Архивы Blizzard

10 дек 2013 Готовится удаление персонажей в бета-версии Мы готовим к выходу очередное обновление бета-версии и уведомляем всех участников бета-тестирования о том, что нынешние персонажи будут удалены. Как и в предыдущих случаях, вместе с ними будут удалены предметы, спутники, ремесленники, достижения, кланы и группы. Кроме того, будет очищен список друзей. Когда именно будет выпущено обновление, мы пока с уверенностью сказать не можем. Как только появятся подробности, мы вам сообщим. Спасибо всем участникам тестирования за интерес к игре и ценные отзывы!Wuluxar0 10 дек 2013
27 ноя 2013 Бета-тестирование для друзей и членов семей: срочные исправления Ниже вы найдете список исправлений различных ошибок и изменений игровой механики, затронувших версию игры, предназначенной для бета-тестирования для друзей и членов семей. Указанные изменения и исправления должны поспособствовать тому, чтобы игроки свободнее экспериментировали с предметами, умениями и элементами игровой механики, прежде чем мы внесем изменения, связанные с ними, в следующем обновлении. Вам не потребуется загружать новое обновление для версии игры, предназначенной для закрытого бета-тестирования. Некоторые из исправлений вступят в силу сразу после появления в игре, а для других потребуется перезагрузка игры. Учтите, что для исправления некоторых неполадок иногда необходимо обновление клиента игры. Кроме того, необходимо принять во внимание, что изменения механики некоторых способностей не будут указаны в их описании до выхода обновления. 4 декабря, 2013 Общее: Эффект "Сокрушительный удар" временно удален из игры в связи с тем, что в настоящий момент он искажает получаемые из бета-тестирования данные и отзывы. Тем не менее, работа над этим эффектом будет продолжаться. Предметы: Gloves of Worship Продолжительность эффекта, увеличивающего время действия бонуса при посещении святилищ, была изменена с 60 до 10 минут. _____________________________________ Режим приключений В награду за выполнение поручений игроки больше не будут получать долю сокровищ хорадримов (Horadric Cache). В награду за выполнение пяти поручений в каждом акте игроки будут получать кровавые осколки (Blood Shards). В награду за прохождение нефалемских порталов игроки будут получать сундук с сокровищами хорадримов (Greater Horadric Cache). Был уменьшен размер вознаграждения за выполненные поручения. Теперь за каждое выполненное поручение игроки 70-го уровня будут получать 85 000 единиц опыта и 11 800 золотых монет. Предметы Перечисленные ниже кольца, позволяющие получить невосприимчивость к различным заклинаниям и эффектам, больше не выпадают в качестве добычи, а их уникальные свойства убраны из игры. Просим учесть, что механика невосприимчивости подвергнется дальнейшим изменениям в следующем обновлении. Обсидиановое кольцо зодиака Палец исполина (The Tall Man's Finger) Щит преображения (Wyrdward) Булыжник Рогара (Rogar's Huge Stone) Воровское кольцо Решель (Rechel's Ring of Larceny) Теперь, если частью экипировки персонажа является «Соланий» (Solanium), при использовании способности «Крушащий удар» (Crushing Blow) будет появляться меньше сфер здоровья. Уникальное свойство пояса «Гордость Кассия» (Pride of Cassius) было удалено из игры. Учтите, что в следующем обновлении свойства этого предмета подвергнутся дальнейшим изменениям. Теперь при удалении алмазов и повторной инкрустации шлемов и мечей ими игроки не будут получать все возрастающие бонусы к уменьшению времени восстановления умений и урону против особых монстров. Классы Крестоносец Активные умения Гнев Небес (Heaven's Fury) Исправление: теперь умение корректно наносит 1500% урона от оружия в течение 5 секунд. Чародей Активные умения Шоковый разряд Руна: живая молния Коэффициент срабатывания был понижен с 0,2 до 0,042. Пассивные умения Господство (Dominance) Прибавка к продолжительности действия за каждое наложение эффекта была уменьшена с 1 до 0,5 секунды. Объем поглощаемого щитом урона был уменьшен с 27 323 до 16 394 единиц (для персонажей 70-го уровня). Паралич Вероятность оглушения уменьшена с 20% до 15%. Исправление: теперь при использовании умения «Электрошок» не происходит слишком частого срабатывания эффекта от пассивного умения «Паралич».Ксанеррис0 27 ноя 2013
14 ноя 2013 Неполадки в работе приложения для рабочего стола Battle.net Нам известно о возможных неполадках, которые начали возникать после обновления Battle.net от 12-го ноября: пользователи некоторых версий Windows XP не могут запустить игры Blizzard с помощью Battle.net Agent. Для устранения неполадок вам потребуется вручную удалить все файлы Battle.net, включая приложение для рабочего стола. Пожалуйста, воспользуйтесь инструкцией, приведенной ниже: 1. Зайдите в меню «Сервис» и выберите «Свойства папки», а затем «Вид». В открывшемся меню установите галочку напротив поля «Показывать скрытые файлы и папки». 2. С помощью Windows Explorer удалите следующие папки: C:\Program Files\Battle.net C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Battle.net 3. Далее выберите вариант, соответствующий вашей программе запуска: Для пользователей Hearthstone и приложения для рабочего стола Battle.net: откройте страницу управления учетной записью Battle.net и используйте обновленную программу установки Battle.net или Hearthstone, чтобы заново установить приложение Battle.net и все связанные с ним файлы. Для пользователей классических программ запуска: запустите игру с помощью ярлыка, чтобы загрузить обновленные файлы Battle.net Agent.Ксанеррис0 14 ноя 2013
