Wiadomość od Mike'a Morhaime'a

Dyskusja ogólna
Wstecz 1 3 4 5 7 Dalej
Same wymówki. Nic nowego się nie dowiedziałem.
Co z randomowaniem map? Dalej bez odzewu.
Nie mam zamiaru spierać się z ludźmi, którzy nie mają argumentów.
Jestem w stanie zrozumieć, że gra może jednym się bardzo podobać a innych nudzić. Każdy ma prawo wyrazić swoją opinię. Jeśli ktoś ma problem ze sobą to przeważnie chce pokazać jaki jest fajny przez obrażanie innych. Niektórzy mają straszny problem z tym, że inni mogą mieć inne zdanie.

Tak czy siak, jeśli dla kogoś 160 zł (albo ok 200 po premierze) jest za drogo to nie ma obowiązku kupowania. Wiem, że bardzo niektórych boli, że gra nie jest za darmo, do pobrania albo z torrentów.
Były bety, można było pograć (jak ktoś miał szczęście i nie miał error37 albo wpadł na to, że serwery amerykańskie działają lepiej) i zobaczyć czy warto kupić. Nie wszystko dało się przewidzieć, ale pogranie w betę zwykle wystarczyło.
Blizzard to nie jest organizacja charytatywna. Będzie im zależało na tym, żeby dopracować Diablo, bo zadowolenie graczy = większa kasa, więc to o czym mówią jest prawdą, tyle że jest to środek do celu a nie cel.

Gra ma sporo niedociągnięć i nie jest idealna, ale ma masę genialnych rozwiązań, których nie widziałem w innych grach. Większość nawet nie wie o czym mówię, bo nie zwróciła na nie uwagi.
Ludzie nie ludzcie sie wiecej ze Blizz da wam taka zmiane ze sie posika... to i tak super zmiany gdy wyczytalem o legendarnych itemach ze wkoncu beda cos warte, gdy wkoncu cos o PvP uslyszelismy, czy tez dodatkowych opcjach na wyszukanie itemkow dla postaci z max lv.To i tak bardzo wiele a Blizz nie zmieni nam gry od zera mnie tez to boli ze np akt 3 nie wyglada jak akt 1 lub 2 czyli bieganie i odkrywanie nowych terenow z diablo a co mamy to harrogath potem bitwa na polu to tylko jedna kraina i wkoncu schodzimy w glab gory.. moim zdaniem NIEBA by powinno wgl nie byc mysle ze dopiero w dodatku lub jakichs innych czesci mialem nadzieje ze np zobacze dzungle.. wiedzialem ze bedzie jakas kraina zwiazana z zima, pomyslalem ze fajnie by bylo pobiegac po krainach nie daleko harrogath i poprostu biegac po krainach zwiezac swiat cos na podobie jak we wowie a nie 2 ostatnie akty mamy takie ze dostajemy jedna wielka misje i tyla trzeba ja wykonac czyli zabicie Azmodana jak i Diablo.Takich zmian nie ujrzymy nigdy.. krainy swiata diablo jak kiedys napisalem sa w szufladzie i nic nie odkryjemy bo w kazdym dodatku bedziemy mieli ta wielka misje do wykonania a nie jak w przypadku 1 lub 2 aktu wchodzimy do miasta i zaczynamy od mniejszych misji.To wlasnie mnie boli wtedy tak by mi sie nie nudzilo gdybym zwiedzal krainy a nie pietra gory arreath lub NIEBO.. mi tego najbardziej brakuje pozatym w d2 mielismy tylko 3 poziomy trudnosci tak? i po piekle biegalo sie PIEKIELNIE (nie mowie tu np o hammerach) a tu mamy 4 poziomy trudnosci i kazdy normalny dojdzie bez wysilku do inferno myslalem ze naprawde gracze beda stawac w miejscu gdzies na piekle i wtedy juz sie silowac na dotarcie do inferno. Teraz tak sie wydaje ze Normal jest nie potrzebny koszmar i pieklo to tylko poziomy na zdobycie lvl nic wiecej jak nuda gdy tworzy sie nowa postac.Gl Hf wszystkich!
A kiedy ma wejsc ta aktualizacja , bo się nie doczytałem ?
20.07.2012 12:53Wpis zamieszczony przez: Czajun
Ludzie nie ludzcie sie wiecej ze Blizz da wam taka zmiane ze sie posika... to i tak super zmiany gdy wyczytalem o legendarnych itemach ze wkoncu beda cos warte, gdy wkoncu cos o PvP uslyszelismy, czy tez dodatkowych opcjach na wyszukanie itemkow dla postaci z max lv.To i tak bardzo wiele a Blizz nie zmieni nam gry od zera mnie tez to boli ze np akt 3 nie wyglada jak akt 1 lub 2 czyli bieganie i odkrywanie nowych terenow z diablo a co mamy to harrogath potem bitwa na polu to tylko jedna kraina i wkoncu schodzimy w glab gory.. moim zdaniem NIEBA by powinno wgl nie byc mysle ze dopiero w dodatku lub jakichs innych czesci mialem nadzieje ze np zobacze dzungle.. wiedzialem ze bedzie jakas kraina zwiazana z zima, pomyslalem ze fajnie by bylo pobiegac po krainach nie daleko harrogath i poprostu biegac po krainach zwiezac swiat cos na podobie jak we wowie a nie 2 ostatnie akty mamy takie ze dostajemy jedna wielka misje i tyla trzeba ja wykonac czyli zabicie Azmodana jak i Diablo.Takich zmian nie ujrzymy nigdy.. krainy swiata diablo jak kiedys napisalem sa w szufladzie i nic nie odkryjemy bo w kazdym dodatku bedziemy mieli ta wielka misje do wykonania a nie jak w przypadku 1 lub 2 aktu wchodzimy do miasta i zaczynamy od mniejszych misji.To wlasnie mnie boli wtedy tak by mi sie nie nudzilo gdybym zwiedzal krainy a nie pietra gory arreath lub NIEBO.. mi tego najbardziej brakuje pozatym w d2 mielismy tylko 3 poziomy trudnosci tak? i po piekle biegalo sie PIEKIELNIE (nie mowie tu np o hammerach) a tu mamy 4 poziomy trudnosci i kazdy normalny dojdzie bez wysilku do inferno myslalem ze naprawde gracze beda stawac w miejscu gdzies na piekle i wtedy juz sie silowac na dotarcie do inferno. Teraz tak sie wydaje ze Normal jest nie potrzebny koszmar i pieklo to tylko poziomy na zdobycie lvl nic wiecej jak nuda gdy tworzy sie nowa postac.Gl Hf wszystkich!


