Общие темы

27 июл Warcraft III Описание обновления 1.31.0 Приветствуем вас, вожди, личи, командиры и хранители! Представляем вам последнее крупное обновление, предшествующее выходу версии Reforged. Помимо множества усовершенствований редактора карт, в него вошли серьезные изменения, затрагивающие технологии обработки изображения, при этом мы также устанавливали значительные обновления на стороне клиента. Но прогресс потребовал от нас некоторых компромиссов. Разработчики приложили все возможные усилия, чтобы функция «Командный матч» заработала с использованием существующих систем. Несмотря на вложенный труд, результаты нас не удовлетворили. Мы решили, что важнее поскорее выпустить массивное обновление без дальнейших задержек. Это означает, что функция «Командный матч» вернется к нам только в финальной версии Reforged. Мы благодарим всех, кто участвует в рейтинговых и пользовательских играх, а также создает новые карты. Однажды мы с ностальгией вспомним этот период больших перемен, а пока ваш энтузиазм придает нам сил! Тем временем мы неумолимо приближаемся к выходу версии Reforged. -------------------------------------------------------------------------- WARCRAFT III 1.31.0.120XX -------------------------------------------------------------------------- 05.XX.2019 -------------------------------------------------------------------------- ИЗМЕНЕНИЯ И УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ Увеличено количество поддерживаемых режимов окна в разделе настроек. Интегрированы графические API Direct3D 11 и Metal. Добавлена поддержка 64-битного режима для Windows и Mac. Упразднена поддержка 32-разрядного режима для Mac. Звук отключается, когда окно игры, запущенной с командой -nativefullscr, не активно. Подробнее о многочисленных нововведениях и усовершенствованиях, в том числе о бета-режиме поддержки Lua, читайте в разделе, посвященном редактору карт. Об изменениях, которые затронут игровой баланс и набор карт, читайте в разделе «Баланс сил». Отключена поддержка Battle.net для Reign of Chaos. Комментарий разработчика: хорошая новость в том, что игроки, у которых раньше был только Reign of Chaos, теперь есть и The Frozen Throne. Сделав единый игровой клиент, мы столкнулись с рядом неполадок в работе Battle.net. Как правило, они приводили к разрыву соединения, когда в одной игре оказывались владельцы Reign of Chaos и The Frozen Throne. Это изменение касается только игр в режиме «Схватка». Пользовательские карты, созданные на основе RoC, по-прежнему будут доступны. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ В группах теперь снова 256 костей (спасибо, Retera). Созданные пользователями видеоролики демонстрируются корректно (спасибо, Gustafsson). Карта DBZ Tribute Elite 2.5.1g больше не вызывает десинхронизацию. Карта Builders_and_Fighters_CFVers_1.08 больше не вызывает десинхронизацию. Версия карты Char Def 4 3.0 Fix 5 на английском языке теперь запускается корректно. Карта HM RPG v7.00 теперь запускается корректно. Карта NCD6.9 ENG Dannebox теперь запускается корректно. Карты больше не нужно загружать заново после каждого обновления клиента игры. Звуковые данные больше не переносятся между картами. Вернувшись под контроль своего владельца, боевые единицы больше не продолжают выполнять команды, полученные во время действия эффекта «Одержимость». Переключение между окнами при открытом приложении Open Broadcaster Software больше не приводит к некорректной остановке работы клиента. Зрители больше не будут слышать звуки сражения и смерти боевых единиц, предназначенные каждому из игроков. Значения скорости передвижения и скорости атаки для «Отравленного оружия» в редакторе карт больше не меняются на обратные. Эффекты «Ядовитого облака» с нестандартными данными теперь корректно суммируются. В подсказке к рунным браслетам теперь верно указано, что они уменьшают урон от заклинаний, а не магический урон. ИЗВЕСТНЫЕ НЕПОЛАДКИ В версии игры для Mac нельзя делать скриншоты. Окно предварительного просмотра карты временно удалено. В сообщениях об ошибке Lua указывается неправильный номер строки. Для запуска игры на Mac требуются старые CD-ключи. ИЗМЕНЕНИЯ КОМАНДНОЙ СТРОКИ Флаг команды «/» больше не поддерживается. Замена: «-». Удалена команда: -nativefullscr. Замена: -windowmode fullscreen. Удалена команда: -fullscreen. Замена: -windowmode windowedfullscreen. Удалена команда: -window. Замена: -windowmode windowed. Удалена команда: -swtnl. Замена не предусмотрена, клиент Warcraft использует аппаратное текстурирование и освещение. Удалена команда: -d3d. Замена: -graphicsapi Direct3D9 (эта команда может быть удалена в дальнейшем). Удалена команда: -opengl. Замена: -graphicsapi OpenGL (эта команда может быть удалена в дальнейшем). ИЗМЕНЕНИЯ В РЕЕСТРЕ Удален ключ: Gfx Fullscreen. Режим окна теперь можно выбрать в меню настроек. Удален ключ: Gfx OpenGL. Замена: -graphicsapi OpenGL в командной строке. Удален ключ: Gfx SwTNL. Замена не предусмотрена, клиент Warcraft использует аппаратное текстурирование и освещение.ОБНОВЛЕНИЯ РЕДАКТОРА КАРТ (Бета) Добавлена поддержка скриптового языка Lua. Чтобы создать карту с помощью Lua, следуйте инструкции. 1. Создайте пустую карту; 2. Выберите «Сценарий» > «Параметры карты»; 3. Выберите «Lua» в выпадающем меню Script Language. Карты сохраняются с выбранным языком. Карты, созданные только с использованием стандартных библиотек, можно свободно конвертировать в Lua. Если карта содержит нестандартные сценарии, перед конвертацией необходимо отключить все нестандартные триггеры. (Бета) API системы модификации объектов теперь позволяет вносить новые изменения во многие предметы, способности, боевые единицы и т.д. непосредственно во время исполнения. Карты теперь можно сохранять и загружать как папки или как файлы MPQ. Вносить изменения в структуру карты (например, добавлять файлы) теперь можно вне редактора. В редакторе выберите «Файл» > «Сохранить как» и сохраните карту как папку или как файл MPQ. Эта возможность и функция автоматического импортирования облегчат совместную работу командам из нескольких разработчиков. Дополнительные файлы, относящиеся к карте, теперь автоматически импортируются редактором карт. В прошлых версиях редактора импортированные файлы отмечались в файле .imp, а файлы сохранения и загрузки обрабатывались, только если хранились в библиотеке импорта. Теперь автоматическое импортирование загружает все файлы сохранения и загрузки, которые находятся в папке с картой. Помимо прочего, это дает возможность проводить манипуляции с файлами карты вне редактора. Добавлена поддержка многих популярных функций, созданных игроками. Добавлены функции нестандартного интерфейса пользователя, с помощью которых можно будет добавлять, убирать и настраивать панели интерфейса. При сохранении карты в формате MPQ редактор больше не фиксирует время изменения файлов, чтобы карты были более детерминированным. Редактор теперь создает резервную копию карты при ее сохранении. Структура данных в CASC изменена: все каталоги с суффиксом .w3mod теперь расцениваются программным ядром как надстройки. Карты — это модификации формата .w3mods с другим расширением (.w3m или .w3x). Благодаря этому изменению появилась возможность включать все варианты локализации в одну карту. Редактор триггеров теперь поддерживает вложенные папки. Глобальные переменные теперь являются частью древа триггеров, и их можно размещать в соответствующих категориях. Высоту декораций теперь можно изменять (для этого требуется отключить параметр «обнулить высоты объектов»). При создании нового объекта в редакторе объектов вы теперь можете сразу изменить его свойства. Сценарии теперь могут определять получение урона боевой единицей. Сценарии теперь могут определять и модифицировать урон, нанесенный до учета защиты. Сценарии теперь могут определять и модифицировать тип атаки, тип урона и тип оружия (это работает только при работе с уроном, нанесенным до учета защиты). Функции GroupAddUnit/GroupRemoveUnit теперь возвращают значение «да» или «нет», когда боевая единица добавляется в группу или удаляется из нее. Добавлены новые функции управления группами (BlzGroupAddGroupFast, BlzGroupRemoveGroupFast, BlzGroupGetSize, BlzGroupUnitAt). Добавлены побитовые функции (BlzBitOr, BlzBitAnd, BlzBitXor). Когда включен JassHelper теперь отображается только окно ошибки JassHelper. Убрана «мертвая зона», возникавшая при использовании редактора на широкоформатных экранах. Функция предварительного просмотра подсказок теперь показывает, как текст будет отображаться в игре. Функция BlzSetAbilityResearchExtendedTooltip теперь отображает правильную строку. Функция BlzGetLocalUnitZ теперь корректно возвращает высоту. Выбор значения «да» параметра «использовать нестандартный цвет» для декорации водопада больше не приводит к аварийному прекращению работы редактора. Выбор боевой единицы с пользовательским значком заклинания больше не приводит к аварийному прекращению работы редактора. Нестандартные модели больше не теряются из-за того, что необходимые для них текстуры перенесены в игре. У предметов есть новый параметр, Stock Initial After Start Delay. С его помощью можно определять, сколько предметов одного типа появится в магазине после начальной задержки.БАЛАНС СИЛ ОРДА Мастер Клинка Стремительность Восстановление начинается после того, как эффект «Стремительности» перестает действовать. Время восстановления снижено с 5 до 2 секунд для всех уровней.Смертельный удар Снова увеличивает весь наносимый урон, а не только базовый урон героя.Комментарий разработчика: когда «Смертельный удар» перестал принимать в расчет прибавки к базовому урону, Мастер Клинка перестал наносить огромный урон за небольшой интервал времени, но игрокам стало сложнее оценить его боевые параметры. Кроме того, Мастер Клинка мог наносить удары и сразу исчезать, применяя «Стремительность» за 5 секунд до атаки. После изменений Мастер Клинка будет наносить больше урона, но станет уязвимым для ответных атак. Кодой Способность «Проглотить» теперь действует на горных великанов без улучшения «Защита от магии».Минотавр Сокрушение Теперь у минотавров сразу есть более слабая версия «Сокрушения», наносящая 20 урона по области. После исследования «Улучшенного сокрушения» урон по области увеличивается до 60. Стоимость исследования в древесине уменьшена с 250 до 225.