Креативная игра: длань небес - расщелина

Крестоносец
Для тех кто устал крутить молотки, предлагаю альтернативу:

Длань небес - расщелина. Билд смотри в профайле или тут:

http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/crusader#UkdQTV!aheU!abYYZY

Герой на хардкоре, поэтому сильно затанкован. На софке можно достать больше дпс абилок: ауру на дпс, суд - вердикт и т.п.

Собственно, это стандартный лайтинг хаммердин, у которого собственно молотки поменяли на длань небес.

Как эта штука работает: длань небес оставляет на земле лужи. Если на земле несколько луж, то между ними начинает бить молния. Бьёт сильно - по 185% урона от оружия.

Собственно, на этом и построена игра: красиво разложенные лужи могут дизентигрировать огромные пачки мобов.

Плюсы (по сравнению с молотками):

- Сингл таргет дпс, особенно по большим мобам типа Азмодана, сильно больше, чем у молотков.
- Дамаг доносится быстрее: кидаете 2 длани и дизентеграция пошла, это быстрее чем время на раскрутку у молотков;

Минусы:

- Нужен мозг в игре. Криво раскиданные лужи - дамаг на ветер;
- Проблемы с убегающими мобами (гоблины!)

Билд не имба, мгновенного расщепления всего живого не будет. Просто советую его тем, кто хочет попробовать что-то новое.
В таком билде качался) Но, прокачав 70, начал экспериментировать, и вышел на весьма интересные комбинации.
06/04/2014 10:19Размещено Prelat

- Проблемы с убегающими мобами (гоблины!)


По-моему, это одна из самых главных проблем крестоносца. Я имею в виду мобы, которые имею привычку постоянно двигаться. Они выползают из зоны поражения скилов с кд, убегают от лазера-со-зведы-смерти, уходят из зоны поражения молотков и т.д. Множество скилов худо-бедно работают по статичным целям, но их эффективность резко падает, если цель часто и много перемещается. То, что у многих бывают проблемы с гоблинами - яркое тому подтверждение.
К черту вашу расщелину , ТОЛЬКО МОЛОТ ! ТОЛЬКО СОФТКОР ! :)
06/04/2014 10:19Размещено Prelat
- Проблемы с убегающими мобами (гоблины!)

Решается она или яростью небес с огнями небесными или дланью в возданием =) тогда у вас и проблем не будет. Согласен что слабой стороной этих скилов (ну как минимум первого) являются треш паки. Но не беда, при должном контроле их можно быстренько выпилить =) Да и согласитесь что мы тут не для убийства треша что-то придумываем а для быстрого фарма элиты и всех тех кто имеет не такой призрачный шанс дропа =)
Альтернативные билды это конечно хорошо, но нужен шмот на элем дамаг. А что-то мне подсказывает, что приоритетный элем дамаг у крусадера - холи. Нет, конечно можно нафармить лайтнинг, но лень (с другой стороны хочется, наконец, выжать все из Сандерфьюри).
Хай кресты! Как щас с дланью, бегает кто-то? Ведь такое прикольное умение, весь экран в молниях!) Жалко только в пухе бонус к урону не прописали.

Обсудить

К форуму