Monk 25k dps solo T6 rift 10min

Mnich
1 2 3 5 Dalej
Witam serdecznie!
Chwytliwy tytuł? Spodziewacie się tysiącgodzinnego filmiku jak taki monk bije?
Rift zajął tylko 10 min :) a sam czas można spokojnie poprawić, w przyszłości zapewne to zrobię, bo teraz katuję ten build i staram się zwiększyć efektywność także spodziewajcie się aktualizacji :)

www.youtube.com/watch?v=S_2W5Pia5TU - Rift w 10minut
www.youtube.com/watch?v=KfJSlTaiJjg - Mój pierwszy rift w wykonaniu tego buildu - 14min

Przedstawiam build Hot n’ Cold!

Wariant w party: http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/monk#UVdPfk!fVbU!babbZb
Wariant solo: http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/monk#UVRPfk!cVbU!bacbZb

Śmiałe uderzenie możemy zamieniać z zakazanym pałacem zależnie od naszych potrzeb

Nazwę wybrałem taką, bo potwory przez większość czasu są zamrożone, a jak wszystko wybuchnie to od razu robi się gorąco :)
Jest to build polegający ściśle na affixach przedmiotów, jeśli ich nie macie nawet nie próbujcie grać takim czymś, bo będzie to zwyczajnie nieefektywne.

Kluczowe przedmioty do działania buildu(część cold):

Przede wszystkim potrzebujemy dwóch przedmiotów które idealnie ze sobą współgrają, mianowicie Serce szronu i odmrożenie.
http://eu.battle.net/d3/pl/item/frostburn
Odmrożenie to rękawiczki które pozwalają zamrażać wrogów zamiast ich wyziębiać
http://eu.battle.net/d3/pl/item/rimeheart
Serce szronu to miecz który ma wbudowane obrażenia od zimna oraz pozwala zabić natychmiastowo zamrożonych wrogów. Szansa jest niewielka i skaluje się z współczynnikiem proceduralnym, ale przy dużej szybkości ataku działa nadzwyczaj efektywnie.

Dodatkowe przedmioty znacząco wpływający na build(część hot):

Istnieją dwa bardzo build-changerowe legendy które w połączeniu z poprzednimi pozwalają na luźną rozgrywkę na T6 solo, są to pięść Az’Turrasqa i piec
http://eu.battle.net/d3/pl/item/the-fist-of-azturrasq
Pieść Az’Turrasqa to broń naręczna która zwiększa obrażenia eksplodującej łapki nawet do 100% maksymalnego życia potwora. Przedmiot niesamowicie przydatny przy biciu elit i większych grup potworów
http://eu.battle.net/d3/pl/item/the-furnace
Piec to dwuręczna buława mająca bardzo ciekawy affix: Szansa na zadanie 6-8% aktualnego życia potwora w formie obrażeń od ognia. Tą broń zakładamy tylko na pojedynczego bossa który został bez żadnej obstawy i nie mamy jak go zabić za pomocą łapek(np. rift guardian)

Jako, że obrażenia postaci nie mają kompletnie znaczenia przy biciu potworów maksymalizujemy szybkość ataku i nasze EHP(wytrzymałość).
Dodatkowo musimy uzbierać jak najwięcej bonusów do elit i obrażeń fizycznych dlaczego? Wyjaśnienie poniżej
Sednem buildu jest zabijanie potworów za pomocą słabych białych mobów i eksplodującej dłoni. Jak działa eksplodująca dłoń? Zadaje 50% maksymalnej ilości życia potwora w chwili jego śmierci wszystkim wkoło. Obrażenia te czerpią korzyści z bonusów do elit(kamień Jordana, jedność), debuffów nakładanych na przeciwnika(zakazany pałac, mantra pewności itd.), oczywiście też pięści Az’Turrasqa oraz bonusów do obrażeń od umiejętności fizycznych(amulet, kamień Jordana). Tym sposobem możemy zadać potworom wkoło więcej obrażeń niż wynosiła maksymalna liczba punktów życia zabitego potwora.

