Охотник на демонов

21 дек Путеводитель по разделу для новичков Актуальные билды (текущий патч: 2.4.1) [Гайд] Сущность порока + Стрела стихий: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17611251359 [Гайд] Сущность порока в 2.4.1: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289020801 [Гайд] Воплощение Мародёра в 2.4.1: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289081417 [Гайд] ДХ сапорт в 2.4.1: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17611551039Билды патча 2.4 (всё ещё рабочие) [Гайд] Воплощение мародёра в 2.4: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289081417 [Гайд] Теневой убийца (Сет "Мантия тени". Патч 2.4) http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17610451232 [Гайд] "Сущность порока" 2.4: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289020801 [Гайд] Комплектные подземелья: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289909776 [Обсуждение] Взятие 45 ВП соло без сетовых вещей (завоeвание для сезона) http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289310759 [Обсуждение, Гайд] ДХ как поддержка: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17288891589 [Гайд] "Огненный шторм" - фанбилд для фарма т10 http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17610511150Общее обусждение Обсуждение общих вопросов, относящихся к классу: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14381900660 Словарь терминов (обновлено для RoS): http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/11603200419 Видео-сборник: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/10189028944 Стенгазета (местная флудильня): http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/7426275028Механика игры для класса ДХ: [Гайд] Сравнение вещей по эффективности: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14628392865 Обсуждение механики игры с двумя одноручными арбалетами: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14381378712Вещи: Обсуждение - сет Тени (патч 2.4) http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17288709868 Обсуждение - сет Мародёра против сета Порока (патч 2.4) http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17288709867Прочие Билды: Обсуждение билдов для патча 2.1.2: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/13124236395 [Гайд] Инженер через обстрел (патч 2.1): http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/11268747742 [/li] [li]Angel560 21 дек
05 ноя 2016 Советы по экипировке и «билдам» В этой теме вы можете обратиться к более опытным охотникам на демонов за советом. Возможно, вы найдете интересные варианты решений здесь. Тема создана с целью уменьшения количества создаваемых однотипных тем в разделе «Охотник на демонов». Убедительная просьба перенаправлять в эту тему новичков. И удачи в бою!Мивандеир4000 05 ноя 2016
23 авг 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы Diablo III! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно! Дополнение к правилам форума Помимо Правил форума ( http://eu.battle.net/ru/community/conduct ), существуют также правила хорошего тона, которые помогут поддерживать конструктивную и доброжелательную атмосферу в этой точке сбора для нашего сообщества. Хотя они являются составной частью официальных правил, здесь вы найдете объяснение некоторых ситуаций, которые могут показаться не совсем понятными Раздел «Общие темы» данного форума предназначен для обсуждения вопросов, непосредственно связанных с игрой Diablo III. Темы, в которых обсуждаются вопросы, не относящиеся к Diablo III, Battle.net или Blizzard, будут удаляться. Не используйте исключительно заглавные буквы при написании сообщений или чрезмерное количество знаков пунктуации. Подобные методы нередко используются для привлечения внимания к сообщениям. Мы просим вас воздержаться от подобной тактики. Постарайтесь привлечь внимание других пользователей непосредственно за счет качества содержания вашего поста. Использование в названии тем слов «Blizzard», «Синие» «Blue/Блю» или имён любых сотрудников отдела по работе с игровым сообществом для привлечения внимания к своей теме не приветствуется. Мы понимаем, что каждый хотел бы, чтобы его сообщения были прочитаны Blizzard. Тем не менее, использование перечисленных выше слов не способствует привлечению дополнительного внимания сотрудников Blizzard. Пожалуйста, убедитесь, что название темы соответствует ее содержанию. Темы, нарушающие это правило, могут быть удалены. Тем не менее, темы, посвященные, например, аутентификаторам Blizzard или последнему пресс-релизу от Blizzard вполне могут содержать слово «Blizzard» в названии, т.к. в этом случае оно соответствует содержанию темы и вполне уместно. Сообщения из категории «Первый», «+1» и т.д. расцениваются как размещение спама. Мы уверены, что участники форума понимают и принимают Правила Форумов, ведь размещение подобных постов не несёт никакой информации и не способствует конструктивному диалогу. Сообщайте о подобных постах немедленно, и ваше общение станет намного более продуктивным. Сообщения, содержащие фразы формата: «Не читал» или «Автор нуб и опозорился» считаются троллингом. Размещение сообщений из серии «много букв, не читал» фактически означают, что вам нет дела до того, о чем пишет автор темы. Сообщения типа «выпрями руки» или «автор краб» призваны исключительно обидеть собеседника, указав на его недостаточно высокие навыки, вместо того, чтобы представить конструктивные комментарии, собственно, по теме его сообщения. И то, и другое будет расценено как троллинг, и учетные записи нарушителей будут временно заблокированы. Выставление игрока на всеобщее порицание приравнивается к оскорблениям Публичные обвинения игроков, кланов и т.п. в недобросовестном поведении (например, в мошенничестве) с указанием имен персонажей или какой-либо другой идентифицирующей информации приведут к удалению темы и временной блокировке Вашей учетной записи. Хотя нередко подобные темы размещаются из самых лучших побуждений, и обвинения имеют под собой почву, подобный вид выставления игроков на всеобщее порицание достаточно легко использовать со злым умыслом. Поэтому публикация подобных сообщений на наших форумах не допускается. Вы можете изложить суть конфликта, сохраняя анонимность обидчика и позволить читателю самому решить, стоит ли связаться с вами лично для выяснения подробностей. Не «поднимайте» темы. «Поднятие темы» не способствует конструктивному обсуждению и не несет в себе смысла, поэтому приравнивается к спаму. Ваша тема постоянно остаётся на виду других участников форума, поэтому поднятие ее вверх форума не представляется нам необходимым. «Петиции» не приветствуются. Наши форумы созданы для обсуждения. Темы с петициями не содержат никаких дискуссий – обычно петиция содержит одно стартовое сообщение и последующие десятки страниц с надписями «согласен» и «+1», что является абсолютно неконструктивным. Если у вас возник вопрос по игре, гораздо эффективнее обсуждать его в обычном порядке. В Интернете вы можете найти множество других мест для создания петиций. Не размещайте сообщения о закрытых или удаленных темах. Темы закрываются, а посты удаляются ответственными за порядок на форуме лицами – модераторами – не без причины. И в подобных случаях это ваша обязанность – прочитать правила форума и определить, что именно вы сделали не так, учесть свою ошибку и постараться в будущем не нарушать правил. Повторяющиеся темы будут удаляться Когда игроки создают несколько тем, посвященных одному и тому же вопросу, мы, как правило, оставляем одну тему открытой, еще одну закрываем со ссылкой на активное обсуждение, а остальные просто удаляем. Это делается для того, чтобы дискуссия концентрировалась в одном месте, а на первой странице форума оставалось место и другим темам. Выбор темы, которая останется открытой, обычно зависит от количества сообщений в ней, а также конструктивности первого сообщения от автора и последующего обсуждения. Временные блокировки удлиняются в зависимости от истории банов Многократное единовременное нарушение правил форума и многократные временные блокировки приведут к увеличению продолжительности блокировки учетной записи. Если за одно и то же нарушение игроки получают разное время блокировки, причиной этому обычно является именно история банов. Приятного времяпрепровождения на форумах! Пожалуйста, не создавайте отдельные темы на форуме для модераторов со ссылкой на темы, требующие модерации или прикрепления. Используйте принятые методы связи с сотрудниками форумов, что поможет повысить эффективность модерации. Связь с отделом по работе с сообществом Сайты поклонников: Вы являетесь владельцем интересного и высококачественного фан-сайта, посвященного одной из игр Blizzard? Желаете присоединиться к официальной программе сайтов поклонников? Тогда отправьте нам письмо на fansite-RU@blizzard.com. Запрет доступа к форумам: Вы перечитали правила поведения ( http://eu.battle.net/ru/community/conduct ) и объяснения причин запрета доступа к форумам, но все еще убеждены, что не нарушали правила (настолько серьезно)? Тогда отправьте нам апелляцию по адресу forums-RU@blizzard.com, но помните, что гарантий на отмену санкций мы не даем. Обратная связь: Хотите оставить отзыв о форумах, статьях на блоге, «живых» мероприятиях, конкурсах или действиях сотрудников отдела по работе с сообществом? Мы ценим подобные сообщения и рекомендуем отправлять их на адрес CMfeedback-RU@blizzard.com. Пожалуйста, учтите, что мы читаем все ваши письма, но отвечать на них мы не можем.Рейслор0 23 авг 2011
3 дн. ★★★Есть вопрос? Задай его здесь!★★★ v.2 Вы пришли на форум Охотников на демонов с уникальным, на Ваш взгляд, вопросом, но не видите нужной темы, где обсуждается интересующий Вас вопрос? Не спешите создавать топик, спросите сначала здесь. Ведь, возможно, это уже не раз обсуждалось в рамках других тем, или Вы попросту не заметили, где было обсуждение интересующей Вас проблемы. Это сделает наш форум чище и прозрачнее, чтобы видеть крупицы знаний, а не столпы однородных тем, в духе "Какой сет круче", "Какое оружие выбрать", "Как повысить дамаг", "Где мой Крайдершот" и "Вообще, как жить дальше"... Рекомендую всем ознакомиться с содержанием прикреплённой темы, которое актуализировано под новый патч 2.2 http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/6084238531 ©Stocky1660 3 дн.
