Охотник на демонов

21 дек 2017 Путеводитель по разделу для новичков Актуальные билды (текущий патч: 2.4.1) [Гайд] Сущность порока + Стрела стихий: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17611251359 [Гайд] Сущность порока в 2.4.1: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289020801 [Гайд] Воплощение Мародёра в 2.4.1: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289081417 [Гайд] ДХ сапорт в 2.4.1: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17611551039Билды патча 2.4 (всё ещё рабочие) [Гайд] Воплощение мародёра в 2.4: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289081417 [Гайд] Теневой убийца (Сет "Мантия тени". Патч 2.4) http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17610451232 [Гайд] "Сущность порока" 2.4: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289020801 [Гайд] Комплектные подземелья: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289909776 [Обсуждение] Взятие 45 ВП соло без сетовых вещей (завоeвание для сезона) http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289310759 [Обсуждение, Гайд] ДХ как поддержка: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17288891589 [Гайд] "Огненный шторм" - фанбилд для фарма т10 http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17610511150Общее обусждение Обсуждение общих вопросов, относящихся к классу: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14381900660 Словарь терминов (обновлено для RoS): http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/11603200419 Видео-сборник: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/10189028944 Стенгазета (местная флудильня): http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/7426275028Механика игры для класса ДХ: [Гайд] Сравнение вещей по эффективности: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14628392865 Обсуждение механики игры с двумя одноручными арбалетами: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14381378712Вещи: Обсуждение - сет Тени (патч 2.4) http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17288709868 Обсуждение - сет Мародёра против сета Порока (патч 2.4) http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17288709867Прочие Билды: Обсуждение билдов для патча 2.1.2: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/13124236395 [Гайд] Инженер через обстрел (патч 2.1): http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/11268747742 [/li] [li]Angel560 21 дек 2017
05 ноя 2016 Советы по экипировке и «билдам» В этой теме вы можете обратиться к более опытным охотникам на демонов за советом. Возможно, вы найдете интересные варианты решений здесь. Тема создана с целью уменьшения количества создаваемых однотипных тем в разделе «Охотник на демонов». Убедительная просьба перенаправлять в эту тему новичков. И удачи в бою!Мивандеир4000 05 ноя 2016
23 авг 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы Diablo III! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно! Дополнение к правилам форума Помимо Правил форума ( http://eu.battle.net/ru/community/conduct ), существуют также правила хорошего тона, которые помогут поддерживать конструктивную и доброжелательную атмосферу в этой точке сбора для нашего сообщества. Хотя они являются составной частью официальных правил, здесь вы найдете объяснение некоторых ситуаций, которые могут показаться не совсем понятными Раздел «Общие темы» данного форума предназначен для обсуждения вопросов, непосредственно связанных с игрой Diablo III. Темы, в которых обсуждаются вопросы, не относящиеся к Diablo III, Battle.net или Blizzard, будут удаляться. Не используйте исключительно заглавные буквы при написании сообщений или чрезмерное количество знаков пунктуации. Подобные методы нередко используются для привлечения внимания к сообщениям. Мы просим вас воздержаться от подобной тактики. Постарайтесь привлечь внимание других пользователей непосредственно за счет качества содержания вашего поста. Использование в названии тем слов «Blizzard», «Синие» «Blue/Блю» или имён любых сотрудников отдела по работе с игровым сообществом для привлечения внимания к своей теме не приветствуется. Мы понимаем, что каждый хотел бы, чтобы его сообщения были прочитаны Blizzard. Тем не менее, использование перечисленных выше слов не способствует привлечению дополнительного внимания сотрудников Blizzard. Пожалуйста, убедитесь, что название темы соответствует ее содержанию. Темы, нарушающие это правило, могут быть удалены. Тем не менее, темы, посвященные, например, аутентификаторам Blizzard или последнему пресс-релизу от Blizzard вполне могут содержать слово «Blizzard» в названии, т.к. в этом случае оно соответствует содержанию темы и вполне уместно. Сообщения из категории «Первый», «+1» и т.д. расцениваются как размещение спама. Мы уверены, что участники форума понимают и принимают Правила Форумов, ведь размещение подобных постов не несёт никакой информации и не способствует конструктивному диалогу. Сообщайте о подобных постах немедленно, и ваше общение станет намного более продуктивным. Сообщения, содержащие фразы формата: «Не читал» или «Автор нуб и опозорился» считаются троллингом. Размещение сообщений из серии «много букв, не читал» фактически означают, что вам нет дела до того, о чем пишет автор темы. Сообщения типа «выпрями руки» или «автор краб» призваны исключительно обидеть собеседника, указав на его недостаточно высокие навыки, вместо того, чтобы представить конструктивные комментарии, собственно, по теме его сообщения. И то, и другое будет расценено как троллинг, и учетные записи нарушителей будут временно заблокированы. Выставление игрока на всеобщее порицание приравнивается к оскорблениям Публичные обвинения игроков, кланов и т.п. в недобросовестном поведении (например, в мошенничестве) с указанием имен персонажей или какой-либо другой идентифицирующей информации приведут к удалению темы и временной блокировке Вашей учетной записи. Хотя нередко подобные темы размещаются из самых лучших побуждений, и обвинения имеют под собой почву, подобный вид выставления игроков на всеобщее порицание достаточно легко использовать со злым умыслом. Поэтому публикация подобных сообщений на наших форумах не допускается. Вы можете изложить суть конфликта, сохраняя анонимность обидчика и позволить читателю самому решить, стоит ли связаться с вами лично для выяснения подробностей. Не «поднимайте» темы. «Поднятие темы» не способствует конструктивному обсуждению и не несет в себе смысла, поэтому приравнивается к спаму. Ваша тема постоянно остаётся на виду других участников форума, поэтому поднятие ее вверх форума не представляется нам необходимым. «Петиции» не приветствуются. Наши форумы созданы для обсуждения. Темы с петициями не содержат никаких дискуссий – обычно петиция содержит одно стартовое сообщение и последующие десятки страниц с надписями «согласен» и «+1», что является абсолютно неконструктивным. Если у вас возник вопрос по игре, гораздо эффективнее обсуждать его в обычном порядке. В Интернете вы можете найти множество других мест для создания петиций. Не размещайте сообщения о закрытых или удаленных темах. Темы закрываются, а посты удаляются ответственными за порядок на форуме лицами – модераторами – не без причины. И в подобных случаях это ваша обязанность – прочитать правила форума и определить, что именно вы сделали не так, учесть свою ошибку и постараться в будущем не нарушать правил. Повторяющиеся темы будут удаляться Когда игроки создают несколько тем, посвященных одному и тому же вопросу, мы, как правило, оставляем одну тему открытой, еще одну закрываем со ссылкой на активное обсуждение, а остальные просто удаляем. Это делается для того, чтобы дискуссия концентрировалась в одном месте, а на первой странице форума оставалось место и другим темам. Выбор темы, которая останется открытой, обычно зависит от количества сообщений в ней, а также конструктивности первого сообщения от автора и последующего обсуждения. Временные блокировки удлиняются в зависимости от истории банов Многократное единовременное нарушение правил форума и многократные временные блокировки приведут к увеличению продолжительности блокировки учетной записи. Если за одно и то же нарушение игроки получают разное время блокировки, причиной этому обычно является именно история банов. Приятного времяпрепровождения на форумах! Пожалуйста, не создавайте отдельные темы на форуме для модераторов со ссылкой на темы, требующие модерации или прикрепления. Используйте принятые методы связи с сотрудниками форумов, что поможет повысить эффективность модерации. Связь с отделом по работе с сообществом Сайты поклонников: Вы являетесь владельцем интересного и высококачественного фан-сайта, посвященного одной из игр Blizzard? Желаете присоединиться к официальной программе сайтов поклонников? Тогда отправьте нам письмо на fansite-RU@blizzard.com. Запрет доступа к форумам: Вы перечитали правила поведения ( http://eu.battle.net/ru/community/conduct ) и объяснения причин запрета доступа к форумам, но все еще убеждены, что не нарушали правила (настолько серьезно)? Тогда отправьте нам апелляцию по адресу forums-RU@blizzard.com, но помните, что гарантий на отмену санкций мы не даем. Обратная связь: Хотите оставить отзыв о форумах, статьях на блоге, «живых» мероприятиях, конкурсах или действиях сотрудников отдела по работе с сообществом? Мы ценим подобные сообщения и рекомендуем отправлять их на адрес CMfeedback-RU@blizzard.com. Пожалуйста, учтите, что мы читаем все ваши письма, но отвечать на них мы не можем.Рейслор0 23 авг 2011
4 ч. Полный гайд на гибрид Мародера и Натальи (холод, огонь) Полный гайд на гибрид Мародера и Натальи Содержание. 00:00:00 Вводная часть. 00:11:15 Гибрид Мародера и Натальи в холоде. 01:01:20 Гибрид Мародера и Натальи на малых парагонах в огне. 01:20:00 Гибрид Мародера и Натальи в огне (для продвинутых) https://youtu.be/IQ0EXAM250AmrBLO478 4 ч.