Podpisuje sie pod tym wszystkimi 4 łapami.
AH z przeglądarki. Nie wszędzie mam D3 zainstalowane a z wielu miejsc chciałbym zobaczyć co jest do kupienia.
Samo forum też mogłoby mieć hasło z myszy wprowadzane żeby key loggery nie działały
Rzeczy do poprawy moim zdaniem :

1. Affixy elitek - powinny być lepiej zbalansowane, zarówno jeśli chodzi o ich siłę, jak i kombinacje jakie posiadają elitki.

2. Dom aukcyjny - wprowadzenie ograniczeń cen.

3. System przedmiotów - bardziej logicznie dopracować współczynniki - system z Diablo 2 był świetny, nie mam pojęcia czemu akurat tego nie wdrożono do Diablo 3. Aktualnie wygląda to szalenie chaotycznie, ma to odbicie w dropie - bo w dużej mierze wypada chłam jak i ogólnej jakości rozgrywki - gdzie gracze uciekają się zbroić do domu aukcyjnego.

4. Drop - Jest to powiązane z punktem 3. Rozumiem, że Blizzard chce zarobić na RMAH - ale niech to nie psuje rozgrywki graczom i będzie opcjonalne, dla tych, których na taki luksus stać - aktualnie gra wymusza zbrojenie się w AH.

5. Losowość lokacji - fatalna sprawa, podziemia, wnętrza lokacji - mają niby losowość - ale składającą się z kilku klocków, co powoduje, że lokacje tak naprawdę się nie wiele zmieniają... Często bywa tak, że mam prostą ścieżkę, nagle pojawia się większa komnata, a później znowu długa prosta ścieżka i wychodząc z niej wchodzę do identycznie wyglądającej komnaty co wcześniej - Gdzie ta losowość ? to wygląda fatalnie.

6. Rzemieślnictwo - poprawić jakość wyrobów kowala, zwłaszcza przedmiotów na wyższych poziomach - Bo, to co mamy aktualnie, to śmiech na sali - może 1 przedmiot na 100 będzie się nadawało chociaż by sprzedać za jakąś skromną sumkę na AH - ale ogólnie, to wywala sam badziew.

7. Wydajność - Po premierze gra mi chulała pięknie, bez zacinki, po ostatnim patchu zaczęły się zacięcia, spowolnienia, nie mówiąc już o lagach, zwłaszcza na początku rozgrywki.

8. Osiągnięcia - a właściwie punkty jakie dostajemy za te osiągnięcia, wymyślcie coś, abyśmy mogli je zagospodarować w jakiś sposób, jakieś bonusy itd. Bo aktualnie gracze mają około 2 tys. punktów za achivy i nie ma co z nimi zrobić, są na pokaz... a tak chyba być nie powinno.

Na pewno jeszcze wiele kwestii jakie zostały poruszone w 1 poście nad którymi trzeba pracować, zwłaszcza end game - Ale to są krople w morzu, albo nawet oceanie problemów, jakie aktualnie są w Diablo 3.

