Чародей

23 авг 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы Diablo III! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно! Дополнение к правилам форума Помимо Правил форума ( http://eu.battle.net/ru/community/conduct ), существуют также правила хорошего тона, которые помогут поддерживать конструктивную и доброжелательную атмосферу в этой точке сбора для нашего сообщества. Хотя они являются составной частью официальных правил, здесь вы найдете объяснение некоторых ситуаций, которые могут показаться не совсем понятными Раздел «Общие темы» данного форума предназначен для обсуждения вопросов, непосредственно связанных с игрой Diablo III. Темы, в которых обсуждаются вопросы, не относящиеся к Diablo III, Battle.net или Blizzard, будут удаляться. Не используйте исключительно заглавные буквы при написании сообщений или чрезмерное количество знаков пунктуации. Подобные методы нередко используются для привлечения внимания к сообщениям. Мы просим вас воздержаться от подобной тактики. Постарайтесь привлечь внимание других пользователей непосредственно за счет качества содержания вашего поста. Использование в названии тем слов «Blizzard», «Синие» «Blue/Блю» или имён любых сотрудников отдела по работе с игровым сообществом для привлечения внимания к своей теме не приветствуется. Мы понимаем, что каждый хотел бы, чтобы его сообщения были прочитаны Blizzard. Тем не менее, использование перечисленных выше слов не способствует привлечению дополнительного внимания сотрудников Blizzard. Пожалуйста, убедитесь, что название темы соответствует ее содержанию. Темы, нарушающие это правило, могут быть удалены. Тем не менее, темы, посвященные, например, аутентификаторам Blizzard или последнему пресс-релизу от Blizzard вполне могут содержать слово «Blizzard» в названии, т.к. в этом случае оно соответствует содержанию темы и вполне уместно. Сообщения из категории «Первый», «+1» и т.д. расцениваются как размещение спама. Мы уверены, что участники форума понимают и принимают Правила Форумов, ведь размещение подобных постов не несёт никакой информации и не способствует конструктивному диалогу. Сообщайте о подобных постах немедленно, и ваше общение станет намного более продуктивным. Сообщения, содержащие фразы формата: «Не читал» или «Автор нуб и опозорился» считаются троллингом. Размещение сообщений из серии «много букв, не читал» фактически означают, что вам нет дела до того, о чем пишет автор темы. Сообщения типа «выпрями руки» или «автор краб» призваны исключительно обидеть собеседника, указав на его недостаточно высокие навыки, вместо того, чтобы представить конструктивные комментарии, собственно, по теме его сообщения. И то, и другое будет расценено как троллинг, и учетные записи нарушителей будут временно заблокированы. Выставление игрока на всеобщее порицание приравнивается к оскорблениям Публичные обвинения игроков, кланов и т.п. в недобросовестном поведении (например, в мошенничестве) с указанием имен персонажей или какой-либо другой идентифицирующей информации приведут к удалению темы и временной блокировке Вашей учетной записи. Хотя нередко подобные темы размещаются из самых лучших побуждений, и обвинения имеют под собой почву, подобный вид выставления игроков на всеобщее порицание достаточно легко использовать со злым умыслом. Поэтому публикация подобных сообщений на наших форумах не допускается. Вы можете изложить суть конфликта, сохраняя анонимность обидчика и позволить читателю самому решить, стоит ли связаться с вами лично для выяснения подробностей. Не «поднимайте» темы. «Поднятие темы» не способствует конструктивному обсуждению и не несет в себе смысла, поэтому приравнивается к спаму. Ваша тема постоянно остаётся на виду других участников форума, поэтому поднятие ее вверх форума не представляется нам необходимым. «Петиции» не приветствуются. Наши форумы созданы для обсуждения. Темы с петициями не содержат никаких дискуссий – обычно петиция содержит одно стартовое сообщение и последующие десятки страниц с надписями «согласен» и «+1», что является абсолютно неконструктивным. Если у вас возник вопрос по игре, гораздо эффективнее обсуждать его в обычном порядке. В Интернете вы можете найти множество других мест для создания петиций. Не размещайте сообщения о закрытых или удаленных темах. Темы закрываются, а посты удаляются ответственными за порядок на форуме лицами – модераторами – не без причины. И в подобных случаях это ваша обязанность – прочитать правила форума и определить, что именно вы сделали не так, учесть свою ошибку и постараться в будущем не нарушать правил. Повторяющиеся темы будут удаляться Когда игроки создают несколько тем, посвященных одному и тому же вопросу, мы, как правило, оставляем одну тему открытой, еще одну закрываем со ссылкой на активное обсуждение, а остальные просто удаляем. Это делается для того, чтобы дискуссия концентрировалась в одном месте, а на первой странице форума оставалось место и другим темам. Выбор темы, которая останется открытой, обычно зависит от количества сообщений в ней, а также конструктивности первого сообщения от автора и последующего обсуждения. Временные блокировки удлиняются в зависимости от истории банов Многократное единовременное нарушение правил форума и многократные временные блокировки приведут к увеличению продолжительности блокировки учетной записи. Если за одно и то же нарушение игроки получают разное время блокировки, причиной этому обычно является именно история банов. Приятного времяпрепровождения на форумах! Пожалуйста, не создавайте отдельные темы на форуме для модераторов со ссылкой на темы, требующие модерации или прикрепления. Используйте принятые методы связи с сотрудниками форумов, что поможет повысить эффективность модерации. Связь с отделом по работе с сообществом Сайты поклонников: Вы являетесь владельцем интересного и высококачественного фан-сайта, посвященного одной из игр Blizzard? Желаете присоединиться к официальной программе сайтов поклонников? Тогда отправьте нам письмо на fansite-RU@blizzard.com. Запрет доступа к форумам: Вы перечитали правила поведения ( http://eu.battle.net/ru/community/conduct ) и объяснения причин запрета доступа к форумам, но все еще убеждены, что не нарушали правила (настолько серьезно)? Тогда отправьте нам апелляцию по адресу forums-RU@blizzard.com, но помните, что гарантий на отмену санкций мы не даем. Обратная связь: Хотите оставить отзыв о форумах, статьях на блоге, «живых» мероприятиях, конкурсах или действиях сотрудников отдела по работе с сообществом? Мы ценим подобные сообщения и рекомендуем отправлять их на адрес CMfeedback-RU@blizzard.com. Пожалуйста, учтите, что мы читаем все ваши письма, но отвечать на них мы не можем.Рейслор0 23 авг 2011
14 мар Советы по билду и экипировке вашего визарда Тема создана для удобства всех чародеев. Тут можно и нужно задавать любые вопросы касающиеся умений чародея и наиболее предпочтительных способов его одеть. Вот тут у нас собраны ссылки на всю полезную информацию и билды чародеев: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/6634994506 Как правильно задавать вопросы: (помогает быстрее получить адекватный ответ) Прежде чем задавать вопрос - внимательно просмотрите тему по ссылке которая в верху. Может быть там есть всё что вам нужно. Вопрос желательно сформулировать предельно точно. Писать следует из под профиля Диабло 3 европейского региона. Если это по какой то причине невозможно - необходимо указать ссылку на персонажа, по которому задаются вопросы. Если на аккаунте Диабло 3 европейского региона более одного персонажа класса Чародей или есть чародеи созданные в Героическом режиме - нужно указать имя персонажа по которому задаются вопросы или привести ссылку на него. Задав вопрос - наберитесь терпения. Не следует вопрос дублировать в других темах. Если в процессе обсуждения ваш вопрос был случайно пропущен(оказался на другой странице) - не огорчайтесь - напомните о нём вежливо ещё раз. Для отвечающих: Давая ответ, пожалуйста указывайте ник - кому вы отвечаете. Можно в виде цитаты вопроса. Если вопрос предполагает развёрнутый ответ - это и должен быть развёрнутый ответ, при необходимости со ссылками на более детальные темы или гайды. Для всех - будьте вежливы =)darxlite2559 14 мар
07 июн Чародейская База Знаний {обновлено до 2.6.1} Добро пожаловать. Здесь всё, что можно и нужно знать о чародее. Содержание топика: 1. Важная игровая информация. 2. Игровая механика. 3. Топовые соло билды. 4. Командные билды. 5. Билды для Фарма и "Фаст-ранов". 6. Стартовые и Фан-билды. 7. Экспериментальные билды (Теорикрафт) 8. Полезная информация и статьи. ... Путь чародея или основы чародейского мастерства Гайд для молодых чародеев http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14269647730 Часто задаваемые вопросы и ответы на них. http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/13123428172 [Гайд] Лето - Осень: 7й Сезон http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289139451 [Гайд] Комплектные подземелья (все классы) http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289909776 [мини-гайд] Крылья Сокола и другая косметика http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17611151042 Обзор уровней сложности: Истязание I-XIII http://d3resource.com/difficulties/ Гайд по Юбилейному событию {автор Ozzy} {Происходит раз в год в начале января} https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17614791653 [гайд] Словарь: сленг, термины, аббревиатуры http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/7101470752 ... Сборник общей игровой информации и механик http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/13605030664 Важные изменения принесённые в игру патчем 2.6.1 https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17617693316 БрейкПоинты сферы Гравированный Знак https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17617851703 RoS Wizard Tools {Автор: dolynick} {табличный гайд по всем скилам, апок, БП и так далее} http://www.olynick.net/d3/tools/D3-WizTools-RoS.xlsx [Гайд] Чаши отражений, механика и поиск. {Автор: exellency} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17613434514 [Мини-Гайд]Расчет урона (2.4.1) {Автор: невозможный} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17610721454 Механика и расчёт DoT Феникса http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/13123102768 [Гайд]Брейкпоинты Гидр в 2.2 http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/13122956733 [Механика] Гигантская Гидра http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14628102831 Механика Баффов и дебаффов {положительные и отрицательные воздействия накладываемые на персонажа или противников} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/13122952882 [Механика] Пилоны и их использование