18 сен 2013 Аутентификатор для iPhone: обновление iOS Здравствуйте! В скором времени компания Apple выпустит новое обновление операционной системы iOS, а также новую модель iPhone. После установки обновления iOS данные вашего аутентификатора могут быть сброшены. Мы советуем воспользоваться одной из приведенных ниже рекомендаций во время обновления операционной системы. Подпишитесь на бесплатную услугу SMS-уведомлений. Если вы потеряли аутентификатор, он был поврежден или произошел случайный сброс данных, можно открепить его от учетной записи посредством SMS-уведомлений (необходимо будет ввести специальный код). Подробную информацию вы найдете в разделе вопросов и ответов. Запишите серийный номер и код восстановления своего аутентификатора, чтобы вы могли восстановить приложение на своем телефоне после обновления операционной системы. Возможно, стоит сделать скриншот со всеми этими данными. Временно открепите аутентификатор перед тем, как устанавливать обновление. После того, как процесс обновления операционной системы будет завершен, вы сможете снова прикрепить мобильный аутентификатор к учетной записи. Вы сможете открепить аутентификатор, посетив сайт технической поддержки Blizzard и связавшись с нашими специалистами в сетевом чате. Для этого нужно последовательно выбрать следующие пункты: Battle.net > У меня есть проблема с управлением моей учетной записью. > Я хочу открепить свой аутентификатор. > Сетевой чат. Производите обновление по сети Wi-Fi. Во время установки обновлений на телефоны серии iPhone, подключенные сети с помощью Wi-Fi, а не посредством кабеля к компьютеру, случайный сброс данных происходит значительно реже.Рейслор0 18 сен 2013
17 сен 2013 Аукцион: часто задаваемые вопросы Почему вы убираете аукционы из Diablo III? Аукционы с продажей за игровое золото и настоящие деньги довольно долго оставались удобной и безопасной площадкой для торговли, но постепенно нам стало ясно, что, несмотря на все преимущества, которые предоставляет аукцион, он подрывает основу игрового процесса Diablo. Эта игра интересна именно тем, что игроку приходится постоянно сражаться с демонами, чтобы получить достойные награды. Покупка оружия и доспехов на аукционе — это удобно, но такой способ «добычи» трофеев не идет ни в какое сравнение с героическим прореживанием толп смертоносных чудовищ и получением долгожданного предмета, словно специально созданного для вашего персонажа. Эти изменения затронут оба аукциона — и за игровое золото, и за настоящие деньги? Да. Закрыты будут оба аукциона. Когда будут закрыты аукционы в Diablo III? Аукционы с продажей за золото и настоящие деньги прекратят свое существование 18 марта 2014 г. Будут ли оба аукциона закрыты одновременно? Да. Аукционы с продажей за игровое золото и настоящие деньги будут закрыты одновременно. Будут ли аукционы закрыты во всех регионах? Да. Аукционы с продажей за золото и настоящие деньги будут упразднены для всех регионов. Зачем откладывать закрытие аукционов? Ведь это можно сделать и раньше. Поскольку на обоих аукционах ежедневно заключаются сделки, мы хотели уведомить игроков о принятом нами решении как можно скорее, чтобы эта новость никого не застала врасплох. Кроме того, закрытие аукционов само по себе — непростая операция. Нам еще предстоит разрешить много вопросов технического и игрового порядка. Собираетесь ли вы когда-нибудь вернуть в игру аукционы с продажей за игровое золото и настоящие деньги? На данный момент мы не планируем этого делать. Опишите техническую сторону удаления аукционов из игры: например, что произойдет с выставленными на торги лотами, с золотом и предметами, оставшимися во вкладке «Завершено», с кошельком Battle.net? Технический аспект мы пока еще продумываем. Мы знаем, что все эти детали важны, и хотим, чтобы закрытие аукционов прошло как можно более гладко, без накладок. Мы будем держать вас в курсе. Какие возможности останутся для торговли с другими игроками после закрытия аукционов? После закрытия аукционов игроки смогут совершать обмен друг с другом с помощью внутриигровой функции «Обмен». Каким образом закрытие аукционов с продажей за игровое золото и настоящие деньги скажется на изменениях в системе предметов, которые вы планируете ввести в Reaper of Souls, особенно на системе «Loot 2.0»? В основе системы «Loot 2.0», над которой мы работаем параллельно с Reaper of Souls, лежит убеждение, что лучший способ получать награды — добывать их в игре. Решение закрыть аукцион никак не повлияло на этот принцип. Более того, именно работа над этой системой подтолкнула нас к закрытию аукционов. Мы продолжаем работать над изменениями в рамках «Loot 2.0» но ищем, кроме того, и другие способы улучшить эту систему, чтобы добывание трофеев и обмен между игроками в Diablo III были устроены оптимально.Nidrorian0 17 сен 2013
02 авг 2013 Размер лота на аукционе за настоящие деньги будет увеличен до 50 млн. золота Во время завтрашнего сеанса технического обслуживания в европейском и американском регионах будут внесены изменения, благодаря которым можно будет единовременно выставлять по 50 миллионов золотых монет на аукцион за настоящие деньги. Минимально допустимая цена одного лота останется прежней (25 центов), и игроки не смогут выставлять более 100 лотов одновременно. Просим учесть, что эти изменения коснутся только тех лотов, которые будут выставлены на аукцион после внесения изменений в игру. Любой существующий до этого лот, который был активен на момент технического обслуживания, по-прежнему будет ограничен суммой в 10 миллионов золотых монет. Если вам интересно, почему мы решили внести подобные изменения, то знайте, что мы хотим поддержать конкурентоспособность предложений по продаже золота на аукционе за настоящие деньги относительно сторонних продавцов. Одна из задач аукциона за реальные деньги — предоставить игрокам возможность безопасно покупать и продавать товары, и нам нужно убедиться, что эта служба полезна для пользователей и не вынуждает их искать более выгодные предложения на стороне. Если вы обеспокоены повторением майской ситуации, то можете не переживать: мы исправили ошибку, в результате которой некоторые игроки производили дупликацию золота, когда мы увеличили максимальный размер лота до 10 миллионов. Так или иначе, мы проведем тщательное тестирование в игре во время технического обслуживания, прежде чем вновь открывать доступ на серверы. Таким образом, мы сможем удостовериться в том, что увеличение максимального размера лота до 50 миллионов не повлечет за собой никаких отрицательных последствий. Мы обновим эту тему, как только исправления будут внесены в игру. Мы также опубликуем соответствующую статью на главной странице сайта, чтобы вы могли обо всем узнать из первых рук. Спасибо!Рейслор39 02 авг 2013