Autor wątku napisał "stworzyliśmy przepiękną grę" - piękna, to ona nie jest... miała być mroczna, ale mroczna też nie jest. Ktoś dał fajne porównanie do power rangers - tylko, że nasze postacie nie chodzą w lateksowych kostiumach. Wali kiczem na kilometr - Jest wiele do poprawy a jedyne co należy pochwalić, to system umiejętności, kreacje postaci i samą rozgrywkę, która może zawiera wiele błędów, ale gra się przyjemnie, to trzeba przyznać i pomimo wielu niedoróbek, grywalność jest spora - Lecz nie zmienia to faktu, że ta gra wymaga jeszcze wiele pracy - moim zdaniem, to są beta testy - jak by tego nie nazwać, gra robi wrażenie, jak by wyszła co najmniej o rok za wcześnie.
Rzeczy do poprawy moim zdaniem :

1. Affixy elitek - powinny być lepiej zbalansowane, zarówno jeśli chodzi o ich siłę, jak i kombinacje jakie posiadają elitki.

2. Dom aukcyjny - wprowadzenie ograniczeń cen.

3. System przedmiotów - bardziej logicznie dopracować współczynniki - system z Diablo 2 był świetny, nie mam pojęcia czemu akurat tego nie wdrożono do Diablo 3. Aktualnie wygląda to szalenie chaotycznie, ma to odbicie w dropie - bo w dużej mierze wypada chłam jak i ogólnej jakości rozgrywki - gdzie gracze uciekają się zbroić do domu aukcyjnego.

4. Drop - Jest to powiązane z punktem 3. Rozumiem, że Blizzard chce zarobić na RMAH - ale niech to nie psuje rozgrywki graczom i będzie opcjonalne, dla tych, których na taki luksus stać - aktualnie gra wymusza zbrojenie się w AH.

5. Losowość lokacji - fatalna sprawa, podziemia, wnętrza lokacji - mają niby losowość - ale składającą się z kilku klocków, co powoduje, że lokacje tak naprawdę się nie wiele zmieniają... Często bywa tak, że mam prostą ścieżkę, nagle pojawia się większa komnata, a później znowu długa prosta ścieżka i wychodząc z niej wchodzę do identycznie wyglądającej komnaty co wcześniej - Gdzie ta losowość ? to wygląda fatalnie.

6. Rzemieślnictwo - poprawić jakość wyrobów kowala, zwłaszcza przedmiotów na wyższych poziomach - Bo, to co mamy aktualnie, to śmiech na sali - może 1 przedmiot na 100 będzie się nadawało chociaż by sprzedać za jakąś skromną sumkę na AH - ale ogólnie, to wywala sam badziew.

7. Wydajność - Po premierze gra mi chulała pięknie, bez zacinki, po ostatnim patchu zaczęły się zacięcia, spowolnienia, nie mówiąc już o lagach, zwłaszcza na początku rozgrywki.

8. Osiągnięcia - a właściwie punkty jakie dostajemy za te osiągnięcia, wymyślcie coś, abyśmy mogli je zagospodarować w jakiś sposób, jakieś bonusy itd. Bo aktualnie gracze mają około 2 tys. punktów za achivy i nie ma co z nimi zrobić, są na pokaz... a tak chyba być nie powinno.

Na pewno jeszcze wiele kwestii jakie zostały poruszone w 1 poście nad którymi trzeba pracować, zwłaszcza end game - Ale to są krople w morzu, albo nawet oceanie problemów, jakie aktualnie są w Diablo 3.

Autor wątku napisał "stworzyliśmy przepiękną grę" - piękna, to ona nie jest... miała być mroczna, ale mroczna też nie jest. Ktoś dał fajne porównanie do power rangers - tylko, że nasze postacie nie chodzą w lateksowych kostiumach. Wali kiczem na kilometr - Jest wiele do poprawy a jedyne co należy pochwalić, to system umiejętności, kreacje postaci i samą rozgrywkę, która może zawiera wiele błędów, ale gra się przyjemnie, to trzeba przyznać i pomimo wielu niedoróbek, grywalność jest spora - Lecz nie zmienia to faktu, że ta gra wymaga jeszcze wiele pracy - moim zdaniem, to są beta testy - jak by tego nie nazwać, gra robi wrażenie, jak by wyszła co najmniej o rok za wcześnie.


zgadzam sie w 100%
Wiekszosc z nas to mega fani diabelka i kazdemu zalezy aby ta gra przetrwala lata. To ze mamy wiele zastrzezen odnosnie gry - to nasze prawo. Wiekszosc krytyki pod naszym adresem opiera sie na stwierdzeniu:
"nie placzcie"
"nie trzeba bylo kupowac gry"
"zal wam 200pln"
Ciezko mi w ogole odniesc sie do tak bezsensownych komentarzy :) Uwielbiam diablo, nie zaluje kasy wydanej na d3 i stac mnie na to aby kupic gre za 200pln (pracuje to moge hehe). Ale oczekuje ze taki tytul jak d3 bedzie dopieszczony do najmniejszego detalu, a tak nie jest. Wielu rzeczy w d3 nie rozumiem, jak juz wczesniej wspomnialem. Licze ze blizz wie jednak co robi, mimo iz chec zyskow troche zamglila im oczy. Wydaje mi sie ze najpierw powinna byc grywalnosc (i zadowolenie graczy) a dopiero pozniej dodatkowe zyski (za ah). Bo tak czy inaczej kilka milionow ludzi kupilo d3 - takze zarobili na tym :)
20.07.2012 14:14Wpis zamieszczony przez: Greg
ale jak wiesz wszystkie prawa fizyki opieraly sie na teoretyzowaniu, a nastepnie na ich potwierdzeniu w badaniach:)