http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17611241196 [Механика] Кольцо Исцеление Манальда https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17614692677 [Механика] Осколок красного камня души {Автор: Singularius} https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17614732745 [Механика] Перстень Око http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17611070933 Заклинания, которые не активируют эффект сета Тал-Раши http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14381160575 [info]Динамичные бои: Резня - побоища и множители опыта {Бонусы серийных убийств} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17611281985 Баффы/Дебаффы обновления 2.4.1 http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17610991084 Легендарные свойства предметов[коллекция прок механик] {описание работы легендарных аффиксов на предметах} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/13123114552 Механика - Выр(архонт)&Чантодо http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/15890139079 Сравнение "токсина" и "усилителя боли" http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/13686012212 Механика Шипов с примерами использования http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/16885219565 Механика Зеркальных Отражений http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/13901301319?page=1 ... ... ... Обзор всех билдов патча 2.6.1 на момент 12 сезона https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17617723272 ... [Гайд] Стартовый билд, 8й Сезон, 1-70, 70+ {автор: darxlite} http://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17613723235 {можно легко закрыть 20ВП} [Гайд] Метеор билды 2.4.2 http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17613122247 [Гайд] Закрываем 45 ВП без сетов {актуально для 7го Сезона, патч 2.4.2} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289171492 [Гайд] Архон Возрождение "классик" {Автор: dominatus} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17610931059 {билды с архоном в сете Выра} [Фанбилды] Наследие кошмаров (2.4) {Сборник билдов на основе сета колец Наследие Кошмаров} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/16519282940 [Гайд]ВП 80+ (соло) патч 2.4 {автор: невозможный} {2 билда с Дельсиром} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17288709899 [Гайд]Жезл Во (Т10,поручения,соло 80+,фасты 80+) {автор: невозможный} {1 билд с Тал Рашей и 3 с Дельсиром} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17288710640 [Гайд] Иллюзия умножения {автор: Singularius} {не стандартная реализация с интересной механикой, для минимальной сложности} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/13902190751 ... {ваши предложения...} -------------------------------------------------------------------------------------- Архив билдов. Старые, но вполне работоспособные билды {Некоторые когдато были топовыми, а некоторые интересны сами по себе} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/13123846078?page=1#2 ... Калькулятор-Планировщик {Рекомендуется использовать для оформления своих билдов и гайдов} http://www.d3planner.com/ Калькуляторы парагона http://diablobulgaria.org/tools/paragon-calculator/ http://www.d3bg.org/paragon-calculator/en.php Таблица соответствия расстояний в игре http://imgur.com/a/t2txn Шанс выпадения лег.предметов и их стоимость в Кровавых Осколках у Кадалы + сколько нужно потратить Дыханий Смерти, что бы вытащить предмет из куба (рец. рарка в легу) https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/1cM-s4e66ql2zsrkfkfKXmvVJ4zmngzxdzVLk9gvLvT8/htmlview?sle=true [Гайд]Прогресс за монстров в ВП 2.4.2 http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/13686551470 Рейтинговые таблицы птр 2.4.1 http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17611331013 Мод, позволяющий изменить внешний вид курсора http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289020303 Наше чародейское сообщество: Огнептица {в поиске набирать название с Большой буквы} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/11889999585 Приглашаются все желающие, в том числе и не чародеи. Ещё одно наше крупное чародейское сообщество "WizardRU" http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14269567258 История вселенной Diablo by xDlate http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17610924009 Архив тем по механике: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/13123846078?page=1#6darxlite86 07 июн
11 янв 2018 [Гайд] Ультра Феникс 2.0 (архон 2.4.2) соло/пати Автор идеи ximae, с нами тут этой идей поделился WizarD ... Подходит и для соло и для пати игры с небольшим отличием. Это уже 3я редакция гайда, так, что не исключены накладки. Если заметите какие то технические ошибки обязательно сообщайте. Билд №1: http://www.d3planner.com/377519481 В планировщике представлено 3 варианта: {варианты билда переключаются в планировщике внизу слева} Пати/соло 1 - вариант с Горнилом. - вариант с полным поджогом в архоне. Это вариант ближе к "классическому архону", так как используются механики активного отката архона. Из минусов - отсутствие мобильности в форме архона - нет телепорта. Пати/соло 2 - ныне топовый вариант билда (с Акилой), с полным поджогом в архоне. Требует максимального КДР на предметах (61+%). Не используются механики активного отката архона. Но билд имеет очень высокий уровень стойкости. Так же в билде не используется шапка Свами. В архона входим со 2й огненной фазой кольца стихий. Видео геймплея: https://youtu.be/jgTfQl6dfXA Видеогайд по билду с Акилой: https://youtu.be/VpgLgB3lzm4 Автор: 9KOFF Для обоих вариантов билда, толпу необходимо собирать вне формы архонта, так как там у нас есть телепорт. Соло 3 - Сфера Бездонной пропасти Это скорее классический вариант ультрафеникса. У нас есть телепорт в архоне, но нет возможности поджога. То есть поджигаем монстров вне формы архона. Видеогайд по этому варианту билда: Автор: Rhykker (соло ВП70) https://youtu.be/130S0s2Z70o Билд №2 Молниевый архон Двух стихийный молниевый архон (огонь-молния) Билд в планере: http://www.d3planner.com/822877271 Видео от Блатти: (97ВП) https://youtu.be/GueQ2HSdV7M Видео: https://youtu.be/_zX84YLqWKY Подробный гайд по этому билду от Yaffi: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17223872251?page=31#601 ----------------------------------------------------------------------------------------------- ... Билд не стандартный, от слова совсем. Используем Архонт без его сета, но с Фениксом. Идея билда достаточно проста, воспользоваться Волной Чантодо, обладающей при 20 стаках 7000% к урону. Сет Феникса накладывает свой дот в 3000% и даёт дополнительное усиление урона на 2400% Этот урон бустится 50 автостаками архонта с обновлённого пояса Цепь Фазулы, что увеличивает весь урон ещё на 330%(300 пояс + 30 сам архонт) и дополнительно плюсуются стаки от шапки Свами. Общий КДР желательно иметь минимум около 60% . Бонус к огню в этом билде делает Волну Чантодо огненной, но урона Волне не добавляет. По этому берётся только на одном предмете. ... Основной урон у нас наносят доты Волны и Феникса. На экране мы увидим отдельно величины тиков дот для Волны Чантодо и Феникса. Сосчитать их можно по следующим формулам. Формулы урона от dot Волны и dot Феникса: Dot Tick Феникса = (30 * 0.8) * ((MinDmg+MaxDmg)/2) * (1+INT/100) * (1+CC*CD/10,000) * (Buffs) Dot Tick Волны = (70 * 59/60) * ((MinDmg+MaxDmg)/2) * (1+INT/100) * (1+CC*CD/10,000) * (Buffs) 30 и 70 - это соответственно 3000% и 7000%(за 20 стаков Чантодо) 59/60 - волна бьёт не раз в секунду, а каждый 59 фрейм (Buffs) - состоит из произведения мульт. баффов и суммы аддитивных баффов Сама форма архона и его стаки являются мульт-баффами (Buffs) = 1.3*(1+0,06*кол-во стаков архонта+0,06*кол-во стаков от Свами)*[другие баффы] ... (обязательные предметы) Полный сет Феникса, кроме сферы. На плечах кдр. Шлем: Алмаз для кдр Пояс: Невероятная цепь Фазулы (нужен топовый прок - в идеале 50 стаков) http://eu.battle.net/d3/ru/item/fazulas-improbable-chain Наручи: Соло: Древние Защитники Парты с обязательным роллом стихии на огонь. http://eu.battle.net/d3/ru/item/ancient-parthan-defenders Пати: Кровавые наручи Ашнагара: http://eu.battle.net/d3/ru/item/ashnagarrs-blood-bracer ... Пати: Собрание стихий + сет Бесконечный поход http://eu.battle.net/d3/ru/item/convention-of-elements http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-travelers-pledge Соло: Ореол Арлисы: http://eu.battle.net/d3/ru/item/halo-of-arlyse или Единство: (второе на спутника обязательно) http://eu.battle.net/d3/ru/item/unity Оружие: Воля Чантодо: (обязательно с кдр, доп. ролл +10% урона) http://eu.battle.net/d3/ru/item/chantodos-will Офхенд: Сила Чантодо: (апок, кдр) http://eu.battle.net/d3/ru/item/chantodos-force ... Пати: Горнило http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-furnace Соло: Эфирный странник http://eu.battle.net/d3/ru/item/aether-walker или Сфера бездонной пропасти: http://eu.battle.net/d3/ru/item/orb-of-infinite-depth Броня: Свами Бижа: Обсидиановое кольцо зодиака ... Проклятие Пленённых http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-trapped Проклятие пораженных http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-stricken Усилитель боли http://eu.battle.net/d3/ru/item/pain-enhancer Вместо Усилителя боли возможно применение Гогока http://eu.battle.net/d3/ru/item/gogok-of-swiftness или защитный вариант - Эзотерическая трансформация: http://eu.battle.net/d3/ru/item/esoteric-alteration Варианты для соло и пати на самом деле весьма условны. Вариант для пати можно использовать и соло. ... [Хинт 1] На одном из предметов (наручи или амулет) обязательный ролл - стихия огня. Но билд можно усилить, если на втором предмете наролить стихию тайной магии. Но Тайной магии должно быть на 1 единицу меньше чем огня. Бонус к огню обеспечит огненную Волну Чантодо, а бонус к тайной магии усилит её урон. Это актуально только если мы выбираем вариант с руной архона на телепортацию. [Хинт 2] Архонта можно быстрее откатить используя абуз с прерывание каста, так уже делалось прежде с классическим архонтом. Суть проста: зажимаем поток и часто прерываем его каст другим заклинанием. Обычно использовалась Снежная Буря(лед статуя), но можно использовать и что то другое, например Силовую Волну{варианты надобы обсудить, кого заинтересует} [Хинт 3] ДПС билда тем выше, чем меньше время между формами архонта. Это не потому, что аптайм архона выше (в смысле не только по этому), а потому, что при таком раскладе дольше аптайм двойных стаков от Свами. Достичь этого можно максимизируя КДР + возможно используя Хинт 2.darxlite733 11 янв 2018
6 дн. Выра Тут форум вообще живой ? Выра нормальный билд со сферой ? Собрал весь билд, но урона нет, т13 нереально пройти, что не так с ним ? Хотя он есть в топ2 ВПArrow4 6 дн.
