Czarownik

23 sie 2011 Zasady postępowania na forum Zasady postępowania – prosimy przeczytać Witaj na forach dyskusyjnych Diablo III! Zostały one stworzone z myślą o utworzeniu przyjaznego środowiska dla graczy Diablo III do dyskusji na temat wszelkich aspektów tej gry. Fora społecznościowe mają się najlepiej, jeśli wszyscy użytkownicy traktują się nawzajem z szacunkiem i grzecznością. Dlatego też prosimy o poświęcenie odrobiny czasu na przeczytanie zasad postępowania. Wyszukiwarka Nowa funkcja wyszukiwania na górze strony społecznościowej Diablo III jest niezwykle bogata w opcje. Używaj jej, aby odnaleźć podobne tematy, wpisy na blogu lub podstrony, które mogą zawierać odpowiedź na twoje pytanie bez potrzeby zakładania nowego wątku na forach. Założenie nowego wątku obok innego już istniejącego często zakończy się jego usunięciem. Dalsze zamieszczanie usuniętych wątków doprowadzi do tymczasowego bana za spam. Co najgorsze, zdenerwujesz innych użytkowników forów, jeśli nie poświęcisz minuty na próbę znalezienia odpowiedzi. Ocenianie Nowy system oceniania promuje pozytywne dyskusje i pozwala na pogrzebanie nieprzydatnych wpisów, a nawet zgłoszenie tych wiadomości, które łamią zasady postępowania. Po najechaniu na wpis zobaczysz ikonki, reprezentujące kciuk do góry (lubię) i kciuk w dół (nie lubię). Kliknięcie w kciuk do dół pozwala na wybranie jednej z kilku opcji. „Nie lubię” negatywnie oceni wpis. Jeśli wiele osób użyje tej opcji wpis zacznie zanikać, a z wystarczającą ilością głosów, zostanie on całkowicie schowany. Możesz także łatwo zgłosić moderatorom wpis, zaliczany do kategorii spamu lub trollowania. Jeśli chcesz wysłać dokładny opis złamania regulaminu, użyj opcji „zgłoś”. Regulamin Jako dodatek do kodeksu postępowania (http://eu.battle.net/pl/community/conduct) istnieje kilka niepisanych zasad, które powinny być przestrzegane, aby utrzymywany mógł być konstruktywny i przyjazny ton dyskusji, zachęcający naszą społeczność do odwiedzania tych forów. Mimo, że technicznie zaliczają się one do kodeksu postępowania, zamierzeniem tych zasad jest objaśnienie najczęściej popełnianych błędów, które mogą prowadzić do usuwania wątków, a także odebrania praw do zamieszczania wpisów na forum. Fora gry Diablo III zostały stworzone do dyskusji na tematy bezpośrednio związane ze Diablo III Te fora służą tylko i wyłącznie do dyskusji na tematy powiązane z grą. Jakiekolwiek wątki niezwiązane ze Diablo III, Battle.net lub Blizzard zostaną usunięte. Nie używaj mylących tytułów, nie pisz używając samych dużych liter, zbyt wielu znaków interpunkcyjnych, niestandardowych symboli itp. Chociaż każdy użytkownik chce, żeby jego wiadomości były czytane, prosimy powstrzymywać się przed używaniem tego typu taktyk w celu przyciągnięcia większej liczby ludzi do danego tematu. Pozwól wiadomościom samym sobie na to zasłużyć. Wątki łamiące tę zasadę zostaną usunięte. Używanie wyrazów Blizzard, Niebieski/Blue lub pseudonimu przedstawiciela zespołu Community w tematach w celu przyciągnięcia uwagi jest niemile widziane Każdy chce by Blizzard czytał i przyjmował do wiadomości ich wątki i doskonale to rozumiemy. Jednakże używanie tego typu wyrazów nie sprawi, że zwrócimy większą uwagę do takiego wątku. Postaraj się, żeby tytuł twojego wątku odpowiadał jego zawartości. Wątki i wpisy łamiące tę zasadę zostaną usunięte. Pamiętaj, że wątki o np. tokenie Blizzard authenticator lub najnowszym ogłoszeniu Blizzarda są dozwolone, gdyż słowo „Blizzard” w tytule jest ważne dla dyskusji prowadzonej w wątku.Zhydaris1 23 sie 2011
18 mar [PORADNIK] Set Ognistego Ptaka - jak grać? W oparciu o poradnik Jaetch (US forum), Podziękowania: Mortal84 (PL forum) GurU (PL forum) ... http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/wizard#lQiNSO!Zbdh!YacYZc ... - Ciśnij do przodu, nie do tyłu - Nigdy nie stój w jednym miejscu, chyba że złapiesz Strażnika w pułapkę - Pozostawaj w odległości 50m najlepiej jak potrafisz - Wykorzystaj wszystkie debuffy (efekty ujemnie wpływające na wroga, np. otrzymywanie dodatkowych obrażeń z Silnorękich, lub efekt pasywu Pożoga) podczas spalania wroga, zanim wbijesz nieskończony DoT - Zawsze zakładaj, że Kormac ma kupę z mózgu - AS nie wpływa na wartość obrażeń DoT-a, ale działa już na hydrę -Zmień wszystkie przedmioty na ich starożytne wersje ... AKTYWNE: LPM: Zamieć - Apokalipsa: Nie ma potrzeby spamować tym skillem tak dużo jak to nieraz widzę. Po pierwsze jest to DoT, więc dmg jest unormowane. Nie dopatrzysz się trafień krytycznych. Po drugie, ten skill nie kumuluje się, więc bezcelowe jest namiętne spamowanie w koło Macieja w to samo miejsce. Wyjątek to odświeżenie przeciwko pojedynczemu celowi. Zagrywasz czar więcej niż raz w uzasadnionym przypadku, gdy chcesz pokryć dodatkowy obszar (x>30m). PPM: Teleportacja - Bezpieczne przejście/Zagłada: Są dwie grupy, jedni wolą przejście, drudzy zagładę (ta zapewnia bonus klejnotu Zmory Uwięzionych). Bezpieczne przejście pozwala uniknąć jednotrafieniowych zgonów (np. po złapaniu w klatkę, skoku Kata, czy szarży Rzeźnika) i jest prawie jak trzecie życie w parze z Niestabilną Anomalią i bonusem Ptaszora. 1. Hydra - Ognista Hydra: Solidniejsze źródło DPS-u przeciwko Strażnikowi, nieźle montuje DoT Ptaszora do pary z Zamiecią, łatwa do ustawienia. UWAGA, od patcha 2.1.2 korzysta z AS postaci. 2. Czarna Dziura - Blazar: Znacząco pomaga wbić DoT Ptaszora, ustawia tłum pod Zamieć i hydrę, aktywuje affix Silnorękich Karwaszy. 3. Zaklęta Broń - Broń Mocy: Solidne wzmocnienie obrażeń. 