Zmiany w poziomie Inferno

Dyskusja ogólna
Wstecz 1 5 6 7 9 Dalej
02.04.2012 10:39Wpis zamieszczony przez: Asmobot
3) 3/4 osób płaczących o zmianie będzie za 2-3 miesiące płakało, że Inferno jest za trudne.
Trzymam kciuki, żeby tym razem Blizzard nie nerfował Inferno tak, jak to robi w przypadku wowa ;)

Blizzardzie drogi! Nie nerfuj contentu, dopóki nie wprowadzisz trudniejszego!
@Asmobot akurat w tym temacie, dotyczącym stricte zmian na inferno nie zauważyłem haterów czy jak to nawałeś osób płaczących. Większości zmiana przypadła do gustu.

Zastanawia mnie tylko, skąd czerpiesz swoją wiedzę na temat:

02.04.2012 10:39Wpis zamieszczony przez: Asmobot
Przeciwnicy na poziomie Inferno w pierwszym akcie będą tak samo trudne jak miały być (61 lvl). Poprostu przeciwnicy dalej będą jeszcze trudniejsi (62-63+). Takie rozwiązanie zwiększy Gameplay i da nam wszystkim odczucie progressu podczas przechodzenia Inferno (ogromny + dla wszystkich raczej).


Przeczytałem jeszcze raz post Bashioka i nie zauważyłem takiego potwierdzenia, dlatego pierwotnie zrozumiałem tą wiadomość w ten sposób, że akt 3 i 4 pozostają tak trudne jak były a akt 1 i 2 ułatwili trochę, aby nie tylko super szaleni hardkorowcy mogli tam grać. Bashiok precyzyjnie tego nie potwierdził w przytoczonym wątku, dlatego ciekawy jestem Twojego źródła.
Swój post opieram niczym innym jak prostą logiką. Nerf przeciwników w pierwszym akcie spowoduje, że będą na poziomie przeciwników z 4 aktu na piekle. Jedyne co zostaje Blizzardowi to podniesienie poziomu trudności przeciwników na wyższych aktach Inferno.

Co do hejterów, tutaj ich nie ma, ale na innych forach płaczą a wiadomo jak to jest. Ten kto płacze z jednego powodu, będzie potem płakał z innego.
02.04.2012 11:57Wpis zamieszczony przez: Asmobot
Swój post opieram niczym innym jak prostą logiką. Nerf przeciwników w pierwszym akcie spowoduje, że będą na poziomie przeciwników z 4 aktu na piekle. Jedyne co zostaje Blizzardowi to podniesienie poziomu trudności przeciwników na wyższych aktach Inferno.


Też jestem tego zdania.
31.03.2012 23:59Wpis zamieszczony przez: LingsLover
Nie przejdziesz sam hell w diablo 3 , mozesz pomarzyc o tym :) , mam nawet watpliwosci czy samemu da rade przejdz nightmare ( szczegolnie po tych informacjach ktorych udzielil blizzard , ze nastawiaja sie na gre PvE , a PvP tylko casual i nie maja w planach robie z PvP w diablo 3 esportu)


Gra jest zaprojektowana tak, żeby każdy poziom trudności mógł przejść 1 gracz albo drużyna złożona z 2, 3 lub 4 graczy.

01.04.2012 00:45Wpis zamieszczony przez: LingsLover
you really need to play as an team in the later diffuculties" gdzies na 1:10-1:13min

Tu chodzi jedynie o to, że drużyna musi być zgrana.

02.04.2012 11:57Wpis zamieszczony przez: Asmobot
Nerf przeciwników w pierwszym akcie spowoduje, że będą na poziomie przeciwników z 4 aktu na piekle. Jedyne co zostaje Blizzardowi to podniesienie poziomu trudności przeciwników na wyższych aktach Inferno.

