Архивы Blizzard

01 мар 2013 Восстановление персонажей на героическом уровне сложности С выходом обновления 1.0.7. мы перестанем воскрешать умерших персонажей на героическом уровне сложности. Кроме того, функция «Восстановить героя» также станет недоступной. Это решение было принято нами по следующим причинам: 1. Мы никогда не планировали воскрешать или восстанавливать удаленных героев на героическом уровне сложности. Восстановление персонажей противоречит духу героического режима (где смерть необратима, независимо от обстоятельств). Но когда мы внедрили функцию «Восстановить героя» для Diablo III, у нас не было соответствующей технологии для исключения героического режима из общего правила. В обновлении 1.0.7 у нас появились необходимые инструменты, и мы внесли изменения в соответствии с нашими правилами. 2. В последние месяцы мы стали замечать, что некоторые игроки, потерявшие своих персонажей на героическом уровне сложности в результате своих собственных действий, использовали всевозможные уловки (например, ложный взлом учетной записи), чтобы вернуть себе погибшего героя. Это является мошенничеством. Кроме того, другие игроки страдают из-за увеличения времени ожидания рассмотрения их запросов. Мы планируем выпустить обновление 1.0.7 в среду во всех регионах. Более подробную информацию об услуге «Восстановить героя» вы можете получить на сайте службы поддержки: http://eu.battle.net/support/ru/article/Восстановление-героя-в-Diablo-III Также рекомендуем ознакомиться со статьями о взломе и безопасности учетной записи: https://eu.battle.net/support/ru/article/взломанная-запись-diablo-iii http://eu.battle.net/ru/security/Мивандеир54 01 мар 2013
22 апр Diablo на BlizzCon 2017 Всем привет! BlizzCon все ближе, и нам бы хотелось немного рассказать об участии в салоне франшизы Diablo. На прошлогоднем BlizzCon мы отметили 20-ю годовщину Diablo, добавив в игру классическое подземелье-собор (если вы не попали в него в прошлый раз, то в январе у вас снова появится такая возможность) и рассказав о «Возвращении некроманта». Мы хотели бы сообщить вам, что, хотя у Diablo и будет своя площадка, новых объявлений пока не планируется. В будущем они непременно будут, но не в этот раз. Несмотря на это, в Diablo III появится особая внутриигровая награда BlizzCon, а посетители салона и владельцы виртуальных билетов увидят стенды Diablo. Как и всегда, мы очень хотим, чтобы герои, для которых Санктуарий стал домом, провели выходные весело и бурно. Обновление 2.6.1 уже не за горами. Кроме того, мы усердно работаем над будущим Diablo и ищем пути развития франшизы. Придется немного потерпеть. Пламя нашей любви к Санктуарию сияет ярко, как Небеса, а его жар сравним с жаром Преисподней, так что мы работаем не покладая рук! До скорого! Команда разработчиков DiabloLliodelur55 22 апр
26 окт Эффект Желание смерти отключен (25.10.2017) Всем привет, Во время тестирования игры мы получили сообщения о неполадке в работе эффекта Желание смерти. В обновлении 2.6.1 мы временно отключим его, пока он не будет исправлен в одном из срочных обновлений. Мы сообщим об этом сразу же, как только это произойдет. Мы хотим поблагодарить игроков, которые сообщили о неполадке, а также - всех Вас за понимание.Dabrokaz1 26 окт
13 окт Информация о рейтинговых таблицах эры Всем привет! Обновление 2.6.1 скоро выйдет. Те, кто пристально следит за PTR, уже знают, что в нем будет полным-полно изменений баланса во всех классах, и многим не терпится опробовать их в 12-м сезоне. Но мы понимаем, что те из вас, кого заботят рейтинговые таблицы эры, ждут нового обновления с опаской. Сейчас мы испытываем новые технические средства, которые позволят нам временно заблокировать рейтинговые таблицы эры. Это даст нам немного времени между эрами, чтобы исправить неполадки, которые могут проявиться после обновления. Так как эры по своей природе не должны прерываться, у такого решения будет неприятный побочный эффект: заблокированы будут все рейтинговые таблицы, в том числе и связанные с порталами дерзаний. Не волнуйтесь, вы по-прежнему сможете проходить порталы дерзаний и получать награды! Просто какое-то время рейтинговые таблицы не будут работать, и вы не сможете состязаться с другими игроками. Чтобы блокировка повлияла на рейтинг как можно меньше, мы запустим ее 20 октября, одновременно с окончанием 11-го сезона. Таблицы рейтинга будут заблокированы до начала 12-го сезона, который начнется вместе со следующей эрой 9 ноября. Мы считаем, что такой подход окажет минимальное влияние на столь важные для вас рейтинговые таблицы.Katriedna0 13 окт
18 сен 2017 Исправления в обновлении 2.6.0 Представляем список исправлений и изменений игровой механики, готовящихся к выходу или уже внесенных в игру. Вам не потребуется загружать дополнительные обновления. Некоторые исправления вступят в силу автоматически, а для других может потребоваться перезапуск игры. Просим учесть, что не все неполадки можно устранить без установки обновлений с вашей стороны. Также стоит принять во внимание, что изменения некоторых умений не будут отражены в их подсказках до выхода обновления. Дата последнего обновления: 10 июля. Исправления распределены в соответствии с датой их вступления в силу. Список предыдущих исправлений: [2.4.0] [2.4.1] [2.4.2] [2.4.3] [2.5.0] [ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ] Предметы Исправлена неполадка, в результате которой «Миринэ» и другие эффекты, срабатывающие при ударе, срабатывали слишком часто под действием бонуса комплекта «Милость Инария». (10/7) Бонус комплекта «Кости Ратмы» изменен в соответствии с пожеланиями игроков. (10/7) Теперь комплект из всех шести предметов увеличивает урон прислужников и умения «Армия мертвецов» за каждого скелета-мага до 625% (от 250% и выше). Максимальный бонус не превышает 2500%. Таким образом, игрокам необходимо призвать только четырех скелетов-магов (вместо прежних десяти), чтобы получить бонус комплекта в полном объеме. Вы по-прежнему можете призывать в бой больше скелетов-магов, но следить за поддержанием их здоровья не нужно. Теперь поддерживать бонус стало гораздо проще; можно быстрее увеличить урон уже в начале битвы. Число скелетов-магов, доступных для призыва, осталось прежним (десять). (10/7) (7/7) Снова можно получить «Ведьмин пояс». (10/7) Исправлена неполадка, в результате которой некоторые легендарные предметы некроманта были доступны для других классов. (10/7) Умения Исправлена неполадка, в результате которой «Метка смерти», действуя одновременно с руной «Мрачный жнец», некорректно распределяла урон от умения «Хрупкость». (10/7) Монстры Исправлена неполадка, в результате которой некоторые типы «Падших» не появлялись как группы чемпионов в определенных локациях. (13/09)Meldheron1 18 сен 2017
07 сен 2017 Смена портала дерзаний – обновление за 07.09 Всем привет! Мы обнаружили неполадку с порталом дерзаний, который не поменялся с прошлой недели. Это игровая ошибка, и мы делаем всё возможное, чтобы ее исправить в самые кратчайшие сроки. Спасибо за ваше терпение и понимание.Брайвир1 07 сен 2017
03 авг 2017 Некоторые предметы исчезают после телепортации в версии для консолей Всем привет! Нам известно о том, что в версиях игры для Xbox One и PS4 некоторые неподобранные предметы могут пропадать, если герой телепортируется в другую область, а затем возвращается обратно. В настоящее время к таким предметам относятся: сферы прогресса; сферы здоровья; сферы «Нефалемской славы»; золото; кровавые осколки. Мы стараемся как можно скорее подготовить исправления к выходу и сейчас проводим их тестирование. Поскольку неполадка затрагивает кровавые осколки, мы призываем игроков регулярно расходовать их перед походом в порталы, чтобы случайно не достичь максимума во время путешествия. Мы опубликуем новую информацию в этой теме, как только изменения вступят в силу.Брайвир1 03 авг 2017
03 авг 2017 Вышло обновление 2.6.0C Обновление 2.6.0c для Diablo III уже вышло в Европе на PC, PlayStation 4 и Xbox One! Обновление содержит следующие исправления: Внесенные исправления Исправлена неполадка, в результате которой некоторые предметы (сферы прогресса, сферы здоровья, сферы «Нефалемской славы», золото и кровавые осколки) пропадали при телепортации игрока в другую область. Брайвир0 03 авг 2017
20 июл 2017 Вышло обновление 2.6.0a Обновление 2.6.0a для Diablo III уже вышло в Европе на PC, PlayStation 4 и Xbox One! Это небольшое обновление содержит ряд исправлений и правок внутриигрового текста в версии игры 2.6.0. Если вы хотите ознакомиться с полным перечнем изменений в обновлении 2.6.0, щелкните по этой ссылке. Внимание: учтите, что клиент игры не предложит вам загрузить обновление 2.6.0a, пока оно не будет доступно в вашем регионе. Если вы используете клиент игры, предназначенный для Европы или Азии, то вам потребуется дождаться выхода обновления в вашем регионе, прежде чем вы сможете его установить. Кроме того, если ваш регион — Северная или Южная Америка, то после выхода обновления 2.6.0a вы не сможете воспользоваться функцией международного доступа к европейскому и азиатскому региону, пока в них не вступят в силу изменения. Обновление 2.6.0a для Diablo III, версия v2.6.0.46494 Посетите соответствующий раздел форума, чтобы ознакомиться с перечнем обнаруженных неполадок (на английском языке). Если вы столкнетесь с какими-либо неполадками во время загрузки и установки обновления, а также в ходе подключения к службам Blizzard или в процессе игры, воспользуйтесь сайтом службы поддержки или обратитесь за помощью в соответствующий раздел форума. Общее Исправлен ряд ошибок в тексте клиента игры на немецком и китайском языках. Исправлена неполадка, в результате которой особые предметы, полученные в подземелье, созданном к 20-летию игры, утратили уникальный внешний вид, значки и соответствующие функции трансмогрификации. Игроки, использовавшие эти облики для трансмогрификации, снова получат их после выхода обновления. Режим приключений Теперь сферы прогресса, появляющиеся при убийстве противников в порталах, будут появляться ближе к месту гибели поверженных монстров. Предметы Рукавицы увядания Уменьшена громкость звуковых эффектов, относящихся к «Рукавицам увядания». Некромант Обновлены портреты некроманта. Ранее использовались временные варианты портретов, замена которых не была произведена в предыдущем обновлении. Данный вопрос теперь разрешен.Virnethael1 20 июл 2017
18 июл 2017 Информация об уязвимостях игры в обновлении 2.6.0 Всем привет! Мы получили много отзывов от игроков, и нам хотелось бы поделиться с вами дополнительной информацией. Совершенно очевидно, что наш подход к решению таких вопросов должен быть прозрачен, и сейчас нам хотелось бы подробно рассказать о том, какими принципами мы руководствуемся в борьбе с нарушителями, использующими уязвимости игры. Принимаемые нами меры должны отвечать следующим требованиям: Ни один честный игрок не должен быть наказан, включая тех, кто воспользовался той или иной уязвимостью игры непреднамеренно. Например, если группа из четырех человек достигла определенного результата в игре за счет того, что правила игры нарушили только некромант и охотник на демонов, то для двух других игроков последствий не будет. Те, кто нарушает правила целенаправленно, должны быть наказаны. В этой связи мы временно заблокируем учетные записи наиболее злостных нарушителей на время события, в рамках которого можно будет получать вдвое больше опыта на выходных. Особое внимание мы уделим тем, кто продолжил пользоваться уязвимостями игры после публикации официального предупреждения. Возможно, кому-то подобные меры покажутся слишком мягкими, однако они вполне соответствуют нашему новому подходу, в рамках которого мы стремимся усовершенствовать методы взаимодействия с сообществом. Эту работу мы будем проводить не только сейчас, но и в будущем. Diablo III поощряет стремление игроков находить оптимальные сочетания предметов и умений. Хотя эффект, о котором сейчас идет речь, возник случайно, в самой игре не было прямого запрета на использование данной комбинации. Знакомить игроков с правилами и сообщать о том, что входило в намерения разработчиков, а что нет, — это наша задача, и в этот раз мы действовали недостаточно быстро. Нам хотелось бы подчеркнуть еще кое-что: мы ни в коей мере не одобряем использование уязвимостей игры. Также мы приносим извинения за то, что среагировали слишком медленно и допустили некоторые промахи при попытке донести информацию до сообщества. Мы твердо намерены устранять уязвимости и своевременно информировать игроков о подобных случаях.Meldheron4 18 июл 2017