3 дн. [Гайд] ДХ сапорт в 2.6.1 В патче 2.6.1 по прежнему будут актуальны фасты с некромантами в Ратме. Есть 2 различных сетапа в которые может подойти дх сапорт: 1) 2 дд некра+некр сап+дх сап. 2) 1 дд некр+некр сап+вар сап+дх сап. 90 - 110 порталы такие группы могут закрывать около 3 минут, всё зависит от крутизны дамагеров и грамотности действий группы. В целях прокачки камней можно закрывать даже 120+. 1. Билд - https://www.d3planner.com/659257669 Замедляющий выстрел с руной цепляющий выстрел http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/entangling-shot - генератор ненависти, позволяет нам задеть максимальное число противников и наложить на них дебаф от лука Погибель Одиссея. Залп с руной ледяной шквал http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/multishot - у данного умения очень много плюсов, задевает практически всю толпу мобов в зоне видимости и замедляет их, в связке с сиянием льда даст 18% бонус кш всей пати, а также активирует бонусы пассивки Сковывающие ловушки и самоцвета действенного токсина. Турель с руной защитная турель http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/sentry - все находящиеся под их куполами союзники получают на 25% меньше урона, ставим и обновляем их в гуще событий. Кульбит с руной стремительный кувырок http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault - спринт, сейф абилка и запуск бонуса стойкости от кольца уклонения. Руна активирует наручи силача и дает дополнительный контроль для работы некровского кольца Приговор Крисбина. Питомец с любой руной (мы используем 2 куска мародера) http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion - наиболее полезные бонусы для пати дают волк и вепрь (15% мультипликативное увеличение урона и повышение резистов на 20% для всей группы), а хорьки при прожатии собирают все сферы. Вдобавок зоопарк даст серьезную стойкость самому дх при использовании Секрета Зои и Плаща Гарвульфа. Метка смерти с руной заражение http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/marked-for-death - дополнительные 15% аддитивного урона по отмеченным противникам, вешаем на самого слабого белого моба, после его смерти метка быстро распространяется на всех рядом стоящих мобов. В качестве альтернативы руна долина смерти – она сразу накроет небольшую площадь дебафом. 2. Пассивные умения Тактическое превосходство http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/tactical-advantage - дополнительная скорость после использования кульбита, на пробежках от пати не отстаем, а еще лучше бежим впереди и ведем всех за собой, попутно постреливая залпом. Сковывающие ловушки http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/numbing-traps - снижение урона мобов на 25%, соответственно стойкость всей пати. Кровавая месть https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/blood-vengeance - сфер в группе с некром будет довольно много, данная пассивка будет помогать поддерживать оба ресурса. Доработка механизмов https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/custom-engineering - дает еще одну турель сверх доступного максимума для дополнительного покрытия площади защитными куполами, а также дает удвоение времени действия турелей и меток. Бдительность http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/awareness - воскрешалка, необязательная пассивка, защитит от случайных рипов по невнимательности на пробежках. 3. Куб Канаи Оружие: Погибель Одиссея http://eu.battle.net/d3/ru/item/odysseys-end - дополнительные 25% аддитивного урона по задетым замедляющим выстрелом противникам. Броня: Наручи силача https://eu.battle.net/d3/ru/item/strongarm-bracers - дополнительные 30% аддитивного урона по отброшенным кульбитом мобам. Бижутерия: Одно из перечисленных колец берем в куб, остальные 2 на себя. Кольцо уклонения http://eu.battle.net/d3/ru/item/elusive-ring - дополнительная стойкость после использования кульбита. Обсидиановое кольцо Зодиака http://eu.battle.net/d3/ru/item/obsidian-ring-of-the-zodiac - будет откатывать нам умения при использовании залпа, словить удачный прок на нем довольно легко, скорее всего будет использоваться на себе. Перстень-око http://eu.battle.net/d3/ru/item/oculus-ring - при убийстве противников будет создавать зоны, находясь в которых дд некр будет наносить дополнительный урон (бонус урона от кольца мультипликативен), бонус будет срабатывать вне зависимости от того, кто убивает мобов, также будут появляться дополнительные зоны от колец других сапортов (бонусы не стакаются).Undertaker34 3 дн.
6 дн. Баг в мародёре Собираем подписи на us форуме чтобы близзарды хоть как-то прокомментировали эксплойт 6го свойства мародера для турелей с помощью снапшота зелья - https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20766056830 На данный момент этим багом закрыты первые 4 места несезона и довольно внушительное количество рекордов также просочилось и на первую страницу сезона. Кому не лень и не всё равно поддержите лайком, если есть желание можете оставить там коммент по этому поводу.Undertaker18 6 дн.