Polecam następującą konfigurację przedmiotów:
Hełm - Andarielka z bonusem do fizyków, szybkością ataku, witalnością i miejscem na klejnot(diament lub ametyst)
Naramienniki - Aughild żeby utrzymać bonus za zestaw do elit i redukcji obrażeń. Witalność, %hp, redukcja odnowienia i kosztów, w dodatkowych res pod jedność
Amulet - Amulet z niewrażliwością na żywioły. Osobiście uważam, że najlepszy będzie Xephiriański, ponieważ cały blackthorn chroni nas przed zarazą, stapianiem i bezcześcicielem i właściwie tylko błyskawice i lasery mogą nas zranić. Szukamy szybkości ataku i witalności przede wszystkim.
Zbroja - Aughild, z siłą albo inteligencją, zbieranie zręczności mija się z celem z racji podbijania wytrzymałości tylko "na papierze"
Rękawice - odmrożenie, szukamy szybkości ataku i witalności. Mile widziana redukcja odnowienia lub kosztów zasobów
Karwasze - Silnorękie karwasze, legendarny affix działa z uderzeniem cyklonu dlatego mamy 30% dodatkowych obrażeń na większość potworów. Szukamy z bonusem do fizyków, witalnością i odpornościami
Pas - Blackthorn, z siłą lub intem, %hp, vit, pancerzem i resem pod jedność w dodatkowych
Pierścień nr1 - Jedność z szybkością ataku i jak największym bonusem do elit(mile widziana także obrączka z komnat skruchy jeśli gramy w drużynie - rozwiązuje nam problemu z generowaniem ducha)
Pierścień nr2 - RoRG z Vitem, %hp, AS i redukcją odnowienia
Spodnie - Blackthorn, bardzo pancerne spodnie dodające sporo hp i bonus za cały zestaw
Buty - Blackthorn, witalność, odporności, nie interesują nas jakiekolwiek obrażenia do umiejętności. Obrażenia od wybuchu z eksplodującej dłoni NIE są zwiększane przez affix „zwiększa obrażenia umiejętności eksplodująca dłoń o x%”
Bronie:
Broń nr 1 - main hand - serce szronu, najlepiej z szybkością ataku, socketem, dobrze wypadłby vit lub bonus do elit, w gniazdo oczywiście diament
Broń nr 2 - offhand - Pięść Az’Turrasqa z jak największym bonusem do łapki, socketem, vitem i szybkością ataku. Można nawet przerollować same obrażenia na szybkość ataku(ja tak zrobiłem, broń ma 400dps :D)
Można dokonywać różnych wariacji z buildem, soj, cała ina z blackthornem itd. Podałem jedynie moją kombinację przedmiotów. Ważne jest tylko to by przedmioty które są podstawą buildu zostały, bo bez nich nic nie ugramy.

Jak wygląda gra takim buildem:
Zbieramy dużą grupę potworów i naznaczamy łapką, później bijemy pięściami furii aż biały potwór oznaczony łapką zginie(czasem od razu, czasem nie chce prawie wcale). Wybuch rozpoczyna reakcję łańcuchową która zabija przeważnie całą grupę w zależności od naszych statystyk i ilości posiadanych bonusów. Jeśli trafią nam się elity to staramy się zabrać je w miejsce gdzie są jakieś białe potwory które będziemy mogli zabić sercem szronu. Jeśli na danej lokacji nie ma już żadnych potworów to mamy dwa wyjścia: Zakładamy piec i bijemy aż padną lub uciekamy na następny poziom. Nie ma sensu bić 15min jedną elitę dlatego można czasem pominąć i nadrobić zabijając x więcej na następnym poziomie.
Najlepsze: Żeby zamrażać odmrożeniem nie trzeba wcale zimnych umiejętności! Wystarczą obrażenia od zimna w broni(serce ma zawsze). Dlatego wybieramy umiejętności do bicia z największym współczynnikiem proceduralnym(pięści furii) i ładujemy max szybkość ataku.
Uwaga! Build zawiera przedmioty które są na samym szczycie tabeli dropu. Znaleźć Az’Turrasqa to nie problem, ale taki piec czy serce szronu to prawdziwe rarytasy, o bardzo niskim drop rate jak kukri czy woh. Mi na szczęście udało się zebrać wszystkie i to nawet w kilku egzemplarzach, ale gram „dość sporo” :)
Zachęcam do dyskusji i krytyki :)

Edit: zaktualizowałem temat o ostatnio wprowadzone przeze mnie zmiany

Pozdrawiam
Woju
Nie powiem.. kosmiczny build :p I na pewno nie dla "zwykłego śmiertelnika" jak ja, któremu nie wypadł jeszcze nawet jeden item setowy, a co dopiero jedności czy soje, o piecach już nie wspominając :p
Gratuluję pomyślunku i czasu spędzonego na poszukiwaniu "optimum" sprzętu. Liczę na więcej! :)