12 июл 2017 Информация относительно порталов дерзаний Всем привет! Нам хотелось поделиться с вами некоторыми новостями о порталах дерзаний. Во-первых, как некоторые из вас уже заметили, в рейтинговых таблицах зафиксировано два результата: текущий и предыдущий. Мы согласны, что было бы здорово иметь возможность отдать должное рекордсменам, проходившим порталы дерзаний. Поэтому мы начнем вести еженедельную рубрику, посвященную 50 лучшим игрокам, сражающимся в порталах в одиночку. Во-вторых, совсем скоро начнется 11-й сезон, и нам хотелось бы прояснить ситуацию с сокровищами порталов дерзаний. Сезонные персонажи смогут получить только те сокровища, что достались вам в ходе текущего сезона. Это позволит избежать случаев, когда игроки специально стараются накопить как можно больше сокровищ в несезонном режиме, а затем передают их сезонному герою, чтобы получить преимущество. В ходе ближайших недель мы будем внимательно следить за вашими экспериментами и обсуждениями, а также ждать ваших отзывов относительно нововведений в порталах дерзаний.Meldheron0 12 июл 2017
28 июн 2017 Обновление 2.6.0 уже доступно на PS4 и Xbox One Приветствуем, нефалемы! Состоялся выход обновления 2.6.0 для Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil Edition для PlayStation 4 и Xbox One. Также в PlayStation™ Store и магазине Xbox можно приобрести издание Eternal Collection. Описание обновления для версии для PC можно найти здесь. Информацию об издании Eternal Collection и комплекте «Возвращение некроманта» можно узнать здесь. Ниже описаны некоторые из нововведений и изменений, влияющих на качество игрового процесса, которые добавлены в этом обновлении. Новый класс: некромант Будучи адептом темных искусств, вы повелеваете силами жизни и смерти, необходимыми для восстановления Баланса! Некроманты — могущественные заклинатели, побеждающие противников при помощи проклятий и возможности оживлять мертвецов, превращая их в послушных прислужников. Этот новый класс способен контролировать ситуацию на поле боя, используя исходные материалы самой жизни: кровь и кости. Примечание: играть за данный класс смогут все владельцы комплекта «Возвращение некроманта». Щелкните по этой ссылке, если хотите узнать подробности. Новые предметы некроманта Для класса некроманта будет добавлено более 30 новых легендарных предметов, включая классовые комплекты в уникальном стиле. Также для каждого из комплектов будут созданы особые комплектные подземелья, которые позволят вам испытать свои навыки в бою. Новый контент: порталы дерзаний Опробуйте новые варианты развития, предложенные другими игроками, в специальных подземельях, которые будут меняться еженедельно. Новый режим можно будет выбрать в главном меню точно так же, как режим приключений или кампании. Новые зоны: «Туманные пустоши» и «Храм Перворожденных» Теперь вы сможете исследовать окутанные туманом Пустоши и мрачный храм Перворожденных в режиме приключений, воспользовавшись новыми вратами странствий в акте II. Новые поручения: обители Судьбы В режиме приключений дополнительно добавлены новые врата странствий (всего их 4). Каждые из врат позволят игрокам выполнять те или иные поручения. Эти обители Судьбы стали результатом битвы героя-нефалема с Диабло на Небесах. Примечание: хотя обновление, вероятно, выйдет вскоре после завершения технического обслуживания 27 июня, в Японии релиз состоится с небольшой задержкой. Приобрести комплект некроманта в Японии можно будет только после 6:00 мск 28 июня. Подробности можно узнать в нашей статье о выходе обновления. Предметы Самоцветы легендарного качества Зеев камень возмездия Если во время использования камня питомец наносит урон, то при определении эффективности атаки учитываются бонусы некроманта, а не питомца. Режим приключений Комплектные подземелья Пользовательский интерфейс был доработан, и теперь игрокам будет проще узнать, что требуется для успешного прохождения определенного уровня подземелья. Игрокам потребуется уложиться в отведенное время, чтобы успешно пройти базовый уровень. Время, отведенное для прохождения комплектного подземелья, увеличено до 5 минут. Теперь, когда игрок попадает в комплектное подземелье, на мини-карте указывается расположение монстров. Базовые требования по числу убитых монстров были снижены. Великие порталы Теперь герои, погибающие при прохождении великих порталов в одиночку, могут возрождаться на месте гибели. Если вы решаете это сделать, то оставшееся время до возрождения будет вычтено из запаса времени, выделенного для прохождения великого портала. Кроме того, пропущенное время будет учитываться при подсчете времени восстановления умений. Внесенные исправления Исправлена неполадка, в результате которой игроки иногда не могли корректно выполнить поручение «Заброшенный колодец». Достижения Кровавый Ужас Теперь для выполнения условий достижения запас здоровья некроманта не должен превышать 10% от максимального (а не 9%, как ранее). Внесенные исправления Исправлена неполадка, в результате которой после убийства Диабло игрокам не засчитывалось получение достижения «Ужас в крови», даже если его условия были выполнены. Монстры Скелет-маг Урон от огня, наносимый скелетами-магами, немного уменьшен. Изменения, влияющие на качество игрового процесса Теперь громадни колдуна уничтожают разрушаемые объекты, наступая на них.Брайвир0 28 июн 2017
26 июн 2017 Близится окончание 7-й эры Закончился 10-й сезон, а теперь близится окончание 7-й эры. В Diablo III «эра» означает промежуток времени, в который действуют внесезонные рейтинговые таблицы. В конце эры все активные внесезонные рейтинговые таблицы обнуляются, и в таблицы начинают вноситься новые результаты. Как и в ходе сезонов, предыдущие результаты можно увидеть и в игре, и на нашем сайте. 7-я эра закончится во вторник, 27 июня, когда начнется техническое обслуживание серверов для обновления 2.6.0 и выхода комплекта «Возвращение некроманта». Время начала технического обслуживания в каждом регионе можно узнать в описании набора «Возвращение некроманта» здесь. 8-я эра начнется, как только закончится 7-я. 11-й сезон стартует в четверг, 20 июля в 18:00 по московскому времени. Узнать больше об окончании и смене сезонов можно здесь. Спасибо всем, кто играл в 7-й эре! До новых встреч в Санктуарии!Брайвир0 26 июн 2017
27 мар 2017 Обновление 2.5.0 вышло для PS4 и Xbox One Приветствуем, нефалемы! Состоялся выход обновления 2.5.0 для версий Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil Edition для PlayStation 4 и Xbox One. Чтобы ознакомиться с описанием обновления для ПК, щелкните по ссылке. Обновление содержит ряд изменений, направленных на повышение качества игрового процесса, а также новые функции, в число которых, в частности, вошли нижеперечисленные. Новая функция: сезоны в версиях игры для консолей Сезоны появились в версии игры Ultimate Evil Edition для PlayStation 4 и Xbox One. Поддержка сезонов была добавлена в обновлении 2.5.0. Однако просим учесть, что первый сезон в версии игры для консолей (10-й по счету) начнется лишь в пятницу, 31 марта 2017 г. Сезоны — это возможность пройти игру по-новому. Как в первый раз! Вас также ждет стремительное развитие героев и более мощная экипировка! Особые награды — декоративные доспехи, классовый комплект предметов и другие косметические предметы — ждут игроков, которые отважатся принять участие в сезоне и пройдут испытания сезонного похода. Кроме того, игрокам представится возможность побороться друг с другом за места в рейтинговых таблицах. В таблицах будут учитываться самые разные достижения игроков, а просмотреть их можно будет непосредственно в игре. Узнать подробнее о том, что собой представляют сезоны в версиях игры для консолей, можно из этой статьи. Общее Впервые в игре: оружейная Теперь игроки смогут сохранять до пяти различных вариантов развития и экипировки для каждого героя благодаря «Оружейной». Воспользоваться оружейной можно в городах в каждом из актов. Новая функция сохраняет информацию, в частности о текущей экипировке героя, установленных самоцветах, активных и пассивных умениях, а также свойствах, полученных за счет куба Канаи. В случае выбора одного из сохраненных вариантов развития система автоматически произведет замену экипировки на соответствующие предметы из тайника. Хранилище материалов Материалы больше не занимают место в сумке. Связки материалов больше не имеют ограничения по числу предметов. Новые декоративные предметы Теперь игроки смогут использовать рамки портретов. Портреты, которые можно получить за достижения и в ходе события «Падение Тристрама», будут добавлены в коллекцию игроков, даже если те выполнили соответствующие условия до выхода обновления. Изначальные древние предметы Общая концепция Изначальные древние предметы создавались для игроков, которые уже обеспечили своих героев экипировкой и завершили сезонный поход, но хотели бы продолжать играть дальше. Эти предметы также пригодятся игрокам, которые не участвуют в сезонах, но уже собрали прекрасные комплекты экипировки и сейчас занимаются повышением уровня совершенствования и улучшением самоцветов легендарного качества. Мы хотим, чтобы охота за предметами оставалась интересной и захватывающей и чтобы взаимодействие с Кадалой не ограничивалось покупкой полного набора древних предметов за кровавые осколки. Изначальные древние предметы позволят наиболее упорным игрокам довести свои варианты развития до совершенства, но при этом не являются обязательными для успешной игры. Теперь среди легендарных предметов и предметов из комплектов вам могут попасться изначальные древние предметы. Эти предметы встречаются реже обычных древних и обладают идеальными числовыми показателями для всех свойств, включая легендарные. Примечание: изначальные древние предметы можно получить только после успешного прохождения великого портала 70-го уровня в одиночку одним из персонажей, привязанных к вашей учетной записи. Выполнение данного условия засчитывается раздельно в обычном и героическом режиме для сезонных и несезонных персонажей. Конкретные показатели предмета будут подобраны наилучшим образом для того класса героя, которым вы играли, когда получили предмет. Каждый изначальный древний предмет можно разобрать и получить 15 забытых душ. Предметы Древние предметы Каждый древний предмет можно разобрать и получить 3 забытые души. Ряд классовых комплектов предметов претерпел изменения. Принцип действия некоторых предметов изменился. Стрелы Света Теперь предмет обладает уникальным легендарным свойством. Теперь при использовании умения «Бросок кинжала» охотник на демонов дополнительно бросает еще 2 кинжала. Классы Крестоносец Сияющий щит Теперь руна «Священный приговор» позволяет наносить дополнительный урон противникам, невосприимчивым к эффектам контроля. Варвар Сейсмический удар Руна «Грохотание» теперь расходует весь оставшийся запас ярости, увеличивая наносимый периодический урон на 15% за каждую затраченную единицу ярости. Внесенные исправления Охотник на демонов Бросок кинжала (с руной «Рикошет») Исправлена неполадка, в результате которой кинжал не поражал вторую дополнительную цель, если противники находились слишком близко друг у другу. Режим приключений Великие порталы Мы ввели в игру некоторые улучшения: Мы изменили частоту появления в великих порталах определенных типов участков. Затопленный ход и Вестмарш больше не будут служить первыми этажами великих порталов. Уменьшено количество копейщиков козлоногих и лучников-скелетов в определенных группах противников в великих порталах. Комплектные подземелья Ряд подземелий для классовых комплектов затронули изменения, направленные на улучшение баланса. Поручения Больше нельзя получить дополнительную награду за выполнение поручений в определенных актах. Теперь игроки смогут получить большой сундук хорадримов, выполнив пять поручений в любом акте. Из большого сундука хорадримов можно получить те же награды, что и при вскрытии дополнительных сокровищ и сокровищ хорадримов.Lliodelur0 27 мар 2017