08 авг одноручки x2 Билд на ручные арбалеты,подскажите,давно не играл охото побегать с двумя одноручками.Seibl2 08 авг
07 авг топовый Лук ЯНА отпишитесь у кого как вы считаете топовый лук ЯНА, с самой высокой атакой, очень интересноPATRIARCH180 07 авг
30 июл Видеогайд по гибриду Мародера и Натальи Благодаря расчетам Ндженкса из "КПД" билд принял окончательный вид. Подсчитано оптимальное соотношение баланса. Вариант с возмездием , без генератора и кульбита не живуч на малых парагонах, но более профитен, при условии наличия у Вас парагона свыше 3000. Мной был перезаписан видеогайд. обращу внимание, что это соло вариант. Для применения в пати возможны варианты. Видеогайд по гибриду. Окончательный вариант. https://www.youtube.com/watch?v=AO1T9OGpIrU ссылка на планер, любезно предоставленная Андертакером. https://www.d3planner.com/266673012 вариант на пуш с учетом 1500 парагона, 100 калдесанов и 300 очков в живке,mrBLO301 30 июл
26 июл [Гайд] Мантия тени в 2.6.1 Данный гайд будет предназначен в основном для сольных прохождений высоких великих порталов. С учетом всех апов тень подняли примерно на 11 уровней по сравнению с патчем 2.6.0 и теперь в ней можно закрывать около 110го вп. Нововведения патча 2.6.1: 1) 6ой бонус сета тени увеличен с 40000% до 50000%. 2) Жало Карли получило новый легендарный аффикс на увеличение урона броска кинжала вплоть до 375%, бонус мультипликативен, старые кинжалы можно смело распылять какими бы идеальными они не были. 1. Билд и описание умений Билд - https://www.d3planner.com/905198592 Бросок кинжала https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/impale - Главное и единственное наносящее урон умение. Руна рикошет наиболее предпочтительна, она позволит задевать больше целей, эффективнее восстанавливать хп и ресурс, а также разгонять усилитель боли, но подойдет и любая другая если под неё прокнул шмот получше, также еще хорошо заходит пронзание. 6ой бонус тени получают только 3 (благодаря колчану) изначально выпущенных кинжала по первой задетой ими цели, дальнейшие пронзания/рикошеты этого урона не имеют. 330% ку с руны тяжелые раны не работают, кинжал просто становится физическим, первая пораженная цель получает всё те же 50000%. Сила тьмы https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/shadow-power - Благодаря 4му бонусу тени получает все руны и действует бесконечно, обязательно прожимать требуется только после входа в рифт или после смерти. Пока умение активно, оно будет обведено золотой рамкой на панели, выбор руны влияет только на цвет крыльев. Это умение дает снижение входящего урона на 35%, повышение скорости передвижения на 30% сверх лимита и довольно внушительное восполнение здоровья при ударе которое может дополнительно усиливаться от восполнения здоровья при убийстве на шмоте. Единственная руна которая требует прожимать умение это ночное проклятие которое замедляет рядом стоящих противников и накладывает на них бонус пассивки "Сковывающие ловушки", также прожатие активирует бонус кольца уклонения. Возмездие с руной мрачная душа https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vengeance - Прожимаем по кд, дает мультипликативное увеличение урона на 40%, иммунитет к контролю и снижение входящего урона на 50%. Питомец с руной вепрь https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion - Пассивно увеличивает олрезы на 20%, а при прожатии агрит всех мобов на себя. Кульбит с руной стремительный кувырок https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault - Спринт, сейф абилка, решение проблемы с застреванием в мобах и активация бонуса кольца уклонения. Благодаря поясу Цепь теней кульбит будет бесплатным при активном разбрасывании кинжалов, а благодаря Наручам силача будет увеличивать урон по отброшенным противникам на 30% на 6 секунд аддитивно (на боссов работает дебаф и оглушение, но не работает отброс). Веер клинков с руной клинковая броня https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/fan-of-knives - Увеличение брони на 40% на 6 секунд, что существенно поднимет выживаемость. Прожимаем по кд, гогок и кдр даже на одних плечах сделают его почти безоткатным. 2. Пассивные умения Добивание https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/cull-the-weak - 20% мультипликативное увеличение урона по замедленным или окоченевшим мобам, активируется проклятием плененных в радиусе 15 метров от дх, либо прожатием силы тьмы для повышения радиуса до 30 метров. Засада https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/ambush - 40% мультипликативное увеличение урона по первой четверти хп мобов. Сковывающие ловушки https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/numbing-traps - Снижение урона мобов на 25%, активируется аналогично добиванию, плюс веером. Бдительность https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/awareness - Воскрешалка. 3. Куб Канаи Оружие: Утренняя заря https://eu.battle.net/d3/ru/item/dawn - Без вариантов, так как снижает время восстановления возмездия на 65%. Броня: Кираса акилы https://eu.battle.net/d3/ru/item/aquila-cuirass - Благодаря Жалу Карли наша ненависть почти всегда будет в пределах действия этой кирасы, она даст снижение входящего урона на 50%. Бижутерия: Собрание стихий https://eu.battle.net/d3/ru/item/convention-of-elements - Мультипликативное увеличение урона на 200% в соответствующую фазу кольца.Undertaker435 26 июл
24 июл Играйте себе в удовольствие. Играю в Д3 с самого выхода. Обычный рабочий человек который иногда находит время побегать в любимую игру. Да за эти годы было много всевозможных непонятных решений от близов и т.п. Но лично я в каждом сезоне находил то, что мне было по душе. Этот сезон не стал исключением. Есть вещи которые привлекают меня настолько, что я готов доказывать всему миру, что это работает. Так например, мне приглянулся меч на шакрамы. Да все утверждают что он не доработан, фан билд и т.д. Но суть ведь не в этом. В итоге, я поставил для себя цель, войти с ним в топ. Из 1000 соло ДХ, нашёл челове 50 которые закрыли ВП без залпов и разрывных стрел. Приятно быть среди таких людей которые идут, так скажем против системы и гнут свою линию. Итог на сегодняшний день. 72 ВП и 500 место. И это ещё не предел, жаль сезон подходит к концу, и некогда дотачивать кольца и амулет. Мой билд - этой мой билд и я этим горжусь. Всем удачи. Ищите свою игру и не забывайте быть людьми.Plot23 24 июл
22 июл Помогите сделать более живучего ханта Всем привет. Подскажите пожалуйста как можно сделать моего ханта более живучим? Я явно что то делаю не так, но не могу понять что. Только по делу. https://eu.diablo3.com/en/profile/Vangrout-2638/hero/11187689Vangrout5 22 июл
20 июл Является ли турели мародера, питомцами? Ввиду изменения (Зеев камень возмездия) на птр 2.6.0 (Когда питомец наносит урона врагу, бонус с этого камня теперь будет рассчитываться на расстояние от игрока до врага, а не от питомца до врага.) возник вопрос так все таки питомцы или нет, уже вайн на ютубе начался по этому поводу, кто может подсказать, тока прошу домыслы типа я думаю или наверно оставить при себе, нужна достоверная информация,премного благодарен.ПСИХ17 20 июл
15 июл Ищу пати на фарм радужного гоблина Ищу пати на фарм радужного гоблинаBalrog0 15 июл