3 дн. [гайд] "Сущность порока" 2.4.1 И снова здравствуйте, уважаемые форумчане, любители и поклонники непревзойденного Охотника на демонов. Думаю многие заядлые охотники на демонов, и я в частности, рады тем изменениям, которые произошли с экипировкой и умениями нашего любимого класса. Предлагаю вашему вниманию обновленный билд "Сущность порока" с учетом изменений патча 2.4.1 Дабы не плодить новые темы, ваш покорный слуга принял решение отредактировать текущую, тем более что она продлена и, учитывая что основа гайда и его структура изменениям не подвергнутся. Что новенького мы получили в патче 2.4.1 1. Урон умений "Залп" и "Возмездие" увеличивается на 40% за каждую единицу концентрации (было 20%) 2. Пассивное умение http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/steady-aim теперь дает мультипликативный бонус к урону, то есть перемножается с остальными. 3. Эффект от руны "волк" умения http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion также дает мультипликативный бонус к урону. 4. Усилены самоцветы http://eu.battle.net/d3/ru/item/zeis-stone-of-vengeance и http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-powerful в связи с чем последний может стать хорошей альтернативой уже бесполезному для данного билда "Тхэгыку", и старому доброму "Проклятию пораженных". 5. Добавлен новый предмет http://eu.battle.net/d3/ru/item/augustines-panacea Это переработанная версия "Точных арбалетных стрел", который мы использовали пару сезонов назад, будет ключевой позицией в альтернативной сборке, но об этом позже. Классический огненный "Порок" Билд подразумевает использование умения "Залп" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/multishot как основной дамажащей способности. Ядром данной сборки является лук, http://eu.battle.net/d3/ru/item/yangs-recurve позволяющий значительно быстрее наносить урон при помощи "Залпа", а так же существенно снижающий стоимость всех наших способностей из-за вшитого ркр (до 55% с учетом перековки) Собственно сам Билд http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/demon-hunter#UQVOdS!chYa!YcaYcc "Наизготовку" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/preparation с руной "прилив сил" - дает постоянную прибавку к запасу концентрации (+20 единиц). Эта способность влияет на урон и является обязательной. "Питомец" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion с руной "волк" - увеличивает урон Охотника и сопартийцев на 30% на 10 сек. Также является обязательным элементом билда, влияющим на урон. "Залп" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/multishot с руной "арсенал" - основная дамажащая способность. "Отход под прикрытием" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/evasive-fire с руной "внимание" - генератор ненависти. В общем то на месте Отхода под прикрытием может быть любой генератор с любой руной, но конкретно этот позволяет максимально быстро восстанавливать ненависть. "Дымовая завеса" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/smoke-screen с руной "сдвиг" - вариативная способность. Относится к категории защитных. Позволяет полностью избежать урона, а в сочетании с руной "сдвиг" - максимально быстро разорвать дистанцию с противником или выйти из опасной зоны. В качестве альтернативы можно выбрать "Кульбит" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault с руной "пепельный след" (при использовании http://eu.battle.net/d3/ru/item/cindercoat в кубе). "Возмездие" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vengeance с руной "бешенство" - наш главный баф (+40% урона во время действия) и источник ненависти. В сочетании с http://eu.battle.net/d3/ru/item/dawn в кубе позволяет достичь постоянного эффекта. Пассивные способности "Баллистика" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/ballistics - увеличивает урон от ракет на 100% (2 раза). Это основной баф урона в данном билде. "Добивание" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/cull-the-weak - увеливает урон по замедленным противникам, также стакается с "Проклятие плененных" http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-trapped. Пассивка обязательна. "Твердая рука" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/steady-aim - дает 20% мультипликативного урона. "Охотничий азарт" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/thrill-of-the-hunt - основное средство замедления противников, также активирующее пассивную способность "Добивание" и легендарный камень "Проклятие плененных" http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-trapped. При использовании "Амулета адского пламени" в качестве 5-й пассивки можно использовать "Бдительность" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/awareness - защита от случайного РИПа; "Засада" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/ambush - отлично подходит для зачистки Нефалемских порталов и ВП небольшой сложности, а также выполнения поручений; "Стрельба" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/archery - плюс 8% урона. Хорошая прибавка, особенно для экипировки высокого уровня. "Тактическое превосходство" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/tactical-advantage - отличное средство повышения мобильности, хорошо сочетающееся с умением "Кульбит" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault Подходит для быстрой зачистки Нефалемских порталов, ВП невысокой сложности и выполнения поручений. "Ночной охотник" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/night-stalker для тех кто играет с "Гюнсом" в кубе. Выбор предметов экипировки и её параметров Оружие - "Изогнутый лук Яна" http://eu.battle.net/d3/ru/item/yangs-recurve - центральный предмет в данном билде. В идеале должен быть древним с бонусом к концентрации во вторичных аффиксах. В первичных приоритет такой - урон > %урона > скорость атаки > ловкость > %урона по элите > %урон по области. Колчан - "Наследие мертвеца" http://eu.battle.net/d3/ru/item/dead-mans-legacy Естественно с бонусом к концентрации во вторичных аффиксах. В первичных должны быть ловкость, кш, %урон к "Залпу" и 5-й стат в порядке убывания значимости - %урон по элите > %урон по области > кдр > живучесть > ркр = реген ненависти > сокет. Кольца "Умеренность" http://eu.battle.net/d3/ru/item/restraint и "Сосредоточенность" http://eu.battle.net/d3/ru/item/focus - Комплект колец из набора "Оплот воли" повышает урон в 2,25 раза при активных бафах. Так как сокет в кольцах является вшитым аффиксом то подбор нужной комбинации остальных довольно простая задача. А именно на них должны быть: ловкость, кш, ку. Или при высоком уровне экипировки вместо ловкости ролится %урон по области/ркр. Амулет - Амулет адского пламени. Это вариант для тех кто стремится к максимизации урона. В качестве пассивки на амулете в идеале должна быть одна из первых трех в вышеуказанном списке, в таком случае вещь будет универсальной, однако, вполне сгодится и вариант с другими пассивками из списка, но тогда придется решать для каких именно задач полученный ААП будет пригоден. Так как сокет в ААП начиная с 2.3 - вшитое свойство, сварить годный будет не сложно. Идеальная комбинация аффиксов выглядит так: %урон к огню, кш, ку; однако, сгодится вариант с ловкостью вместо %урон к огню. Но надо помнить, что даже 16% урона к огню дадут больше чем 1000 ловкости при более менее нормальной экипировке, даже с учетом того, что на наручах уже есть 20% урона к огню. "Звезда Азкаранта" http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-star-of-azkaranth Это вариант для тех кто не желает испытывать трудности с "рефлектом" элитных паков. В связи с изменением механики отражения урона монстров в патче 2.3 защитные амулеты стали еще и "антирефлектными". Коль скоро мы используем в основном огненную школу для нанесения урона, то и амулет для защиты от огня нам может сильно облегчить задачу по борьбе с элитными монстрами с огненными аффиксами и в частности с "отражением урона". Комбинация свойств амулета такая же: сокет, кш, ку, %урон от огня > ловкость. Пояс - "Колдовской час" http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-witching-hour Отличный вариант для ДПС сборки; или "Гнев охотника" http://eu.battle.net/d3/ru/item/hunters-wrath - даст заметную прибавку в стойкости за счет таких статов как "олрезист" и "%хп", а также обеспечивает увеличение скорострельности генераторов за счет легендарного аффикса. Данное свойство еще и напрямую влияет на восстановление ненависти. Неплохо показал себя в ВП высокой сложности, где проблемы с ненавистью есть всегда. А также сгодится новый пояс для "мародеров" http://eu.battle.net/d3/ru/item/zoeys-secret За одного волка мы получим дополнительно снижение урона до 9%, что тоже весьма не дурно. Наручи - "Обмотки ясности" http://eu.battle.net/d3/ru/item/wraps-of-clarity - новые наручи, повышающие стойкость при использовании "генераторов". Являются незаменимой вещью для прохождения ВП высокой сложности и для тех у кого проблема с выживаемостью. Альтернативные варианты: "Лакуни расхитители" http://eu.battle.net/d3/ru/item/lacuni-prowlers - вещи для дпс сборки; старые добрые "Напульсники жнеца" http://eu.battle.net/d3/ru/artisan/blacksmith/recipe/reapers-wraps хотя в реалиях патча 2.4 пользы от них уже не так много. Параметры, необходимые наручам: %урон к огню, ловкость, живучесть, кш. Все остальные 6 предметов - это части сета "Сущность порока" Голова - "Проклятое видение" http://eu.battle.net/d3/ru/item/accursed-visage - сокет, ловкость, кш, %урон к "Залпу" Торс - "Клеть рожденного в аду" http://eu.battle.net/d3/ru/item/cage-of-the-hellborn - 3 сокета, ловкость, живучесть, реген ненависти/олрезист/%хп, во вторичках - бонус к концентрации Плечи - "Неосвященный наплеч" http://eu.battle.net/d3/ru/item/unsanctified-shoulders - ловкость, живучесть, олрезист, %урон по области/кдр Перчатки - "Демонические захваты" http://eu.battle.net/d3/ru/item/fiendish-grips - ловкость, кш, ку, кдр/%урон по области/скорость атаки.Алексис2156 3 дн.
4 дн. Мантия тени в 2.6.4 Поскольку в предыдущей теме писать уже невозможно, создаю продолжение https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17615432696?page=26 Пару вопросов по тени, т.к. это единственный билд которым я почти не играл и решил немного погонять межсезонами, вдруг с 3-го раза зайдет и следующий сезон побегаю именно данной зверюшкой. Есть пара ненужных вещей, выбил недавно (хотел распылить вначале, а потом решил а вдруг пригооодииится) первое кольцо уклонения первозданка - ловкость, крит, кш, во вторичке резист, что крутить в первичку ловку на средний урон или что-то другое. второе колчан стрелы света первозданка - молния, скорость, ловкость, КШ, бросок кинжала, вторичка % к золоту, резист, шо крутить????????????Andrij10 4 дн.
