StarCraft Remastered

03 maj Informacje o aktualizacji 1.22.4 Pozdrawiamy was, cerebraci, egzekutorzy i dowódcy! Przybyła aktualizacja 1.22.4. Funkcje i usprawnienia Dodano możliwość zakupu czterech nowych komentatorów. To jedne z najbardziej legendarnych głosów w historii gry StarCraft. Komentator: Um Komentator: Jeon Komentator: Kim Komentator: Um-Jeon-Kim Możliwy jest zakup trzech komentatorów osobno albo cały zestaw Głosy legend, który zawiera trio komentatorów Um-Jeon-Kim. Kolekcje elementów, które nie są przypisane do konkretnej postaci, są teraz dostępne z poziomu głównego menu. Wskaźnik MMR jest teraz widoczny dla obu graczy przed wejściem do gry rankingowej. W wypadku wejścia do gry rankingowej i przegapienia rasy przeciwnika, można ją teraz ponownie zobaczyć w interfejsie dyplomacji. Uwaga ** Gracze, którzy wybrali losową rasę, oznaczeni będą jako „?”. Dodano przycisk „Obejrzyj powtórkę” w interfejsie widocznym po grze rankingowej. Gracze z ostatnich wspólnych meczów pojawią się w menu „Dodaj znajomego” na czacie Battle.net. Inne Zmieniliśmy kod obsługujący zapisywanie danych w chmurze zgodnie ze zmianą wprowadzoną wcześniej na PST. Zmiana rozmiaru okna lub jego minimalizacja/przywrócenie nie będą już powodować problemów z wydajnością w grze. „Szybkość przesuwania klawiszami” oraz „Szybkość przewijania myszą” mają teraz uniwersalną wartość w trybach dla jednego gracza i wieloosobowym.Nimthanion0 03 maj
04 kwi Wiadomość od twórców, cz. 5 Cześć, wszystkim! Obejrzyjcie nasz najnowszy filmik z wiadomościami od twórców, w którym główny projektant oprogramowania, Grant Davies opowiada pokrótce o nowościach w grze StarCraft: Remastered. Jak zawsze czekamy na wasze opinie na temat zmian!Nimthanion0 04 kwi
03 kwi Publiczny Serwer Testowy Cześć! Mamy ekscytujące wieści... StarCraft: Remastered doczekał się swojego Publicznego Serwera Testowego (PST). Oznacza to, że teraz możemy dzielić się z Wami nowymi funkcjami/kodem/czymkolwiek znacznie wcześniej. A to, czym się podzielimy, nie będzie wersją finalną. PST oznacza nieco inne rzeczy dla różnych zespołów produkcyjnych, więc myślę, że warto wyjaśnić, jak podejdą do tego ludzie odpowiedzialni za StarCraft: Remastered. Nasz zespół jest niewielki i aby PST nie zabierał nam za dużo czasu niezbędnego do publikowania nowej zawartości w grze, nie będziemy przeprowadzać rygorystycznych testów. Konkretnie oznacza to, że: Mogą pojawić się błędy i brak stabilności. Możemy często zmieniać wersje i środowisko testowe. Dane/ustawienia/profile na PST różnią od tych w grze i mogą ulec usunięciu lub zmianie w razie potrzeby (nie będziemy przywiązywać takiej samej wagi do PST co do gry). Mogą wystąpić częstsze opóźnienia podczas rozgrywki na PST, szczególnie poza Koreą (gdzie zlokalizowana jest większość naszej infrastruktury PST). ... Myślę, że macie ogólny obraz. Oto niektóre z ciekawszych zmian, które planujemy udostępnić niedługo na PST: Działanie komend z klawiatury po przytrzymaniu przycisku myszy. Zmiana kodu obsługującego zapisywanie danych w chmurze – część użytkowników nadal donosi, że traci lub nie może zapisać ustawień chmury. Chociaż nie jesteśmy w stanie zapobiec utracie pakietów danych podczas przesyłu z/do chmury, to opracowujemy stabilniejsze rozwiązanie, które powinno zaradzić takim przypadkom. Po raz pierwszy dzielimy się naszymi postępami z prac w tym zakresie. Jeśli odzew będzie pozytywny, zintegrujemy zmiany z kodem w kolejnej dużej aktualizacji. Zmiany algorytmu dobierania graczy. Jednym z głównych problemów z grą rankingową jest to, że obcokrajowcy nie mogą łatwo dołączać do meczów z Koreańczykami, nawet wtedy, kiedy mają dobre połączenie. Gracze obchodzą problem wykorzystując VPN. Nowy algorytm powinien łączyć ludzi na podstawie faktycznego, a nie szacunkowego poziomu pingu. Liczymy, że dzięki temu obcokrajowcy z szybkim i stabilnym połączeniem będą mogli grać z Koreańczykami. Analogicznie, bez względu na to, czy korzysta się z VPN, jeśli połączenie okaże się za słabe, nie będzie można grać ludźmi z Korei. Warto też zaznaczyć, że ponieważ nie spodziewamy się dużej liczby graczy na PST, a nasza infrastruktura znajduje się w Korei, to skupimy się głównie na testowaniu stabilności oraz na pozyskaniu jak najbardziej przydatnych danych z serwera. Dostęp do PST odbywać się będzie poprzez aplikację uruchamiającą Blizzard. W każdej chwili można zgłosić się do testów lub od nich odstąpić. Nie możemy doczekać się waszych opinii na temat wersji testowych na PST!Nimthanion0 03 kwi
01 lut Informacje o aktualizacji 1.22.3 Pozdrawiamy was, cerebraci, egzekutorzy i dowódcy! Przybyła aktualizacja 1.22.3! Witamy w pierwszym sezonie 2019! Funkcje i usprawnienia Nowe nagrody z motywem zergów za grę rankingową. Portrety i ramki rang S, A, B i U. Aktualizacja puli map: (2) Cross Game 1.06 (2) Overwatch 2.2 (3) Medusa 2.2 (4) Circuit Breakers 1.0 (4) Fighting Spirit 1.3 (4) Ground_Zero 2.0 (4) Colosseum 2.0 Rangi (Uwaga: przez pierwsze dwa tygodnie rangi będą posiadać MMR wyliczane w oparciu o dane z ubiegłego sezonu. Potem przejdziemy na system procentowy). Ranga S – Najlepszy 1% graczy Ranga A – 7% Ranga B – 21% Ranga C – 21% Ranga D – 21% Ranga E – 21% Ranga F – 8% Inne Przeprojektowano ekran informacyjny powtórek i format nazw plików powtórek. Powiadomienia o obecności znajomych można teraz włączać i wyłączać za pomocą komendy „/f” na czacie. Komenda „/dnd” spowoduje również ignorowanie powiadomień od znajomych. Dodatkowo po użyciu komendy pojawi się informacja, czy funkcja jest włączona czy wyłączona. Dodano komendę „/f o” jako alias dla komendy „/f lo” Poprawki błędów Naprawiono błąd, który pojawił się w ostatniej aktualizacji i powodował, że powtórki nie były zsynchronizowane, kiedy któryś z graczy opuścił grę. Uwaga*: powtórki zapisane po tamtej aktualizacji nie zostaną naprawione. Ponownie włączono statystykę rozłączeń.Katriedna0 01 lut
