Proposta: 3° Spec Demon Hunter

Cacciatore di Demoni
Come da oggetto,

Genesi del ragionamento:
Negli anni sono stati aggiunte più classi al gioco, nel dettaglio DK, Monk e ora il Demon Hunter. Tutte classi melee che com'era logico fin da subito, al momento della loro introduzione hanno fatto il Botto divenendo molto usate.

Questo a mio avviso, ha creato un forte sbilanciamento tra il numero di DPS melee e il numero di DPS ranged, sopratutto in ottica PvE, dove il "reale fabbisogno" di DPS di un Raid è sempre sbilanciato in favore dei Ranged. (penso che ormai sia diventato comune leggere LF ranged DPS nelle note dei gruppi organizzati e in chat, e tutto questo mentre i melee tendono ad essere lasciati un pò fuori).

Per questo motivo, oltre a lanciare alla blizzard il suggerimento di creare in futuro una classe eroica full caster, ho pensato di dotare il Demon Hunter di una terza specializzazione ranged.

Concetto della Specializzazione
Idealmente avevo pensato ad una specializzazione che combattesse lanciando le proprie lame come Boomerang. Pensavo in oltre, che dovrebbe essere una specializzazione fortemente legata al posizionamento, ad esempio con dei bonus al danno in funzione della distanza dal bersaglio. (questo per continuare a dare ambito alla grande mobilità della classe, immaginandola idealmente giocare al di fuori del gruppo principale dei ranged, per poi riunirsi ad esso velocemente nei momenti di bisogno e ri-allontanarsi successivamente).

La sua mutazione demonica dovrebbe essere più slanciata e agile rispetto a quella delle altre specializzazioni, magari con qualche influenza da Shivara, ossia molte braccia per effettuare molti lanci.

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Concetto sulla tipologia delle risorse

Come tipologia di risorse, pensavo che potrebbe mantenere i combo.

Ma diciamo che nella mia fantasia, mi immagino come unica risorsa il fatto di avere due lame a una mano, quindi mi immagino tutta una serie di abilità prive di GCD. La cui unica condizione di lancio, sia quella di avere una lama libera. A Questo punto le lame dovrebbero avere un tempo di percorrenza andata/ritorno dal bersaglio, proporzionale alla distanza (ogni lama avrebbe pertanto un CD disgiunto dall'altra). All'aumentare della distanza percorsa, dovrebbe aumentare anche il danno inflitto (non un aumento lineare ma esponenziale, in modo vi sia un vantaggio nell'attaccare da lontano). Durante la Mutazione demoniaca (ispirata alla Shivara), il numero di braccia e lame aumenta a 4, che unito all'assenza di GCD crea una fase di Burst molto frenetica.

Concetto sulla tipologia di Abilità

La tipologia di Attacchi, dovrebbe essere varia un pò in stile Baseball...ossia con varie differenze dovute al come la lama viene lanciata. Un abbozzo di abilità potrebbe essere:

Lancio Frontale: Lancia una lama direttamente contro il bersaglio infliggendo danni fisici, la lama vola in traiettoria diretta e compie il suo tragitto velocemente. Genera 1 punto combo

Lancio Vile: Lancia una lama carica di energia vile, direttamente contro il bersaglio infliggendo danni da Vilfuoco all'impatto e bruciando il bersaglio (DoT), la lama vola in traiettoria diretta e compie il suo tragitto velocemente. Genera 1 punto combo

Lancio Infido: Lancia una lama ad effetto parabolico contro il bersaglio infliggendo danni finisci ed applicando un effetto di sanguinamento (DoT), la lama vola in traiettoria parabolica e compie il suo tragitto più lentamente. Consuma i punti Combo

Pazzienza demoniaca (abilità passiva): il danno inflitto da ogni attacco aumenta esponenzialmente all'aumentare del tempo di percorrenza della lama lanciata.

Impeto del Lancio (abilità passiva): Durante il tragitto di ritorno, la lama infligge ad ogni bersaglio lungo il suo tragitto danni pari al 30% dei danni inflitti al bersaglio principale. (anche un tiro parabolico all'andata, al ritorno viaggia in traiettoria diretta)

PS ovviamente questo è solo un abbozzo di abilità base
Quando ho letto il titolo credevo si trattasse della spec da healer e mi stavo sentendo male xD

Invece la tua proposta è parecchio interessante e molto ben sviluppata, complimenti!
Anche se, per quanto mi riguarda, non riesco proprio ad immaginarmi un Demon Hunter caster.
Bella la proposta anche se, a dirla tutta, io spero tolgano o aggiungano spec alle classi demolendo il sistema a 3 specializzazioni. Alcune, fin da quando ho iniziato a giocare in TBC, mi son sempre risultate superflue.
09/06/2017 17:41Pubblicato da Reyra

Anche se, per quanto mi riguarda, non riesco proprio ad immaginarmi un Demon Hunter caster.


Beh il concetto di demon hunter di WoW è difficile, ma basta pensare ad esempio al Demon Hunter di Diablo3, e lì sì che ti si illumina l'immaginazione :)
E' una proposta carina, da quando esiste WoW non è mai stata aggiunta una classe ranged DPS, è ora che qualcosino lo mettano :D
10/06/2017 13:49Pubblicato da Glaed
pensare ad esempio al Demon Hunter di Diablo3

lì piuttosto farei una spec dell'hunter con doppia arma da fuoco a una mano, senza companion oppure una cosa simile a Torbjörn con delle torrette.