4. Pancerz Energii - Pancerz Pryzmatyczny/Energetyczny: pierwszy dla tych, którzy mają już przyzwoity poziom redukcji i odporności, drugi dla jednostrzałowców. Ten drugi gorzej radzi sobie z DoT-ami takimi jak ticki trucizny, stapiania, zamrożenia itd. PASYWNE: Rozmycie i Krucha Potęga mają się jak Pryzmatyczny i Energetyczny. Jednostrzałowiec równie dobrze może biegać z kruchą dla większego DPS-u. Jeśli z Rozmyciem jesteś w stanie przyjąć na klatę więcej, weź! Zawsze to lepiej niż zaczynać od checkpointu. Ewokacja: Pomaga z odnowieniem Teleportacji i Czarnej Dziury. Może być zastąpiona kombinacją Rozmycia i Kruchej. Iluzjonista: Granie Teleportacją (podobnie z Lustrzanym Odbiciem) i niekorzystanie z tego pasywa powinno być karane ;-) A dodatkowo zapewnia gotowość skilla do użycia. Niestabilna Anomalia: Niezastąpiona, chyba że lubisz długie spacery w głębokich szczelinach. Użytkownicy Amuletu Piekielnego Ognia: możecie wybrać co chcecie spośród Rozmycia, Kruchej, Ewokacji. Potęga żywiołów również nie będzie najgorsza. Jeśli macie broń z obrażeniami z innego niż ogień źródła, zapewni dodatkowe 10% obrażeń. ... [W nawiasach podane są pożądane staty przedmiotów] Piec: http://eu.battle.net/d3/pl/item/the-furnace (najwyższe widełki obrażeń +%obrażeń int wit gniazdo) Sześcioelementowy set Ognistego Ptaka: ->hełm (int wit CC gniazdo) ->naramienniki (int wit pancerz ressy/bonus do skilla/%hp) ->rękawice (int wit CC CD) ->napierśnik (int wit pancerz 3gniazda) ->spodnie (int wit pancerz 2gniazda) ->buty (int wit pancerz ressy/regen na sek) Kamień Jordana: http://eu.battle.net/d3/pl/item/stone-of-jordan (%ognia, int, +%do elit, gniazdo) Alternatywne przedmioty: Jedność: http://eu.battle.net/d3/pl/item/unity (int CC/CD %do elit gniazdo) - Zalecana do głębokich szczelin w grze solo - do działania wymaga nieśmiertelnego towarzysza (np. http://eu.battle.net/d3/pl/item/enchanting-favor )wyposażonego w drugą Jedność. Róża wiatrów i Obietnica Podróżnika: http://eu.battle.net/d3/pl/item/the-compass-rose http://eu.battle.net/d3/pl/item/the-travelers-pledge - pierścień w miejsce Jedności, korzyść to bonus setowy. Głównym celem jest pięć podstawowych statystyk pierścienia. Pierścień Królewskiej Wspaniałości + Żarowa Tunika/Pięść Maga: -> http://eu.battle.net/d3/pl/item/ring-of-royal-grandeur-3qRFop (int AS CC/CD gniazdo) -> http://eu.battle.net/d3/pl/item/cindercoat (%ognia int wit 3gniazda) -> http://eu.battle.net/d3/pl/item/magefist (%ognia int wit CC CD) - Zacny dobór z Żarową - uwagi, pozwala na znaczy spam (obniżając koszt), ale tracimy jeden stat podstawowy, którym to jest najczęściej pancerz lub wszystkie odporności. Pięść daje 5 statów podstawowych. Wężowy Iskrownik + Oko Ognistego Ptaka: http://eu.battle.net/d3/pl/item/serpents-sparker - Takie zestawienie pozwala na wymianę jednego elementu Ptaszora na źródło, najlepszym rozwiązaniem jest ubranie w miejsce rękawic Pięści lub Taskera i Theo (przyspiesza animację hydry - ta szybciej atakuje). Dewastator + Oko Ognistego Ptaka http://eu.battle.net/d3/pl/artisan/blacksmith/recipe/devastator (%ognia, int, %dmg, gniazdo) Wytwarzany u kowala, łatwo można dostać wersję starożytną z wysokimi obrażeniami. Słoneczny Strażnik + Oko Ptaszora: http://eu.battle.net/d3/pl/item/sun-keeper - Podobnie jak w/w Iskrownik + Oko możliwość zmiany jednego slotu Ptaka. Opcja z Żarową i Deszczem Meteorów w miejsce Hydry. Wynik może nie jest taki jak przy Piecu, ale pasuje graczom wolącym szybszy styl gry. LEGENDARNE KLEJNOTY: Kamień Pomsty Zeia: http://eu.battle.net/d3/pl/item/zeis-stone-of-vengeance - Dynamicznie koryguje obrażenia DoT-u Ptaszora im dalej odejdziesz od podpalonego wroga. Klejnot Skutecznej Toksyny: http://eu.battle.net/d3/pl/item/gem-of-efficacious-toxin - Obrażenia klejnotu są niezłe, debuff jeszcze lepszy. Zmora Uwięzionych: http://eu.battle.net/d3/pl/item/bane-of-the-trapped - bonus jest aktywny tak długo, jak przeciwnik jest pod wpływem ograniczenia kontroli. Ograniczenie może aktywować kolega z drużyny lub towarzysz. Działa na Strażników. Zmora Potężnych: http://eu.battle.net/d3/pl/item/bane-of-the-powerful - chyba najczęściej używany klejnot. Jego bonusy do obrażeń są nieocenioną pomocą w masowej eksterminacji potworów. Dalsze tłumaczenia myślę, że są zbędne ;) Moratorium: http://eu.battle.net/d3/pl/item/moratorium - bardzo ciekawy klejnot, znacząco podnoszący przeżywalność. Polecam na wyższe poziomy Głębokich Szczelin, gdyż to właśnie survi jest faktorem blokującym nas na jakimś etapie Głębokich. ... Kalkulator umiejętności towarzysza (Kormaca): http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/follower#0101 Po prostu leczenie i kontrola mobków. WYPOSAŻENIE KORMACA: Gniew Burzy, Błogosławione Ostrze Goniącego Wiatr: http://eu.battle.net/d3/pl/item/thunderfury-blessed-blade-of-the-windseeker - Gdy jest przerobiony na obrażenia od zimna, Templariusz zawsze zapewni odczuwalny efekt na wrogach, których trafi. Ponadto Gniew czasami aktywuje kontrolę tłumu, co zapewnia bonus Zmory Uwięzionych na wielu celach. Olśniewająca Łaska: http://eu.battle.net/d3/pl/item/enchanting-favor - Konieczna, wraz z drugą Jednością, do zapewnienia 50% redukcji obrażeń. Opcjonalne wyposażenie towarzysza: Mroźne odparcie: http://eu.battle.net/d3/pl/item/freeze-of-deflection – Dodatkowa kontrola piekielnych hord Pierścień Okulusa: http://eu.battle.net/d3/pl/item/oculus-ring – większa szybkość ataku Kormaca oznacza więcej szans na ograniczenie kontroli wrogów Talizman Johana: http://eu.battle.net/d3/pl/item/the-ess-of-johan – jeszcze więcej