27 mar 2017 Zasady postępowania na forum Zasady postępowania – prosimy przeczytać Witaj na forach dyskusyjnych StarCraft II! Zostały one stworzone z myślą o utworzeniu przyjaznego środowiska dla graczy StarCraft II do dyskusji na temat wszelkich aspektów tej gry. Fora społecznościowe mają się najlepiej, jeśli wszyscy użytkownicy traktują się nawzajem z szacunkiem i grzecznością. Dlatego też prosimy o poświęcenie odrobiny czasu na przeczytanie zasad postępowania. Wyszukiwarka Nowa funkcja wyszukiwania na górze strony społecznościowej StarCraft II jest niezwykle bogata w opcje. Używaj jej, aby odnaleźć podobne tematy, wpisy na blogu lub podstrony, które mogą zawierać odpowiedź na twoje pytanie bez potrzeby zakładania nowego wątku na forach. Założenie nowego wątku obok innego już istniejącego często zakończy się jego usunięciem. Dalsze zamieszczanie usuniętych wątków doprowadzi do tymczasowego bana za spam. Co najgorsze, zdenerwujesz innych użytkowników forów, jeśli nie poświęcisz minuty na próbę znalezienia odpowiedzi. Ocenianie Nowy system oceniania promuje pozytywne dyskusje i pozwala na pogrzebanie nieprzydatnych wpisów, a nawet zgłoszenie tych wiadomości, które łamią zasady postępowania. Po najechaniu na wpis zobaczysz ikonki, reprezentujące kciuk do góry (lubię) i kciuk w dół (nie lubię). Kliknięcie w kciuk do dół pozwala na wybranie jednej z kilku opcji. „Nie lubię” negatywnie oceni wpis. Jeśli wiele osób użyje tej opcji wpis zacznie zanikać, a z wystarczającą ilością głosów, zostanie on całkowicie schowany. Możesz także łatwo zgłosić moderatorom wpis, zaliczany do kategorii spamu lub trollowania. Jeśli chcesz wysłać dokładny opis złamania regulaminu, użyj opcji „zgłoś”.Madkipar3 27 mar 2017
13 gru Informacje o aktualizacji 1.22.2 Pozdrawiamy was, cerebraci, egzekutorzy i dowódcy! Przybyła aktualizacja 1.22.2! Funkcje i usprawnienia Dodano kod, aby zapobiegać i karać za unikanie gier rankingowych. Teraz gracze otrzymają alert dźwiękowy, kiedy ktoś dołączyć do poczekalni meczowej. EUD (wydłużona śmierć jednostek): Dodano wsparcie dla pluginu Unlimiter, którego autorem jest euddraft. Poprawki błędów Naprawiono tablice wyników dla kafejek internetowych. Naprawiono błąd związany z rampami w dżungli na mapach HD. Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienia gry nie były prawidłowo zapisywane w chmurze. Naprawiono błąd komendy /stats dla nieprawidłowych użytkowników. Naprawiono błąd związany z wysyłaniem zaproszeń do znajomych w poczekalniach meczowych LAN. Konsola BlizzCon 18 nie będzie już zostawiać artefaktów graficznych na ekranie po przełączeniu na nową konsolę. Sieciowy profil gracza będzie domyślnie ustawiony na ostatnio używany.Katriedna0 13 gru
12 gru Sc Dzień dobry. czy ktos może mi wytłumaczyć dlaczego gra starcraft brood war, gra w którą grałem 20 lat temu bez- dropów, lagów, zawieszania się gry na komputerze z internetem przy kórym mój dzisiejszy zwykły telefon to statek kosmiczny z przyszłości teraz tak kuleje i jest niegrywalna z powodów które podałem? Z góry dziękuję. Z poważaniem Stary.Stary1 12 gru
11 gru Błąd Starcraft Klasyczny Starcraft Broodwar. Mapa Birds of war w kampani terran. Jak powszechnie wiadomo w tej misji komputer atakuje Battlecruiserami. Kontruję je przy pomocy ghostów. Używam lockdawn, a następnie niszczę. Ale... Lockdawn znika gdy komputer używa działa yamato. Zdarzenie to powtórzyło się czterokrotnie... o misclicku nie ma mowy. Ręce opadają...paproszek1 11 gru
14 lis Problem z aktualizacją.... Witam! Proszę mi wybaczyć, jeśli już taki temat gdzieś był. Otóż od kilku dni nie mogę uruchomić SCR, bo "ma problem" z aktualizacją. Przy próbie aktualizacji wyskakuje taki problem : https://zapodaj.net/images/f3415dd14fc4b.jpg Już od jakiegoś tygodnia nie mogę uruchomić gry. Ktoś coś wie?nop1 14 lis
03 paź Informacje o aktualizacji 1.22.1 Pozdrawiamy was, cerebraci, egzekutorzy i dowódcy! Przybyła aktualizacja 1.22.1! Witamy w 2 sezonie 2018! Funkcje i usprawnienia Nowe nagrody z motywem protosów za grę rankingową. Portrety i ramki rang S, A, B i U. Aktualizacja puli map: (2) Benzene 1.1 (2) Heart Break Ridge 2.1 (3) Aztec 2.1 (4) Circuit Breakers 1.0 (4) Fighting Spirit 1.0 (4) In the Way of an Eddy 1.05 (4) Roadkill 1.13 Zaktualizowaliśmy nasz algorytm klasyfikacji, aby zwiększyć nacisk na statystyki z minionego sezonu. Rangi Ranga S – 1% najlepszych graczy Ranga A – 7% Ranga B – 21% Ranga C – 21% Ranga D – 21% Ranga E – 21% Ranga F – 8% Uwaga: przez pierwsze dwa tygodnie rangi będą przyznawane na podstawie MMR z danych zebranych z poprzedniego sezonu. Po upływie dwóch tygodni system zostanie zmieniony na procentowy opisany powyżej.Katriedna0 03 paź
04 wrz Jak włączyć język polski? Podczas instalacji oraz w menu opcji gry nie ma do wyboru języka polskiego, a widzę że ludzie takowy mają, gdzie się go włącza?rozrabiaka13 04 wrz