Комментарий разработчика: благодаря внесенным ранее изменениям «Тотем минотавра» теперь можно построить быстрее, но минотавры все равно редко появляются на поле боя. Это изменение должно помочь вашим первым минотаврам сразу стать надежными бойцами первой линии. Меньшие затраты древесины также ускоряют переходу к этому типу войск. Теперь улучшенный минотавр стоит не дороже улучшенного мясника или рыцаря. Шипы Количество уровней улучшения уменьшено с 3 до 2. Первый уровень: 5 базового урона и 20% от урона атакующего. Второй уровень: 5 базового урона и 50% от урона атакующего.Комментарий разработчика: улучшение «Шипы» не играло заметной роли в дуэлях между игроками высокого уровня. Теперь шипы будут возвращать часть полученного урона, что сделает их более эффективными против вражеских бойцов в поздней игре, а с уменьшением количества уровней улучшения оно начнет действовать в полную силу быстрее. Механика «Шипов» усложнилась, и мы надеемся услышать ваше мнение по этому поводу. АЛЬЯНС Рыцарь Новое улучшение: «Тяжелые клинки» Исследуется в казармах. Требуются замок, лесопилка и кузница. 100 золота / 100 древесины / время исследования — 40 секунд. Увеличивает на 15% урон, который рыцарь наносит целям со средней защитой.Комментарий разработчика: рыцарь уже очень силен в бою один на один, но мы хотим, чтобы он лучше справлялся со своей ролью и наносил целям со средней защитой более 150% урона. Это сделает рыцаря еще опаснее для воинов дальнего боя, таких как могильщики, и усилит его против горных великанов. Паладин При использовании сфер скорость атаки против воздушных целей больше не снижается.Дрессировка животных Базовый запас здоровья рыцарей увеличен на 50. Базовый запас здоровья грифонов увеличен на 50. Базовый запас здоровья ястребов увеличен на 50. «Дрессировка животных» увеличивает запас здоровья на 100 (ранее — 150). Стоимость исследования в древесине уменьшена с 175 до 125.Комментарий разработчика: это изменение должно помочь выходить на T3, играя за Альянс. Увеличение базового запаса здоровья снизит зависимость войск от «Дрессировки животных», а уменьшение стоимости в древесине сделает переход чуть более простым. Захват контроля Дополнительные затраты маны увеличены с 35% до 45%.Комментарий разработчика: ранее мы уменьшили дополнительные затраты маны на эту способность, чтобы игроки использовали ее чаще, но в итоге это скорее сделало бессмысленными ряд старых стратегий, чем породило новые. Сфера Огня Дополнительный урон уменьшен с 10 до 7. Более не позволяет наносить урон по области. Новый эффект: при ударе накладывает эффект, снижающий эффективность получаемого исцеления и скорость восстановления здоровья на 35% на 3 секунды.Комментарий разработчика: после этого изменения сфера Огня должна стать инструментом, помогающим по одному убивать вражеских воинов, которых поддерживает мощный целитель вроде Рыцаря Смерти. Это усилит многие популярные стратегии для поздней игры — например, те, в которых задействованы стрелки, грифоны и заклинатели. Эффективность сферы не зависит от характеристик владельца, поэтому она одинаково полезна для героев ближнего и дальнего боя. НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ Горные великаны, духи Возмездия и души, призванные «Зовом Возмездия», теперь получают эффект «Ночное зрение».Темная охотница Похищение жизни «Похищение жизни» теперь накладывает эффект «Восставший из мертвых», соответствующий текущему уровню «Черной стрелы» (требуется «Черная стрела» не менее 1-го уровня).Комментарий разработчика: «Похищение жизни» и «Черная стрела» плохо взаимодействовали. Малая длительность эффекта «Черной стрелы» редко позволяла получить скелета-прислужника при убийстве существа с помощью «Похищения жизни». После этого изменения «Похищение здоровья» будет накладывать эффект «Черной стрелы», не нанося дополнительный урон. Охотник на Демонов Магический огонь Затраты маны уменьшены с 60 до 50 для всех уровней.Комментарий разработчика: в последнее время Охотника стали использовать реже. Отчасти это связано с популярностью Хранителя Рощи, но, судя по отзывам игроков, другая причина — это увеличенные затраты маны на «Магический огонь». Друид-медведь Базовые характеристики Минимальный урон, наносимый в облике медведя, увеличен с 22 до 23.Комментарий разработчика: ранее мы ослабили друидов-медведей в ответ на отзывы о том, что среди войск 3-й ступени развития им нет равных. Они перестали безудержно ломать здания, но с ростом эффективности горных великанов интерес к мишкам упал. Это изменение должно усилить сладкоежек, не слишком меняя баланс сил — ведь ночные эльфы и без того сильны на высоких уровнях. Баллиста Улучшение «Стальные снаряды» Теперь повышает скорость полета снаряда с 1400 до 2000. Снаряд больше не поражает первую цель автоматически. После улучшения баллиста больше не поражает все цели на прямой линии, а продолжает наносить урон по области вокруг точки поражения.Комментарий разработчика: нам не нравилось, что со «Стальными снарядами» баллиста всегда наносила полный урон главной цели. Мы увеличиваем скорость полета глефы, но оставляем вероятность того, что она не попадет точно в цель, — так же, как снаряды других осадных орудий. Таким образом, баллиста останется уникальным осадным орудием с очень быстрыми снарядами, но ошибка будет исправлена. Гиппогриф с наездницей Базовые характеристики Базовый запас здоровья увеличен с 780 до 785.Комментарий разработчика: запас здоровья гиппогрифа с наездницей — это суммарный запас здоровья гиппогрифа и наездницы. Это изменение минимально скажется на игровом балансе, но запас здоровья наездницы теперь будет равен суммарному запасу здоровья лучницы и гиппогрифа. Хранитель Рощи Базовые характеристики Радиус обзора ночью уменьшен с 900 до 800. Базовый интеллект понижен с 19 до 18.Покой Время неуязвимости уменьшено с 3 секунд до 1.Сила природы Наносимый энтами базовый урон уменьшен с 15 до 14.Комментарий разработчика: после того как мы усилили Хранителя в предыдущих обновлениях, он стал обязательным выбором для каждого ночного эльфа. Мы решили немного ослабить его, чтобы обратить ваше внимание на других героев, ведь свобода в выборе героя — это основа интересного и разнообразного игрового процесса. Ранее радиус обзора ночью был увеличен случайно — теперь все вернулось на свои места. НЕЖИТЬ Горгулья Базовые характеристики Скорость передвижения увеличена с 350 до 375. Стоимость в золоте уменьшена с 185 до 175.Комментарий разработчика: мы сделали горгулий быстрее наземных войск, чтобы им было проще убивать отступающих противников или перехватывать вражеские подкрепления. Вместе с этим, их скорость остается ниже, чем у противовоздушных войск, которые должны давать им отпор. Уменьшение стоимости также сделает их достойной альтернативой могильщикам. Некромант Новый порядок изучения заклинаний «Увечье» → «Оживление мертвых» → «Нечестивое бешенство»Увечье Теперь стоит 85 маны. Снижает скорость передвижения на 75%, снижает скорость атаки на 10%, уменьшает наносимый урон от атак на 35%.Ярость Проклятых Способность переименована в «Нечестивое бешенство». Приносит в жертву указанного союзника-нежить. Все находящиеся рядом с ним бойцы, включая врагов и нейтральные существа, получают эффект «Нечестивое бешенство». Затраты маны повышены до 175. Добавлено время восстановления в 5 секунд. Радиус действия — 250. Прибавка к скорости атаки уменьшена с 75% до 50%.Магия скелетов Теперь для этого улучшения необходимо исследовать «Посвящение некромантов»Комментарий разработчика: сейчас игроки вынуждены обучать сразу много некромантов, чтобы они могли призвать целую армию скелетов, поскольку заклинания, действующие на одну цель, доступны некромантам только после улучшения. Необходимость строить всю стратегию вокруг некромантов — это неудобно и опасно, потому что оппонент получает много времени на разведку и подготовку. Мы изменили порядок изучения заклинаний, чтобы уже первые несколько некромантов были полезными. В дальнейшем вы по-прежнему сможете обучить сколько угодно некромантов и поднять огромную армию скелетов. Ярость вурдалака Прибавка к скорости атаки увеличена с 25% до 35%.Комментарий разработчика: в своем текущем виде это улучшение не делает вурдалаков достаточно сильными в сравнении с подобным образом улучшенными бойцами других рас. 10%-я прибавка к скорости атаки сделает вурдалаков более серьезными противниками в ближнем бою. Кроме того, некромантам теперь сразу доступно заклинание «Увечье» — это также поможет игрокам эффективно применять вурдалаков на Т2. Ритуальный Кинжал (новый предмет) О товаре Можно купить в древнем захоронении. Доступен на Т1. 125 золотых, 2 заряда. Запас: 1 шт. Снова появляется в магазине через 90 секунд.О предмете Приносит в жертву союзника-нежить, чтобы восполнить 100 здоровья всем находящимся рядом боевым единицам (кроме техники). При получении урона восстановление здоровья прерывается. Время восстановления между зарядами: 5 секунд. Дальность действия — 400. Радиус эффекта — 300.Комментарий разработчика: с этим предметом у нежити на ранних этапах игры появится возможность лечения, отличная от «Лика смерти». Применяя его вместе с жезлом Некромантии или принося в жертву жуков-трупоедов Повелителя Могил, выбравшие нежить игроки получат дополнительные возможности развития на ранних этапах игры. Вместе с этим, мы бы хотели, чтобы кинжал использовался для лечения между схватками, поэтому добавили механику прерывания. НЕЙТРАЛЬНЫЕ ГЕРОИ Алхимик Исцеляющий газ Время восстановления увеличено с 0 до 6 секунд.Кислотная бомба 1-й уровень: урон главной цели уменьшен с 6 до 5, урон второстепенным целям уменьшен с 4 до 3. 2-й уровень: урон главной цели уменьшен с 11 до 10, урон второстепенным целям уменьшен с 7 до 6.Трансмутация Количество получаемого золота уменьшено с 125% до 100% от стоимости цели.Комментарий разработчика: алхимик продолжал оставаться слишком сильным и универсальным героем. Мы привели время восстановления «Исцеляющего газа» в соответствие с другими подобными способностями, такими как «Буран», а также сбалансировали урон, наносимый алхимиком на раннем и среднем этапах игры. В поздней игре — особенно в командных матчах и FFA — алхимик тоже был очень силен, поэтому мы ослабили «Трансмутацию». Повелитель Огня Пламя Обреченности Затраты маны снижены с 85 до 65. 