[Edit] To buildy takie jak Twój powinny pojawiać się w TheoryCraftThursday :) Ślij! Bo jak nie to sam zalinkuję Twój topic :p
:) VVoju gz

@Morindal zanim to zrobisz poczytaj inne fora
30.05.2014 11:13Wpis zamieszczony przez: Morindal
[Edit] To buildy takie jak Twój powinny pojawiać się w TheoryCraftThursday :) Ślij! Bo jak nie to sam zalinkuję Twój topic :p


Wysłałbym gdybym sam wymyślił wszystko w 100% :) Jednak posiłkowałem się pomysłami z us forum.

Ale i tak build jest mega :) Taki turbo zds zdolny do gry solo. Radość z gry mnichem powróciła :)

Btw zrobiłem 5 riftów już i średnio 12min 1 :)
No ciekawe rozwiązanie, to jest chyba jedyna opcja na pogranie sobie monkiem na T6 ;)

Czytalem troche o tym na BN/en ale u Ciebie fajnie zostało to urozmaicone o ten Piec i Serce Szronu, dzieki czemu mozna pograć solo...

Jak padnie mi ten az'turasq to chetnie wyproboje, narazie cos mam pecha i nie chec poleciec ;/ w sumie reszte staffu fajnie bym pod to dobrał ;) mam np ciekawy weapon Nagoty, ktory widać w profilu i ring ze stunem co tez umozliwia fajna gre na nieco wyzszych HC i chroni moj zadek przed ripem :D

woju kiedy sprobojesz monka na hc ;p ?
Wszyscy wiedzą, że czegoś nie da się zrobić...
i przychodzi taki jeden, który nie wie, że się nie da i on właśnie to robi


Dwa razy musiałem obejrzeć. Za pierwszym razem nie uwierzyłem a za drugim szukałem momentu gdzie kody wpisujesz :D

Zyskałeś miano Guru u jeszcze większej liczby osób czytających forum monka. GZ i czekam na filmik poniżej 10min :)
30.05.2014 11:24Wpis zamieszczony przez: VVoju
Wysłałbym gdybym sam wymyślił wszystko w 100% :) Jednak posiłkowałem się pomysłami z us forum.


Patrząc po buildach, które pojawiają się ostatnio (raczej żaden nie był wymyślony w 100% przez osobę ślącą) myślę, że nikt nie miałby Ci za złe wrzucenia tego, który jest arcyciekawy. A jeżeli chodzi rzeczywiście o "niesamodzielną pracę" (zabrzmiało jak w podstawówce.. o.O) to zawsze można na koniec rzucić Credits z listą osób, które Cię zainspirowały :)
Jak dla mnie blizzowe artykuły tego typu są kierowane głównie do ludzi, którzy nie siedzą 24/7 na wszystkich forach (lub 2/3 "krain") i lubią nowinki/różnorodność. A w tym wypadku spełniasz wszystkie założenia.
Ale to już tylko moje "trzy centy"
30.05.2014 10:10Wpis zamieszczony przez: VVoju

Przedstawiam build Hot n’ Cold!


http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12946014582

Prawdziwym pomysłodawcą jest jakiś chiński gracz. Wiem, że grasz dużo Mnichem i dużo wiesz o tej klasie, ale nie przedstawiaj cudzych pomysłów tak jakby były twoje.

Ta kombinacja w pewnym sensie pozwala obejść słabości Mnicha, ponownie polegając głównie na sile EP. Niestety, zdobycie wszystkich przedmiotów jest dość trudne. Ehh, ile to biedne Monki muszą się nakombinować.