kontroli, pomaga ustawić sobie cel do kupy, ale można łatwo zginąć, gdy Kormac ściągnie potwory na Ciebie Gwiazda Azkaranta: http://eu.battle.net/d3/pl/item/the-star-of-azkaranth-3rGE4L – nie jest dłużej dostępna jako drop, ale jeśli znalazłeś go przed RoS, zapewnia dodatkową możliwość kontroli wrogów Zagadkowy Pierścień: http://eu.battle.net/d3/pl/item/puzzle-ring-43Ch3f - Nie jest dłużej dostępny jako drop, ale jeśli znalazłeś go przed RoS, goblin może pojawić się co najmniej raz na Rifta. Jeśli uda ci się go zabić, zapewni ci spory przyrost paska postępu (no właśnie „jeśli” ci się uda). Od siebie dodam, że warto rolować w itemach dla towarzysza CDR, przez co częściej będzie używać swoich umiejętności. ... Jak już wspomniałem na początku, AS NIE WPŁYWA na wartość samego DoT-a. Poniżej jest wyjaśnienie. Wyjątkiem są buildy oparte na hydrze (szczególnie z Iskrownikiem), ponieważ ta uwzględnia AS postaci. Odnośnie kwestii pozostałych przedmiotów, w poradniku zawarłem tylko kluczowe dla buildu przedmioty. To jaki pasek, amulet, karwasze itd. ubierzesz, zależy od Ciebie. Jeśli masz problem z przeżywalnością to zakładasz Uszy. Jeśli uważasz, że masz jej wystarczającą ilość to bierzesz co innego. Podobnie z innymi przedmiotami. Jak widać w przedmiotach zalecam pancerz, z racji iż odporności daje nam inteligencja, a także warto je zbierać w dodatkowych statach przedmiotów. Oczywiście te dwie statystyki są wymienne i ich dobór zależy od indywidualnych braków danego parametru. Ciekawą opcją dla karwaszy są Silnorękie Karwasze. Posiadają silny debuff, który jest aktywowany przez Czarną Dziurę, ponadto może się on kumulować. Umiejętność Kormaca Zastraszenie może utrudniać stworom podążanie za nami, część z nich spowolniona o 80% zostaje z tyłu, część goni nas w normalny tempie. Cz. 2 poniżej [/b] [b]TorGal183 18 mar
22 maj 2017 [PORADNIK] Co każdy czarownik wiedzieć powinien Witam serdecznie , Z racji iż dodatek namieszał nam troszkę w ekwipunku i umiejętnościach postanowiłem dać kamień węgielny pod nowy przybornik dla czarowników, który mam nadzieję pozwoli szczególnie nowym graczom na zrozumienie zagmatwanych aspektów mechaniki tej klasy, a starszym posłuży jako przejrzysty zbiór najważniejszych informacji. Jeżeli któraś część tego przybornika wydaje wam się niekompletna lub dana wiadomość jest nie aktualna, zamieśćcie swoją uwagę w komentarzach lub kontaktując się ze mną (Battletag - guru#2326). Tak jak pisałem jest to tylko kamień węgielny, a całość będzie wspólnym dziełem naszej społeczności. Spis treści: 1) Wstęp - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#2 2) Moc Tajemna - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#3 3) Główne statystyki - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#4 4) Przedmioty - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#5 4.1) Ogień - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#6 4.2) Moc tajemna - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#7 4.3) Zimno - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#8 4.4) Błyskawice - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#9 4.5) Bonusy do umiejętności - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#10 4.6.1) Zestawy - Do znalezienia - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#11 4.6.2) Zestawy - Dostępne u kowala - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#12 Inne przydatne przedmioty 4.7.1) Amulety - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#13 4.7.2) Pierścienie - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#14 4.7.3) Tarcze - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#15 4.7.4) Źródła - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#16 4.7.5) Pasy - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#17 4.7.6) Rękawice - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#18 4.7.7) Buty - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#19 4.7.8) Spodnie - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=1#20 4.7.9) Karwasze - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#21 4.7.10) Hełmy - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#22 4.7.11) Kapelusze czarownika - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#23 4.7.12) Napierśniki - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#24 4.7.13) Naramienniki - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#25 4.7.14) Bronie jednoręczne - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#26 4.7.15) Bronie dwuręczne - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#27 4.7.16) Legendarne Klejnoty - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#28 5) Umiejętności aktywne i pasywne - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#29 5.1) Ogień - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#30 5.2) Moc tajemna - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#31 5.3) Zimno - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#32 5.4) Błyskawice - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#33 5.5) Defensywne - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#34 5.6) Drużynowe - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#35 5.7) Kontrola tłumu - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#36 5.8) Poprawa mobilności - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#37 5.9) Inne - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#38 6) Style gry - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#39 7) Mechanika - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#40 7.1) Współczynnik proceduralny - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=2#41 7.2) Ticki - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#42 7.3) Animacja - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#43 7.4) Obrażenia - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#44 7.5) Wytrzymałość - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#45 7.6) Leczenie - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#46 7.7) Umiejętności podtrzymywane - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#47 8) Przydatne wątki i linki - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#48 9) F.A.Q http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=3#49 Koniec poradnika : http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/10368987433?page=4#62GurU145 22 maj 2017