1-й уровень: урон уменьшен с 125 до 80. 2-й уровень: урон уменьшен с 270 до 200. 3-й уровень: урон уменьшен с 450 до 340.Комментарий разработчика: мы бы хотели дать игроку больше поводов использовать «Пламя Обреченности». Повелителю Огня обычно не хватало маны на все три его способности. Мы надеемся, что после внесенных изменений игроки чаще будут пользоваться возможностью наложить на цель немоту и уменьшить ее урон. Пандарийский пивовар Огненное дыхание 1-й уровень: урон увеличен с 5 до 7. 2-й уровень: урон увеличен с 10 до 14. 3-й уровень: урон увеличен с 15 до 21.Комментарий разработчика: после предыдущих изменений пивовар потерял свою значимость как герой, наносящий урон по области. Мы хотим восстановить справедливость. Пандарийский весельчак должен снова занять свое почетное место. ОБЩЕДОСТУПНЫЕ ПРЕДМЕТЫ Сапоги-скороходы Эти сапоги больше нельзя получить за победу над нейтральными монстрами. В лавке гоблина после начальной задержки теперь появляются две пары сапог.Комментарий разработчика: нам не нравилось, когда игроки меряются скоростью интернет-соединения, пытаясь купить первую пару сапог. Удаление сапог-скороходов из списка потенциальной добычи за победу над нейтральными монстрами — пробный шаг. Эти сапоги — один из последних предметов, который можно купить в лавке гоблина или добыть у нейтральных монстров. Увеличив их запас в лавке гоблина, мы сделали этот предмет доступнее для обоих игроков. Плащ Теней Герои с этим предметом теперь могут становиться невидимыми не только по ночам, но и днем. Даруемая плащом способность «Спрятаться» также работает днем и ночью, если у героя уже есть возможность становиться невидимым по ночам.Комментарий разработчика: сейчас плащ Теней считают слишком слабым. Это один из немногих предметов, которые время от времени теряют свои свойства вне зависимости от действий игрока. Если плащ Теней не будет терять свои свойства днем, он будет более полезным. Хрустальный шар Уровень предмета понижен с 5-го до 3-го. Стоимость в золоте уменьшена с 500 до 300.Комментарий разработчика: хрустальный шар заметно слабее других предметов 5-го уровня, которые можно получить за победу над нейтральными монстрами. Он дает дополнительную возможность разведки и может быть полезным, но скорее в ранней игре, чем на позднем этапе. Рог Ветров Эффект «Доспехов веры» усилен и теперь укрепляет броню на 2 (ранее — на 1).Талисман Здоровья Стоимость в золоте уменьшена с 350 до 325.Комментарий разработчика: талисман Здоровья — единственный среди предметов того же уровня, который стоил не 325 золотых. Кольца Защиты Все уровни: Стоимость «Колец Защиты» теперь соответствует стоимости других предметов того же уровня с постоянным эффектом. 2-й уровень: прибавка к броне увеличена с 2 до 3. 3-й уровень: прибавка к броне увеличена с +3 до +4. 6-й уровень: прибавка к броне увеличена с +4 до +5. 7-й уровень: предмет больше нельзя получить за победу над нейтральными монстрами.Комментарий разработчика: многие игроки писали о том, что кольца Защиты дают слишком слабый эффект по сравнению с другими предметами того же уровня. Поэтому мы увеличиваем их бонус к броне на 1. Самые сильные кольца удалены из списка возможной добычи, так как во многих случаях они все равно хуже других предметов. Костяные колокольчики Эффект «Вампиризма» усилен с 15% до 20%Комментарий разработчика: ауры от предметов должны быть не слабее геройских аур 1-го уровня. Поскольку «Доспехи веры» и «Вампиризм» были усилены, мы также усиливаем эффект соответствующих предметов. Невидимые стражи Время действия уменьшено с 5 минут до 3.Комментарий разработчика: судя по отзывам игроков высокого уровня, с помощью этих предметов можно получить слишком много разведданных, даже несмотря на то, что время их действия меньше, чем у стражей, вызываемых знахарем. Книга Опыта Этот предмет больше нельзя получить за победу над нейтральными монстрами.Комментарий разработчика: опыт надо зарабатывать, проливая кровь врагов! Мы считаем, что один из самых интересных элементов противостояния игроков в WarCraft 3 — это развитие героев. Книга Опыта сильно меняет ход поединка, усиливая героя одного из игроков, а оппонент никак не может ни предсказать, ни предотвратить это событие. Поскольку эффективность книги Опыта в поздней игре и так невысока, мы опасались, что просто уменьшить количество опыта будет недостаточно: в поздней игре книга станет совсем непривлекательной, а на раннем этапе все равно будет создавать проблемы. В связи с этим мы убираем этот предмет. Боевые барабаны орков Теперь дают ту же усиливающую ауру «Боевой марш», что и кодои.Комментарий разработчика: сейчас это единственный предмет с аурой, чей эффект складывается с аналогичной аурой, доступной одной из рас. Это незначительно ослабит орков, но все дающие ауру предметы теперь будут работать по общему принципу, без исключений. ИЗМЕНЕНИЯ В СПИСКЕ КАРТ Карта «Остров беззакония LV» удалена из списка карт для рейтинговых игр 1 на 1. Карта «Трисфальские луга LV» удалена из списка карт для рейтинговых игр 1 на 1. Карта «Острова кочевников» (Nomad Isles) добавлена в список карт для рейтинговых игр 1 на 1. Карта «Древние острова» (Ancient Isles) добавлена в список карт для рейтинговых игр 1 на 1. Карта «Ледовое побоище» удалена из списка карт для рейтинговых игр 3 на 3. Карта «Ледовое побоище LV» добавлена в список карт для рейтинговых игр 3 на 3. Карта «Лесная крепость» (версия RoC) удалена из списка карт для рейтинговых игр 3 на 3. Карта «Лесная крепость» (версия TFT) добавлена в список карт для рейтинговых игр 3 на 3. Карта «Обреченные земли» удалена из списка карт для рейтинговых игр 4 на 4. Карта «Нерубский проход» (Nerubian Passage) добавлена в список карт для рейтинговых игр 4 на 4. (2)EchoIsles Изменена территория вокруг западного зеленого лагеря гноллов, чтобы войска игроков с меньшей вероятностью случайно заходили в него. Добавлены деревья и перемещены декорации за лагерями наемников, чтобы создать равные условия для игроков. (2)AncientIsles Внесено несколько изменений по сравнению с оригинальной авторской версией, чтобы карта соответствовала критериям рейтинговой игры. (3)NomadIsles Новая карта, представленная на сайте W3Arena. Внесено несколько изменений по сравнению с оригинальной авторской версией, чтобы карта соответствовала критериям рейтинговой игры. (8)NerubianPassage Новая карта, представленная на сайте Hive Workshop. Внесено несколько изменений по сравнению с оригинальной авторской версией, чтобы карта соответствовала критериям рейтинговой игры. (2)NorthernIsles Изменен состав монстров, охраняющих ближайший золотой рудник. Вместо двух глиняных големов, двух огров-воинов и одного каменного голема рудник теперь охраняют ледяной тролль, жрец ледяных троллей, тускарский охотник и огр-маг. За победу над этими монстрами больше нельзя получить усиление 2-го уровня. Изменен состав монстров в красном лагере. Вместо синего дракона и четырех ледяных троллей-берсерков лагерь теперь охраняют снежный гигант, огр-маг, шаман снежных беорнов и огр-воин. За победу над этими монстрами теперь можно получить усиление 2-го уровня. Изменен состав монстров у мастерской гоблинов. Вместо двух гноллов-тюремщиков и двух гноллов-надзирателей мастерскую теперь охраняют два тускарских мага и снежный беорн-следопыт. Добыча изменена: вместо предмета с постоянным эффектом 2-го уровня и усиления 2-го уровня теперь можно получить предмет с постоянным эффектом 3-го уровня. В лагере монстров рядом с лавкой гоблина один гнолл-убийца заменен на гнолла-тюремщика. В лагере монстров рядом с рынком один шаман ледяных троллей заменен на ледяного тролля-берсерка. В лагере арахнидов один арахнид-воин заменен на арахнида-метателя и хрустального арахнида. Кроме того, тенетник Неруба перенесен на другую сторону лагеря монстров. Добыча изменена: вместо предмета с постоянным эффектом 3-го уровня и усиления 1-го уровня теперь можно получить предмет с постоянным эффектом 2-го уровня и предмета с ограниченным количеством зарядов 2-го уровня. Добавлено дополнительное ограждение рядом с мастерской гоблинов, а золотой рудник перенесен глубже в лес, чтобы улучшить перемещение по карте. Закрыты промежутки в линии деревьев по краям карты. Убрано два одиночных дерева в реке рядом с верхним золотым рудником. Убраны лягушки в разных частях карты, добавлено по одной лягушке рядом с оранжевыми лагерями огров и тускаров рядом со стартовыми позициями игроков. Небольшие графические изменения и улучшения по всей карте. Северо-восточная стартовая позиция перенесена на оптимальное расстояние от золотого рудника. На некоторых участках островов на северо-западе и юго-востоке больше нельзя строить здания. Убраны каменные арки рядом со стартовыми позициями, чтобы улучшить обзор. (2)PlunderIsle_LV Все стартовые позиции перенесены и рядом с ними добавлены дополнительные деревья, чтобы игроки начинали в равных условиях. (2)SwampedTemple Карта сжата по краям, доступная игрокам территория немного уменьшена. Лагеря наемников перенесены, деревья перед ними убраны. Рынок перенесен в центр карты и заменен на лавку гоблина. Вместо шамана беорнов, беорна-следопыта и беорна лавку охраняют 2 огра-солдата и маг-отступник. В зеленых лагерях рядом со стартовыми позициями игроков скелет орка заменен на гнолла-громилу. Лагерь наемников вместо 2-х пауков-охотников и одного гигантского паука теперь охраняют скелет, огр-маг и кобольд-рудознатец. Добыча изменена: вместо предмета с ограниченным количеством зарядов 2-го уровня теперь можно получить предмет с постоянным эффектом 2-го уровня и усиления 1-го уровня. В лагере нейтральных монстров рядом с ближайшим к стартовой позиции золотым рудником шаман лесных троллей заменен на жреца лесных троллей. В зеленом лагере нейтральных монстров рядом со стартовой позицией водомут заменен на жителя озера. Добыча изменена: вместо усиления 2-го уровня теперь можно получить руну Стража. Вместо 2-х марголов-мародеров, маргола-знахаря и маргола-заклинателя зеленый лагерь морлоков теперь охраняют 3 маргола-мародера, морлок-охотник и морлок-трупоед. Вместо гигантского скелета-воина, скелета-снайпера и скелета-лучника зеленый лагерь скелетов теперь охраняют 2 