Hotfix PvP in arrivo (2 agosto)

Discussioni sul PvP
I seguenti hotfix sono stati applicati alla beta e verranno aggiunti al gioco questa settimana. Intanto, continuiamo a lavorare su altre modifiche, come i danni e le cure fornite da altre specializzazioni, tra cui Disciplina, Castigo ed Equilibrio. Questi cambiamenti richiederanno un po' più di tempo rispetto agli hotfix di oggi, ma volevamo che questi fossero pronti per poterli provare nella beta.

Grazie per tutti i feedback che abbiamo ricevuto sulle varie combinazioni tra le abilità d'Azerite, i talenti, gli incantamenti e le opzioni disponibili nel Santuario del Gladiatore.

Con questi hotfix, abbiamo lavorato sulle specializzazioni che sono attualmente troppo performanti in determinate situazioni PvP. Invece di ridurre i danni complessivi inflitti da specializzazioni come i Ladri dell'Assassinio o i Cacciatori della Precisione di Tiro in PvP, abbiamo scelto di ridurre la potenza di alcuni dei talenti e delle abilità che possono contribuire a creare finestre di danni troppo concentrati.

Le modifiche alle specializzazioni in Battle for Azeroth hanno aumentato il potere dei talenti specifici per il PvP. In particolare, i Druidi della Rigenerazione hanno ottenuto un grosso potenziamento a Bocciolo di Vita con Battle for Azeroth, quindi abbiamo di contro ridotto la potenza complessiva di Crescita Concentrata.

Abilità razziali
  • Giudizio della Luce infligge danni ridotti del 50% in PvP (invece che del 60% come nella 7.3.5)
  • Dottrina della Luce infligge danni ridotti del 50% in PvP. (invece che del 60% come nella 7.3.5)

Cavaliere della Morte
  • Forza Empia aumenta la forza del 10% in PvP (invece che del 15%).
  • Gelo
    • Pilastro di Ghiaccio aumenta la Forza del 10% in PvP (invece che del 15%).
  • Empietà
    • Piaga Errante infligge danni ridotti del 50%.
    • L'assorbimento di cure di Ferita Necrotica generato da Assalto Necrotico è ridotto del 33%.
    • Piaga Virulenta infligge danni ridotti del 25% in PvP.
    • Eruzione Virulenta infligge danni ridotti del 25% in PvP.

Druido
  • Rigenerazione
    • Crescita Concentrata riduce il costo in mana di Bocciolo di Vita del 40% (invece che del 60%).
    • Crescita Concentrata aumenta le cure fornite da Bocciolo di Vita del 30% (invece che del 50%).

Cacciatore
  • Affinità Animale
    • Bestia Feroce: Falco infligge danni ridotti del 40%.
  • Precisione di Tiro
    • Gli effetti di Doppio Colpo sono ridotti del 50% in PvP.
    • Mira Precisa aumenta i danni inflitti da Tiro Mirato del 33% in PvP (invece che del 50%).
    • Tiro Mirato infligge il 25% di danni aggiuntivi ai bersagli che non hai ancora danneggiato in PvP (invece che del 50%).
    • Flusso Continuo aumenta la durata di Fuoco Rapido di 2 secondi in PvP (invece che di 3 secondi).

Monaco
  • Impeto
    • Pugni della Furia ora infligge danni completi in PvP (invece che ridotti del 20%).

Sacerdote
  • Ombra
    • Lama della Follia ora riduce i danni subiti quando si ha almeno 90 pazzia (60 pazzia con il talento Retaggio del Vuoto).

Ladro
  • Razzia dei Deboli aumenta i danni inflitti al bersaglio del 5% in PvP (invece che del 10%).
  • Morte dall'Alto aumenta i danni inflitti da Sventramento/Affondo Venefico/Eliminazione del 10% (invece che del 15%).
  • Assassinio
    • Risolto un problema per il quale la durata di Veleno Strisciante veniva estesa più a lungo del previsto.
    • Veleno Strisciante infligge danni ridotti del 50%.
    • Veleno Mortale infligge danni ridotti del 20% in PvP.
    • Ritorsione aumenta i danni inflitti al bersaglio del 20% in PvP (invece che del 30%).
    • Lama Tossica aumenta i danni inflitti dai veleni al bersaglio del 20% in PvP (invece che del 30%).
    • Garrota infligge danni ridotti del 20% in PvP.
    • Sotterfugio fa sì che Garrota infligga un ulteriore 50% di danni quando lanciato in modalità furtiva in PvP (invece del 100%).
  • Fuorilegge
    • Saccheggio Armatura riduce la salute massima del bersaglio del 10% (invece che del 15%).
    • Saccheggio Armatura aumenta la salute massima del Ladro del 10% (invece che del 15%).
    • Denso come i Ladri aumenta i danni inflitti dal Ladro e dal bersaglio dei suoi Trucchi del 10% (invece che del 15%).
  • Scaltrezza
    • Combo di Shuriken aumenta i danni inflitti da Sventramento del 3% per accumulo in PvP (invece che del 5%).
    • Vendetta della Notte (abilità d'Azerite) ha un'efficacia ridotta del 66% in PvP.

Sciamano
  • Rigenerazione
    • Collegamento Spirituale ora reindirizza il 35% dei danni sul gruppo (invece del 50%).
    • Il costo in mana di Collegamento Spirituale è aumentato del 12,5%.
    • Collegamento Spirituale riduce le cure fornite da Spiriti Zampillanti (abilità d'Azerite) dell'80%.
Una buona e sana lista di nerf per i rogue che spero arriveranno presto in live. Godo!
hunter in arena che con 1 aimed shot mi ha tolto 19k ho fatto screen ...
proprio bello giocare cosi... sembra di giocare nei fun server pirata

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