22 cze 2016 [Poradnik] Delsere`s Arcane Magnum Opus Na początek dwie sprawy - robię to pierwszy raz więc elita forumowych czarowników niech ma litość (ale krytyka mile widziana) ;). Dwa - to build sklecony w całości przeze mnie, według własnego pomysłu i w jeden wieczór przy piwie (nie grałem na PTR, a na Diablofans nie widziałem nic na arcane) i dla mnie, for fun. Dzielę się nim bo może ktoś też ma ochotę pobawić się nowym setem (mnie bardzo intrygował) i lubi grać pod moc tajemną. Przy okazji farmienia nowego Tal Rashy wypadł cały set Delsere i Triumwirat więc szkoda żeby się marnował. 1. Założenia Nowy set i gra na bańki z użyciem mocy tajemnej, możliwie duże crowd control i walka dystansowa (run&gun). Set opiera się o dwa skille podstawowe i dwa spendery - tornado energii i tajemna kula. ja wybrałem kulkę i magiczny pocisk. 2. Gear Pełny set Delsere - nie ma setu nie ma grania. Alternatywa to oczywiście 5 + PKW + Korona Najwyższego (spowolnienie zyskuje efekt wszystkich run) ale wersja full set sprawdza się równie dobrze co wersja ze spowolnieniem na wszystkich runach. Efekt wszystkich run nie jest szczególnie przydatny. Offhand - Triumwirat. Nowy Triumwirat z dopałką do gry tajemną kulą http://eu.battle.net/d3/pl/item/triumvirate Broń - BIS to Gest Orfeusza http://eu.battle.net/d3/pl/item/gesture-of-orpheus premia do odnowienia spowolnienia czasu z bonusem do mocy tajemnej tworzy z niego idealny kawałek sprzętu. Opcja to dobry, starożytny onehand (Słoneczny Strażnik na przykład). Biżuteria - pierścienie pod party to oczywiście nowe Bastiony Woli, zebranie premii 100% jest banalne bo cały czas gramy podstawowym i spenderem. Do gry solo polecam jedność + Jordan/Jedność Żywiołów lub jedność + zestaw Nieskończonej Wędrówki (amulet z mocą tajemną i dobry ring) ale ten set trafić bardzo dobry to ciężka sprawa. Amulet - jeśli nie mamy setu Wędrówki to dowolny dobry amulet z bonusem do mocy tajemnej lub jak ktoś ma szczęście to dobra Księżycowa Ochrona http://eu.battle.net/d3/pl/item/moonlight-ward Karwasze - silnorękie karwasze i nie ma innej opcji. Gramy z czarną dziurą tak dużo jak się da więc premia z odrzucenia jest bardzo pożądana. Pasek - Godzina Czarownic. W tym miejscu jest największa dowolność, na żadnym pasku nam szczególnie nie zależy, nawet Przepaska Janga http://eu.battle.net/d3/pl/item/jangs-envelopment nie jest szczególnie pożądana bo mamy efekty spowolnienia na całej mapie z naszych baniek dlatego Godzinka z premią do cd jest najlepszą imho opcją. 3. Rolki Naramienniki - int, wit, cdr, allres/cr (redukcja kosztu) Rękawice - int, vit, cc, cd lub lepiej int, cc, cd, cr (jeśli masz wystarczająco dużo survi) Broń - max widełki, +10%, int, +% arcane lub jak nie ma to +% vs elite, dziura Głowa - int, cc, +% do tajemnej kuli Pancerz - int, wit, obniżenie obrażeń od elit, 3xsocket Pas - int, wit, +% życia, +% magiczny pocisk jeśli godzinka to int, ias, cd, +% pocisk Spodnie - int, wit/allres, +% pocisk, 2x socket Buty - int, wit, allres, +% tajemna kula Karwasze - int, wit, +% arcane, cc Źródło - int, widełki i cc (te trzy są gwarantowane), możliwie duży bonus w specjalnym affixie (100% x3 stacki daje największy boost), +% do tajemnej kuli. Pierścienie - int, cc, cd, socket Amulet - +% arcane, cc, cd, socket lub int, cc, cd, socket. 4. Gemy Zmora uwięzionych - must have. Aktywuje nam ją non stop spowolnienie czasu, darmowy boost do dmg z dowolnego zasięgu bo wszystkich trzymamy w bańkach Kamień Pomsty Zeia - gramy na dystans więc wykorzystujemy to do zwiększania obrażeń Zmora potężnych/Siła Prostoty - zależnie od upodobań, pierwszy dla czasowego boosta dps i stałego boosta vs elite, drugi dla boosta do magicznego pocisku, którym gramy dość sporo i boosta do leczenia. 5. Build http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/wizard#acgNQf!dcTh!babcaZ Potrzebujemy do sprawnej gry ok 40% cdr (sporo z tego zrobi za nas ewokacja i diament w hełmie), a i tak jedynym skillem, który tego cdr faktycznie potrzebuje jest czarna dziura. Spowolnienie odnawia się nie dość, że z cdr to jeszcze w błyskawicznym tempie z premii setowej oraz pasywki iluzjonista. UPDATE: w dalszych testach znacznie lepiej sprawuje się zaktualizowany build. Rozwidlony pocisk w miejsce naładowanego, przestajemy używać pocisku jako źródło obrażeń, a jako redukcję odnowienia bańki i w parze z pasywką Geniusz generator zasobu. Cały build przesunąłem nieco w kierunku maksymalizacji gry tajemną kulą bo to ona jest najważniejszym tu źródłem obrażeń. Pancerz Lodu jest opcją pod Aureolę Arlisy, jeśli nie chcemy grać z tym pierścionkiem to zalecam Pancerz Energii z runą napełnienie. Teleportacja zmieniła runę z podział na bezpieczne przejście. Podział niestety nie daje żadnych zauważalnych efektów - bańki klonów nie nakładają dota, nie dodają efektów zwiększenia obrażeń - moby trafione kulą w bańce postawionej przez klona nie dostają powiększonych o 750% obrażeń. Bezpieczne przejście zwiększa nasze survi. 