01 wrz Battle net rozmowy czat i dodawanie znajomych Kiedy zrobicie coś żeby można było normalnie pisać z kimś z battle netu? Irytujące to jest że wiadomość widzę ale nie mogę odpisać z gry tylko muszę wyjść na pulpit. Podobna sprawa z dodawaniem znajomych. Po grze chciałem dodać kilka osób ale nie ma żadnego profilu ani nic. A jak dodam przez czat to nie wiem czy będzie dodany do battle neta. Czy możecie w końcu takie rzeczy ogarnąć? Mieliście na to sporo czasu. Remaster jest udany ale te błędy na każdym kroku są denerwujące już ...SamirDuran2 01 wrz
01 sie Jakie fanowskie kampanię polecacie? Siemka :) Właśnie jestem po przejściu oryginału wraz z dodatkiem. Pamiętam, że swego czasu, jak jeszcze internet miałem jedynie w szkole to czytałem, że są jakieś nieoficjalne kontynuację kampanii. Niestety później odszedłem od Starcrafta, a teraz pograłbym sobie w coś fajnego i wymagającego :) Jeżeli ktoś miałby coś godnego polecania, to z góry dziękuję. PozdrawiamVenturas1 01 sie
26 lip 1.22 patch and bugs! Hi Blizzard admins, it is all the time problem with points after game ( + / - MMR if you win or lose ). I won 2 games in the row and I didn't get MMR points... I see "Cannot display results at this time. Your stats have been recorded and will be updated shortly". Blizzard, can you do something with this bug? Regards,Vamp0 26 lip
22 lip Ranking system! https://starcraft.com/pl-pl/articles/21953989 Kiedy można się spodziewać nowego patcha?:) Imo zmiana mocno na plus, ciekawe czy ranking będzie globalny czy podzielony na serwery.Gauss2 22 lip
19 cze Kampania ( Co oni zrobili z poziomem trudności ... ) Zagrałem pierwsze 6 misji i praktycznie bez mniejszego trudu. Fale ataku praktycznie nie istnieją. Po misji Norad II mam dość. Coś jest nie tak z poziomem. Kurde po 3 min od przejęcia bazy atakują mnie 2 x lingi po 2 min następne 2 . No co jest? Jak atakuje baze to jednostki stoją w tych samych miejscach nawet nie próbują podejść do mojej armii. Podobnie z misją 3 gdzie musieliśmy się bronić. 30 min. Przez 20 min rozwaliłem wszystko. A potem 10 min czekania na ukończenie misji. Zero fal ataku. Żadnej. Co blizz zrobił z falami ataku i AI to jest jakieś nieporozumienie. Niby jest dubbing ale co z tego skoro przechodzę kampanie na poziomie very easy za łatwe to jest. Poziom trudności nie istnieje wogole. Macie tak samo może?SamirDuran56 19 cze
13 cze 2018 Link do Forum w aplikacji Battle.net. Witam, Nie działa link do forum Starcraft z aplikacji Blizzard (Battle.net). Starcraft - opcje - fora. Wysyła na stronę z błędem "404 Strona nie znaleziona". Podobny link (Starcraft II - opcje - fora), tylko do forum Starcraft II działa bez problemu. Pozdrawiam.Neoikp2 13 cze 2018
05 maj 2018 SC:R - wersja pudełkowa Witam. Jakoże ogłoszono premierę i cenę preordera (bardzo rozsądną cenę, swoją drogą) nasuwa się pytanie: czy na rynek europejski gra będzie wydana w wersji pudełkowej? Jak dotąd, wiadomo tylko, że Korea takową dostanie. Pozdrawiam i czekam z niecierpliwością na premierę. :-)Morgesztern18 05 maj 2018
02 maj 2018 Czy starcraft I kupiony w tym roku jest równy remaster Czy jeżeli kupowałem w tym roku starcraft I z dodatkiem za tą samą cenę za jaką jest teraz remastered to mam szanse uzyskać ową nowszą wersję?VanDerFenix8 02 maj 2018
24 kwi 2018 SC vs Remaster vs Mass Recall Kto grał w Mass Recall i jakie odniósł wrażenia? Ja jestem oszołomiony - pomijając trochę bugów Mass Recall wnosi w rozgrywkę o wiele więcej świeżości i kopa niż Remaster. Poza tym ten poziom trudności - ustawiłem najłatwiejszy żeby se popykać na spokojnie, a tu wrogowie żyć nie dają :). A jak tam u Was?Blasser3 24 kwi 2018
07 kwi 2018 gra niedziala witam pobralem i zainstalowalem gre starcraft na windows 7 ultimate po urochomieniu gry wyskakuje komunikat gra sjuz dziala jednak gra sie nie zawaczaartanis2 07 kwi 2018
30 mar 2018 Informacje o aktualizacji 1.21.5 Pozdrawiamy was, cerebraci, egzekutorzy i dowódcy! Przybyła aktualizacja 1.21.5! Funkcje i usprawnienia Zaktualizowano pulę map Ligi Pogranicza. Zastąpiono Jade i Match Point mapami Transistor i Gladiator z 5. sezonu ASL. Czerwony vs niebieski to obecnie domyślne kolory zawodników dla meczów „Góra kontra dół” w trybie wieloosobowym 1 na 1. Zoptymalizowano wydajność profilów graczy Battle.net. Uproszczono podstawową pomoc dot. komend czatu. Lista wszystkich dostępnych komend wyświetla się po wpisaniu /help. Ustawienia rozgrywki wieloosobowej, w tym nazwa gry, plik mapy, typ gry, drużyny, szybkość oraz tempo reakcji są teraz zapisywane i są dostępne nawet po ponownym zalogowaniu się gracza do gry. Poprawki błędów Usunięto błąd, który okazjonalnie powodował zawieszenie się gry przy starcie. Usunięto błąd powodujący wyświetlanie komunikatu „Error# 112 Storm Error” przy próbie wczytywania zapisanej gry dowolnej. Dane postaci, np. czas rozgrywki oraz ogólne statystyki przechodziły dalej, gdy gracze tworzyli w różnych regionach profile o tych samych nazwach. Ponadto złagodziliśmy kryteria systemu dobierania graczy, tak aby wyszukiwanie było szybsze i bardziej agresywne pod kątem MMR.Savirrux0 30 mar 2018
23 mar 2018 Dobieranie graczy – czas oczekiwania w kolejce Czołem Cerebraci, Dowódcy i Egzekutorzy, W nocy wprowadziliśmy zmiany do systemu dobierania graczy, który powinien zmniejszyć maksymalny czas oczekiwania w kolejce. Teraz po upływie 3 minut system będzie stopniowo zwiększał pulę graczy, z której wyszukuje potencjalnych przeciwników do gry. Pozdrawiam!Savirrux0 23 mar 2018