To nie tak działa, badania mogą jedynie teorię obalić. Jeżeli jakieś doświadczenie zgadza się z teorią to jedynie wzrasta nasza opinia że ta teoria prawidłowo opisuje świat. Niestety wystarczy jedno doświadczenie niezgodne i szukamy nowej teorii.
Napisałbym sporo, ale podam tylko kilka rzeczy co warto zmienić.

1. Niech legendy jak i przedmioty setowe mają lepsze opcje, w tej chwili nie opłacają się.
2. Zróbcie coś w końcu z botami, oni zarabiają miliony gold, a przeciętny uczciwy gracz cały dzień czasami musi grać by zdobyć ten milion z dropu.
3. Zróbcie coś wreszcie z tym spamem. Nie wiem czy oni was opłacają czy co że dalej nie można rozmawiać na ogólnym bo co chwile reklama tzw. golda z nielegalnego źródła, a 2 miesiące i nikt z tym nic nie robi.
4. Zróbcie coś z cenami, ludzie wystawiają rzeczy po nie wyobrażalnych cenach, fakt nikt nie kupuje ale jeden robi drugi robi to samo. Niech będzie jakiś limit. Rozumiem by jakiś perf. item kosztował sobie te 50kk, ale żeby jakiś słaba broń 100kk, albo jakaś broń 250euro? To ja bym kilka razy kupił za tyle diablo 3.
5. Zróbcie coś z optymalizacją, co chwile raz przyspiesza raz zwalnia, albo zmniejszcie koszt za naprawy bo wiele razy ginę przez te dziwne szybkości rozgrywki, a szczególnie jak jest więcej osób. Mam sprzęt dobry, a także internet 10mbit. Gra potrafi strasznie zwolnić, a w kluczowych elementach zabawy nawet ukazać pokaz slajdów przy pełnej ilości graczy podczas np. walki z potworem elitarnym.
6. Poprawcie drop z bossów, albo zróbcie by były naprawdę trudne i dropiły rare, a także i przedmioty setowe gdzie w przyszłości będą pewnie opłacalne. Aktualnie nie które bossy wydają się tak proste jak potwór elitarny, dla przykładu rzeźnik z inferno, można go roznieść w 10sekund szamanem. A drop, szkoda gadać.
7. Nie wiem czy się da, ale proszę też dodać filtr sortowania do domu aukcyjnego dla mojo, wg. obrażeń. Bo jeśli bronie i tarcze można sortować wg. statystyki podstawowej jaką jest dmg lub pancerz, tak w przypadku szamana mojo zostało to pominięte, jak sama postać w innych sprawach o czym w następnym punkcie.
8. Następnie proszę o zmianie w szamanie tak by na inferno opłaciło się robić build pod summony, bo w tej chwili to jedynie opłaca się szaman dps bez summonów.
( dodatkowo dziękuję za naprawienie je w ostatnim patchu ).
9. Kolejna sprawa wydajność, graficznie diablo3 nie ekscytuje.
Proszę o poprawienie też gry pod laptopy, bardzo często muszę reinstalować sterowniki po patchu nowym diablo, dlatego iż fps z 70 spadają diametralnie to 15 i się utrzymują aż do reinstalacji sterowników, najlepiej na nowsze. Totalnie tego nie rozumiem, i wiadomo z forum że każdy z użytkowników laptopów ma takie problemy, oczywiście mowa tu o kartach nvidii.
10. Ostatnia sprawa to punkty za archivy jak tu nie którzy wspominają. Właśnie na co one? Tyle tych punktów, trudnych osiągnięć, a nic konkretnego z tego się nie ma. Można by np. zrobić coś takiego, za osiągniecie z podniesionym złotem dostaje się 500.000 gold, za osiągnięcie ze skarbnikiem 1kk, za osiągnięcie za zabiciem diablo na inferno jakiś jeden perf item. Czy nie można temu nadać sens i umilić graczom grę? Wtedy robienie osiągnięć stanie się opłacalne, a gra szybko nie zginie poprzez ciągłe wykonywania tego samego, będzie jakiś cel dalszej gry :).

Pozdrawiam. Proszę mnie nie krytykować to tylko moje zdanie, co chcę zmienić. Każdy przecież chcę by gra się zmieniła na lepsze.
Rzeczy do poprawy moim zdaniem :

1. Affixy elitek - powinny być lepiej zbalansowane, zarówno jeśli chodzi o ich siłę, jak i kombinacje jakie posiadają elitki.