6 дн. [Билд] Залп в Пороке для Т13 Ссылка на окончательный вариант сборки: https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17625532485?page=5#post-89 Ссылка на видео и сравнение с другими сборками https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17625532485?page=7#post-133 Первый вариант сборки (от окончательного отличается отсутствием Низложения гордыни). Сборка предназначена для нефалемских порталов и поручений (соло). Общие характеристики: - высокий урон: вся элита (кроме финальных и актовых боссов) умирает с одного выстрела - жёлтые, синие, фиолетовые (в том числе ключники) - ненависть и концентрация никогда не заканчиваются - хорошая скорость: бонус около 200% - высокая стойкость в портале и хорошая стойкость против актовых боссов - большое количество золота для улучшенных фастов ВП 100+ (достижение "подобрать 50 миллионов за 1 раз" выполняется само собой при прохождении нефалемских порталов). 1. Умения На изготовку - Прилив сил Залп - Мощный залп Сила тьмы - Полёт теней Кульбит - Сальто-мортале Питомец - Летучая мышь Возмездие - Мрачная душа Тактическое превосходство Жаркая погоня Кровавая месть Засада Бдительность (н.п. Твёрдая рука) Урон Так как убиваем стрелами, снаряды бесполезны. Поэтому Мощный залп. Так как у мобов полный запас здоровья, Засада даёт 40% к урону. [updated] Снаряды не совсем бесполезны, так как могут убивать мобов вне конуса Залпа. Ресурсы Кровавая месть восполняет ресурсы. В нефалемских порталах Кровавая месть даёт достаточно ненависти. На поручениях на проклятых сундуках с большим количеством мелких волн иногда приходится использовать Летучую мышь. При длинных забегах без стрельбы иногда приходится использовать Прилив сил. Скорость Для бонуса к скорости использую Полёт теней. При передвижении без стрельбы чередую Полёт теней и Сальто-мортале. Полёт теней даёт 30% на 5 секунд и 60% на 2 секунды, Сальто-мортале даёт 60% на 2 секунды. Жаркая погоня даёт бонус к скорости в бою (который длится практически непрерывно). Стойкость Возмездие используется только на финальных и актовых боссах (поэтому уменьшение времени восстановление не нужно). Ненависти хватает, поэтому руна - Мрачная душа для стойкости (полезно против Малтаэля, Раканота и т.п.) Бдительность нужна, чтобы из-за случайной смерти не потерять бонус с Чаш отражения и при этом, заходя во взрывы за Дыханиями смерти, не высчитывать, сколько золота собрал за последние 5 секунд. На низких уровнях парагона бонус с Чаш отражения слишком маленький, чтобы о нём беспокоиться, а урона не хватает. Поэтому вместо Бдительности используем Твёрдую руку. 2. Экипировка Перчатки, наплечники, шлем, ножная броня, обувь из комплекта Сущность порока. Золотая кожа (н.п. Клеть рождённого в аду). Златотканная перевязь. Наручи возмездия. Амулет адского пламени. Иорданов камень. Кольцо алчности. Изогнутый лук Яна. Стрелы мертвеца. В кубе: Завистливый клинок Бычий пояс Крелма Кольцо королевской роскоши (н.п. Кольцо уклонения) Золотая кожа используется ради 100% золота при убийстве. На низких уровнях парагона золота для улучшенных ВП достаточно и без Золотой кожи, а урона не хватает. Поэтому используем плащ из комплекта (ради концентрации). [updated] Если золото не интересует, то можно оставить плащ из комплекта и заменить шлем на Низложение гордыни для уменьшения расходов концентрации. Наручи возмездия для ускорения по рифту и дополнительных дыханий смерти. [updated] Если скорость передвижения важнее дополнительных Дыханий смерти, то можно использовать Варжечанские боевые наручи. Златотканная перевязь позволяет игнорировать взрывы раскалённой элиты. Завистливый клинок увеличивает минимальный урон в 5 раз (против мобов с полным здоровьем). Так как мы хотим убивать мобов с одного выстрела, то нам важен именно минимальный, а не средний урон. Бычий пояс Крелма для скорости передвижения. Вещи из комплекта, лук и колчан можно использовать из обычной сборки для фастов. Но можно ненужные свойства Уменьшение времени восстановления и Урон по области заменить на что-нибудь полезное - для стойкости и урона по элите, а во вторичке накопить золото при убийстве. На иордановом камне нужны стихия, урон по особым и крит урон. На кольце алчности нужны крит урон, ловкость и средний урон. На амулете нужны стихия, крит урон и ловкость. 3. Самоцветы В шлеме топаз, в броне бриллианты (можно изумруды), в оружии изумруд. На низком парагоне вместо бриллиантов в броне изумруды. В украшениях Дар стяжателя, Зеев камень возмездия и Проклятье сильных. Так как у нас нет замедления и других эффектов контроля, то Проклятье пленных бесполезно.Corwin187 6 дн.
16 мар ★★★Есть вопрос? Задай его здесь!★★★ v.2 Вы пришли на форум Охотников на демонов с уникальным, на Ваш взгляд, вопросом, но не видите нужной темы, где обсуждается интересующий Вас вопрос? Не спешите создавать топик, спросите сначала здесь. Ведь, возможно, это уже не раз обсуждалось в рамках других тем, или Вы попросту не заметили, где было обсуждение интересующей Вас проблемы. Это сделает наш форум чище и прозрачнее, чтобы видеть крупицы знаний, а не столпы однородных тем, в духе "Какой сет круче", "Какое оружие выбрать", "Как повысить дамаг", "Где мой Крайдершот" и "Вообще, как жить дальше"... Рекомендую всем ознакомиться с содержанием прикреплённой темы, которое актуализировано под новый патч 2.2 http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/6084238531 ©Stocky1998 16 мар
15 мар Сбор мобов в толпу Всем доброго времени суток! Играю в гибриде мародера и натальи в огне. Знатоки, подскажите, если какая-либо инструкция, гайд или просто ключевые моменты в технике сбора мобов в толпу для эффективного использования урона по области? И дополнительный вопрос, если можно). Вроде как mrBLO рассказывал о том, что в данном гибриде, только на холоде, уменьшение затрат ресурсов должно быть в районе 40%,выше добавлять не имеет смысла, поскольку система автоматически округляет десятые, и чтобы добиться уменьшения затрат на одну единицу ненависти, нужно солидно добирать в процентах данного показателя. Может, кто знает, пример данного расчета, чтобы точно узнать рентабельность крутки показателя уменьшения затрат?SHAHandMAT3 15 мар
13 мар ДХ Тень. Уважаемые игроки. Собрал тень. Но не знаю хорошо ли. Оцените пожалуйста: https://eu.diablo3.com/en/profile/Hanako-21425/hero/116259638 Пока закрыл только 111 и чего не хватает, что бы закрывать ВП выше. Заранее спасибо. Так как по ссылке не показывает ловкость с калдесанов, то добавлю ловкости 16к почти. Парагон 1150.Hanako37 13 мар
05 мар Гайд Гибрид Мародер+Наталья(Огонь) Всем привет! Сегодня мы будем рассматривать популярный на данный момент гибридный "билд" Мародера и Натальи, с использованием огненной руны "Разрывной Стрелы" - "Во Всеоружии". Нам понадобится 5 частей сета "Натальи" и 3 части "Мародера". Дополнять мы их будем "Кольцом Королевской Роскоши"(в кубе) для работы нужных нам бонусов. Основными источниками нашего урона являются "Разрывная Стрела" с руной "Во Всеоружии" и "Турели" которые будут наносить на 400% больше урона и дублировать разрывную стрелу, за счет второго бонуса от 4-х частей комплекта "Мародера". "С руки" урон мы не наносим....., только через турели, но во врагов попадать необходимо для отката "Ливня Возмездия". "Мантикора" (в кубе) уменьшит затраты на половину и увеличит урон от "Разрывной Стрелы". Так же "Пепельный Мундир"(в кубе) снизит затраты ресурсов на 30% к "Разрывной Стреле" и "Кульбиту", так как в кульбите у нас огненная руна "Пепельный След". Есть вариант, на низком парагоне заменить "Пепельный Мундир" на "Плащ Гарвульфа", который увеличит нашу стойкость почти в 2 раза, но вам придется пожертвовать "уроном по области" в пользу "Уменьшения затрат ресурсов". Оставляйте два или 3 стата УПО, остальное в "затраты ресурсов" и в "кульбите" нужно будет заменить руну на "Сальто Мортале". С "Гарвульфом" закрыл 111 ВП на 1409 парагоне в 15 сезоне. В текущей эре закрыт 123 ВП. В патче 2.6.4, без "гарвульфа" не живется в 120+ ВП. "Ливень Возмездия" нам нужен для увеличения урона "Турелей", которые являются основным источником урона и для стойкости за счет третьего бонуса за 6 частей из комплекта "Наталии", а быстрее восстановить это умение нам поможет первый бонус за 2 части из комплекта "Наталии". Питомцы у нас будут доступны сразу все, за счет первого бонуса за 2 части из комплекта "Мародера", к тому же "Секрет Зои"(пояс) даст нам до 9-ти % уменьшение урона по нам за каждого питомца. Всего у нас их 7, получается, что мы будем получать меньше урона на 63%, если аффикс у нас девятка. "Турель" берем северную - для контроля "мобов", прока камня "Проклятие Плененных" и пассивки "Добивание". "Рюкзак Бомбардира" даст нам 2 дополнительные турели и увеличит урон от турелей до 100%. + "Доработка Механизмов"(пассивка) даст нам еще одну турель и увеличит время их действия. Генератор ненависти у нас будет "Отход Под Прикрытием" с руной "Внимание". С этой руной мы будем восстанавливать 7 ед. ненависти за удар. "Обмотки Ясности"(наручи) будут уменьшать получаемый урон до 50% на 5 секунд, после стрельбы "Отходом Под Прикрытием". Пассивки "Твердая Рука" увеличит наш урон на 20% "Добивание" так же увеличит наш урон на 20%. Замедлять и замораживать мы будем турелями и ливнем. Про "Доработку Механизмов" мы уже говорили. Четвертая пассивка у нас будет или "Охота На Одиночку", чтобы быстрей убивать одиночного босса, который ни кого не призывает а так же одиночно стоящих "мобов", или "Самоисцеление" - для отхила за удар. Еще есть вариант взять "Засаду". На начальных этапах я рекомендую брать "Самоисцеление", но со временем, когда вы будете играть все лучше и лучше, желательно брать "Охоту на Одиночку", т.