22 mar 2018 Problem z maskowaniem jednostek Problem z maskowaniem mianowicie w momencie przejścia jednostek w tryb maskowania o dziwo nie zawsze :( ekran robi mi się niebieski gdyby nie to że nie robi się zawsze pomyślałbym że to jakieś utrudnienie bo mapa jest wtedy mniej czytelna ale ma to sprawiać wrażanie widoku z persoektywy postaci ... ale tak nie jest wiec zakładam ze to jakiś błąd.. Dodatkowo gdy owy tryb mi się uruchomi to już nie da rady wrócić do normalnych barw .. jedynie odpalenie gry od nowa pomaga :( Czy coś takiego ktoś miał ewentualnie jak sobie z tym poradzić ?Xanthe0 22 mar 2018
19 mar 2018 Informacje o aktualizacji 1.21.4 Pozdrawiamy was, cerebraci, egzekutorzy i dowódcy! Przybyła aktualizacja 1.21.4! Funkcje i usprawnienia W ramach obchodów 20. rocznicy, dodaliśmy kolejną, wyjątkowa skórkę konsoli. Można ją włączyć w opcjach gry. Mamy nadzieję, że wam się spodoba i dziękujemy za nieustanne wsparcie przez ostatnie 20 lat. https://starcraft2.com/pl-pl/sc20 Dodaliśmy obsługę tempa reakcji w wysokości 20 oraz 24. Zoptymalizowaliśmy wydajność elementów interfejsu dla bramek, rejestru, informacji rankingowych i ekranów rankingów. Poprawki błędów Naprawiono błąd, który powodował, że często nie udawało się ustawić meczu rankingowego i trzeba było ponownie ustawić się w kolejce. Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się gry podczas dołączania do rozgrywki. Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie zbyt dużego kursora na ekranach Mac z wyświetlaczem Retina. Naprawiono błąd, który powodował nie wyświetlanie tempa reakcji. Naprawiono błąd, który powodował, że wpisanie japońskich lub chińskich znaków doprowadzało do rozłączenia. Usunięto opcję łączenia profilu z interfejsu.Kheluriel1 19 mar 2018
14 mar 2018 Problem z FPS w HD Witam Serdecznie Wszystkich Mianowicie mam pewien problem z Starcraftem Remaster ponieważ gdy gram w wersji bez HD mam 100-120 FPS i jest ok, ale jak odpalam wersje HD tutaj jest krzak 15FPS nieraz 20 i nie da się grać tak naprawdę, co ciekawe sc2 na niskich detalach w rozdzielczości HD łapie po 40-50 ktoś miałby jakieś rozwiązanie. Dodam że gram akurat na laptopie i zdaje sobie sprawę że w sc2 nie pogram sobie bo i tak małe fps-y a jestem po za moim pc gdzie mogę grać sobie na spokojnie i bez problemów lecz moje zdziwienie było mega kiedy sc remaster ścina w HD kiedy sc2 mam ponad 40 fpsów oO jakieś porady ?? Dodam że nawet myślałem że może na zintegrowanej karcie się gra uruchamia ale właśnie nie tylko na Quadro. Proszę o pomoc gdyż jestem na wyjeździe i pograł bym w normalnych warunkach w sc remaster. Tutaj załączam specyfikację: --------[ EVEREST Home Edition (c) 2003-2005 Lavalys, Inc. ]------------------------------------------------------------ Wersja EVEREST v2.20.405/pl Strona domowa http://www.lavalys.com/ Typ raportu Kreator raportów Komputer DESKTOP-BCAJ53O Generator raportu Radosław System operacyjny Windows 10 Pro Professional 6.3.16299 Data 2018-03-07 Czas 23:25 --------[ Podsumowanie ]------------------------------------------------------------------------------------------------ Komputer: System operacyjny Windows 10 Pro Professional Dodatek service pack systemu operacyjnego - DirectX 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c) Nazwa komputera DESKTOP-BCAJ53O Nazwa użytkownika Radosław Płyta główna: Typ procesora 4x , 2200 MHz Nazwa płyty głównej Nieznane Mikroukład płyty głównej Nieznane Pamięć fizyczna 16264 MB Typ BIOS'u Nieznane Port komunikacyjny Intel(R) Active Management Technology - SOL (COM3) Port komunikacyjny Port drukarki ECP (LPT1) Ekran: Karta wideo Intel(R) HD Graphics 3000 (2108 MB) Karta wideo Intel(R) HD Graphics 3000 (2108 MB) Karta wideo Quadro 1000M Karta wideo Quadro 1000M Monitor Standardowy monitor PnP [NoDB]ImBaCk2 14 mar 2018
07 mar 2018 Nagrody z okazji SC20 / 1.21.4 Czołem Cerebraci, Dowódcy i Egzekutorzy, Przygotowując się do wprowadzenia aktualizacji 1.21.4 napotkaliśmy niespodziewane problemy i musimy je odłożyć. Z tego powodu skórka konsoli z okazji 20 rocznicy StarCrafta nie będzie dostępna do momentu, kiedy wspomniana aktualizacja zostanie wprowadzona. Pracujemy intensywnie nad jak najszybszym rozwiązaniem tych problemów. Zaktualizujemy ten wątek, kiedy będziemy mieć więcej informacji. Dziękujemy za cierpliwość!Katriedna0 07 mar 2018
28 lut 2018 Remasterowane wrażenia! W tym wątku opowiadamy sobie jakie są wrażenia z gry!1 Moim największym wrażeniem jest to, że zapamiętałem grę dokładnie jak wygląda! Te podbite grafiki są dokładnie takie jak je zapamiętałem, jak moja wyobraźnia je zapamiętała! To jest po prostu niesamowite! A jakie są wasze wrażenia?Worm91 28 lut 2018
18 lut 2018 Błędy w opisach SC: BW protosi W zaawansowane budowle -> obserwatorium - próbnik ma opis "przywołaj obserwatora" zamiast "przywołaj obserwatorium". W podsumowaniu misji "Powrót na Char" zergowe szczepy Garm i Grendel opisane są jako "zbuntowani khalaici" zamiast "zbuntowane zergi". Jak coś jeszcze zauważę, dam znać. W wątku poświęconym tłumaczeniom w SC2 zwróciłem też uwagę na niespójność wypowiedzi Kerrigan w SC i SC2 (ten sam tekst przetłumaczony na 2 różne sposoby), ale na razie bez odzewu ;).Blasser0 18 lut 2018