6. Paragon Podstawowe - max mocy tajemnej, 25% szybkości ruchu, mainstat Atak - CDR, CC, CD (w kolejności w jakiej wam najbardziej potrzebne jeśli nie macie dość paragonów na wszystkie), IAS Obrona - życie, pancerz, regen, allres dodatkowe - loh, redukcja kosztu, obszarowe, gold find 7. Solo - Towarzysz Templariusz oczywiście. Gniew Burzy + Mroźne Odparcie + pierścień Latarnia Sprawiedliwości (szansa na blok) lub Oko Proroka (stun od błyskawic), wszędzie +% do szansy na blok, umiejętności pod crowd control. Jego jedyne zadanie o ile nie dostanie małpiego rozumu to powiększać nasz potencjał do cc - unieruchamiać stunem z miecza i zamrożeniem z tarczy oraz skillami. 8. HowTo Gameplay jest prosty, łatwiejszy imho niż nowy Tal Rasha. Wiem, że Tal to teraz topka ale mi osobiście dość ciężko się nim gra, jest dużo biegania, spamowania skillami i pilnowania premii żeby stack nie uciekł. Prostszy build Delsere bardziej mnie przekonał wczoraj ale to wcale nie znaczy, że gardzę Talem, ba zamierzam grać oboma po trochę :) Dochodzimy do kupki mobów, łapiemy możliwie dużą ilość w czarną dziurę żeby zebrać premię za kradzież mocy i nałożyć efekt odrzucenia, łapiemy ich w bańkę i walimy magicznym pociskiem aż wejdą stacki po pierwsze z generatora, a po drugie z triumwiratu, a po tym odpalamy tajemną kulę i walimy do zera zasobu (premia z triumwiratu trzyma 6s, zdążymy dużo wzmocnionych kulek posłać) i od nowa. Wybrana przeze mnie runa ma zmniejszony zasięg rażenia przy wybuchu kulki ale moby trzymane przez czarną dziurę są tak ciasno, że ładnie wchodzą obrażenia na kilka mobów. W między czasie, rozstawiamy baloniki jakby się moby rozbiegały i trzymamy pod parasolem żeby stale obrywały z dota jaki nakłada set - każdy złapany w balonik dostaje 2000% obrażeń od broni co sekundę. Ładując kulki w ten sposób trafienia za 1,5mld nie są niczym trudnym, 2mld na elitach (przy 28% vs elite) też. Profit z pokrycia całej mapy bańkami jest w redukcji pocisków. Widać to szczególnie na bossie (na filmie Agnidox) gdzie 100% jego ataków się unika spacerkiem. 9. Słowo na koniec ;) Póki co ubrany tylko w set, zero premii do tajemnej kuli (roll nie chce wejść, a materiały się wyzerowały), ze starożytnym dewastatorem i z 39% do mocy tajemnej ugrałem GR 40 bez szczególnego wysiłku (w 12,5min). Myślę, że 45 jest do zrobienia, czarodziejska elita tego forum, która ma 2x tyle skilla co ja pewnie jest w stanie zrobić na tym jeszcze więcej. Film zapisany w czasie GR 38, obrazuje jak to działa na wspominanym wybrakowanym sprzęcie i jak mniej więcej wyobrażam sobie grę tym setem. https://www.youtube.com/watch?v=ky4AHN_1ZSE Zapraszam do dyskusji, uwag, propozycji, alternatyw oraz krytyki moich wypocin ;). Szczególnie liczę na wskazówki tych, którzy grali tym setem na PTR lub po wyjściu patcha 2.2 :)Mery198457 22 cze 2016
27 cze Przeżwyalność Wizarda Witam, potrzebuje pomocy w w/w temacie. Chodziłem na rifty po 100 + i wizardy , które widziałem w grupie kosiły wszystko jak leci. A ja na rifcie 90 , gine co 5 sekund. Jak zwiększyć przeżywalność ? Ogólnie pod Archontem nie jest najgorzej , ale czasami zdarzy się że nawet pod tym skillem zginie. I sporo czasu musze czekać czasami aż archont się odnowi , a mam gogoga. Proszę o pomoc.cycek904 27 cze
15 cze Aureola i karwasze? Siemka. Mam szybkie pytanie czy aureola Kaini działa z krwawym karwaszem ahhnagarra czy redukcja wtedy jest jeszcze większa? z góry dzięki za odpowiedźDazenD1 15 cze
15 cze jak zobyc set ognistego ptaka? mam pytanie jak zdobyc set ognistego ptaka w diablo 3 bo nie wiem mogl bym porsic o pomoc z gory dzienkujeblockbuster1 15 cze
14 cze Moc Tajemna Witam, zacznę od tego, że w Diablo 3 zacząłem grać nie dawno. Potrzebuje osoby, która jest w stanie wytłumaczyć mi, czy lepiej jest nosić przedmioty, które dodają do mocy tajemnej, czy to w ogóle nie jest ważne.holly3 14 cze
13 cze ozdoby ognistego ptaka Ma ktoś już ten set, lub część tego setu na magu? Mi udało się wydropić tylko naramienniki, niestety troszkę słabsze do moich a Wam?martaj9117 13 cze
28 maj Elemental dmg w broni Jestem kompletną "świeżynką" czarodziejową. Po tysiącach godzin spędzonych z Krzyżakiem, postanowiłem się nieco odkurzyć i coś zmienić. Wybór padł na czarodzieja. Oczywiście, pierwotnie miało być wykorzystanie dobrodziejstwa natywnych LoNów (sezon 17) ale jak to zazwyczaj bywa, życie napisało swój scenariusz i finalnie padło na Vyra z Czantodo. I gitara bo się bardzo przyjemnie tym gra, nawet takiemu nierychliwemu już staruszkowi, jak pan piszący ;) Ale...jak każdy temat, trzeba kopać i zgłębiać ile wlezie. Trochę filmów obejrzałem i trochę pierwszych refleksji po nich i własnych walkach się pojawiło. Na ten moment jednego nie mogę do końca (albo wcale ;) ) zrozumieć : - czy rodzaj elemental dmg w broni ma jakiekolwiek znaczenie (filmy mówią, że a i owszem -> https://www.youtube.com/watch?v=KCRYkufQ1HM ) ? Dodam tylko, że amulet i karwasze są optymalizowane pod cold . Jakby jakaś dobra dusza, jak krowie na między wyjaśniła, to duża wdzięczność z mojej strony nastanie ;) Pozdrawiam GrzegorzGwido672 28 maj