17 фев 2017 Blizzard прекращает поддержку Windows XP и Vista С обновлением 2.6.1 мы перестанем поддерживать операционные системы Windows XP и Windows Vista в Diablo III. Компания Microsoft официально прекратила поддержку указанных версий Windows в 2009 и 2012 году соответственно. Тем не менее значительная часть нашей аудитории пользовалась этими операционными системами, поэтому мы продолжали поддерживать их. Однако с момента выхода Windows Vista компания Microsoft уже выпустила три новых версии Windows, и в настоящее время большинство игроков уже использует одну из них. После прекращения поддержки старых операционных систем игру на них станет невозможно запустить. Если вы еще не перешли на более современную версию Windows, мы рекомендуем это сделать. Прекращение поддержки в этом году будет производиться постепенно и по мере подготовки соответствующих изменений для каждой из игр мы обязательно будем публиковать все подробности.Wuluxar0 17 фев 2017
26 янв 2017 Известная неполадка — критическая ошибка на PS4 Всем привет! С выходом обновления 2.4.3 мы стали получать сообщения от игроков на PlayStation 4, у которых при некоторых обстоятельствах возникали критические ошибки в игре Diablo III: Ultimate Evil Edition. После изучения этих сообщений мы разобрались в том, что было причиной этой проблемы. Мы работаем над исправлением этой неполадки и обновим данную тему, когда у нас появится новая информация. Благодарим за ваше терпение и надеемся, что совсем скоро вы сможете вернуться к сражениям с демонами!Брайвир1 26 янв 2017
24 янв 2017 Исправления в обновлении 2.4.3 — 18 января Представляем список исправлений и изменений игровой механики, готовящихся к выходу или уже внесенных в игру. Вам не потребуется загружать дополнительные обновления. Некоторые исправления вступят в силу автоматически, а для других может потребоваться перезапуск игры. Просим учесть, что не все неполадки можно устранить без установки обновлений с вашей стороны. Также стоит принять во внимание, что изменения некоторых умений не будут отражены в соответствующих подсказках до выхода обновления. Дата последнего обновления: 10 января. Исправления распределены в соответствии с датой их вступления в силу. Предыдущие срочные исправления: [2.3.0] [2.4.0] [2.4.1] [2.4.2] [ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ] Общее Внесено исправление, которое должно решить ряд неполадок в работе клиента для 64-разрядных систем, возникших после выхода обновления 2.4.3. (9 января) Обращаем ваше внимание, что для вступления этого исправления в силу вам необходимо загрузить небольшое обновление Если вы уже установили последнее обновление, но проблемы остались, пожалуйста, опишите их подробно в разделе нашего форума «Сообщения об ошибках» (на английском языке) или «Техническая поддержка» (на русском языке), приложив к сообщению отчет dxdiag. Предметы Брадобрей Исправлена неполадка, в результате которой спутник, использующий «Брадобрей», постоянно погибал. (9 января) Кистень Вознесшегося Исправлена неполадка, в результате которой «Сияющий щит» наносил урон только последнему из пораженных противников. (9 января)Брайвир2 24 янв 2017
19 янв 2017 Обновление игры — 18 января. Вы могли заметить небольшое обновление игры сегодня. Имейте в виду, что с этим обновлением в игру не было внесено никаких больших изменений. Целью этого обновления было исправить неполадки, которые возникали у некоторых игроков. Если ваша игра еще не обновилась, то это может произойти в течение следующих нескольких часов.Брайвир0 19 янв 2017
12 янв 2017 Уязвимость игры с осколками красного камня души Всем привет! В настоящее время мы работаем над исправлением уязвимости игры, связанной с осколками красного камня души. Мы планируем выпустить исправление как можно скорее во всех регионах. Как только оно вступит в силу, мы обновим информацию в этой теме. Кроме того, мы начали проверку учетных записей игроков, подозреваемых в активном использовании данной уязвимости для получения нечестного преимущества. В отношении этих учетных записей будут применены соответствующие меры. Подобное поведение не только подрывает дух честной игры, но также является прямым нарушением правил игры в Diablo III. Как и всегда, обеспечение стабильности, безопасности и условий для комфортной совместной игры является одной из наших первоочередных задач. Мы продолжим наблюдать за ситуацией на сервисе Battle.net и в случае необходимости примем дополнительные меры. А пока просим относиться к игре с должной ответственностью. Злоупотребление игровыми уязвимостями может привести к тому, что на вашу учетную запись будут наложены ограничения. Кроме того, подобное поведение отрицательно сказывается на впечатлениях других игроков от игры. Мы пытаемся как можно скорее устранить причины неполадки и призываем вас воздержаться от использования ее в корыстных целях. Более подробную информацию о том, как можно сообщить о злоупотреблениях, вы найдете в этой теме на форуме. По всем вопросам, связанным с мерами, принимаемыми к учетным записям, просим обращаться в службу поддержки. Спасибо!Брайвир0 12 янв 2017
06 янв 2017 Известная неполадка: невозможно использовать рамки для портрета Всем привет! После выхода обновления 2.4.3 некоторые из вас, вероятно, заметили, что за получение ряда достижений, связанных с событием «Падение Тристрама», можно заработать особую рамку для портрета. Однако сейчас в версии игры для консолей у игроков нет возможности использовать меню рамок или изменять текущую рамку. Нам об этом известно, и мы планируем ввести функцию выбора рамки (и не только) в том же обновлении, в котором в версию для консолей будут добавлены сезоны. После этого вы сможете использовать все рамки, которые вам удалось открыть, начиная с обновления 2.4.3. Мы приносим извинения за возможные неудобства и прикладываем все усилия для того, чтобы поскорее добавить в игру сезоны и многое другое!Брайвир0 06 янв 2017
05 янв 2017 Обновление 2.4.3 вышло для PS4 и Xbox One Приветствуем, нефалемы! Состоялся выход обновления 2.4.3 для версий Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil Edition для PlayStation 4 и Xbox One. Чтобы ознакомиться с описанием обновления для ПК, щелкните по ссылке. Вас ждут различные изменения умений и предметов. Расскажем о некоторых из них подробнее. Общее Новые материалы: событие в честь 20-летия серии Diablo Таинственная секта затеяла что-то недоброе! Расправьтесь с сектантами в режиме приключений и найдите подсказки, которые позволят открыть портал в прошлое, вернуться в Тристрам и вновь встретиться с ужасной темной силой, подчинившей себе город... Данное событие проводится только в январе. Поддержка аппаратного обеспечения Добавлена поддержка разрешения 4K для PS4 Pro. Классы Варвар Сверхсила Теперь позволяет накапливать до трех зарядов. Время восстановления зарядов по-прежнему составляет 12 сек., однако оно с некоторой вероятностью может сократиться при нанесении критических ударов. Внесенные исправления В игру внесен ряд исправлений, затрагивающих умения монаха и чародея. Предметы Легендарные предметы Осколок красного камня души Новый легендарный самоцвет Герой периодически вступает в противостояние с внутренними демонами, образуя кольцо огня, которое наносит 12 500% урона от оружия всем пораженным противникам. Ввиду этого изменения самоцвет наносит больше урона изначально, однако с каждым уровнем его мощь возрастает не так заметно, как ранее. При получении нового уровня герой в течение 30 сек. сможет применять все умения без затрат ресурсов, при этом время восстановления умений сокращается на 75% (на 25-м уровне самоцвета). Классовые предметы Некоторые предметы для каждого из классов подверглись изменениям и теперь обладают новыми свойствами. Также изменениям подверглись несколько бонусов от комплектов. Внесенные исправления Легендарные наплечники «Скверна» теперь может изготовить у кузнеца. Внесены исправления, затрагивающие ряд легендарных предметов, в числе которых «Амулет адского пламени», «Призрачные башмаки», «Гордость Пинто» и «Кистень Вознесшегося». Исправлена неполадка, в результате которой иногда пропадали декоративные питомцы. Исправлена неполадка, в результате которой при получении соответствующих предметов не открывались новые возможности трансмогрификации. Исправлена неполадка, в результате которой при переходе на новый уровень великого портала рассеивался положительный эффект, наложенный с помощью легендарного предмета «Аварион, копье Ликандер». Исправлена неполадка, в результате которой питомец Косточка некорректно издавал звуки, когда игроки использовали определенные элементы интерфейса. Исправлена неполадка, в результате которой прибавки к урону от стихий, полученные за счет оружия, препятствовали действию бонуса от наручей «Спасение Скулара» к урону соответствующего типа, наносимому умением «Копье Древних». Исправлена неполадка, в результате которой некоторые противники отражали часть урона от эффекта «Некроз», наложенного с помощью комплекта предметов «Перевязь адского зуба», обратно в колдуна (например, в виде отравленных дротиков). Режим приключений Поручения Уменьшено число противников, которых необходимо уничтожить для выполнения следующих поручений: «Убить Алоизия»; «Убить Гробора»; «Убить Боллена»; «Убить капитана Дона Адамса»; «Убить Крушителя». Порталы Карта «Сточные ямы» подверглась изменениям. Размеры карты и плотность размещения на ней монстров уменьшены. Игроки, оказавшиеся в нефалемском или великом портале, теперь могут начать свое путешествие в данной зоне. Великие порталы Мы внесли ряд изменений с целью сделать игру в великих порталах более интересной и приятной. Теперь при переходе в великий портал рассеиваются следующие суммирующиеся эффекты: бонусы от предметов «Веер лорда Гринстоуна», «Крепостная баллиста» и «Кистень Вознесшегося»; эффекты умений «Магический генератор» и «Неземной ритм». Увеличена стоимость улучшения великих порталов с 25-го уровня и наград в виде золота, которые можно получить за их прохождение. Соотношение стоимости улучшения и наград практически не изменилось. Теперь игроки получат дополнительный шанс улучшить самоцвет легендарного качества, если их герой не погиб при прохождении великого портала. Царство Алчности Портал в Царство Алчности теперь закрывается спустя 60 секунд после открытия сундука Алчности. Теперь можно открыть сразу несколько порталов в Царство Алчности в течение игры. Зоны Врата странствий на втором уровне Крепости Пандемония в режиме приключений теперь находятся у входа в центральную часть зоны, чтобы игрокам было проще выполнять поручения. В результате этого изменения противники, которых необходимо убить для выполнения определенных поручений, будут появляться в первой части подземелья. Убийство любых монстров будет влиять на прогресс игроков. Внесенные исправления Исправлена неполадка, в результате которой область выполнения поручения «Непростое исследование» не появлялась. Исправлены неполадки, в результате которых в некоторых великих порталах появлялись обширные области без монстров (в особенности — рядом с переходами на определенные уровни). Монстры В игру добавлены изменения, затрагивающие монстров и направленные на повышение качества игрового процесса. Свойства противников Щит Теперь щит сразу же пропадает, если защищенный монстр остается последним выжившим из своей группы. Отражает урон Теперь монстры с данным свойством выпускают снаряды, а не наносят урон игроку мгновенно. Время, отведенное на предупреждение игроков о данном свойстве, уменьшено с 2 до 1 сек., а время активного действия эффекта