La Lega Frontiera

StarCraft Remastered
Salve, Esecutori, Cerebrati e Comandanti.

Grazie a tutti quelli che stanno giocando con il nuovo matchmaker; ci sono dei problemi, ma li stiamo risolvendo rapidamente. Grazie anche per i feedback che ci aiutano a identificare tali problemi e per la pazienza dimostrata mentre li sistemiamo.

Vogliamo far luce sulla situazione e parlare dei prossimi passi che faremo:

Problemi noti
  • Il sistema che deve verificare i risultati di gioco scarta partite che non dovrebbe scartare.
  • Le classifiche non corrispondono alle statistiche stagionali (a causa del problema precedente).
  • Lasciare il canale di chat disconnette i giocatori in coda per il matchmaking.
  • Le partite vengono occasionalmente organizzate contro giocatori fantasma (perché hanno lasciato la chat).
  • A volte i punti dei giocatori nelle classifiche sono leggermente esagerati (chi non è felice di avere il proprio indice di valutazione aumentato di migliaia di punti?).


Lavori in corso
  • Stiamo lavorando per capire perché i risultati delle partite non vengono considerati: servirà un intervento sul server che annunceremo, ma non richiederà un aggiornamento del client di gioco.
  • Un intervento sul server risolverà anche il problema dei punti esagerati.
  • È pronto un cambiamento al client che risolve le disconnessioni dal matchmaking.
  • Azzereremo la stagione quando questi problemi saranno risolti.


Argomenti caldi
Ci sarà un matchmaking per 2v2 o formati più grandi?
  • Sì. I tempi sono legati all'attuale implementazione di un sistema di valutazione più stabile.


Velocità di svolta?
  • Stiamo valutando il cambiamento della velocità di svolta, ma non abbiamo ancora preso una decisione ufficiale. Il progetto a lungo termine è creare un sistema che possa calibrare la velocità di svolta in base alla latenza tra i giocatori. "A lungo termine" è l'espressione chiave.


Saluti,
Il team dei giochi classici

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