скелета-снайпера, скелет-лучник и морлок-трупоед. Добыча изменена: вместо предмета с постоянным эффектом 1-го уровня теперь можно получить предмет с постоянным эффектом 2-го уровня. В лагерях нейтральных монстров перед мастерскими гоблинов мародеры заменены на разбойников, а грабители — на убийц. Гнолл-громила удален из лагеря нейтральных монстров, охраняющих центральный золотой рудник. Добыча в лагерях мародеров и кобольдов изменена: вместо предмета с ограниченным количеством зарядов 2-го уровня теперь можно получить усиление 1-го уровня и малую руну исцеления. Вместо мага-отступника и кобольда-рудокопа лавку гоблина на севере теперь охраняют вождь лесных троллей и жрец лесных троллей. В красном лагере нейтральных монстров на северо-востоке скелет-снайпер заменен на адских лучников. Добавлено по дереву рядом с каждой мастерской гоблинов. Северная мастерская гоблинов и лагерь нейтральных монстров перенесены на небольшое расстояние, чтобы аналогичные участки карты соответствовали друг другу. Убрана баррикада рядом с южной мастерской гоблинов, чтобы аналогичные участки карты соответствовали друг другу. Количество животных уменьшено, а сами животные перенесены на другие места, чтобы не мешать игрокам сражаться с нейтральными монстрами. (2)TerenasStand_LV Убраны колонны в центре карты, чтобы улучшить обзор. (4)BridgeTooNear_LV Северо-западная стартовая позиция перенесена на оптимальное расстояние от золотого рудника. Убрана часть деревьев вокруг трех стартовых позиций, чтобы все игроки начинали в равных условиях. (4)CentaurGrove Восточная стартовая позиция перенесена, а рядом с некоторыми стартовыми позициями добавлены новые деревья, чтобы игроки начинали в равных условиях. (4)Deathrose Две кучи обломков рядом с каждым из лагерей наемников заменены на деревья. (4)FountainOfManipulation Северо-западная стартовая позиция перенесена на оптимальное расстояние от золотого рудника. (4)LostTemple (версия RoC) Добавлено несколько деревьев рядом с северной стартовой позицией, чтобы ее было так же удобно оборонять, как остальные стартовые позиции. (4)TidewaterGlades_LV Добавлено два дерева за северной мастерской гоблинов. (6)GnollWood (версия TFT) Перенесены на небольшое расстояние некоторые стартовые позиции, добавлены новые деревья, а рельеф изменен, чтобы игроки начинали в равных условиях. (6)Monsoon_LV Добавлены новые деревья рядом с северо-восточным лагерем наемников. Восточная стартовая позиция перенесена на оптимальное расстояние от золотого рудника. (6)NeonCity Одна из каменных скамей рядом с каждой из мастерских гоблинов заменена на дерево. (6)RollingHills Рядом с некоторыми стартовыми позициями добавлены деревья, чтобы игроки начинали в равных условиях. Удалены один камень и один куст, высота одной из возвышенностей уменьшена, добавлены деревья рядом с самой северной мастерской гоблинов. (6)RuinsOfStratholme Юго-восточная стартовая позиция перенесена на оптимальное расстояние от золотого рудника. Добавлено по четыре дерева за каждым из лагерей наемников. (6)StranglethornVale Рядом с несколькими стартовыми позициями добавлены деревья, чтобы игроки начинали в равных условиях. (6)ThunderLake_LV Добавлены новые деревья рядом с юго-западным лагерем наемников. (6)TimbermawHold (версия TFT) Рядом с несколькими стартовыми позициями добавлены деревья, чтобы игроки начинали в равных условиях. (8)Battleground_LV Добавлены деревья рядом с юго-западной и западной стартовой позициями. Перенесены на небольшое расстояние западная и южная стартовые позиции. Дистанция, на которой нейтральные монстры рядом с золотыми рудниками начинают атаковать игроков, изменена на стандартную. (8)Friends Стартовые позиции перенесены на небольшое расстояние, а также добавлены деревья, чтобы игроки начинали в равных условиях. (8)GoldRush Добавлены новые деревья и незначительно изменен склон рядом с южным лагерем наемников. (8)GolemsInTheMist_LV Перенесены на небольшое расстояние некоторые стартовые позиции, добавлены новые деревья, а рельеф изменен, чтобы игроки начинали в равных условиях. (8)MarketSquare Все лагеря наемников перенесены на небольшое расстояние. Добавлено по три дерева за каждым из лагерей наемников. (8)Mur'gulOasis_LV Юго-юго-восточная стартовая позиция перенесена на оптимальное расстояние от золотого рудника. Добавлены деревья за каждым из лагерей наемников. (8)Sanctuary_LV Добавлено по два дерева за каждым из лагерей наемников.Рейслор11 27 июл
15 апр Warcraft III Описание обновления 1.29.0 Ниже вы найдете описание обновления 1.29.0 для Warcraft IIIю Перевод будет опубликован чуть позже. ...Kheluriel49 15 апр
23 янв [Diablo II] Поддержка Windows XP и Vista Готовящееся к выходу обновление платформы, предназначенное для оптимизации процесса запуска Diablo II и подключения к игре, не будет поддерживать операционные системы Windows XP и Vista. Компания Microsoft официально прекратила поддержку указанных версий Windows с 2009 и 2012 года соответственно. Продолжая поддержку классических игр, мы обнаружили, что большинство игроков перешло на более новые версии операционной системы. После выхода следующего обновления Diablo II больше не будет корректно работать на компьютерах под управлением операционных систем Windows XP и Vista. Мы призываем всех игроков, до сих пор использующих эти старые ОС, перейти на более новую версию.Трольден0 23 янв
20 июл 2018 Изменение цен на игры и дополнения С 24 июля 2018 года на ряд продуктов начнут действовать новые цены в рублях. Новые цены: Diablo® II: 549 рублей Diablo® II: Lord of Destruction®: 549 рублей Warcraft® III: Reign of Chaos®: 549 рублей Warcraft® III: The Frozen Throne®: 549 рублейМивандеир0 20 июл 2018
07 июн 2016 Обновление 1.14d для Diablo II Изменения и усовершенствования Добавлена возможность автоматического создания отчетов об ошибках и свойствах системы. Это позволит эффективнее определять причины сбоев и устранять их.Wuluxar0 07 июн 2016
12 мая 2016 Обновление 1.14c для Diablo II Изменения и усовершенствования Исправлено еще 3 неполадки, приводившие к некорректному завершению работы клиента при нажатии кнопки «Сохранить и выйти» (Mac). • nGlide теперь исправно загружается на ПК. Известные неполадки Спаммеры всё еще нас печалят. Мы над этим работаем.Брайвир0 12 мая 2016
11 апр 2016 Обновление 1.14b для Diablo II Изменения и усовершенствования Теперь Glide-эмуляторы корректно загружаются во время игры на ПК, если добавить в строку расположения ярлыка игры -3dfx. Наемникам больше не будет присваиваться категория «An Evil Force». Исправлена неполадка, приводившая к некорректному прекращению работы клиента при сохранении с выходом в главное меню в версии игры для Mac. Максимальная частота смены кадров уменьшена до 200 в целях снижения энергопотребления и нагрузки на компьютер, а также уменьшения нагрева ноутбуков. Теперь в немецкой версии используется новая программа установки, что позволило исправить недочеты локализации в акте V (чтобы восстановить пропущенные диалоги, потребуется заново установить игру).Meldheron0 11 апр 2016
15 мар 2016 Обновление 1.14a для Diablo II Вчера состоялся выход долгожданного обновления 1.14a для Diablo II. Обновление содержит исправления неполадок, возникающих во время игры на компьютерах под управлением современных операционных систем. Также следует упомянуть, что вы, наконец, сможете списать в утиль свои старые компьютеры PowerPC Mac. Свежее обновление содержит новую программу установки, поддерживающую современные версии OS X. Мы также стремимся улучшить систему защиты от взлома и использования сторонних программ. Нам еще многое предстоит сделать, однако мы ежедневно работаем над усовершенствованиями. Сообщество Diablo II насчитывает множество игроков по всему миру, и мы благодарим вас за то, что продолжаете играть и уничтожать демонов вместе с нами. До встречи в Санктуарии, герои!Брайвир0 15 мар 2016
13 мая 2015 Diablo II - Конец сезона 26 мая. Это время опять пришло! Утром 26 мая мы проведем техобслуживание, чтобы завершить сезон в Diablo II. Более подробная информация о сезонных персонажах доступна по данной ссылке (на английском языке): http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/charactertypes.shtmlБрайвир0 13 мая 2015
31 июл Внутриигровые награды за BlizzCon 2018 Когда будет анонс даты добавления внутриигровых наград за BlizzCon 2018? Нам всем нужны эти предметы!Linroshka0 31 июл
31 июл Грустные мысли Грустные мысли посещают меня касаемо моей любимой компании, ибо все вокруг трубят об упадке. Не могу определить сказывается ли на мне этот упадок, однако скажу что чувствую. Игры от Близзард перестают удивлять, нет того "ВАУ" как при первом создании персонажа, убийстве моба. Нет "ВАУ" при виде всепожирающего зла из дябло, уже нет былого пылающего интереса, не хочется мне больше изучать мир который так кропотливо создавался. Больше нет удивления, ничего не захватывает, Я ВСЕ ЭТО ВИДЕЛ В ДРУГИХ ИГРАХ. Так зачем мне именно Близзард? Зачем мне быть фанатом тех кто относится ко мне как к кошельку? Я хочу видеть отдачу! И нет, не за свои деньги, а за преданность которую заслуживают лишь единицы, за веру и надежду в лучшее. Я устал из года в год наблюдать как компанию покидают ее основатели, устал от бесконечных недомаунтов и устал от обещаний. С этой компанией меня связывает последняя надежда в лице классического WoW, т.к. на нынешний уже превратился в конвеер сверкающего барахла.fantamas3 31 июл
31 июл Русская локализация в Warcraft 3 reforged Дорогие Blizzard. Спасибо вам огромное за ремастер. Слов нет. Я вас люблю. От лица 99% русскоговорящих игроков в Warcraft 3 прошу вас оставить русскую локализацию. Каждый игрок обожает и может сходу назвать несколько цитат из игры. Русская локализация у вас получилась душевная, незабываемая, пережившая уже почти 2 десятка лет и всеми любимая. Надеюсь, девы увидят это и примут к сведению!pokeslow12 31 июл
30 июл Проблема с загрузкой Call of Duty Black Ops 4 Прошу помочь очень серьезная проблема купил игру Call of Duty Black Ops 4. ну так вот в чем сама проблема а проблема в том что скорость интернета у меня 10мб в секунду а сама игра грузится 300-600 кб в секунду тех поддержка не смогла помочь надеюсь вы поможете дискорд SovaPlay#3336Snipzy0 30 июл