уменьшено с 6 до 4 сек. Заряженный Электрические разряды теперь пробивают цели насквозь, позволяя последовательно поражать нескольких противников. Таким образом, урон, наносимый за счет данного свойства, уменьшился примерно на 35%. Неудержимость Новое свойство Неудержимые монстры невосприимчивы к эффектам контроля, однако передвигаются медленнее своих собратьев. Кроме того, монстры со свойством «Неудержимость» теперь получают на 30% больше урона любого типа. Только редкие особые монстры могут обладать свойством «Неудержимость». Червоточина Время действия данного эффекта уменьшено с 8 до 6 сек. Временной промежуток между образованием и активацией червоточины уменьшен, что лучше соответствует анимации эффекта. Дальность притягивания уменьшена и теперь лучше соответствует графическому эффекту. Теперь противники реже будут создавать червоточины в одних и тех же точках на поле боя. Внесенные исправления Исправлена неполадка, в результате которой крылатые убийцы, совершая прыжок, передвигались по земле, а не по воздуху. Исправлена неполадка, в результате которой стражи великих порталов не телепортировались к игрокам, если появлялись от них на расстоянии, равном нескольким экранам. Исправлена неполадка, в результате которой стражи порталов появлялись в таких участках поля боя, где их нельзя было выбрать в качестве цели. Боссы Белиал Теперь Белиал быстрее переходит из одной фазы боя в другую. Изменения, влияющие на качество игрового процесса Краски Теперь краски можно просмотреть на новой закладке меню гадалки. Там также перечислены и краски, входящие в коллекционное издание игры. Краски больше нельзя покупать у торговцев. Внесенные исправления Устранены графические неполадки и исправлен текст, относящийся к ряду умений и предметов. Исправлена неполадка, приводившая к некорректной работе назначенных клавиш при использовании функции скрытия элементов интерфейса. Исправлена неполадка, в результате которой спутники иногда прекращали участвовать в бою. Исправлена неполадка, в результате которой игрок не мог отпустить спутника, если тот был выведен из строя в бою. Исправлена неполадка, в результате которой противники могли атаковать питомцев и спутников сразу после выхода из портала.Брайвир0 05 янв 2017
10 ноя 2016 Обновление клиента игры 09/11 Всем привет! Мы выпустили обновление игры, которое исправляет ошибку с прекращением работы игрового клиента на операционной системе Windows 10. Данное изменение уже вступило в силу в американском, корейском, тайваньском и европейском регионе. Сейчас мы работаем над схожим обновлением для игроков из Китая. Данное исправление также устраняет неполадку со звуком и видео, которая возникала с питомцем за покупку виртуального билета на BlizzCon 2016. Если вы все еще встречаетесь с вышеупомянутыми сложностями, пожалуйста, сообщите нам об этом в данном разделе (на английском языке).Брайвир0 10 ноя 2016
31 окт 2016 Исправления в обновлении 2.4.2 — 17 августа Представляем список исправлений и изменений игровой механики, готовящихся к выходу или уже внесенных в игру. Вам не потребуется загружать дополнительные обновления. Некоторые исправления вступят в силу автоматически, а для других может потребоваться перезапуск игры. Просим учесть, что не все неполадки можно устранить без установки обновлений с вашей стороны. Также стоит принять во внимание, что изменения некоторых умений не будут отражены в их подсказках до выхода обновления. Дата последнего обновления: 17 августа. Исправления распределены в соответствии с датой их вступления в силу. Список предыдущих исправлений: [2.3.0] [2.4.0] [2.4.1] [ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ] Предметы Исправлена неполадка, в которой бонусы от Убранства огненной птицы могли остатся после того, как вы покинете Побоище (17 августа) Дополнительный урон от Кольца пустоты теперь распространяется только на урон колдуна, а не на его питомцев и спутников (4 августа). Сезоны Исправлена неполадка, в результате которой достижения за получение 10, 20, 30, 40 и 60 уровней не засчитывались (10 августа). Имейте в виду: если вы не получили эти достижения, то вам нужно перезайти в игру сезонным персонажем 70 уровня, чтобы достижения засчитались.Брайвир3 31 окт 2016
19 окт 2016 Крылья Ангела уже доступны в версиях игры для PlayStation 4 и Xbox One С выходом обновления 2.4.0 в версиях игры для PlayStation 4 и Xbox One появится новый косметический предмет в стиле Overwatch — Крылья Ангела. Данный предметы смогут получить все владельцы Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil Edition, которые прикрепили свои учетные записи Sony Entertainment Network или Xbox Live к учетным записям Battle.net. В: Как объединить учетные записи Battle.net и SEN/XBL? 1. Создайте учетные записи SEN и XBL, если у вас их еще нет. 2. Посетите страницу http://eu.battle.net/playstation 3. Авторизуйтесь или создайте новую учетную запись Battle.net. 4. Нажмите «Далее». Вы будете перенаправлены на сайт Sony. 5. Авторизуйтесь в своей учетной записи SEN. 6. С помощью того же браузера откройте страницу http://eu.battle.net/xbox 7. Нажмите «Далее». Вы будете перенаправлены на сайт Microsoft. 8. Авторизуйтесь в своей учетной записи XBL. Вот и все! Теперь ваши учетные записи Battle.net и SEN/XBL объединены! В: Как получить Крылья Ангела после объединения учетных записей? Чтобы получить Крылья, просто запустите Diablo III: Ultimate Evil Edition, обновленную до версии 2.4.0, и начните новую игру. Оказавшись в игре, откройте свой инвентарь. В разделе «Сумка» выберите категорию «Разное», там у вас должен появится предмет «Забота Ангела», в котором и будут содержаться Крылья Ангела. Если вы не обнаружили Крылья в тайнике сразу, выйдите из игры и запустите ее снова через несколько минут. (Примечание: для получения Крыльев Ангела требуется подключение к Интернету.) В: Требуется ли мне приобрести Overwatch: Origins Edition, чтобы получить Крылья Ангела в версии Diablo III для PlayStation 4 или Xbox One? Нет. Вы сможете получить Крылья Ангела в версии Diablo III для PS4 или XB1, даже если не купите Overwatch: Origins Edition. Данный предмет будет доступен совершенно бесплатно всем обладателям Diablo III: Ultimate Evil Edition, объединившим свои учетные записи SEN/XBL и Battle.net. Обратите внимание: Крылья Ангела пока недоступны в версии Diablo III для ПК, поэтому вам потребуется приобрести Overwatch: Origins Edition, чтобы получить их в версии игры для данной платформы. Мы пока не можем точно сказать, когда Крылья Ангела станут доступны в версии игры для ПК, но мы сразу же сообщим вам об этом, как только появится новая информация. Узнайте больше об Overwatch: Origins Edition, щелкнув по этой ссылке. В: Почему владельцы версий Diablo III для PlayStation 4 и Xbox One получат Крылья Ангела бесплатно? На PS4 и XB1 существуют ограничения, связанные с сувенирами, получаемыми за покупку другой игры. Мы выяснили, что игрокам, оформившим заказ Overwatch: Origins Edition, не удалось бы получить Крылья Ангела для своих персонажей в Ultimate Evil Edition. Для нас это было неприемлемо, поэтому мы, изучив техническую сторону вопроса, решили, что Крылья можно предоставлять в качестве награды за объединение учетных записей SEN/XBL и Battle.net. Хотя данное решение не идеально, потому что теперь предмет получат все владельцы Ultimate Evil Edition (а не только те, кто приобрел Overwatch: Origins Edition), нам оно показалось наиболее справедливым. В: Если я получу Крылья Ангела в версии Diablo III для PlayStation 4 или Xbox One, смогу ли я получить их и в версии для ПК, если закажу Overwatch: Origins Edition? Разумеется! Если вы приобретете версию Overwatch: Origins Edition для любой платформы, то вы сможете получить Крылья Ангела в версии Diablo III для ПК. При этом неважно, получили ли вы Крылья в версии игры для консолей или нет.Брайвир32 19 окт 2016
25 авг 2016 Незначительное обновление технических элементов игры Привет, нефалемы! Вероятно, вы заметили недавнее обновление клиента игры. В нем нет серьёзных нововведений или изменений баланса. Данное обновление рассчитано на исправление незначительных технических элементов и редакторские правки. Это небольшое обновление было внесено в игру, и клиент вашей игры должен был обновиться автоматически. Спасибо за ваше терпение и до встречи в Санктуарии!Брайвир0 25 авг 2016
05 авг 2016 Срочные исправления в версии игры для консолей (от 2 августа) В версию игры Ultimate Evil Edition для PlayStation 4 и Xbox One внесен ряд исправлений. Многие игроки давно ждут подробностей об этих изменениях, поэтому в целях удобства вся необходимая информация будет размещаться в одном месте. В данном случае вам не потребуется загружать дополнительные обновления. Некоторые исправления вступят в силу автоматически, а для других может потребоваться перезапуск игры. Просим учесть, что не все неполадки можно устранить без установки обновлений с вашей стороны. Также стоит принять во внимание, что изменения некоторых умений не будут отражены в соответствующих подсказках до выхода обновления. Рядом с описанием изменений указана дата их вступления в силу. Последнее обновление: 4 августа Исправлена неполадка, в результате которой Энергетический вихрь, призываемый с помощью Гравированного знака, иногда не исчезал после появления от Магического потока (4 августа). Исправлена неполадка, в результате которой прибавка от пассивного умения «Неземной ритм» увеличивала урон, наносимый «Взрывным касанием» при срабатывании бонуса от двух предметов из комплекта «Стратегема Ульяны». (2 августа) Примечание: теперь прибавку к урону от пассивного умения «Неземной ритм» получают только применяемые вручную умения, расходующие дух, а не те, что срабатывают за счет экипировки и бонусов комплектов. Теперь интервалы между срабатыванием эффектов, накладываемых благодаря бонусу от комплекта «Решимость Чантодо», динамически изменяются вместе с показателем скорости атаки героя (2 августа). Подземелье комплекта «Убранство огненной птицы» Исправлена неполадка, в результате которой игрокам не всегда засчитывалось выполнение второй задачи, если они поджигали 20 противников за 3 сек. (2 августа).Брайвир1 05 авг 2016
03 авг 2016 Diablo III — обновление 2.4.2 для консолей Приветствуем, нефалемы! Состоялся выход обновления 2.4.2 для версий Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil Edition для PlayStation 4 и Xbox One. Чтобы ознакомиться с описанием обновления для ПК, перейдите по ссылке. Вас ждут различные изменения умений и предметов. Расскажем о некоторых из них подробнее. Общее Комментарии разработчиков По мнению игроков, наиболее эффективная тактика — спровоцировать монстров, находясь на безопасном расстоянии, и выманить их к определенной точке на поле боя, чтобы потом наложить на противников эффект контроля. Чаще всего такие приемы использовались при игре в группах. Такой подход к игре чреват дополнительной нагрузкой на серверы; при этом он снижает динамику игры и делает ее менее интерактивной. Мы решили исправить ситуацию и внесли в игру соответствующие изменения. Теперь возможности контроля нужно будет применять по ситуации, а каждый участник группы сможет чаще вносить свой вклад в уничтожение монстров и нанесение урона. Изменено количество золота, которое можно получить в награду. Основной способ вывода золота из игры на высоких уровнях — улучшение порталов. Нам хочется, чтобы в среднем игроки, сражающиеся в великих порталах, имели возможность улучшать их в одном случае из трех. Стоит отметить, что награды за убийство златников, а также прохождение нефалемских порталов и Сокровищницы стали казаться совершенно незначительными, учитывая возросшее количество добываемого золота в великих порталах и стоимость улучшений. Уменьшив стоимость улучшения порталов, мы сделаем награды, получаемые игроками не в великих порталах, более ценными. Отметим также, что игроки по-прежнему будут улучшать портал примерно в одном случае из трех. В игру добавлены новые уровни сложности — «Истязание XI-XIII». Изменено количество золота, которое можно