Czarownik

23 sie 2011 Zasady postępowania na forum Zasady postępowania – prosimy przeczytać Witaj na forach dyskusyjnych Diablo III! Zostały one stworzone z myślą o utworzeniu przyjaznego środowiska dla graczy Diablo III do dyskusji na temat wszelkich aspektów tej gry. Fora społecznościowe mają się najlepiej, jeśli wszyscy użytkownicy traktują się nawzajem z szacunkiem i grzecznością. Dlatego też prosimy o poświęcenie odrobiny czasu na przeczytanie zasad postępowania. Wyszukiwarka Nowa funkcja wyszukiwania na górze strony społecznościowej Diablo III jest niezwykle bogata w opcje. Używaj jej, aby odnaleźć podobne tematy, wpisy na blogu lub podstrony, które mogą zawierać odpowiedź na twoje pytanie bez potrzeby zakładania nowego wątku na forach. Założenie nowego wątku obok innego już istniejącego często zakończy się jego usunięciem. Dalsze zamieszczanie usuniętych wątków doprowadzi do tymczasowego bana za spam. Co najgorsze, zdenerwujesz innych użytkowników forów, jeśli nie poświęcisz minuty na próbę znalezienia odpowiedzi. Ocenianie Nowy system oceniania promuje pozytywne dyskusje i pozwala na pogrzebanie nieprzydatnych wpisów, a nawet zgłoszenie tych wiadomości, które łamią zasady postępowania. Po najechaniu na wpis zobaczysz ikonki, reprezentujące kciuk do góry (lubię) i kciuk w dół (nie lubię). Kliknięcie w kciuk do dół pozwala na wybranie jednej z kilku opcji. „Nie lubię” negatywnie oceni wpis. Jeśli wiele osób użyje tej opcji wpis zacznie zanikać, a z wystarczającą ilością głosów, zostanie on całkowicie schowany. Możesz także łatwo zgłosić moderatorom wpis, zaliczany do kategorii spamu lub trollowania. Jeśli chcesz wysłać dokładny opis złamania regulaminu, użyj opcji „zgłoś”. Regulamin Jako dodatek do kodeksu postępowania (http://eu.battle.net/pl/community/conduct) istnieje kilka niepisanych zasad, które powinny być przestrzegane, aby utrzymywany mógł być konstruktywny i przyjazny ton dyskusji, zachęcający naszą społeczność do odwiedzania tych forów. Mimo, że technicznie zaliczają się one do kodeksu postępowania, zamierzeniem tych zasad jest objaśnienie najczęściej popełnianych błędów, które mogą prowadzić do usuwania wątków, a także odebrania praw do zamieszczania wpisów na forum. Fora gry Diablo III zostały stworzone do dyskusji na tematy bezpośrednio związane ze Diablo III Te fora służą tylko i wyłącznie do dyskusji na tematy powiązane z grą. Jakiekolwiek wątki niezwiązane ze Diablo III, Battle.net lub Blizzard zostaną usunięte. Nie używaj mylących tytułów, nie pisz używając samych dużych liter, zbyt wielu znaków interpunkcyjnych, niestandardowych symboli itp. Chociaż każdy użytkownik chce, żeby jego wiadomości były czytane, prosimy powstrzymywać się przed używaniem tego typu taktyk w celu przyciągnięcia większej liczby ludzi do danego tematu. Pozwól wiadomościom samym sobie na to zasłużyć. Wątki łamiące tę zasadę zostaną usunięte. Używanie wyrazów Blizzard, Niebieski/Blue lub pseudonimu przedstawiciela zespołu Community w tematach w celu przyciągnięcia uwagi jest niemile widziane Każdy chce by Blizzard czytał i przyjmował do wiadomości ich wątki i doskonale to rozumiemy. Jednakże używanie tego typu wyrazów nie sprawi, że zwrócimy większą uwagę do takiego wątku. Postaraj się, żeby tytuł twojego wątku odpowiadał jego zawartości. Wątki i wpisy łamiące tę zasadę zostaną usunięte. Pamiętaj, że wątki o np. tokenie Blizzard authenticator lub najnowszym ogłoszeniu Blizzarda są dozwolone, gdyż słowo „Blizzard” w tytule jest ważne dla dyskusji prowadzonej w wątku.Zhydaris1 23 sie 2011
22 maj [PORADNIK] Co każdy czarownik wiedzieć powinien Witam serdecznie , Z racji iż dodatek namieszał nam troszkę w ekwipunku i umiejętnościach postanowiłem dać kamień węgielny pod nowy przybornik dla czarowników, który mam nadzieję pozwoli szczególnie nowym graczom na zrozumienie zagmatwanych aspektów mechaniki tej klasy, a starszym posłuży jako przejrzysty zbiór najważniejszych informacji. Jeżeli któraś część tego przybornika wydaje wam się niekompletna lub dana wiadomość jest nie aktualna, zamieśćcie swoją uwagę w komentarzach lub kontaktując się ze mną (Battletag - guru#2326). Tak jak pisałem jest to tylko kamień węgielny, a całość będzie wspólnym dziełem naszej społeczności. Spis treści: 1) Wstęp - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#2 2) Moc Tajemna - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#3 3) Główne statystyki - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#4 4) Przedmioty - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#5 4.1) Ogień - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#6 4.2) Moc tajemna - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#7 4.3) Zimno - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#8 4.4) Błyskawice - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#9 4.5) Bonusy do umiejętności - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#10 4.6.1) Zestawy - Do znalezienia - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#11 4.6.2) Zestawy - Dostępne u kowala - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#12 Inne przydatne przedmioty 4.7.1) Amulety - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#13 4.7.2) Pierścienie - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#14 4.7.3) Tarcze - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#15 4.7.4) Źródła - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#16 4.7.5) Pasy - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#17 4.7.6) Rękawice - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#18 4.7.7) Buty - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#19 4.7.8) Spodnie - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#20 4.7.9) Karwasze - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#21 4.7.10) Hełmy - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#22 4.7.11) Kapelusze czarownika - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#23 4.7.12) Napierśniki - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#24 4.7.13) Naramienniki - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#25 4.7.14) Bronie jednoręczne - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#26 4.7.15) Bronie dwuręczne - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#27 4.7.16) Legendarne Klejnoty - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#28 5) Umiejętności aktywne i pasywne - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#29 5.1) Ogień - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#30 5.2) Moc tajemna - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#31 5.3) Zimno - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#32 5.4) Błyskawice - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#33 5.5) Defensywne - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#34 5.6) Drużynowe - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#35 5.7) Kontrola tłumu - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#36 5.8) Poprawa mobilności - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#37 5.9) Inne - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#38 6) Style gry - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#39 7) Mechanika - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#40 7.1) Współczynnik proceduralny - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#41 7.2) Ticki - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#42 7.3) Animacja - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#43 7.4) Obrażenia - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#44 7.5) Wytrzymałość - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#45 7.6) Leczenie - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#46 7.7) Umiejętności podtrzymywane - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#47 8) Przydatne wątki i linki - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#48 9) F.A.Q http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#49 Koniec poradnika : http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=4#62GurU145 22 maj
21 lip 2016 [PORADNIK] Set Ognistego Ptaka - jak grać? W oparciu o poradnik Jaetch (US forum), Podziękowania: Mortal84 (PL forum) GurU (PL forum) ... http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/wizard#lQiNSO!Zbdh!YacYZc ... - Ciśnij do przodu, nie do tyłu - Nigdy nie stój w jednym miejscu, chyba że złapiesz Strażnika w pułapkę - Pozostawaj w odległości 50m najlepiej jak potrafisz - Wykorzystaj wszystkie debuffy (efekty ujemnie wpływające na wroga, np. otrzymywanie dodatkowych obrażeń z Silnorękich, lub efekt pasywu Pożoga) podczas spalania wroga, zanim wbijesz nieskończony DoT - Zawsze zakładaj, że Kormac ma kupę z mózgu - AS nie wpływa na wartość obrażeń DoT-a, ale działa już na hydrę -Zmień wszystkie przedmioty na ich starożytne wersje ... AKTYWNE: LPM: Zamieć - Apokalipsa: Nie ma potrzeby spamować tym skillem tak dużo jak to nieraz widzę. Po pierwsze jest to DoT, więc dmg jest unormowane. Nie dopatrzysz się trafień krytycznych. Po drugie, ten skill nie kumuluje się, więc bezcelowe jest namiętne spamowanie w koło Macieja w to samo miejsce. Wyjątek to odświeżenie przeciwko pojedynczemu celowi. Zagrywasz czar więcej niż raz w uzasadnionym przypadku, gdy chcesz pokryć dodatkowy obszar (x>30m). PPM: Teleportacja - Bezpieczne przejście/Zagłada: Są dwie grupy, jedni wolą przejście, drudzy zagładę (ta zapewnia bonus klejnotu Zmory Uwięzionych). Bezpieczne przejście pozwala uniknąć jednotrafieniowych zgonów (np. po złapaniu w klatkę, skoku Kata, czy szarży Rzeźnika) i jest prawie jak trzecie życie w parze z Niestabilną Anomalią i bonusem Ptaszora. 1. Hydra - Ognista Hydra: Solidniejsze źródło DPS-u przeciwko Strażnikowi, nieźle montuje DoT Ptaszora do pary z Zamiecią, łatwa do ustawienia. UWAGA, od patcha 2.1.2 korzysta z AS postaci. 2. Czarna Dziura - Blazar: Znacząco pomaga wbić DoT Ptaszora, ustawia tłum pod Zamieć i hydrę, aktywuje affix Silnorękich Karwaszy. 3. Zaklęta Broń - Broń Mocy: Solidne wzmocnienie obrażeń. 4. Pancerz Energii - Pancerz Pryzmatyczny/Energetyczny: pierwszy dla tych, którzy mają już przyzwoity poziom redukcji i odporności, drugi dla jednostrzałowców. Ten drugi gorzej radzi sobie z DoT-ami takimi jak ticki trucizny, stapiania, zamrożenia itd. PASYWNE: Rozmycie i Krucha Potęga mają się jak Pryzmatyczny i Energetyczny. Jednostrzałowiec równie dobrze może biegać z kruchą dla większego DPS-u. Jeśli z Rozmyciem jesteś w stanie przyjąć na klatę więcej, weź! Zawsze to lepiej niż zaczynać od checkpointu. Ewokacja: Pomaga z odnowieniem Teleportacji i Czarnej Dziury. Może być zastąpiona kombinacją Rozmycia i Kruchej. Iluzjonista: Granie Teleportacją (podobnie z Lustrzanym Odbiciem) i niekorzystanie z tego pasywa powinno być karane ;-) A dodatkowo zapewnia gotowość skilla do użycia. Niestabilna Anomalia: Niezastąpiona, chyba że lubisz długie spacery w głębokich szczelinach. Użytkownicy Amuletu Piekielnego Ognia: możecie wybrać co chcecie spośród Rozmycia, Kruchej, Ewokacji. Potęga żywiołów również nie będzie najgorsza. Jeśli macie broń z obrażeniami z innego niż ogień źródła, zapewni dodatkowe 10% obrażeń. ... [W nawiasach podane są pożądane staty przedmiotów] Piec: http://eu.battle.net/d3/pl/item/the-furnace (najwyższe widełki obrażeń +%obrażeń int wit gniazdo) Sześcioelementowy set Ognistego Ptaka: ->hełm (int wit CC gniazdo) ->naramienniki (int wit pancerz ressy/bonus do skilla/%hp) ->rękawice (int wit CC CD) ->napierśnik (int wit pancerz 3gniazda) ->spodnie (int wit pancerz 2gniazda) ->buty (int wit pancerz ressy/regen na sek) Kamień Jordana: http://eu.battle.net/d3/pl/item/stone-of-jordan (%ognia, int, +%do elit, gniazdo) Alternatywne przedmioty: Jedność: http://eu.battle.net/d3/pl/item/unity (int CC/CD %do elit gniazdo) - Zalecana do głębokich szczelin w grze solo - do działania wymaga nieśmiertelnego towarzysza (np. http://eu.battle.net/d3/pl/item/enchanting-favor )wyposażonego w drugą Jedność. Róża wiatrów i Obietnica Podróżnika: http://eu.battle.net/d3/pl/item/the-compass-rose http://eu.battle.net/d3/pl/item/the-travelers-pledge - pierścień w miejsce Jedności, korzyść to bonus setowy. Głównym celem jest pięć podstawowych statystyk pierścienia. Pierścień Królewskiej Wspaniałości + Żarowa Tunika/Pięść Maga: -> http://eu.battle.net/d3/pl/item/ring-of-royal-grandeur-3qRFop (int AS CC/CD gniazdo) -> http://eu.battle.net/d3/pl/item/cindercoat (%ognia int wit 3gniazda) -> http://eu.battle.net/d3/pl/item/magefist (%ognia int wit CC CD) - Zacny dobór z Żarową - uwagi, pozwala na znaczy spam (obniżając koszt), ale tracimy jeden stat podstawowy, którym to jest najczęściej pancerz lub wszystkie odporności. Pięść daje 5 statów podstawowych. Wężowy Iskrownik + Oko Ognistego Ptaka: http://eu.battle.net/d3/pl/item/serpents-sparker - Takie zestawienie pozwala na wymianę jednego elementu Ptaszora na źródło, najlepszym rozwiązaniem jest ubranie w miejsce rękawic Pięści lub Taskera i Theo (przyspiesza animację hydry - ta szybciej atakuje). Dewastator + Oko Ognistego Ptaka http://eu.battle.net/d3/pl/artisan/blacksmith/recipe/devastator (%ognia, int, %dmg, gniazdo) Wytwarzany u kowala, łatwo można dostać wersję starożytną z wysokimi obrażeniami. Słoneczny Strażnik + Oko Ptaszora: http://eu.battle.net/d3/pl/item/sun-keeper - Podobnie jak w/w Iskrownik + Oko możliwość zmiany jednego slotu Ptaka. Opcja z Żarową i Deszczem Meteorów w miejsce Hydry. Wynik może nie jest taki jak przy Piecu, ale pasuje graczom wolącym szybszy styl gry. LEGENDARNE KLEJNOTY: Kamień Pomsty Zeia: http://eu.battle.net/d3/pl/item/zeis-stone-of-vengeance - Dynamicznie koryguje obrażenia DoT-u Ptaszora im dalej odejdziesz od podpalonego wroga. Klejnot Skutecznej Toksyny: http://eu.battle.net/d3/pl/item/gem-of-efficacious-toxin - Obrażenia klejnotu są niezłe, debuff jeszcze lepszy. Zmora Uwięzionych: http://eu.battle.net/d3/pl/item/bane-of-the-trapped - bonus jest aktywny tak długo, jak przeciwnik jest pod wpływem ograniczenia kontroli. Ograniczenie może aktywować kolega z drużyny lub towarzysz. Działa na Strażników. Zmora Potężnych: http://eu.battle.net/d3/pl/item/bane-of-the-powerful - chyba najczęściej używany klejnot. Jego bonusy do obrażeń są nieocenioną pomocą w masowej eksterminacji potworów. Dalsze tłumaczenia myślę, że są zbędne ;) Moratorium: http://eu.battle.net/d3/pl/item/moratorium - bardzo ciekawy klejnot, znacząco podnoszący przeżywalność. Polecam na wyższe poziomy Głębokich Szczelin, gdyż to właśnie survi jest faktorem blokującym nas na jakimś etapie Głębokich. ... Kalkulator umiejętności towarzysza (Kormaca): http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/follower#0101 Po prostu leczenie i kontrola mobków. WYPOSAŻENIE KORMACA: Gniew Burzy, Błogosławione Ostrze Goniącego Wiatr: http://eu.battle.net/d3/pl/item/thunderfury-blessed-blade-of-the-windseeker - Gdy jest przerobiony na obrażenia od zimna, Templariusz zawsze zapewni odczuwalny efekt na wrogach, których trafi. Ponadto Gniew czasami aktywuje kontrolę tłumu, co zapewnia bonus Zmory Uwięzionych na wielu celach. Olśniewająca Łaska: http://eu.battle.net/d3/pl/item/enchanting-favor - Konieczna, wraz z drugą Jednością, do zapewnienia 50% redukcji obrażeń. Opcjonalne wyposażenie towarzysza: Mroźne odparcie: http://eu.battle.net/d3/pl/item/freeze-of-deflection – Dodatkowa kontrola piekielnych hord Pierścień Okulusa: http://eu.battle.net/d3/pl/item/oculus-ring – większa szybkość ataku Kormaca oznacza więcej szans na ograniczenie kontroli wrogów Talizman Johana: http://eu.battle.net/d3/pl/item/the-ess-of-johan – jeszcze więcej kontroli, pomaga ustawić sobie cel do kupy, ale można łatwo zginąć, gdy Kormac ściągnie potwory na Ciebie Gwiazda Azkaranta: http://eu.battle.net/d3/pl/item/the-star-of-azkaranth-3rGE4L – nie jest dłużej dostępna jako drop, ale jeśli znalazłeś go przed RoS, zapewnia dodatkową możliwość kontroli wrogów Zagadkowy Pierścień: http://eu.battle.net/d3/pl/item/puzzle-ring-43Ch3f - Nie jest dłużej dostępny jako drop, ale jeśli znalazłeś go przed RoS, goblin może pojawić się co najmniej raz na Rifta. Jeśli uda ci się go zabić, zapewni ci spory przyrost paska postępu (no właśnie „jeśli” ci się uda). Od siebie dodam, że warto rolować w itemach dla towarzysza CDR, przez co częściej będzie używać swoich umiejętności. ... Jak już wspomniałem na początku, AS NIE WPŁYWA na wartość samego DoT-a. Poniżej jest wyjaśnienie. Wyjątkiem są buildy oparte na hydrze (szczególnie z Iskrownikiem), ponieważ ta uwzględnia AS postaci. Odnośnie kwestii pozostałych przedmiotów, w poradniku zawarłem tylko kluczowe dla buildu przedmioty. To jaki pasek, amulet, karwasze itd. ubierzesz, zależy od Ciebie. Jeśli masz problem z przeżywalnością to zakładasz Uszy. Jeśli uważasz, że masz jej wystarczającą ilość to bierzesz co innego. Podobnie z innymi przedmiotami. Jak widać w przedmiotach zalecam pancerz, z racji iż odporności daje nam inteligencja, a także warto je zbierać w dodatkowych statach przedmiotów. Oczywiście te dwie statystyki są wymienne i ich dobór zależy od indywidualnych braków danego parametru. Ciekawą opcją dla karwaszy są Silnorękie Karwasze. Posiadają silny debuff, który jest aktywowany przez Czarną Dziurę, ponadto może się on kumulować. Umiejętność Kormaca Zastraszenie może utrudniać stworom podążanie za nami, część z nich spowolniona o 80% zostaje z tyłu, część goni nas w normalny tempie. Cz. 2 poniżej [/b] [b]TorGal182 21 lip 2016
22 cze 2016 [Poradnik] Delsere`s Arcane Magnum Opus Na początek dwie sprawy - robię to pierwszy raz więc elita forumowych czarowników niech ma litość (ale krytyka mile widziana) ;). Dwa - to build sklecony w całości przeze mnie, według własnego pomysłu i w jeden wieczór przy piwie (nie grałem na PTR, a na Diablofans nie widziałem nic na arcane) i dla mnie, for fun. Dzielę się nim bo może ktoś też ma ochotę pobawić się nowym setem (mnie bardzo intrygował) i lubi grać pod moc tajemną. Przy okazji farmienia nowego Tal Rashy wypadł cały set Delsere i Triumwirat więc szkoda żeby się marnował. 1. Założenia Nowy set i gra na bańki z użyciem mocy tajemnej, możliwie duże crowd control i walka dystansowa (run&gun). Set opiera się o dwa skille podstawowe i dwa spendery - tornado energii i tajemna kula. ja wybrałem kulkę i magiczny pocisk. 