12 lut 2018 Informacje o aktualizacji 1.21.3 Funkcje i usprawnienia Zaktualizowano algorytm globalnego systemu meczowego. Do dyskusji na ten temat możecie dołączyć na naszych forach (w j. ang). Przeprojektowano dystrybucję map w grach dowolnych i dodano wsparcie dla chmury. Pobieranie peer-to-peer odbywać się będzie tylko jeśli gracz nie może pobrać mapy z chmury. Zoptymalizowano ponowne wysyłanie pakietów gry dowolnej, po wykryciu słabego połączenia między graczami. Przeprojektowano paski pokazujące opóźnienia między graczami w poczekalni dla większej dokładności. Więcej informacji można znaleźć w wątku na naszym forum (w j. ang.). Dodano obsługę dynamicznego tempa reakcji w grach dowolnych. Jest to teraz pierwsza opcja na suwaku tempa reakcji. Zoptymalizowano wydajność ekranu wyników gry w systemie meczowym. Podwojono limit pocisków CCMU do 400. Wsparcie EUD dla dodatkowych map Dodano następujące klawisze do dozwolonych skrótów: ' ; . , \ [ ] Poprawki błędów Teraz komenda /f la wyświetla bieżącego, zalogowanego użytkownika zamiast łączyć poprzednich i bieżących znajomych użytkownika.Savirrux0 12 lut 2018
24 sty 2018 Informacje o aktualizacji 1.21.2 Pozdrawiamy was, cerebraci, egzekutorzy i dowódcy! Przybyła aktualizacja 1.21.2! Funkcje i usprawnienia W ramach naszych nieustających prac nad poprawą problemów z opóźnieniami sieciowymi, zaimplementowaliśmy wsparcie STUN NAT 2. Powinno to znacznie zmniejszyć liczbę osób przekierowywanych na serwery proxy, dlatego większość graczy nie będzie już musiała zmieniać ustawień routerów na port 6112. Ponownie zaktualizowaliśmy algorytm tempa reakcji. Teraz określa on najbardziej optymalne tempo początkowe zamiast zaczynać od wartości 16. Tempo reakcji jest teraz wyświetlane w lewym górnym rogu ekranu. Kombinacja klawiszy Ctrl+Alt+T pozwala włączać i wyłączać tę opcję. Wyświetlanie liczby klatek animacji na sekundę można teraz włączać i wyłączać kombinacją klawiszy Ctrl+Alt+F. Wprowadziliśmy wiele innych usprawnień i poprawek błędów emulatora EDU, w tym wsparcie dla dodatkowych map. Zapraszamy do dyskusji (w języku angielskim): Usprawnienia obejmujące opóźnienia sieciowe: https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20760836407?page=1 EUD (wydłużona śmierć jednostek): https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20759418488?page=6 Savirrux1 24 sty 2018
26 gru 2017 Remastered Co jeszcze?? Witam Jak wszyscy wiedzą została dawno już wypuszczona gra Starcraft Remastered, sam osobiście w to nie grałem widziałem na youtubie, i przyznam że dało mi to też troszkę do myślenia, przez co zastanawiam się czy blizzard zrobi kiedyś Warcrafta III Remastered, spotkałem się już z tym pare razy, i nie powiem, nie mówię że Warcraft III to zła gra, wręcz przeciwnie ja sam uwielbiam te grę to pierwsza gra blizzarda jaką polubiłem, ale kto wie czy może kiedyś wypuszczą kiedyś Warcrafta III Remastered. Jeśli tak, to co byście sądzili o tym by przy okazji zrobili to co nie co tak jak w starcrafcie II zwiększyli zaopatrzenie, i pozwolili kontrolować tyle jednostek ile na tworzymy, a nie tylko 12 jednostek, takie tam są moje małe sugestie, nikt nie musi mnie słuchać lub zgadzać się ze mną, jestem po prostu ciekaw. Żegnam i PozdrawiamSynRaynora18 26 gru 2017
15 gru 2017 Informacje o aktualizacji - 1.21.1 Pozdrawiamy was, cerebraci, egzekutorzy i dowódcy! Przybyła aktualizacja 1.21.1. Funkcje i usprawnienia Rozszerzono wsparcie EUD (z ang. wydłużona śmierć jednostek) na dodatkowych mapach. Usunięto opóźnienia w meczowym systemie dobierania graczy poprzez preferowanie gospodarzy, którzy nie korzystają z serwerów proxy. Poprawki błędów Ogólne Teraz mapa EUD, Random Tower Defense, pozwala na maksimum graczy. Battle.net Teraz menu czatu będzie wyświetlać jeden identyfikator BattleTagu po wysłaniu wielu szeptów do tego samego gracza. Naprawiono komendę /users oraz statystyki wiadomości dnia. Naprawiono komendę /ignore. Kompatybilność Naprawiono błąd, który powodował, że na komputerach Mac z wyświetlaczem Retina gra otwierała się w bardzo małym okienku. Naprawiono błąd, który powodował, że zintegrowane karty grafiki Intel nie wyświetlały prawidłowo niektórych grafik typu sprite. Savirrux0 15 gru 2017
10 gru 2017 Informacje o aktualizacji 1.20.11 Funkcje i usprawnienia Poprawiono komendę /f m, aby obejmowała znajomych ze współczesnego Battle.netu. Teraz gracze będą otrzymywać powiadomienia, kiedy znajomi wchodzą lub wychodzą z Battle.netu i wchodzą do gier. Teraz gracze będą powiadamiani o użyciu komendy /f r na nieprawidłowym użytkowniku. Poprawki błędów Naprawiono błąd, który powodował, że przycisk odświeżania wyświetlał gry na liście więcej niż raz. Naprawiono błąd powiązany z dostępem do map w chmurze na ekranie tworzenia gier, który powodował zawieszanie się gry. Teraz tempo reakcji w grach dowolnych i nierankingowych w trybie wieloosobowym zostanie zachowane zamiast wracać do domyślnej wartości 12. Dabrokaz2 10 gru 2017