получить в награду. Награда за прохождение великих порталов будет увеличиваться на 3% за каждый уровень, начиная с 26-го. Внесены изменения, благодаря которым качество наград на уровне сложности «Истязание VII-XIII» теперь возрастает примерно в той же пропорции, что и в великих порталах. Стоимость улучшения великих порталов уменьшена и теперь более соответствует новым наградам. Уменьшено количество золота, оставляемого гоблинами-златниками после смерти. Теперь каждый раз при отбрасывании противников их сопротивление эффектам контроля возрастает на 40%. Если показатель сопротивления превышает 65%, то эффекты отбрасывания не действуют. Ограничение не распространяется на умения и свойства, механика которых подразумевает постоянное отбрасывание монстров в течение определенного времени (например, к таким умениям относится «Черная дыра»). Каждый эффект отбрасывания, наложенный подобными умениями и свойствами, увеличивает сопротивление эффектам контроля на 20%, а не на 40%. Изменения предметов Комментарии разработчиков После появления в игре кровавых осколков и куба Канаи значимость такого параметра, как вероятность получения магических предметов, заметно снизилась. По этой причине было вполне логично заменить данную характеристику на уменьшение затрат ресурсов. Мы полагаем, что измененная версия топазов позволит усилить уже существующие варианты развития и сделает возможным создание новых. Окрыляющий самоцвет долгое время был одним из наименее популярных самоцветов; к тому же, игрокам не нравилась сама механика его свойств. Наша основная задача при работе над самоцветами — дать игрокам возможность улучшить их варианты развития. Надеемся, вы согласны с тем, что самоцвет, увеличивающий мощь исцеления, действительно окрыляет! Теперь топаз в шлеме влияет на показатель уменьшения затрат ресурсов, а не поиска магических предметов. Самоцвет влияет на данный показатель тем же образом, что и бриллиант — на показатель уменьшения времени восстановления. Максимальное значения бонуса — 12,5%. Бездонная склянка хаоса Новое зелье легендарного качества При активации телепортирует героя в другую точку, если у него осталось менее 40% здоровья. Теперь процесс телепортации сопровождается особыми графическими и звуковыми эффектами. Добавлен эффект сглаживания движения камеры при телепортации. Окрыляющий самоцвет Принцип действия изменен. Эффективность исцеления увеличивается на 1% при каждом попадании по противнику. Время действия — 5 сек. Эффект суммируется до 10 раз. На 25-м уровне самоцвет делает героя невосприимчивым к эффектам контроля. Ряд представленных в игре комплектов предметов изменен; исправлены некоторые неполадки. Некоторые легендарные предметы изменены, при этом часть из них теперь обладает новыми свойствами. Внесенные в игру изменения не коснутся легендарных предметов, которыми уже владеют игроки. Новыми свойствами будут обладать лишь предметы, полученные после выхода обновления. Убранство огненной птицы Бонус от четырех предметов из комплекта Принцип действия изменен. При нанесении противнику урона от огня одним из умений тот дополнительно получает 1000% урона от оружия в виде урона от огня в течение 3 сек. Эффект может суммироваться до трех раз от применения разных умений. Если эффект суммировался максимальное количество раз, цель будет подожжена, получая 3000% урона от оружия в секунду до тех пор, пока не погибнет. Бонус от шести предметов из комплекта Принцип действия изменен. Наносимый героем урон увеличивается на 120%, а получаемый урон уменьшается на 3% за каждого подожженного противника. Эффект суммируется до 20 раз. Герой сразу получает максимальную прибавку к урону, если удалось поджечь особого противника в непосредственной близости. Изменения умений Комментарии разработчиков Охотники на демонов и так располагают достаточным количеством умений, расходующих ненависть, и нам хотелось найти для «Шипастой ловушки» особую нишу. Обновленная версия умения обладает особой механикой, которая дает игрокам больший контроль над тем, где и в какой момент ловушка нанесет урон. Возможность подрывать ловушки с помощью умений, расходующих ненависть, позволяет игрокам наносить урон монстрам именно тогда, когда это нужно. Мы изменили ряд умений, позволяющих накладывать положительные эффекты на участников группы. Теперь всем игрокам нужно будет вносить свой вклад в общее дело и наносить урон монстрам, при этом возможные составы групп станут более разнообразными. Подробнее об этих изменениях можно узнать из этой темы на форуме. Ряд умений каждого класса изменен; исправлены известные неполадки. Кампания Теперь получить корону Леорика за победу над королем-скелетом могут герои, достигшие 5-го уровня. Режим приключений Комментарии разработчиков Количество опыта, получаемое игроками за успешное прохождение нефалемского портала, было недостаточным. Из-за этого у игроков не возникало ощущения достижения цели после зачистки портала и уничтожения стража. Теперь большую часть награды игроки будут получать именно за успешное прохождение портала. Изменена вероятность получения адского устройства. Во время игры на уровне сложности «Истязание I» вероятность получения адского устройства составляет 50%, а на уровне сложности «Истязание IV» — 100%. При выборе уровней сложности «Истязание» с V по XIII вероятность получения сразу двух устройств постепенно увеличивается. Нефалемские порталы Теперь при прохождении нефалемских порталов игроки будут гарантированно получать ключи для великих порталов, при этом вероятность получить дополнительный ключ (второй или третий по счету) возрастает с увеличением уровня сложности. Великие порталы Общее количество опыта, получаемое при прохождении великих порталов, разделено на две составляющие: убийство монстров (большая часть) и награда за успешное завершение испытания (меньшая часть). В целом количество опыта, который игроки получают за прохождение порталов, останется прежним. Пользовательский интерфейс Теперь в нефалемских порталах для обозначения столпов на мини-карте используются особые значки. Теперь для обозначения гоблина-укротителя на мини-карте будет использоваться особый значок. Желаем вам удачных приключений, герои! Армии Преисподней ждут вас в подземельях Санктуария, и только вам хватит смелости бросить им вызов. Для установки обновления вам потребуется войти в свою учетную запись PlayStation Network или Xbox Live. Подписки PlayStation Plus и Xbox Live Gold для загрузки обновления не требуются.Брайвир0 03 авг 2016
25 июл 2016 Совсем скоро завершится 6-я эра Шестой сезон уже завершился, а вслед за ним — и 6-я эра. В Diablo III эры представляют собой определенные промежутки времени, когда действуют несезонные рейтинговые таблицы. В конце каждой эры все текущие несезонные рейтинги обнуляются и не рассчитываются до начала следующей эры. Как и в случае с сезонами, игроки смогут просматривать свои набранные ранее рейтинги в игре и на нашем сайте. Но в отличие от сезонов эры не обладают заранее заданной продолжительностью, поэтому период их смены может не совпадать с выходом крупных обновлений и окончанием сезонов. Шестая эра закончится в пятницу, 5 августа, в 18:00 по московскому времени, когда начнется 7-й сезон. Сразу же после этого ее сменит седьмая эра. Герои, переведенные в несезонный режим после завершения 6-го сезона, застанут конец 6-й эры и начало 7-й, так что вы сможете поиграть за них практически «на рубеже веков» Санктуария! Подробнее об окончании текущего сезона и переходе к новому можно узнать здесь. Благодарим всех, кто играл в Diablo III во время шестой эры! До встречи в Санктуарии!Брайвир0 25 июл 2016
08 июл 2016 Вероятность получения флага падших Сообщение от Вьятта Ченга: ...Брайвир0 08 июл 2016
31 мая 2016 Исправления в обновлении 2.4.1 — 20 мая Представляем список исправлений и изменений игровой механики, готовящихся к выходу или уже внесенных в игру. Вам не потребуется загружать дополнительные обновления. Некоторые исправления вступят в силу автоматически, а для других может потребоваться перезапуск игры. Просим учесть, что не все неполадки можно устранить без установки обновлений с вашей стороны. Также стоит принять во внимание, что изменения некоторых умений не будут отражены в их подсказках до выхода обновления. Дата последнего обновления: 11 мая. Исправления распределены в соответствии с датой их вступления в силу. Список предыдущих исправлений: [2.3.0] [2.4.0] [ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ] Общее Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить поручение «Убить Фарзуллу», если Фарзулла погибал, прежде чем дух первосвященника закончит свою реплику.(4 мая) Исправлена неполадка, в результате которой в ходе выполнения поручения «Выжившие из Вортема» не формулировались задачи, если игрок приходил в соответствующую зону с переправы в Высокогорье.(11 мая) Исправлена неполадка, в результате которой в ходе выполнения поручения «Артиллеристы» не формулировались задачи, если игрок приходил в соответствующую зону с Заоблачных стен.(11 мая) Исправлена неполадка, из-за которой монстров с особенными эффектами при смерти (таких как Макабры) иногда нельзя было убить. (20 мая)Крестоносец Исправлена неполадка, в результате которой крестоносец не получал 35-процентную прибавку к урону от умения «Поборник Акарата», пока действовал бонус от шести предметов из комплекта «Доспехи Аккана».(28 апреля)Брайвир1 31 мая 2016
29 апр 2016 Совсем скоро завершится 5-я эра Пятый сезон скоро подойдет к концу, а вслед за ним — и 5-я эра. В Diablo III эры представляют собой определенные промежутки времени, когда действуют несезонные рейтинговые таблицы. В конце каждой эры все текущие несезонные рейтинги обнуляются и не рассчитываются до начала следующей эры. Как и в случае с сезонами, игроки смогут просматривать свои набранные ранее рейтинги как в игре, так и на нашем сайте. В отличие от предыдущих эр, пятая закончится незадолго до начала 6-го сезона, в четверг, 28 апреля, в 18:00 по московскому времени. Сразу же после этого ее сменит шестая эра, в то время как 6-й сезон начнется спустя сутки в пятницу, 29 апреля, также в 18:00 по московскому времени. Герои, переведенные в несезонный режим после завершения 5-го сезона, застанут конец 5-й эры и начало 6-й, так что вы сможете поиграть за них практически «на рубеже веков» Санктуария! Подробнее об окончании текущего сезона и переходе к новому можно узнать здесь. Благодарим всех, кто играл в Diablo III во время пятой эры! До встречи в Санктуарии!Брайвир1 29 апр 2016