2. Gear Pełny set Delsere - nie ma setu nie ma grania. Alternatywa to oczywiście 5 + PKW + Korona Najwyższego (spowolnienie zyskuje efekt wszystkich run) ale wersja full set sprawdza się równie dobrze co wersja ze spowolnieniem na wszystkich runach. Efekt wszystkich run nie jest szczególnie przydatny. Offhand - Triumwirat. Nowy Triumwirat z dopałką do gry tajemną kulą http://eu.battle.net/d3/pl/item/triumvirate Broń - BIS to Gest Orfeusza http://eu.battle.net/d3/pl/item/gesture-of-orpheus premia do odnowienia spowolnienia czasu z bonusem do mocy tajemnej tworzy z niego idealny kawałek sprzętu. Opcja to dobry, starożytny onehand (Słoneczny Strażnik na przykład). Biżuteria - pierścienie pod party to oczywiście nowe Bastiony Woli, zebranie premii 100% jest banalne bo cały czas gramy podstawowym i spenderem. Do gry solo polecam jedność + Jordan/Jedność Żywiołów lub jedność + zestaw Nieskończonej Wędrówki (amulet z mocą tajemną i dobry ring) ale ten set trafić bardzo dobry to ciężka sprawa. Amulet - jeśli nie mamy setu Wędrówki to dowolny dobry amulet z bonusem do mocy tajemnej lub jak ktoś ma szczęście to dobra Księżycowa Ochrona http://eu.battle.net/d3/pl/item/moonlight-ward Karwasze - silnorękie karwasze i nie ma innej opcji. Gramy z czarną dziurą tak dużo jak się da więc premia z odrzucenia jest bardzo pożądana. Pasek - Godzina Czarownic. W tym miejscu jest największa dowolność, na żadnym pasku nam szczególnie nie zależy, nawet Przepaska Janga http://eu.battle.net/d3/pl/item/jangs-envelopment nie jest szczególnie pożądana bo mamy efekty spowolnienia na całej mapie z naszych baniek dlatego Godzinka z premią do cd jest najlepszą imho opcją. 3. Rolki Naramienniki - int, wit, cdr, allres/cr (redukcja kosztu) Rękawice - int, vit, cc, cd lub lepiej int, cc, cd, cr (jeśli masz wystarczająco dużo survi) Broń - max widełki, +10%, int, +% arcane lub jak nie ma to +% vs elite, dziura Głowa - int, cc, +% do tajemnej kuli Pancerz - int, wit, obniżenie obrażeń od elit, 3xsocket Pas - int, wit, +% życia, +% magiczny pocisk jeśli godzinka to int, ias, cd, +% pocisk Spodnie - int, wit/allres, +% pocisk, 2x socket Buty - int, wit, allres, +% tajemna kula Karwasze - int, wit, +% arcane, cc Źródło - int, widełki i cc (te trzy są gwarantowane), możliwie duży bonus w specjalnym affixie (100% x3 stacki daje największy boost), +% do tajemnej kuli. Pierścienie - int, cc, cd, socket Amulet - +% arcane, cc, cd, socket lub int, cc, cd, socket. 4. Gemy Zmora uwięzionych - must have. Aktywuje nam ją non stop spowolnienie czasu, darmowy boost do dmg z dowolnego zasięgu bo wszystkich trzymamy w bańkach Kamień Pomsty Zeia - gramy na dystans więc wykorzystujemy to do zwiększania obrażeń Zmora potężnych/Siła Prostoty - zależnie od upodobań, pierwszy dla czasowego boosta dps i stałego boosta vs elite, drugi dla boosta do magicznego pocisku, którym gramy dość sporo i boosta do leczenia. 5. Build http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/wizard#acgNQf!dcTh!babcaZ Potrzebujemy do sprawnej gry ok 40% cdr (sporo z tego zrobi za nas ewokacja i diament w hełmie), a i tak jedynym skillem, który tego cdr faktycznie potrzebuje jest czarna dziura. Spowolnienie odnawia się nie dość, że z cdr to jeszcze w błyskawicznym tempie z premii setowej oraz pasywki iluzjonista. UPDATE: w dalszych testach znacznie lepiej sprawuje się zaktualizowany build. Rozwidlony pocisk w miejsce naładowanego, przestajemy używać pocisku jako źródło obrażeń, a jako redukcję odnowienia bańki i w parze z pasywką Geniusz generator zasobu. Cały build przesunąłem nieco w kierunku maksymalizacji gry tajemną kulą bo to ona jest najważniejszym tu źródłem obrażeń. Pancerz Lodu jest opcją pod Aureolę Arlisy, jeśli nie chcemy grać z tym pierścionkiem to zalecam Pancerz Energii z runą napełnienie. Teleportacja zmieniła runę z podział na bezpieczne przejście. Podział niestety nie daje żadnych zauważalnych efektów - bańki klonów nie nakładają dota, nie dodają efektów zwiększenia obrażeń - moby trafione kulą w bańce postawionej przez klona nie dostają powiększonych o 750% obrażeń. Bezpieczne przejście zwiększa nasze survi. 6. Paragon Podstawowe - max mocy tajemnej, 25% szybkości ruchu, mainstat Atak - CDR, CC, CD (w kolejności w jakiej wam najbardziej potrzebne jeśli nie macie dość paragonów na wszystkie), IAS Obrona - życie, pancerz, regen, allres dodatkowe - loh, redukcja kosztu, obszarowe, gold find 7. Solo - Towarzysz Templariusz oczywiście. Gniew Burzy + Mroźne Odparcie + pierścień Latarnia Sprawiedliwości (szansa na blok) lub Oko Proroka (stun od błyskawic), wszędzie +% do szansy na blok, umiejętności pod crowd control. Jego jedyne zadanie o ile nie dostanie małpiego rozumu to powiększać nasz potencjał do cc - unieruchamiać stunem z miecza i zamrożeniem z tarczy oraz skillami. 8. HowTo Gameplay jest prosty, łatwiejszy imho niż nowy Tal Rasha. Wiem, że Tal to teraz topka ale mi osobiście dość ciężko się nim gra, jest dużo biegania, spamowania skillami i pilnowania premii żeby stack nie uciekł. Prostszy build Delsere bardziej mnie przekonał wczoraj ale to wcale nie znaczy, że gardzę Talem, ba zamierzam grać oboma po trochę :) Dochodzimy do kupki mobów, łapiemy możliwie dużą ilość w czarną dziurę żeby zebrać premię za kradzież mocy i nałożyć efekt odrzucenia, łapiemy ich w bańkę i walimy magicznym pociskiem aż wejdą stacki po pierwsze z generatora, a po drugie z triumwiratu, a po tym odpalamy tajemną kulę i walimy do zera zasobu (premia z triumwiratu trzyma 6s, zdążymy dużo wzmocnionych kulek posłać) i od nowa. Wybrana przeze mnie runa ma zmniejszony zasięg rażenia przy wybuchu kulki ale moby trzymane przez czarną dziurę są tak ciasno, że ładnie wchodzą obrażenia na kilka mobów. W między czasie, rozstawiamy baloniki jakby się moby rozbiegały i trzymamy pod parasolem żeby stale obrywały z dota jaki nakłada set - każdy złapany w balonik dostaje 2000% obrażeń od broni co sekundę. Ładując kulki w ten sposób trafienia za 1,5mld nie są niczym trudnym, 2mld na elitach (przy 28% vs elite) też. Profit z pokrycia całej mapy bańkami jest w redukcji pocisków. Widać to szczególnie na bossie (na filmie Agnidox) gdzie 100% jego ataków się unika spacerkiem. 9. Słowo na koniec ;) Póki co ubrany tylko w set, zero premii do tajemnej kuli (roll nie chce wejść, a materiały się wyzerowały), ze starożytnym dewastatorem i z 39% do mocy tajemnej ugrałem GR 40 bez szczególnego wysiłku (w 12,5min). Myślę, że 45 jest do zrobienia, czarodziejska elita tego forum, która ma 2x tyle skilla co ja pewnie jest w stanie zrobić na tym jeszcze więcej. Film zapisany w czasie GR 38, obrazuje jak to działa na wspominanym wybrakowanym sprzęcie i jak mniej więcej wyobrażam sobie grę tym setem. https://www.youtube.com/watch?v=ky4AHN_1ZSE Zapraszam do dyskusji, uwag, propozycji, alternatyw oraz krytyki moich wypocin ;). Szczególnie liczę na wskazówki tych, którzy grali tym setem na PTR lub po wyjściu patcha 2.2 :)Mery198457 22 cze 2016