26 maj Set Vyra chyba nie działa Czy korzystając z setu Vyra Wizz od archonta zadaje obrażenia pochodzące tylko od mocy tajemnej, czy także może zadawać obrażenia np. od błyskawic lub zimna? W ostatnim czasie udało mi się skompletować właśnie set Vyra i zauważyłem, że po jego założeniu mój wizz od Archonta zadaje obrażenia pochodzące tylko od mocy tajemnej, a wybór runy nie ma żadnego znaczenia. Przykładowo wybieram runę "spalenie", a po uruchomieniu Archonta Wizz zadaje obrażenia od mocy tajemnej, a powinien zadawać od ognia.krzysztoft2 26 maj
26 maj Wiz jaki as Siemka mam pytanie na jakim poziomie miec as w wizie oraz cdr narazie zrpbilem 105 ze sporym zapasem ale juz 106 jest nieosiagalne gdyz jestem praktycznie na chita jest pare rzeczy u mnie jeszcze do zmiany ale nurtuje mnie wlasnie as na jakim poziome powinien bycRamza2 26 maj
27 kwi Powrocik do gry po dłuuuuższym czasie ;) Wracam do gry po dłuższym czasie i chcialbym sie nauczyć łączyć przedmioty w sposób taki aby uzyskiwać combosy jezli to sie tak nazywa. Jestem totalnie zielony w tych sprawach . Doswiadczenienmam takie ze ukończyłem kampanie z dodatkiem ponad rok temu barbem wbilem ten 70lvl i teraz po roku koncze kampanie wizzem 70lvl wbity i prosze o jakies wytlumaczenie jak stworzyc sobie secik w ktorym przedmioty będą współgrać ze sobą i skillami . Ew. Jakis link w do wątku ....filmu....tekstu mogącego mi niejako rozjaśnić te ciemną strefe ;)AdriFCB4 27 kwi
05 kwi Pomoc w magu Witam. Na początku chciałbym zaznaczyć że jestem raczej niedzielnym graczem wiec proszę o wyrozumiałość. Przechodząc do sprawy, proszę o rady co do ulepszenia mojej postaci maga. Do tej pory głębokie szczeliny były raczej poza moim kręgiem zainteresowań. Lecz ostatnio nabralem ochoty na wbicie gr70 w celu uzyskania szansy na drop przedmiotów pierwotnych. Wszystko bylo by dobrze gdyby nie moja śmiertelność. Mianowicie umieram od jednego ciosu byle pomiejszego demona. Jak to zmienic? Co mogło by mi pomóc? Zaznaczę ze gram raczej solo.eret7 05 kwi
22 mar Wizard bazooka Czesc mam pytanie czy ktos probowal grac bez makro i czy sie udaje bo mi srednio to idzie a moze opisze mechanike punkt po punkcie i ktos wylapie bledy. 1staki cz.dziury na blysku 2staki fali mocy na blysku 3strzal na mocy tajemnej napelniamy troche banke podtrzymujemy promien mrozu perzd spadnieciem meteorytu przechodzimy w archonta.DOPATRUJE SIE KTOS TU BLEDUGollob3 22 mar
20 lut Co jest z tym Meteorytem? Przez pewien czas obserwowałem ciekawe zjawisko. Czarodziej rzucał Meteoryt i pół sekundy później (po tym, jak już spadł) zasoby siły duchowej gwałtownie spadały do zera. Oczywiście pomyślałem, że tak duży jest koszt tego Meteorytu, ale okazało się, że mogę go rzucić także przy połowie zasobów, a nawet mniej.Dorsaj1 20 lut
20 lut Build czarownicy ? Hej ! Jestem dosyć świeżym graczem diablo 3 i powoli zaczynam ogarniać to wszystko. Miałbym pytanie dotyczące budowy czarownika. Sugerowałem się bezpośrednio topka i udało mi się stworzyć coś takiego: https://eu.diablo3.com/pl/profile/Stasiu-2397/hero/117082109 Poprosiłbym o rady dotyczące tego co mógłbym zmienić :)Stasiu3 20 lut
06 sty co to jest 4 aspekty tal rashy? witam. jak w tytule, co to jest 4 aspekt T.R?Tyson672 06 sty
07 gru Prośba o pomoc przy konfiguracji Wizza pod meteor Witam, Mam prośbę do doświadczonych kolegów aby podpowiedzieli co mogę zmienić w swoim Magu aby wskoczyć na wyższe GR. W tej konfiguracji, którą widać na moim profilu dobrze gra mi się do GR 37... wyżej też jest w miarę ok tyle, że słabo z przeżywalnością i często ginę. Być może wynika to z tego, że źle coś robię... nie jestem jakimś wymiataczem. Może poprawić coś w buildzie ? Może itemki nie takie jak trzeba ? Podpowiedzcie :) Dodam jeszcze, że zależy mi na meteorycie bo fajnie mi się nim gra. https://eu.diablo3.com/en/profile/Pablotor-2269/hero/36430384 Z góry dzięki i pozdrawiam.Pablotor1 07 gru
23 lis Czarodziej na hc Cześć Wam :) Przychodzę tu z zapytaniem, mianowicie zachciało mi się powrotu do diablo po siedmiu sezonach przerwy, mógłby ktoś mi doradzić pod co najlepiej teraz iść czarodziejem? Krótki opis gameplayu mile widziany :)Cobbler1 23 lis
18 lis Jak ulepszyć wizarda ? Macie pomysł na moją postać co ulepszyć z setu ew. umiejętności ?. Postać nastawiona na ogień. Zawiesiłem się na 42,43 lvl głebokiej szczeliny solo, i nie mam pomysłu jak kopnąć chara do przodu.Pereziusz20 18 lis
15 lis Pomoc w wzmocnieniu czarodziejki Prosiłbym o radę jak wzmocnić moją czarodziejkę bo obecnie moja maksymalna szczelina to 61 a chciałbym dojść powyżej 70? Krytyka i porady mile widziane;) PS Oczywiście chciałbym zostać przy dezintegracji.struta3 15 lis
07 lis Ognisty Ptak-dwa pytanka ;) 1. Jaka rotacja skili "obowiązuje " na tym jedynie słusznym (biorąc pod uwagę tzw. topkę) buildzie ? 2. Czy Meteoryt wywoływany "Zdobionym Symblem" ma taką samą moc jak ten z paska ? Bo "paskowy" jest tm mocniejszy im więcej Mocy Tajemnej zażre, a ten z kuli nie zużywa nic, więc pytanie o ich moc nasuwa się samo. Z góry dzięki za podpowiedzi.Cyrulik8 07 lis
22 paź Pomoc w rozbudowie Witam, Czy moglby ktos zerknac na mojego Czarownika i pomoc go troche przebudowac, moze podpowiedziec jak grac, co zmienic z aktualnym wyposazeniem? Nie moge wydropic nic lepszego, schematy zadne konkretne nie leca a na udrece 3 gr 25 mam juz duzy problem.Tabaa3 22 paź
24 wrz gr 45 solo bez setu Witam robil to juz ktos,a jesli tak to jak sie najlepiej ubrac.Gollob12 24 wrz
08 wrz Set Ognistego Ptaka-Starożytni Obrońcy Party ? Co w tym buildzie powoduje ogłuszenie potrzebne do skorzystania z bonusu tytułowych karwaszy ? Ślepy jestem czy co ?Cyrulik7 08 wrz