08 gru 2017 Informacje o aktualizacji - 1.21.0 Pozdrawiamy was, cerebraci, egzekutorzy i dowódcy! Aktualizacja 1.21.0 jest już dostępna. Skupia się ona na włączeniu EUD, zmiennych CCMU, poprawieniu systemu tempa reakcji i wprowadzeniu nowej puli map dla bieżącej edycji Ligi Pogranicza. Funkcje i usprawnienia EUD – Wydłużona śmierć jednostek Dodano emulator EUD, który obsługuje wyrównania EUD dla niestandardowych map. Nie mogliśmy się doczekać aż wprowadzimy tę funkcję w StarCraft Remastered i mamy nadzieję, że wam się spodoba. Dodatkowe informacje na temat EUD znajdziecie w naszym artykule. CCMU „Nie można tworzyć więcej jednostek” Fani Brood War mogą cieszyć się już zaktualizowanymi zmiennymi CCMU. Podnieśliśmy limit obiektów i pocisków, które mogą być wyświetlane w grze! Dodaliśmy też opcję, która pozwala graczom dostosować limit CCMU do pierwotnych wartości podczas tworzenia gry. Pula map Zaktualizowano bieżącą pulę map Ligi Pogranicza. Oto ona: CircuitBreakers1.0 Fighting Spirit Match Point Longinus II Neo Jade Tau Cross Destination Tempo reakcji Zaktualizowaliśmy nasz algorytm tempa reakcji, aby był inteligentniejszy. Nowy system jest bardziej dokładny w określaniu, czy tempo reakcji powinno zostać obniżone, a nawet potrafi je zwiększać. Powtórki Teraz gracze mogą oglądać własne powtórki z ekranu profilu. Poprawki błędów Ogólne Teraz zmiany szybkości gry i szybkości przewijania klawiszami oraz myszą powinny być zachowywane. Teraz naciśnięcie klawisza U przełącza szybkość powtórki po użyciu kombinacji Alt+Tab i wyjściu oraz powrocie do sesji powtórki. Teraz symbole + oraz = działają prawidłowo na czacie. Battle.net Teraz komendy /where i /whois działają prawidłowo dla znajomych z gier Blizzarda i spoza nich. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę części ustawień graczy i ras w poczekalni trybu dla jednego gracza. Teraz graczom nawigującym szybko w menu klienta gry nie będzie się już wyświetlał czarny ekran. Kompatybilność Naprawiono błąd na komputerach Mac, który występował podczas dołączania do gry dowolnej w trybie wieloosobowym. Znane problemy: Brak możliwości zapisywania gry na mapach UED. Brak możliwości zapisywania powtórek na mapach EUD. Wspierana jest zdecydowana większość map EUD za wyjątkiem tych, które zmieniają grafikę gry SCR.Savirrux0 08 gru 2017
17 lis 2017 Informacje o aktualizacji 1.20.10 Funkcje i usprawnienia Teraz gracze będą powiadamiani o zmianach tempa reakcji w grze. Zaktualizowano grafikę konsoli protosów. Teraz uczestnicy BlizzConu i posiadacze wirtualnego biletu mogą włączyć specjalną konsolę! Przeprojektowano funkcję historii czatu (klawisz „+”), aby zawierała okno dialogowe interfejsu, a nie normalną poczekalnię czatu. Naprawiono błędy związane z wiadomościami na czacie między graczami. Będziemy monitorować sytuację i wprowadzać dalsze usprawnienia. Poprawki błędów Ogólne Na mapach UMS z niestandardowymi nazwami jednostek teksty wyświetlane są prawidłowo w formacie UTF8 po zapisaniu i wczytaniu. Efekt obrażeń osłon (niebieska półkula animowana od góry do dołu) pojawia się na nexusie po włączeniu skórki za zakup przedpremierowy. Teraz po włączeniu klasycznego trybu grafiki koreańskie znaki są wyświetlane w normalny sposób. Battle.net Podczas dołączania/szybkiego dołączania do poczekalni (po wcześniejszym wybraniu innej planszy) pojawia się prawidłowy podgląd mapy. Teraz użycie komendy /f lo wyświetla znajomych, którzy są online z nazwą swojej postaci. Teraz ustawienia chmury zachowują wartości domyślne, jeżeli gracz ich nie zmieni. Teraz opcja zgłaszania graczy prawym przyciskiem myszy jest w pełni zlokalizowana.Savirrux0 17 lis 2017
15 lis 2017 Problem z save Witam. Zacząłem grać dzisiaj w kampanie SCR. Problem polega na tym, że nie mogę podczas misji zapisać stanu gry. Wchodzę w opcje/zapisz grę/wpisuje tytuł save i... nic się nie dzieje. Proszę o pomoc. Pozdrawiam !LipA15 15 lis 2017
11 lis 2017 Informacje o aktualizacji 1.20.8 Zmiany i usprawnienia Teraz gry w meczowym systemie dobierania graczy mają dynamicznie zmniejszane tempo reakcji, jeżeli klient gry wykryje duże opóźnienie. Początkowe tempo wynosi 16 i będzie odpowiednio skalowane w dół. Spodziewamy się, że zmiana ta wpłynie pozytywnie na problem opóźnień w systemie meczowym i nie możemy doczekać się jej wprowadzenia. Zaktualizowano komendy /friends. Komenda /f l (lub list) pokazuje wszystkich znajomych z Brood War plus wszystkich znajomych z gier Blizzarda, którzy aktualnie grają w StarCraft: Remastered. Komenda /f la (lub list all) pokazuje wszystkich znajomych (z Brood War + z gier Blizzarda) bez względu na to, czy grają w StarCraft: Remastered. Komenda /f lb (lub listBlizzard) pokazuje wszystkich znajomych z gier Blizzarda (bez znajomych z Brood War) bez względu na to, czy grają w StarCraft: Remastered. Komenda /f lo (lub listOnline) pokazuje wszystkich znajomych (z Brood War + z gier Blizzarda, którzy grają w StarCraft: Remastered), którzy są aktualnie online . Zmieniono opcję bilinearnego filtrowania SD na suwak. Przesunięcie go w lewo zwiększa ostrość, a w prawo – siłę filtra. Nieznacznie zmniejszono wielkość środkowej konsoli interfejsu powtórek. Poprawki błędów: Naprawiono błąd, który mógł czasami powodować, że użytkownicy widzieli pustą stronę na pomeczowym ekranie zwycięstwa. Teraz portrety na czacie aktualizują się od razu po zmianie dla znajomych i innych użytkowników.Savirrux1 11 lis 2017
11 lis 2017 Edytor SC1 Remastered się nie włącza. Od samego początku, odkąd wyszło Starcraft Remastered i pojawiło się na Battle.net, aplikacji uruchamiającej, to nie mogę włączyć edytora. Próbuję z poziomu aplikacji ale pisze że "uruchomianie", "trwa rozgrywka" i nic, po chwili "graj". Opcja skanuj i napraw nic nie pomogła.VarDenSar2 11 lis 2017
03 lis 2017 Nabycie skórek z przedsprzedaży - czy możliwe teraz? Witam Chciałbym nabyć skórki z wersji pre-order. Czy istnieć będzie późniejsza możliwość ich nabycia pomimo faktu, że z nabyciem spóźniłem się kilka dni?Atributes18 03 lis 2017
