Почти все про шанс улучшения легендарных камней

Общие темы
Итак, минутка теории.
Меня долго мучил вопрос, как максимально быстро вкачать 3 камушка, ну скажем хоты бы до 25ого уровня. Как показывается практика делать самые высокоуровневые великие рифты для этого - неверный путь. Долго и мучительно.
Поэтому я провел исследование зависимости шанса апгрейда камня от уровня рифта. Как показала практика, на шанс влияет одна единственная величина
x = уровень рифта - уровень камня(до улучшения)

далее привожу результаты эмпирической оценки:
х | шанс крафта
> 10 | 100%
10 | 100%
9 | 90%
8 | 80%
7 | 70%
6 | 60%
5 | 60%
4 | 60%
3 | 60%
2 | 60%
1 | 60%
0 | 60%
-1 | 30%
-2 | 15%
-3 | 8%
-4 | ?
-5 | 2%

Как вы, наверное, понимаете, если у вас есть камень 17 уровня и вы хотите поднять его на +3 уровня до 20 уровня с шансом равным 100% вам надо взять такой уровень рифта, при котором вы сможете поднять камень с 17+2=19 уровня с шансом 100%. Т е вам нужен 19+10=29 уровень рифта или выше.

Теперь о том, как попасть в 29 уровень рифта с испытания. Тут работает очень простое правило. Если вы на испытании не успели добить волну с уровнем x, то вам дадут камень с уровнем равным x-5. То есть вам достаточно дойти до волны уровня 29+5=34 и слить её.

Пост буду исправлять и дополнять по мере появления дополнительных цифр в недостающих клеточках. Также принимаю помощь в заполнении недостающих цифр.
29/08/2014 00:45Размещено ShaiHulud
Тут работает очень простое правило.

На самом деле не все так просто для начинающего игрока.
Юзабилити т.н. нулевого рифта ни к черту. Надо давать игрокам время\возможность спокойно выбрать сложность ВП.
да да камень 16 уровня рифт 24 шанс 60% провалился 2 раза подряд;

прикол что даже на процентах рамдом

RAMDOM I LOVE YOU !
2 - 60%
-1 - 30%
-4 - 3%
29/08/2014 03:29Размещено Noobking007
прикол что даже на процентах рамдом
Что значит на процентах рандом? 2 рифта с шансом 60% это не 120%, это 84% =) Шанс неудачи не такой большой, но он есть.
29/08/2014 03:32Размещено Romualdo
2 - 60%
-1 - 30%

Спасибо, добавил.
Можно проще: до 18 уровня (т.е. 6 рифтов по 3 прокачки) качаться с 25 по 30.
25 должен быть для всех легкой прогулкой, если нет, вкачайте ДХ =))
Остальные 3 рифта выше 30, в идеале 32 и выше. Кто какие сможет.
29/08/2014 00:45Размещено ShaiHulud
То есть вам достаточно дойти до волны уровня 29+5=34 и слить её.

главная проблема "попасть" в нужный уровень =\

если честно, малость достала эта система
то за большую волну дадут меньший лвл камня, то наоборот

оно там ещё и от времени как-то зависит по моему

сделали бы: вот есть у меня камень Х лвл, могу выбрать любой уровень от 1 до Х
29/08/2014 10:43Размещено Amadelich
сделали бы: вот есть у меня камень Х лвл, могу выбрать любой уровень от 1 до Х

Поддерживаю. На испытании выкладываешься по максимуму, потом выбираешь нужный не выше полученного.
просто скину тут;

http://aaforgex.com/d3gemcalc/
Испытания реально напрягают.Если на т6 забег со 100% результатом можно получить камень испытаний нужно 4-10 минут(зависит от плотности мобов и тупиков) и .Вот чего проще было привязать к торменту на котором выбит камень.Т6=25 (30) в зависимости от скорости зачитски. Испытание занимает те же 5 минут и опыта дают в десять раз меньше и ноль шмота..Или хоть бы элитку давали и шмот.Тогда еще терпимо.
Чтобы пройти это испытание приходиться заходить дх в игру и выбивать камень на 30+, потом отдавать его кресту и топать уже далее, самим крестом упорно не получается проходить волны выше 27-29
я что то не могу сообразить, чтобы качнуть камень с 24го до 25го
Нужно пройти 35 портал? 100%
34 - 90 и так далее....
0 - 30%
-4 - 4%
-6 и ниже - 1%
29/08/2014 04:04Размещено Lynx
Что значит на процентах рандом? 2 рифта с шансом 60% это не 120%, это 84% =) Шанс неудачи не такой большой, но он есть.


