Patch 1.21.0

StarCraft Remastered
Salve, Cerebrati, Comandanti ed Esecutori.

La patch 1.21.0 è arrivata. Questa patch comprende l'abilitazione dell'EUD, gli aggiornamenti alle variabili CCMU, il miglioramento alla velocità di svolta e l'introduzione di una nuovissima selezione di mappe per l'attuale Lega Frontiera.

Funzioni e miglioramenti

EUD
  • Aggiunto un emulatore EUD "Extended Unit Death" che supporta centinaia di offset EUD per le mappe personalizzate. È una novità che non vedevamo l'ora di aggiungere a StarCraft: Remastered e speriamo ti piaccia. Per tutte le informazioni riguardanti l'EUD, visita il nostro blog: (Link)


CCMU "Cannot Create More Units"
  • Gli appassionati di Brood War possono godersi nuovamente la gioia delle variabili CCMU aggiornate. Abbiamo alzato i limiti di sprite e proiettili che possono comparire in gioco! Inoltre, abbiamo aggiunto un'opzione, durante la creazione di una partita, che permette ai giocatori di variare i limiti delle CCMU, riportandoli a quelli originali.


Selezione mappe
Aggiornata l'attuale selezione mappe di ladder nella Lega Frontiera con:
  • CircuitBreakers1.0
  • Fighting Spirit
  • Match Point
  • Longinus II
  • Neo Jade
  • Tau Cross
  • Destination


Velocità di svolta
  • Abbiamo aggiornato l'algoritmo della velocità di svolta in modo che sia il più intelligente ed efficiente possibile. Il nuovo sistema è più preciso nel determinare se la velocità di svolta dev'essere ridotta, ed eventualmente può anche aumentarla.


Replay
  • Ora i giocatori possono vedere i propri replay dalla schermata del profilo.


Correzione dei problemi

Generale
  • Le modifiche fatte a velocità di gioco, velocità scorrimento tastiera e velocità scorrimento mouse ora persistono tra una patch e l'altra.
  • Premere U ora modifica la velocità del replay dopo aver premuto Alt+Tab per entrare e uscire dalla sessione di replay.
  • I simboli "+" e "=" ora funzionano correttamente nella chat.


Battle.net
  • I comandi "/dove" e "/chiè" ora funzionano correttamente sia per gli amici Blizzard sia per quelli che non lo sono.
  • Risolto un problema per il quale alcune impostazioni del giocatore e della razza non erano modificabili nella lobby per giocatore singolo.
  • I giocatori che navigano rapidamente nei menu del client non si ritrovano più con una schermata nera.


Compatibilità
  • Risolto un problema che causava un arresto improvviso su Mac quando ci si univa a una partita personalizzata multigiocatore.


Problemi noti
  • Il salvataggio della partita è disabilitato per le mappe EUD.
  • Non vengono salvati i replay per le mappe EUD.
  • La stragrande maggioranza delle mappe EUD è supportata, a parte le mappe che cambiano la grafica SCR.

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