24 lis FrozenOrb, Delsere Witajcie, daaawno mnie tu nie było. Chciałbym zapytać jak się ma sprawa z tym buildem aktualnie ? Z góry mówię, że nie zamierzam tego zmienić na nic innego. Szukam porad co aktualnie najlepiej nosić, co musiałbym zmienić, jakie gemy dać i co z survi ?. Pozdrawiam.Andiar18 24 lis
19 lis Najlepszy build na wizza po patchu. Jaki? Bez wstępnego gadania zadaje pytanie jaki najlepszy build po patchuCiemnySmok15 19 lis
10 paź [W] Problem z Urzaelem w 20 sekund Witam, grałem ten sezon dosyć intensywnie jak na moje możliwości i do ukończenia rozdziału Niszczyciel brakuje mi zabicia Urzaela w mniej niż 20 sekund. Czy byłby ktoś w stanie sprawdzić moją czarkę sezonową i doradzić czym podbić DPS żeby utłuc dziada? Czy z taką liczbą paragonów to w ogóle możliwe?Golin851 10 paź
06 wrz Jaki jest najlepszy build w tym sezonie? Witam, proszę o pomoc w kwestii doboru najlepszego obecnie buildu dla wizza. Na gr i szczeliny. Jakie itemy, czary co w kostce? Od dawna nie grałem w Diablo i sporo się pozmieniało. Jak szybko teraz expić postać i zdobywać potrzebne itemy? Na yt ciężko znalezc cos po polsku dla wizza dla tego sezonu. Będę bardzo wdzięczny za odpowiedzi.GABSON8 06 wrz
05 wrz Problem z dmg Witam, mam prośbę. Dwa dni temu przez głupotę zepsułem swoją starożytną różdżkę po przez ulepszenie przedmiotu legendarnego. Po wydropieniu nowej i ulepszeniu swoich starożytnych itemów mój dmg jest gorszy niż wcześniej nie wiem z czego to wynika. Czy za mały cooldown czy crit chance ? Trochę już zgłupiałem od tego. Jeśli mógłbym prosić o przejrzenie mojego gearu na postaci o nazwie ,,Morgul" i udzielenie wskazówek co do tego co zmienić był bym wdzięczny. PozdrawiamDiablo19902 05 wrz
04 wrz 2.6.1 Tal Rasha + Delsere's Magnum Opus Witam Co sądzicie i takiej kombinacji setów w nadchodzącym patchu ? czy takim bulidem można będzie grać gr80+ ? co zmienilibyście, co dodalibyście ? słucham Waszych sugestii ? pozdrawiambuszek3 04 wrz
22 sie Zestaw Tal Rasha a aktualizacja 2.X Hej użytkownicy mocy tajemnej (i nie tylko) pytanie: dlaczego zestaw Tal Rasha który posiadam obecnie (nie jest założony "na mnie") nie generuje takich statystyk jak te które są prezentowane przez oficynę Blizzarda ? link: http://eu.battle.net/d3/pl/item/tal-rashas-guise-of-wisdom cytat konkretny: (4) Zestaw: Zadanie wrogom obrażeń od mocy tajemnej, zimna, ognia bądź błyskawic spowoduje, że z nieba spadnie meteoryt tego samego typu. Czas odnowienia dla każdego typu obrażeń wynosi 8 sekund." mój zestaw tal rasha przy czterech itemach daje mi tylko regeneracje mocy tajemnej - w pozostałych przypadkach nie dodaje +5% ataku za wszystkie skile itd itd itd jest ktoś w stanie to wyjaśnić ? PS utworzyłem oficjalne zapytanie do Blizzarda to "ktoś" z obsługi klienta odpisał bym zapytał na forum (szok), bo Oni się tym nie zajmują....kabaczek8820 22 sie
20 sie Kilka pytań o Archon wiza Tal/Vyr + Manald Witam Chciałbym zapytać o kwestię przeżywalności wiza w setupie jak w temacie. Moja postać nie jest ubrana jakoś wybitnie dobrze, bo sporo można i trzeba wymienić, niemniej przeżywalność mojego wiza bywa bardzo słaba, a momentami żadna :(. Są rifty gdzie idzie się jak burza, nic nie jest wstanie zagrozić, ale bywają takie gdzie pada się na hita... najgorsze z tego co zauważyłem są te małe skoczki i stworki z jęzorami, jak tylko widzę takiego rifta to od razu spodziewam się wipe festiwalu, albo po prostu uciekam w podskokach do następnej lokacji. One są przegięte czy ja nie umiem przeciwko nim grać ? :) Być może jest coś czego nie rozumiem w setupie, którym gram, być może coś przegapiłem i to mnie pogrąża w niektórych riftach, ale czasami grać się odechciewa bo pada się w jednej sekundzie bez względu czy to w formie archonta czy bez niej, one shot. Dodam, że próbowałem z pierścieniem Arlisy + karwasze Parthy, gra się wcale nie łatwiej a szybkość czyszczenia lokacji znacznie spada. Próbowałem grać również setem Tala + 1 bonus Vyra z Arlisą i Parthanami, ale tam to już w ogóle 0 przeżywalności, nie ograniam tego stąd zmiana na drugi bonus Vyra, znacząco poprawia survi. Bonusowa sprawa, to powiedzcie, a w zasadzie napiszcie najlepiej z własnego doświadczenia, bez caldesanów w starożytnych gratach (nawet 1 sztuki) jaki rift można uznać za przyzwoity wynik ? Nie jestem łowcą rekordów, nie zależy mi na wynikach w tabeli, gram w D3 bo lubię i jeśli mam już z kim rywalizować to sam ze sobą o swój osobisty rekord. Pytanie to traktuję niejako jako wyznacznik swojego celu na ten sezon, jaki rift bez caldesanów można ugrać w setupie 5*Tal/3*Vyr + Mandald ? Obecnie latam sobie po 75 rifcie i tam idzie zazywczaj bezproblemowo (chyba że pojawią się skoczki hehe), na tych 75 podbijam gemy i liczę na lepszy drop, wymienię 1 może 2 przedmioty na lepsze i wtedy przysiądę do realizacji swojego celu na ten sezon. Z góry dziękuje za zainteresowanie tematem i jakieś podpowiedzi ;) PozdrawiamAlzat5 20 sie
16 sie Kwestia pomiędzy Wizz czy Nekromanta Celowo napisałem tu by się dowiedzieć, która z postaci daje sobie lepiej radę. Wizz czy Nekromanta? Czytałem trochę o Nekromancie i wiem że nie jest jeszcze dopracowany przez Bliz. Ciekawi mnie czy Nekromanta dobrze wyposażony daje radę? Czy wypada kiepsko. Proszę o help :DIddefix1 16 sie
09 sie Problem z wizzardem na archoncie. Witam, mam problem na archoncie mianowicie.. mam 5x tal rashy, 3x vyra, no i pierścień królewskiej wspaniałości ( wiadomo) eq ogólnie całe takie jak powinno być. gdy odpalam archont, promień którym bije nie jest niebieski (elektryczny) tylko zmienia się od koloru mocy tajemnej aż po ogień... z tego powodu nie ma w ogóle dmg na tym archoncie, na udręce 13 z atakiem przeszło ponad 1,3mln ledwo jestem w stanie zabić zwykłe potwory... czy ktoś może mi pomóc?Adasiovsky1 09 sie
08 sie set ognistego ptaka Witam mam pytanie jak zdobyc set ognistego ptaka gdzie dropi?Karol16511 08 sie