15 мар Чудеса в топ-мете?! Всё по правилам, здесь только ссылка, а не копия: https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17625622418?page=3#post-48 Но обсуждать предлагаю в отдельной теме, бо - явление народу! o_O P.s. самое интересное, что где-то с середины топ-1000 начинаются уже обычные меты, которые бафают тал-рашистов, а не складывают дамаги друг-друга (все одновременно являясь при этом И дамагерами И саппортами?). Зы: кто не понял, о чём тема, сравните десяток магов в шапке рейтинга на четверых. И вообще - откуда там маги???Layorn28 15 мар
12 мар Отображение бафов! Подскажите как включить к примеру отображение бафа магического оружия? или как это отслеживать?Хатаке10 12 мар
07 мар [Гайд] Путь Чародея или основы чародейского мастерства Данное руководство предназначено прежде всего новичкам. Полезную информацию тут найдут как люди совсем не игравшие в Диабло 3, так и имеющие некоторый опыт игры другими классами, но желающие научиться играть чародеем. Игроки имеющий опыт игры в Диабло 3 могут пропустить 2 следующих блока и начать сразу с Покоряем сложности: Истязание 1-6 и Великие Порталы Билд http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14269647730?page=1#5 Великие порталы http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14269647730#6 Экипировка http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14269647730#7 ... *1 Вводная часть {Начальная информация об игре} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14269647730?page=1#2 *2 Билд до 70 уровня {Кратко по умениям чародея и способу играть до 70 уровня} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14269647730?page=1#3 *3 Экипировка до 70 уровня {Расширенная информация об игре} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14269647730?page=1#4 ... *4 Начальные билды 70 уровня {Билд с помощью которого мы начнём наш путь к покорению мира} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14269647730?page=1#5 *5 Немного о Великих Порталах {Как на них попасть и что в первую очередь там делать} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14269647730#6 *6 Экипировка 70 уровня {Предметы которые нам нужно/желательно раздобыть после достижения 70 уровня} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14269647730?page=1#7 *7 Оружие чародеев {Кратко о полезном для чародеев оружие} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/14269647730?page=1#9 *8 Чародейская база знаний {Сборник билдов и механик} http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/6634994506 В этом топике по возможности мы собираем всё самое ценное и интересное по чародею. Так же в том топике не нужно задавать вопросы, только конструктивные предложения по изменению/улучшению информации на стартовой странице. Если вы написали какой то билд/гайд и считаете, что он должен быть в этой базе - обратитесь на последней странице топика к его автору. Это ценный участник форума Angel. *9 Советы по экипировке и билдам чародея http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/11546505580 Топик специально создан для того, что бы вы не стесняясь спрашивали всё, что вам хочется узнать. По одежке, билдам и тому подобное. Спрашивайте в указанной теме - не создавайте тему однодневку.darxlite296 07 мар
05 мар Чародей 2.6.4 С патчем, товарищи маги, сорки, и все им сочувствующие!Yaffi52 05 мар
27 фев Как повысить выживаемость? собственно сабж, как вы повышаете выживаемость? столкнулся с тем что некоторые боссы в конце портала просто ваншотают некоторыми атаками, без возможности как то уклониться, иногда бежишь и просто непонятно от чего срабатывает нестабильная аномалия, хотя при смерти даже близко не был, луж не было, просто что то ваншотнуло. порталы на данный момент 74-84Hate5 27 фев
25 фев Вопрос по комплекту Выра Доброго времени суток игроки! Подскажите кто знает, использую комплект выра в связке с Исцеление Манальда, но при экипировке умение архонта приобретает эффект всех рун и становится уроном от тайной магии, как мне при использовании комплекта выра сделать архонта электрическим. Заранее скажу пробовал ставить разные руны под архонта и использовал магическое оружие тоже с разными рунами, эффект одинаковый.JIeD2 25 фев
23 фев Моментальное восстановление телепорта. Баг или фича? Известно, что у умения "Телепортация" есть руна "Задный ход", которая позволяет в течении 5 секунд вернуться назад, после чего начинается отсчет времени в течении которого умение недоступно. Но, если в течении 5 секунд уйти в место, откуда нельзя вернуться (например перейти в другую локацию), телепорт моментально восстановится. Это баг или фича? https://radikal.ru/video/pknDeRgeWnZ видео с фризами, но видно, что когда я использую телепорт и перехожу в другую локацию, он восстанавливается моментально, но если я его использую 2 раза, он продолжает восстанавливаться после переходаPy6upoID1 23 фев
18 фев Архонт Всем добрый день, метеориты поднадоели, и решил выбрать другой билд. Вопрос такой стоит ли что то менять ?, проблемы возникают после выхода из архонта, если попал хоть под один удар то сразу пиши пропало, с кдр вроде проблем нет, но эти доли секунд и дают о себе знать, в тал раши через метеориты закрыл 90, а тут 80 ели идет, изменится ли что то после выбитых древних +кулдесан, или же архонт не настолько силен. https://eu.diablo3.com/en/profile/Trafi-2711/hero/117088344 в кубе не отображается корона.Trafi4 18 фев
07 фев Не понимаю, откуда урон, подскажите Недавно апнул чародея, средний урон - 600 000к, но иногда вылетают какие-то космические цифры. Т.е. средний урон получается 1400к-1500к, а потом раз и 1500М+, пачка крипов просто ваншотается. Откуда!? :)Angoleiro4 07 фев
04 фев Иллюзии и звездный договор Вопрос по урону иллюзий умения зеркальное отражение. Иллюзии наносят 10% от урона умений. Зеркальный договор наносит урон в зависимости от потраченной манны. Какой урон будут наносить иллюзии- будто с 0% манны или как со 100% и максимальным уроном от 10%?azottmc1 04 фев
31 янв Чародей на ПТР 2.6.4 ... Изменения печальные. Тупое увеличение циферек. Кажется мне будем метеориты теперь в ТР запускать по той же схеме. Сезон ККР хоть какое то разнообразие в билды внесет. Например беескоечный паход на ТР залезет. Кто какие преимущества для чародея уже придумал с холявным ККР?Yaffi163 31 янв
30 янв Вопрос по сборке в смете птицы. Нравится сет Птицы. Видел, что в прошлом(15) сезоне все использовали сет птицы с звездным договором и магическим генератором. Довольно мощная штука, но сложно играемая из-за требований к набивке стаков генератора,поджогов,прямым рукам и тд. Решил немного изменить сборку для упрощения: Вместо звёздного договора- метеоритный дождь. В следствии этого и магический генератор перестает быть необходимым и меняется на Живительную защиту, которая даёт щит 60% от заранее нароленного хп. Пояс дельсира, который также теряет актуальность на путы херабраша,из-за чего манна не тратится почти совсем и в пассивку можно взять расплывчатый силуэт.Так как с количеством умений поджигающих противников достаточно- Магическое отражение идёт в руну отражения. И собственно вопрос- как вам эта сборка? Можно ли играть и взять хотябы 100-ый портал после нормальных колдесанов и вставки легендарных камней? Или я где то ошибаюсь?azottmc1 30 янв
23 янв Кровавые наручи Ашнагарра - вопрос по механике Здравствуйте, Искал по форуму, но, к сожалению, не нашёл ответа на свой вопрос. Подскажите, пожалуйста, что именно добавляют эти наручи? Время "работы" щита остаётся таким же, судя по индикаторам. Кол-во стойкости тоже не меняется что с ними, что без них. В планировщике никакие параметры не меняются при их замене на другие с такими же характеристиками. Где можно увидеть эффект от них?Romzes5 23 янв