02 авг 2013 Изменения условий отката персонажей в Diablo® III В течение прошлого года мы внесли некоторые изменения в условия предоставления отката персонажа для игроков в Азии, Северной и Южной Америке и Европе. Эти изменения были направлены на то, чтобы защитить внутриигровую экономику от возросшего количества фальшивых сообщений о взломе учетных записей, целью которых было создание копий предметов. Принятые меры и по сей день помогают эффективно бороться с появлением копий предметов в игре. 6 августа мы внесем новые изменения в правила использования услуги отката. Планируется ввести ограничение на количество золота и предметов, которые будут подлежать восстановлению, что позволит повысить безопасность игровой экономики. [Какие изменения будут внесены во вторник, 6 августа] Все снаряжение персонажей (включая оружие и броню), восстановленное при откате учетной записи Diablo III, все еще будет привязано к учетной записи. Восстановленными предметами нельзя будет обменяться с другими игроками. Их также будет нельзя продать на аукционе, но можно будет передать другим персонажам учетной записи или продать NPC-торговцу. Кроме того, мы внесем определенные изменения, касающиеся расходуемых материалов и золота. Самоцветы Всего можно будет восстановить до 500 самоцветов каждого типа (аметистов, изумрудов, рубинов и топазов), уровень качества которых не превышает идеальный квадратный. Например, вы сможете вернуть до 500 безупречных аметистов. Самоцветы с огранкой «маркиз» будут восстанавливаться в полном количестве, так как они привязаны к учетной записи. Ниже приведены ограничения по количеству восстанавливаемых камней более высоких уровней. Сияющие квадратные самоцветы — до 250. Звездчатые самоцветы — до 100. Безупречные звездчатые самоцветы — до 50. Идеальные звездчатые самоцветы — до 25. Сияющие звездчатые самоцветы — до 10. Материалы для ремесел Всего можно будет восстановить до 500 единиц каждого типа материалов (например, до 500 летучих эссенций). Всего можно будет восстановить до 500 единиц каждого типа материалов для обучения (например, до 500 книг обучения кузнечному делу). Всего можно будет восстановить по одному эскизу каждого типа (например, один эскиз комплекта «Судьба Декарда Каина»). Золото Всего можно будет восстановить до 10 миллионов золотых. Мы, как обычно, намерены пристально следить за качеством игры и состоянием экономики. При необходимости мы внесем дополнительные изменения. [Безопасность учетной записи] Учитывая то, что услуга отката предназначена для игроков, чьи учетные записи подверглись взлому, мы предпочли бы, чтобы никому не приходилось использовать ее. Лучший способ защитить вашу учетную запись — обезопасить компьютер и учетную запись Battle.net. Сделать это можно, к примеру, с помощью аутентификатора Battle.net. Хотя абсолютных средств защиты не существует, мы выяснили, что во многих случаях повторному взлому подвергались те учетные записи, чьи владельцы не предприняли дополнительных мер предосторожности после первоначального взлома. Вы можете перейти по ссылкам, указанным ниже, чтобы узнать больше об аутентификаторе Battle.net и о способах защиты вашего компьютера от вирусов и вредоносных программ. Страница «Безопасность учетной записи» на Battle.net Статья «Battle.net Authenticator — защита для ваших легендарных предметов» Безопасность учетной записи: руководство по защите учетной записиРейслор9 02 авг 2013
01 авг 2013 Зеленые сообщения от фан-сайтов Всем привет! Вероятно, вы уже заметили, что на форумах прибавилось сообщений, написанных зеленым цветом. А авторы этих сообщений носят загадочный титул: «Фан-сайт». В знак благодарности за их тяжелый труд в освещении новостей с фронтов компании Blizzard на своих сайтах и в социальных сетях, мы решили придать всем их сообщениям приятный зеленый оттенок. Так же как и у ЦУФ, у них не будет никаких специальных возможностей для модерации форумов. Единственным отличием станет цвет их сообщений. Если вы увидите кого-нибудь из них на форуме, не упустите возможность поздороваться! :)Ксанеррис0 01 авг 2013
02 июн 2013 Вопросы разработчикам: предметы, часть 2 Перед вами имена разработчиков, которые отвечали на ваши вопросы: Вьят Ченг, старший технический разработчик Трэвис Дэй, разработчик На этот раз мы немного изменили порядок публикации ответов разработчиков, которые были разделены на части и будут опубликованы в течение нескольких недель. Ниже вы найдете вопросы и ответы, которые вошли во вторую часть. Здесь вы найдете вопросы и ответы, которые вошли в первую часть.Мивандеир63 02 июн 2013
01 июн 2013 Злоупотребление особенностями игровой механики Diablo III Предоставление игрокам условий для честной игры является одной из наших приоритетных задач, поэтому мы постоянно проверяем наши игры на наличие ошибок и уязвимостей, использование которых могло бы дать нечестное преимущество. Мы регулярно выпускаем обновления и срочные исправления для того, чтобы устранить максимально возможное количество игровых ошибок. Но иногда они встречаются, и некоторые игроки по тем или иным причинам используют их для получения личной выгоды. Мы хотели бы напомнить, что использование ошибок для получения преимущества является недопустимым. Учетные записи игроков, уличенных в таком неспортивном поведении, могут подвергнуться санкциям в соответствии с политикой злоупотребления особенностями игровой механики Diablo III.Мивандеир30 01 июн 2013
01 июн 2013 Злоупотребление особенностями игровой механики Diablo III Предоставление игрокам условий для честной игры является одной из наших приоритетных задач, поэтому мы постоянно проверяем наши игры на наличие ошибок и уязвимостей, использование которых могло бы дать нечестное преимущество. Мы регулярно выпускаем обновления и срочные исправления для того, чтобы устранить максимально возможное количество игровых ошибок. Но иногда они встречаются, и некоторые игроки по тем или иным причинам используют их для получения личной выгоды. Мы хотели бы напомнить, что использование ошибок для получения преимущества является недопустимым. Учетные записи игроков, уличенных в таком неспортивном поведении, могут подвергнуться санкциям в соответствии с политикой злоупотребления особенностями игровой механики Diablo III.Мивандеир30 01 июн 2013