2. Dom aukcyjny - wprowadzenie ograniczeń cen.

3. System przedmiotów - bardziej logicznie dopracować współczynniki - system z Diablo 2 był świetny, nie mam pojęcia czemu akurat tego nie wdrożono do Diablo 3. Aktualnie wygląda to szalenie chaotycznie, ma to odbicie w dropie - bo w dużej mierze wypada chłam jak i ogólnej jakości rozgrywki - gdzie gracze uciekają się zbroić do domu aukcyjnego.

4. Drop - Jest to powiązane z punktem 3. Rozumiem, że Blizzard chce zarobić na RMAH - ale niech to nie psuje rozgrywki graczom i będzie opcjonalne, dla tych, których na taki luksus stać - aktualnie gra wymusza zbrojenie się w AH.

5. Losowość lokacji - fatalna sprawa, podziemia, wnętrza lokacji - mają niby losowość - ale składającą się z kilku klocków, co powoduje, że lokacje tak naprawdę się nie wiele zmieniają... Często bywa tak, że mam prostą ścieżkę, nagle pojawia się większa komnata, a później znowu długa prosta ścieżka i wychodząc z niej wchodzę do identycznie wyglądającej komnaty co wcześniej - Gdzie ta losowość ? to wygląda fatalnie.

6. Rzemieślnictwo - poprawić jakość wyrobów kowala, zwłaszcza przedmiotów na wyższych poziomach - Bo, to co mamy aktualnie, to śmiech na sali - może 1 przedmiot na 100 będzie się nadawało chociaż by sprzedać za jakąś skromną sumkę na AH - ale ogólnie, to wywala sam badziew.

7. Wydajność - Po premierze gra mi chulała pięknie, bez zacinki, po ostatnim patchu zaczęły się zacięcia, spowolnienia, nie mówiąc już o lagach, zwłaszcza na początku rozgrywki.

8. Osiągnięcia - a właściwie punkty jakie dostajemy za te osiągnięcia, wymyślcie coś, abyśmy mogli je zagospodarować w jakiś sposób, jakieś bonusy itd. Bo aktualnie gracze mają około 2 tys. punktów za achivy i nie ma co z nimi zrobić, są na pokaz... a tak chyba być nie powinno.

Na pewno jeszcze wiele kwestii jakie zostały poruszone w 1 poście nad którymi trzeba pracować, zwłaszcza end game - Ale to są krople w morzu, albo nawet oceanie problemów, jakie aktualnie są w Diablo 3.

Autor wątku napisał "stworzyliśmy przepiękną grę" - piękna, to ona nie jest... miała być mroczna, ale mroczna też nie jest. Ktoś dał fajne porównanie do power rangers - tylko, że nasze postacie nie chodzą w lateksowych kostiumach. Wali kiczem na kilometr - Jest wiele do poprawy a jedyne co należy pochwalić, to system umiejętności, kreacje postaci i samą rozgrywkę, która może zawiera wiele błędów, ale gra się przyjemnie, to trzeba przyznać i pomimo wielu niedoróbek, grywalność jest spora - Lecz nie zmienia to faktu, że ta gra wymaga jeszcze wiele pracy - moim zdaniem, to są beta testy - jak by tego nie nazwać, gra robi wrażenie, jak by wyszła co najmniej o rok za wcześnie.


1 - jest dobrze, moglo by byc lepiej pod wzgledem trudnosci na inferno
2 - nie, to ze nie mozesz znalezc itemu ktory jest warty to 100kk to nie znaczy ze inni nie moga go za tyle sprzedac
3 - nie do konca rozumiem, ale dom aukcyjny jest teraz w wiekszosci gier mmo, nie podoba sie to nie uzywaj.
4 - gra ma byc na dlugie lata, drop jest okej no chyba ze ktos chce po tygodniu latac w perf itemach jak to bylo w d2
5 - zeby nie bylo, ze sie czepiam, tez mi sie to nie podoba
6 - nie wnikalem, mozliwe
7 - u mnie na wszystkim high dziala bez zacinki na laptopie za 2.6k
8 - jestem na tak

Rzeczy do poprawy moim zdaniem :

1. Affixy elitek - powinny być lepiej zbalansowane, zarówno jeśli chodzi o ich siłę, jak i kombinacje jakie posiadają elitki.

2. Dom aukcyjny - wprowadzenie ograniczeń cen.

3. System przedmiotów - bardziej logicznie dopracować współczynniki - system z Diablo 2 był świetny, nie mam pojęcia czemu akurat tego nie wdrożono do Diablo 3. Aktualnie wygląda to szalenie chaotycznie, ma to odbicie w dropie - bo w dużej mierze wypada chłam jak i ogólnej jakości rozgrywki - gdzie gracze uciekają się zbroić do domu aukcyjnego.

4. Drop - Jest to powiązane z punktem 3. Rozumiem, że Blizzard chce zarobić na RMAH - ale niech to nie psuje rozgrywki graczom i będzie opcjonalne, dla tych, których na taki luksus stać - aktualnie gra wymusza zbrojenie się w AH.