к. урон на максимальных уровнях важнее регена жизни. Роллы По затратам ресурсов у нас должен быть 1 стат в наплечниках(Если с "Мундиром"), топаз в шлеме и 10% в парагоне, остальное нам даст "Пепельный Мундир" и "Мантикора" в кубе. В этом "билде" большую роль играет Урон по Области, его должно быть 4-5 статов(Если с "Мундиром"). У меня он в арбалете, в перчатках в наплечниках, в колчане и естественно 50% в "парагоне". В Наплечниках должны быть: Ловкость, УПО, уменьшение затрат ресурсов, 15% к урону от турелей. В Прерчатках: обязательные статы: Крит Шанс, Крит Урон и Урон По Области или затраты ресурсов. После достаточного количества "парагона", вместо ловкости, можно брать затраты ресурсов или скорость атаки. В Шлеме: Ловкость, Крит Шанс и "Разрывная Стрела". (до 100 ВП можно брать живучесть за место "Разрывной Стрелы") В Плаще: Ловкость, скорость восстановления ненависти, 15% к турелям и во "вторичке" желательна концентрация. За место восстановления концентрации, если у вас не много ловкости(меньше 10 тысяч, можно взять живучесть, для того чтобы больше вкинуть в ловкость)Так же, концентрацию можно взять в арбалете и в колчане, это очень полезный стат. С доп. концентрацией мы будем чаще использовать кульбит, это хорошо отразится на нашей выживаемости. В Поясе: Лов, Жив, Резисты(сопротивление всем стихиям), % к здоровью и легендарный аффикс 8.8 - 9%. Штаны: Лов, Жив, Резисты. Сапоги: Лов, Жив, Резисты, "Разрывная Стрела". В наручах: Лов, Жив, КШ, Урон от огня и максимально высокий аффикс. В амулете: КШ, КУ, Урон от огня и гнездо, на низком "парагоне" вместо урона от огня можно взять ловкость. Идеальное кольцо Наталии: должно быть с Крит Шансом, Крит Уроном, и средним уроном. На низком "парагоне" вместо среднего урона можно брать ловкость. В "Розе Ветров": должна быть Лов, Крит Шанс, Крит Урон, Средний урон и гнездо. "Розу ветров" очень сложно найти с нужными статами, по этому вместо среднего урона или крит. шанса - можно взять Урон По Области либо любой другой полезный стат. Не брать один крит. щанс в кольце - допускается. "Роза ветров" имеет встроенный аффикс дающий скорость передвижения, нам он не нужен, вот его и нужно "перероливать" в нужный нам стат. Чтобы не "закосячить" свою "розу ветров" - всегда "перероливайте" скорость передвижения, либо в "гнездо", либо во что-то из рекомендуемых выше статов. Про сет "Бесконечный поход"(амулет+кольцо) мы поговорим уже в самом Великом Портале. В Арбалете: есть встроенный не нужный стат "ливень возмездия", который мы будем "перероливать" в такие статы как: Урон По Области, 8% к урону по особым противникам, Уменьшение затрат ресурсов, скорость восстановления ненависти. Еще есть вариант, например, если вы нашли арбалет с УПО и низким средним уроном - то "ливень возмездия" можете оставить и накрутить максимальный средний урон, вы выиграете в уроне но потеряете 1 стат. Во "второстепенке" желательна концентрация. Колчан: Скорость атаки, вероятность крита, урон по области, и 1 стат на выбор, либо 8 по особым противникам, либо затраты ресурсов или восстановление ненависти. На высоком "парагоне" и при идеальном проке, ловкость можно "переролить" в нужный стат. Легендарные самоцветы: "Головорез" считает наши турели питомцами и увеличивает их урон "Зеев камень возмездия" увеличит наш урон в зависимости от расстояния от нас до врага. "Проклятье плененных" увеличит наш урон после замедления и заморозки мобов. Активаторами являются: турели, ливень возмездия и даже Кормак с "Громовой Яростью". В тело и в штаны вставляйте бриллианты, для стойкости. Парагоны: 15% передвижение(10% нам даст "Хорек"). +25 единиц ненависти в Живучесть примерно столько чтобы у вас в банке было 500-650 тысяч здоровья, остальное в ловкость. Спутника берем Кормака, одеваем его следующим образом: - "Зачарованный дар" даст ему бессмертие. - "Громовая ярость" + "Знак Судьбы" будут время от времени оглушать противников. - "Перстень Око" активирует область, урон в которой повышается до 85%. - "Суть Йохана" будет периодически стягивать ближайших противников. Пассивные умения спутника: "Исцеление" "Рывок" "Бодрость" и "Преданность" для регенерации здоровья, очень помогает с пассивкой "Охота На Одиночку", если вы используете пассивку "Самоисцеление" то можете взять "Устрашение". "Геймплей" Зайдя в великий портал прожимаем "ливень возмездия"(продолжая поддерживать это умение все время прожимая его на врагов), далее собираем кучи монстров, ставим на них "турели", атакуем "разрывной стрелой", периодически стреляя "Отходом Под Прикрытием", "кульбитимся" свободно до половины банки, потом начинаем экономить концентрацию передвигаясь шагом и стреляя во врагов одновременно. Перемещаясь кульбитами и стоя на месте мы будем наносить высокий урон за счет сета "бесконечный поход", а передвигаясь шагом мы получим больше защиты но потеряем урон. Если возле элиты кончились белые "мобы" то ведем элиту до следующей толпы,(обращая на фиолетовые точки на мини карте, это наши питомцы ). может накопиться до шести "элит" и станет очень жарко, иногда приходится тащить весь этот балаган до самого выхода.(в зависимости от аффиксов элиты, если "телепортация" и "натиск" то эти ребята бьются о-о-очень долго). Увидев пилон "молнии", сразу его не берите, а пробегитесь дальше собрав еще больше элиты, оставив предыдущую позади, по дороге убивая белых "мобов", как только вся элита у пилона - берем молнию, чем меньше у вас останется белых "мобов" тем быстрей умрет вся элита. Пилон "Силы" всегда оставляем на босса, оставив немного монстров возле нее мы можем вернуться за ней с 99% прогресса, добить монстров, появится босс и взять силу, ее стоит брать с расчетом чтобы у вас ее хватило до смерти босса. Гайд будет дополняться и корректироваться. В принципе всё, ловите открытые карты с жирными монстрами и у вас всё получится, приходите на мой "стрим", всем пока. D3 planner: https://www.d3planner.com/518778223 Мой Twitch канал: www.twitch.tv/razor_games_ В прошлой эре 2018-1, закрыл 116 ВП, Можете глянуть билд, я в ТОП 24. Закрытие 123 ВП 16 сезон https://www.youtube.com/watch?v=tA031x-pki0 (https://www.d3planner.com/914280745)RaZoR33 05 мар
10 фев Сборка для поручений? Какая (какие) для ДХ оптимальная?Corwin29 10 фев
09 фев [Гайд] Воплощение мародёра в 2.6.1 (гранаты) Данный гайд будет предназначен для прохождения высоких великих порталов соло. Мародёр также как и тень получил некоторые апы которые позволят и ему закрывать около 110го вп. Изменения патча 2.6.1: 1) 6ой бонус сета мародера был апнут с 1200% до 3000% (турели не усиливает, только самого персонажа). 2) Новое легендарное свойство получила мантикора, теперь помимо уменьшения затрат ресурсов на разрывную стрелу она дает увеличение урона данного умения вплоть до 300% (бонус мультипликативен), старые арбалеты можно распылять. 3) Усилено легендарное свойство обмоток ясности, теперь здесь можно получить бонус к стойкости вплоть до 50%, старые наручи также в утиль. Ну и небольшое напоминание про свойства ведьминого пояса http://eu.battle.net/d3/ru/item/hellcat-waistguard - гранаты с некоторой вероятностью (примерно 50%) могут начать совершать отскоки и с каждым отскоком их урон будет увеличиваться на 50%, при последнем отскоке урон будет увеличен на 800%, причем не еще на 800%, а просто на 800% от изначального (бонус пояса мультипликативен). На турели бонус пояса к сожалению не распространяется и урон данного билда будет полностью с руки. 1. Билд Оплот воли - https://www.d3planner.com/838447387 Бесконечный поход - https://www.d3planner.com/239749977 Отход под прикрытием с руной сгруппироваться http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/evasive-fire - генератор ненависти, запуск первого бонуса от "Оплота воли", а также запуск бонуса стойкости от наручей “Обмотки ясности”. Руна "сгруппироваться" увеличивает показатель брони на 25% на 3 секунды после попадания в мобов с близкой дистанции. Разрывная стрела с руной разрывные бомбы http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/cluster-arrow - запуск второго бонуса от "Оплота воли" и главное наносящее урон умение. Руна целиком построена на гранатах, а именно они нас и интересуют. Кроме того имеет максимальный множитель этих самых гранат – 650%, остальные руны лишь 250%. Турель с руной северная турель http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/sentry - обязательное в этом билде умение, за каждую установленную турель наш урон будет увеличиваться на 3000%, при 5 установленных турелях получим 15000% множитель. Сами турели в этом билде наносить существенного урона не будут. Холодная руна берется для замедления, которое запускает бонусы от пассивного умения “добивание” и легендарного камня “проклятие плененных”. Возмездие с руной бешенство http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vengeance - дает 40% мультипликативное увеличение урона, иммунитет к контролю и восстанавливает 10 единиц ненависти в секунду. Кульбит с руной сальто-мортале http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault - спринт и сейф абилка, данная руна самая экономная в плане расхода концентрации. Питомец с любой руной http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion - от 2го бонуса сета получаем сразу всех питомцев вместе со всеми их пассивными бонусами и бонусами при прожатии умения, вдобавок создают хорошую заградительную стену от монстров. 