà) le funzioni create dalla community nel corso degli anni. Questo non è accettabile e il team dei giochi classici ha deciso di introdurre l'alfa delle API della chat. Le CAPI Mark 1 sono ora disponibili sul PTR per il test. La prima versione consente di utilizzare bot interattivi. Con il vostro aiuto e supporto, espanderemo queste funzioni nel corso del tempo. Cambiamenti specifici e miglioramenti Possibilità di usare la chat e i sussurri in tutti i giochi classici. È necessario un account dedicato con e-mail valida per registrare un bot (ulteriori dettagli nelle istruzioni). È consentito l'utilizzo di un solo bot per canale Op o Clan. Conosciuti Attivo solo per USWest. Come fare Istruzioni di registrazione e specifiche CAPI: https://d8un0y0mnd29o.cloudfront.net/public/Chat+Bot+API+Alpha+v1.pdf Web app di test e stub server: https://d8un0y0mnd29o.cloudfront.net/public/Chat+Bot+Demo+Alpha+v1.zipNimthanion0 02 mag 2017
02 mag 2017 Starcraft 1.18.3 Salve comandanti, esecutori e cerebrati! Abbiamo aggiornato StarCraft alla versione 1.18.3. We will be updating to version 1.18.3 today starting at 2 PM PDT. Expected maintenance window is 2 hours. Cambiamenti specifici e miglioramenti Abbiamo migliorato la parità della sensibilità del mouse tra modalità a schermo intero e modalità in finestra. La telecamera seguirà le unità di un gruppo di controllo tenendo premuto il relativo tasto. Il nome dei canali di chat rimarrà visibile quando si scorre la lista dei partecipanti. Correzione di problemi Abbiamo sistemato diversi crash causati dalla chiusura di Bonjour da parte di altri programmi. Abbiamo sistemato /stats e il tasto NumPad 0. Ora mostrano informazioni corrette. Abbiamo sistemato il wireframe delle unità zerg quando mutano. Problemi noti I problemi che stiamo monitorando possono essere trovati qui: https://eu.battle.net/forums/it/sc2/topic/17615363103Nimthanion1 02 mag 2017
27 apr 2017 Note della patch 1.18.2 Salve, Cerebrati, Esecutori e Comandanti. Oggi abbiamo aggiornato StarCraft alla versione 1.18.2. Note: Cambiamenti specifici e miglioramenti L'effetto di evocazione dei protoss è stato aggiornato per ridurre il numero di unità che amavano portare gli occhiali da sole anche di notte. Abbiamo piegato la luce (o meglio, la sua mancanza) secondo la nostra volontà per ricreare l'effetto di sovrapposizione delle ombre. Correzione dei problemi Risolto un problema che impediva il salvataggio dei gruppi di controllo quando entrambi i pulsanti del mouse erano premuti. Migliorate le prestazioni dei comandi durante l'esecuzione di molte azioni per minuto. Stiamo ancora ottimizzando il sistema, quindi consigliamo ai giocatori con che eseguono più di 300 APM di disattivare la sincronia verticale e il limite di FPS in modo che la frequenza di aggiornamento possa stare al passo con le azioni. Risolto un problema con l'audio di conferma degli edifici che non veniva riprodotto quando un veniva selezionato un edificio al di fuori del campo visivo. Risolto un problema per il quale l'audio veniva tagliato a un basso valore di FPS. Problemi noti I problemi di arresto improvviso causati dalla modalità compatibilità in modalità 256 colori possono essere risolti disattivando la relativa proprietà. Altri problemi in via di risoluzione sono esposti qui: https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20754425665 Saluti, Il team dei giochi classiciNimthanion0 27 apr 2017
24 apr 2017 Correzioni in arrivo Salve Porci da guerra, Ferox e Mertick. Grazie per averci mandato i vostri feedback, aver organizzato i post per permetterci di consultarli meglio e averci detto tutto quello che pensavate. Stiamo dando la priorità alle correzioni dei problemi di dinamica di gioco e compatibilità, che verranno sistemati una volta pronte. Inseriremo dei miglioramenti generali per la chat e tutti gli aspetti a essa relativi. Ecco una panoramica di ciò che vi aspetta: Dinamica di gioco Gruppi di controllo e problemi con i tasti di scelta rapida della telecamera Stiamo testando una soluzione, che pubblicheremo quando saremo sicuri che le altre funzioni di gioco non ne risentano. Effetto di evocazione calibrato Sostituire il sistema di palette per il nuovo motore grafico ha richiesto la riproduzione di tali effetti. Benché possano essere leggermente diversi, ora dovreste poter mettere via la maschera da