Jak najbardziej nie ma mowy o nerfie, a jedynie o zwiększeniu poziomu trudności przeciwników spotykanych w miarę przechodzenia poziomu trudności Inferno. Nie znam szczegółów co do poziomów potworów, gdy czegoś się dowiem, to dam znać.
We fragmencie, który odczytaliście jako zapowiedź nerfu, chodzi jedynie o to, że gracze bardziej casualowi będą dłużej zdobywać poziom 60 ( w większej liczbie sesji, co wiąże się z wielokrotnym przechodzeniem tego samego, resetowanego contentu na Piekle), a co za tym idzie, będą mieli więcej okazji trafić dobry sprzęt podczas grania na Piekle. Wejdą oni do Inferno później, ale lepiej wyposażeni po Piekle, niż najbardziej zacięci gracze, którzy za cel obiorą przejście Inferno i nie spędzą na Piekle więcej czasu, niż będzie to potrzebne do dobicia poziomu 60.
Dzięki zwiększeniu trudności kolejnych aktów, ci drudzy staną przed kolejnym dużym wyzwaniem w każdym kolejnym akcie.
Jeżeli chodzi o samo przechodzenie Inferno, problemy będą na pewno ze złotem na naprawy. Koszty naprawy porządnych przedmiotów, bez których nie ma co marzyć o wejściu na Inferno, będą na tyle wysokie, że śmierć będzie dla was bardzo bolesna pod względem finansowym. Nie będzie możliwości tłuczenia głową w grupę potworów dotąd aż się przebijecie po 5 zgonach. Każda śmierć postaci będzie zatrzymywać, a wręcz cofać progresję.
Dzięki zwiększonej liczbie modyfikatorów, skalowanych odpornościach potworów (również na ogłuszenie) oraz zaciekłości i inteligencji atakujących hord, po dojściu na Inferno czeka nas prawdziwe wyzwanie.

01.04.2012 00:45Wpis zamieszczony przez: LingsLover
Ja sie bardziej wzoruje na tym co mowia badz pisza developerzy gry , czyli ludzie ktorzy nad nia pracuja , a nie community menager z forum , ktorego zadaniem jest glownie zabawianie ludzie i czesto udzielanie takich odpowiedzi zeby uciac dany temat..np slynne blizzardowski soon™.


Trochę więcej wiary w nas :) Mamy z deweloperami dobry kontakt, a oni uwielbiają wasze opinie i sugestie i chętnie z nami o nich rozmawiają. Jak pewnie się domyślacie, mamy pełniejszy obraz gry oraz jej ewolucji niż wy. Staramy się wam przekazywać to, co możemy, bez zepsucia wam frajdy albo podania niepewnych wiadomości. Największe niespodzianki i emocje czekają was przecież po premierze i nie można wam odebrać przyjemności rozgryzienia tej gry aż po sam szpik Inferna.

31.03.2012 19:59Wpis zamieszczony przez: MarcinK
Ja mam nadzieję, że będzie trudno, bardzo trudno, mega trudno.

Inferno będzie swoistą ligą arcymistrzowską w Diablo III. Będzie mega trudno. Nie powiem wam ile dni/ tygodni/ miesięcy to zajmie, bo każdy gra inaczej - najbardziej liczy się to, że będziemy mocno kombinować przez konkretny kawał czasu.
Jeżeli chodzi o samo przechodzenie Inferno, problemy będą na pewno ze złotem na naprawy. Koszty naprawy porządnych przedmiotów, bez których nie ma co marzyć o wejściu na Inferno, będą na tyle wysokie, że śmierć będzie dla was bardzo bolesna pod względem finansowym. Nie będzie możliwości tłuczenia głową w grupę potworów dotąd aż się przebijecie po 5 zgonach. Każda śmierć postaci będzie zatrzymywać, a wręcz cofać progresję.
Dzięki zwiększonej liczbie modyfikatorów, skalowanych odpornościach potworów (również na ogłuszenie) oraz zaciekłości i inteligencji atakujących hord, po dojściu na Inferno czeka nas prawdziwe wyzwanie.

yes, yes, yes

02.04.2012 14:29Wpis zamieszczony przez: Wuluxar
Inferno będzie swoistą ligą arcymistrzowską w Diablo III. Będzie mega trudno. Nie powiem wam ile dni/ tygodni/ miesięcy to zajmie, bo każdy gra inaczej - najbardziej liczy się to, że będziemy mocno kombinować przez konkretny kawał czasu.

w takim razie, jestem wiecej niz kontent;)
Moje obawy także zniknęły. Zostałem wręcz zaspokojony :).
02.04.2012 14:29Wpis zamieszczony przez: Wuluxar
Inferno będzie swoistą ligą arcymistrzowską w Diablo III. Będzie mega trudno. Nie powiem wam ile dni/ tygodni/ miesięcy to zajmie, bo każdy gra inaczej - najbardziej liczy się to, że będziemy mocno kombinować przez konkretny kawał czasu.