EDIT:
OK. W kolejnym poście przyznajesz się, że pomysł nie jest Twój. Nie doczytałem. Tak czy siak, treść bym zmienił i przedstawił jako swego rodzaju tłumaczenie i dał linki do tematów źródłowych.
Camouflage po co ten hejt, nie wiadomo czy ten Chinczyk na to wpadl...VVoju zebral sprzet, ktory jest trudny do wydropienia, chociaz "core" buildu jest bardzo silnie isnpirowany kolegami zza oceanu, jednak jest to jego "wariacja" buildu rimeheart/frostburn/furnace/aztur
30.05.2014 12:03Wpis zamieszczony przez: lovelyjobly
Camouflage po co ten hejt


Przepraszam za hejt. :)
@Guccon

sorry za offtop ale widze ze masz dwoch monków na hc, fire i light ubranych wmiare na podobnym poziomie ;)

ktorym szybciej/bezpieczniej Ci się gra ?
@Robo, nie 2 a 3 bo jest jeszcze pod fizyczne a i tak dwóch pierwszych nie jest na tym samym poziomie. Ogólnie temat na dłuższe rozważania więc aby nie odbiegać od tematu po prostu złap mnie w grze a sobie pogadamy :)
Jestem właśnie po kilku runach na T6 rifftch z tym monkiem.

W składzie monk, szaman żniwiarz i 2x szaman na fetysze sprawuje się dobrze, szło migiem
Jak będę mieć szczęście w dropie (brakuje mi broni) przerobię swojego ZDS :)
30.05.2014 11:56Wpis zamieszczony przez: Camouflage
Prawdziwym pomysłodawcą jest jakiś chiński gracz. Wiem, że grasz dużo Mnichem i dużo wiesz o tej klasie, ale nie przedstawiaj cudzych pomysłów tak jakby były twoje.


Na us forum zobaczyłem tylko połączenie frostburn + rimeheart

Nie przebywam tam często, raz na tydzień może wejdę. Zobaczyłem to połączenie, a resztę zbudowałem sam. Ktoś wcześniej to wymyślił? Trudno nie będe przeglądał całego internetu żeby mieć pewność, że coś jest moim pomysłem.

Równie dobrze można powiedzieć: nie mów że wymyśliłeś build pod kopniaka bo już ktoś iny kiedyś nim grał.

30.05.2014 13:08Wpis zamieszczony przez: gosia997111
Jestem właśnie po kilku runach na T6 rifftch z tym monkiem.

W składzie monk, szaman żniwiarz i 2x szaman na fetysze sprawuje się dobrze, szło migiem
Jak będę mieć szczęście w dropie (brakuje mi broni) przerobię swojego ZDS :)


Specjalnie powiedziałem kolegom żeby nie bili żeby zobaczyć moc :) Bardzo fajnie się gra, solo i w teamie.
Jak tylko znajdziesz to przerabiaj :)

30.05.2014 11:30Wpis zamieszczony przez: Robo
woju kiedy sprobojesz monka na hc ;p ?


Z moją brawurą i brakiem samo zdyscyplinowania nigdy :P Wolę pograć bardziej agresywnie i paść raz na godzinę niż bawić się w hc :) Szkoda mi wszystkiego co bym zdobył :)

30.05.2014 11:33Wpis zamieszczony przez: Guccon
Dwa razy musiałem obejrzeć. Za pierwszym razem nie uwierzyłem a za drugim szukałem momentu gdzie kody wpisujesz :D

Zyskałeś miano Guru u jeszcze większej liczby osób czytających forum monka. GZ i czekam na filmik poniżej 10min :)


Haha :) Zrobi się wkrótce :)
Z moją brawurą i brakiem samo zdyscyplinowania nigdy :P Wolę pograć bardziej agresywnie i paść raz na godzinę niż bawić się w hc :) Szkoda mi wszystkiego co bym zdobył :)


starczą dwa dobre pasywy i nadal mozna byc brawurowym ;) no ale wybor nalezy do Ciebie... w sumie lepiej dopieszczać to co juz masz bo troche czasu napewno na to poświęciłeś
Jak widze takie filmiki to stwierdzam że ja nie umiem w tą gre grać.
Jak zobaczyłem początek filmiku od razu wiedziałem co to za build. Broń -> rękawiczki i wszystko jasne. Wydropiłem jedno i drugie w ciągu ostatnich 2 tygodni i oczywiście diabelski pomysł przyszedł mi do głowy - ciekawe jak to jest ;) zostawiłem sobie te przedmioty na później i cieszę się, że ten build został już sprawdzony przez ciebie :)
Nie żebym umniejszał twojej kreatywności, ale jak ktoś zna mnicha, potęgę EP i zobaczy te rękawiczki + broń to od razu wszystko się łączy w całość :) Ty dodatkowo nad tym przysiadłeś i pomyślałeś o reszcie eq i nagrałeś filmik i wszystko wyszło ci bardzo ładnie :) Gratuluję :) Ja niestety nie mam ani pieca, ani nawet pięści, która wg ciebie dopi łatwo. Jedność również nigdy mi nie dropnęła, a wcale mało nie grałem, bo zaczynając ROSa miałem 42 paragon, a mam w tej chwili dokładnie 342 paragon, wiec 300 paragonów wbiłem, więc albo mam pecha, albo też ta piąstka leci bardzo rzadko.
Przykre jest tylko to, że jest to kolejny build na T6, który opiera się na łapce i przyciąganiu :P zdecydowanie trudniej znaleźć na niego itemki i w teamie T6 pewnie idzie szybciej niż ze zwykłym ZDSem, ale chyba i tak poczekam na zmiany w monku, bo mam wrażenie, że denerwowałbym się w miejscach gdzie byłoby mniej mobków i nie chciałyby wybuchać :)