18 sie Pomoc w rozwoju postaci i nie tylko Cześć! Zakładam ten temat ponieważ mam problem z jakimkolwiek powrotem do gry, grałem w diablo 3 baaaardzo dawno i teraz nie mam pojecia co i jak, jak rozwinąć moją postać https://eu.diablo3.com/pl/profile/Yondaime-2848/hero/110920323, skąd wziąć itemy? Kiedyś było AH teraz nie ma, gdzie expić? Gdzie warto chodzić? Pogram pare dni i jeśli wsiąkne to bez zastanowienia kupuje dodatek. Z góry dzięki.Yondaime1 18 sie
14 sie Poprawienie postaci Wizarda Witam, Mam pytanie jak poprawić dmg zadawany przez moją postać: https://eu.diablo3.com/en/profile/OmegaRED-2543/hero/71697222 Set Firebird + kilka niezbędników może coś poradzicie :) Pozdrowienia, OmegaREDOmegaRED1 14 sie
26 sty 2018 Wielki wezyr Witam gdzie można znaleźć w/w przedmiot ??:DDupeczkasoso4 26 sty 2018
25 sty 2018 firebird star impact w party Szoki moze ciebie wywolam do tablicyGollob7 25 sty 2018
24 lis 2017 FrozenOrb, Delsere Witajcie, daaawno mnie tu nie było. Chciałbym zapytać jak się ma sprawa z tym buildem aktualnie ? Z góry mówię, że nie zamierzam tego zmienić na nic innego. Szukam porad co aktualnie najlepiej nosić, co musiałbym zmienić, jakie gemy dać i co z survi ?. Pozdrawiam.Andiar18 24 lis 2017
19 lis 2017 Najlepszy build na wizza po patchu. Jaki? Bez wstępnego gadania zadaje pytanie jaki najlepszy build po patchuCiemnySmok15 19 lis 2017
10 paź 2017 [W] Problem z Urzaelem w 20 sekund Witam, grałem ten sezon dosyć intensywnie jak na moje możliwości i do ukończenia rozdziału Niszczyciel brakuje mi zabicia Urzaela w mniej niż 20 sekund. Czy byłby ktoś w stanie sprawdzić moją czarkę sezonową i doradzić czym podbić DPS żeby utłuc dziada? Czy z taką liczbą paragonów to w ogóle możliwe?Golin851 10 paź 2017
06 wrz 2017 Jaki jest najlepszy build w tym sezonie? Witam, proszę o pomoc w kwestii doboru najlepszego obecnie buildu dla wizza. Na gr i szczeliny. Jakie itemy, czary co w kostce? Od dawna nie grałem w Diablo i sporo się pozmieniało. Jak szybko teraz expić postać i zdobywać potrzebne itemy? Na yt ciężko znalezc cos po polsku dla wizza dla tego sezonu. Będę bardzo wdzięczny za odpowiedzi.GABSON8 06 wrz 2017
05 wrz 2017 Problem z dmg Witam, mam prośbę. Dwa dni temu przez głupotę zepsułem swoją starożytną różdżkę po przez ulepszenie przedmiotu legendarnego. Po wydropieniu nowej i ulepszeniu swoich starożytnych itemów mój dmg jest gorszy niż wcześniej nie wiem z czego to wynika. Czy za mały cooldown czy crit chance ? Trochę już zgłupiałem od tego. Jeśli mógłbym prosić o przejrzenie mojego gearu na postaci o nazwie ,,Morgul" i udzielenie wskazówek co do tego co zmienić był bym wdzięczny. PozdrawiamDiablo19902 05 wrz 2017
04 wrz 2017 2.6.1 Tal Rasha + Delsere's Magnum Opus Witam Co sądzicie i takiej kombinacji setów w nadchodzącym patchu ? czy takim bulidem można będzie grać gr80+ ? co zmienilibyście, co dodalibyście ? słucham Waszych sugestii ? pozdrawiambuszek3 04 wrz 2017
22 sie 2017 Zestaw Tal Rasha a aktualizacja 2.X Hej użytkownicy mocy tajemnej (i nie tylko) pytanie: dlaczego zestaw Tal Rasha który posiadam obecnie (nie jest założony "na mnie") nie generuje takich statystyk jak te które są prezentowane przez oficynę Blizzarda ? link: http://eu.battle.net/d3/pl/item/tal-rashas-guise-of-wisdom cytat konkretny: (4) Zestaw: Zadanie wrogom obrażeń od mocy tajemnej, zimna, ognia bądź błyskawic spowoduje, że z nieba spadnie meteoryt tego samego typu. Czas odnowienia dla każdego typu obrażeń wynosi 8 sekund." mój zestaw tal rasha przy czterech itemach daje mi tylko regeneracje mocy tajemnej - w pozostałych przypadkach nie dodaje +5% ataku za wszystkie skile itd itd itd jest ktoś w stanie to wyjaśnić ? PS utworzyłem oficjalne zapytanie do Blizzarda to "ktoś" z obsługi klienta odpisał bym zapytał na forum (szok), bo Oni się tym nie zajmują....kabaczek8820 22 sie 2017
20 sie 2017 Kilka pytań o Archon wiza Tal/Vyr + Manald Witam Chciałbym zapytać o kwestię przeżywalności wiza w setupie jak w temacie. Moja postać nie jest ubrana jakoś wybitnie dobrze, bo sporo można i trzeba wymienić, niemniej przeżywalność mojego wiza bywa bardzo słaba, a momentami żadna :(. Są rifty gdzie idzie się jak burza, nic nie jest wstanie zagrozić, ale bywają takie gdzie pada się na hita... najgorsze z tego co zauważyłem są te małe skoczki i stworki z jęzorami, jak tylko widzę takiego rifta to od razu spodziewam się wipe festiwalu, albo po prostu uciekam w podskokach do następnej lokacji. One są przegięte czy ja nie umiem przeciwko nim grać ? :) Być może jest coś czego nie rozumiem w setupie, którym gram, być może coś przegapiłem i to mnie pogrąża w niektórych riftach, ale czasami grać się odechciewa bo pada się w jednej sekundzie bez względu czy to w formie archonta czy bez niej, one shot. Dodam, że próbowałem z pierścieniem Arlisy + karwasze Parthy, gra się wcale nie łatwiej a szybkość czyszczenia lokacji znacznie spada. Próbowałem grać również setem Tala + 1 bonus Vyra z Arlisą i Parthanami, ale tam to już w ogóle 0 przeżywalności, nie ograniam tego stąd zmiana na drugi bonus Vyra, znacząco poprawia survi. Bonusowa sprawa, to powiedzcie, a w zasadzie napiszcie najlepiej z własnego doświadczenia, bez caldesanów w starożytnych gratach (nawet 1 sztuki) jaki rift można uznać za przyzwoity wynik ? Nie jestem łowcą rekordów, nie zależy mi na wynikach w tabeli, gram w D3 bo lubię i jeśli mam już z kim rywalizować to sam ze sobą o swój osobisty rekord. Pytanie to traktuję niejako jako wyznacznik swojego celu na ten sezon, jaki rift bez caldesanów można ugrać w setupie 5*Tal/3*Vyr + Mandald ? Obecnie latam sobie po 75 rifcie i tam idzie zazywczaj bezproblemowo (chyba że pojawią się skoczki hehe), na tych 75 podbijam gemy i liczę na lepszy drop, wymienię 1 może 2 przedmioty na lepsze i wtedy przysiądę do realizacji swojego celu na ten sezon. Z góry dziękuje za zainteresowanie tematem i jakieś podpowiedzi ;) PozdrawiamAlzat5 20 sie 2017