saldatore e gli occhiali da sole. Distorsione aurale Abbiamo implementato l'FMod durante la modernizzazione del gioco e, come per la sostituzione del sistema di palette, il suo comportamento ha creato delle piccole differenze. Stiamo lavorando sugli effetti sonori tagliati durante i salti, sui problemi legati all'origine dei suoni e sulle selezioni silenziose fuori schermo. Perdita di pacchetti durante l'esecuzione di molte azioni per minuto Stiamo ancora indagando sulla causa della perdita di comandi, ma come alcuni hanno notato, disattivare la sincronia verticale, i ritratti e il limite di FPS in gioco aiuta ad alleviare il problema. Uno stormo di Mutalische Come altra prova di modernizzazione, abbiamo reso le ombre nuovamente accumulabili. La scienza può tenersi le sue lezioni sulla luce e sulla sua assenza... Segui il tuo capitano Tenendo premuto il tasto di raggruppamento, tornerete a seguire le unità in movimento. Supporto per l'implementazione delle DirectX9 Ci vorrà un po', ma risolveremo molti dei problemi di compatibilità con i computer meno performanti. Ci sarà una versione PTR del gioco dedicata al test nelle prossime settimane. Menu Lobby fantasma Questo problema è causato dal rapido sovraccarico di MySQL da parte dei giocatori che creano rapidamente migliaia di partite. Creare una partita Stiamo provando un meccanismo di pubblicazione per le lobby delle partite, ma riparare le lobby fantasma aumenterà il tempo di pubblicazione. Da dove vieni? Abbiamo aggiunto le barre di latenza nelle lobby delle partite per meglio informare i giocatori della qualità della loro connessione e invitarli a usare l'opzione di latenza elevata, non per far sì che vengano cacciati. Sarebbe scortese. Dov'è finita quella lobby? Aggiornare l'elenco delle partite è una pratica piuttosto diffusa, ma perdere di vista la partita sulla quale si aveva cliccato non è poi così bello. Inizieremo con il mantenere le vostre selezioni durante l'aggiornamento. Mappe con nomi lunghi inaccessibili TL;DR: troveremo una soluzione. Il supporto per UTF-8 ha raddoppiato il numero di caratteri per lingue come il coreano. Le mappe create prima della patch 1.18 sono state salvate con la codifica di sistema, ma ora sono troppo grandi a causa dell'effetto raddoppiante dell'UTF-8. Quindi, quando provate a unirvi, il client vede una partita non valida. Unirsi all'ordine Organizzeremo le chat per orario di ingresso, non alfabeticamente. Altri giochi Blizzard usano questa convenzione, quindi miriamo a un'esperienza unificata. Forse, quando la chat persisterà tra i menu, importerà di meno? Canali non navigabili Al momento, tentando di unirsi a un canale chiuso, si viene spostati in un canale diverso. Sistemeremo il codice del canale perché sposti un giocatore solo dopo aver trovato una posizione, informandolo se ciò non è possibile. Comandi di chat Realtà alt-erata Risolti i problemi relativi ai comandi alternativi, /stats, /f m e NumPad 0. Appunti per il futuro Opzioni filtro linguaggio La tolleranza al linguaggio scurrile varia da un essere umano all'altro. Stiamo aggiungendo un'opzione per disattivare il filtro del linguaggio in futuro. Frequenza dei turni La frequenza di gioco è impostata su L2, l'equivalente di immissione di comandi al secondo di quando si gioca in LAN. Imposteremo una funzione durante la creazione di una partita per impostare la frequenza dei turni. Si tratta di una grande aggiunta, e ci vorrà tempo. Slot Osservatore predefinito Gli slot dell'Osservatore saranno chiusi per impostazione predefinita. Profili giocatore, impostazioni tasti di scelta rapida e altro Ci sono alcune funzioni che attendiamo con impazienza per la versione Remastered. Inizieremo a separare le discussioni della comunità e feedback per argomento. Saluti, Il team dei giochi classiciNimthanion1 24 apr 2017