5. Losowość lokacji - fatalna sprawa, podziemia, wnętrza lokacji - mają niby losowość - ale składającą się z kilku klocków, co powoduje, że lokacje tak naprawdę się nie wiele zmieniają... Często bywa tak, że mam prostą ścieżkę, nagle pojawia się większa komnata, a później znowu długa prosta ścieżka i wychodząc z niej wchodzę do identycznie wyglądającej komnaty co wcześniej - Gdzie ta losowość ? to wygląda fatalnie.

6. Rzemieślnictwo - poprawić jakość wyrobów kowala, zwłaszcza przedmiotów na wyższych poziomach - Bo, to co mamy aktualnie, to śmiech na sali - może 1 przedmiot na 100 będzie się nadawało chociaż by sprzedać za jakąś skromną sumkę na AH - ale ogólnie, to wywala sam badziew.

7. Wydajność - Po premierze gra mi chulała pięknie, bez zacinki, po ostatnim patchu zaczęły się zacięcia, spowolnienia, nie mówiąc już o lagach, zwłaszcza na początku rozgrywki.

8. Osiągnięcia - a właściwie punkty jakie dostajemy za te osiągnięcia, wymyślcie coś, abyśmy mogli je zagospodarować w jakiś sposób, jakieś bonusy itd. Bo aktualnie gracze mają około 2 tys. punktów za achivy i nie ma co z nimi zrobić, są na pokaz... a tak chyba być nie powinno.

Na pewno jeszcze wiele kwestii jakie zostały poruszone w 1 poście nad którymi trzeba pracować, zwłaszcza end game - Ale to są krople w morzu, albo nawet oceanie problemów, jakie aktualnie są w Diablo 3.

Autor wątku napisał "stworzyliśmy przepiękną grę" - piękna, to ona nie jest... miała być mroczna, ale mroczna też nie jest. Ktoś dał fajne porównanie do power rangers - tylko, że nasze postacie nie chodzą w lateksowych kostiumach. Wali kiczem na kilometr - Jest wiele do poprawy a jedyne co należy pochwalić, to system umiejętności, kreacje postaci i samą rozgrywkę, która może zawiera wiele błędów, ale gra się przyjemnie, to trzeba przyznać i pomimo wielu niedoróbek, grywalność jest spora - Lecz nie zmienia to faktu, że ta gra wymaga jeszcze wiele pracy - moim zdaniem, to są beta testy - jak by tego nie nazwać, gra robi wrażenie, jak by wyszła co najmniej o rok za wcześnie.


zgadzam sie w 100%
Wiekszosc z nas to mega fani diabelka i kazdemu zalezy aby ta gra przetrwala lata. To ze mamy wiele zastrzezen odnosnie gry - to nasze prawo. Wiekszosc krytyki pod naszym adresem opiera sie na stwierdzeniu:
"nie placzcie"
"nie trzeba bylo kupowac gry"
"zal wam 200pln"
Ciezko mi w ogole odniesc sie do tak bezsensownych komentarzy :) Uwielbiam diablo, nie zaluje kasy wydanej na d3 i stac mnie na to aby kupic gre za 200pln (pracuje to moge hehe). Ale oczekuje ze taki tytul jak d3 bedzie dopieszczony do najmniejszego detalu, a tak nie jest. Wielu rzeczy w d3 nie rozumiem, jak juz wczesniej wspomnialem. Licze ze blizz wie jednak co robi, mimo iz chec zyskow troche zamglila im oczy. Wydaje mi sie ze najpierw powinna byc grywalnosc (i zadowolenie graczy) a dopiero pozniej dodatkowe zyski (za ah). Bo tak czy inaczej kilka milionow ludzi kupilo d3 - takze zarobili na tym :)


blizzard umozliwia ci legalne sprzedawanie przedmiotow i zlota za realna kase, gdzie w innych grach za to banuja, itemy naleza do nich wiec maja prawo pobierac niewielki % od sprzedanego przez ciebie przedmiotu ktory nie nalezy do ciebie.
musialem podzielic posta na 2, taka sugestia do blizzarda, niech quoty nie wliczaja sie w limit tekstu :)

Napisałbym sporo, ale podam tylko kilka rzeczy co warto zmienić.