16 sie 2017 Kwestia pomiędzy Wizz czy Nekromanta Celowo napisałem tu by się dowiedzieć, która z postaci daje sobie lepiej radę. Wizz czy Nekromanta? Czytałem trochę o Nekromancie i wiem że nie jest jeszcze dopracowany przez Bliz. Ciekawi mnie czy Nekromanta dobrze wyposażony daje radę? Czy wypada kiepsko. Proszę o help :DIddefix1 16 sie 2017
09 sie 2017 Problem z wizzardem na archoncie. Witam, mam problem na archoncie mianowicie.. mam 5x tal rashy, 3x vyra, no i pierścień królewskiej wspaniałości ( wiadomo) eq ogólnie całe takie jak powinno być. gdy odpalam archont, promień którym bije nie jest niebieski (elektryczny) tylko zmienia się od koloru mocy tajemnej aż po ogień... z tego powodu nie ma w ogóle dmg na tym archoncie, na udręce 13 z atakiem przeszło ponad 1,3mln ledwo jestem w stanie zabić zwykłe potwory... czy ktoś może mi pomóc?Adasiovsky1 09 sie 2017
08 sie 2017 set ognistego ptaka Witam mam pytanie jak zdobyc set ognistego ptaka gdzie dropi?Karol16511 08 sie 2017
07 sie 2017 Czarodziejka- brak obrażen od błyskawic Witam, Moja postać sezonowa czarodziejki ma jakąś dziwną sprawę. W postaci archonta z runem do obrażeń od błyskawic nie zadaje obrażeń od błyskawic tylko od mocy tajemnej. Pozdejmowałem cały iteam i sprawdzałem dalej. Okazało się, że postać archonta zadaje obrażenia takie jak ma broń (brań ma od zimna to archont zadaje obrażenia zimna itd), na innych postaciach sezonowych tak nie mam, niezależnie od broni archont zadaje obrażenia od błyskawic. Co poradzić, gdzie to zgłosić ?Mlody2 07 sie 2017
05 sie 2017 Krwawy Karwasz Ashnagarra co wzmacnia?? Witam szanownych wizów mam pytanie dotyczące Krwawych Karwaszów Ashnagarra. Zbytnio nie rozumiem o co chodzi z tymi osłonami. Chodzi tu o zaklęcia obronne np Pancerz Energii. Ps: Z góry przepraszam jeżeli ten temat był już na forum:OCiemnySmok1 05 sie 2017
31 lip 2017 Czarownik pod kulke :) build for fun Od razu zaznaczam że nie jest to skonczony build, ani build który pozwoli solowac gr 60+ (przynajmniej narazie), zrobiony bardziej z sentymentu do kulki z d2. Podejrzewam że nie wiele osób używa setu tal rasha w ten sposób :) mi podpasował, wszystko ładnie sie uzupełnia, wiele rzeczy jeszcze do uzbierania, ulepszenia, ale juz w tej chwili mam ogromną frajde w graniu tą postacia. Build do obejrzenia w profilu (https://eu.battle.net/d3/en/profile/Raveno-1591/hero/97799632), może na papierku wygląda słabo, ale wszystko ładuje sie szybko i daje niezły dmg, elity na u9-10 padaja na hita, a tak jak mówilem nie jest to skończony build, paru rzeczy brakuje co widac po kostce, czy paru itemach :) w tej chwili probuje dropna starozytne zrodlo tala to trumwirat wpadnie do kostki i bede mogl uzupelnic 2 setem, jakim, jeszcze sie zastanowie, moze cos ciekawego mi wpadnie do glowy :) Prosze o luźne oceny, tak jak mówiłem, nie jest to build pod ranking.Raveno1 31 lip 2017
30 lip 2017 Czarka na dezintegrację Witam, wróciłem do Diablo po dłuższej przerwie i zacząłem zabawę w sezonie. Sprawdziłem buildy wszelakie, które są najmocniejsze na tą chwilę ale ostatecznie podjąłem decyzję ze wole słabszą Czarkę ale na dezintegrację. I stąd moja prośba - czy jest tu jakiś fanatyk Dezi i czy podrzuciłby mi jakiś build na tą umiejętność? A nawet jeśli nie build to wskazówki odnośnie przedmiotów. Zdaję sobię sprawę, że nie osiągnę głębokich na poziomie 90+ ale zależy mi na maksymalnie 70 szczelinie na sezonie. Z góry dziękuje za pomoc. P.S. do tych co od razu mnie opieprzą, że kolejne wątki zakładam i zwyzywają od tych co szukać na forum nie umie... Zakładam wątek, bo liczę na świeże spojrzenie na Dezi po wszelkich Update'ach, które mnie przez te 17 miesięcy przerwy ominęło.Golin853 30 lip 2017
30 lip 2017 Czarodziejka templariusz w co ubrać :) Czarodziejka templariusz w co ubrać :) Pewnie już było poruszane nieraz na forum ale czy jest coś specjalnego to templariusza pod czarodziejkę ?Dupeczkasoso1 30 lip 2017
26 lip 2017 Skille na czarownika 2017 Siema jak w temacie, jestem graczem z nowo kupionym dodatkiem i wróciłem do gry po długim czasie,i totalnie nie ogarniam jakie skille się teraz używa na czarowniku, byłbym wdzięczny jakbyście podesłali ss'y ze swoimi buildami :)stforek1 26 lip 2017
26 lip 2017 GR80+ Cześć, Co mogę zmienić w swojej postaci by robić gr80 i wyżej, obecnie jest to dla mnie nie do przeskoczenia :/Hasacz7 26 lip 2017
27 cze 2017 Lustrzana Kula czy może Piec? Piec - zwiększa obrażenia zadawane przeciwnikom elitarnym o 50%. Lustrzana Kula - magiczny pocisk wysyła dodatkowo dwa pociski. Co lepsze, korzystniejsze? Czy te dodatkowe dwa pociski Lustrzanej Kuli mają taką samą moc? Załóżmy teoretycznie, że normalny magiczny pocisk zadaje obrażenia o wartości 100. Czy w takim razie broń ulepszona o Piec zadaje (ale tylko elitom!) obrażenia 150, a ulepszona o Lustrzaną Kulę wszystkim przeciwnikom 300?Dorsaj9 27 cze 2017
19 cze 2017 Czarodziej- wprowadzenie Witam! Wczoraj pierszy raz odpaliłam DiabloIII i kompletnie nie wiem co jest czym. Jest tu jakaś osoba, która w prosty i zrozumiały sposób mogłaby mi wytłumaczyć do czego jest ta klasa, jak ją rozwijać itd? Ewentualnie podesłać jakiś zrozumiały poradnik, w którym nie ma skrótów z języka gry, których jeszcze po prostu nie ogarniam :D Dzięki z góry!Sunniva3 19 cze 2017