I to mi się podoba. Bylebym komputera w złości nie rozwalił. :P
02.04.2012 14:29Wpis zamieszczony przez: Wuluxar
Inferno będzie swoistą ligą arcymistrzowską w Diablo III. Będzie mega trudno. Nie powiem wam ile dni/ tygodni/ miesięcy to zajmie, bo każdy gra inaczej - najbardziej liczy się to, że będziemy mocno kombinować przez konkretny kawał czasu.


Hehe, ciakawe czy będę w stanie na poziomie Inferno dojść do Nowego Tristram ;)
Widzę, że nie zawiodę się na Inferno ^^ Planuję od samego początku inferno grać z gildią, z ludźmi z którymi raiduję w WoWie już długo, a słysząc tekst "Nasza grupa poświęciła dobrą godzinę nieustannie umierając na jednym bossie" ( http://us.battle.net/d3/en/blog/4443593 ) stałem się w niebo wzięty! Mój tyłek jest gotowy dostać od demonów takiego kopa, żebym na progresie Inferno siedział ze znajomymi nawet kilka tygodni, a najchętniej miesięcy!

"That first rare monster pack is basically going to own you" - wychodzę na masochistę, ale... TYLKO NA TO CZEKAM!
02.04.2012 15:45Wpis zamieszczony przez: Lignos
"That first rare monster pack is basically going to own you" - wychodzę na masochistę, ale... TYLKO NA TO CZEKAM!


Myślę, że nie jesteś odosobnionym przypadkiem ^^
02.04.2012 15:06Wpis zamieszczony przez: D3BETA
I to mi się podoba. Bylebym komputera w złości nie rozwalił. :P


muoahahahaha, pora zakupić zapasowy monitor :D

Choć na wyżycie się w ramach nieustannych porażek polecam powrót do normala i one shotowanie Diablo :D:D

Wulu - pytanie techniczne - czy na wyższych poziomach trudności bossowie (główni - np Diablo) będzie mieć dodatkowe umiejętności oprócz "resist to fire, molten, immunity to ###" itp? Coś w rodzaju WoW normal raid i HC raid?

02.04.2012 15:45Wpis zamieszczony przez: Lignos
"That first rare monster pack is basically going to own you"


Tak miałem kiedy wszedłem na Hell grając w moda do d2 MedianXL i 40x potem po czym wyłączyłem moda i wróciłem po 2 tygodniach robiąc krok po kroku powoli ze spokojem... Podobnej niespodzianki spodziewam się na inferno w d3 ;p
02.04.2012 19:10Wpis zamieszczony przez: Keica
muoahahahaha, pora zakupić zapasowy monitor :D


Akurat monitora to nie tknę, bo nie ja kupowałem. Ale pozostałe rzeczy już tak. :P
Kiedyś Blizzard napisał i pokazł filmik, że przyjdzie taki moment że zginiesz w grze i wcale to nie musi być na Inferno. Z tego co napisał CM, end game nie będzie tak szybko jak wielu zakładało, to wszystko będzie się rodziło w bólu i zszarpanych nerwach, coś mi się wydaję że będzie gorąc, bardzo gorąc. Piekło pochłonie wiele dusz. INFERNO!!!
Bój się!!! (Andariel)
Będzie Horror, można rzec. ;)
Dobrze to ująłeś, VerTax, :)
02.04.2012 20:39Wpis zamieszczony przez: D3BETA
Będzie Horror, można rzec. ;)
BEDZIE RZEŹ AAAA !!!!!!!! MORD !!!!! PIEKŁO !!! KREW !!!!! KOSZMAR !!!! Mniej więcej :D
A to wszystko umyjemy tęczowym Mydełkiem kucyków Pony.
02.04.2012 15:06Wpis zamieszczony przez: D3BETA
I to mi się podoba. Bylebym komputera w złości nie rozwalił. :P


W pokoju gdzie mam kompa wisi wór do bicia, zawsze jak mnie szlak trafia to leci kilka sierpów i człowiek spokojny/komputer cały xD

Dołącz do konwersacji

Powrót do forum