14 июл [Гайд] Гибридный ДХ / 2 SM + 2 M (2.4.1) Здравствуйте, любители ДХ. Позвольте представить Вашему вниманию вариант развития персонажа, который мало освещён в русскоязычном сегменте. Но, тем не менее, на reddit и US-форуме более-менее активно обсуждается. Этот билд - нечто среднее между LoN-билдом, который уже крепко занял топовые позиции, и классической мантией тени. Довольно таки казуальная штука, но, тем не менее, в ладдере присутствует. Геймплей можно посмотреть на примерах закрытия грифтов несезонными персонажами 91ВП https://www.youtube.com/watch?v=UGqDnaqp1GU 94ВП https://www.youtube.com/watch?v=FV5m-R8a7lg На сколько мне известно, максимальный ВП, который был закрыт в этом билде на сегодняшний день - это 95. Но билд вполне играбелен и на низких уровнях парагона, что можно заметить в сезонной софткорной таблице. Результат автора более скромен - экспериментируя со шмотом мне удалось пока закрыть 83й ВП на ХКС к своему 900му парагону. 2 куска Мантии тени тут дают нам увеличение урона на 1200% при условии, что у нас в руках оружие ближнего боя 2 Куска мародёра с поясом Секрет Зои прилично баффают стойкость Итак, перейдём к обзору необходимого снаряжения ... Оружие: http://eu.battle.net/d3/ru/item/lord-greenstones-fan Приоритеты: Урон, %к урону, урон по области, CDR, ловкость Офхенд: http://eu.battle.net/d3/ru/item/holy-point-shot Приоритеты: +% к урону молнией, урон по области, +% к вееру клинков, ловкость. Жаль, что на колчане гарантированно роллится скорость атаки, она нам тут не очень нужна Голова: http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-shadows-mask Приоритеты: Ловкость, живучесть, +% к здоровью Корпус: http://eu.battle.net/d3/ru/item/aquila-cuirass / http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-cloak-of-the-garwulf Приоритеты: ловкость, живучесть, +% к вееру клинков Плечи: http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-shadows-burden Приоритеты: ловкость, урон по области, +% к вееру клинков, CDR, живучесть Руки: http://eu.battle.net/d3/ru/item/marauders-gloves Приоритеты: ловкость, критический урон, CDR, урон по области, критшанс Штаны: http://eu.battle.net/d3/ru/item/marauders-encasement Приоритеты: Ловкость, живучесть, броня, резисты Пояс:http://eu.battle.net/d3/ru/item/zoeys-secret Приоритеты:ловкость, живучесть, броня, +% к здоровью Наручи:http://eu.battle.net/d3/ru/item/nemesis-bracers Приоритеты: +% к урону молнией, ловкость, живучесть, броня Сапоги: http://eu.battle.net/d3/ru/item/illusory-boots Приоритеты: ловкость, живучесть, броня, скорость передвижения Бижутерия: Кольцо и амулет - сет Бесконечный поход (роза ветров и знак странника) http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-compass-rose и http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-travelers-pledge - 100% мультипликативная прибавка к урону при неподвижности и 50% уменьшение входящего урона при движении Приоритеты на амулете: сокет, +% к урону молнией, критический урон, CDR / урон по области, ловкость Приоритеты на кольце: сокет, критический урон, CDR / урон по области, ловкость, скорость передвижения Второе кольцо: http://eu.battle.net/d3/ru/item/elusive-ring / http://eu.battle.net/d3/ru/item/convention-of-elements , приоритеты те же Куб Канаи http://eu.battle.net/d3/ru/item/dawn - нам очень нужно перманентное возмездие http://eu.battle.net/d3/ru/item/aquila-cuirass/http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-cloak-of-the-garwulf - выбрать то, что не удалось на себя надеть http://eu.battle.net/d3/ru/item/elusive-ring / http://eu.battle.net/d3/ru/item/convention-of-elements - выбрать то, что не удалось на себя надеть Возможные вариации Очевидно, что вещи из комплекта Мантии тени заменяются на вещи из комплекта Мародёра и наоборот. Важно поддерживать всего лишь наличие пары вещей из обоих комплектов Если персонаж обладает достаточной стойкостью, то кольцо http://eu.battle.net/d3/ru/item/elusive-ring можно заменить на Иорданов Камень при наличии на нём хорошего бонуса к урону молнией. На Иордановом камне приоритеты следующие: сокет, +% к урону молнией, урон по элите, ловкость, критический урон(при наличии 400% критурона в профиле процент к молнии даёт больший профит чем +50% к критурону) Если Иорданова камня нет, но урона не хватает, можно положить http://eu.battle.net/d3/ru/item/zoeys-secret в куб, надеть на себя http://eu.battle.net/d3/ru/item/aquila-cuirass и http://eu.battle.net/d3/ru/item/thundergods-vigor (нас интересует тут только прибавка к умениям, использующим молнию) Очки парагона 1 Скорость добираем до профильных 25%, мейнстат, живучесть по надобности 2 Крит урон, CDR, критшанс, скорость атаки 3 Резисты, броня, живучесть, реген 4 Урон по области, РКР, отхил за удар Что хочется увидеть в профиле в итоге Урон по области: 100-120% (±20%) - ваш лучшый друг. Мы будем разносить большие паки, там будет очень много шанса срабатывания +% к урону от молнии: 60% в идеале CDR 37% - необходимо для перманентного возмездия Экипировка мерка (я предпочитаю Кормака для хила): http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-ess-of-johan http://eu.battle.net/d3/ru/item/enchanting-favor Это всё самое необходимое, остальное на Ваш выбор. !! Важно !!: у мерка не должно быть критшанса вообще нигде.XstayHonestX433 14 июл
13 июл Продам Мантикору Продам Мантикору за 2000$Parlament43 13 июл
08 июл [Гайд] Воплощение мародёра в 2.6.1 (гранаты) Данный гайд будет предназначен для прохождения высоких великих порталов соло. Мародёр также как и тень получил некоторые апы которые позволят и ему закрывать около 110го вп. Изменения патча 2.6.1: 1) 6ой бонус сета мародера был апнут с 1200% до 3000% (турели не усиливает, только самого персонажа). 2) Новое легендарное свойство получила мантикора, теперь помимо уменьшения затрат ресурсов на разрывную стрелу она дает увеличение урона данного умения вплоть до 300% (бонус мультипликативен), старые арбалеты можно распылять. 3) Усилено легендарное свойство обмоток ясности, теперь здесь можно получить бонус к стойкости вплоть до 50%, старые наручи также в утиль. Ну и небольшое напоминание про свойства ведьминого пояса http://eu.battle.net/d3/ru/item/hellcat-waistguard - гранаты с некоторой вероятностью (примерно 50%) могут начать совершать отскоки и с каждым отскоком их урон будет увеличиваться на 50%, при последнем отскоке урон будет увеличен на 800%, причем не еще на 800%, а просто на 800% от изначального (бонус пояса мультипликативен). На турели бонус пояса к сожалению не распространяется и урон данного билда будет полностью с руки. 1. Билд Оплот воли - https://www.d3planner.com/838447387 Бесконечный поход - https://www.d3planner.com/239749977 Отход под прикрытием с руной сгруппироваться http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/evasive-fire - генератор ненависти, запуск первого бонуса от "Оплота воли", а также запуск бонуса стойкости от наручей “Обмотки ясности”. Руна "сгруппироваться" увеличивает показатель брони на 25% на 3 секунды после попадания в мобов с близкой дистанции. Разрывная стрела с руной разрывные бомбы http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/cluster-arrow - запуск второго бонуса от "Оплота воли" и главное наносящее урон умение. Руна целиком построена на гранатах, а именно они нас и интересуют. Кроме того имеет максимальный множитель этих самых гранат – 650%, остальные руны лишь 250%. Турель с руной северная турель http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/sentry - обязательное в этом билде умение, за каждую установленную турель наш урон будет увеличиваться на 3000%, при 5 установленных турелях получим 15000% множитель. Сами турели в этом билде наносить существенного урона не будут. Холодная руна берется для замедления, которое запускает бонусы от пассивного умения “добивание” и легендарного камня “проклятие плененных”. Возмездие с руной бешенство http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vengeance - дает 40% мультипликативное увеличение урона, иммунитет к контролю и восстанавливает 10 единиц ненависти в секунду. Кульбит с руной сальто-мортале http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault - спринт и сейф абилка, данная руна самая экономная в плане расхода концентрации. Питомец с любой руной http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion - от 2го бонуса сета получаем сразу всех питомцев вместе со всеми их пассивными бонусами и бонусами при прожатии умения, вдобавок создают хорошую заградительную стену от монстров. 2. Пассивные умения Добивание http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/cull-the-weak - 20% мультипликативный бонус к урону по замедленным противникам, с северной турелью они будут у нас постоянно замедлены. Гренадер http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/grenadier - увеличение радиуса взрыва гранат на 20% и мультипликативное увеличение их урона на 10%. Доработка механизмов http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/custom-engineering - дает одну дополнительную турель, которая увеличит наш урон еще на 3000% (6ой бонус мародера), а также продлевает время действия турелей на 30 секунд. Сковывающие ловушки http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/numbing-traps - снижение урона мобов на 25%, активируется холодными турелями, к тому же все 5 турелей у нас будут задействованы под мобами. Бдительность http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/awareness - воскрешалка. 3. Куб Канаи Оружие: Утренняя заря http://eu.battle.net/d3/ru/item/dawn - без вариантов, так как снижает время восстановления возмездия на 65% Броня: Секрет Зои http://eu.battle.net/d3/ru/item/zoeys-secret - пояс который будет давать стойкость за каждого активного питомца из умения питомец http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion , всего их 7 (ворон, паук, летучая мышь, вепрь, 2 хорька и волк). или Ведьмин пояс http://eu.battle.net/d3/ru/item/hellcat-waistguard - описывался в начале гайда, один из поясов идет в куб, второй на перса. Бижутерия: Собрание стихий http://eu.battle.net/d3/ru/item/convention-of-elements - без вариантов, слишком сильная прибавка к урону чтобы от нее отказываться в пользу чего-либо еще (бонус мультипликативен, чистое утроение урона в соответствующую фазу кольца).Undertaker196 08 июл