07 sie Czarodziejka- brak obrażen od błyskawic Witam, Moja postać sezonowa czarodziejki ma jakąś dziwną sprawę. W postaci archonta z runem do obrażeń od błyskawic nie zadaje obrażeń od błyskawic tylko od mocy tajemnej. Pozdejmowałem cały iteam i sprawdzałem dalej. Okazało się, że postać archonta zadaje obrażenia takie jak ma broń (brań ma od zimna to archont zadaje obrażenia zimna itd), na innych postaciach sezonowych tak nie mam, niezależnie od broni archont zadaje obrażenia od błyskawic. Co poradzić, gdzie to zgłosić ?Mlody2 07 sie
05 sie Krwawy Karwasz Ashnagarra co wzmacnia?? Witam szanownych wizów mam pytanie dotyczące Krwawych Karwaszów Ashnagarra. Zbytnio nie rozumiem o co chodzi z tymi osłonami. Chodzi tu o zaklęcia obronne np Pancerz Energii. Ps: Z góry przepraszam jeżeli ten temat był już na forum:OCiemnySmok1 05 sie
31 lip Czarownik pod kulke :) build for fun Od razu zaznaczam że nie jest to skonczony build, ani build który pozwoli solowac gr 60+ (przynajmniej narazie), zrobiony bardziej z sentymentu do kulki z d2. Podejrzewam że nie wiele osób używa setu tal rasha w ten sposób :) mi podpasował, wszystko ładnie sie uzupełnia, wiele rzeczy jeszcze do uzbierania, ulepszenia, ale juz w tej chwili mam ogromną frajde w graniu tą postacia. Build do obejrzenia w profilu (https://eu.battle.net/d3/en/profile/Raveno-1591/hero/97799632), może na papierku wygląda słabo, ale wszystko ładuje sie szybko i daje niezły dmg, elity na u9-10 padaja na hita, a tak jak mówilem nie jest to skończony build, paru rzeczy brakuje co widac po kostce, czy paru itemach :) w tej chwili probuje dropna starozytne zrodlo tala to trumwirat wpadnie do kostki i bede mogl uzupelnic 2 setem, jakim, jeszcze sie zastanowie, moze cos ciekawego mi wpadnie do glowy :) Prosze o luźne oceny, tak jak mówiłem, nie jest to build pod ranking.Raveno1 31 lip
30 lip Czarka na dezintegrację Witam, wróciłem do Diablo po dłuższej przerwie i zacząłem zabawę w sezonie. Sprawdziłem buildy wszelakie, które są najmocniejsze na tą chwilę ale ostatecznie podjąłem decyzję ze wole słabszą Czarkę ale na dezintegrację. I stąd moja prośba - czy jest tu jakiś fanatyk Dezi i czy podrzuciłby mi jakiś build na tą umiejętność? A nawet jeśli nie build to wskazówki odnośnie przedmiotów. Zdaję sobię sprawę, że nie osiągnę głębokich na poziomie 90+ ale zależy mi na maksymalnie 70 szczelinie na sezonie. Z góry dziękuje za pomoc. P.S. do tych co od razu mnie opieprzą, że kolejne wątki zakładam i zwyzywają od tych co szukać na forum nie umie... Zakładam wątek, bo liczę na świeże spojrzenie na Dezi po wszelkich Update'ach, które mnie przez te 17 miesięcy przerwy ominęło.Golin853 30 lip
30 lip Czarodziejka templariusz w co ubrać :) Czarodziejka templariusz w co ubrać :) Pewnie już było poruszane nieraz na forum ale czy jest coś specjalnego to templariusza pod czarodziejkę ?Dupeczkasoso1 30 lip
30 lip Jak ulepszyć wizarda ? Macie pomysł na moją postać co ulepszyć z setu ew. umiejętności ?. Postać nastawiona na ogień. Zawiesiłem się na 42,43 lvl głebokiej szczeliny solo, i nie mam pomysłu jak kopnąć chara do przodu.Pereziusz4 30 lip
26 lip Skille na czarownika 2017 Siema jak w temacie, jestem graczem z nowo kupionym dodatkiem i wróciłem do gry po długim czasie,i totalnie nie ogarniam jakie skille się teraz używa na czarowniku, byłbym wdzięczny jakbyście podesłali ss'y ze swoimi buildami :)stforek1 26 lip
26 lip GR80+ Cześć, Co mogę zmienić w swojej postaci by robić gr80 i wyżej, obecnie jest to dla mnie nie do przeskoczenia :/Hasacz7 26 lip
30 cze Bulid dla czarodzieja Jaki najlepszy Build dla czarodzieja ? PS:mam prawie cały set ognistego ptaka to dobrze ?NightRaven16 30 cze
27 cze Lustrzana Kula czy może Piec? Piec - zwiększa obrażenia zadawane przeciwnikom elitarnym o 50%. Lustrzana Kula - magiczny pocisk wysyła dodatkowo dwa pociski. Co lepsze, korzystniejsze? Czy te dodatkowe dwa pociski Lustrzanej Kuli mają taką samą moc? Załóżmy teoretycznie, że normalny magiczny pocisk zadaje obrażenia o wartości 100. Czy w takim razie broń ulepszona o Piec zadaje (ale tylko elitom!) obrażenia 150, a ulepszona o Lustrzaną Kulę wszystkim przeciwnikom 300?Dorsaj9 27 cze
19 cze Czarodziej- wprowadzenie Witam! Wczoraj pierszy raz odpaliłam DiabloIII i kompletnie nie wiem co jest czym. Jest tu jakaś osoba, która w prosty i zrozumiały sposób mogłaby mi wytłumaczyć do czego jest ta klasa, jak ją rozwijać itd? Ewentualnie podesłać jakiś zrozumiały poradnik, w którym nie ma skrótów z języka gry, których jeszcze po prostu nie ogarniam :D Dzięki z góry!Sunniva3 19 cze
09 cze Set Firebird - prośba o poradę Witam, Oto mój build Czarownicy z setem Firebird z sezonu (chyba)6. https://eu.battle.net/d3/pl/profile/OmegaRED-2543/hero/71697222 Proszę o poradę co można by w nim zmienić aby może udało nim się dobić do GR 70 narazie mój rekord to GR 46. Pozdrowienia, OmegaREDOmegaRED5 09 cze
01 cze Prośba o pomoc z czarką Witam - proszę o pomoc, co powinienem poprawić w mojej sezonowej czarce Selena, aby móc przejść 70 GR solo. Link do postaci: https://eu.battle.net/d3/pl/profile/kajacek-2526/hero/91646505 Na razie mam zaliczone 68 - a na 70 zbyt często padam Co powinienem zmienić w buildzie lub sprzecie i skillach?kajacek7 01 cze
16 maj Problem z GR60 Witam. Pomóżcie proszę. Co mam zmienić w moim czarowniku. Wszystko wygląda dobrze ale nie mogę wbić GR60 Wiem że muszę wbić redukcję odnowienia na pierścieniach. Ale co dalej?PAWELCHODOR1 16 maj
16 maj Push CoE Manald Archon Wizard Witam, Mam kilka pytań odnośnie bulidu z tytułu. Dobierałem itamy skille na podstawie topki gr z sezonu. -Co zrobic/zmienić aby mieć cały czas archonta? Na filmach na yt widziałem, że gracze praktycznie cały czas są pod postacia archonta ja mimo diamentu w czapce, paragonów na redukcje i porolowanych maxów do czasu odnowień wszędzie gdzie sie da mam przestoje miedzy archontami. -Kolejność użycia skilli aby wykręcać jak najwiekszy DPS? Skille mam tak jak ludzie w topkach ale cos mi sie wydaje, że te stacki jakos źle nabijam. -Co w obcenym eq wymieniać jako pierwsze? Na co przeznaczać odłamki itp?Qahodron11 16 maj
10 maj Przedmiot Krwawy Karwasz Ashnagarra Cześć, jak było to sorki ale nie znalazłem , niby daje 100% do osłon, jakich? nie odczuwam żadnej różnicy, ani na postaci ani w karcie nic się nie zmienia, poproszę o poradę o co z tym chodzi.TRACZU3 10 maj