20 янв вопросы по талраше и порталам Коллеги чародеи, пытаюсь проходить порталы в талраше, честно говоря дается весьма трудно, столкнулся с рядом тонкостей суть которых не очень ясна 1) для поддержания стаков талраши(т6) обычно заменяю спам морозного луча на поток, ну и часто блинкаюсь, метеор стараюсь не кастовать в силу проседания по ресурсу и спадения бафа от акилы что приводит к ваншотам. так вот тут есть 2 детали которые я бы хотел чтобы знающие люди пояснили: а) баф 6кусков не спадает от переблинкиваний и спама морозного луча+потока, а коректно ли работает 4куска сета при таком раскладе, или его тоже надо поддерживать ручными прожатиями как примерно я 1й раз настакиваю 4 стака от 6 кусков? б) мне кажется что ручное переодическое прожимание метеоритов значительно повышает дпс, особенно под прок кольца-стихий, да я теряю баф акилы, но порой кажется мобы получают значительно больше урона, чем в те момоменты когда я просто кастую луч под этот же прок. я уверен что я имею 4стака от 6кусков сета в этот момент, вижу прок кольца и я вижу стою я в оке или нет(кольцо на кормаке). и вот именно когда все идентично, мне кажется что ручное прожимание метеорита дает куда больший результат. 2) очень сильно не хватает урона, порой желтые элитки умирают очень долго и если не удается вести ее попутно сибирая толпы простых мобов около нее, то порталы вовремя не закрываются. есть ли какие-то еще хитрости как повышать урон, может какие-то механики есть о которых можно и не подозревать? может стоит их скипать?(есть некоторые типы мобов у них очень много ХП в сравнении с другими) 3) не очень понятно сколько пак дает % от прогресса, бывает нету никаких элиток, и бью простые паки, причем не очень большие, но прогресс вроде идет хорошо оставляя шансы закрыть вовремя. а вот с элитками не очень ясно, например нужно ли убивать пислужников у желтой элитки? потому что бывает я фокусю "босса" веду его в сторону дальнейшего движения, а приспешники отстают или не следуют за ним (например некоторые лучники предпочитают убегать от меня а не приследовать, так и некоторые другие мобы), и вот желтоо я убил, выпали черепки, вопрос профитно ли будет добивать приспешников, дают ли за них больше чем за белых мобов? 4) как именно работает шраин на молнии? бафается ли он моими модификаторами? мне показалось что нет 5) не всегда удается создавать большие паки как на видосах от других игроков. да я вижу эту шею, которая периодически стягивает. есть какие-то советы как нужно двигаться, что помощник стоял более эффективно, т.к. чаще всего получается что он собирает где-то сбоку, а не в предполагаемом центре, сам же обычно вынужден двигаться от различных войд-зон на полу. 6) насколько важно правильно собрать помощника, часто вижу там КДР и "обязательные итемы" вроде шеи и кольца на прок лужи на дамаг. но может есть еще более глубокие задумки или то что я упустил? насколько я понимаю с кдр он чаще хилит и станит, но это все что мне известно.feelynx9 20 янв
17 янв Оптимальные сеты для чародея. Подскажите какие сеты и легендарки подойдут чародею. Желательно для билда "сфера, без сигнатуры" как в профиле. Заранее благодарен.webber8164 17 янв
13 янв Что с этим билдом не так Чар 70 (200) сет феникса. Читал очень много билдов и не могу представить игру на них. Ставил, пробовал, не удобно. И при всем этом искренне не понимаю почему не катируется мой билд. (Шмот не конечный все время пытаюсь совершенствовать). Прошу конструктивно описать все ошибки и недочеты. Собственно скилбилд: https://eu.diablo3.com/ru/calculator/wizard#aRQidm!RhZe!caYbcc Перс: https://eu.diablo3.com/ru/profile/MacroCoon-2145/hero/115435465 Зарание спаибоMacroCoon6 13 янв
08 янв [Гайд] Пати билды (мета 2.6.1) Оригинал поста: Star Pact Wiz - A brief Intro https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20760867485 Автор английского перевода: WorkWorkWork Звёздный договор - пати билд (мета 2.6.1) Изначально это перевод на английский, китайского гайда, вот этого: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173531275&extra= Автор: 高级黑DP Билд в планировщике: (это у китайца сборка, ниже есть другие варианты сборок) https://www.d3planner.com/256848795 Геймплей: 1. В процессе движения - в узких проходах монк и виз идут по разным краям. Барбу следует обегать скопления монстров? что бы потом их можно было собрать в толпу. - Склянка Испуга в помощь - Если виз застрял, монк бежит дальше(НЕ ЛЕЧИТ виза). Виз следит за Здоровьем в пределах: HP <50%, сработает Оберег от Ран, и вот теперь Барб может ему помочь. 2. - Барб: представь, что ты играешь с мегапрокачанным LON WD. Пробуй собирать элиту, если попадаются летающие - уходим. - Монк: пробует собирать монстров вокруг элиты по следующему принципу: ближнего боя, малого размера(< 6 yards), не телепортирующиеся. Вам нужно подождать всей группой , пока виз не подберётся к элите, иначе Виз будет застревать. - Некр: В мастер по труппам. - Виз: ждёт примерно 30+ срабатываний Силовой Волны. Первых 2 Звёздных Договора должны прийтись на аркан фазу Стихийного кольца. Затем, если монстров ещё много, продолжаем ротацию, и ждём следующего наступления фазы арканы на кольце или уходим. - Виз: НЕ СОСРЕДОТАЧИВАЕТСЯ на огромных элитниках. Если они присутствуют, то метеоры кастим рядом с ними. - Виз: НЕ АТАКУЕТ летунов 3. Ротация Поджигаем элиту, меж тем, стараемся не поджечь слишком много монстров. 4 электропотока, Силовая Волна, ждём арканфазы на Стихийном кольце, Звёздный Договор, периодически электропоток (зависит от вашей APS), кастим поток, пока метеорит не упадёт, Силовая Волна, поток, пока банка энергии не наполнится, следующий раунд. Основные варианты Основные варианты представлены в планировщике, включая zDPS. Пробуйте и настраивайте под себя тайминги на вашей мышке. ... 1. Fast APD - думаю это лучший вариант. наибольший урон и защита. Барбу необходимо прокать Парты для Виза. APD - тут это Древние Защитники Парты Timing: press SP 0.1s release, press electro 1.056s release, press AT 0.333s release, press WoF 0.1s release, press press electro 1.056s release. 2. Fast Lacuni - хорошая альтернатива варианта №1. Стабильная защита. Тайминги аналогичны варианту 1. 3. Balanced APD Наиболее сбалансированный и простой в использовании. Timing: press SP 0.1s release, press electro 0.98s release, press AT 0.4s release, press WoF 0.1s release, press press electro 1.6s release. 4. Speed Run Требует высокий парагон. Один из самых дамажных билдов. Пускаем Чёрную Дыру перед первой Силовой Волной. Тайминги такие же как и в 3м варианте. 5. Archon Совсем другой билд. Входим в архона что бы поджечь. Электропоток для регена Энергии. Очень короткая ротация и сильно зависит от рифта. Один из очень дамажных билдов. Без таймингов. 6. 2Man - (для двоих) 7. Solo - Сомнительный, но работает.darxlite19 08 янв
07 янв Экипировка для билда с Гидрами Приветствую, уважаемые чародеи! Хотел бы получить дельный совет- какие легендарные самоцветы взять для эффективной работы с гидрами. Давно не играл с гидрами, хочется в кои-то веки поиграть для своего удовольствия, а не для покорения ВП. Пока что остановился на Головорезе и Усилителе Боли. Думаю, какой третий камень выбрать. Играю в героическом режиме. С обмундированием решил не хитрить: полный сет Феникс, Змеиный жезл с Гигантскими гидрами, перчатки Таскер пока ищу. Заранее благодарю!alexey1445 07 янв
06 янв Чародей 2.6.1 Тема для обсуждения Сорки в новом патче. (Не в ПТР ной же теме сидеть.)Yaffi347 06 янв
04 янв Поломанный билд Билд основан на сете Тал Раши и является заменителем архонта. Мы стоим на месте и вливаем урон дизой, автоматически кастуя метеориты с гравировального знака и накручивая урон синергиями со стаков сета Тал Раши. Примерный билд (к сожалению, баги есть и на самом сайте, поэтому он сбрасыват абилку на ЛКМ, где должна стоять гидра): https://eu.diablo3.com/en/calculator/wizard#iRQjTO!dRUi!YYaaZY Абилки: ЛКМ: https://eu.diablo3.com/en/class/wizard/active/hydra с руной Frost Hydra. Почему гидру удобно ставить на левую кнопку мыши? Когда много кликаешь на движение, то в запарке битвы с монстрами обязательно попадаешь по ним вместо пустого места: в этом случае гидра перекастовывается автоматически, а расход арканы у неё до сих пор ничтожный и это почти бесплатно. ПКМ: https://eu.diablo3.com/en/class/wizard/active/disintegrate с руной Chaos Nexus (боковые усы). К ним в комплекте прилагается пассивка на замедление Temporal Flux: https://eu.diablo3.com/en/class/wizard/passive/temporal-flux которая срабатывает на боковые лучи дизы, хорошо замедляя монстров. А т.к. мы берём в билд самоцвет Проклятье Пленённых: https://eu.diablo3.com/ru/item/bane-of-the-trapped-Unique_Gem_002_x1 то замедления перемножаются и добавляют очень много (но не бесконечно) контроля. Третий стак Тал Раши собираем фамильяром с руной "Огниво": https://eu.diablo3.com/ru/class/wizard/active/familiar Тут я уже немного отстал от жизни, т.к. давно не играл магом: раньше эта руна всегда была на огненный урон (и это указано в описании скилла), но в калькуляторе билда на сайте указан урон арканой (что вроде бы неправильно). Расчёт на то, что должен быть урон огнём, как задумывалось: фамильяр сам тоже стреляет и должен добавлять третий стак Тал Раши. При желании можно поменять руну на сокращение расходов арканы. Но т.к. изменится стихия, то придётся по цепочке менять руны и в остальных абилках, чтобы все четыре дамажные стихии оставались разными. Четвёртый стак Тал Раши мы должны получать Доспехом Бури: https://eu.diablo3.com/en/class/wizard/active/storm-armor Руна Power Of the Storm, на сокращение расходов арканы. Остаются две клетки для других абилок, в которые (по правилам хорошего конструирования билдов;) полагается воткнуть сейв-абилки. Берём нестандартный вариант, Энерго-доспех с руной Мощная Броня — и успеваем перекастовывать его перед тем, как должно прилететь — он увеличивает нам стойкость в два раза, предотвращая ваншоты: https://eu.diablo3.com/en/class/wizard/active/energy-armor После того, как прилетело, пассивка Иллюзионист: https://eu.diablo3.com/en/class/wizard/passive/illusionist откатывает нам Телепортацию с руной Save Passage: https://eu.diablo3.com/en/class/wizard/active/teleport Оставшиеся две пассивки (убер амуль не берём, т.