03 июл Видеогайд по билду для сбора дыханий. Крафтовый сет Путь Мудреца, дающий на 1 дыхание смерти больше с убитой элитки не вписывается никак в билды Порока в залпе, в сет Тени, в Мародера...Для желающих дх пофармить побольше дыханий приходится в сете Мудреца бегать вагонами за сотоварищами. Сет Путь мудреца вписывается в сет Натальи, но уж больно сет Наташки малоиграбелен. НО...сотрудники Института развития ДХ задумались, а если Наталью превратить в ...Порок в залпе да дать ей немного мудрости от другого сета... В результате совместных усилий появился изящный билд для фарма дыханий - Мудрая Порочная Наталья...в просторечии....Залупашка. Обращу внимание, что приличный урон достигается только на парагоне свыше 1200 ...с хорошим шмотом и калдесанами. https://www.youtube.com/watch?v=VzavoysfkxImrBLO13 03 июл
01 июл Вопрос по механики умений У меня на пкм стоить "Залп", на лкм стоить "Охота под прикрытием", вопрос заключается в том что когда у меня кончается Ненависть для Залпа персонаж начинает стреляет простой стрелой, без усиления "Охота под прикрытием". Это такая механика или где то перестроить можно?Unikal4 01 июл
28 июн Видеогайд. Начальный билд 14 сезона - Мародер в залпе. Очень неплохой билд для старта 14 сезона, т.к. дается нам мародер в дар Хедрига. Да и не только для старта. https://www.youtube.com/watch?v=k-GiDbV1gkImrBLO15 28 июн
25 июн [гайд] "Сущность порока" 2.4.1 И снова здравствуйте, уважаемые форумчане, любители и поклонники непревзойденного Охотника на демонов. Думаю многие заядлые охотники на демонов, и я в частности, рады тем изменениям, которые произошли с экипировкой и умениями нашего любимого класса. Предлагаю вашему вниманию обновленный билд "Сущность порока" с учетом изменений патча 2.4.1 Дабы не плодить новые темы, ваш покорный слуга принял решение отредактировать текущую, тем более что она продлена и, учитывая что основа гайда и его структура изменениям не подвергнутся. Что новенького мы получили в патче 2.4.1 1. Урон умений "Залп" и "Возмездие" увеличивается на 40% за каждую единицу концентрации (было 20%) 2. Пассивное умение http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/steady-aim теперь дает мультипликативный бонус к урону, то есть перемножается с остальными. 3. Эффект от руны "волк" умения http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion также дает мультипликативный бонус к урону. 4. Усилены самоцветы http://eu.battle.net/d3/ru/item/zeis-stone-of-vengeance и http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-powerful в связи с чем последний может стать хорошей альтернативой уже бесполезному для данного билда "Тхэгыку", и старому доброму "Проклятию пораженных". 5. Добавлен новый предмет http://eu.battle.net/d3/ru/item/augustines-panacea Это переработанная версия "Точных арбалетных стрел", который мы использовали пару сезонов назад, будет ключевой позицией в альтернативной сборке, но об этом позже. Классический огненный "Порок" Билд подразумевает использование умения "Залп" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/multishot как основной дамажащей способности. Ядром данной сборки является лук, http://eu.battle.net/d3/ru/item/yangs-recurve позволяющий значительно быстрее наносить урон при помощи "Залпа", а так же существенно снижающий стоимость всех наших способностей из-за вшитого ркр (до 55% с учетом перековки) Собственно сам Билд http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/demon-hunter#UQVOdS!chYa!YcaYcc "Наизготовку" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/preparation с руной "прилив сил" - дает постоянную прибавку к запасу концентрации (+20 единиц). Эта способность влияет на урон и является обязательной. "Питомец" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion с руной "волк" - увеличивает урон Охотника и сопартийцев на 30% на 10 сек. Также является обязательным элементом билда, влияющим на урон. "Залп" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/multishot с руной "арсенал" - основная дамажащая способность. "Отход под прикрытием" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/evasive-fire с руной "внимание" - генератор ненависти. В общем то на месте Отхода под прикрытием может быть любой генератор с любой руной, но конкретно этот позволяет максимально быстро восстанавливать ненависть. "Дымовая завеса" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/smoke-screen с руной "сдвиг" - вариативная способность. Относится к категории защитных. Позволяет полностью избежать урона, а в сочетании с руной "сдвиг" - максимально быстро разорвать дистанцию с противником или выйти из опасной зоны. В качестве альтернативы можно выбрать "Кульбит" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault с руной "пепельный след" (при использовании http://eu.battle.net/d3/ru/item/cindercoat в кубе). "Возмездие" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vengeance с руной "бешенство" - наш главный баф (+40% урона во время действия) и источник ненависти. В сочетании с http://eu.battle.net/d3/ru/item/dawn в кубе позволяет достичь постоянного эффекта. Пассивные способности "Баллистика" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/ballistics - увеличивает урон от ракет на 100% (2 раза). Это основной баф урона в данном билде. "Добивание" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/cull-the-weak - увеливает урон по замедленным противникам, также стакается с "Проклятие плененных" http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-trapped. Пассивка обязательна. "Твердая рука" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/steady-aim - дает 20% мультипликативного урона. "Охотничий азарт" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/thrill-of-the-hunt - основное средство замедления противников, также активирующее пассивную способность "Добивание" и легендарный камень "Проклятие плененных" http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-trapped. При использовании "Амулета адского пламени" в качестве 5-й пассивки можно использовать "Бдительность" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/awareness - защита от случайного РИПа; "Засада" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/ambush - отлично подходит для зачистки Нефалемских порталов и ВП небольшой сложности, а также выполнения поручений; "Стрельба" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/archery - плюс 8% урона. Хорошая прибавка, особенно для экипировки высокого уровня. "Тактическое превосходство" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/tactical-advantage - отличное средство повышения мобильности, хорошо сочетающееся с умением "Кульбит" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault Подходит для быстрой зачистки Нефалемских порталов, ВП невысокой сложности и выполнения поручений. "Ночной охотник" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/night-stalker для тех кто играет с "Гюнсом" в кубе. Выбор предметов экипировки и её параметров Оружие - "Изогнутый лук Яна" http://eu.battle.net/d3/ru/item/yangs-recurve - центральный предмет в данном билде. В идеале должен быть древним с бонусом к концентрации во вторичных аффиксах. В первичных приоритет такой - урон > %урона > скорость атаки > ловкость > %урона по элите > %урон по области. Колчан - "Наследие мертвеца" http://eu.battle.net/d3/ru/item/dead-mans-legacy Естественно с бонусом к концентрации во вторичных аффиксах. В первичных должны быть ловкость, кш, %урон к "Залпу" и 5-й стат в порядке убывания значимости - %урон по элите > %урон по области > кдр > живучесть > ркр = реген ненависти > сокет. Кольца "Умеренность" http://eu.battle.net/d3/ru/item/restraint и "Сосредоточенность" http://eu.battle.net/d3/ru/item/focus - Комплект колец из набора "Оплот воли" повышает урон в 2,25 раза при активных бафах. Так как сокет в кольцах является вшитым аффиксом то подбор нужной комбинации остальных довольно простая задача. А именно на них должны быть: ловкость, кш, ку. Или при