MA per il dh direi che le due spec che ci sono bastano e avanzano
08/06/2017 16:56Pubblicato da Brokenknife
ha creato un forte sbilanciamento tra il numero di DPS melee e il numero di DPS ranged


Bah,onestamente ho sempre pensato che i melee siano importanti perche' servono come "temporizzatori" del fight...stando spesso fissi sul boss al contrario dei ranged che devono switchare sugli adds,
sono proprio loro a dettare il tempo di quanto "campa" il boss.

Magari non ci si fa troppo caso perche' poi guardi il dps meter e sono tutti li,sia melee che ranged,ma i primi hanno fatto ad esempio 85% del danno al boss e i secondi il 50%.

10/06/2017 15:27Pubblicato da Shìrahoshi
lì piuttosto farei una spec dell'hunter con doppia arma da fuoco a una mano, senza companion oppure una cosa simile a Torbjörn con delle torrette.


Effettivamente quando hanno annunciarono il DH mi aspettavo un ranged come Valla con la Manticora o il doppio balestrino,invece e' venuto fuori un tank da mille-mila miliardi di hp e un dps che mena alla velocità di Flash Gordon,

quindi...
mi piacerebbe una Valla in WoW

http://eu.battle.net/heroes/it/heroes/valla/

con dardo vorace,assalto dinamico,volteggio,bombardamento e preparation! :D
10/06/2017 16:58Pubblicato da Dakka
Effettivamente quando hanno annunciarono il DH mi aspettavo un ranged come Valla con la Manticora o il doppio balestrino,invece e' venuto fuori un tank da mille-mila miliardi di hp e un dps che mena alla velocità di Flash Gordon,

beh ma dovevano fare qualcosa di inutile come Illidan del resto e l'unica arma equipaggiabile erano le warglaives. Poi per me potevano anche evitare di metterla come classe dato che Illidan era morto e tutta sta storia delle anime nel twisting nether bla bla bla è stata una trovata per cercare di raccattare soldi e far contenti i fan di shittidan XD

Uno che le prende di santa ragione da Arthas in più occasioni ancora prima che diventasse un death knight proprio.....ha fatto bene Tyrande a scegliere Malfurion :D

Comunque boh tornando in tema non ci si può fare molto con il dh nel senso oltre a dps melee e tank non avrebbe proprio senso una spec ranged e il paragone con Valla non regge per nulla dato che sono due generi completamente diversi di demon hunters
10/06/2017 23:16Pubblicato da Shìrahoshi
beh ma dovevano fare qualcosa di inutile come Illidan del resto e l'unica arma equipaggiabile erano le warglaives. Poi per me potevano anche evitare di metterla come classe dato che Illidan era morto e tutta sta storia delle anime nel twisting nether bla bla bla è stata una trovata per cercare di raccattare soldi e far contenti i fan di shittidan XD

Uno che le prende di santa ragione da Arthas in più occasioni ancora prima che diventasse un death knight proprio.....ha fatto bene Tyrande a scegliere Malfurion :D


TRIGGERED.
xD

10/06/2017 13:49Pubblicato da Glaed

Beh il concetto di demon hunter di WoW è difficile, ma basta pensare ad esempio al Demon Hunter di Diablo3, e lì sì che ti si illumina l'immaginazione :)
E' una proposta carina, da quando esiste WoW non è mai stata aggiunta una classe ranged DPS, è ora che qualcosino lo mettano :D


Hai ragione, non avevo minimamente associato al Demon Hunter di Diablo, in effetti! :o
Una simil Valla in WoW potrebbe non essere una cattiva idea, in fondo.
ma valla è un hunter, il demon hunter per via della sua mobilità dovrebbe essere ibrido quindi trovo inutile la terza spec
Senza mettermi a fare confusione fra i Demon Hunter di diversi giochi, la cosa che realmente mi rende un po' triste è non avere nuove classi ranged da vanilla, ma non è che per quello posso andare a scombinare il lore di WoW... forse il fatto che il DH ha solo 2 spec è anche per compensare quei druidi grassi che ne hanno 4... maledetti druidi XD

Spero che aggiungano una classe ranged con la prossima espansione!
Ma dal presunto leak si parla di una classe tank e ranged

https://www.reddit.com/r/wow/comments/6bccl8/next_expansion_leak_rise_of_the_naga_empire/
mi sa di fake ^^
Ho un'idea per rivoluzionare completamente il sistema delle classi, ma è lunghetto. Appena ho un po' di tempo, posto il tutto in una nuova topic ;)
12/06/2017 13:27Pubblicato da Glaed
forse il fatto che il DH ha solo 2 spec è anche per compensare quei druidi grassi che ne hanno 4... maledetti druidi XD


Sempre detto che i druidi sono OP :P

A parte questo, non capisco perchè la mobilità del DH secondo voi lo debba rendere necessariamente un melee e non anche un ranged.
L'idea che ha abbozzato Brokenknife lascia comunque intatta la caratteristica di mobilità e di ibrido della classe. Chissà, magari in un futuro la Blizzard introdurrà davvero una terza spec ranged... ^^'
Comunque è interessante il come illidan, sia nato come potente mago/stregone e ora sia stato declassato a semplice melee.

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