2. Пассивные умения Добивание http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/cull-the-weak - 20% мультипликативный бонус к урону по замедленным противникам, с северной турелью они будут у нас постоянно замедлены. Гренадер http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/grenadier - увеличение радиуса взрыва гранат на 20% и мультипликативное увеличение их урона на 10%. Доработка механизмов http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/custom-engineering - дает одну дополнительную турель, которая увеличит наш урон еще на 3000% (6ой бонус мародера), а также продлевает время действия турелей на 30 секунд. Сковывающие ловушки http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/numbing-traps - снижение урона мобов на 25%, активируется холодными турелями, к тому же все 5 турелей у нас будут задействованы под мобами. Бдительность http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/awareness - воскрешалка. 3. Куб Канаи Оружие: Утренняя заря http://eu.battle.net/d3/ru/item/dawn - без вариантов, так как снижает время восстановления возмездия на 65% Броня: Секрет Зои http://eu.battle.net/d3/ru/item/zoeys-secret - пояс который будет давать стойкость за каждого активного питомца из умения питомец http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion , всего их 7 (ворон, паук, летучая мышь, вепрь, 2 хорька и волк). или Ведьмин пояс http://eu.battle.net/d3/ru/item/hellcat-waistguard - описывался в начале гайда, один из поясов идет в куб, второй на перса. Бижутерия: Собрание стихий http://eu.battle.net/d3/ru/item/convention-of-elements - без вариантов, слишком сильная прибавка к урону чтобы от нее отказываться в пользу чего-либо еще (бонус мультипликативен, чистое утроение урона в соответствующую фазу кольца).Undertaker214 09 фев
07 фев Колчан Порока Выпало это с очень неудачными статами - http://prntscr.com/mhu0c5 Хочу его оставить, пока лучше не выбью. Основная цель - т13 и комфортные соло-фасты вп как можно повыше. Что лучше перероллить: Вторичку в концентрацию или урон умения в профильный? Ненависть и концентрация до 0 никогда не проседают, поэтому без смысла в уменьшение затрат или восполнение первой.NaiTai7 07 фев
04 фев Билд Для Нефалемок ДХ 16 сезон https://www.youtube.com/watch?v=3OPKQjWxrns d3planner: https://www.d3planner.com/937105847RaZoR14 04 фев
30 янв Помогите глупому новичку Играю по фану в пати с челиком , но есть желание погрузиться с головой в мир диабло , подскажите начальную прокачку для дурочка(меня)(дх) и как правильно играть за него с чего начать нужно вообще Не судите если тема очень глупаяThomas19 30 янв
28 янв [Гайд] Мантия тени в 2.6.1 Данный гайд будет предназначен в основном для сольных прохождений высоких великих порталов. С учетом всех апов тень подняли примерно на 11 уровней по сравнению с патчем 2.6.0 и теперь в ней можно закрывать около 110го вп. Нововведения патча 2.6.1: 1) 6ой бонус сета тени увеличен с 40000% до 50000%. 2) Жало Карли получило новый легендарный аффикс на увеличение урона броска кинжала вплоть до 375%, бонус мультипликативен, старые кинжалы можно смело распылять какими бы идеальными они не были. 1. Билд и описание умений Билд - https://www.d3planner.com/905198592 Бросок кинжала https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/impale - Главное и единственное наносящее урон умение. Руна рикошет наиболее предпочтительна, она позволит задевать больше целей, эффективнее восстанавливать хп и ресурс, а также разгонять усилитель боли, но подойдет и любая другая если под неё прокнул шмот получше, также еще хорошо заходит пронзание. 6ой бонус тени получают только 3 (благодаря колчану) изначально выпущенных кинжала по первой задетой ими цели, дальнейшие пронзания/рикошеты этого урона не имеют. 330% ку с руны тяжелые раны не работают, кинжал просто становится физическим, первая пораженная цель получает всё те же 50000%. Сила тьмы https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/shadow-power - Благодаря 4му бонусу тени получает все руны и действует бесконечно, обязательно прожимать требуется только после входа в рифт или после смерти. Пока умение активно, оно будет обведено золотой рамкой на панели, выбор руны влияет только на цвет крыльев. Это умение дает снижение входящего урона на 35%, повышение скорости передвижения на 30% сверх лимита и довольно внушительное восполнение здоровья при ударе которое может дополнительно усиливаться от восполнения здоровья при убийстве на шмоте. Единственная руна которая требует прожимать умение это ночное проклятие которое замедляет рядом стоящих противников и накладывает на них бонус пассивки "Сковывающие ловушки", также прожатие активирует бонус кольца уклонения. Возмездие с руной мрачная душа https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vengeance - Прожимаем по кд, дает мультипликативное увеличение урона на 40%, иммунитет к контролю и снижение входящего урона на 50%. Питомец с руной вепрь https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion - Пассивно увеличивает олрезы на 20%, а при прожатии агрит всех мобов на себя. Кульбит с руной стремительный кувырок https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault - Спринт, сейф абилка, решение проблемы с застреванием в мобах и активация бонуса кольца уклонения. Благодаря поясу Цепь теней кульбит будет бесплатным при активном разбрасывании кинжалов, а благодаря Наручам силача будет увеличивать урон по отброшенным противникам на 30% на 6 секунд аддитивно (на боссов работает дебаф и оглушение, но не работает отброс). Веер клинков с руной клинковая броня https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/fan-of-knives - Увеличение брони на 40% на 6 секунд, что существенно поднимет выживаемость. Прожимаем по кд, гогок и кдр даже на одних плечах сделают его почти безоткатным. 2. Пассивные умения Добивание https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/cull-the-weak - 20% мультипликативное увеличение урона по замедленным или окоченевшим мобам, активируется проклятием плененных в радиусе 15 метров от дх, либо прожатием силы тьмы для повышения радиуса до 30 метров. Засада https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/ambush - 40% мультипликативное увеличение урона по первой четверти хп мобов. Сковывающие ловушки https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/numbing-traps - Снижение урона мобов на 25%, активируется аналогично добиванию, плюс веером. Бдительность https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/awareness - Воскрешалка. 3. Куб Канаи Оружие: Утренняя заря https://eu.battle.net/d3/ru/item/dawn - Без вариантов, так как снижает время восстановления возмездия на 65%. Броня: Кираса акилы https://eu.battle.net/d3/ru/item/aquila-cuirass - Благодаря Жалу Карли наша ненависть почти всегда будет в пределах действия этой кирасы, она даст снижение входящего урона на 50%. Бижутерия: Собрание стихий https://eu.battle.net/d3/ru/item/convention-of-elements - Мультипликативное увеличение урона на 200% в соответствующую фазу кольца.Undertaker500 28 янв
27 янв Правильно ли я считаю? Подскажите: есть лук 2000 урона, с ним концентрация 85 есть лук 2500 урона, с ним концентрация 80 (цифры взял для удобства) Правильно ли получается, что одев второй лук я прибавлю 21.62% (2500*80 / 2000*85) Спасибоlegendreborn2 27 янв
27 янв баг с мародёром или я чего то недопонимаю? Кто нибудь в курсе что сделали с воплощением мародёра? надел набор мести натальи с 14000% урона и прошёл портал 65 за 6 мин. переоделся в мародёра с 12000% урона, но зачистил только половину портала 65. прикол то в чём? там идёт сумма от турелей, которых было 5, итого урон должен был увеличиться на 12000%*5=60000% и это даже не 14000% от натальи, но я за мародёра успел только половину портала 65 зачистить когда время вышло. у меня подозрение что просто какой то баг, и что то просто не работает! просьба отвечать тем кто реально понимает в чём дело!Kolcrabe4 27 янв
25 янв Подскажите по гибриду! Здравствуйте!подскажите последовательность действий в гибриде,технику "такта" двигателя)я че-то не вкурил,банка вечно пустая,хоть вроде и дамаг заоблачный)))и ккр меняем на сс?SLASH3 25 янв
25 янв [Гайд] Воплощение мародёра в 2.4.2 (снаряды) По многочисленным просьбам трудящихся выкладываю гайд по мародеру в 2.4.2. Данный гайд будет предназначен в основном для сольных прохождений вп высокого уровня. Немного об изменениях произошедших в патчах 2.4.1 и 2.4.2: 1) Питомец с руной вепрь http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion - пассивный бонус к восстановлению здоровья в секунду и сопротивлению всем видам урона теперь распространяется и на сопартийцев. 2) Питомец с руной волк http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion - бонус к урону при прожатии умения (распространяется на сопартийцев как и раньше) теперь мультипликативен. В патче 2.4.2 бонус к урону был снижен с 30% до 15%. 3) Пассивное умение твердая рука http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/steady-aim - теперь её бонус тоже мультипликативен. 4) Легендарный самоцвет тхэгык http://eu.battle.net/d3/ru/item/taeguk - выбывает из билда. 5) Легендарный самоцвет проклятие сильных http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-powerful - бонус после убийства элиты теперь мультипликативен, второй бонус был дополнен уменьшением урона от элиты на 15%. 6) Легендарный самоцвет головорез http://eu.battle.net/d3/ru/item/enforcer - бонус к урону питомцев теперь мультипликативен, бонус к их стойкости увеличен с 25% до 90%. 7) Легендарный самоцвет зеев камень возмездия http://eu.battle.net/d3/ru/item/zeis-stone-of-vengeance - теперь усилен по урону. 