высоком уровне экипировки вместо ловкости ролится %урон по области/ркр. Амулет - Амулет адского пламени. Это вариант для тех кто стремится к максимизации урона. В качестве пассивки на амулете в идеале должна быть одна из первых трех в вышеуказанном списке, в таком случае вещь будет универсальной, однако, вполне сгодится и вариант с другими пассивками из списка, но тогда придется решать для каких именно задач полученный ААП будет пригоден. Так как сокет в ААП начиная с 2.3 - вшитое свойство, сварить годный будет не сложно. Идеальная комбинация аффиксов выглядит так: %урон к огню, кш, ку; однако, сгодится вариант с ловкостью вместо %урон к огню. Но надо помнить, что даже 16% урона к огню дадут больше чем 1000 ловкости при более менее нормальной экипировке, даже с учетом того, что на наручах уже есть 20% урона к огню. "Звезда Азкаранта" http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-star-of-azkaranth Это вариант для тех кто не желает испытывать трудности с "рефлектом" элитных паков. В связи с изменением механики отражения урона монстров в патче 2.3 защитные амулеты стали еще и "антирефлектными". Коль скоро мы используем в основном огненную школу для нанесения урона, то и амулет для защиты от огня нам может сильно облегчить задачу по борьбе с элитными монстрами с огненными аффиксами и в частности с "отражением урона". Комбинация свойств амулета такая же: сокет, кш, ку, %урон от огня > ловкость. Пояс - "Колдовской час" http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-witching-hour Отличный вариант для ДПС сборки; или "Гнев охотника" http://eu.battle.net/d3/ru/item/hunters-wrath - даст заметную прибавку в стойкости за счет таких статов как "олрезист" и "%хп", а также обеспечивает увеличение скорострельности генераторов за счет легендарного аффикса. Данное свойство еще и напрямую влияет на восстановление ненависти. Неплохо показал себя в ВП высокой сложности, где проблемы с ненавистью есть всегда. А также сгодится новый пояс для "мародеров" http://eu.battle.net/d3/ru/item/zoeys-secret За одного волка мы получим дополнительно снижение урона до 9%, что тоже весьма не дурно. Наручи - "Обмотки ясности" http://eu.battle.net/d3/ru/item/wraps-of-clarity - новые наручи, повышающие стойкость при использовании "генераторов". Являются незаменимой вещью для прохождения ВП высокой сложности и для тех у кого проблема с выживаемостью. Альтернативные варианты: "Лакуни расхитители" http://eu.battle.net/d3/ru/item/lacuni-prowlers - вещи для дпс сборки; старые добрые "Напульсники жнеца" http://eu.battle.net/d3/ru/artisan/blacksmith/recipe/reapers-wraps хотя в реалиях патча 2.4 пользы от них уже не так много. Параметры, необходимые наручам: %урон к огню, ловкость, живучесть, кш. Все остальные 6 предметов - это части сета "Сущность порока" Голова - "Проклятое видение" http://eu.battle.net/d3/ru/item/accursed-visage - сокет, ловкость, кш, %урон к "Залпу" Торс - "Клеть рожденного в аду" http://eu.battle.net/d3/ru/item/cage-of-the-hellborn - 3 сокета, ловкость, живучесть, реген ненависти/олрезист/%хп, во вторичках - бонус к концентрации Плечи - "Неосвященный наплеч" http://eu.battle.net/d3/ru/item/unsanctified-shoulders - ловкость, живучесть, олрезист, %урон по области/кдр Перчатки - "Демонические захваты" http://eu.battle.net/d3/ru/item/fiendish-grips - ловкость, кш, ку, кдр/%урон по области/скорость атаки.Алексис2068 25 июн
24 июн Быстро убивают! Ребят подскажите что делать? Собрал сет порока, кольца, лук, колчан, на самом последнем истязании бегаю дамаг средний выдаю, но стоит только ударить меня, я сразу умираю, тем временем мои товарищи , такого же парагнока как я, бегают убивают в 2 раза быстрее и не умирают, когда их толпы бьют!Fustcaper2 24 июн
05 июн Билд Помогите с билдом, я в этом слабоват. Нравится билд с кинжалом, но до меня не доходит, как его выбить на охотнике. У кидалы из оружия падают только арбалеты. Где взять?:сStyleCool3 05 июн
09 мая Озвучка ДХ Кто озвучивал ДХ в русской локализации? Подскажите, если кто знает.Inq29 09 мая
27 апр Волчий вой Здравствуйте, перейду сразу к сути, использую умение питомец с руной волка. На руне написано, что при активации, волчий вой увеличивает урон на 15% на 60 сек. Если одеть плащ Гарвульфа, можно призвать сразу 3 волка. Если их три, будет ли урон увеличен с 15% до 45%?Adanos3 27 апр
17 апр Как люди сутками играют в сете Тени? Я очень давно здесь не писал ничего и не написал бы ( зачем зря форум хламить? ), но толком больше спросить и негде. Вопрос... кхм...необычный что ли? Раньше такого вопроса не возникало, то ли я старый слишком стал, то ли что то поменялось. Скажите, у меня одного начинает болеть голова от частого геймплея за тень, или ещё есть такие люди? Персонаж скачками летает по всей карте с резиновым кульбитом, через 4-5 часов банально начинает мельтешить в глазах. Гамма в порядке, глаза не режет, моник 16:10, стоит галочка в поле "уменьшение количества спецэффектов" и все равно глаза устают довольно быстро. Но при этом у людей в этом сете 1300+ парагон и играют они в нем чуть ли не сутками. Точно помню, что игра в пороке ( или в мародере в одном из старых сезонов ) такого эффекта не вызывала. Мужики, скажите, я типо старый стал, или кому то ещё трудно в Тени каждый день фармить именно по этой причине?PoLTERgeiST19 17 апр
11 апр помощь в билде самостоятельно закрываю нефалемку 89 уровня за 13:09 90 уже не далась(чучуть не успевал), хотя пробовал всего пару раз и оба раза дерьмово рандомились сами порталы что можно поменять в билде(оставив основой сущность порока) чтобы взять более верхние вп? калдесаны в процессе https://eu.diablo3.com/en/profile/Nikiton93-1589/hero/11215982Nikiton937 11 апр
04 апр Где древние? Где древние предметы?!!! Перелопатил кучу кинжалов и наплечей- БОЛТ а древних!!!!((( Закрыл 70 ВП а толку-НОЛЬ!!!(((Tatarin4 04 апр
02 апр Фаст билды для Т13 (нули, поручения) Приветствую! Ясно, что сейчас для ДХ основной вариант фаст-билда это порок под залп/гранаты с поясом на бонус брони от золота. Иногда видел, и у самого раньше был билд порока с "Злость и Месть данетты", но он очень стеклянный для Т13. Есть ли сейчас варианты фановых и быстрых билдов для Т13, кроме популярных "порок+залп/гранаты+пояс на золото" ?Rage6 02 апр
08 мар Питомец: хорьки, волк Почему хорьки не дают обещанных в описании руны 10 % к скорости передвижения? Баг? А волк -- увеличивает ли урон на 15 % при активации? Почему-то в подробной инфе ни один показатель, связанный с атакой, не изменяется. Впрочем, хоть эффект решительно ощутим, не изменяется показатель урона, скажем, и при нажатии Ливня возмездия в комплекте Наталии, зато стойкость -- да, как и должно быть. Что ж у Близов всё с горем пополам проработано-то? Отчего б было не сделать так, чтобы все активные эффекты отображались в числовой статистике? А то одно отображается, другое нет.Асархаддон5 08 мар
27 фев Сезон: ДХ в пати. Вопрос почему народ не берет лучек ДД в пати? Не ужели дх под усилением сапортов в том же пороке или мародере дпсит меньше намного той же магички или некра?? Это вообще ко всем классам относится - смотришь рейтинг на 2 тела: - магичка-монк - магичка-монк - магичка-монк и так вся страница. Рейтинг на 3 тела: - магичка - монк - некр - магичка - монк - некр - магичка - монк - некр Каждый абсолютно класс закрывает эти 115-120+ поратлы в соло, но в пати дд только магичка в чем разница если дпс так и так идет? Ладно я понимаю что в сапорта не каждого можно одеть - тут сочетание сетов\спелов у каждого класса, кто то лучше бафает пати и дебафает\контролит крипов, кто-то хуже. Но с дд то какая фиг разница? Отсюда проблема - ну не воспринимаю я геймплей за ту же магичку, или монка. И Выходит либо ходишь в 90 максимум и играешь на чем хочешь но в соло и это скучно, либо в пати но играть за определенный класс который не нравится.koles4 27 фев
20 фев Закрыто Знаю что в игре для многих параметров (дабы они никогда не достигли 100%) применяется такое понятие как "Доминишн" некий остаточный принцып, но вот как и по какой формуле его подсчитать я найти не смог. Кто знает подскажите)Vergil4 20 фев
20 фев Дх в хк Всем приветы! вопрос собственно таков, какой лучше всего сет брать для дх в хк режиме для соло и пати?Киря8 20 фев
17 фев УСИЛЬТЕ НАКОНЕЦ УЖЕ НОРМАЛЬНО КОМПЛЕКТ НАТАЛИИ!!!!!!!!! Это все что я хотел сказать.kleef5 17 фев
01 фев Помогите! Как достичь 61 уровня? У меня 60 уровень и 11 прокаченных умений, а как достичь 61 уровня не знаю. Искала в инете, но нет сведений. Подскажите кто знает. И еще один вопрос, как найти дыхание смерти? Заранее спасибо.ВРЕДИНА36 01 фев