07 мая 2013 Информация об изменении количества монстров в 1.0.8 В описании обновления 1.0.8 для PTR мы упомянули о том, что «в некоторых зонах I и II акта было увеличено количество монстров». Многие игроки спрашивали у нас, каких именно зон касаются эти изменения, и мы решили предоставить дополнительную информацию. В зонах, названия которых выделены жирным шрифтом, количество монстров было значительно увеличено. В зонах, названия которых выделены курсивом, количество монстров было немного уменьшено. Во всех прочих зонах алгоритм появления монстров были настроен таким образом, чтобы они стали более населенными. Акт I: Лицей Пещера клана Луны: уровень 1 Лощина Стенаний Собор: уровень 1 Собор: уровень 2 Охотничьи угодья Леорика Чудо-страна Акт II: Мир теней Далгурский оазис Жуткая пещера Залы Бурь Таинственная бездна Восточный канал Западный канал Мы благодарим всех игроков, присылавших нам отзывы об изменениях количества монстров. Ваше мнение очень важно для нас. Мы пока еще не внесли окончательные изменения, касающиеся количества монстров во всех актах, поэтому просим рассказать нам о ваших идеях и впечатлениях от игры в тестовом игровом мире. :)Ксанеррис18 07 мая 2013
30 мар 2013 Изменения правил процедуры восстановления для пользователей в Европе, Северной и Южной Америке В декабре прошлого года мы изменили правила проведения восстановления для игроков в азиатском регионе. Внося эти изменения, мы стремились защитить игровую экономику от копий предметов, добываемых игроками с помощью ложных заявлений о взломе учетной записи. Благодаря новым правилам нам удалось значительно сократить число предметов-дубликатов в игре. В то же время мы смогли продолжать оказывать помощь тем игрокам, чьи учетные записи действительно подверглись взлому. А сейчас измененные правила готовы вступить в силу в Европе и Северной и Южной Америке. Что изменится Начиная со вторника (2 апреля), все предметы, которые имеет персонаж, включая доспехи и оружие, при использовании услуги восстановления в Diablo III будут привязываться к учетной записи. Это означает, что восстановленные предметы нельзя будет продать, обменять или разместить на аукционе, однако их по-прежнему можно будет передать другим персонажам на вашей учетной записи или продать торговцам-NPC. Как и всегда, мы продолжим и в дальнейшем следить за состоянием игры и внутриигровой экономики. Мы будем вносить дальнейшие изменения, если это будет необходимо. Защита вашей учетной записи Учитывая, что услуга восстановления предназначается для игроков, чьи учетные записи подверглись взлому, нам, конечно же, хочется, чтобы игрокам никогда не приходилось прибегать к этой услуги по нужде. Лучший способ обезопасить свою учетную запись — установить дополнительную защиту компьютера и записи Battle.net, например, с помощью Battle.net Authenticator. И хотя не существует абсолютной защиты от взлома, мы выяснили, что многие учетные записи подвергаются повторной атаке просто потому, что их владельцы не предприняли никаких мер безопасности после первого взлома. Если вы хотите узнать больше о Battle.net Authenticator и о том, как защитить компьютер от вирусов и вредоносных программ, воспользуйтесь приведенными ниже ссылками на полезные статьи. Безопасность учетной записи Защитите ваши предметы с помощью Battle.net Authenticator Безопасность учетной записи: общие советы​Рейслор12 30 мар 2013
14 мар 2013 Вопросы разработчикам Diablo III — Система предметов Мивандеир145 14 мар 2013
06 мар 2013 Сообщение от Джея Уилсона Джей Уилсон только что опубликовал данное сообщение: Привет всем, Я бы хотел, что бы вы стали одними из первых, кто должен узнать о моих планах на будущее, и о том, как эти планы повлияют на Diablo III в целом. Совсем недавно я отпраздновал свое семилетие работы над Diablo III. Это было одновременно самым сложным и самым продуктивным периодом в моей жизни, и мне кажется, что я достиг того самого момента, когда мне нужно двигаться дальше и делать что-то новое. Руководство Blizzard предоставило мне эту возможность. В течение следующих нескольких недель я закончу руководить Diablo III и перейду в другой отдел внутри компании. Это решение было не самым простым для меня, и, конечно же, оно было принято мной не сразу. Но, я чувствую, что так будет правильно. Во-первых, я хочу заверить вас, что это не повлияет негативно на нашу текующую поддержку Diablo III. Игра создавалась не одним человеком, поэтому вся команда, которая вложила в этот проект все свои усилия и талант, никуда не денется. У нас очень много планов на будущее и мы воплотим их в жизнь, как и было запланированно. Я не брошу нашу команду и буду помогать ей в течение этого переходного периода, пока мы не найдем того, кто займет место директора игры. Так что не удивляйтесь, если вы увидите открытую вакансию на пост директора Diablo III, поскольку мы хотим использовать все доступные способы и найти самого лучшего кандидата на эту должность, который сможет преподнести свежие идеи. Я очень горжусь Diablo III, и, несмотря на некоторые разногласия, я буду скучать по сообществу, сформировавшемуся вокруг этой игры. Я чувствую, что совершил много ошибок в становлении этих отношений, но моим главным намерением всегда было обеспечение лучшего игрового опыта и быть настолько открытым, насколько это возможно, одновременно направляя действия всей команды Diablo в правильное русло. Я знаю, многие из вас считают, что мы не оправдали всех надежд, пообещав выпустить игру «тогда, когда она будет готова». Мы не идеальны, но мы стараемся принимать решения, опираясь на ту информацию и знания, которыми располагаем на определенный момент времени. Это не значит, что эти решения всегда верные, но если мы где-то ошиблись, то мы приложим все усилия, чтобы исправить эту ошибку. Вот почему вы всегда можете рассчитывать на Blizzard: мы будем бороться за то, чтобы наши игры становились еще лучше. Мы слышали отзывы и предложения сообщества. Например, мы согласны с тем, что