1. Niech legendy jak i przedmioty setowe mają lepsze opcje, w tej chwili nie opłacają się.
2. Zróbcie coś w końcu z botami, oni zarabiają miliony gold, a przeciętny uczciwy gracz cały dzień czasami musi grać by zdobyć ten milion z dropu.
3. Zróbcie coś wreszcie z tym spamem. Nie wiem czy oni was opłacają czy co że dalej nie można rozmawiać na ogólnym bo co chwile reklama tzw. golda z nielegalnego źródła, a 2 miesiące i nikt z tym nic nie robi.
4. Zróbcie coś z cenami, ludzie wystawiają rzeczy po nie wyobrażalnych cenach, fakt nikt nie kupuje ale jeden robi drugi robi to samo. Niech będzie jakiś limit. Rozumiem by jakiś perf. item kosztował sobie te 50kk, ale żeby jakiś słaba broń 100kk, albo jakaś broń 250euro? To ja bym kilka razy kupił za tyle diablo 3.
5. Zróbcie coś z optymalizacją, co chwile raz przyspiesza raz zwalnia, albo zmniejszcie koszt za naprawy bo wiele razy ginę przez te dziwne szybkości rozgrywki, a szczególnie jak jest więcej osób. Mam sprzęt dobry, a także internet 10mbit. Gra potrafi strasznie zwolnić, a w kluczowych elementach zabawy nawet ukazać pokaz slajdów przy pełnej ilości graczy podczas np. walki z potworem elitarnym.
6. Poprawcie drop z bossów, albo zróbcie by były naprawdę trudne i dropiły rare, a także i przedmioty setowe gdzie w przyszłości będą pewnie opłacalne. Aktualnie nie które bossy wydają się tak proste jak potwór elitarny, dla przykładu rzeźnik z inferno, można go roznieść w 10sekund szamanem. A drop, szkoda gadać.
7. Nie wiem czy się da, ale proszę też dodać filtr sortowania do domu aukcyjnego dla mojo, wg. obrażeń. Bo jeśli bronie i tarcze można sortować wg. statystyki podstawowej jaką jest dmg lub pancerz, tak w przypadku szamana mojo zostało to pominięte, jak sama postać w innych sprawach o czym w następnym punkcie.
8. Następnie proszę o zmianie w szamanie tak by na inferno opłaciło się robić build pod summony, bo w tej chwili to jedynie opłaca się szaman dps bez summonów.
( dodatkowo dziękuję za naprawienie je w ostatnim patchu ).
9. Kolejna sprawa wydajność, graficznie diablo3 nie ekscytuje.
Proszę o poprawienie też gry pod laptopy, bardzo często muszę reinstalować sterowniki po patchu nowym diablo, dlatego iż fps z 70 spadają diametralnie to 15 i się utrzymują aż do reinstalacji sterowników, najlepiej na nowsze. Totalnie tego nie rozumiem, i wiadomo z forum że każdy z użytkowników laptopów ma takie problemy, oczywiście mowa tu o kartach nvidii.
10. Ostatnia sprawa to punkty za archivy jak tu nie którzy wspominają. Właśnie na co one? Tyle tych punktów, trudnych osiągnięć, a nic konkretnego z tego się nie ma. Można by np. zrobić coś takiego, za osiągniecie z podniesionym złotem dostaje się 500.000 gold, za osiągnięcie ze skarbnikiem 1kk, za osiągnięcie za zabiciem diablo na inferno jakiś jeden perf item. Czy nie można temu nadać sens i umilić graczom grę? Wtedy robienie osiągnięć stanie się opłacalne, a gra szybko nie zginie poprzez ciągłe wykonywania tego samego, będzie jakiś cel dalszej gry :).

Pozdrawiam. Proszę mnie nie krytykować to tylko moje zdanie, co chcę zmienić. Każdy przecież chcę by gra się zmieniła na lepsze.


1 - nie wiem, ja bym jednak wolal zeby urozmaicenie bylo wieksze, ewentualnie zmniejszyc drop setow / legendary do minimum i ich zbuffowac zeby bylo nieco lepsze od itemow rare, ale rzadziej spotykane - inaczej skonczy sie to jak w diablo 2, mianowicie kazdy bedzie latal w tym samym
2, 3 - z tym jest ciezko, bo aktualnie nie ma botow a sa skrypty autoita - jesli nie ingeruje w pamiec gry to jest nie wykrywalne przez blizzard poniewaz, blizzard zgodnie z prawem nie moze monitorowac calego komputera, a jedynie swoja aplikacje, co do spambotow - beda do momentu, az sie nie skoncza guest passy na allegro, ebayu i innych serwisach aukcyjnych, pozniej bedzie bardzo latwo zbanowac takie konto, a jesli ludzie nie beda kupowac to taki sklep czy ciul wie co nie kupi kolejnych kluczy, jesli beda odnosic zysk to raz na tydzien bedzie ich rowniez stac zeby kupic nowy klucz
4 - nie podoba sie cena to nie kupuj, wolny rynek, limity sa bardzo zlym pomyslem, szczegolnie po fakcie, zalozmy ma miejsce taka sytuacja: X osob znalazlo jakis item i sprzedalo go przed nalozeniem limitu za 100kk, blizzard zaklada limit na 50kk, znajdujesz taki item i ty juz jestes w tym momencie poszkodowany, bo nie mozesz zarobic na tym samym tyle samo, a co za tym idzie zaczyna sie znowu placz przez X osob na forum jaki to blizzard fe, be i w ogole zly
5 - koszt naprawy jest okej, jakby byl mniejszy to zloto tracilo by na wartosci, co do optymalizacji, mi chodzi plynnie na lapku za 2.6k na karcie nvidii na high detalach - moze przeczysc system
6 - przy dropie nie ma co grzebac, przynajmniej ja uwazam ze jest teraz sprawiedliwie, jedyna opcja to jak napisalem wyzej, sety i legendary rzadziej ale mocniejsze niz rare
7 - nie ma, to powinien byc :)
8 - balans rozgrywki zapewne bedzie dopracowywany przez kilka patchy lub nawet lat jak to bylo w diablo 2
9 - jak wyzej
10 - nie przesadzajmy dawanie perf itemow, czy nawet zlota jest bez sensu, ale np jakies bonusy nie wplywajace na moc postaci w grze jak najbardziej ok