27 апр 2016 Обновление 2.4.1 вышло для PS4 и Xbox One Приветствуем, нефалемы! Состоялся выход обновления 2.4.1 для версий Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil Edition для PlayStation 4 и Xbox One. Вас ждут различные изменения умений и предметов. Расскажем о некоторых из них подробнее. Общее В игру добавлено несколько новых декоративных предметов. Внесен ряд изменений, направленных на оптимизацию работы игры. Внесенные исправления Исправлена неполадка, в результате которой дополнительный опыт бонуса «Побоище» рассчитывался некорректно. Изменения предметов Свойства ряда классовых комплектов снаряжения существенно изменены. Некоторые легендарные предметы подверглись изменениям, при этом часть из них теперь обладает новыми свойствами. Внесенные в игру изменения не коснутся легендарных предметов, которыми уже владеют игроки. Новыми свойствами будут обладать лишь предметы, полученные после выхода обновления. Некоторые самоцветы легендарного качества подверглись изменениям или были переработаны. К ним относятся: Проклятие сильных Головорез Самоцвет действенного токсина Гогок стремительности Миринэ, Слеза Ткача Звезд Мораторий Усилитель боли Сила простоты Тхэгык Венец молний Зеев камень возмездия Изменения умений Ряд умений каждого класса подвергся изменениям; исправлены известные неполадки. Изменения, связанные с нефалемскими порталами Великие порталы Теперь игроки получают меньше урона в великих порталах 70 уровня и выше. Теперь игроки получают меньше опыта в великих порталах 70 уровня и выше. Снижена стоимость улучшения порталов 70 уровня и выше; количество золота, получаемого при прохождении таких порталов, также уменьшено. Соотношение получаемого золота к стоимости улучшения осталось прежним. Изменения в режиме приключений Поручения В случае если игрок выполнил поручения как Акта III, так и акта IV, теперь первым всегда будет засчитываться бонусный акт. Нашествие копателей Запас здоровья копателей существенно уменьшен. Комплектные подземелья Изменены задачи, которые необходимо выполнить в подземельях для перечисленных комплектов: Призыв бессмертного короля Наследие Рекор Мощь земли Гнев Пустошей Доспехи Аккана Воплощение мародера Мантия тени Сущность порока Одеяния нефритового жнеца Шедевр Дельсира Убранство огненной птицы Внесенные исправления Исправлена неполадка, в результате которой Урши каждый раз представлялась в разговоре с героем. Исправлена неполадка, в результате которой при определенных условиях игроки не могли завершить прохождение комплектного подземелья. Ремесла Внесенные исправления Исправлена неполадка, из-за которой при наложении чар список доступных для предмета свойств не обновлялся корректно. Монстры В Санктуарии замечен новый вид алчных гоблинов — гоблин-дрессировщик. Теперь атаки питомцев будут разрушать броню древних падальщиков так же, как и атаки героев. Уменьшено количество золота, выпадающего при смерти златников. Беспощадная ведьма Босс больше не накладывает щиты ни в Царстве раскаяния, ни в Царстве страха. Запас здоровья босса в Царстве раскаяния существенно увеличен. Пользовательский интерфейс В меню предметов появилась категория «Декоративные предметы». Желаем вам удачных приключений, герои! Армии Преисподней ждут вас в подземельях Санктуария, и только вам хватит смелости бросить им вызов. Для установки обновления вам потребуется войти в свою учетную запись PlayStation®Network или Xbox Live. Подписки PlayStation®Plus и Xbox Live Gold для загрузки обновления не требуются.Virnethael0 27 апр 2016
25 апр 2016 [PTR] Ограничение числа суммирующихся эффектов от компл Всем привет! Как вы знаете, тестирование обновления 2.4.1 на PTR подходит к концу. Уже скоро начнется 6-й сезон, а также состоится официальный выход свежего обновления. Игроки проявили достойное похвалы усердие даже после закрытия форума, посвященного отзывам о PTR. Мы ознакомились с данными, полученными в ходе тестирования, и внесли в игру несколько изменений в сегодняшнем обновлении. Шипы призывателя Бонус от двух предметов из комплекта Прибавка к урону за каждый заряд эффекта увеличена с 25% до 35%. Примечание: максимальное число суммирующихся эффектов уменьшено с 50 до 25. Убранство огненной птицы Бонус от шести предметов из комплекта Прибавка к урону за каждого горящего противника увеличена с 25% до 40%. Прибавка к урону за каждого горящего особого противника увеличена с 600% до 2000%. Примечание: теперь максимальное число эффектов, дающих прибавку к урону, — 60. Основной причиной изменений стала слишком высокая эффективность этих комплектов (что было особенно заметно при определенном распределении монстров). Нарушение баланса постепенно привело к тому, что данные комплекты при некоторых условиях были значительно эффективнее любых других. Мы уже не раз отмечали, что наша цель — сделать так, чтобы мощь всех комплектов была примерно равной, однако чрезмерная эффективность комплектов «Убранство огненной птицы» и «Шипы призывателя» стала заметна лишь на поздних этапах тестирования. Поэтому вполне вероятно, что эти изменения войдут в обновление 2.4.1. Подготовленные нами изменения не только уменьшат эффективность этих двух комплектов, но и позволят сделать так, чтобы качество игрового процесса не зависело от распределения монстров. Раздел форума, посвященный тестированию на PTR, закрыт, так что вы можете публиковать сообщения в этой теме. Спасибо! Как и всегда, мы очень благодарны за ваше участие в тестировании и за те соображения, которыми вы делитесь с нами по ходу разработки.Брайвир19 25 апр 2016
25 апр 2016 Тест обновления 2.4.1 на PTR скоро завершится. Приветствую, нефалемы. В подготовке к выходу обновления 2.4.1 мы отключаем сервера PTR 26 апреля в 03:00 по московскому времени. Мы очень благодарны за ваше участие в тестировании, за ваши отзывы, а также за многочисленные сообщения об обнаруженных неполадках. Нам уже не терпится поделиться новинками обновления 2.4.1 и присоединиться к вам с началом 6 сезона. Спасибо за помощь в тестировании и до встречи в Санктуарии!Брайвир0 25 апр 2016
09 мар 2016 Информация по поводу очередей при входе в игру. Всем привет! Некоторые из вас могли заметить, что в последние дни иногда появлялись очереди на вход в игру. Эти очереди являются необходимыми, чтобы обеспечить стабильную игру для всех во время большой загруженности серверов, хотя мы понимаем, что радости в этом мало. Хотим заверить вас в том, что мы работаем над улучшением ситуации для европейских игроков и будем добавлять новые сервера по мере необходимости. Спасибо за ваше терпение. Надеемся, что вам нравится обновление 2.4.0 и 5-й сезон.Брайвир17 09 мар 2016
12 фев 2016 Исправления в обновлении 2.4.0 — 12 февраля. Представляем список исправлений и изменений игровой механики, готовящихся к выходу или уже внесенных в игру. Вам не потребуется загружать дополнительные обновления. Некоторые исправления вступят в силу автоматически, а для других может потребоваться перезапуск игры. Просим учесть, что не все неполадки можно устранить без установки обновлений с вашей стороны. Также стоит принять во внимание, что изменения некоторых умений не будут отражены в их подсказках до выхода обновления. Дата последнего обновления: 14 января. Исправления распределены в соответствии с датой их вступления в силу. Предыдущие срочные обновления: [2.2.0] [2.2.1] [2.3.0] [ЗАПЛАНИРОВАННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ] Общее Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы клиента, когда анимация атаки короля-скелета продолжала воспроизводиться после гибели босса. (14 января) Режим приключений Комплектные подземелья Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы клиента при попытке войти в комплектное подземелье в игре, где еще не было открыто ни одного портала. (14 января) Чародей Черная дыра Исправлена неполадка, в результате которой у спровоцированных противников, пораженных умением «Черная дыра» (с руной «Горизонт событий»), оставалось 1 ед. здоровья, и при этом их невозможно было убить. (14 января) [ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ] Режим приключений Комплектные подземелья Подземелье комплекта «Убранство огненной птицы» Исправлена неполадка, в результате которой при выполнении задачи по поджиганию противников (поджечь 20 противников 6 раз) не засчитывалось падение метеорита, оживляющего героя. (14 января) Подземелье комплекта «Наследие Роланда» Исправлена неполадка, в результате которой уведомление об успешном прохождении подземелья не появлялось после убийства всех противников до того, как истечет отведенное время. (14 января) Предметы Исправлена неполадка, в результате которой эффект от злобной карнавальной маски распространялся не только на питомцев, призванных за счет умений колдуна, но и на тех, что были призваны благодаря предметам. (14 января) Исправлена неполадка, в результате которой грозовой щит Лахданана причислялся к категории легендарных предметов, а не обычных. (14 января)Брайвир3 12 фев 2016
03 фев 2016 [Обновлено 3 февраля] Исправления в обновлении 2.4.0 Возможно, вы уже заметили, что сегодня вышло небольшое обновление для игры. Как и в случае с обновлением 2.4.0, нам не потребовалось останавливать работу серверов. Хотя свежее обновление не содержит изменений, затрагивающих игровой процесс и баланс, мы все равно хотели бы поделиться с вами некоторыми подробностями. Исправлена неполадка, в результате которой при запуске Diablo III на компьютере под управлением 32-разрядной операционной системы клиент периодически прекращал реагировать на команды. Исправлена неполадка, в результате которой после продолжительной игры (более 5 часов) в некоторых случаях работа клиента внезапно прерывалась. Вокруг указателя мыши появился контур, благодаря которому указатель стало легче разглядеть. Благодарим за проявленное терпение, и до встречи в пятом сезоне!Брайвир1 03 фев 2016
21 янв 2016 Срочные исправления в версии игры для консолей (от 20 января) В версию игры Ultimate Evil Edition для PlayStation 4 и Xbox One внесен ряд исправлений. Многие игроки давно ждут подробностей об изменениях, поэтому в целях удобства вся необходимая информация будет размещаться в одном месте. Вам не потребуется загружать дополнительные обновления. Некоторые исправления вступят в силу автоматически, а для других может потребоваться перезапуск игры. Просим учесть, что не все неполадки можно устранить без установки обновлений с вашей стороны. Также стоит принять во внимание, что изменения некоторых умений не будут отражены в их подсказках до выхода обновления. Дата последнего обновления: 20 января. Умение «Пес-зомби» теперь позволяет призвать корректное число питомцев в соответствии с вариантом данного умения в версии игры для ПК. Подземелье комплекта «Убранство огненной птицы»: исправлена неполадка, в результате которой при выполнении задачи по поджиганию противников (поджечь 20 противников 6 раз) не засчитывалось падение метеорита, оживляющего героя. Подземелье комплекта «Наследие Роланда»: исправлена неполадка, в результате которой уведомление об успешном прохождении подземелья не появлялось после убийства всех противников до того, как истечет отведенное время. Исправлена неполадка, в результате которой эффект от злобной карнавальной маски распространялся не только на питомцев, призванных за счет умений колдуна, но и на призванных благодаря предметам. Исправлена неполадка, в результате которой фетиши могли внезапно прекратить стрельбу отравленными дротиками при надетой злобной карнавальной маске. Исправлена неполадка, в результате которой все монстры пропадали из комплектного подземелья, если герой, ранее получивший в этом подземелье смертельный урон, заходил в него повторно.Брайвир0 21 янв 2016
18 янв 2016 Неполадка с оповещением о получении достижений Мы обнаружили неполадку, которая влияет на всплывающие оповещения при получении достижений. При некоторых обстоятельствах данные оповещения не появляются у игроков на момент выполнения достижений. Важно заметить, что неполадка касается только оповещений. Сами достижения выполняются корректно и проверить прогресс достижений вы можете в соответствующей закладке. Мы готовим исправление и надеемся, что неполадка будет устранена в самые ближайшие сроки. Спасибо за ваше терпение и понимание.Брайвир0 18 янв 2016