на момент запуска предметы в Diablo III были недостаточно хороши, поэтому команда сделала множество изменений, включая повышение шансов выпадения, изменение легендарных предметов и добавление дополнительных уровней для них. Мы также согласны, что игре на максимальных уровнях требуются некоторые улучшения, поэтому команда добавила новые игровые события и новые системы, вроде силы монстров и уровней совершенствования. Наше стремление делать игры настолько хорошо, насколько это возможно, сделало Blizzard той компанией, которой она является сейчас. И это стремление никогда и никуда не денется. С вашей помощью мы продолжим обсуждать, улучшать и, конечно же, играть в Diablo III, как мы делали со всеми нашими играми. В заключение я хочу сказать, что обновление 1.0.7 уже в пути, тестовый игровой мир запущен, и в 2013 году у нас заготовлено много всего для Diablo III. Я оставляю эту игру в надежных руках и в мое отсутствие ей ничего не угрожает, пока мы продолжаем делать то, что делаем: слушаем, играем, улучшаем. Вы самые страстные и преданные игроки, о которых только можно мечтать. Я желаю вам всем всего самого лучшего и благодарю за то, что помогли мне получить этот великолепный опыт. Точите топоры, держите книги с заклинаниями наготове и не сводите глаз с этого коварного демона. -Джей. http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7592242994#1Thyvene130 06 мар 2013
06 мар 2013 Дневники разработчиков: новое в системе предметов Дорогие друзья! Вчера мы опубликовали блог, в котором Трэвис Дэй рассказывает о подходе разработчиков к изменениям предметов. Кроме того, он поделился планами разработчиков на 1.0.8: Рассматривается возможность увеличения концентрации монстров в первом, втором и четвертом актах, чтобы сделать их более привлекательными. Разработчики хотят сделать процесс создания предметов проще, позволив игрокам изготавливать несколько предметов одним нажатием кнопки. Игроки хотят иметь возможность сравнивать предметы на аукционе с теми, что надеты на них. Разработчики хотят того же. Возможно, в 1.0.8 игроки получат такую возможность.Мы хотели бы узнать, что вы думаете. Пожалуйста, оставьте свой отзыв в этой теме.Мивандеир3 06 мар 2013
01 мар 2013 Восстановление персонажей на героическом уровне сложности С выходом обновления 1.0.7. мы перестанем воскрешать умерших персонажей на героическом уровне сложности. Кроме того, функция «Восстановить героя» также станет недоступной. Это решение было принято нами по следующим причинам: 1. Мы никогда не планировали воскрешать или восстанавливать удаленных героев на героическом уровне сложности. Восстановление персонажей противоречит духу героического режима (где смерть необратима, независимо от обстоятельств). Но когда мы внедрили функцию «Восстановить героя» для Diablo III, у нас не было соответствующей технологии для исключения героического режима из общего правила. В обновлении 1.0.7 у нас появились необходимые инструменты, и мы внесли изменения в соответствии с нашими правилами. 2. В последние месяцы мы стали замечать, что некоторые игроки, потерявшие своих персонажей на героическом уровне сложности в результате своих собственных действий, использовали всевозможные уловки (например, ложный взлом учетной записи), чтобы вернуть себе погибшего героя. Это является мошенничеством. Кроме того, другие игроки страдают из-за увеличения времени ожидания рассмотрения их запросов. Мы планируем выпустить обновление 1.0.7 в среду во всех регионах. Более подробную информацию об услуге «Восстановить героя» вы можете получить на сайте службы поддержки: http://eu.battle.net/support/ru/article/Восстановление-героя-в-Diablo-III Также рекомендуем ознакомиться со статьями о взломе и безопасности учетной записи: https://eu.battle.net/support/ru/article/взломанная-запись-diablo-iii http://eu.battle.net/ru/security/Мивандеир54 01 мар 2013
19 фев 2013 Вопросы разработчикам Diablo III. Часть 1. Обновление 1.0.7. Ответы ​Перед вами имена разработчиков, которые отвечали на ваши вопросы в нашей первой сеcсии вопросов и ответов: Кевин Мартенс, ведущий разработчик Вьят Ченг, старший технический разработчик Эндрю Чемберс, старший разработчик Трэвис Дэй, разработчик Дон Ву, младший разработчик Чтобы упростить процесс чтения и поиска наиболее интересных вам ответов, мы разбили их на несколько категорий: Бои без правил Новые предметы у ремесленников Самоцветы Классы Чтобы перейти непосредственно к интересующей вас категории, нажмите на ссылку выше. Также вы можете использовать функцию «Следующее сообщение Blizzard», чтобы перейти к следующей категории.Мивандеир118 19 фев 2013
06 фев 2013 Блокировка учетных записей Diablo III за использование ботов Несколько тысяч учетных записей недавно были заблокированы за использование ботов во время игры. Боты, хакерские программы и другие виды жульничества не только препятствуют честной игре, но и провоцируют сбои в работе игры и на Battle.net. Посетив наш сайт поддержки, вы сможете узнать все подробности о нашей позиции в отношении игроков, использующих уязвимости игры, а также о том, как жульничество может отразиться на игровом процессе. Как всегда, одной из наших главных задач является обеспечение условий для честной игры. Игра должна приносить удовольствие, и мы стараемся поддерживать стабильность в игре, а также уделяем много внимания вопросам безопасности. Мы продолжим следить за развитием событий на Battle.net и при необходимости примем нужные меры. Если вы стали свидетелем использования хакерских программ или ботов и желаете сообщить об этом, посетите эту тему на форуме. Там вы сможете узнать все подробности. Кроме того, в следующем обновлении мы планируем добавить в игру возможность пожаловаться на жульничество. Вы можете узнать все подробности в отношении действий, связанных с учетной записью, прочитав статью «Администрация учетных записей».Tyiliru454 06 фев 2013