30 июл Поиск напарника в Destiny 2 Купил игру, а играть не с кем. В соло играть немного надоело. Так что добавляйтесь, есть скайп и дискорд.ArcherCR282 30 июл
28 июл Почему нет поддержки геймпада в BO4 Странно почему такая отвратительная поддержка геймпада . Почему нет настройки мертвых зон, и вообще тонкой настройки как в серии игр Battlefield. Есть конфиг файл по пути blackops4/players/config. Может быть кто знает какие строчки вписать. А то чувство что зря деньги были выброшены на игру. И да не говорите что геймпад не для шутеров выношу любого в батле вынес бы и сдесьSwankyOrc0 28 июл
27 июл Роскомнадзор? Не заходит ни в battle.net, ни в overwatch. Роскомнадзор опять блокируют интернет? Когда близзард решат проблему?furryKit6 27 июл
25 июл Warcraft 3 - ошибка 3.46 Я решил зайти в игру, спустя много лет с тех пор как в нее заходил, тут же, зарегистрировав новый аккаунт для классических игр, получил бан 3.46(У меня старые ключи, прикреплены к аккаунту, еще с дисков). Вопрос - на сколько бан и за что он мне был дан? Я даже в игру зайти не успел.PjanijEnot1 25 июл
25 июл Warcraft III Добрый день, предзаказал Warcraft III: Reforged, дадут ли мне классический варкрафт?Akatsuki11 25 июл
24 июл Возврат средств 'Спасибо что дал денег на хлеб,но играть конечно же ты не будешь'. Именно такое письмо должно приходить тебе на почту после покупки БО4.... Сколько можно уже? 1 игру ищет по 2 часа. Не экшен, а симулятор поиска сервера и подбора игроков. Устал,надоело. Кто нибудь делал возврат средств именно БО4?РозовыйПони5 24 июл
23 июл Call of Duty Black Ops 4 ищем игроков ! UNITY 500 - сообщество взрослых игроков, которые хотят просто отдохнуть в любимой игре в дружной компании. Дружелюбная атмосфера и удовольствие от игры в компании - наши основные приоритеты. Мы всегда будем рады игрокам со схожими взглядами. Любые игры с возможностью онлайн-кооператива находятся в нашем поле зрения. Мы приглашаем активных игроков в наш клан по разным играм. Ждем как одиночек, так и небольшие группы, которые ищут компанию для прохождения end game контента. Новичков в игре также ждем - наши ребята всегда помогут с прохождением, поделятся информацией по игре. Основной возраст участников сообщества: 25...40+ Прайм-тайм: 18.00 - 24.00 Мск по будням, весь день в выходные Отношение к игре: в меру расслабленное. Наши скромные требования к участникам: • работающая гарнитура • адекватность • не бояться общения • быть дружелюбным и уважительным к другим игрокам • желание играть в группе, с кланом • интерес к различным аспектам игры discord: https://discord.gg/hz6s3aM группа в steam: https://steamcommunity.com/groups/UNITY_500 группа в vk: https://vk.com/unity500 мы играем в игры: Apex Legends Anthem Battlefield Borderlands Call of Duty Black Ops 4 Counter Strike Destiny 2 Diablo Division 2 Dota 2 For Honor Ghost Recon Grand Theft Auto Online League of Legends Minecraft Overwatch Rainbow Six Siege PUBG Path of Exile The Elder Scrolls Online Warframe Warface World of Tanks мы являемся частью сообщества: https://discord.gg/xFEfZSssaintvera2 23 июл
23 июл Блокировка учетной записи просто так. Установил обновление 1.30, немного поиграл в батл нете и забил. Через некоторое время приобрёл предзаказ Reforged, и вышло обновление 1.31. Запускаю вар, он обновляется, захожу в батл нет - ваша учетная запись временно ограничена, попробуйте позже. Думаю может с ключами что не так, пробую зайти используя предзаказ Reforged, - тоже самое. Ждите "немного" пишет. Ну жду, день, два, - без изменений. Пишу в поддержку - а мне отвечают, что я заблокирован на 2 недели, причем причину не называют, пишут "возможные" причины, а их с десяток наверное, возможно я ругался говорят, или возможно у меня впн стоит, или возможно айпи меняли, или возможно то, сё, пятое, десятое. Никакой конкретики. Что я натворил скажите пожалуйста, за что блок на 2 недели? Я разве деньги плачу ради того что бы блокировали меня за просто так ? Причем оператор сразу указал в чате, что у них очень ограниченная поддержка классических игр. ЧТОО?? По какой причине она ограничена с такими ценами??? Спрашиваю есть ли возможность разблокировать немедленно - отказ. Без объяснения причин. Будь в блоке 2 недели и всё тут, причем время блокировки почему то исчисляется со дня обращения в поддержку(тоже без объяснения причин, не грубил, ничего такого). А то, что я ни вчера, ни позавчера зайти не мог - никого не волнует. И что то мне подсказывает со следующей попытки зайти (через 2 недели) они опять могут точно так же заблокировать на 2 недели, и кто, зачем, за что, почему??? никто ничего не скажет. Это что такое? Близзард?Riki4 23 июл
22 июл Условия для компьютерных клубов Друзья! Мы открываем сеть компьютерных клубов в Москве и Области (United Gamers) и хотим чтобы у нас были игры от Blizzard в том числе. Подскажите, пожалуйста. Есть ли какие-то отдельные условия для компьютерных клубов (интернет-кафе) ?Attaxis0 22 июл
20 июл Стартовая WoW Classic Здравствуйте, хотелось бы узнать будет ли стартовая версия WoW Classic? Если да, то какие ограничения?))) Заранее спасибо! Создал тему, так как похожей не нашел)Пивоскилькой1 20 июл
18 июл Battle.net Authenticator Раньше в магазинах можно было купить Battle.net Authenticator, но сейчас я почему-то его не вижу там. Можно ли его купить на сегодняшний день? P.S. Я знаю что доставки в страну нашего царя нет, но у меня есть возможность заказать его через сайт чтобы люди в германии забрали его и привезли мне.RacheT0 18 июл
15 июл Помогите с Warcraft3 Приобрёл предзаказ на Reforged, внимание вопрос. А как поставить в баттлнете ВАР3 обычный ( или запускать его через батл нет)?DeathlorDD3 15 июл
15 июл Когда будут новые игры от Blizzard? Когда появятся новые игры в жанре «Квест», Blizzard?Хищник3 15 июл
13 июл А когда скидки? А когда в батлнет придут скидки??BT1608291 13 июл
13 июл Diablo immortal Diablo immortal как попасть на альфа тест, куда подать заявку??Starpomlom1 13 июл
12 июл помогите найти помгите найти zephir map editor или выложите мне ево еще лутше с лицензией если естьblekiw0 12 июл
12 июл Не запускается Destiny 2 При попытке запустить игру просто выходит ошибка "Прекращение работы программы Destiny 2". Кто встречался с этой проблемой? уже проверял целостность игры и перезапускал пк, не помогает.NIKIVZE55 12 июл
12 июл Destiny 2 Когда я получил игру бесплатно и во время прохождения заметил что есть на каждой планете героические оно было от 270-300 так как игра была получена бесплатно, то больше 20 уровня было не прокачатся и не возможно было все равно пройти это приключение, А щас получил уровень 30 и в итоге эти приключения пропали триумфы не пройдены, как быть??? Может вернете приключения. Да и вообще при 30 уровне игры в гамбит это просто не возможно, мало того что подбор игроков просто отвратительный, так при этом еще и читеры играют. С любого расстояния 100 процентов попадания, из любого оружия,AgentPupsik0 12 июл
11 июл Wow(помощь новичку ) Wow(помощь новичку )! 1 . Где находится в игре арена за альянс и орду ?(с какого уровня ?) 2 . Где находятся рейды ?(с какого уровня ?) 3 . Самые главные места в игре вообще ?( тоже самое ?) Спасибо за ранее )Anton1 11 июл
09 июл WarCraft 3 (Ошибка 3.46) Попытавшись зайти в Battle.net встречаю ошибку: "Ваш доступ к серверу временно ограничен. Подождите немного и повторите попытку (3.46)". И это "немного" уже длится больше недели.ZOmbIE2 09 июл
06 июл Warcraft III Описание обновления 1.30.0.9900 ИСТОРИЯ ОБНОВЛЕНИЙ WARCRAFT III -------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------- Обновление 1.30.0.9900 -------------------------------------------------------------------------- 08.08.2018 Ваша поддержка в работе над проектом по масштабу сравнима с нашествием Плети в Лордероне — она беспримерна. Спасибо вам! Надеемся, обновление вам понравится. Не забудьте исключить из своей диеты злаки и не кормите мясников после полуночи. Изменения и усовершенствования • Усовершенствована система борьбы с нарушениями в целях повышения дисциплины в рядах Орды. • Расположение кнопок боевых единиц и сочетания клавиш стали более систематизированными. Внесенные исправления • [Mac] Работа игры больше не прекращается при присоединении к пользовательскому матчу. • [Mac] Работа игры больше не прекращается при загрузке сохранений. • [Mac] Работа клиента игры больше не прекращается при переключении между дополнениями. • [Mac] Ролики снова воспроизводятся корректно. • [Mac] Переключение между полноэкранным и оконным режимом больше не вызывает смещение меню и текста. • [Редактор] Исправлена неполадка, в результате которой применение к единице эффекта одинаковых способностей с разными идентификаторами приводило к прекращению работы. • Теперь мастер клинка корректно проходит сквозь соответствующие объекты во время действия «Стремительности». • «Укрыться за щитом» теперь корректно блокирует урон от пронзающих атак (см. приложение). • Убийство охотника на демонов незадолго до окончания действия «Превращения» больше не приводит к тому, что способность нельзя использовать до завершения игры. • Эффект оглушения может накладываться повторно, если цель уже была оглушена иллюзией. • Теперь при закапывании или выходе из-под земли способность могильщика «Паутина» не восстанавливается мгновенно. • Теперь при наложении эффекта портала в город на Древо Жизни заклинание не прерывается и не дает эффекта временной неуязвимости. • Боевые единицы, способные сражаться только против воздушных целей (или групп, куда они входят), теперь снова могут перемещаться в сторону деревьев, атакуя всех противников на своем пути. • Выброшенные предметы больше не накладываются друг на друга. • Теперь при использовании разрешений экрана с большим числом точек по вертикали и горизонтали указатель передвигается в соответствии с движениями мыши. • Теперь можно вновь подключиться к сохраненной игре в сетевом режиме. • Теперь можно вновь устанавливать ежедневные сообщения клана. • Теперь вступительный ролик воспроизводится корректно. • Теперь текст корректно отображается в оконном режиме целиком. • После загрузки сохраненной игры портреты больше не растягиваются по горизонтали. • Теперь корректно воспроизводятся звуки окружающей среды. • Теперь свечение героев для 12-го игрока соответствует тому, что использовалось в оригинальной версии. • Теперь в текстовых