14 янв 2016 Обновление 2.4.0 вышло для PS4 и Xbox One Приветствуем, нефалемы! Состоялся выход обновления 2.4.0 для версий Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil Edition для PlayStation 4 и Xbox One. Вас ждут различные изменения игрового контента и разнообразные новые предметы. Расскажем о некоторых из них подробнее. Новая зона: Седой остров Леса таинственного Седого острова ждут отважных искателей приключений! Окунитесь в его неповторимую атмосферу, сразитесь с новыми противниками, исследуйте неоткрытые земли и разгадайте тайны загадочных обитателей острова. Но будьте осторожны, ибо сама земля этого места жаждет крови! Узнать больше о Седом острове можно здесь. Расширенные зоны: Вечный лес и Замок Леорика Территория Санктуария расширилась! Две игровые зоны были дополнены новыми территориями, где искателей приключений ждут новые интересные события и поручения. Исследуйте охотничьи угодья свирепых йети в Вечном лесу, новом участке зоны «Руины Сечерона». Свою «пристройку» получил и Замок Леорика — за обвалившейся лестницей в первом акте теперь находится вход в Королевские покои, где любопытные охотники за сокровищами смогут найти немало интересного. Новая функция: комплектные подземелья Испытайте свои силы в любом из двадцати четырех новых особых комплектных подземелий! В каждом из таких подземелий вам предстоит сразиться с монстрами, подобранными таким образом, чтобы в бою вы смогли в полной мере использовать возможности соответствующего комплекта снаряжения. Наденьте все шесть предметов выбранного вами комплекта и загляните в библиотеку Леорика, чтобы узнать, как попасть в нужное вам подземелье. Вы сможете получить награду эксклюзивные декоративные предметы за прохождение одного, нескольких или всех испытаний подземелья — если, конечно, вам хватит умения и настойчивости! Новая функция: улучшенные порталы Теперь вы сможете потратить золото, чтобы улучшить великий портал и получить еще одну попытку улучшения легендарного самоцвета. Стоимость зависит от уровня великого портала; кроме того, имейте в виду, что дополнительный шанс улучшения самоцвета дается только при успешном прохождении портала, так что действуйте с умом! Общее Игроки смогут приобрести дополнительные ячейки в тайнике (до 350 ячеек). Эффективность показателя «+ Х% к получаемому опыту» на 70-м уровне уменьшена до 10% от реального значения. Предмету «Дыхание смерти» присвоен уникальный цвет. Кроме того, выпадение предмета на землю сопровождается особым графическим эффектом, чтобы его проще было разглядеть. Изменения предметов Свойства ряда комплектов снаряжения были изменены. Обновленные комплекты «Наследие Рекор» «Шипы призывателя» «Мантия тени» «Наряд Короля обезьян» «Шедевр Дельсира» «Стихии Тал Раши» Измененные комплекты «Мощь земли» «Доспехи Аккана» «Наследие Роланда» «Воплощение мародера» «Месть Наталии» «Сущность порока» «Мантра Инны» «Одеяния нефритового жнеца» «Дух Арахира» «Убранство огненной птицы» В игре появились новые легендарные предметы. Некоторые из существующих легендарных предметов были существенно изменены. Внесенные в игру изменения не коснутся легендарных предметов, которыми уже владеют игроки. Новыми свойствами будут обладать лишь предметы, полученные после выхода обновления. Изменения умений Провокация теперь заставляет монстров атаковать только вас. В той или иной степени изменения коснулись навыков всех классов. Изменения, связанные с нефалемскими порталами Средние и большие версии многих пещер больше не встречаются в великих порталах. Во многих пещерах увеличена плотность размещения монстров. Сферы в нефалемских и великих порталах теперь еще сильнее влияют на ваш прогресс. Количество сфер прогресса, выпадающих с редких монстров, было увеличено с 3 до 4. Значение общего прогресса, необходимого для прохождения портала, увеличено. Набор карт нефалемских порталов пополнился несколькими новыми картами, связанными с зонами, представленными в обновлениях 2.3.0 и 2.4.0. В нефалемских порталах появятся новые монстры «снежных» и «лесных» семейств. В целях улучшения баланса эффекты от некоторых столпов подверглись изменениям. Изменения в режиме приключений В куб Канаи добавлен новый рецепт. Теперь, если вы находитесь в зоне, где есть хранитель ключа, направление к нему будет указано стрелкой. Имена и описания хранителей ключей и получаемых от них предметов теперь соответствуют названиям царств, порталы в которые открывают их адские устройства, и названиям органов, которые можно добыть в этих царствах. Святилища бандитов теперь обладают уникальным внешним видом. Монстры Количество опыта, получаемого за убийство всех монстров на 70-м уровне, увеличено. Уменьшен запас здоровья монстров в великих порталах для одного, двух и трех игроков. За убийство особых монстров в комплектных подземельях теперь иногда можно получить книги о комплектных подземельях. Улучшена анимация некоторых противников, также была немного изменена их тактика. Изменениям подверглась тактика и анимация некоторых стражей портала. Стражи портала теперь будут телепортироваться к игроку, если расстояние до него окажется слишком большим. Со стражей портала теперь можно гарантированно получить позабытую душу на уровне сложности «Истязание VII»; на более высоких уровнях сложности с возрастающей вероятностью можно будет получить и вторую позабытую душу. Пользовательский интерфейс Пользовательский интерфейс затронул ряд изменений, направленных на повышение удобства. Кнопки готовых к применению умений теперь подсвечиваются. Теперь на кнопках умений, накладывающих ограниченные по времени эффекты, отображается, сколько времени еще будет действовать эффект. Теперь на кнопках умений, позволяющих накладывать суммирующиеся эффекты, отображается зеленый счетчик наложенных эффектов. Теперь на кнопке умения «Отмщение» отображается особый графический эффект, когда оно готово к использованию. На панели положительных эффектов каждого игрока появился новый ряд, где может отображаться до четырнадцати значков эффектов. Очень большие всплывающие числа, обозначающие нанесенный урон, теперь будут сокращаться. В настройках интерфейса появилась возможность отключить функцию сокращения слишком больших значений урона. Теперь при наложении или рассеивании эффекта от Чаши Отражений, позволяющего получить дополнительный опыт, на индикаторе опыта отображается особый графический эффект. Желаем вам удачных приключений, герои! Армии Преисподней ждут вас в подземельях Санктуария, и только вам хватит смелости бросить им вызов. Для установки обновления вам потребуется войти в свою учетную запись PlayStation®Network или Xbox Live. Подписки PlayStation®Plus и Xbox Live Gold для загрузки обновления не требуются.Брайвир0 14 янв 2016
06 янв 2016 Конец 4 эры. Четвертый сезон уже закончился, а вместе с ним — и четвертая эра. В Diablo III под словом «эра» понимается период времени, в течение которого активны рейтинговые таблицы игроков, не относящиеся к сезонам. В конце текущей эры данные всех таких таблиц будут обнулены, и игроки не смогут получать новые ранги до начала следующей эры. Как и в случае с сезонами, игроки смогут посмотреть данные предыдущей эры в игре или на нашем сайте. Четвертая эра закончилась в среду, 30 декабря. Пятая эра уже началась, а пятый сезон начнется в пятницу, 15 января. Сезонные игроки, участвовавшие в четвертом сезоне, станут несезонными и смогут сразу же принять участие в гонке за позиции в таблице рейтингов пятой эры. Более подробную информацию об окончании текущего сезона и предстоящем переходе к следующему вы можете найти здесь. Благодарим вас за участие в четвертой эре! Увидимся на просторах Санктуария!Брайвир0 06 янв 2016
08 дек 2015 Техническое обновление 2.3.0b выйдет в среду Если вы принимали участие в новой фазе тестирования на PTR, то наверняка помните, что до выхода обновления 2.4.0 нам потребовалось выпустить небольшое техническое обновление 2.3.0b. И вот настало время выпустить данное обновление для клиента настоящей игры. Во вторник, 8 декабря, обновление 2.3.0b станет доступно всем пользователям. Данное обновление не содержит изменений, затрагивающих игровой процесс, баланс или контент. В общем, вы будете играть точно так же, как и до его выхода. Так зачем же нужно обновление 2.3.0b? Оно позволит нам подготовить игру к выходу обновления 2.4.0. Мы пока не готовы назвать точную дату выхода обновления 2.4.0, однако те, кто не участвовал в тестировании на PTR, могут оценить новый контент и изменения прямо сейчас. В общем, во вторник вам предстоит обновить клиент игры, после чего можно будет продолжить зачищать порталы! Обновление 2.4.0 станет доступно позже.Брайвир0 08 дек 2015
28 сен 2015 Срочные исправления к обновлению 2.3.0 обновлено 25/09 Перед вами список исправлений и изменений игровой механики, готовящихся к выходу или уже внесенных в игру. Вам не потребуется загружать дополнительные обновления. Некоторые исправления вступят в силу автоматически, а для других может потребоваться перезапуск игры. Просим учесть, что не все неполадки можно устранить без установки обновлений с вашей стороны. Также стоит принять во внимание, что изменения некоторых умений не будут отражены в их подсказках до выхода обновления. Дата последнего обновления: 25 сентября. Предыдущие срочные обновления: [2.2.0] [2.2.1] [ЗАПЛАНИРОВАННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ] В настоящее время мы не готовимся вносить в игру дополнительные исправления. [ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ] Общее Количество золота из сокровищ хорадримов больше не зависит от уровня великого портала, в котором сокровище открывается (21 сентября). Святилища бандитов теперь появляются реже (27 августа). Исправлена неполадка с уроном по области, из-за которой данная характеристика не учитывала различные увеличения урона (27 августа). Исправлена неполадка, из-за которой при одновременном наличии поручений «Незнакомец в беде» и «Выжившие из Вортема», поручение «Выжившие из Вортема» нельзя было завершить (27 августа). Поручения «Поручение: Выжившие из Вортхэма» из I акта было временно убрано из игры (25 сентября). Данное поручение вновь будет доступно игрокам позже. «Поручение: десерт королевы» из I акта было временно убрано из игры (25 сентября). Данное поручение вновь будет доступно игрокам позже. «Поручение: Потерянный легион» из V акта было временно убрано из игры (25 сентября). Данное поручение вновь будет доступно игрокам позже. «Поручение: последний рубеж» из V акта было временно убрано из игры (25 сентября). Данное поручение вновь будет доступно игрокам позже. Исправлена неполадка, в результате которой Пазузу не появлялся в Бескрайних песках в ходе выполнения поручения «Убить Пазузу» (22 сентября). Исправлена неполадка, из-за которой уникальные монстры Корайя и Самайя в Руинах Сечерона иногда появлялись невидимыми (3 сентября). Поручение «Прикосновение смерти» в V акте было временно отключено (3 сентября). Это поручение будет вновь включено через некоторое время. Поручение «Проклятая площадь» было временно отключено (3 сентября). Это поручение будет вновь включено через некоторое время. Исправлена неполадка, из-за которой монстр Пазузу появлялся не в том месте локации Бескрайние пески (3 сентября). Ремесленники Теперь в меню кузнеца при использовании фильтра, позволяющего показать полный перечень предметов, корректно указывается число доступных для изготовления предметов (22 сентября). Куб Канаи Теперь можно извлечь легендарное свойство предмета «Одержимость Вахо» (22 сентября). Колдун Стена смерти Руна «Стена огня» Произведена оптимизация, чтобы повысить производительность игры (22 сентября). Руна «Кольцо яда» Произведена оптимизация, чтобы повысить производительность игры (22 сентября). Армия фетишей Руна «Охотники за головами» Существа, призванные с помощью данной руны, больше не преграждают путь героям (22 сентября). Предметы Теперь герои не могут использовать более одного пассивного эффекта от нескольких амулетов адского пламени одновременно (22 сентября). Теперь изготовленные предметы для левой руки корректно дают прибавку к наносимому урону, если оказываются древними (22 сентября). Смертельное перерождение Теперь данный предмет обладает легендарным свойством независимо от уровня (22 сентября). Исправлена неполадка, из-за которой пояс Вервие Шермы не всегда ослеплял или замедлял врагов в области хаоса, которую создавал (3 сентября).Брайвир4 28 сен 2015
24 сен 2015 Ultimate Evil Edition: особый положительный эффект будет доступен на этой неделе В эти выходные обладателям издания Ultimate Evil Edition для консолей будет доступен особый положительный эффект. Акция начнется в пятницу (25 сентября) в 22:01 по московскому времени и закончится в понедельник (28 сентября) в 09:29. Если вам нужно соотнести время с другими часовыми поясами, щелкните по этой ссылке. Ниже представлено описание положительных эффектов для разных платформ. PlayStation 3 и Xbox 360: Убивайте монстров и удвойте свою прибыль! В течение ограниченного времени вы будете получать в два раза больше опыта и золота! Данная прибавка суммируется с другими бонусами (включая те, что получены за счет предметов, святилищ, Чаш Отражений и не только). PlayStation 4 и Xbox One: Куб Канаи навсегда изменил игровой процесс Diablo III, и хотя у этого артефакта есть свои аппетиты, вы наверняка уже нашли применение столь универсальному предмету. С радостью сообщаем, что в эти выходные все герои будут получать за выполнение поручений вдвое больше сокровищ! Это поможет вам использовать возможности куба по максимуму. Да-да! Игроки будут получать больше сокровищ хорадримов и дополнительных наград, так что рекомендуем выполнить как можно больше поручений в разных актах. *Просим принять во внимание, что данный положительный эффект будет доступен лишь обладателям версии Ultimate Evil Edition для консолей.Брайвир0 24 сен 2015