01 фев 2013 Приглашения в друзья и борьба со спамом Нам известно, что некоторые игроки получают большое количество нежелательных приглашений в друзья, и что это оставляет негативное впечатление. Мы признаем, что данная ситуация может доставить неудобства игрокам, и мы ищем способы улучшить существующую систему приглашений, а также снизить количество спама. Чтобы достичь желаемого результата, мы будем удалять все приглашения, отправленные с учетной записи, на которую пожаловались за спам. Данное действие должно значительно снизить количество нежелательных приглашений. Может случиться, что вы все-таки его получите. В таком случае, пожалуйста, воспользуйтесь игровой функцией, чтобы пожаловаться на спам.Мивандеир15 01 фев 2013
27 дек 2012 Дневники разработчиков: бонусы защиты и урон от монстров В обновлении 1.0.5 мы собираемся обратить пристальное внимание на соотношение эффективности защитных умений и наносимого монстрами урона. Изменения коснутся всех классов, а такие умения как, например, «Энергетический доспех» чародея и «Воинственный клич» варвара с руной «Безнаказанность» будут ослаблены. Вместе с этим урон, наносимый монстрами на уровне сложности «Пекло», будет уменьшен, так что игроки от этого только выиграют. Детальное описание грядущих изменений вы найдете в только что опубликованной статье. Не забудьте поделиться своим мнением в комментариях!Meozeldian593 27 дек 2012
16 ноя 2012 Не размещайте информацию о продаже/покупке вещей в этом разделе Раздел «Чародей» данного форума предназначен для обсуждения вопросов, непосредственно связанных с классом. Если вы хотите продать/купить/обменять какой-то предмет, пожалуйста, создайте соответствующую тему в разделе «Торговля». http://eu.battle.net/d3/ru/forum/2823339/ Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума.Мивандеир5 16 ноя 2012
16 ноя 2012 Не размещайте информацию о продаже/покупке вещей в этом разделе Раздел «Колдун» данного форума предназначен для обсуждения вопросов, непосредственно связанных с классом. Если вы хотите продать/купить/обменять какой-то предмет, пожалуйста, создайте соответствующую тему в разделе «Торговля». http://eu.battle.net/d3/ru/forum/2823339/ Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума.Мивандеир1 16 ноя 2012
16 ноя 2012 Не размещайте информацию о продаже/покупке вещей в этом разделе Раздел «Охотник на демонов» данного форума предназначен для обсуждения вопросов, непосредственно связанных с классом. Если вы хотите продать/купить/обменять какой-то предмет, пожалуйста, создайте соответствующую тему в разделе «Торговля». http://eu.battle.net/d3/ru/forum/2823339/ Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума.Мивандеир1 16 ноя 2012
16 ноя 2012 Не размещайте информацию о продаже/покупке вещей в этом разделе Раздел «Варвар» данного форума предназначен для обсуждения вопросов, непосредственно связанных с классом. Если вы хотите продать/купить/обменять какой-то предмет, пожалуйста, создайте соответствующую тему в разделе «Торговля». http://eu.battle.net/d3/ru/forum/2823339/ Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума.Мивандеир1 16 ноя 2012
13 окт 2012 Открытое письмо от Майка Морхайма Дорогие игроки! Вот уже два месяца прошло с момента выхода Diablo III, и мне хотелось бы уделить вам время и обсудить выход игры, отзывы сообщества, а также поговорить о будущем нашего проекта. Мы получили огромное количество отзывов от игроков. От лица всех сотрудников Blizzard я хочу поблагодарить вас за проявленный энтузиазм в отношении серии Diablo. Нам действительно важно мнение каждого из вас, и мы признательны за то, что вы делитесь с нами своими впечатлениями и помогаете сделать игру лучше. Наша работа была бы невозможна без вашей поддержки, и мы очень вам благодарны. Первая неделя продаж Diablo III запомнилась нам многими событиями — как радостными, так и не очень. Когда Diablo III буквально за пару недель стала самой продаваемой игрой для PC в истории, обогнав даже предыдущего короля продаж — Cataclysm, нашему восторгу не было предела. Успех игры сразил нас наповал. Тем не менее, в первое время было и немало трудностей. Всегда сложно спрогнозировать ожидаемое количество игроков. Примерно такая же ситуация была во время выхода World of Warcraft в 2004-м году, когда было невероятно сложно справляться с наплывом игроков, и это было только в Северной Америке! Со временем мы начали расширяться и выходить на рынок в других регионах, и к концу первого года существования игры число пользователей достигло пяти миллионов человек. Естественно, не обошлось и без некоторых неприятных последствий столь значительного роста. Тем не менее, нам еще никогда не доводилось сталкиваться с ростом пользовательской базы с 0 до 6 миллионов в течение всего лишь нескольких дней после выхода новой игры. Перед запуском Diablo III мы тщательно изучали рейтинги продаж игр-бестселлеров как нашей студии, так и других, и следили за объемом предварительных заказов. Мы даже увеличили мощности серверов и создали некоторый задел на будущее. Но, в конце концов, и этого оказалось недостаточно. Мы приложим все усилия, чтобы наши последующие игровые релизы проходили как можно более гладко. Ввиду ошеломляющего спроса на игру, наши разработчики работали круглосуточно, чтобы обеспечить поддержку всех регионов, повысить вместимость серверов, снабдить наши центры хранения данных дополнительным оборудованием и устранить возникающие ошибки. Последние несколько недель клиент игры функционирует без особых проблем: нам уже удалось решить многие вопросы, связанные со стабильностью игры, но мы продолжаем разбираться с оставшимися (например, с существующими задержками в игре). Я не буду рассматривать каждый вопрос в отдельности — просто скажу, что пока мы работаем над решением известных неполадок, могут выявиться и новые. Мы искренне надеемся, что за нами устоялась репутация компании, первоочередная задача которой — выпускать первоклассные игры. Надеемся также, что вы в этом не сомневаетесь. Мы постараемся вас не разочаровать и продолжим своевременно устранять все возникающие неполадки. Хотя уровень продаж игры достиг высокой отметки, мы не считаем это единственным показателем успеха игры. Нам хочется, чтобы люди продолжали наслаждаться играми от Blizzard на протяжении многих лет. Команде разработчиков Diablo III удалось создать прекрасную, захватывающую и эпическую игру, но мы