8) Одно из возможных колец спутника Перстень-око http://eu.battle.net/d3/ru/item/oculus-ring - теперь его бонус будет срабатывать значительно чаще. 9) Перчатки обжигающий холод http://eu.battle.net/d3/ru/item/frostburn - обзавелись полезным легендарным свойством для куба Канаи и теперь станут одним из вариантов в холодной сборке. 10) Сам сет мародёра http://eu.battle.net/d3/ru/item/marauders-visage - также был апнут, 4ый бонус теперь увеличивает урон турелей на 400% вместо 300% (бонус мультипликативен), а 6ой бонус увеличивает наш урон и урон питомцев за каждую активную турель на 800% вместо 600% (бонус мультипликативен, турели не апает). 1. Билд - http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/demon-hunter#UPkdOS!cUhR!YbYbYc На планнере - http://www.d3planner.com/898568005 Отход под прикрытием с руной внимание http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/evasive-fire - генератор ненависти, запуск первого бонуса от "Оплота воли", а также запуск бонуса стойкости от наручей “Обмотки ясности”. или На изготовку с руной наказание http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/preparation - альтернативное восполнение ненависти при использовании "Бесконечного похода", однако с этим вариантом придется отказаться от "Обмоток ясности". Разрывная стрела с руной звездопад или водоворот (зависит от выбранной стихии) http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/cluster-arrow - запуск второго бонуса от "Оплота воли" и главное наносящее урон умение. Каждая руна имеет свои плюсы, так как в каждую цель влетает только один снаряд, звездопад позволит быстрее убить босса или недобитую элитку, также выбор физической стихии на экипировке усилит и урон возмездия, которое тоже будет использоваться с физической руной бешенство. Водоворот же в каждую отдельную цель вольет урона чуть меньше, но заденет больше противников, кроме того имеет неплохой отхил в отличии от звездопада. Выбор стихии холода также увеличит урон холодных турелей. Турель с руной северная турель http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/sentry - обязательное в этом билде умение, за каждую установленную турель наш урон будет увеличиваться на 800%, а также турели будут вместе с нами стрелять по противникам разрывными стрелами с увеличенным на 400% уроном. Холодная руна берется для замедления, которое запускает бонусы от пассивного умения “добивание” и легендарного камня “проклятие плененных”. Возмездие с руной бешенство http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vengeance - данное умение тоже получает бонус в 800% к урону за каждую установленную турель, а также само по себе дает мультипликативную прибавку к урону в 40%, иммунитет к контролю и восстановление 10 единиц ненависти в секунду. Кульбит с руной сальто-мортале http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault - спринт и сейф абилка, так как в мародере мы больше не привязаны к пепельному мундиру то является самой экономной по ресурсу руной. Питомец с любой руной http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion - от 2го бонуса сета получаем сразу всех питомцев вместе со всеми их бонусами при прожатии умения, вдобавок создают хорошую заградительную стену от монстров. 2. Пассивные умения Добивание http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/cull-the-weak - 20% мультипликативный бонус к урону по замедленным противникам, с северной турелью они будут у нас постоянно замедлены. Баллистика http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/ballistics - удваивает урон снарядов разрывной стрелы и возмездия. Доработка механизмов http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/custom-engineering - дает одну дополнительную турель, которая увеличит наш урон еще на 800% (6ой бонус мародера). Бдительность http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/awareness - собственно воскрешалка, хороший дх – живой дх, но при должном уровне осторожности можно играть и без неё даже на самых высоких вп. При использовании амулета адского пламени можно обзавестить одной из следующих пассивок (в порядке убывания полезности): Твердая рука http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/steady-aim - 20% мультипликативный бонус к урону если в радиусе 10 метров от нас нет противников. Засада http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/ambush - 40% мультипликативный бонус к урону по первой четверти здоровья противников. Стрельба http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/archery - дополнительные 50% к показателю критического урона (мы используем двуручный арбалет). 3. Куб Канаи Оружие: Утренняя заря http://eu.battle.net/d3/ru/item/dawn - без вариантов, так как снижает время восстановления возмездия на 65% Броня: Лицо Гюнса http://eu.battle.net/d3/ru/item/visage-of-gunes - дополнительная стойкость при использовании возмездия, а оно у нас почти безоткатное Плащ Гарвульфа http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-cloak-of-the-garwulf - даст ровно такую же прибавку к стойкости как и Лицо Гюнса (при использовании пояса “Секрет Зои”), но без привязки к возмездию, также даст двух дополнительных волков и наша ограда от монстров станет еще немного приятнее (бонус к урону за трех волков не стакается) Обжигающий холод http://eu.battle.net/d3/ru/item/frostburn - дамажный вариант в ущерб стойкости (только для холодной сборки), дает дополнительные 20% к урону от холода и 50% вероятность заморозить противников при попадании Низложение гордыни http://eu.battle.net/d3/ru/item/prides-fall (падает с коробок 3 акта) - 30% бонус ркр при условии неполучения урона Бижутерия: Собрание стихий http://eu.battle.net/d3/ru/item/convention-of-elements - без вариантов, слишком сильная прибавка к урону чтобы от нее отказываться в пользу чего-либо еще (бонус мультипликативен, чистое утроение урона в соответствующую фазу кольца)Undertaker558 25 янв
23 янв Какой билд для сезона лучше зайдёт? Какой билд для сезона лучше зайдёт? По цифрам вроде порок сильней апнули, чем тень? В каком лучше выживаемость, каким легче играть? С учётом ККР естественно.Garry6 23 янв
22 янв фарм фастВП Подскажите, в чем обычно ДХ фармит фаст ВП? и более подробный вопрос: в данный момент хоть немного стал понимать ДХ (до этого играл соркой), в основном играю огненный гибрид, нефалемки в пороке. Но вот удачного билда для фастВП на 6-7левелов ниже пушевого так и не могу найти(именно приятного и быстрого). Билд нужен для соло игры, ибо в пати лагает, да и постоянное время для пати гарантировать не могу. Сам склоняюсь к пороку, но вот сомневаюсь что смогу комфортно проходить 100й портал за 4-5 минут. Опыт на гибриде показывает, что если стойкости мало (например снял гарвульф), то лужа яда или сфера молнии+холода под ноги убивает за 1,5сек. Геймплей за тень немного неприятен, но морально готовлюсь собирать его, как только в сезоне дойду до 105вп. В общем хотелось бы порок, но разумом покоряюсь тени... P.S. если вопрос подымался, то извиняюсь за повтор.feelynx11 22 янв
22 янв Лук Яна для Порока Добрый день! Выбил неплохой лук Яна для порока, подскажите что лучше ролить в нем? Лук по ссылке: http://eu.battle.net/d3/ru/profile/losk-1812/hero/87781376 Вариантов вижу несколько: 1. Урон до 10% 2. Виту в AS 3. Виту в AD 4. Виту в LpH Цель - рифты 80+ Буду рад любой помощи!losk8 22 янв
20 дек Начало сезона за ДХ Как эффективней качаться за ДХ (соло) с нуля до получения сезонного комплекта (Т4?) в начале сезона?Corwin6 20 дек
14 дек Бонус ККР в 16 сезоне!!! Хотелось бы посмотреть изменения в текущих билдах для ДХ с учётом тематики 16 сезона в виде автоматического бонуса от ККР? Ваши предложения?SantYViruS9 14 дек
12 ноя Фаст Фан пати Есть мысля, для фастов неметовой группой. Из саппортов виз-сап и вар либо монк. Из демагеров : дх на кинжалах с меткой и волком и крест. По идее должно получиться не плохо, хотя, конечно, ни в какое сравнение с оф.метой оно не идет. Распишу приблизительно у 3 из 4 наручи силача, а это 90% бонусного урона. 1)Виз сап бонус к урону ( купол 15%, заморозка 33%, пассивка Хладнокровие 10%, токсин 10%, сияние льда + 10% крита, + 10% к скорости атаки внутри купола) бонус к стойкости +~50% внутри купола. Силачи+30%. 2)Вар сап ( крик на 25% бонусного урона,10% рваные раны), бонус к стойкости от крика +30%к уклону, 25% законы толпы. Силачи+30%. 2.1)Монк сап (монк собранный с 2кусками ульяны для развешивания ладошки на бонусные 15%урона, мантра атак спид + 10%). Силачи+30%. 3)Дх (волк -15% мультипликативное увеличение урона, метка с руной заражение 15% аддитивного урона ). в теории Возмездия у дх. 4) Крест ( принцип атак спид 7-15%). Силачи+30%. Таким образом дх выступает своего рода босскиллером по соло целям, крест разбирает кучи. Собственно вопрос к данной ветке форума: найдется ли такой дх с волком и меткой и свободным временем, чтобы это все протестить?Algren3 12 ноя
18 окт Вопрос по Сущности порока. Почему используют сет из двух колец? Иорданов камень дает нам от 9-12 концентрации плюс урон от стихии это ведь по сути профитнее.Jon9 18 окт
25 сен Сезонный турнир для Охотников на Демонов. Мое почтение, нефалемы! Предстоит еще один нелегкий ( уже 4-ый) сезон ожидания перемен. Чтоб скрасить время томительных будней Санктуария предлагаю принять участие в СЕЗОННОМ РЫЦАРСКОМ ТУРНИРЕ. К сожалению, нынешний баланс игры не позволяет охватить все классы персонажей, так что турнир "онли ДХ" Подробности на общем форуме. https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17623913089mrBLO5 25 сен