к. стоим на месте и нам больше всего походит сет Traveler Path), это обязательно https://eu.diablo3.com/en/class/wizard/passive/audacity т.к. даёт больше всех и в последний слот на выбор подходит практически что угодно, в зависимости от того, чего больше не хватает (урона, дефенса, регена арканы) для финальной "полировки" билда: https://eu.diablo3.com/en/class/wizard/passive/elemental-exposure https://eu.diablo3.com/en/class/wizard/passive/unstable-anomaly https://eu.diablo3.com/en/class/wizard/passive/unwavering-will https://eu.diablo3.com/en/class/wizard/passive/astral-presence https://eu.diablo3.com/en/class/wizard/passive/dominance https://eu.diablo3.com/en/class/wizard/passive/blur Оставшиеся два самоцвета — Тхэгык: https://eu.diablo3.com/ru/item/taeguk-Unique_Gem_015_x1 т.к. мы домагаем потоковым спеллом, который будет его очень хорошо бафать и либо Проклятье Сильных, либо Проклятье Поражённых, что будет больше давать, надо мерять, но мне кажется, второй лучше, т.к. будет срабатывать на нашем основном потоковом спелле по микротикам чаще, чем если бы просто кидались в монстров чем-нибудь: https://eu.diablo3.com/ru/item/bane-of-the-powerful-Unique_Gem_001_x1 https://eu.diablo3.com/ru/item/bane-of-the-stricken-Unique_Gem_018_x1 Одёжки. Сет Тал Раши собирается через пояс без амулета, в куб кладётся либо ККР либо кольцо Стихий, второе кольцо (помимо зелёного из сета Пути) это Гало Карини: https://eu.diablo3.com/en/item/halo-of-karini-P61_Unique_Ring_03 или (если очень хочется попробовать собрать электричку), то можете попробовать воткнуть Манальда, но тогда четвёртой пассивкой придётся взять парализацию вместо Temporal Flux и переиграть основную защитную руну дизы, в результате чего сильно уменьшится контроль в билде. Основные билдообразующие легендарки вне сета. 1. меч на урон дизой: https://eu.diablo3.com/en/item/deathwish-P61_Unique_Sword_1H_112_x1 2. два оффхенда: https://eu.diablo3.com/en/item/primordial-soul-P4_Unique_Orb_001 https://eu.diablo3.com/en/item/etched-sigil-P61_Unique_Orb_002 3. и плечи на сокращение расходов: https://eu.diablo3.com/en/item/mantle-of-channeling-P4_Unique_Shoulder_103 В остальном есть очень важный, но совершенно неочевидный нюанс со шмотом: топы максимизируют дамаг ТР уроном по области — забыв про это, трудно понять, чем ваш перс отличается от них на хайлевеле (кроме парагона). Баги. Нет, не так, а вот так: Баги-баги-баги… И воо-от туу-ут мы переходим к пичальному… из-за чего тема получила своё название:( К настолько печальному, что билд не работает, как задумывалось, от слова "совсем" — и превращается в пианино из-за того, что уже 2 года (два года, Карл!) ни один блюпостер не дал себе труд сообщить разработчикам о необходимости исправлений ошибок. Во-первых, когда в какой-то момент переделывали механику Тал Раши (несколько лет назад, до упрощения, все 4 разные стихии для сборки стаков приходилось прожимать не реже, чем 1 раз в 8 секунд), стаки дамага переделали, а про стаки дефенса забыли. В итоге, если они спадают и это первый и самый главный баг. С этим багом связан ещё один баг: панель активных эффектов отображает только стаки урона. Стаков дефенса не видно и когда они спадают (а происходит это очень легко, если не пианинить по всем четырём стихиям), то ваш чародей моментально падает, словив любой плевок в свою сторону. Во-вторых, Гравировальный знак: https://eu.diablo3.com/en/item/etched-sigil-P61_Unique_Orb_002 не даёт срабатываний стаков сета, хотя по всем представления вроде как должен. И в-третьих, я сейчас не смогу привести пруф, но когда-то обсуждали ещё и то, что при автокастах не будет урона по области (то есть сет не доберёт урона). Для исправления клетку активного эффекта сета следувало бы просто поделить по диагонали, чтобы написать в верхнем-левом треугольнике цифру активных стаков урона, а в нижнем-правом — дефенса. После этого собственные тестировщики игры в Близзард наконец смогут перестать манкировать (ну уж извините) нормальный тестинг и никуда не денутся от репортов про 2 стака вместо положенных 4-х, потому что всё станет видно. А дальше, разумеется, фикс Гравировального Знака (обязательно!) и урона по области, если проблема с которым тоже подтвердится. Дополнительно придётся проверить, получает ли Тал Раша стаки с молний Доспеха Бури и с Фамильяра (потому что есть сильное подозрение, что это тоже может быть сломано). Зы: никакие баги до сих пор не исправлены. Пруф: https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17624533803?page=7#post-140 И на этом фоне нам хотят подсунуть ККР в качестве привлекательной плюшки нового сезона — хотя лично мне бы хватило просто исправлений того, что банально не работает, как задумывалось сами же создателями игры… P.s. спасибо тем, кто тестировал.Layorn4 04 янв
31 дек Как играть огненной птицей в пати? Всем привет, билд огненная птица для пати, метеорит - звездный договор. Позиционирование/роль в пати в принципе понятны, бегаешь с монком-находите удобное место-встаешь в ковер-дамажишь, но я не очень понимаю некоторые детали прокаста и последовательность нажатия кнопок, поэтому появилось несколько важных вопросов к сильным соркам. 1) Метеорит при касте ест весь ресурс и наносит увеличенный урон за каждую ед. ресурса, а если при полном ресурсе призвать метеорит с помощью магического потока + гравированного знака, то будет ли он получать увеличенный урон за каждую ед. ресурса или нет? 2) Нужно ли поджигать трешь помимо элиты? 3) Как правильно нажимать кнопки? Вот находите вы удобное место, встаете в ковер , монк стягивает мобов, ты поджигаешь элиту, а какая последовательность кнопок идет дальше? Силовая волна >> метеорит >> во время падения метеорита поддерживаем магический поток (чтоб получить бонус урона с меча) >>набираем ресурс до полного >> силовая волна >> метеорит.....и т.д. правильно ли это или нет? Заранее благодарю за грамотные ответы и разъяснение. p.s. билд комментировать не надо, у меня хорошая птица и вопросов по ролам/предметам у меня нет.Empty9 31 дек
31 дек Чародей-директор зоопарка Приветствую! Недавно пришла неожиданная идея- решил посчитать, от каких аксессуаров у героя добавляется пет (кроме основного) . Решил собрать информацию и построить билд с максимальным количеством петов. Разумеется билд неиграбелен, но выглядеть будет интересно. Подкидывйте идеи!alexey1445 31 дек
22 дек Помогите идеями по улучшению экипировки в дпс Всем привет. Собственно, вопрос в шапке. Застрял на вп 60-62, что можно сделать с моей соркой(Царица логики), дабы поднять дпс?frtk2 22 дек
13 дек % уменьшения получаемого урона. Это вообще работает? У моей сорки https://eu.diablo3.com/en/profile/frtk-2564/hero/53687296 115% уменьшения получаемого урона: -наследие кошмаров 12 древних шмоток - 48% -расплывчатый силуэт - 17% https://eu.diablo3.com/ru/class/wizard/passive/blur -кираса акилы - 50% https://eu.diablo3.com/ru/item/aquila-cuirass-P4_Unique_Chest_012 В сумме, повторюсь, 115% снижения получаемого урона, без учёта резиста, брони и снижения урона от ближних\дальних атак, т.е. мобы должны либо вообще не наносить урон либо начать хилить меня=) Однако ж урон проходит и очень так проходит. Может я вообще зря на этом акцентируюсь и всё это лажа, и надо всё на урон делать в надежде, что меня не шотнут 100500 раз за ВП?frtk13 13 дек
10 дек Улучшение чародейки или ВП 80+ Добрый день народ. Помогите апнуть чародейку https://eu.diablo3.com/en/profile/emdjem-2670/hero/114468453 а точнее подскажите что лучше добавить или убрать для прохождения ВП 80+ Сейчас встрял на 70... Дальше не тянет. Колдастан не предлагать и так про него знаю, качаю камни. Заранее благодарю за дельные советы.emdjem2 10 дек
04 дек Звездный договор. Черная дыра ,с руной кража магии Привет. Подскажите мне. Играю вмзом уже давно. Захотел поменять немного билд и поставил черную дыру с ручной кража магии и одел наручи силача. Только есть одно но, как поджечь элитку или треш.? Подскажите. Билд звездний договор.SEMIK03893 04 дек
30 ноя Желание Смерти скоро 600 парагонов. так и не выпал сей предмет лично мне. да и сфера к нему. Даже в руках не держал. это заговор? массоны? иллюминаты? рептилоиды?Leviathan11 30 ноя
