Tiriamo le somme

Ladro
per il COS hai più o meno ragione, anche se è vero che Mage e Hunter bloccano anche il danno fisico quindi è più polifunzionale.

Il rogue si ha la finta, che comunque ha un discreto costo energy che ne influenza la rotazione. E se non talentata (sacrificando il cheat death) salva solo dagli AoE. Le altre classi comunque hanno l'Armor e altre cose.
in oltre il rogue è l'unico melee senza un Taunt giustamente...e non è in grado di offtankare prolungatamente un aggiunta (regge giusto il tempo del Evasion).

Ogni classe ha le sue qualità, quindi il rogue non è poi così sopra, vista anche la riduzione alla mobility ricevuta con l'eliminazione della scarica di velocità. Era quella la cosa sgrava che permetteva di essere ovunque e usare i propri cd.

Ovviamente è tutto tranne che uno schifo.

Sull'OutLaw non sò onestamente, i dati dicono una cosa, ma ho letto il comento di vari beta tester che parlano di mancanza di affidabilità nella spec. Diciamo che si mediamente sul lungo periodo è sopra, ma se devi scoppiare un add in solo e hai un momento di sfiga puoi essere causa di Wipe. Ma sul Fight medio è sicuramente molto efficace e più stabile dopo il piccolo buff ottenuto.
per il COS hai più o meno ragione, anche se è vero che Mage e Hunter bloccano anche il danno fisico quindi è più polifunzionale.

Il rogue si ha la finta, che comunque ha un discreto costo energy che ne influenza la rotazione. E se non talentata (sacrificando il cheat death) salva solo dagli AoE. Le altre classi comunque hanno l'Armor e altre cose. Il DK genera uno scudo costante per tutto il fight a costo zero ed è plate.


CoS, Ice Block e AoT hanno ognuno i propri pro ed i propri contro, nessuno è strettamente meglio dell'altro (come strumento di soaking).

Finta è vero che è un discreto dps loss, ma un dps morto fa 0 dps. Il 50% di AoE (e 30% di danno diretto se talentato) damage reduction da utilizzare a propria discrezione è estremamente forte, inoltre, non tutti i figth richiedono soaking vari, ed in questi figth hai quindi comunque accesso a CoS e non sei costretto ad usare Cheath death.

29/08/2016 16:16Pubblicato da Brokenknife


Sull'OutLaw non sò onestamente, i dati dicono una cosa, ma ho letto il comento di vari beta tester che parlano di mancanza di affidabilità nella spec. Diciamo che si mediamente sul lungo periodo è sopra, ma se devi scoppiare un add in solo e hai un momento di sfiga puoi essere causa di Wipe. Ma sul Fight medio è sicuramente molto efficace e più stabile dopo il piccolo buff ottenuto.


Se per qualche motivo un priority target dovesse spawnare quando stai ancora rerollando per avere 2 buff, puoi sempre smettere di sprecare cp su RtB. Il dps ne risentirà ma sicuramente non finirai ultimo nel damage done su quel target. Dire che Outlaw può causare wipe a causa del fattore rng (in realtà non più eccessivo come era prima del buff di Run Trough e del nerf di RtB), è come dire che un dps è causa di un wipe perchè non gli ha proccato un trinket nel momento x.
29/08/2016 16:48Pubblicato da Bobevila
Outlaw può causare wipe a causa del fattore rng (in realtà non più eccessivo come era prima del buff di Run Trough e del nerf di RtB), è come dire che un dps è causa di un wipe perchè non gli ha proccato un trinket nel momento x.


Non immagini quante volte è successo sul Nastro di Blackfuse mitico in progress al tempo
29/08/2016 18:25Pubblicato da Brokenknife
29/08/2016 16:48Pubblicato da Bobevila
Outlaw può causare wipe a causa del fattore rng (in realtà non più eccessivo come era prima del buff di Run Trough e del nerf di RtB), è come dire che un dps è causa di un wipe perchè non gli ha proccato un trinket nel momento x.


Non immagini quante volte è successo sul Nastro di Blackfuse mitico in progress al tempo


Anche con un davvero RNG sfigato, il damage su priority target di Outlaw resta superiore alle altre spec per tutto Emerald Nigthmare. Questo potrebbe non essere più vero a Nigthold, dato l'ottimo scaling che i simulatori mostrano nei riguardi di Sub, ma:
1: per parlare di Nigthold è decisamente troppo presto.
2: per quando uscirà Nigthold (early 2017), si avranno tranquillamente due artefatti maxxati o quasi, quindi il problema di quale spec scegliere all'inizio davvero non si pone.

L'esempio che hai fatto tu è correttissimo, ma wippare perchè il target prioritario non è schiattato in tempo rimanendo con uno sputo di vita a causa di un cattivo rng, è, appunto colpa dell'rng, un fattore su cui non sempre si può avere il completo controllo, e di cui più o meno tutte le classi devono tener conto.
Un wipe del genere non è colpa di te che stai giocando outlaw, specie se consideri che giocando un altra spec non staresti comunque facendo più danno.

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