понимаем, что она не идеальна. Наша команда в поте лица работает над игровым балансом и претворяет в жизнь наши замыслы в отношении игрового дизайна. Кроме того, мы постоянно прислушиваемся к мнениям игроков, чтобы сделать игру как можно лучше. Вы уже смогли оценить плоды нашего труда после обновления до версии 1.0.3, и вас ждет еще больше интересных изменений в обновлении 1.0.4. Наша команда задалась целью значительно разнообразить комбинации способностей, поэтому следующее обновление будет нацелено на изменения игрового баланса. Мы собираемся усилить многие классовые способности, которые на данный момент не пользуются особой популярностью. Еще одна распространенная тема для обсуждения — необходимость в улучшении легендарных предметов, с чем мы полностью согласны. В обновлении 1.0.4 в игру будет добавлено множество новых легендарных предметов, интересных, мощных, особенностями, которые вас наверняка приятно удивят. Мы также работаем над новыми элементами интерфейса. Например, будут расширены социальные возможности: просматривать список достижений друзей станет проще, присоединяться к играм можно будет еще быстрее, а общаться с друзьями станет еще удобнее. Кроме того, мы планируем расширить параметры поиска и внести в систему аукциона некоторые изменения, которые позволят игрокам получать дополнительные сведения за счет подсказок и уведомлений. Также будут и другие изменения. В том, что касается аукциона с продажей за настоящие деньги, наша основная задача — повысить надежность и удобство использования аукциона, чтобы у игроков было меньше причин обращаться за услугами к третьим лицам. Торговля на сайтах «черного рынка» может угрожать безопасности учетной записи. Из-за этого также повышается загруженность службы поддержки пользователей. Кроме того, нам кажется, что у игроков должна быть возможность самим продавать найденную добычу, а не передавать это полностью в руки организаций, действующих на черном рынке. Мы знаем, что аукцион не совершенен, но благодаря вашей поддержке и отзывам мы сможем сделать аукцион более комфортным для тех, кто им пользуется. Здесь необходимо заметить, что, как и было запланировано, мы оптимизируем игру таким образом, чтобы вы могли получать удовольствие от Diablo III и без использования аукциона. Мы еще раз благодарим всех игроков за отзывы по этой теме. Еще одной популярной темой на форуме стал вопрос необходимости постоянного подключения к сети. Распространено мнение, что это всего лишь способ противодействия нелегальному распространению игры, который итак удалось обойти. Мы, к слову, не говорили о том, что сетевое подключение гарантированно предотвращает мошенничество или взлом игры, но оно помогает с ними бороться (на данный момент нам не удалось обнаружить полностью функционирующую взломанную версию). Гораздо важнее для нас то, что необходимость подключения в долгосрочной перспективе позволит пользователям получить максимальное удовольствие от игры. Я понимаю желание некоторых пользователей играть в Diablo III без подключения к сети, но игра изначально разрабатывалась с учетом сетевых возможностей, таких как игра с друзьями. Без постоянного подключения это было бы намного сложнее реализовать. И вы сами можете судить об эффективности сетевых возможностей — это список друзей и межигровой чат, система подбора союзников в совместных играх, постоянные персонажи, за которых вы можете играть самостоятельно, с друзьями и в дальнейшем в рамках PvP. Все эти и многие другие возможности, включая некоторые из наших элементов безопасности и поддержки, непосредственно связаны с сетевым аспектом игры и являются неотъемлемой частью Diablo III. Так или иначе, мы намерены внести в игру новые изменения, чтобы сделать сетевые возможности и совместную игру еще более интересными. Мы планируем и дальше развивать это направление. Конечно, у системы постоянного подключения есть свои недостатки, но я все же считаю, что ее внедрение было правильным решением. Я знаю, что многие игроки с нетерпением ждут выхода обновления до версии 1.1 с системой PvP, благодаря которой игра откроется с совершенно новой стороны, а пользователи смогут опробовать умения персонажей не на демонах Преисподней, а друг на друге. В этом обновлении также будут расширены социальные возможности игры и внедрены изменения в системе аукциона, о которых я писал чуть выше. Команда разработчиков продолжит устранять ошибки и корректировать игровой баланс. Мы также работаем над изменением игрового процесса, чтобы персонажи 60-го уровня могли заняться чем-то другим, помимо «охоты за предметами». Мы пока не можем раскрыть деталей, но я скажу, что в ходе проработки новых игровых элементов мы внимательно прислушиваемся к вашим отзывам и предложениям. И как всегда, позвольте поблагодарить вас за прямоту и откровенность. Ваши мысли и конструктивные отзывы нам очень дороги, ведь они помогают сделать наши игры лучше. Хотелось бы еще раз отметить — мы не можем утверждать, что они идеальны, но мы будем всячески поддерживать наши проекты и вносить необходимые изменения. Спасибо вам за поддержку. Искренне ваш, Майк МорхаймРейслор285 13 окт 2012
19 сен 2012 Подбор игроков в совместной игре В последнее время появилось множество вопросов, связанных с количеством игроков, отображаемых в окне «Открытые игры». Многих интересует, что означает эта цифра и почему после выхода обновления 1.0.3 она так резко изменилась. Вот ответы. 1) Что в действительности означает количество игроков, указанное в окне «Открытые игры»? В окне «Открытые игры» указано количество игр со свободными местами, подходящих вашему герою. Количество игр, указанное в окне, зависит от вашего региона, а также от режима, в котором вы играете (обычный или героический). Здесь не отображается количество игроков, участвующих в открытых играх, где группа уже полностью собрана (т. е. уже есть 4 участника). Кроме того, в это число не входят те, кто играет в одиночку или просто находится в меню персонажей. 