названиях программы-установщика Warcraft III для Windows 10 на корейском и китайском языках больше не фигурирует StarCraft. • Теперь третья позиция в меню выбора цвета союзников не изменяет цвета нейтральных противников. • Теперь при щелчке по стрелке выпадающего списка в меню подготовки к матчу параметры команд и цветов не сбрасываются. • Указатель мыши больше не пропадает за черными полосами в главном меню. • Теперь панель результатов не усекается, если включен счетчик времени. • Теперь подсказки для «Покоя» хранителя рощи, «Смертельного удара» мастера клинка и прочих способностей, связанных с критическим ударом, отражают изменения в обновлении 1.29.0. • Теперь редактор способов ввода не создает зеленую область в версиях клиента, предназначенных не для США. • Устранена неполадка, возникающая при открытии меню предпочтений. • Теперь набор карт для матчей со случайным распределением по командам соответствует тому, что используется в играх с заданным распределением. • Счетчики /fps, /apm, /ping продолжают отображаться после завершения текущей игры. • Звуки продолжают воспроизводиться после перевода игры в свернутое состояние. • Теперь при замене сохраненной игры всегда отображается соответствующее уведомление. • Всенаправленные источники освещения теперь скрывает туман войны. • Теперь в выпадающем списке разрешений нет повторяющихся вариантов. • Обновлены описания карт, созданных игроками. • Теперь стартовые позиции противников под управлением ИИ не объединяются в пользовательских играх с большим количеством участников. (Выражаем благодарность Roland за тестовую карту.) • Теперь всплывающий текст корректно расположен во время игры на широкоформатных дисплеях. (Выражаем благодарность SpasMaster за помощь в поисках решения.) • Файл Textures\\Doodads0-0.blp теперь наличествует в данных игры. (Неполадку обнаружил eejin.) • Теперь для карт, содержащих ошибку в результате возврата, выводится сообщение о неполадке, а прекращения работы игры при выборе карты больше не происходит. • Карта (4)FountainofManipulation отсутствовала в списке малых карт для игр в режиме «все против всех». • Третье задание кампании ночных эльфов в The Frozen Throne, «Гробница Саргераса», больше не вызывает прекращение работы игры, если были использованы чит-коды. • Теперь звуковой эффект уведомления в режиме подбора соперников воспроизводится корректно. • Теперь окошки подсказок масштабируются корректно. (Благодарим за помощь Tasyen.) • Текст и многозадачные панели теперь корректно располагаются по левому и правому краям экрана. • Теперь во время воспроизведения роликов не отображаются команды HTML. • Теперь команда начать строительство, отданная рабочему, не вызывает неполадку с очередью команд, если в ней уже значатся другие действия. • При игре с ИИ на 24 игрока стартовые позиции больше не будут объединяться. • Бонус к урону от баллисты в обновлении 1.30 теперь применяется к улучшению «Стальные снаряды». • [Mac] Теперь боевые единицы снова отбрасывают тень на землю. • Стоимость чертогов мертвых и темной цитадели изменена. • Значок свертывания многозадачной панели теперь расположен в правильном месте. • «Фортификация» и подобные улучшения теперь применяются корректно. • Реплики на польском языке больше не будут заменять в роликах речь на русском. • Данные игры в пользовательских кампаниях больше не будут меняться, если открыта другая карта. • [Редактор] Теперь по краям окна редактора снова можно щелкнуть указателем мыши. • [Редактор] Теперь в результатах BlzIsUnitInvulnerable приводится корректное булево значение. • [Редактор] Теперь названия BlzSetSpecialEffectPosition и BlzSetSpecialEffectPositionLoc различаются в графическом интерфейсе пользователя. • [Редактор] Мертвые боевые единицы больше нельзя выбирать при использовании BlzIsUnitSelectable. • [Редактор] Улучшены названия функций подсказок для способностей, обладающих возможностью включения и выключения автоматического применения. • [Редактор] Теперь можно изменять значения BlzSetUnitDiceSides. • [Редактор] При изменении названия одного предмета больше не меняются названия всех предметов. • [Редактор] Значения UnitInterruptAttack и UnitCancelTimedLife, использующиеся в графическом интерфейсе по умолчанию, больше не приводят к возникновению ошибки. • [Редактор] Функция UnitDisableAbility теперь снова скрывает способность при использовании параметров «Скрыть=да» и «Заблокировать=нет» (Hide=true, Disabled=false). • [Редактор] Больше не возникает неполадка, в результате которой редактор прекращал работу при повторном присвоении параметру «Заблокировать» (Disabled) способности значения «нет» (false), когда параметр уже имел следующий вид: Disabled=false. • [Редактор] Присвоение способности героя обычной боевой единице с помощью книги заклинаний больше не приводит к прекращению работы редактора. • [Редактор] Теперь для платформы предварительной загрузки не требуется наличие в реестре вхождения Allow Local Files. • [Редактор] В звуковом редакторе теперь можно включить или отключить воспроизведение трехмерных звуков. • [Редактор] Триггеры, зависящие от движения, теперь действуют как положено. • [Редактор] Пользовательские названия способностей больше не увеличивают продолжительность загрузки и не приводят к снижению производительности. (Благодарим Retera за тестовую карту.) • [Редактор] Платформа предварительной загрузки теперь действует. (Спасибо TriggerHappy за тестовую карту.) • [Редактор] SetSpecialEfffectZ всегда будет иметь постоянное значение, а SetSpecialEffect Height будет определять уровни ландшафта. Усовершенствования редактора • Добавлена поддержка vJass через JassHelper. • Большинство положительных и отрицательных эффектов могут одновременно применяться к одной боевой единице, если их идентификаторы отличаются. • Добавлена функция BlzPlaySpecialEffect. • Добавлена функция BlzSpecialEffectAddSubAnimation. • Добавлена функция BlzSpecialEffectRemoveSubAnimation. • Добавлена функция BlzSpecialEffectClearSubAnimations. • BlzSetSpecialEffectHeight теперь учитывает высоту ландшафта. • Пользователи могут выбрать до 16 типов поверхности, включая обрывы. Известные неполадки • В играх с участием 24 игроков строительство зданий ИИ может застопориться (не подтверждено). • Индикаторы здоровья и маны боевых единиц накладываются на текст заданий в интерфейсе. • Значки не отцентрованы, когда клиент в оконном режиме прикреплен к стороне экрана в узком разрешении. • Частота кадров не корректируется во время работы приложения в фоне. • В целях оптимизации отображения и устранения задержки указателя мыши мы добавили в реестр вхождение oscursor, который отрисовывает указатель мыши операционной системы (см. приложение). • Импортированные данные в пользовательских кампаниях могут повреждаться. Изменения баланса героев Верховный маг Дух Воды • 1-й уровень: запас здоровья уменьшен с 525 ед. до 500 ед., а урон увеличен с 18-22 до 19-23. • 2-й уровень: запас здоровья уменьшен с 675 ед. до 625 ед., а урон увеличен с 31-39 до 33-41. • 3-й уровень: запас здоровья уменьшен с 900 ед. до 825 ед., а урон увеличен с 41-49 до 44-52. Чародейская аура • 2-й уровень: скорость восполнения маны уменьшена с 1,5 до 1,25 ед. в сек. • 3-й уровень: скорость восполнения маны уменьшена с 2,25 до 1,75 ед. в сек. Массовая телепортация • Область действия увеличена с 700 до 800. Горный Король Удар громовержца • 2-й уровень: урон уменьшен с 210 ед. до 200 ед. • 3-й уровень: урон уменьшен с 325 ед. до 310 ед. Удар грома • Урон по области уменьшен с 65 ед. до 60 ед. • Урон по области уменьшен с 125 ед. до 115 ед. • Урон по области уменьшен с 175 ед. до 160 ед. Мастер Клинка Базовые характеристики • Показатель ловкости уменьшен с 24 до 22. Говорящий с Духами Духовное око • Время восстановления для всех уровней теперь составляет 30 сек. • 1-й уровень: радиус увеличен с 600 до 900. • 3-й уровень: радиус увеличен с 2700 до 4000. Король мертвых Ледяная броня • Все уровни: время действия эффекта замедления уменьшено до 4 сек. Охотник на демонов Базовые характеристики • Показатель ловкости уменьшен с 22 до 21. Перевоплощение • время действия уменьшено с 60 до 45 сек. Хранитель рощи Сила природы • Все уровни: затраты маны уменьшены с 125 до 100 ед. Алхимик Исцеляющий газ • 1-й уровень: эффективность восстановления здоровья уменьшена с 40 до 30 ед. за каждое применение. • 2-й уровень: эффективность восстановления здоровья уменьшена с 55 до 45 ед. за каждое применение. • 3-й уровень: эффективность восстановления здоровья уменьшена с 70 до 60 ед. за каждое применение. Трансмутация • Множитель преобразования увеличен с 0,8 до 1,25. Механик Базовые характеристики • Показатель брони уменьшен с 4,5 до 3,5. Мини-завод • Теперь мини-завод обладает тяжелой броней, а не обычной. Техника • 1-й уровень: интервал производства кибергоблинов увеличен с 4 до 4,5 сек. • 2-й уровень: интервал производства кибергоблинов увеличен с 3,2 до 3,5 сек. • 3-й уровень: интервал производства кибергоблинов увеличен с 2,56 до 3 сек. Кассетные ракеты • 2-й уровень: базовый урон увеличен с 18,75 до 19,75 ед. • 3-й уровень: базовый урон увеличен с 27,5 до 30,5 ед. Королева змей Магический щит • 1-й уровень: поглощаемый урон увеличен с 1 до 2 ед. • 2-й уровень: поглощаемый урон увеличен с 1,5 до 3 ед. • 3-й уровень: поглощаемый урон увеличен с 2 до 4 ед. Пандарийский пивовар Огненное дыхание • Все уровни: затраты маны увеличены с 70 до 75 ед. • 1-й уровень: периодический урон уменьшен с 7 ед. до 5 ед., а его максимальный объем — с 520 ед. до 480 ед. • 2-й уровень: периодический урон уменьшен с 14 ед. до 10 ед., а его максимальный объем — с 1000 ед. до 720 ед. • 3-й уровень: периодический урон уменьшен с 21 ед. до 15 ед., а его максимальный объем — с 1360 ед. до 1080 ед. Властитель преисподней Базовые характеристики • Начальный показатель ловкости увеличен с 14 до 15. Демоническая сила • Урон по области для всех уровней увеличен с 200 ед. до 250 ед. • Урон в области вокруг цели увеличен с 30% до 40% объема наносимого урона. • Урон в области вокруг цели увеличен с 55% до 65% объема наносимого урона. • Урон в области вокруг цели увеличен с 80% до 90% объема наносимого урона. Изменения баланса людей Вертолет Базовые характеристики • Базовый запас здоровья увеличен с 200 до 250 