23 paź 2017 SC: BW Stara wersja Witam Jestem posiadaczem SC: BW oraz SC: R. Wersje SC: BW na płytce mam 1.05. Jest to wersja z antologii blizzarda. Czy jest możliwość dostania ostatniej wersji SC: BW przed umieszczeniem jej w aplikacji? Chyba będzie to wersja 1.18? Powód dla którego chce mieć taką wersje jest to, że wolę mieć działającą grę na płytce, w pudełko, w domu i być pewnym, że to mam, niż mieć nadzieje, że firma u której mam grę będzie wieczna...Kabraxis2 23 paź 2017
16 paź 2017 Zaprzestanie wsparcia dla systemów Windows XP/Vista Witajcie, Wraz z kolejną aktualizacją StarCraft: Remastered nie będzie już wspierany dla systemów Windows XP/Vista. Microsoft zaprzestał obsługiwania tych wersji Windows w latach 2009 i 2012, ale jako że znaczna część odbiorców wciąż korzystała wówczas z tych systemów, nadal je wspieraliśmy. Jednak od czasu Visty miały miejsce trzy duże premiery kolejnych systemów Windows i obecnie ogromna większość naszych użytkowników korzysta z nowszych wersji. Po zaprzestaniu wsparcia dla starszych systemów StarCraft: Remastered nie będzie na nich działać – zachęcamy więc graczy, którzy wciąż ich używają, do przejścia na nowszą wersję systemu Windows.Savirrux0 16 paź 2017
13 paź 2017 SC Remastered-Aktorzy PL Siema, ma ktoś listę aktorów jacy podkładają głos w starcraft remastered? Szukałem na necie, ale bezskutecznieIIIIIIIIIIII10 13 paź 2017
12 paź 2017 Informacje o aktualizacji 1.20.7 Zmiany i usprawnienia Zmieniono interfejs powtórek, aby posiadał wszystkie funkcje trybu obserwatora oraz nową zakładkę produkcji. Zaimplementowano zmiany kodu, aby zoptymalizować dynamiczną obsługę pamięci wideo i zmniejszyć wymagania do 2GB. Optymalizacja nie działa dla następujących kart: NVIDIA 590 Radeon HD 4850 X2 Radeon HD 4870 X2 Radeon HD 5970 – wersja z 2GB Dodano nową opcję „Użyj ograniczenia myszy”. Teraz naciśnięcie klawisza „+” wyświetla ostatnie 10 wiadomości z czatu w grze. Skrót klawiszowy Alt + S został przypisany do ramki wyboru mapy z menu tworzenia gier dowolnych. Gracze na kanałach czatu są teraz porządkowani według czasu dołączenia. Zaktualizowaliśmy styl graficzny konsoli protosów. Gavel wraca (komendy operatora kanału czatu). Poprawki błędów Naprawiono problemy z zawieszaniem się związane z komendami czatu. Teraz gracze będą automatycznie umieszczani ponownie w kolejce, jeśli nie uda się dobrać dla nich przeciwników. Komenda /dnd działa już prawidłowo po ustawieniu w grze. Komenda /help działa już w poczekalni gry. Komenda /ignore działa już prawidłowo na czatach i w poczekalniach gier w różnych bramkach.Savirrux0 12 paź 2017
07 paź 2017 Błąd w dwóch filmach Intro. Zainstalowałem grę w języku polskim. W dwóch Intrach nie ma dubbingu polskiego są tylko napisy w języku polskim a w Intrze z dodatku Brod War napisy są czarnego koloru co jest niewidoczne. W pewnym momencie je tylko widać i to nie całe bo zlewają się z tłem. Też tak macie? Czy to u mnie tylko taki błąd?Neoikp8 07 paź 2017
06 paź 2017 Wyjaśnienie dotyczące braku dubbingu Chcemy odnieść się do pojawiających się pytań i dyskusji na temat lokalizacji gry StarCraft: Remastered, a konkretniej kwestii dodania napisów do niektórych wersji językowych. Informujemy, że nie jest to rozwiązanie tymczasowe – nie planujemy dodawać dubbingu w przerywnikach filmowych w zlokalizowanych wersjach StarCraft: Remastered. Podczas prac nad grą odkryliśmy, że w naszym wewnętrznym archiwum brakuje szeregu materiałów, w tym graficznych i dźwiękowych, które wykorzystano podczas prac nad grą ponad 20 lat temu. Wśród brakujących zasobów znalazły się pliki dźwiękowe z przerywników filmowych. W związku z tym doszliśmy do wniosku, że jest praktycznie niemożliwe stworzenie dubbingu w tych przerywnikach, który spełniałby nasze standardy. Skupiliśmy więc swoje wysiłki nad odtworzeniem innych materiałów, kluczowych dla powodzenia projektu. Niemniej jednak w grze dostępne są przerywniki filmowe w standardowej jakości, które nagraliśmy ponad 20 lat temu dla lokalizacji francuskiej, włoskiej, niemieckiej i hiszpańskiej. Zdajemy sobie sprawę, że ten temat jest dla was bardzo ważny. Przyjmujemy wasze uwagi, zgadzamy się z nimi i będziemy o nich pamiętać w przypadku, gdyby w przyszłości pojawiły się podobne projekty.Jolnirren4 06 paź 2017
26 wrz 2017 Celowe rozłączanie się w meczach rankingowych Witajcie, Wprowadziliśmy po stronie serwera kilka zmian, które obejmują analizę wyników meczów rankingowych. Uważamy, że pomoże to rozwiązać problem z graczami, którzy wolą rozłączyć się z grą zamiast zaakceptować przegraną. Teraz takie postępowanie skutkować będzie przyznaniem wygranej przeciwnikowi oraz odnotowaniem rozłączenia dla tego, kto wymusił przerwanie połączenia. Należy pamiętać, że serwer potrzebuje paru minut, aby zebrać i ustalić wyniki, szczególnie w przypadku takim jak opisany powyżej. Dlatego po wygraniu poczekajcie chwilę i sprawdźcie swoje statystyki na ekranie wyników, gdzie powinna widnieć informacja o zaliczeniu wam zwycięstwa. Zdajemy sobie sprawę z problemu ze statystykami na ekranie profilu oraz podczas korzystania z komendy /stats i pracujemy nad ich rozwiązaniem.Savirrux0 26 wrz 2017