Poza tym osobiście nie znoszę EP. To jest dla mnie beznadziejny skill, który nie powinien istnieć w tej grze. Beznadziejny nie przez to, że jest słaby, bo jak widać możliwości daje ogromne, ale po prostu nie podoba mi się koncepcja szybkiego zabijania bez względu na prawdziwą siłę Twojej postaci. Obrażenia zależne od % życia mobków to moim zdaniem poroniony pomysł i skill ten wypacza 15 letnie tradycje gry w diablo, która zawsze polegała na szukaniu jak najsilniejszych bronii i innych sprzętów i biciu tymi broniami i skilami zadającymi obrażenia w oparciu o podstawowy dmg tych super broni, a nie o %HP mobków.
Jak już jedziemy z gorzkimi żalami to nie podoba mi się możliwość łączenia 2x jedność + itemek dający nieśmiertelność najemnikowi. To trochę jak cheatowanie. Podejrzewam, że takie coś nie było zamierzone przez twórców, a po prostu nie śpieszy im się z naprawieniem tego. Wystarczy przecież by itemek dający im nieśmiertelność dawał im nieskończoną ilość HP, która równa się nieśmiertelności, zamiast pochłaniać wszystkie obrażenia. Wiem, że jakby tak zrobili to Jedność straciłaby całkowicie swoją moc, ale mi by to nie przeszkadzało, bo tak jak mówię - to trochę jak oszukiwanie. Niby wszystko zgodnie z mechaniką gry, ale ta mechanika pozwalająca na to właśnie mi się nie podoba.

Czekam na czasy kiedy Monk będzie mógł robić szybkie solo rifty na T6 bez EP, a dmg i skilami opartymi na sile broni pozwalających na szybką farmę i bez podwójnej jedności, a z wytrzymałością uzyskaną pasywami, dexem i przedmiotami które nie wykorzystują nieśmiertelności towarzyszy. Tego życzę sobie i wszystkim monkom, którzy mają podobne odczucia jak ja.
30.05.2014 13:16Wpis zamieszczony przez: VVoju
Na us forum zobaczyłem tylko połączenie frostburn + rimeheart

Nie przebywam tam często, raz na tydzień może wejdę. Zobaczyłem to połączenie, a resztę zbudowałem sam. Ktoś wcześniej to wymyślił? Trudno nie będe przeglądał całego internetu żeby mieć pewność, że coś jest moim pomysłem.


Spoko. Nie było tematu. Przeprosiłem wyżej. :)
30.05.2014 21:57Wpis zamieszczony przez: Camouflage
Spoko. Nie było tematu. Przeprosiłem wyżej. :)


Spoko, przepraszam że się uniosłem :)
"Obrażenia zależne od % życia mobków to moim zdaniem poroniony pomysł i skill ten wypacza 15 letnie tradycje gry w diablo, która zawsze polegała na szukaniu jak najsilniejszych bronii i innych sprzętów i biciu tymi broniami i skilami zadającymi obrażenia w oparciu o podstawowy dmg tych super broni, a nie o %HP mobków. "

Heh a takie skille jak wybuch zwłok u Necro i Wartownik Śmierci w D2 nie zadawały obrażeń % od życia mobka ?
A słynne "crush blow" z przedmiotów dzięki któremu postać bez dpsu mogłą ubijać szybciutko każdego Bossa ?

Jak widać jest to tylko kontynuacja tego co było w D2

Dołącz do konwersacji

Powrót do forum