ед. • Базовая стоимость в золоте увеличена с 90 до 100. • Наносимый урон увеличен с 14-15 ед. до 18-19 ед. (только по воздушным целям). Ополченец Базовые характеристики • Время существования уменьшено с 45 до 40 сек. Ружейник Базовые характеристики • Интервал между атаками уменьшен с 1,5 до 1,35 сек. Подрывная бригада Базовые характеристики • Радиус нанесения 50% урона уменьшен с 150 до 100. • Радиус нанесения 25% урона уменьшен с 250 до 200. Целитель Рассеять чары • Дальность применения увеличена с 500 до 600. • Теперь требует 5 сек. на восстановление. • Может накладываться на привратников Ада (нейтральных и призванных) и пандарийского пивовара (Ветер). Самоходная мортира Базовые характеристики • Объем требуемых припасов увеличен с 3 до 4. Ведьмак Похищение магии • Время восстановления увеличено с 3 до 6 сек. Орудийная башня Технологии • Применяется эффект «Картечь». Предметы Игрушечная башня Базовые характеристики • Затраты дерева на создание увеличены с 20 до 25 ед • Максимальный запас в магазине уменьшен с 3 до 2. Сфера огня Базовые характеристики • Максимальная прибавка к урону увеличена с 5 ед. до 10 ед. • Дальность урона по области увеличена с 140 до 150. • Стоимость увеличена с 275 до 325. Улучшения Укрыться за щитом • Изменения баланса в обновлении 1.30.0.9655 отменены. Разрывные снаряды Технологии • Теперь изучается в крепости. • Кнопки «Разрывных снарядов» и «Авиабомб» поменялись местами на панели приказов. Картечь Базовые характеристики • Радиус нанесения 50% урона уменьшен с 275 до 225. • Радиус нанесения 25% урона увеличен с 250 до 275. • Дополнительный урон в зоне нанесения 50% урона уменьшен с 18 до 15 ед. • Дополнительный урон в зоне нанесения 25% урона уменьшен с 12 до 10 ед. Технологии • Теперь применяется к орудийной башне. Обработка камней Стоимость • 1-й уровень: стоимость увеличена и составляет 125 золота и 50 древесины. • 2-й уровень: стоимость увеличена и составляет 150 золота и 75 древесины. • 3-й уровень: стоимость увеличена и составляет 175 золота и 100 древесины. Ракеты Базовые характеристики • Базовый урон увеличен с 12 ед. до 14 ед. (с 13-14 ед. до 15-16 ед.). • Кнопка изучения перемещена (теперь — 2-1). Изменения баланса орков Нетопырь Базовые характеристики • Базовый урон увеличен с 13-15 ед. до 16-18 ед. Берсерк Базовые характеристики • Базовый запас здоровья увеличен с 450 до 475 ед. Охотник за головами Стоимость • Стоимость в золоте увеличена с 135 до 140. Базовые характеристики • Базовый запас здоровья увеличен с 350 до 375 ед. • Эффективность восполнения здоровья за счет улучшения увеличена с 0,8 до 1 ед. в сек. • Дальность поражения увеличена с 450 до 550. Шаман Базовые характеристики • Базовый запас здоровья увеличен с 335 до 350 ед. • Базовый урон увеличен с 8-9 ед. до 10-11 ед. • Скорость восполнения маны увеличена с 0,67 до 0,72 ед. Очищение • Затраты маны на применение уменьшены с 75 до 65 ед. Кровожадность • Затраты маны на применение уменьшены с 40 до 35 ед. Служитель предков Технологии • Теперь обучается в тотеме минотавра. • Горячая клавиша изменена с T на W. Тролль-знахарь Базовые характеристики • Скорость восполнения маны увеличена с 0,67 до 0,72 ед. Минотавр Технологии • Требуется лесопилка. Тотем минотавра Технологии • Теперь для строительства требуется крепость вождей, а не дворец. • Теперь позволяет обучать служителей предков и разрабатывать улучшения для них. • Кнопка обучения служителей предков перемещена (теперь — 0-0). • Больше не требуется лесопилка. Обитель духов Стоимость • Затраты дерева на создание уменьшены с 150 до 135 ед. Предметы Свиток ускорения • Больше не действует на подрывную бригаду. Сфера молнии • Вероятность срабатывания «Очищения» снижена с 35% до 30%. Улучшения Берсерк Базовые характеристики • Урон, наносимый берсерку в состоянии безумия, теперь увеличивается не на 50%, а на 40%. • Расположение кнопки разработки улучшения на панели приказов поменялось, и теперь оно занимает место «Силы духа». Горючая смесь • Теперь на панели приказов кнопка занимает положение по центру. Жидкий огонь Базовые характеристики • Теперь уменьшает скорость атаки цели не на 80%, а на 60%. Фортификация Базовые характеристики • Затраты на разработку уменьшены с 200 до 175 дерева. • Стоимость в золоте увеличена с 50 до 75. Технологии • Теперь для разработки требуется крепость вождей, а не дворец. Шипы Стоимость • 2-й уровень: затраты на разработку уменьшены с 175 до 100 дерева. • 3-й уровень: затраты на разработку уменьшены с 275 до 125 дерева. Сила духа • Расположение кнопки разработки улучшения на панели приказов поменялось, и теперь оно занимает место «Безумия». Ловчий Базовые характеристики • Время действия эффекта на боевые единицы уменьшено с 12 до 10 сек. • Время восстановления уменьшено с 16 до 15 сек. Сокрушение Технологии • Требуется лесопилка. Изменения баланса Плети Послушник Базовые характеристики • Базовый запас здоровья увеличен с 220 до 230 ед. • Скорость восполнения здоровья на проклятой земле увеличена с 2 до 4 ед. в сек. • Показатель брони увеличен с 0 до 1 (получаемый урон уменьшается на 6%). • Скорость передвижения увеличена с 220 до 250. Сфинкс Базовые характеристики • Базовый запас здоровья уменьшен с 900 до 850 ед. • Прибавка к урону от «Сферы Небытия» уменьшена с 20 до 15 ед. Ледяной Змей Базовые характеристики • Продолжительность атаки героев «Ледяным дыханием» уменьшена с 10 до 3 сек. Некромант Базовые характеристики • Базовый урон увеличен с 7 до 9 ед. (с 8-9 до 10-11 ед.). Увечье • Затраты маны уменьшены с 175 до 125 ед. Ярость Проклятых • Скорость расхода здоровья уменьшена с 4 до 3 ед. в сек. Оживить мертвых • Базовое время существования скелетов увеличено с 40 до 45 сек. Обсидиановая статуя Базовые характеристики • Базовый запас здоровья уменьшен с 550 до 500 ед. Скелет Базовые характеристики • Базовый запас здоровья увеличен с 180 до 190 ед. Скелет-маг Базовые характеристики • Базовый запас здоровья увеличен с 230 до 240 ед. Строения Проклятый рудник Базовые характеристики • Радиус распространения проклятия уменьшен с 960 до 768. • Затраты на строительство уменьшены до 225 золота и 210 дерева. Некрополь Базовые характеристики • Затраты на строительство уменьшены с 255 до 225 золота. • Продолжительность строительства уменьшена с 100 до 90 сек. Зиккурат Базовые характеристики • Базовый запас здоровья увеличен с 550 до 600 ед. Предметы Сфера порчи Базовые характеристики • Теперь уменьшает показатель брони не на 5, а на 4. Жертвенный череп Технологии • Для покупки больше не требуется кладбище. Базовые характеристики • Базовая скорость восполнения уменьшена с 60 до 45. Предметы Книга мертвых • Количество скелетов уменьшено с 4 до 3, равно как и скелетов-лучников. • Запас здоровья скелетов и скелетов-лучников увеличен с 180 до 190 ед. Улучшения Каннибализм • Кнопки «Каннибализм» и «Ярость вурдалака» на панели приказов поменялись местами. Вурдалак и мясник • Время действия способности при применении вурдалаками и мясниками уменьшено с 33 сек. до 20 сек. Вурдалак • Эффективность исцеления увеличена с 10 до 16 ед. в сек. Мясник • Эффективность исцеления увеличена с 15 до 25 ед. в сек. Поглощение маны • Урон призванным боевым единицам уменьшен с 180 до 160 ед. Ядовитое облако (мясник) • Наносимый урон увеличен с 1 до 2 ед. в сек. • Время действия уменьшено с 120 до 90 сек. Эксгумация • Теперь выкапывает труп могильщика, а не вурдалака. Ярость вурдалака • Кнопки «Каннибализм» и «Ярость вурдалака» поменялись местами на панели приказов. Жизнь скелетов • Время существования призванных скелетов увеличивается не на 15, а на 20 сек. • Улучшение удалено (включено в «Магию скелетов»). Магия скелетов Стоимость • Стоимость в золоте увеличена с 125 до 200. • Затраты дерева на создание увеличены с 150 до 175 ед Технологии • Теперь разрабатывается при наличии чертогов мертвых. • Теперь включает «Жизнь скелетов». • Кнопка изучения перемещена (теперь — 0-1). Статуя • Теперь на панели приказов кнопка занимает положение по центру. Изменения баланса ночных эльфов Лучница Базовые характеристики • Базовый запас здоровья увеличен с 245 до 260 ед. Технологии • Кнопки улучшений «Волшебные луки» и «Тренировка меткости» поменялись местами на панели приказов. Химера Базовые характеристики • Радиус области, за пределами которой наносимый урон сокращается вполовину, уменьшен с 125 до 100. Друид-медведь (облик медведя) Базовые характеристики • Базовый урон уменьшен с 29-44 до 25-40 ед. Друид-ворон Базовые характеристики • Затраты золота на обучение увеличены с 135 до 150 ед. Волшебный огонь • Время действия при наложении на боевые единицы уменьшено с 90 до 70 сек. • Время действия при наложении на героев уменьшено с 60 до 40 сек. Дриада Рассеять чары • Урон призванным боевым единицам уменьшен с 300 до 250 ед. • Относится к: чернокнижнику, коатлю, шаману кентавров, шаману снежных беорнов, жрецу лесных троллей, кобольду-рудознатцу, марголу-заклинателю, пророку Неруба, визирю саламандр, водяному слуге, тускарскому магу, шаману ледяных троллей. Баллиста Базовые характеристики • Базовый урон увеличен с 36-15 ед. до 51-68 ед. Охотница Базовые характеристики • Базовый урон увеличен с 15 ед. до 16 ед. (с 16-18 ед. до 17-19 ед.). Технологии • Теперь «Лунный чакрум» разрабатывается при наличии древа вечности. • «Сторожевая сова» теперь доступна по умолчанию. • Длительность эффекта «Сторожевая сова» составляет 180 сек. Горный великан Базовые характеристики • Затраты на создание уменьшены с 425 до 350 золота. • Затраты на содержание уменьшены с 7 до 6 ед. припасов. Провокация • Теперь активируется повторно через 3 сек. • Время восстановления увеличено с 15 до 16 сек. Гиппогриф Технологии • «Приручение гиппогрифов» теперь доступно по умолчанию. Гиппогриф с наездницей Базовые характеристики • Базовый запас здоровья увеличен с 765 до 780 ед. Строения Древо войны Базовые характеристики • Базовый запас здоровья уменьшен с 1000 до 900 ед. • Дополнительный урон уменьшен с 44 до 36 ед. Технологии • Удалено улучшение «Сторожевая сова» (доступно по умолчанию). Древо ветра Технологии • Удалено улучшение «Приручение гиппогрифов» (доступно по умолчанию). Сторожевое Древо Базовые характеристики • Время создания уменьшено с 60 до 55 сек. • Интервал между атаками в статичном состоянии уменьшен с 2 до 