18 янв [гайд]"Огненный шторм"-фанбилд для фарма т12 патч2.4.3 Здравствуйте, уважаемые Нефалемы! Представляю вам обновленный обзор фан-билда Охотника на демонов, который известен нам еще со времен патча 2.4. Собственно основными задачами, которые решает данная сборка, являются: 1. Простота в управлении; 2. Высокая скорость зачистки т10-т12 (нефалемские порталы, баунти, ключники) 3. Высокая скорость зачистки Великих порталов низкого уровня (до 60 включительно) для раскачки камней для Калдесанов. Билд http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/demon-hunter#liVTSO!gacZ!YcaccY Главная особенность билда в том, что мы будем пользоваться в основном только одной дамажащей способностью - это http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/strafe с руной "подрыв", которая к тому же позволит нам перемещаться в пространстве и наносить урон одновременно! Все остальные способности носят исключительно вспомогательную роль. http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/shadow-power с руной "полет теней" в совокупности с пассивной способностью http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/tactical-advantage позволит значительно ускориться http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/rain-of-vengeance с руной "анафема". Время от времени можно устраивать ковровую бомбардировку элитных паков. Да, да, гранаты "анафемы" тоже прыгают =) http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/preparation восполняет банку концентрации. Можно использовать руны "прилив сил", "сосредоточение" и "план Б" http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vengeance с руной "бешенство" - основной источник ненависти и кроме того дает дополнительно 40% урона. http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion с руной "волк" - дополнительные 15% урона на время действия. Пассивки 1. Тактической превосходство http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/tactical-advantage - дает разгон 2. Добивание http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/cull-the-weak - доп. урон по замедленным врагам. 3. Гренадер http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/grenadier - повышает урон гранат от "Обстрела" и "Ливня возмездия" 4. Охотничий азарт http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/thrill-of-the-hunt - перманентное замедление врагов. 5. Если есть ААП (а он должен быть, ибо без него не очень) то еще берется Засада http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/ambush - повышает ассортимент ваншотных мобов или http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/steady-aim дает 20% мультипликативного урона. Предметы экипировки и их характеристики Внимание!!! Все вещи должны быть древними, иначе эффективность билда не гарантируется. Кольца - сет "Наследие кошмаров" http://eu.battle.net/d3/ru/item/litany-of-the-undaunted + http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-wailing-host КШ, КУ, Ловкость/ас/средний урон, сокет Амулет - http://eu.battle.net/d3/ru/artisan/jeweler/recipe/hellfire-amulet-of-dexterity обязательно древний с любой из 5-ти вышеперечисленных пассивок. КШ, КУ, сокет, бонус к огню/ловкость. Оружие №1 - http://eu.battle.net/d3/ru/item/vallas-bequest та самая вещь, которая делает "Обстрел" аоешным. Оружие №2 - http://eu.battle.net/d3/ru/item/kmar-tenclip - повышает скорость передвижения при использовании "Обстрела". Кроме того оба арбалета гарантированно прибавляют 75-100% к урону "Обстрела", то есть с двух одноручек получаем 150-200% бонуса к "Обстрелу" На обоих арбалетах ролим дд афиксы - %урона, средний урон, ловкость, скорость атаки. В общем делаем максимально дамажными, так как "обстрел" чередует руки. Крайне желательно иметь на обоих арбалетах +7 к скорости атаки, чтобы получить максимальный брейк "Обстрела". Сапоги - любые древние боты с хорошим проком статов. Ловкость, живучесть, урон к "Обстрелу", скорость бега/резисты/броня Штаны - http://eu.battle.net/d3/ru/item/hexing-pants-of-mr-yan Повышают урон и скорость регена ненависти при движении (а двигаться мы будем всегда). Ловкость, живучесть, 2 сокета, резисты/броня Нагрудник - http://eu.battle.net/d3/ru/item/cindercoat Вот и нашлось ему применение вне куба=) Снижает стоимость "Обстрела" и дает до 20% бонуса к огню. Ловкость, живучесть, 3 сокета. Плечи - http://eu.battle.net/d3/ru/item/mantle-of-channeling Из описания думаю понятно, что они делают) Ловкость, живучесть, кдр, ркр. Наручи - http://eu.battle.net/d3/ru/item/warzechian-armguards Неплохо разгоняют скорость передвижения в локациях, полных бочками, урнами, и другим разрушаемым мусором. Ловкость, живучесть, кш, бонус к огню. Либо http://eu.battle.net/d3/ru/item/nemesis-bracers дают дополнительную желтую пачку при использовании святилищ/пилонов. Шлем - http://eu.battle.net/d3/ru/item/leorics-crown Избавляет от необходимости кдр на других вещах. Ловкость, кш, бонус к "Обстрелу"/живучесть, сокет. Как вариант можно использовать http://eu.battle.net/d3/ru/item/andariels-visage с бонусом к огню и сокетом, но достать такую очень тяжело и, кроме того, на ней не получится поиметь кш. Перчатки - http://eu.battle.net/d3/ru/item/magefist Ловкость, кш, ку, скорость атаки. Пояс - http://eu.battle.net/d3/ru/item/hellcat-waistguard Тот самый "Ведьмин пояс", который бафает гранаты. Тесты показали, что пояс на 3 отскока работает лучше чем на 4 или 5 отскоков. Крайне важно минимизировать время срабатывания того самого 800% бонуса урона гранат, поэтому "Ведьмин пояс" с минимальным проком подойдет как нельзя кстати. Ну а если такого нет, то можно использовать старый добрый http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-witching-hour но тогда слот брони в Кубе канаи придется занять "Ведьминым поясом". Вариант не оптимальный, но имеет право на жизнь. Куб Канаи Оружие - http://eu.battle.net/d3/ru/item/dawn без вариантов Броня - http://eu.battle.net/d3/ru/item/warzechian-armguards или http://eu.battle.net/d3/ru/item/nemesis-bracers смотря что герое. Или http://eu.battle.net/d3/ru/item/hellcat-waistguard если все же одели "Колдовской час". Альтернативой может служить http://eu.battle.net/d3/ru/item/visage-of-gunes если нехватает стойкости, или http://eu.battle.net/d3/ru/item/leorics-crown если у вас есть хорошо прокнувший Гюнс или Андариэлька с бонусом к огню и сокетом Бижутерия - http://eu.battle.net/d3/ru/item/avarice-band используется в купе с http://eu.battle.net/d3/ru/item/boon-of-the-hoarder для фарма голды, или http://eu.battle.net/d3/ru/item/convention-of-elements для повышения урона. Довольно неплохо смотрится http://eu.battle.net/d3/ru/item/obsidian-ring-of-the-zodiac С ним баф волка почти всегда 100% аптайм и стратегический бомбардировщик можно чаще вызывать (это анафема если кто не понял), но лично мне импонирует больше "Собрание стихий". Камни 1. http://eu.battle.net/d3/ru/item/zeis-stone-of-vengeance 2. http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-trapped 3. http://eu.battle.net/d3/ru/item/boon-of-the-hoarder для фарма голды или http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-powerful Почему не используется "Тхэгык"? Все дело в том, что данный камень дает лишь аддитивный бонус к урону, в то время как "Проклятие сильных" дает целых 2 мультипликативных бонуса - 15% по элите и 20% по всем. Поверьте, тестировались самые разные варианты и эта комбинация камней самая лучшая. КДР, брейки и прочие нюансы 1. КДР нужно 36,5% ровно для 100% аптайма "Возмездия". При идеальном проке "Короны леорика" (+100% к эффективности самоцвета) с учетом парагона у нас будет кдр = 1 - (1-0,25)х(1-0,1) = 32,5%, чего в общем то достаточно. Но если прокнула она хуже, тогда нужен еще кдр на плечах. И при самом плохом раскладе (+75% бонус к гему) у нас будет кдр = 1 - (1-0,21875)х(1-0,1)х(1-0,08) = 35,31%. 2. Сколько нужно скорости атаки, чтобы получить оптимальный брейк у "Обстрела"? Во-первых, многое зависит от прока оружия, если на арбалетах есть по 7% ас, то их скорость будет равна 1,712 атак в сек. И если на перчатках и на одном кольце есть по 7% ас, то мы получим 12-ти фреймовую атаку (2,3077 aps при фактическом 2,38 aps). Это оптимальный вариант, так как для достижения 11-фреймовой атаки нужно 2,5 aps и даже если на втором кольце будет +7% ас, этого все равно не хватит, и придется одевать еще и колдовской час. Более того, 11-фреймовая атака съедает больше ненависти, а значит регена уже хватать не будет. Даже 12-ти фреймовая атака не опускает банку только при условии наличия 8 ркр где-либо, и отсутсвия бафоф "френзи" (шрайн и пилон на скорость атаки). Если кому нужна детальная таблица брейков для "Обстрела" импортируйте своего чара на http://www.d3planner.com и посмотрите какова ситуация конкретно у вас. 3. В отличие от предыдушего варианта этого билда, в этом нам нужно держать дистанцию от противника, чтобы лучше работал "Зеев". И так как билд делает из ДХ стекло, желательно воздерживаться от близких контактов=) Видео демонстрация прилагается Т12 https://youtu.be/LW9qcFMAZDE ВП 55 https://youtu.be/LK-InrueT0I Приятной Вам игры и спасибо за внимание!Алексис104 18 янв