25 сен Как играть за ДХ на высоких ВП? (Порок через Залп) Всем привет. Имеется проблема в прохождении более-менее высоких ВП на билде сущность порока через залп. Шмотки вроде хорошие, лук так вообще почти идеальный. Но, 74 вп в данной шмоте для меня потолок. Одеваюсь в генератор через обычные, не древние арбалеты Данетти и гранаты - прохожу 75 легко. Даже в таблицу топа так попал. Не понимаю, как вести себя в ВП через залп. Если просто идти по коридору и убивать каждого моба - то на это тратится куча времени. Собирать толпу, как я это делаю генератором у меня не получается, так как остаются мобы сзади, которые подходят и меня убивают с двух ударов. Да и собирать получается только кульбитом, который съедает концентрацию . А без концентрации нет урона. Вот и получается, что прохождение строится только на везении. Встретил большую толпу, кое-как ее собрал кульбитом, отожрал концентрацию Изготовкой, поймал огненный баф от кольца, залетел в зону усиления от Перстня-ока и вот тогда я убиваю неплохо. Вот ссылка на перса http://eu.battle.net/d3/ru/profile/Makdes-1799/hero/87658638 В кульбите сейчас не та руна, обычно стоит сальто-морталле. Сейчас стоит стрельба, осталась с генераторного билда Самое интересное, в топе дофига народу с примерно таким же Парагоном, но куда более фиговым шмотом. У луки обычные, не древние, и Калдесанны нет. И умудряются закрывать 80+ порталы. Не понимаю как.Makdes20 25 сен
23 сен Хилер в Д3 Извиняйте, хочу поиграть в Д3 за хила, и возникает вопрос, кого лучше всего брать на эту роль?OlderStalin1 23 сен
22 сен [Гайд] ДХ сапорт в 2.6.1 В патче 2.6.1 по прежнему будут актуальны фасты с некромантами в Ратме. Есть 2 различных сетапа в которые может подойти дх сапорт: 1) 2 дд некра+некр сап+дх сап. 2) 1 дд некр+некр сап+вар сап+дх сап. 90 - 110 порталы такие группы могут закрывать около 3 минут, всё зависит от крутизны дамагеров и грамотности действий группы. В целях прокачки камней можно закрывать даже 120+. 1. Билд - https://www.d3planner.com/659257669 Замедляющий выстрел с руной цепляющий выстрел http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/entangling-shot - генератор ненависти, позволяет нам задеть максимальное число противников и наложить на них дебаф от лука Погибель Одиссея. Залп с руной ледяной шквал http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/multishot - у данного умения очень много плюсов, задевает практически всю толпу мобов в зоне видимости и замедляет их, в связке с сиянием льда даст 18% бонус кш всей пати, а также активирует бонусы пассивки Сковывающие ловушки и самоцвета действенного токсина. Турель с руной защитная турель http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/sentry - все находящиеся под их куполами союзники получают на 25% меньше урона, ставим и обновляем их в гуще событий. Кульбит с руной стремительный кувырок http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault - спринт, сейф абилка и запуск бонуса стойкости от кольца уклонения. Руна активирует наручи силача и дает дополнительный контроль для работы некровского кольца Приговор Крисбина. Питомец с любой руной (мы используем 2 куска мародера) http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion - наиболее полезные бонусы для пати дают волк и вепрь (15% мультипликативное увеличение урона и повышение резистов на 20% для всей группы), а хорьки при прожатии собирают все сферы. Вдобавок зоопарк даст серьезную стойкость самому дх при использовании Секрета Зои и Плаща Гарвульфа. Метка смерти с руной заражение http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/marked-for-death - дополнительные 15% аддитивного урона по отмеченным противникам, вешаем на самого слабого белого моба, после его смерти метка быстро распространяется на всех рядом стоящих мобов. В качестве альтернативы руна долина смерти – она сразу накроет небольшую площадь дебафом. 2. Пассивные умения Тактическое превосходство http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/tactical-advantage - дополнительная скорость после использования кульбита, на пробежках от пати не отстаем, а еще лучше бежим впереди и ведем всех за собой, попутно постреливая залпом. Сковывающие ловушки http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/numbing-traps - снижение урона мобов на 25%, соответственно стойкость всей пати. Кровавая месть https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/blood-vengeance - сфер в группе с некром будет довольно много, данная пассивка будет помогать поддерживать оба ресурса. Доработка механизмов https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/custom-engineering - дает еще одну турель сверх доступного максимума для дополнительного покрытия площади защитными куполами, а также дает удвоение времени действия турелей и меток. Бдительность http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/awareness - воскрешалка, необязательная пассивка, защитит от случайных рипов по невнимательности на пробежках. 3. Куб Канаи Оружие: Погибель Одиссея http://eu.battle.net/d3/ru/item/odysseys-end - дополнительные 25% аддитивного урона по задетым замедляющим выстрелом противникам. Броня: Наручи силача https://eu.battle.net/d3/ru/item/strongarm-bracers - дополнительные 30% аддитивного урона по отброшенным кульбитом мобам. Бижутерия: Одно из перечисленных колец берем в куб, остальные 2 на себя. Кольцо уклонения http://eu.battle.net/d3/ru/item/elusive-ring - дополнительная стойкость после использования кульбита. Обсидиановое кольцо Зодиака http://eu.battle.net/d3/ru/item/obsidian-ring-of-the-zodiac - будет откатывать нам умения при использовании залпа, словить удачный прок на нем довольно легко, скорее всего будет использоваться на себе. Перстень-око http://eu.battle.net/d3/ru/item/oculus-ring - при убийстве противников будет создавать зоны, находясь в которых дд некр будет наносить дополнительный урон (бонус урона от кольца мультипликативен), бонус будет срабатывать вне зависимости от того, кто убивает мобов, также будут появляться дополнительные зоны от колец других сапортов (бонусы не стакаются).Undertaker37 22 сен
12 сен Скоростная Стрельба Подскажите, реально ли создать хороший билд с этой способностью. Сколько играю в д3 ни разу не видел чтобы эта способность(моя любимая) была актуальной. Но сейчас вижу множество лег с бонусами к ней и думаю создать билд. Смысл билда не попасть в топы а закрывать хотябы 80 портал соло(а лучше выше) при этом не имея большой парагон. Пока что накидал для себя 2 билда через огонь и через лёд. Разумеется оба билда из древних шмоток и колечек на 100% к урону за древнюю шмотку так как на эту способность в сетах нет бонусов(а жаль). В итоге имеем Арбалет на 300% к урону с стрельбы(если стоять), колчан на 50%, плечи на 25%(и 25% снижение урона по герою), + можно надеть перчатки и наручи на + к огню это 40%, Еще есть хороший камешек что также бустит и урон и защиту. Вобщем урон должен быть хороший(но я не уверен что будет хотябы наполовину дотягивать до метабилдов). Так же заметил что можно сделать неплохой билд на холод, с мечом на 10 000% урона по замороженным целям(перчатки одеваем на шанс заморозки и урон к холоду), но я не уверен так ли хорошо он будет работать, к томуже для него очень трудно найти слот(либо заменить арбалет на скоростную стрельбу либо Утреннюю зарю из куба) Но как итог урон может быть огромен если будет хорошо прокать(считай аналог исцеления манальда), к томуже заморозка врагов время от времени хороша когда стоишь на месте несколько секунд, да и у дх есть неплохие бонусы на неё(пассивка на 20% урона, есть еще руна неплохая у Способности "возмездие" на заморозку) Вобщем что думаете? Если есть какието идеи или возможно советы по билду - буду рад, если все таки билд неиграбелен то напишите причины.Dartemon10 12 сен
29 авг Билд через Турели Вчера в связи с апом все таки решил опробовать последний бонус сета Мародера. Собрал +25% урона к турели, есть Таскер и Тео(да бонус работает, проверено) Пока играл в сингл игре был в восторге, Т6 в лёгкую без единой смерти, бегаешь вокруг элитки и спамишь турели. Но стоило мне попасть в компанию на Т5 и всё, я стал абузой, к тому моменту когда я ставил 2-ю турель(6-7сек) пак элитки умирал. Собирать КДР хотябы до 50% нет смысла так как сильно падает ДПС Единственное правильное решение со стороны близзард это несколько изменить бонус за 6 кусков сета Мародер. Позволить ставить несколько турелей за одно применение умения. От 3-х(если взято умение или есть колчан) до максимальо возможного(5 штук)Sith79 29 авг
21 авг Фан Пати Дх привет! собираю ДХшек на фан раны. что-то типа 100-105 вп за 5-10 минут не сезон. парагон от 1600. кто в теме пишите теги, напишу в первом посте, добавляйтесь друг к другу. igr#2199 у меня около 2к парагона есть хорошая тень и шмара, также могу монком сапом пойти варианты пати ( к примеру): 3 дх в тени + монк сап. можно довольно бодро и по фану побегать, камни качнуть Два дх берут волков. по очереди прожимают. третий берет метку. или один вместо волка может турельку на стойкость взять или к примеру 3 шмары в холоде + дх сап или 2 дд + монк и дх сапы также можно двойку или тройку побегать, если фул пати не соберем или Ххотябы тупо баунти поделать. народ из пабликов хочется пристрелитьIgr1 21 авг
13 авг Баг в мародёре Собираем подписи на us форуме чтобы близзарды хоть как-то прокомментировали эксплойт 6го свойства мародера для турелей с помощью снапшота зелья - https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20766056830 На данный момент этим багом закрыты первые 4 места несезона и довольно внушительное количество рекордов также просочилось и на первую страницу сезона. Кому не лень и не всё равно поддержите лайком, если есть желание можете оставить там коммент по этому поводу.Undertaker18 13 авг