5 - koszt naprawy jest okej, jakby byl mniejszy to zloto tracilo by na wartosci, co do optymalizacji, mi chodzi plynnie na lapku za 2.6k na karcie nvidii na high detalach - moze przeczysc system

Mam icore i5-2410m, 8gb ddr3, geforce g540m. System czysty, reszta gier działa tak samo jak od nowości laptopa, a nawet lepiej dzięki sterownikom. Zaś diablo 3 mi ssie. Tzn. mam full opcje, prócz cieni, cienie dałem na wyłączone albo minimum nie pamiętam, dzięki temu w mieście mam 60fps na akcie 1, zaś w włączonymi na max mam 18-30fps, a nie wspomne już co by było podczas akcji. Na tych ustawieniach co mam, choć mam dużo fps, to często postać i wszystko wokół dzieje się szybko, po czym zwalnia i gracz nie wie co robić, co się dzieje, często kończy się to zgonem. Takie coś było znane z diablo2 i każdy to potwierdzi.
W d3 nie powinno mieć miejsca :O. (2012rok!!!)
Dodatkowo często jest tak, że mam 60fps, ale są też przycięcia milisekundowe bo fraps czy inny program ledwo zauważa ten spadek do 20fps czy 18 i mniej, ale to denerwuje. Szczególnie największy spadek jest na dużej ilości graczy podczas walki z no takim chempionem (co tylko sobie strzela elektrycznością jeśli chodzi o efekty graficzne, wiec co tu ma się dziać). Fps potrafią spaść do tzw. pokazu slajdów, co nie powinno być miejsca na moim sprzęcie, w wielu grach więcej się dzieje niż w diablo i nie ma takich problemów. Więc uważam że jest zła optymalizacja, może masz radeona, nie wiem. Może tam nie ma takich problemów.

5 - koszt naprawy jest okej, jakby byl mniejszy to zloto tracilo by na wartosci, co do optymalizacji, mi chodzi plynnie na lapku za 2.6k na karcie nvidii na high detalach - moze przeczysc system

Mam icore i5-2410m, 8gb ddr3, geforce g540m. System czysty, reszta gier działa tak samo jak od nowości laptopa, a nawet lepiej dzięki sterownikom. Zaś diablo 3 mi ssie. Tzn. mam full opcje, prócz cieni, cienie dałem na wyłączone albo minimum nie pamiętam, dzięki temu w mieście mam 60fps na akcie 1, zaś w włączonymi na max mam 18-30fps, a nie wspomne już co by było podczas akcji. Na tych ustawieniach co mam, choć mam dużo fps, to często postać i wszystko wokół dzieje się szybko, po czym zwalnia i gracz nie wie co robić, co się dzieje, często kończy się to zgonem. Takie coś było znane z diablo2 i każdy to potwierdzi.
W d3 nie powinno mieć miejsca :O. (2012rok!!!)
Dodatkowo często jest tak, że mam 60fps, ale są też przycięcia milisekundowe bo fraps czy inny program ledwo zauważa ten spadek do 20fps czy 18 i mniej, ale to denerwuje. Szczególnie największy spadek jest na dużej ilości graczy podczas walki z no takim chempionem (co tylko sobie strzela elektrycznością jeśli chodzi o efekty graficzne, wiec co tu ma się dziać). Fps potrafią spaść do tzw. pokazu slajdów, co nie powinno być miejsca na moim sprzęcie, w wielu grach więcej się dzieje niż w diablo i nie ma takich problemów. Więc uważam że jest zła optymalizacja, może masz radeona, nie wiem. Może tam nie ma takich problemów.


napisalem ze mam nvidie, generalnie mam msi ge620dx na tym samym procku i takiej samej ilosci pamieci, ale z grafa gt635 - gt555 nie wykastrowana ze zmieniona nazwa ;D
nie wiem co ci poradzic, usun moze drivery gpu driver removerem i zainstaluj swieze jeszcze raz - bo sam uninstall drivera moze nic nie dawac :)
w googlu znajdziesz instrukcje jak to zrobic bo o ile dobrze pamietam to sie usuwalo z trybu awaryjnego :)

powodzenia!
Co do pierwszego postu, ale pierniczenie... Oddajcie mi moje 190 zł i zabierzcie te śmieszne beta diablo 3.

Dołącz do konwersacji

Powrót do forum