22 wrz 2017 Aktualizacja 1.20.6 Informacje o aktualizacji Pozdrawiamy was, cerebraci, egzekutorzy i dowódcy! Aktualizacja 1.20.6 jest już dostępna. Wprowadzone zmiany dotyczą przede wszystkim usprawnień komend czatu. Zmiany i usprawnienia W interfejsie obserwatora poprawnie działa teraz funkcja wybierania i zaznaczania tych samych jednostek w kilku drużynach za pomocą klawisza CTRL + kliknięcia typu jednostki. Dodano opcję umożliwiającą odtwarzanie dźwięków gry w tle. Poprawki błędów Komenda pomocy /help działa teraz zgodnie z przeznaczeniem we wszystkich ramkach czatu Battle.net, w tym „Stwórz”, „Dołącz”, poczekalni, rankingu oraz w tabeli wyników. Komenda /dnd powoduje teraz blokowanie szeptów od użytkowników w poczekalni oraz podczas meczów tak długo, jak gracz znajduje się w poczekalni lub rozgrywa mecz. Włączenie lub wyłączenie komendy powoduje również zaktualizowanie statusu użytkownika (Online/Zajęty). Komenda /friends list powinna teraz powodować prawidłowe wyświetlenie listy wszystkich znajomych użytkownika. Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry podczas wczytywania krótkich powtórek. Gracze korzystający z bramki europejskiej mają teraz dostęp do profili innych graczy. Tempo zanoszenia: Ponadto kontynuujemy nasz eksperyment dotyczący tempa zanoszenia w Lidze Pogranicza. Aby dołączyć do dyskusji, należy przejść na forum (wątek w języku angielskim): https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20759185815Nimthanion0 22 wrz 2017
14 wrz 2017 Informacje o przyszłych zmianach Pozdrawiamy was, egzekutorzy, cerebraci i dowódcy! Dziękujemy za przesłane nam uwagi. Nasz zespół cały czas pracuje nad rozwojem gry i poprawianiem najważniejszych błędów w grze. Słuchamy waszych opinii i dostosowujemy do nich nasz plan działania. Jak obiecaliśmy, poniżej możecie znaleźć pierwszą rundę informacji o zmianach. Funkcje Sezony rankingowe – Celem Ligi Pogranicza jest eksperymentowanie ze zmianami, które pojawią się w przyszłych sezonach. Pierwszy sezon rozpocznie się, kiedy wszystko zacznie działać stabilnie i uznacie, że system meczowy jest gotowy. Drużynowe dobieranie graczy – Od początku zamierzaliśmy wprowadzić tę funkcję. Najpierw chcemy dopracować rozgrywkę 1 na 1, a następnie na jej bazie rozwinąć tryb 2 na 2, nad którym pracę zaczniemy po sfinalizowaniu Ligi Pogranicza. Dynamiczne oświetlenie – W tym przypadku wymagania dla grafiki 2D są inne niż w 3D. Trochę kontekstu: Gry wykorzystujące dwuwymiarowe grafiki (tzw. sprite'y) wymagają, aby każdy kąt widzenia i klatka animacji były osobnymi obrazami. Wszystkie sprite'y są wczytywane do pamięci karty graficznej. Dynamiczne oświetlenie wymaga wczytania kolejnego, osobnego zestawu grafik i zajmuje dwa razy więcej pamięci. W 2D nie istnieją zmienne poziomy oświetlenia – albo jest, albo go nie ma. Ostateczny rozmiar sprite'ów w pamięci wideo wyniósł 2,2 GB. Spróbujemy go zmniejszyć, jednak niczego nie obiecujemy. Kiedy będziemy mieć więcej informacji, damy wam znać. Profile/Tabele wyników – Modyfikujemy je niezależnie od zbiorczych aktualizacji gry (wykorzystujemy technologię sieciową, która pozwala na aktualizację od strony serwerów). W kolejnych wersjach znajdą się: 1) wyświetlanie wskazanych portretów w historii, tabeli i na kanałach czatu; 2) optymalizacja czasów reakcji i wczytywania; 3) aktualizacje historii w profilu; 4) informacje o sezonach w profilu; 5) wskaźniki online/offline; 6) opcje nawigacji pozwalające przejść do profilu z poziomu tabeli wyników. Komendy czatu – Stały się bardziej skomplikowane po połączeniu klasycznego i współczesnego systemu czatu na Battle.necie. Kilka komend może nie być kompatybilnych z nową wersją. Założymy osobny wątek poruszający tę kwestię, by omówić brakujące i nieprawidłowo działające komendy. Limit jednostek („Nie można tworzyć więcej jednostek”) – Nie mieliśmy czasu ani możliwości, aby zająć się tym problemem przed premierą. W końcu jednak znaleźliśmy sposób na naprawienie go bez psucia powtórek – co było głównym powodem, dla którego zwlekaliśmy. Wierzymy, że uporamy się z tym problemem przed końcem tego roku. Przedłużona śmierć jednostek (tzw. EUD) – Kolejny twardy orzech do zgryzienia. Prawdziwa zagwozdka. Ale ciężko było oprzeć się wyzwaniu... Podobnie jak przy wcześniejszym problemie, stworzyliśmy metodę, która działa na wielu najpopularniejszych mapach. Aby omówić ten temat, założymy kolejny, osobny wątek. Interfejs powtórek – Będzie lepszy, szybszy, wydajniejszy. Wprowadzimy także spójność z wyglądem i funkcjami trybu obserwatora oraz pachnącą nowością zakładkę produkcji. Problemy Błąd 3:12 („Ten profil już istnieje”) – Błąd wywoływany przez już istniejące nazwy profili – w tym przez profile pozornie usunięte (co miało chronić przed utratą danych z wersji klasycznej). Zdajemy sobie sprawę, że problem nadal dotyczy niektórych profili i pracujemy nad wprowadzeniem poprawki na serwerze. Zawieszanie się gry na komputerach Mac z kartą Intel 3000 – Jest to błąd w kodzie sterownika i poprosiliśmy firmę Apple, aby się temu przyjrzała. Damy znać, gdy otrzymamy odpowiedź. Postęp misji kampanii – Zapis w chmurze zostanie wprowadzony w jednej z kolejnych aktualizacji. Konsola protosów – Pracujemy nad jej wersją w trybie 16:9. Brian ma kilka fajnych pomysłów, które wam się spodobają. Zablokowane opcje/Skróty klawiszowe – Problem leży prawdopodobnie w aktualizacjach niektórych programów antywirusowych. Naprawimy to jak najszybciej, żebyście nie musieli dodawać StarCrafta do białej listy oprogramowania antywirusowego lub całkowicie wyłączać antywirusa.Savirrux0 14 wrz 2017
12 wrz 2017 Opisy umiejętności postaci. Grając w kampanię Starcraft Remastered brakuje mi nieraz opisu umiejętności postaci. Nieraz nie wiem do końca co dana umiejętność daje. Może można by po krótkim opisie np. dodać w dymkach.Neoikp2 12 wrz 2017