например ты торопишься на автомобиле, велосипеде, лошадке, осле итд. домой

хорошо провёл время в баре и голова не пашет разумно...

и оказался на повороте на лева дом, на право тупик (50 на 50)!

и когда ты 2 раза поворачиваешь в тупик, это называется рандом ;)
Про прокачку камней тут сказано достаточно, но как по быстрее получить все камни не упомянули.
На данный момент шанс дропа с Босса ВП - 100%. (Моё мнение, близы это точно исправят по аналогии дропа ключей с ключников, иначе получается непорядок).
И так получаем все камни с минимальными затратами:
1. Получить камень испытания ( с рифт босса т6 падает 100%).
2. На испытании сливаем первую же волну, получая камень ВП 1 лвл.
3. Начинаем проходит ВП и самое главное не спешите. В итоге берем камень следующего ВП, чем быстрее прошли тем выше лвл, что как бы нам не особо надо. Сколько порталов таким методом пройдете столько камней и получите.
Конечно каждый решает сам как ему быстрее будет, затягивать каждый ВП под 15 мин. или закрывать рифт Т6 + пройти пару ВП 1-10 уровня за те же 15 мин.

Теперь хитрости получения камней и их дублей :
1. Если вы складываете камни в сундук, то каким бы вы персонажем не закрывали ВП вы будите получать один из недостающих вам 13 камней. Как соберете 13 камни перестанут падать.
2. Для получения дублей камней надо переложить их в карман любого персонажа и закрыть ВП другим - камни снова будут падать со 100% шансом.
3. Таким образом можно максимально быстро получить дубль определенного камня. Перекладываем его персу (остальные все лежат в сундуке) и при закрытии ВП получаем со 100% шансом еще один такой камень(ведь камень на 20% урона после килла элитки точно не один нужен будет).
01/09/2014 11:47Размещено Worlok
Теперь хитрости получения камней и их дублей :
1. Если вы складываете камни в сундук, то каким бы вы персонажем не закрывали ВП вы будите получать один из недостающих вам 13 камней. Как соберете 13 камни перестанут падать.
2. Для получения дублей камней надо переложить их в карман любого персонажа и закрыть ВП другим - камни снова будут падать со 100% шансом.
3. Таким образом можно максимально быстро получить дубль определенного камня. Перекладываем его персу (остальные все лежат в сундуке) и при закрытии ВП получаем со 100% шансом еще один такой камень(ведь камень на 20% урона после килла элитки точно не один нужен будет).

Неверно.
Камни находящиеся в кармане (инвентаре) и в чемодане любого персонажа на аккаунте не дропаются повторно. Что бы получить дубль камня, существующий нужно запихнуть в кольцо/амулет и напялить на одного персонажа, тогда для ДРУГОГО персонажа закрывшего рифт будет шанс дропа такого же камня.
01/09/2014 12:13Размещено DarkT
Неверно.
Камни находящиеся в кармане (инвентаре) и в чемодане любого персонажа на аккаунте не дропаются повторно. Что бы получить дубль камня, существующий нужно запихнуть в кольцо/амулет и напялить на одного персонажа, тогда для ДРУГОГО персонажа закрывшего рифт будет шанс дропа такого же камня.


Я описал то, что проверил лично, если у вас что- то не получается, не значит ,что не работает.
Достаточно просто всё сгрузить в карман одному персу и начать выбивать другим, и так до бесконечности, я для этого и хранения дублей создал еще одного персонажа 1 лвл.
А подскажите пожалуйста, знатоки, как выбить второй "Камень испытаний", если на аккаунте уже есть "Камень портала" хх-го уровня? Или это в прынцыпе нельзя провернуть?
У меня есть "Камень портала" 11-го уровня, лежит в сундуке. Вчера носился по рифтам, так и не выбил "Камень испытаний".
Камень испытаний падает с обычного рифт босса, но шанс дропа зависит от сложности т1-т6.
При сложности Т6 камень испытаний падает почти с 100% шансом, а так бегайте рифты на той сложности какую можете осилить может и повезет, упадет.
Ограничения по количесву камней испытания и номерных ВП - нет, хоть по 100 штук каждого собирайте.

Обсудить

К форуму