30 дек Вопрос про питомцев В описании питомцев "Хорьки" сказано - "хорек мгновенно подбирает все находящиеся в 60м сферы здоровья и золото" С золотом все нормально. Но к сферам здоровья питомец даже не подходит и не собирает. Это баг или я что-то делаю не так?Cross883 30 дек
30 дек ДХ тень) Всем доброго времени суток, может кто посмотреть сезонного дх. Играю не так давно на дх, собирался по гайдам, так как в ладдере одни наташки-мородёры (Думаю тут не стоит писать названия билда, которое присвоил ему МрБло хд) . В шмоте что есть закрыл 88 за 9 минут (пока для меня максимально доступный), т.е. потенциал есть для 90+. Ибо +2 по сложности у меня прибавлялось 1.30-2минуты, но сложновато, с дамагом вроде еще всё в норме, а вот с живучестью не очень, так как много мобов которых априори не убить быстро (зачистить полянку), то прыгать приходится много с вылавливанием элитки, и во в этот момент когда много мобов, прилетают отличные плюхи по лицу, что трясуться щеки, бывает смотрю фул хп, бац и я уже жду реса, вчера вообще босс в 80 (пати режим) шотнул меня, но это скорее случайность, ибо впервые такое. Ну как вы давно поняли, что сменить/рерол, не в ущерб дамагу и в пользу выживаемости, спасибо заранее) Пы.Сы : искал общие темы для дх, но в них чаще макс.число сообщений (соре если пропустил подобную) )Hecudo6po9 30 дек
21 дек Терзают меня смутные сомнения... Есть у меня нехорошее предчувствие, что процент дх в игре вырастет в сезоне на порядок...И как , оказывается, предвидел один товарищ - четыре черных тени в ночи - будут свершившимся и частым фактом ( не смог найти тему , где написана фантазия на тему четырех теней на тропе войны, кто найдет - линьканите, актуально)mrBLO10 21 дек
21 дек Не могу закрыть 70ВП Перс: https://us.battle.net/d3/en/profile/Nakil-2304/hero/87150101 Как закрыть 70 ВП? Ели чищу 64 (за 14 мин и проком пасивки), а писали, что даже в !@#$о-эквипе 70 можно крыть, что посоветуете, что не так и к чему стремится? (само собой, что древний эквип искать)Nakil28 21 дек
21 дек Ваншоты У моего охотника 100 миллионов тафнесу это нормально? Просто его на 65 портале даже белые мобы ваншотают .dzaza11 21 дек
21 дек ДХ Наталья билд 2.5.0 Ребят. Облазил поисковик, не могу найти актуальный билд по Наталье. Помогите пожалуйста какие умения и тд. Посмотрите мой профиль, 317к хп но на истязание 3 падает с 3-5 ударов если мобы подойдут. Спасибо!Alger15 21 дек
21 дек Вопрос по регену Ребята чем вы регените ненависть/концентрацию, у меня еле ползет, смотрю видео там у народа кульбит почти бесконечен. Как чем подскажите плзq2fast4u5 21 дек
18 дек Подскажите по билду новичку Доброго времени суток! Подскажите для новичка по билду, что поменять можно. До 77 дошел дальше тяжко https://eu.battle.net/d3/ru/profile/fess-2694/hero/71897364fess3 18 дек
18 дек Скоростная Стрельба Подскажите, реально ли создать хороший билд с этой способностью. Сколько играю в д3 ни разу не видел чтобы эта способность(моя любимая) была актуальной. Но сейчас вижу множество лег с бонусами к ней и думаю создать билд. Смысл билда не попасть в топы а закрывать хотябы 80 портал соло(а лучше выше) при этом не имея большой парагон. Пока что накидал для себя 2 билда через огонь и через лёд. Разумеется оба билда из древних шмоток и колечек на 100% к урону за древнюю шмотку так как на эту способность в сетах нет бонусов(а жаль). В итоге имеем Арбалет на 300% к урону с стрельбы(если стоять), колчан на 50%, плечи на 25%(и 25% снижение урона по герою), + можно надеть перчатки и наручи на + к огню это 40%, Еще есть хороший камешек что также бустит и урон и защиту. Вобщем урон должен быть хороший(но я не уверен что будет хотябы наполовину дотягивать до метабилдов). Так же заметил что можно сделать неплохой билд на холод, с мечом на 10 000% урона по замороженным целям(перчатки одеваем на шанс заморозки и урон к холоду), но я не уверен так ли хорошо он будет работать, к томуже для него очень трудно найти слот(либо заменить арбалет на скоростную стрельбу либо Утреннюю зарю из куба) Но как итог урон может быть огромен если будет хорошо прокать(считай аналог исцеления манальда), к томуже заморозка врагов время от времени хороша когда стоишь на месте несколько секунд, да и у дх есть неплохие бонусы на неё(пассивка на 20% урона, есть еще руна неплохая у Способности "возмездие" на заморозку) Вобщем что думаете? Если есть какието идеи или возможно советы по билду - буду рад, если все таки билд неиграбелен то напишите причины.Dartemon8 18 дек
18 дек патч 2.6.1 в игре патчноуты с диаблофанс. только завезли 14.09.2017 ... на шмотках апнули еще аффиксы ...Igr105 18 дек
07 дек как правильно распределять очки совершенствования? давно не играл в диабло, вот решил камбэкнуться. подскажите ребят как правильно очки совершенствования распределять во всех вкладках играю за дх?НЕРВНЫЙ8 07 дек
06 дек Вопросы по турельному ДХ Всем привет. Начал играть за ДХ, понравились турели. Естественно сразу заценил колчан, который даёт +2 турели и пассивку к ракетам. Сразу решил играть через наследие кошмаров Но чувствую, что чего-то не понимаю в турельном билде. . Кроме того напрягают ракеты, они у меня пускаются на "обстреле" и на кульбите (вчера отключил эту руну, поскольку вообще не дамажат, а там есть руны по-интересней) их полезность за исключением турелей очень сомнительна. Да и другие пассивки соблазняют. Есть ещё Таскер и Тео, колдунья поделилась "головорезом", и вроде бы что касается непосредственного повышения дамага турелей - всё . Тут сразу вопрос - может я что-то упускаю ? И второй вопрос, есть ли какие-то ещё варианты турельного ДХ и чтоб можно было соскочить с ракет ? И какие есть варианты оптимизации турельного ДХ, чтобы остальные ячейки гармонично дополняли билд ? Спасибо.. А ещё, у меня на плечах "оплечье поддержания", я так понимаю что они повышают дамаг только умений требующих поддержания, а не всех остальных источников урона, (тех же турелей) во время поддержания ?Dimstroyer6 06 дек
06 дек Ведьмин пояс Ведьмин пояс убрали из лута???Iisenok50rus5 06 дек
06 дек [Фан-Билд]Старый + новый Порок Хочу рассказать вам о том, как я улучшил старый сет "Сущность порока" (Далее СП), посмотрев в таблицу топ игроков не сезона! Кто не помнит старый сет СП и не знает ничего о новом посмотрите список. Старый сет СП использовал 2 скилла. Залп АРСЕНАЛ - https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/multishot Возмездие БЕШЕНСТВО+МРАЧНАЯ ДУША - https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vengeance В новом сете СП убрано умение Залп, а атакующим умением выступает генератор Граната - https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/grenade Теперь можно перейти к самому билду. Умения Активные Отход под прикрытием ВНИМАНИЕ - https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/evasive-fire... Залп АРСЕНАЛ - https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/multishot ... Возмездие МОРТИРА - https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vengeance ... Кульбит САЛЬТО-МОРТАЛЕ - https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault Питомец ВОЛК - https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/companion На изготовку ПРИЛИВ СИЛ - https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/preparation ... Пассивные Охотничий азарт... Баллистика... Засада... Гренадёр... Предметы Полный сет Сущность порока... Изогнутый лук Яна... Наследие мертвеца... Сет Оплот воли... Ведьмин пояс... Наручи возмездия... Амулет адского пламени... Куб Канаи Утренняя заря... Пепельный мундир... Суть Йохана... Внимание Я не говорю, что этот билд самый лучший, использовать его или нет решать только вам, я лишь написал свой вариант игры за Комплект Сущность порока. Это моя первая тема, если что-то не так оформлено или написано, напишите я прислушаюсь к любым отзывам!Langer15 06 дек