23 сен 2015 Уязвимость игры, связанная с амулетом адского пламени Всем привет! В настоящее время мы работаем над рядом исправлений, которые позволят устранить уязвимость игры, из-за которой игроки могут использовать более одного пассивного эффекта от нескольких амулетов адского пламени одновременно. Хотя дата вступления исправлений в силу еще не определена, мы постараемся как можно скорее устранить обнаруженную неполадку во всех регионах. О выходе исправлений мы сообщим прямо в этой теме. Кроме того, начата проверка учетных записей игроков, подозреваемых в активном использовании данной уязвимости для получения нечестного преимущества. В отношении этих учетных записей будут применены соответствующие меры. Подобное поведение не только подрывает дух честной игры, но является прямым нарушением правил игры в Diablo III. Как и всегда, обеспечение стабильности, безопасности и условий для комфортной совместной игры является одной из наших первоочередных задач. Мы продолжим наблюдать за ситуацией на сервисе Battle.net и в случае необходимости примем дополнительные меры. А пока просим относиться к игре с должной ответственностью. Злоупотребление уязвимостью игры может привести к тому, что на вашу учетную запись будут наложены ограничения. Кроме того, это может лишить других игроков удовольствия от игрового процесса. Мы пытаемся как можно скорее устранить причины этой уязвимости и призываем вас воздержаться от использования ее в корыстных целях. Более подробную информацию о том, как можно сообщить о злоупотреблениях, вы найдете в этой теме на форуме. По всем вопросам, связанным с мерами, принятыми к учетным записям, просим обращаться в службу поддержки. Спасибо!Брайвир1 23 сен 2015
14 сен 2015 Вошли в портал — а там сразу монстры? Жмите сюда! Приветствуем, герои! В течение нескольких последних недель мы довольно часто получаем отзывы, в которых игроки отмечают, что сразу после перехода в нефалемский или великий портал на них нападают монстры. Нам удалось выявить несколько возможных причин, однако создание конкретных карт порталов и распределение монстров на них происходит случайным образом, поэтому мы хотели бы обратиться к вам за помощью в определении конкретных условий, при которых монстры нападают на игрока, как только тот окажется в портале. Чтобы точнее определить причины возникновения подобных ситуаций и предотвратить их в будущем, требуется прояснить два момента. На каком именно типе карт вам встречались «засады» монстров? К какому типу относились монстры, нападавшие на вас, как только вы оказывались в портале? В большинстве случаев причинами внезапных нападений становились конкретные сочетания типа карты и появляющихся на ней монстров. Если точно определить наиболее неблагоприятные сочетания, нам будет проще решить данный вопрос. Сообщество может помочь нам в работе, прислав скриншоты с монстрами, нападающими на героя на входе в портал. На изображениях должно быть видно, к какому именно типу карт принадлежит данный портал и какие монстры находятся рядом с игроком. Мы будем очень признательны за помощь. Благодарим вас за те подробные сведения, что вы уже нам предоставили!Брайвир2 14 сен 2015
26 авг 2015 Обновление 2.3.0 уже доступно для PS4 и Xbox One! Приветствуем, нефалемы! Состоялся выход обновления 2.3.0 для версий Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil Edition для PlayStation®4 и Xbox One. Данное обновление привнесло в игру массу новых предметов и обновленный контент. Давайте рассмотрим изменения подробнее. Новая функция: куб Канаи Куб Канаи — это новый артефакт для ремесел, который откроет вам доступ к множеству рецептов, позволяющих изменить экипировку, а также позволит собрать коллекцию легендарных свойств. Эти рецепты станут доступны, как только игроки получат в свое распоряжение куб Канаи, хотя некоторые из них являются секретными и не будут видимы игроку, пока у него не появятся необходимые материалы. С кубом Канаи вам станут доступны следующие удивительные возможности: Извлечение легендарного свойства: уничтожив легендарный предмет, вы сможете добавить его легендарное свойство в особую коллекцию. Сразу после извлечения какого-либо свойства герой сможет использовать его самостоятельно, так что легендарный предмет ему больше не понадобится. Игроки смогут одновременно использовать по одному свойству оружия, доспехов и украшений. Выбрать свойства можно только в том случае, если герой способен использовать предметы, благодаря которым они были получены. Перековка легендарного предмета: заново определяет все свойства легендарного предмета, как если бы он только что был получен в бою. Это относится и к свойствам, полученным при наложении чар. Учтите, что при перековке древние предметы могут стать просто легендарными и наоборот, так что пользуйтесь данной функцией на свой страх и риск! Улучшение редкого предмета: позволяет сделать редкий предмет 70-го уровня легендарным. Полученный в ходе улучшения предмет будет принадлежать к тому же типу, что и оригинал, однако невозможно предугадать, какой именно легендарный предмет вам достанется. Преобразование комплектного предмета: превращает комплектный предмет в случайно выбранный предмет, являющийся частью того же комплекта. Например, если вы решите заменить «Искатели Аширы», то вам могут достаться «Хранитель Аширы», «Скорость Аширы» или «Покровительство Аширы». И это еще не полный список возможностей куба Канаи! Чтобы получить куб Канаи, поговорите с Золтуном Куллом в Новом Тристраме, Тайном лагере, главной башне Бастиона или Лагере уцелевших в режиме приключений. Он с удовольствием укажет вам путь к артефакту. Если вы хотите узнать больше о кубе Канаи, щелкните по этой ссылке. Новая зона: Руины Сечерона Теперь игроки смогут исследовать ледяные пустоши Руин Сечерона! Здесь им предстоит сразиться с новымипротивниками, преодолеть опасные ловушки и выдержать удары суровой стихии. Игроки смогут исследовать новую область и узнать о судьбе варваров, живших на горе Арреат. Найдите Бессмертный трон и получите уникальное сокровище — Куб Канаи. Чтобы узнать все подробности о Руинах Сечерона, воспользуйтесь этой ссылкой. Изменения предметов В игру добавлено три новых комплекта предметов: «Поиски Света» для крестоносца, «Стратегема Ульяны» для монаха и «Дух Арахира» для колдуна. Некоторые из уже существующих комплектов также подверглись изменениям. Изменения бонусов от комплектов затрагивают ранее полученные игроками предметы, так что вам не придется добывать их заново, чтобы воспользоваться новыми свойствами комплектов. В игру добавлены новые легендарные предметы. Некоторые уже существующие легендарные предметы также подверглись переработке. Внесенные в игру изменения не затронут старые версии данных легендарных предметов, которыми уже владеют игроки. Новыми свойствами будут обладать лишь предметы, полученные после выхода обновления. Изменения, касающиеся нефалемских порталов Теперь игроки смогут попасть в нефалемские порталы без использования камней порталов. Царство испытаний удалено из игры. Теперь камни великих порталов можно получить за убийство стражей нефалемских порталов на любом уровне сложности. Теперь уровень великого портала можно выбрать из выпадающего списка. Максимальный доступный вам уровень великих порталов либо соответствует вашему предыдущему лучшему результату, либо на 1 уровень превышает максимальный уровень ранее пройденных вами великих порталов. Теперь самоцветы легендарного качества можно улучшить только в том случае, если игрок завершил прохождение великого портала за отведенное время. Изменения в режиме приключений Теперь игрокам будет единовременно доступен только один акт, где можно получить дополнительную награду за поручения. Выполнив все поручения в акте, за прохождение которого дается дополнительная награда, игроки получат еще больше золота, кровавых осколков и материалов. Выполнив все поручения в акте, за прохождение которого дается дополнительная награда, игроки получат доступ к дополнительной награде в другом случайно выбранном акте. Теперь в сокровищах хорадримов и сокровищах, полученных в качестве дополнительной награды, можно найти материалы, доступные только в одном из актов. Изменения умений Ряд умений каждого класса подвергся переработке. Изменения механики эффектов контроля Механика эффектов контроля была переработана, и теперь игрокам станет в целом сложнее держать монстров под контролем длительное время. Удачи вам, герои, и хорошей добычи! Армии Преисподней ждут вас в подземельях Санктуария, и только вам хватит смелости бросить им вызов. Для установки обновления вам потребуется войти в свою учетную запись PlayStation®Network или Xbox Live. Подписки PlayStation®Plus и Xbox Live Gold для загрузки обновления не требуются.Брайвир0 26 авг 2015
19 июн 2015 Вор крови (алчный гоблин) удален из версии игры для PS4 и XB1 Всем привет! Многие, вероятно, заметили, что недавно мы внесли исправление в версию игры для PC, благодаря которому нам удалось устранить неисправность, позволявшую игрокам получить за счет убийства воров крови значительно больше кровавых осколков, чем предполагалось. Данная неполадка также присутствует в версии игры Ultimate Evil Edition для консолей PlayStation 4 и Xbox One, однако в настоящее время устранить ее с помощью исправлений не представляется возможным. Мы надеемся решить данный вопрос в будущем обновлении в версии игры для консолей, однако о сроках его выхода пока говорить рано. А пока мы временно удалили вора крови из версии игры для консолей PS4 и XB1, чтобы исключить возможность злоупотребления неполадкой. Мы приносим извинения за возможные неудобства и благодарим вас за понимание.Брайвир1 19 июн 2015
04 июн 2015 Техобслуживание на форумах и блогах - 04/06/2015 Здравствуйте! Сегодня, 4 июня, на наших форумах и блогах будет проводиться техническое обслуживание с 19:00 (по московскому времени). Ожидаемая длительность технического обслуживания составит от 4 до 6 часов. В течение этого времени игроки не смогут оставлять сообщения на форумах и блогах, так как они будут находится в режиме только для чтения. Пожалуйста, следите за нашим каналом @BlizzardCSEU_RU на Twitter, чтобы оставаться в курсе новостей.Брайвир0 04 июн 2015
28 мая 2015 Срочные исправления к обновлению 2.2.1 обновлено 27/05 Перед вами список исправлений и изменений игровой механики, готовящихся к выходу или уже внесенных в игру. Вам не потребуется загружать дополнительные обновления. Некоторые исправления вступят в силу автоматически, а для других может потребоваться перезапуск игры. Просим учесть, что не все неполадки можно устранить без установки обновлений с вашей стороны. Также стоит принять во внимание, что изменения некоторых умений не будут отражены в их подсказках до выхода обновления. Дата последнего обновления: 27 мая. Предыдущие срочные обновления: [2.2.0] [ЗАПЛАНИРОВАННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ] В настоящее время мы не готовимся вносить в игру дополнительные исправления. [ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ] Общее Торнадо, которые призываются Пустынным ваятелем и Сакстрис, теперь корректно разлетаются от их точки появления. (27 мая) Крестоносец Исправлена неполадка, из-за которой при получении смертельного урона в момент окончания действия Поборника Акарата (с руной Пророк), положительный эффект оставался навсегда. (21 мая) Колдун Исправлена неполадка, из-за которой фетиши, на которых действовал эффект «Злобной карнавальной маской», иногда прекращали стрельбу «Отравленными дротиками». (27 мая)Брайвир1 28 мая 2015