30 ноя Нужна помощь с корректировкой День добрый! Помогите с корректировкой билда. Играю первый раз в диабло 3 (см. профиль) Что заменить с предметов, камней и скиллов для более комфортной игры? на 62 вроде и хороший урон, но как-то не очень комфортно.MaliQue0 30 ноя
27 ноя [Механика] БП сферы Гравированный Знак Оригинал статьи: Etched Sigil Proc Mechanics (AS & ICD) https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20759186011 Автор: Cratic Выводы и тесты самого Cratic во втором сообщение: https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17617851703#post-2 Механика сферы Гравированный Знак (AS&ICD) AS - Скорость Атаки персонажа ICD - внутренний кулдаун предмета/умения f - фрейм, кадр fpa - кадров за атаку APS - атак за секунду БП - БрейкПоинт CDR - сокращение времени кулдауна В процессе ПТР 2.6.1 была обнаружена ошибка в работе Гравизнака, связанная с его ICD ... {это в оригинале блюпост, он о том, что реально гравизнак имел внутренний кулдаун в диапазоне от 1.25 до 1.5сек, зависевший хитрым образом от АС} После фикса провели тестирование. Ниже результаты теста: ... В общем это означает, что вам нужно подбирать скорость атаки на предметах гира так, что бы фрейм/тик рейт делился на 60 кадров. Пользуйтесь диаграммами, что бы определить точное значение. Таблица БрейкПоинтов Гравированного Знака (автор Dolynick): Tick/Speed Коэффициент 3 (Маг.Поток, Расщепление) Min APS Max APS Tick/s Frames/t fSigil 4.000001 5 15 4 60 3.333334333 4 12 5 60 2.857143857 3.333333333 10 6 60 2.500001 2.857142857 8.571428571 7 63 2.222223222 2.5 7.5 8 64 2.000001 2.222222222 6.666666667 9 63 1.818182818 2 6 10 60 1.666667667 1.818181818 5.454545455 11 66 1.538462538 1.666666667 5 12 60 1.428572429 1.538461538 4.615384615 13 65 1.333334333 1.428571429 4.285714286 14 70 1.250001 1.333333333 4 15 60 1.176471588 1.25 3.75 16 64 1.111112111 1.176470588 3.529411765 17 68 1.052632579 1.111111111 3.333333333 18 72 1.000001 1.052631579 3.157894737 19 76 0.952381952 1 3 20 60 0.909091909 0.952380952 2.857142857 21 63 0.869566217 0.909090909 2.727272727 22 66 0.833334333 0.869565217 2.608695652 23 69 0.800001 0.833333333 2.5 24 72 0.769231769 0.8 2.4 25 75 0.740741741 0.769230769 2.307692308 26 78 0.714286714 0.740740741 2.222222222 27 81 0.689656172 0.714285714 2.142857143 28 84 0.666667667 0.689655172 2.068965517 29 87 0.64516229 0.666666667 2 30 60 0.625001 0.64516129 1.935483871 31 62 0.606061606 0.625 1.875 32 64 0.588236294 0.606060606 1.818181818 33 66 0.571429571 0.588235294 1.764705882 34 68 0.555556556 0.571428571 1.714285714 35 70 0.540541541 0.555555556 1.666666667 36 72 0.526316789 0.540540541 1.621621622 37 74 0.512821513 0.526315789 1.578947368 38 76 0.500001 0.512820513 1.538461538 39 78 0.487805878 0.5 1.5 40 80 Tick/Speed Коэффициент 2 (Морозный Луч) Min APS Max APS Tick/s Frames/t fSigil 4.285715286 5 10 6 60 3.750001 4.285714286 8.571428571 7 63 3.333334333 3.75 7.5 8 64 3.000001 3.333333333 6.666666667 9 63 2.727273727 3 6 10 60 2.500001 2.727272727 5.454545455 11 66 2.307693308 2.5 5 12 60 2.142858143 2.307692308 4.615384615 13 65 2.000001 2.142857143 4.285714286 14 70 1.875001 2 4 15 60 1.764706882 1.875 3.75 16 64 1.666667667 1.764705882 3.529411765 17 68 1.578948368 1.666666667 3.333333333 18 72 1.500001 1.578947368 3.157894737 19 76 1.428572429 1.5 3 20 60 1.363637364 1.428571429 2.857142857 21 63 1.304348826 1.363636364 2.727272727 22 66 1.250001 1.304347826 2.608695652 23 69 1.200001 1.25 2.5 24 72 1.153847154 1.2 2.4 25 75 1.111112111 1.153846154 2.307692308 26 78 1.071429571 1.111111111 2.222222222 27 81 1.034483759 1.071428571 2.142857143 28 84 1.000001 1.034482759 2.068965517 29 87 0.967742935 1 2 30 60 0.937501 0.967741935 1.935483871 31 62 0.909091909 0.9375 1.875 32 64 0.882353941 0.909090909 1.818181818 33 66 0.857143857 0.882352941 1.764705882 34 68 0.833334333 0.857142857 1.714285714 35 70 0.810811811 0.833333333 1.666666667 36 72 0.789474684 0.810810811 1.621621622 37 74 0.769231769 0.789473684 1.578947368 38 76 0.750001 0.769230769 1.538461538 39 78 0.731708317 0.75 1.5 40 80 0.714286714 0.731707317 1.463414634 41 82 0.697675419 0.714285714 1.428571429 42 84 0.681819182 0.697674419 1.395348837 43 86 0.666667667 0.681818182 1.363636364 44 88 0.652174913 0.666666667 1.333333333 45 90 0.638298872 0.652173913 1.304347826 46 92 0.625001 0.638297872 1.276595745 47 94 0.612245898 0.625 1.25 48 96 0.600001 0.612244898 1.224489796 49 98 0.588236294 0.6 1.2 50 100 0.576924077 0.588235294 1.176470588 51 102 0.566038736 0.576923077 1.153846154 52 104 0.555556556 0.566037736 1.132075472 53 106 0.545455545 0.555555556 1.111111111 54 108 0.535715286 0.545454545 1.090909091 55 110 0.526316789 0.535714286 1.071428571 56 112 0.517242379 0.526315789 1.052631579 57 114 0.508475576 0.517241379 1.034482759 58 116 0.500001 0.508474576 1.016949153 59 118 0.491804279 0.5 1 60 60 ___________________________________________________________________ Выше, это тесты, которые проводили тестеры Dolynick, BDF и sVr. Ниже тесты и выводы, которые делает сам автор этого гайда: Craticdarxlite18 27 ноя
20 ноя Поднимаемся из могил (перепись чародеев) Чародеи, остались ещё живые? Поднимаемся из могил, Близкон через два дня - что-нибудь, да объявят...Layorn30 20 ноя
10 ноя Как закрывать вп в соло выше 70? Посмотрел гайд на электричку, знаю что немного устаревший, но всё же. Мой максимум - это вп 70. Урона достаточно что бы за 2-3 прока им убить босса, но и с другой стороны меня мобы так же убивают. Основной вопрос, как повысить урон для более высоких вп и как вообще в соло закрывают 100+?Mozzarella7 10 ноя
10 ноя Сложение урона из двух источников Всем доброго вечера. Полазил по форумам, но не нашел. Объясните, знающие. Предположим, меч Желание Смерти при поддержании Расщепления, например, дает прибавку к урону ну, пусть 300%. Оплечье поддержания 20%. Как это будет складываться? 300+20=320%, или 300х1,2=360%. Это, как говорят в Одессе, две большие разницы. Второе, увеличение урона метеоритом. Например, от Великого визиря 400%, а от какой-нибудь шмотки 15%. Это получится 415% или 400х1,15=460%? Допускаю, что в этих двух случаях сложение может проходить по разному. Спасибо.Гаринча2 10 ноя
06 ноя Как работают древние парты? Работают когда апокалипсис морозит мобов ? Или с чем их нужно использовать чтобы работали (урон уменьшался) ?ponreal63 06 ноя
29 окт Осколок красного камня души Доброго времени суток! нужен совет- выпал камень "Осколок красного камня души" Судя по характеристикам очень неплохо можно дополнительно наносить больше 12 тыс урона от оружия. ( а это неплохая прибавка к урону ) В связи с этим два вопроса: 1. Какая механика работы этого камня? 2. Почему этот камень не используют в топах? Спасибо!Grancool6 29 окт
29 окт [Гайд] Обзор билдов 2.6.1 Тенденция такова, что большинство упомянутых билдов будут играбельны и в дальнейшем, с небольшими изменениями. Во втором сообщение собраны линки на почти все наиболее известные билды использовавшиеся с выходом патча 2.6.1. Список билдов 2.6.1: https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17617723272#post-2 Исходная статья: [2.6.1] (S12) Builds + Mechanics https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20759329835 Автор: Cratic Это вторя часть исходной статьи - тут только билды, а механика отдельно. Механика тут: https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17617693316 Дале у автора идёт 2 блока философии, я не стал её переводить и постить. Кому интересно можно сходить по ссылке и почитать там. ... Параметры сборок: (TXIII) Vyr MH + Cosmic Strand || http://www.diablofans.com/builds/95526 {Выр Манальд + Сингулярность} Выр 6 это стартовый сет. Это реально сильный стартовый сет. Скомбинируйте его с некоторымы легко добываемыми вещами(Манальд, Зодик, Фазула, Свами) и вы готовы. Для старта сезона подойдут лег.