02 maj Powrót po ponad dwóch latach. Co ulepszyć? Siema. Po długim czasie nieobecności w diablo 3 szwagier namówił mnie do wspólnej gry. Grając postacią sezonową zauważyłem, że zmian tu co nie miara. Wcześniej przestałem grać, bo w zasadzie nie miałem już co ulepszać na swojej głównej postaci. Wtedy spokojnie robiłem T6 (wtedy najwyższy poziom), teraz na luzie działam w T9, myślę nad przejściem na t10. Robiąc jedna tylko szczelinę od razu spadły mi buty dające dwa razy większe obrażenia od meteorów (poprzednie buty miałem takie same, tylko bonus 100, a nie 200%). Na co to jest build widać wyraźnie. Niestety pogubiłem się w tych wszystkich zmianach w ciągu ostatnich dwóch lat i wydaje mi się, że zestaw tal rashy już nie jest aż tak potężny jak był wcześniej przy meteor wizie. Wydaje mi się, że mogę wymienić miecz, bo nie zauważam, by obrażenia od jego "prądu" liczyły się do talki. Co o tym myślicie? Druga drogą, coś jeszcze można tu robić? Bo rifty to mi się znudziły już te dwa lata temu :) Pozdrawiam!Arkadikuss1 02 maj
01 maj Eteryczny Wędrowiec gdzie szukać? Gdzie znajdę broń - Eteryczny Wędrowiec Szukam już jakiś czas i nie mogę zdobyć tej broni Mam nadzieje że dostane szybką odpowiedz Dziękuje za odpowiedz na moje pytanie Pozdrawiam wszystkim odpowiadających NIECH MOC BĘDZIE Z TOBĄ CZAROWNIKU ;)martyn3333 01 maj
27 kwi Wiz na gr 95 plus witam. Prosze o porade co ulpeszyc w wizku bo juz nie mam bladego pojecia co xD wiem butki ancient ( do tej pory nie padly i z kostki, od kadali i z dropu xD ) cdr mam 62,80% jednakze stoje na 89 i nie huhu do 90 dobic nie moge a nie wpsomne w gore xD co do wymiany przerolowania kaldezany wbijam teraz na 80tki jescze 20 runow i beda wszedzie pozdro i dzieki za pomocne komentarze ps. jak archont autrzymac bez ingoema? czy hydry skracaja czas przy trafienu? czy tylko promien mrozu pozostaje?Ramza1 27 kwi
26 kwi Pomoc przy postaci Wróciłem do gry po dłuższej przerwie i stworzyłem postać wg.: https://eu.battle.net/forums/pl/d3/topic/17613291404 Moja magiczka ( https://eu.battle.net/d3/pl/profile/Quark75-2947/hero/21701590 ) niestety nie chce być nieśmiertelna ;)... Gram tylko SOLO (poza sezonem) i na razie udaje mi się bezproblemowo grać na UX i robić GR50 Jakieś sugestie co do tego buildu mocno wskazane - ewentualnie propozycja innego (ale dla leniwego gracza ;) - czyli bez konieczności uruchamiania umiejętności co do ułamka sekundy)Quark752 26 kwi
21 kwi Archont beam - nie trafia w moby Grałem Wizzem pod archon,paraliż,manald - to co wszyscy. Kilka dni temu nie było problemu Manald aktywował się co sekunda. Wróciłem do gry po kilku dniach nie zmieniłem nic w secie ani buildzie, a Manald aktywuje się raz na 5 sekund. I to tylko chwilę po wejściu w archona. Nie wiem o co chodzi że szansa na aktywację Manalda tak spadła. Odczuwam to tak jakby Beam w ogóle nie trafiał w moby. Na US również opisują ten problem https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20752560347Chrupek16 21 kwi
21 kwi podziemia zestawów tal rasha problem z czerwiami Witam Od jakiegoś czasu próbuje przejść to podziemi ale za każdym razem mam problem z czerwiami. Cy jest jakiś sposób by je obejść? Nie zauważyłem by pojawiały się w tym samym miejscu. Może po prostu trzeba liczyć na szczęście?Premium0838 21 kwi
20 kwi Sezon 10 - jak zacząć Witam :) W tym sezonie chciałbym zacząć grać Wizzem. Moje pytanie brzmi: przy wszechobecnych buildach na Vyra i Tal Rashę, czy istnieje wydajny build związany z setem Delsere? Nastawiony raczej na solo, choć na pewno z innym czarodziejem będę w party często grał.DarkVathom3 20 kwi
20 kwi Hydra vs Archont (kiedy stawiać hydry) Hej Większość osób grających wizzem zauważyło już problem z niewielkimi obrażeniami jakie zadaje archont w towarzystwie hydr. Związane jest to z brakiem możliwości jednoczesnego proca paraliżu dla obu czarów. Chciałbym żebyśmy wymienili się spostrzeżeniami na ten temat. O wypowiedź proszę osoby grające wizzem na 100-105+, z Coe. Ja osobiście stawiam hydry w 2 przypadkach 1) jak kończy się trasch i zostaje sama elita bez zbędnych mobów (w tym czasie wd i ekipa lecą już dalej) 2) na bossie, ale nie każdym. a) Jak mamy single bossa to luz: 2 x nabicie archonta i hydry kładą go szybko b) Jak mamy bossa z obstawą: - na start stawiam hydry, puki jest sam (mobki rodzi nieco później) - przy drugiem i kolejnych nabiciach archonta celuję już raczej tylko z promienia bez hydr (chyba, że akurat nie ma w okolicy traschu bo padł lub barbowi udało się go odciągnąć) Testowałem też opcję z stawianiem hydr zawsze (nawet przy bossie z obstawą), ale przewidywalność skuteczności tej taktyki jest żadna. Są GR że hydra wali w bossa i idzie to szybko, a czasem jakby się uparły i walą po traschu nie interesując się bossem wcale. Ciekawi mnie jak to robią inni. Może macie jakieś inne spostrzeżenia/sugestie. Do tego tematu interesujący filmik https://www.youtube.com/watch?v=wbnHxTEjyzcAegir3 20 kwi
19 kwi Tal Rash - Amulet Witam, Chciałem prosić o poradę gdyż zastanawiam się co jest bardziej opłacalne co do parametrów amuletu Tala przy buildzie talrash/vyrs pod Archont. Zastanawiam się czy opłaca się się zamienić inteligencje na lightnig power increased by 20% przy ponizszych statystykach amuletu. Która opcja da relanie lepsze przełożenie na dps Inteligance 745 Critical Hit Damage Increased by 99.00% Critical Hit Chance Increased by 9.00% Dzięki za porady !! https://eu.battle.net/d3/en/profile/Anarchy-2241/hero/91307247Anarchy1 19 kwi
18 kwi Tal Rasha i Glass Cannon Otóż jest to moje drugie podejście do czarownika. Raz już grałem pod Ognistego Ptaka ale w ogóle mi to nie podeszło. Postanowiłem dać mu drugą szansę. Grając trochę na Opus Magnum postanowiłem zmienić nieco styl i wypróbować Tal Rashę pod Archonta. Sugerowałem się buildami z neta i z tabeli wyników. DMG jest nawet okej ale problem w tym, że nawet na Torment XIII padam na strzała. Jakieś sugestie czy porady? Bo to naprawdę jest denerwujące. Zabijam na strzała i padam na strzała mimo tego, że jestem w ciągłym ruchu.Naqoyqatsi1 18 kwi