22 apr 2017 Versione 1.18.1: 20 aprile Salve, Esecutori, Cerebrati e Comandanti. Oggi pubblicheremo un hotfix per risolvere alcuni problemi della versione live del gioco. Avvieremo anche dei nuovi thread per gestire richieste e feedback specifici, come l'assegnazione dei tasti. Note: Cambiamenti specifici e miglioramenti La chat degli spettatori non viene più mostrata ai giocatori. Correzione dei problemi Risolto un problema con le password non valide per le partite private. Risolto un problema con l'assegnazione del credito per aver battuto la I.A. Risolto un problema con le partite di Brood War che venivano mostrate nelle lobby dei giocatori di StarCraft. Risolto un problema di arresto improvviso di Firewall Helper all'avvio. Risolti dei problemi IME su Mac. Risolto un problema occasionale di arresto improvviso quando si tentava di riaprire un canale utilizzato in precedenza. Risolto un problema con alcuni comandi della chat amici in gioco (/f m deve ancora essere sistemato). Problemi noti Impossibile creare gruppi di controllo quando i pulsanti del mouse sono premuti. Stiamo testando una soluzione che pubblicheremo presto. Errata velocità del mouse con la visualizzazione a schermo intero sui monitor ad alta risoluzione. Stiamo indagando. Stiamo ancora lavorando sui comandi della chat non implementati nel nuovo sistema. Connessione migliorata per sostenere la raccolta di informazioni relative a schede grafiche e relativi problemi. /stats e /f m non sono attivi. Stiamo testando una soluzione.Nimthanion1 22 apr 2017
10 apr 2017 StarCraft Reawakening Il remake è ora online, dopo 5 anni di lavoro, finalmente lo abbiamo rilasciato. Mi auguro solo che voi vi divertiate con esso ^^ https://www.sc2mapster.com/projects/starcraft-reawakeningRaziel39 10 apr 2017
08 apr 2017 Vecchi giocatori Buongiorno a tutti, lieto di inaugurare il forum. Per vecchi giocatori che fin dall'uscita del primo Starcraft (o poco dopo) frequenta(va)no battle.net per appassionanti partite in multiplayer, senza cambiare nickname (o con minime variazioni, comunque riconoscibili) e mantenendosi nei secoli fedeli, sono previste agevolazioni di qualche tipo? Domandare è lecito, rispondere è cortesia... :DZoRKtheOrK6 08 apr 2017
05 apr 2017 Map Editor (StarEdit) Io adoro creare mappe e campagne personalizzate. Avete anche aggiunto nuove features per il Map Editor (StarEdit) ? Tipo nuove unità, nuovi attivatori, nuove decorazioni ? o qualunque altra cosa ?RAVEN1 05 apr 2017
31 mar 2017 Scambio di feedback En Taro Adun, comandanti. Un grande ringraziamento a tutti quelli che ci hanno aiutato a testare la patch 1.18 sul reame di prova. Apprezziamo molto il vostro aiuto nel test di questo aggiornamento. Come promesso, stiamo cercando di non rovinare l'esperienza di gioco e di far sì che questi aggiornamenti mantengano integro e migliorino il gioco che tutti amate. Giocare e dare il proprio feedback sul reame di prova è stato fondamentale per raggiungere questi risultati. La patch 1.18 dovrà essere rimandata almeno di un'altra settimana da oggi, ma il PTR resterà disponibile gratuitamente. Grazie per aver compiuto questo grande passo con noi: speriamo di poter continuare il viaggio al vostro fianco. Prima di compiere il passo successivo al Reame Pubblico di Prova, vogliamo considerare i feedback ricevuti dalla community. Gli argomenti specifici che stiamo valutando e su cui stiamo lavorando sono: Canali di chat Timeout Funzioni contatti mancanti e comportamenti inaspettati (comandi dell'elenco amici, opzione per ignorare, ecc.). Aspetto aggiornato del canale di chat (sfondo, colori, ecc.). Creare una partita Aggiornamento dei controlli di latenza per migliorare la reattività del gioco Trovare una partita Filtrare le partite per tipologia. Lobby Spostare la posizione del giocatore. Visuale dello spettatore bloccata come impostazione predefinita. Sistema Rallentamenti di input segnalati. Segnalazioni di arresto improvviso nelle configurazioni con sistema operativo a 64-bit. Problemi di latenza segnalati. Mappe che non vengono scaricate completamente. Frame al secondo impostati su 200.Nimthanion0 31 mar 2017
30 mar 2017 Che versione di SC1 sarà? Mi spiego, sarà una versione a pagamento per i neofiti di SC2 e gratuita per chi ha già tutti e due i giochi nella libreria? Effettivamente mi ricordo che giravano edizioni di SC1 direttamente da Mod dell'arcade e dell'editor di SC2. Lavorare per un ritocco grafico di texture e risoluzione, e di sonoro sono ben accette, però sarebbe magnifico vederle con le texture di SC2.RoyTheShadow1 30 mar 2017
28 mar 2017 apriamo le danze^^ da neofito di starcraft vorrei sapere di piu su questa versione^^ in primis sara presente su battle net come gioco classico?? o ci sara proprio un supporto con il crossing-game??? nel senso sara un gioco gestito come diablo 3 o diablo 3???ReDiCuori2 28 mar 2017