2) Почему количество игроков, отображаемое в окне, так изменилось после выхода обновления 1.0.3? Перед выходом обновления система поиска игроков часто создавала новые игры вместо того, чтобы заполнять уже созданные (т. е. создавать группы из 4-х человек). Это было сделано, чтобы снизить нагрузку на серверы со стороны каждой конкретной игры (меньше участников игры — меньше нагрузка). К сожалению, это часто приводило к тому, что группы не могли сформироваться полностью, а нашей целью как раз был именно сбор полноценных групп из четырех участников. В обновлении 1.0.3 решили подкорректировать систему подбора игроков, чтобы вместо создания новых игр в первую очередь заполнялись те группы, в которых еще нет 4-х участников. В результате этих изменений мы наблюдаем такое количество заполненных игр, что нам и не снилось! Наверняка вы тоже обратили на это внимание. Однако количество игроков, указанное в окне «Открытые игры», конечно, сократилось. Это совершенно нормально, поскольку здесь отображается только количество игроков, участвующих в незаполненных играх. Мы понимаем, что информация, указанная в окне «Открытые игры», могла вас смутить, поэтому мы в данный момент думаем над тем, как сделать ее более понятной. Пока мы внимательно следим за игровым сервисом, вы можете оставить нам свои вопросы и комментарии о Diablo III.Qoennon59 19 сен 2012
19 авг 2012 Подробности обновления 1.0.4 — уже скоро! Команда разработчиков Diablo III приложила немало усилий, чтобы добавить в игру потрясающие новые возможности и внести множество исправлений. Разумеется, многих интересуют подробности, поэтому мы решили подготовить статьи разработчиков, в которых будет содержаться информация об обновлении 1.0.4. А пока предоставляем вам список того, что будет освещено в ближайшем будущем на сайте сообщества Diablo III. Просим вас учесть, что этот список еще не является окончательным, но из него вы можете узнать темы будущих статей. Системные изменения. Об этом расскажет Вьятт Ченг (Wyatt Cheng), старший технический дизайнер. Он подготовит масштабный обзор системных изменений, которые привнесет обновление 1.0.4. Легендарные предметы. Об этом поведает Эндрю Чемберс (Andrew Chambers), старший дизайнер. В своей статье он расскажет о том, каким образом будут усилены легендарные предметы. Поиск магических предметов. Об этом будет говорить Джей Уилсон (Jay Wilson). Продолжая разгоревшиеся дискуссии, директор проекта Diablo III Джей Уилсон расскажет о том, как изменится система поиска магических предметов в обновлении 1.0.4. Изменения классов. Об этом расскажет Вьятт Ченг. Он будет говорить об изменениях каждого класса в обновлении 1.0.4 (а также о причинах этих изменений). Список изменений. Его представит Lylirra. Разумеется, изменения будут утверждаться постепенно, поэтому их полный список будет доступен лишь накануне выхода обновления 1.0.4. Кроме того, мы собираемся предложить вашему вниманию интервью с разработчиками, а также провести c ними несколько бесед вживую. Все это, разумеется, будет связано с обновлением 1.0.4, и мы хотим, чтобы вы стали свидетелями этих бесед. Регулярно проверяйте главную страницу сайта, посвященного Diablo III, ведь вся информация будет появляться именно там! Как обычно, конструктивные отзывы очень приветствуются. Следите за новостями!Xordiah319 19 авг 2012
02 авг 2012 Годовая подписка на World of Warcraft — коллекционное издание Diablo III Эта новость касается тех, кто оформил годовую подписку на World of Warcraft и получил коллекционное издание Diablo III. Как указано в разделе «Вопросы и ответы по годовой подписке», игроки, оформившие годовую подписку на WoW, получают 4 месяца бесплатного игрового времени в World of Warcraft. Эти 4 месяца не будут добавлены к вашей подписке автоматически — это надо сделать вручную. Для этого вам нужно всего лишь авторизоваться на сайте Battle.net. После этого вы увидите уведомление с синим текстом в верхней части экрана, где будет текст, приведенный ниже. ... Просто перейдите по указанной ссылке — и 4 месяца игрового времени будут добавлены к вашей подписке. Мы получили несколько отзывов от игроков, которые перешли по ссылке и столкнулись с ошибкой. Нам известно об этой неполадке, и мы постараемся устранить ее как можно быстрее.Xarishflar0 02 авг 2012
01 авг 2012 [Обновлено 12/07] Товары на аукционе за реальные деньги На аукционе с продажей за настоящие деньги теперь будут доступны расходуемые предметы, перечисленные ниже: Драгоценные камни Краски Материалы для ремесел Эскизы кузнеца и ювелира Страницы обучения C выходом этого обновления вы не сможете продавать золото на аукционе, но мы надеемся ввести эту функцию в ближайшем будущем. Обновлено 12/07/2012 Теперь в европейском регионе на аукционе за настоящие деньги можно продавать в том числе и золото.Xordiah124 01 авг 2012
16 дек 2011 Официальные фан-сайты Diablo III На многих фан-сайтах, посвященных Diablo III, регулярно появляются новости, интересные статьи, руководства, фан-арт и видеоролики. Но не только они! Там вы также можете найти ссылки на различные полезные инструменты и ресурсы, представляющие интерес для всего игрового сообщества Diablo III. Если вы хотите быть в курсе всего, что происходит во вселенной Diablo III, обязательно ознакомьтесь со списком официальных фан-сайтов. Русский язык: Warcry.ru - http://warcry.ru/diablo Diabloarea.net - http://www.diabloarea.net/ Если вас интересует информация на других языках, официально поддерживаемых компанией Blizzard, ее можно найти на сайтах, перечисленных ниже: Английский - http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/3124802578 Немецкий - http://eu.battle.net/d3/de/forum/topic/10369089224#2 Французский - http://eu.battle.net/d3/fr/forum/topic/3124472662 Испанский - http://eu.battle.net/d3/es/forum/topic/10700680894#2 Польский - http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/3124802563 Итальянский - http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/3124772607 Хотите, чтобы ваш сайт тоже был внесен в список официальных фан-сайтов? Пожалуйста, отправьте вашу заявку на электронный адрес: CMTeamEU-Diablo@blizzard.com Не забывайте регулярно посещать наши страницы в Facebook и Twitter, а также наши официальные фан-сайты, чтобы всегда быть в курсе новостей игрового сообщества.Рейслор0 16 дек 2011