18 kwi Początek gry / build dla początkującego Dzień Dobry. Zacząłem grać w Diablo 3 dwa dni temu. Bardzo mnie wciągnął. Obecnie jestem na 66 poziomie. Nie zawracałem sobie głowy "buildami". Przeszłem kampanię, wykonałem wszystkie wczorajsze zlecenia i zobaczyłem na czym polegają zwykłe szczeliny. Prosiłbym Was o pomoc. Czy moglibyście mnie nakierować na przydatne tematy z forum? Czytałem przyklejony poradnik, ale jest on z 2013 roku (patch 1.0.8) Z góry serdecznie dziękuję za pomoc. :)Tangens0 18 kwi
15 kwi build pod hydry pomoc Cześć postać: https://eu.battle.net/d3/pl/profile/xSQRWIELx-2831/hero/91237002 1.Potrzebna wasza pomoc jakie bonusy powinny znaleźć się tutaj ? priorytety ? co zmienić?. 2.jak działa te ogłuszenie paraliżem ? jak je wywołać ? bo czasem uda mi sie zrobić duże dmg z hydry ale nie wiem jak to działa 3.w postaci archonta jak zadać większy dmg ? bo widziałem na filmach laserem na t13 bez problemu niszczą w pare sekundxSQRWIELx2 15 kwi
15 kwi Paragony - rozdzielanie punktów mistrzostwa Na wstępie: jeśli ten temat był tu już gdzie poruszany, to wybaczcie spam i podajcie mi po prostu linka, żebym się mógł z nim zapoznać. :) A jeśli nie, to prosiłbym o odpowiedź lub ewentualne sugestie. TAK, JESTEM TOTAL NOOBEM. :) Jak rozdzielacie te punkty mistrzostwa, które dostaje się na każdym paragon levelu? Pewnie zależy to od charakteru naszych postaci, ale może są jakieś uniwersalne wybory, ewentualnie w coś zupełnie się nie opłaca etc. Będę wdzięczny za wasze pro rady. Gram na frozen orbie/archoncie i na razie rozdzielam te pkt tak: ZAKŁADKA PODSTAWOWE: -Inteligencja: 0 -Witalność: 0 -Szybkość ruchu: 0 -Maksimum mocy tajemnej: all/max ZAKŁADKA ATAK: -Szybkość ataku: 0 -Redukcja odnowienia (to skraca cooldown danego skilla, tak? Np archonta etc?), np : 0 -Szansa na trafienie krytyczne: all/max -Obrażenia od trafień krytycznych: 0 ZAKŁADKA OBRONA: -Życie: 0 -Pancerz (tu jest wartość %, to znaczy, że jeśli mam pancerza 2000 to teraz będę miał o te x % więcej?): 0 -Odporność na wszystko: all/max -Regeneracja życia: 0 ZAKŁADKA UŻYTKOWE: -Obrażenia obszarowe (co to jest? np obrażenia od Zamieci?): 0 -Redukcja kosztów zasobu (rozumiem, że to zmniejsza ilość pkt mocy potrzebnych do rzucenia danego zaklęcia, tak?): all/max -Punkty życia przy trafieniu: 0 -Znajdowane złoto: 0Pyro4 15 kwi
15 kwi Pomożecie? Jak w temacie. Co zmienić bo chciałbym zrobić szczelinkę solo 70 by leciały "pierwotniaki". I nie wiem czy iść w hydrę czy coś. Patrze po TOP i taki build robię. I poprosił bym o radę w co dawać pkt mistrzowskie. Wiem że ich dużo nie ma ale nad tym pracuję. Z góry dzięki za pomoc. Zawsze latałem szamanem i troszkę jestem nie w temacie maga.Sansej864 15 kwi
09 kwi Problem z archontem na błyski Zrobiłem sobie wizza, mam wszystkie umiejętności i runy ustawione jak ludzie z top 1000 oraz takie same itemy i mój wizz na archoncie jest na zimno zamiast na błyski i w związku z tym nie robi kompletnie nic wie ktoś jak to naprawić?kar494 09 kwi
08 kwi Archon, i obrażenia od błyskawic Witam, mam pytanie, mianowicie jak "Zmusić" mojego archona żeby zadawał obrażenia od błyskawic ? Czy to zależy od broni którą trzymam, czy ostatniego użytego skilla ? Czy może jest inna przyczyna mojego problemu ?Tanatos982 08 kwi
07 kwi Najlepsza opcja Wizza w sezonie 10 ? Witam wszystkim. Moje pytanie brzmi jaki jest najlepszy build dla Wizza w sezonie 10? Bo aktualnie gram Desere.MateuszUtd2 07 kwi
07 kwi gr 80+ ciężko jak diabli :/ podpowiecie mi co mógłbym zmienić w czarodziejce mej ? czy poprostu trzeba mieć trochę szczęścia w szczelinie? pozdrawiamqzyn2 07 kwi
05 kwi Słów kilka na temat Uzdrowienia Manalda Lista buffów działających lub nie z Uzdrowieniem Manalda: Premia do błyskawic NIE zwiększa obrażeń Zwiększone obrażenia przeciwko elitom z Pieca NIE działają Zwiększone obrażenia przeciwko elitom ze Zmory Potężnych NIE działają 20% do obrażeń ze Zmory Potężnych działa Zwiększone obrażenia przeciwko elitom ze Słonecznego Strażnika działają Zwiększone obrażenia przeciwko elitom z Jedności działają Silnorękie Karwasze działają Zuchwałość działa Łaknienie Mocy działa Zmora Uwięzionych działa Zei działa Gwiezdny Ogień działa Kula Nieskończonej Głębokości działa Spowolnienie Czasu – Zakrzywienie Czasu działa Czarna Dziura – Kradzież Mocy działa Tageuk, Zaklęta Broń, Chowaniec, Niewzruszona Wola działają Zwiększone obrażenia przeciwko elitom z Kamienia Jordana działają Zmora Znękanych działa Pasywy ze Świniobija działają Potęga Żywiołów działa Toksyna działa Jedność Żywiołów działa Okulus działa Bastiony Woli działają Nieskończona Wędrówka działa Mechanika i działanie Uzdrowienia i Paraliżu: Paraliż ma stałą 15% szansę na ogłuszenie. Nie wpływa na nią tzw. proc coefficient skilla, czyli wewnętrzna szansa na wywołanie efektu po użyciu konkretnego skilla. Uzdrowienie Manalda może zadawać obrażenia wielokrotnie w trakcie trwania Paraliżu, dlatego zależy nam na jak największej szybkości ataku Manald zada obrażenia przy tym samym hicie, który nakłada Paraliż – nie ma potrzeby trafienia drugi raz przeciwnika, który jest sparaliżowany Każdy skill który może nałożyć Paraliż może również wywołać obrażenia z naszego ringa (oprócz hydry) Niewrażliwość na efekty ograniczenia kontroli nie ma wpływu na nakładanie Paraliżu – mob zignoruje efekt stuna, ale będzie pod wpływem tej pasywki przez 1,5 sekundy, więc będzie otrzymywał obrażenia z Manalda Obrażenia Manalda zwiększają się gdy mamy więcej szansy i obrażeń od krytów Manald nie ma wewnętrznego cooldownu Manald NIE DZIAŁA z obrażeniami obszarowymi Zwiększenie obrażeń do używanego skilla w gearze (np. +15% obrażeń do Nawałnicy Mocy) NIE zwiększa obrażeń Manalda Umiejętności wywołane przez Zdobiony Symbol NIE wywołują obrażeń z Manalda Nawałnica Mocy – Wyładowanie Statyczne może wywołać dwukrotne obrażenia z ringa przy jednorazowym trafieniu, podobnie jak Porażenie Przedmioty posiadające własne, dodatkowe obrażenia od błyskawic (Piorunian, Okruch Nienawiści, Gniew Burzy itp.) NIE wywołują obrażeń z pierścienia Szansa na ogłuszenie nie spowodowana Paraliżem NIE wywołuje obrażeń z ringa Źródło: https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20752649109 Znajdziecie tam jeszcze buildy i kilka imo mniej istotnych informacji, zachęcam do przeczytania, jeśli ktoś zna angielski.Szoki8324 05 kwi