самоцветы Проклятие Сильных + Дар Стяжателя. ... {имеется в виду 12й сезон} (TXIII) Frozen Orb - Sage + AW - DB Farm || http://www.diablofans.com/builds/94765 {Морозная Сфера - сет Мудреца + кольцо Алчности - фарм Дыханий} Если у вас есть время, то сборки на основе сета Мудреца и Морозной Сферы будут очень важны для фарма Дыханий Смерти, для переролоа и добычи предметов. Эфирный Странник сделает вас очень мобильным и не зависимым от элиты. Автор использует с этим билдом Карини и Алчность. Это даёт высокую защиту и ощутимо увеличивает радиус сбора, что делает вас ещё подвижнее, особенно для роста парагона и добычи хорошего гира. Оплот Воли так же сюда заходит при замене некоторых умений, что даёт более агрессивный стиль игры, но вы немного теряете в защите. Для пати можно взять СОдЖ, Проклятие Сильны. Экспериментируйте с билдом исходя из имеющихся предметов, так он допускает множество вариантов замены. ... (TXIII) Infinite Blast Redux (EB / Woh / In-Geom) || http://www.diablofans.com/builds/94755 {ЭнергоВзрыв / Во / Ин Геом} Ближе к концу сезона актуален фарм ключей и золота, и эта сборка, должным образом настроенная успешно с этим справляется. Так же она требует уже иметь некоторый уровень парагона. ... (TXIII) Frozen Orb Bounty Build || http://www.diablofans.com/builds/95383 {Морозная Сфера для Поручений} Если вы выполняете поручения, Морозная Сфера с Эфирным Странником будет заметно удобнее, чем билды на основе Архона или Во, в которых для мобильности используется ИнГеом. Морозная Сфера так же не требует ни каких стаков для атаки или защиты. ... Все эти сборки работают очень хорошо. (GR80-95+) Tal Channel Meteor Speed || http://www.diablofans.com/builds/95583 {Тал Раш Поток Метеор Скорость} Билд чуть медленнее остальных ,но зато очень круто морозит, позволяет танковать очень сильных монстров и даже зайти на более высокие ВП, чем остальные скоростные билды. В билд взять Окрыляющий самоцвет. Делает билд очень живучим с иммунитетом от контроля. Но вы разумеется можете заменить его на Силовой камень, если пати обеспечит вам защиту от контроля. Билд не очень подходит для соло пуша. (GR75-90+) Vyr MH Zodiac Speed || http://www.diablofans.com/builds/94945 {Выр Манальд Зодиак Скоростной} Сборка позволяет очень быстро двигаться и прорываться сквозь паки элиты, но при этом урон и защиты зависят от плотности рифта, кроме того сборка на основе проков, что приводит к тому, что временные диапазоны могут шире, чем у других сборок. Это так же одна из самых сложных скоростных сборок, но она очень полезна и потому имеет право на существование. (GR75-90+) Tal Frozen Orb Speed + Aether Walker || http://www.diablofans.com/builds/95608 {Тал Раш Морозная Сфера Скоростной + Странник} Очень быстрый билд позволяющий очень быстро уничтожать монстров. Более стабилный, чем его аналог с Выром, но менее дамажный. Тем не менеие он всё делает в движении. Если вы ностальгируете по билду с Морозной Сферой из D2 - то это оно. ... Это были самые интересные сборки во время тестов на ПТР (GR112+) FB Meteor Etched Ignite || http://www.diablofans.com/builds/95151 {Феникс Метеор Гравизнак МО поджог } очень танковый билд с Метеоритным Дождём и он довольно труден. Магическое Оружие поджог - позволяет поджигать элиту сверхлегко. Синхронность, группирование, ппозиционирование и обеспечение непрерывности этого процесса являются важной частью этого билда. (GR109+) Vyr MH Chantodo || http://www.diablofans.com/builds/94869 (GR108+) Vyr MH - Pig Sticker + OID || http://www.diablofans.com/builds/94733 (GR106+) Vyr Cold Chantodo || http://www.diablofans.com/builds/94899 Выр 6 выглядит весьма привлекательно, чем когда-либо. Механика стаков и проблема их набора в хорошем рифте делает игру очень привлекательной и весёлой. Сборка позволяет вести и ближний и дальний бой, что делает её весьма уникальной. Вам нужна хорошая позиция не только для набора стаков, быть достаточно близко для нанесения урона Волной Чантодо и при этом достаточно далеко для Манальда(хотя Манальд может дамажить и сблизи). Если вы не фанат игры С Чантодо и Манальдом, то у меня есть и алтернативные сборки с Выр 6. (GR108+) Vyr6 Deathwish || https://www.d3planner.com/761408697 {Выр6 Желание Смерти} GR107 Clear: https://youtu.be/qgH4cipTwpc Желание Смерти опционально для билда. Скоростной Билд актуален для ВП80-95+ Тут мы используем АС от Выр4 для прока Манальда вне архона посредством Магического потока: руна: статический разряд. Долгое пребывание вне архона может привести к потере стаков при следубщем входе в архона, так что будьте осторожны. Билд взят отсюда: https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20759330501 (GR108+) Tal Frozen Orb || http://www.diablofans.com/builds/94799 {Тал Раш Морозная Сфера} Билд ощущается как гораздо более комфортный по сравнению с аналогом в Дельсире. Он даёт более высокую скорость атаки, более высокую мобильность а так же позволяет использовать Чёрную Дыру и Телепортироваться. Требуется частое прожатие умений, важно правильное позиционирование и кайт монстров, что делает билд достаточно трудным. (GR108+) FB EB Etched Ignite Redux || http://www.diablofans.com/builds/94599 {Феникс Энерго Взрыв Гравизнак Поджог} Энерго Взрыв с Фениксом просто сияет. Им просто играть, но трудно овладеть. (GR105+) FB AT:SD Manald Heal || http://www.diablofans.com/builds/95318 Билды с Манальдом оп прежнему интересны, как и раньше и могут быть усилены использованием меча Желание Смерти. Хотя по прежнему актуален билд в Тал Раше, я выбрал Феникса, что позволяет сделать билд ещё более танковым. В билде используется усилитель Боли для повышения АС и количества проков паралича и Манальда. Любопытно, что 60% аддитивного баффа от Тхегыка оказывается лучше, чем Проклятие Пораженных. Билд позволяет быстро чистить рифты, но сложность ограничивается Гвардом и спауном пилона Силы. ... (GR110+) FB Meteor Off-Meta Group Build || http://www.diablofans.com/builds/95550 Билд позволяет зачищать грифты 110+, и так же может быть использован для фастранов. Метеоры хорошо работают для обоих целей, как для урона по площади так и для дамага по одиночной цели типа рифтгварда. Из камней можно испльзовать Проклятие Сильных, Проклятие Пораженных или Эзотерическую Трансформацию. AdamADisco's (GR100+) FB Meteor Group Build || http://www.diablofans.com/builds/95115 Билд даёт больше защиты за счёт использования Карини и Колдовского Часа. В билде несколько трудновато управлять ресурсом, но он очень танковый и так же позволяет поднимать скорость прохождения для всей группы. предназначен прежде всего пля использования в четвёрках с zMonk, zBarb и ещё одним Дамажащим персом(например чародей в Фениксе с метеороами). (GR110+) Vyr6 Deathwish CoE RGK Group || https://www.d3planner.com/447528611 Идея в том, что бы настакать Проклятие Пораженных в архоне, затем атаковать Гварда издали вне формы архона с помощью Маг.Потока:Стат.Разряд, нанося огромный урон. ... Статья написана давно, ещё до начала 12 сезона, который скоро заканчивается. Тут у автора были рассуждения на счёт потенциалов билдов, которые и стали популярными в 12 сезоне. Речь о билдах с Фениксом(6) и Метеоритным Дождем. (GR114+)FB6 Meteor Shower примеры билдов http://www.diablofans.com/builds/95299 Blatty's GR113 clear at 1400 paragon https://youtu.be/a1wn1-1lR00 (GR115+) DMO Frozen Orb https://www.d3planner.com/227217528 (GR117+) Vyr6 Frozen Orb https://www.d3planner.com/189474235 GR120: https://youtu.be/ZCMsUDL7DVI GR121: https://youtu.be/IVbdwm3GgJk _______________________________________________ ... Групповой билд со Звёздным Договором Dfans Link by Rob2628 http://www.diablofans.com/builds/97220 https://www.twitch.tv/rob2628 This GR135 clear by Blackbirdd3 and team. https://www.twitch.tv/videos/212050411 Video repost by Meta new: https://youtu.be/D77yTF2uKAc https://www.twitch.tv/blackbirdd3 Сборки основанные на анализе лидерборда https://www.d3planner.com/874361013 ___________________________________________________________________darxlite38 29 окт
16 окт Разные сеты в топе ПК и PS4 Народ поясните пожалуйста почему такое отличие у нас на пк в топе огненная птица ,а на пс 4 дельсирЛюцифер3 16 окт
16 окт Птица Нужен совет по птице что лучше выбрать собрание стихий или ккр и оплечье поддержания!?уж очень сильно я сомневаюсь в эфективности 4 секундного бафа стехий по сравнению с 24% постоянного прироста урона да еще и защитыNarayan13 16 окт
08 окт [Механика] Важные изменения патча 2.6.1 Исходная статья: [2.6.1] (S12) Builds + Mechanics https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20759329835 Автор: Cratic Исходная статья содержит как изменения в механике, соответствующие версии игры 2.6.1, так и примеры билдов и видео. Для нашего форума я разделю статью на 2 части. Собственно механику и билды с видосами. Билды из статьи тут: https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17617723272 ... Гравированный знак: Этот орб имел некоторые коррективы (ICD - внутренний кулдаун) в процессе тестирования на ПТР 2.6.1. Не смотря на то, что сфера автоматически кастит ваши ресурсные заклинания каждую секунды, тем немение при касте будет учитываться время анимации. То есть, чем длиннее время анимации, тем реже будет происходить автокаст. Благодаря этому однако, вы можете чаще использовать ваше ресурсное заклинание, периодически осуществляя его каст с руки. В общем же Гравированный знак имеет брейкпоинты. Подробно об этом тут: https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17617851703 Метеоритный Дождь ротация кастов. У вас может возникнуть желание пускать метеоры с руки используя потоковый билд. Это позволит падать большему количеству метеоров за то же время, не прерывая каста и это даст больше урона, чем только использование потокового заклинания. При этом нужно учитывать действующую механику. Пускать метеор с руки следует не чаще, чем раз в 3 секунды. Почему 3 секунды? Тестировался Метеоритный Дождь и комбинация МД + атокаст с Гравизнака посредством Магического Потока (@ 1.54 APS). Ручной каст занимает от 138 до 141 кадров, что бы упали все 7 метеоров с момента инициации заклинания Ручной каст + автокаст занимает от 155 до 176 кадров, что бы упали все 14 метеоров с момента активации заклинания. 