1,7 сек. (примерный урон в сек. составляет от 24,75 до 29,12 ед.). • Интервал между атаками в подвижном состоянии уменьшен с 1,5 до 1,4 сек. (примерный урон в сек. составляет от 19,67 до 21,07 ед.). Лунный колодец Базовые характеристики • Скорость восполнения маны ночью увеличена с 1,25 до 1,5 ед. в сек. Гнезда химер Технологии • Для строительства больше не требуется древо ветра. Изменения баланса нейтральных сил Очищение • Урон призванным боевым единицам уменьшен с 400 до 200 ед. Ловчий • Ловчий (нейтральные противники): время действия на боевые единицы уменьшено с 10 до 8 сек., на героев — с 5 до 3 сек. Время восстановления увеличено с 10 до 15 сек. • Ловчий (наги): время действия на боевые единицы уменьшено с 15 до 8 сек., на героев — с 12 до 3 сек. Время восстановления увеличено с 12 до 15 сек. Каннибализм • Применяемый монстрами «Каннибализм» наносит не 10, а 12 ед. урона в сек. • Время действия уменьшено с 33 до 20 сек. Предметы Сапоги-скороходы • Теперь в магазине продается сразу 2 пары на момент начала игры. Изменения карт (2)TerenasStand_LV • Увеличена площадь для строительства в стартовых точках. • Изменено расположение лагерей монстров рядом с местами под дополнительные базы — чем ближе плацдарм, тем слабее монстры поблизости. • Волшебник 8-го уровня больше не нападает на проходящие мимо боевые единицы. • Лагерь наемников и зеленый лагерь монстров поменялись местами — теперь строения расположены дальше от стартовых точек. (4)Avalanche_LV • Лагерь наемников и фонтан здоровья поменялись местами. • Место таверны занял лагерь наемников. • Таверна появилась в центре карты. • Лагерь монстров перенесен во избежание случайных нападений. (4)BridgeToNear • Лагерь монстров перенесен во избежание случайных нападений. (8)Ferelas_LV • Изменено расположение ряда шахт и монстров во избежание случайных нападений. (8)GolemsInTheMist_LV • 2 монстра из лагеря наемников отодвинуты подальше во избежание случайных нападений. (8)TwilightRuins_LV • Лаборатории гоблинов по краям карты поменялись местами с гоблином-торговцем, который находился в центре. • В лагерях монстров в центре карты теперь можно получить усиления 1-го уровня, а не предметы. (4)PhantomGrove_LV • Уровень противников в красных лагерях повысился на 2, а перечень наград остался прежним. • Призрака 3-го уровня заменил скелет-лучник 3- го уровня. (2)Amazonia • Число появляющихся жезлов иллюзий и невидимых стражей уменьшено за счет создания корректной добычи 2-го уровня с ограниченным числом зарядов. (2)SwampedTemple • Удалены все нестандартные ресурсы. • Оптимизировано расположение деревьев. • Произведена очистка карты от лишних нестандартных декораций. • Повторная проверка проведена Anomines. (2)NorthernIsles • Оптимизировано расположение деревьев. (2)ConcealedHills • Оптимизировано расположение деревьев. (2)RoadToStratholme_LV • Карта переработана в соответствии с отзывами игроков, однако в список пока не добавлена. (4)TwistedMeadows • Красных драконов заменили гранитные големы, что позволит избежать диверсий на базах. (Выражаем благодарность Ugrilainen.) Список карт 1х1 • (2)TerenasStand_LV • (2)Plunderisle_LV • (2)SwampedTemple (создана игроками) • (2)NorthernIsles (создана игроками) • (2)EchoIsle • (2)TirisfalGlades_LV • (2)Amazonia (создана игроками) • (2)LastRefuge (создана игроками) • (2)ConcealedHill (создана игроками) • (4)TwistedMeadows • (4)TurtleRock 2x2 • (4)PhantomGrove_LV • (4)Avalanche_LV • (4)TurtleRock • (4)CentaurGrove • (4)BridgeTooNear_LV • (4)Synergy_big_paved (создана игроками) • (4)TidewaterGlades_LV • (4)LostTemple • (4)TwistedMeadows • (4)FurbolgMountain (создана игроками) • (6)GnollWood 3x3 • (6)ThunderLake_LV • (6)GnollWood • (6)Monsoon_LV • (6)DarkForest • (6)UpperKingdom • (6)RuinsOfStratholme • (8)Mur’gulOasis_LV • (6)RollingHills • (6)TimbermawHold • (6)StranglethornVale • (8)Battleground 4х4 • (8)Feralas_LV • (8)Northshire_LV • (8)Sanctuary_LV • (8)TwilightRuins_LV • (8)Battleground_LV • (8)Deadlock_LV • (8)GolemsInTheMist_LV • (8)Mur’gulOasis_LV • (8)MarketSquare • (8)GoldRush • (8)Friends • (8)BlastedLands Каждый сам за себя • (4)Deathrose • (4)FountainOfManipulation (создана игроками) • (6)EmeraldShores • (6)SilverpineForest • (6)Monsoon_LV • (6)NeonCity (создана игроками) • (8)Deadlock_LV • (8)Mur’gulOasis_LV • (8)TwilightRuins_LV • (8)Marketsquare Приложение Укрыться за щитом До обновления 1.30.0 Область невосприимчивости к урону вычислялась повторно: 30%: отражение — поглощенный урон + коэффициент отражения 21%: поглощение урона — невосприимчивость к урону в противном случае 49%: получение 50% урона 1.30.0 30%: отражение — поглощенный урон + коэффициент отражения 70%: получение 50% урона Задержка движений указателя мыши Направляя отзывы, содержащие упоминание о задержках движений указателя мыши, обязательно приложите видеозапись и укажите характеристики своего компьютера. Воспользуйтесь инструкцией: • Запустите редактор реестра (regedit). • Перейдите в раздел HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Blizzard entertainment -> warcraft iii -> Video -> щелчок правой кнопкой мыши -> новое 32-битное значение DWORD. • Имя значения -> oscursor. • Присвоить значение 1.Мивандеир7 06 июл
06 июл Auto Chess от метелицы Привет комунити. Захотелось узнать ваше мнение по поводу авто шахмат от близов. Если в будущем права на данный жанр станут им доступны, какой вы себе представляете такую игру?Maximilian1 06 июл
06 июл Warcraft 3 En with Russian шрифт. Установил английскую версию варкрафта, ибо озвучка оставляет желать лучшего, да и шрифт в оригинале намного лучше выглядит. Хотелось бы узнать, есть ли какая-либо возможность поддержки русского шрифта в английской версии игры? Очень хочется Фантасмагорию пройти.DeeMaeDroll3 06 июл
05 июл Куда исчезли ночные Эльфы? Blizzard, не нашёл отдельного форума для описания этой проблемы,но..Куда пропал промо-арт Ночных Эльфов с сайта Warcraft III: Reforged? Вроде бы недавно добавили,но теперь там вновь красуется лишь тёмный силуэт....МракоРыцарь1 05 июл
04 июл Destiny 2 поиск игроков. Ищу напарников для игры. Уровень 18. Батлтэг Demon#26458Demon1 04 июл
03 июл Политика blizzard-activition Есть все игры близзард, покупал все. Последний wow, старкрафт 2 (есть все дополнения, все командиры совместных заданий), старкрафт ремастеред, reign of chaos, frozen throne, warcraft 3:reforged, Дьябло 3 (со всеми дополнениями), оверватч, покупал годовой стимулятор в hots. Увидел, что в батлнете прикреплена новая игра - modern warfare. Посмотрел ролик. Товарищи американцы бегают несут демократию на ближнем востоке. Применяют химическое оружие (подозреваю, что это будет какой-то "диктатор" или помогающее ему другое государство), белые каски (которые в реальности сами инсценируют химические атаки, чтобы террористов не бомбили) в игре спасают всех из-под завалов, русский самолет летит бомбит вроде как мирный город - в общем, это Сирия. Где-то услышал, что в этой игре есть сцена, где русский солдат убивает семью мирных жителей и выжившая дочь мстит после этого. Вижу, вы занялись явной пропагандой против России - моей страны. Я не знаю что будет в этой игре, посмотрю обзоры, чтобы быть уверенным. Если информация подтвердится, я ни копейки больше не закину в ваш кошелек. То есть, если будете поддерживать игры с политикой пропаганды против моей страны - пойдете на х у й.golovanov7 03 июл
03 июл Как мне зайти на официальный DiabloII? Здраствуйте, я купил Diablo II без дополнения, поставил лицензионный ключ. У меня раньше была пиратская RuBattle.net. При входе на Battle.net я выбираю Europe, но попадаю на RuBattle.net, далее открываю реалмы и там только один RuBattle.net. Как мне попасть на официальный сервер/реалм?Габдрахманов1 03 июл
03 июл WarCraft III Бесплатно?!? Добрый день. А почему вы не сделаете с WarCraft III так же как с StarCraft I. То есть с выходом рефордж сделать классический WarCraft III бесплатным? И сделать возможность переключаться с старого на новый в рефордже, а старый оставить в покое!! Ведь люди влюбились в него! И исключая возможность играть в ту самую старую добрую классику-вы лишаете себя множества фанатов. Разве не так?КвасныйДворф5 03 июл
02 июл Емкость ячеек в сумках и рюкзаках. Хотелось чтоб разработчики сделали ячейки с большей ёмкостью, столько хлама продать неудаеться так как далеко от продавцов иногда бываю и приходится выкидывать а это голд которого нехватает постоянно.serega0 02 июл
01 июл Не подключиться по BattleTag Не подключиться по BattleTag через чат в Destiny 2. Пишет "Пожалуйста введите верный battletag. Сталкивался кто ?XOPTE0 01 июл
01 июл COD BO4 оружия MK2 У меня есть несколько скинов mk2, в описании сказано, что они дают 25% к опыту, но не понятно куда он идет) Он идет в очки за убийства, чтобы быстрее набивать киллстрики?GantMaster3 01 июл
30 июн сезонный абонемент destiny 2 Народ, Сезонный абонемент дается навсегда или на время?vovan1 30 июн
29 июн Warcraft 3 Reforged Покупал я ранее классический Warcraft 3 Frozen Throne за 1000 рублей. И чтобы получить Warcraft 3 Reforged мне еще в добавок 1400 рублей заплатить нужно? Или будет какая-то скидка, а то и вовсе можно будет бесплатно получить Warcraft 3 Reforged (в чем я сильно сомневаюсь)?KPACABA33 29 июн
29 июн Убрать русофобский CoD MW из Battle.Net Есть предложение убрать русофобский Call of Duty MW из моего Battle.net т.к. нет желания наблюдать очередную пропагандистскую поделку про "плохих русских" американской компании в своем аккаунте. Надеюсь, что она сразу же будет запрещена для продажи на территории России.qqLLIonOK4 29 июн
28 июн Destiny 2 Квест На перепутье Добрый день, прохожу квест "На перепутье", выбрал сторону Авангарда и не могу пройти этап поручения на спутанных берегах, так как у Паука не появляется кнопка "дать взятку". Подождал неделю, думал с ресетом исправится, но нет, баг так и висит, квест продолжать не могу. Подскажите, что делать?SuperOleg861 28 июн
26 июн WC3 сервера Что стало с серверами вц3 ? Раньше (лет 6-10 назад) пинг был на европе 78 , щас же 140-160 , В чем проблема ? неужели близы настолько наплевали на фанатов игры ?VeriTyRimmeR0 26 июн
25 июн Desitny 2 скидка на отвергнутые. В курсе ли кто до сколько будет длится скидка на отвергнутые? Может до перехода в стим?willchrome0 25 июн