08 авг одноручки x2 Билд на ручные арбалеты,подскажите,давно не играл охото побегать с двумя одноручками.Seibl2 08 авг
07 авг топовый Лук ЯНА отпишитесь у кого как вы считаете топовый лук ЯНА, с самой высокой атакой, очень интересноPATRIARCH180 07 авг
24 июл Играйте себе в удовольствие. Играю в Д3 с самого выхода. Обычный рабочий человек который иногда находит время побегать в любимую игру. Да за эти годы было много всевозможных непонятных решений от близов и т.п. Но лично я в каждом сезоне находил то, что мне было по душе. Этот сезон не стал исключением. Есть вещи которые привлекают меня настолько, что я готов доказывать всему миру, что это работает. Так например, мне приглянулся меч на шакрамы. Да все утверждают что он не доработан, фан билд и т.д. Но суть ведь не в этом. В итоге, я поставил для себя цель, войти с ним в топ. Из 1000 соло ДХ, нашёл челове 50 которые закрыли ВП без залпов и разрывных стрел. Приятно быть среди таких людей которые идут, так скажем против системы и гнут свою линию. Итог на сегодняшний день. 72 ВП и 500 место. И это ещё не предел, жаль сезон подходит к концу, и некогда дотачивать кольца и амулет. Мой билд - этой мой билд и я этим горжусь. Всем удачи. Ищите свою игру и не забывайте быть людьми.Plot23 24 июл
22 июл Помогите сделать более живучего ханта Всем привет. Подскажите пожалуйста как можно сделать моего ханта более живучим? Я явно что то делаю не так, но не могу понять что. Только по делу. https://eu.diablo3.com/en/profile/Vangrout-2638/hero/11187689Vangrout5 22 июл
20 июл Является ли турели мародера, питомцами? Ввиду изменения (Зеев камень возмездия) на птр 2.6.0 (Когда питомец наносит урона врагу, бонус с этого камня теперь будет рассчитываться на расстояние от игрока до врага, а не от питомца до врага.) возник вопрос так все таки питомцы или нет, уже вайн на ютубе начался по этому поводу, кто может подсказать, тока прошу домыслы типа я думаю или наверно оставить при себе, нужна достоверная информация,премного благодарен.ПСИХ17 20 июл
15 июл Ищу пати на фарм радужного гоблина Ищу пати на фарм радужного гоблинаBalrog0 15 июл
14 июл [Гайд] Гибридный ДХ / 2 SM + 2 M (2.4.1) Здравствуйте, любители ДХ. Позвольте представить Вашему вниманию вариант развития персонажа, который мало освещён в русскоязычном сегменте. Но, тем не менее, на reddit и US-форуме более-менее активно обсуждается. Этот билд - нечто среднее между LoN-билдом, который уже крепко занял топовые позиции, и классической мантией тени. Довольно таки казуальная штука, но, тем не менее, в ладдере присутствует. Геймплей можно посмотреть на примерах закрытия грифтов несезонными персонажами 91ВП https://www.youtube.com/watch?v=UGqDnaqp1GU 94ВП https://www.youtube.com/watch?v=FV5m-R8a7lg На сколько мне известно, максимальный ВП, который был закрыт в этом билде на сегодняшний день - это 95. Но билд вполне играбелен и на низких уровнях парагона, что можно заметить в сезонной софткорной таблице. Результат автора более скромен - экспериментируя со шмотом мне удалось пока закрыть 83й ВП на ХКС к своему 900му парагону. 2 куска Мантии тени тут дают нам увеличение урона на 1200% при условии, что у нас в руках оружие ближнего боя 2 Куска мародёра с поясом Секрет Зои прилично баффают стойкость Итак, перейдём к обзору необходимого снаряжения ... Оружие: http://eu.battle.net/d3/ru/item/lord-greenstones-fan Приоритеты: Урон, %к урону, урон по области, CDR, ловкость Офхенд: http://eu.battle.net/d3/ru/item/holy-point-shot Приоритеты: +% к урону молнией, урон по области, +% к вееру клинков, ловкость. Жаль, что на колчане гарантированно роллится скорость атаки, она нам тут не очень нужна Голова: http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-shadows-mask Приоритеты: Ловкость, живучесть, +% к здоровью Корпус: http://eu.battle.net/d3/ru/item/aquila-cuirass / http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-cloak-of-the-garwulf Приоритеты: ловкость, живучесть, +% к вееру клинков Плечи: http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-shadows-burden Приоритеты: ловкость, урон по области, +% к вееру клинков, CDR, живучесть Руки: http://eu.battle.net/d3/ru/item/marauders-gloves Приоритеты: ловкость, критический урон, CDR, урон по области, критшанс Штаны: http://eu.battle.net/d3/ru/item/marauders-encasement Приоритеты: Ловкость, живучесть, броня, резисты Пояс:http://eu.battle.net/d3/ru/item/zoeys-secret Приоритеты:ловкость, живучесть, броня, +% к здоровью Наручи:http://eu.battle.net/d3/ru/item/nemesis-bracers Приоритеты: +% к урону молнией, ловкость, живучесть, броня Сапоги: http://eu.battle.net/d3/ru/item/illusory-boots Приоритеты: ловкость, живучесть, броня, скорость передвижения Бижутерия: Кольцо и амулет - сет Бесконечный поход (роза ветров и знак странника) http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-compass-rose и http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-travelers-pledge - 100% мультипликативная прибавка к урону при неподвижности и 50% уменьшение входящего урона при движении Приоритеты на амулете: сокет, +% к урону молнией, критический урон, CDR / урон по области, ловкость Приоритеты на кольце: сокет, критический урон, CDR / урон по области, ловкость, скорость передвижения Второе кольцо: http://eu.battle.net/d3/ru/item/elusive-ring / http://eu.battle.net/d3/ru/item/convention-of-elements , приоритеты те же Куб Канаи http://eu.battle.net/d3/ru/item/dawn - нам очень нужно перманентное возмездие http://eu.battle.net/d3/ru/item/aquila-cuirass/http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-cloak-of-the-garwulf - выбрать то, что не удалось на себя надеть http://eu.battle.net/d3/ru/item/elusive-ring / http://eu.battle.net/d3/ru/item/convention-of-elements - выбрать то, что не удалось на себя надеть Возможные вариации Очевидно, что вещи из комплекта Мантии тени заменяются на вещи из комплекта Мародёра и наоборот. Важно поддерживать всего лишь наличие пары вещей из обоих комплектов Если персонаж обладает достаточной стойкостью, то кольцо http://eu.battle.net/d3/ru/item/elusive-ring можно заменить на Иорданов Камень при наличии на нём хорошего бонуса к урону молнией. На Иордановом камне приоритеты следующие: сокет, +% к урону молнией, урон по элите, ловкость, критический урон(при наличии 400% критурона в профиле процент к молнии даёт больший профит чем +50% к критурону) Если Иорданова камня нет, но урона не хватает, можно положить http://eu.battle.net/d3/ru/item/zoeys-secret в куб, надеть на себя http://eu.battle.net/d3/ru/item/aquila-cuirass и http://eu.battle.net/d3/ru/item/thundergods-vigor (нас интересует тут только прибавка к умениям, использующим молнию) Очки парагона 1 Скорость добираем до профильных 25%, мейнстат, живучесть по надобности 2 Крит урон, CDR, критшанс, скорость атаки 3 Резисты, броня, живучесть, реген 4 Урон по области, РКР, отхил за удар Что хочется увидеть в профиле в итоге Урон по области: 100-120% (±20%) - ваш лучшый друг. Мы будем разносить большие паки, там будет очень много шанса срабатывания +% к урону от молнии: 60% в идеале CDR 37% - необходимо для перманентного возмездия Экипировка мерка (я предпочитаю Кормака для хила): http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-ess-of-johan http://eu.battle.net/d3/ru/item/enchanting-favor Это всё самое необходимое, остальное на Ваш выбор. !! Важно !!: у мерка не должно быть критшанса вообще нигде.XstayHonestX433 14 июл
13 июл Продам Мантикору Продам Мантикору за 2000$Parlament43 13 июл
03 июл Видеогайд по билду для сбора дыханий. Крафтовый сет Путь Мудреца, дающий на 1 дыхание смерти больше с убитой элитки не вписывается никак в билды Порока в залпе, в сет Тени, в Мародера...Для желающих дх пофармить побольше дыханий приходится в сете Мудреца бегать вагонами за сотоварищами. Сет Путь мудреца вписывается в сет Натальи, но уж больно сет Наташки малоиграбелен. НО...сотрудники Института развития ДХ задумались, а если Наталью превратить в ...Порок в залпе да дать ей немного мудрости от другого сета... В результате совместных усилий появился изящный билд для фарма дыханий - Мудрая Порочная Наталья...в просторечии....Залупашка. Обращу внимание, что приличный урон достигается только на парагоне свыше 1200 ...с хорошим шмотом и калдесанами. https://www.youtube.com/watch?v=VzavoysfkxImrBLO13 03 июл
01 июл Вопрос по механики умений У меня на пкм стоить "Залп", на лкм стоить "Охота под прикрытием", вопрос заключается в том что когда у меня кончается Ненависть для Залпа персонаж начинает стреляет простой стрелой, без усиления "Охота под прикрытием". Это такая механика или где то перестроить можно?Unikal4 01 июл
28 июн Видеогайд. Начальный билд 14 сезона - Мародер в залпе. Очень неплохой билд для старта 14 сезона, т.к. дается нам мародер в дар Хедрига. Да и не только для старта. https://www.youtube.com/watch?v=k-GiDbV1gkImrBLO15 28 июн
24 июн Быстро убивают! Ребят подскажите что делать? Собрал сет порока, кольца, лук, колчан, на самом последнем истязании бегаю дамаг средний выдаю, но стоит только ударить меня, я сразу умираю, тем временем мои товарищи , такого же парагнока как я, бегают убивают в 2 раза быстрее и не умирают, когда их толпы бьют!Fustcaper2 24 июн
05 июн Билд Помогите с билдом, я в этом слабоват. Нравится билд с кинжалом, но до меня не доходит, как его выбить на охотнике. У кидалы из оружия падают только арбалеты. Где взять?:сStyleCool3 05 июн
09 мая Озвучка ДХ Кто озвучивал ДХ в русской локализации? Подскажите, если кто знает.Inq29 09 мая