60 кадров эквиваленты 1 секунде игрового времени, и 180 кадров соответствуют 3 секундам, это и задаёт ротацию в 3 секунды, то есть ручной каст уместен не чаще, чем раз в 3 сек, при использовании потока с Гравизнаком. Ротация: Поток Ручной каст Продолжаем поддерживать поток Имеем в виду, что Гравизнак прокает раз в секунду, пока поддерживаем поток Ожидаем когда упадут все метеоры, с руки и с автокаста Решаем остановиться или продолжить дамажить, или переместить своего перса в другое место(уклоняемся от атаки, перегруппировываемя, прыгаем в зону от перстня Око). Освежаемся и повторяем Имейте в виду, что запуск метеоров с руки(до истечения 3х сек) снизит ваш общий урон так как вы не сможете получить полный множитель урона от Желания Смерти и Гравизнака. Вот по этому очень важно соблюдать 3х сек интервал между кастами с руки. Замеряли время между падением первого и последнего метеоров из 7. Два разных теста показали 41 и 47 кадров, что означает, что руна Метеоритный Дождь занимает около 50 кадров для всех метеоров, что бы они все нанесли урон при приземлении. Это не меняет ротация, но может оказаться важным, если в середине каста вам нужно переместиться. Вы можете срезать часть своих метеоров и потерять множитель от Желания Смерти + Гравизнак, прекратив поддерживать поток. Выр6 Архон ICD/Механика Брейкпоинтов - Снепшотинг Рейтинга Стаков Луча Было обнаружено, что для луча архона происходит снепшотинг уровня стаков в момент входа в форму архона. При этом снепшотятся только стаки оставшиеся от Свами + стаки от Фазулы и только они влияют на внутренний кулдаун( то есть способны его понизить). В целом это означает, что чем выше ваша AS в момент входа в форму архона, тем быстрее будет происходить настакивание посредством луча, при наличии 5AS скорость настакивания будет максимальной. The ELI5 version of this is: Если вы собираетесь использовать луч архона, то на оружии вам нужно иметь бонус +7% AS для Выр6. Только с бонусной AS с оружия и парагона и учитывая 1.4 базовую AS с жезла вы получите как минимум 174 стака к концу архона. Это обеспечит наибыстрейшую скорость настакивания для луча архона. Если у вас в конце архона окажется меньше стаков, чем указано, то это может сильно ухудшить ваш общий DPS. Больше бонусной AS с предметов экипировки помогут снизить этот порог и тем самым облегчить фишинг рифтов для вашего рекорда. Более подробно об этом можно почитать тут: https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20759209193 Выр(2) Заморозка Из патчноутов к ПТР, бонус от Выр2 позволяет Магическому Удару и Взрыву теперь замораживать. Это увеличивает способность билдов построенных на основе 2 частей Выра контролить толпу. Было исправлено, то, что прежде для этого было нужно обязательно выбирать руну архона "Замедление времени" Гидра - для неё удалён множитель урона с кольца Исцеление Манальда. В 2.6.0 и ранее, формула включала AS как множитель урона, но так же включала и множитель урона самого умения, как 255%. В последних тестах обнаружено, что AS по прежнему скалирует урон, но вот множитель умения уже сюда не включён, начиная с 2.6.1 В целом это приводит к существенному снижению урона Гидры с кольца Исцеления Манальда. Подробнее: https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20758776120#post-8 Морозная Сфера. Урон руны Морозная Сфера был увеличен до 950% урона холодом. Дальность полёта была так же увеличена до 40 ярдов. Это позволяет ещё более дистанционный геймплей. Результаты тестов урона Морозной сферы: Posted by dolynick Frozen Orb is doing up to about twice as much damage as the tooltip indicates. It's damage comes in three parts: Shard AoE: 308.825% Orb Pierce: 635% Orb Explosion: 950% If you hit with all three you get a grand total of 1893.825% per cast. Увеличен дропрейт. Труднодобываемые предметы теперь добыть легче. Ну типа Горнило или Жезл Во =) ... Сила многих предметов была увеличена. Для сетов это обновляется автоматически, а вот обычные легендарные предметы с повышенным баффом нужно фармить заново. Большинство множителей с предметов, таких как например Нестабильный Скипетр и Жезл Во ,теперь являются мультпликативными, прежде они были аддитивными к бонусам +% урона умением. Это очень важно, так как аддитивные бонусы +% урона умению ролятся на предметах(сфера, нательная броня, шлем, плечи и сапоги) Список измененённых предметов Желание Смерти Гравированный знак Нильфуры Великий Визирь Сфера бездонной пропасти Ореол Карини Нестабильный Скипетр Триумвират Безрассудство Ранслора Жезл Во Дельсир 6 Феникс 6 Выр 6 Решимость Чантодо О прошлых изменения смотрим патчноуты: https://us.battle.net/d3/en/blog/21115840/darxlite11 08 окт
07 окт Копии или иллюзия Привет всем.Подскажите мне, кто шарит в чародеях. Если от блинка с руной копий появляются две твои копии на 6 сек.Эти копии ставят временные барьеры, так как барьер есть у меня В скилах.создаваемые копиями барьеры имеют эффект моего барьера(замедление, руну увеличения урона)? Или эти барьеры только эллюзия?eXeWaeR3 07 окт
03 окт Помогите разобраться с механикой Доброго времени суток! Помогите пожалуйста новичку( {накопилось много вопросов, и прошу прощения что все в одну кучу сбил} 1) умение Магическая сфера (руна морозная сфера) - как рассчитывается урон? заявленные 950% наносятся ВСЕГО, за время пролета ее через противника(ну, не считая взрывы) или как то ежесекундно как то? 2) как влияет скорость атаки на нее? я так понимаю есть что то типо тикания? 3)я правильно понимаю, что от нее также есть может срабатывать урон по области, на нескольких монстрах (20 % вероятностью) 4) и как работает проклятие пораженных: оно сумируется и ежесекундно и от взрывов: или одна сфера - один эффект на монстра от камня 5) вот допустим, я запустил сферу, и пролетая сквозь толпу, она вызовет парочку уронов по облати. Проклятие пораженных засчитается несколько раз (всех кого задела сфера + несколько уронов по облати) 6) вообще, скорость атаки как то влияет на те эффекты, которые идут ежесекундно (кровотечение, поджог) и будет ли проклятие пораженных сумироваться ежесекундно 7) работает ли взрыв на нестабильном посохе (читал что бывает баг - не нашел, исправили ли его) 8) нестабильный скипетр дает + 450% к урону. это 100+450 или 900(морозная сфера) +450% 9) крит срабатывает на всей сфере сразу, или есть шанс что отдельные монстры кританутся (почему спрашиваю - как посчитать аффикс +к восстановлению маг энергии при крит ударе) *буду также рад полезным ссылкам на актуальные для данной версии статьи по механикеAlteW7 03 окт
30 сен Посоветуйте спид билд для чародея. Посоветуйте билд для чародея, для быстрого прохождения И13, а так же выполнения поручений, на сезоне.Set3 30 сен
28 сен Где 4-й эффект Тала Раша? Всем доброго дня. Чародеем играю совсем недавно. Комплект Тала Раша. Почему то набирается только 3 эффекта Тала Раша. Хотя урон идет от 4-х стихий. Перепробовал многое. Почему так? Подскажите. Спасибо.Гаринча1 28 сен
30 авг Хранитель санктуария. Вопрос по билду Вечер добрый, Очень нужен совет по билду. Сори за многобукв но без никак( Не играла с 12го года. Сейчас это вообще первый сезон и первый чародей в которых играю. Лвл 70, прагон 642, истязание 13. Закрыла портал 77 лвла(треш норм, на боссах сложновато стало) . Играю в дельсире (замедление времени, взрыв, сфера), шмот собран, куб юзаю, есть пару древних предметов итп так вот теперешний билд мне нравится но в нем я объективно не могу закрыть ачивки на прохождение портала за 5 минут и явно не закрою ту что за 4. Пробовала метеориты в птице, смотрела гайды, все делала по нескольким вариантам какие нашла в топе итп но в нем я пухну и дохну. Дохну на простых локах я уже молчу про порталы итп. Дохну много и часто в общем не мой это вариант ибо никакого удовольствия от игры, а одни нервы((( Очень прошу посоветовать что то не метеоритное/не сильно сложное на быстрое прохождение)LeFeRe3 30 авг
30 июл Помогите вспомнить! Доброй ночи.Не играл года 2 или более (( Понимаю что много надо гайдов читать,но что делать с Этим? https://eu.diablo3.com/en/profile/Leopold-2751/hero/100574692 . Заного собирать шмот с нуля? P.s и ещё какой то куб есть для оружия? не совсем вкурил что где и как ((( и вообще кто то ещё играет вне сезона? или надо сезонного чара делать? совсем все забыл и запутался(Leopold2 30 июл