ВП 50+ (2-4 игрока) обновлено 15.01.2015

Чародей
1 2 3 16 След.
Уважаемые игроки !
Предлагаю Вам обсудить тему чародея в пати на высоких уровнях ВП
рассмотрим основные билды и прохождение в группах на ВП и триалах

есть несколько вариантов развития

1. апокалипсис + ЧД (горнило,санкипер) билд№1
2. огненная гидра + деза (змеиный жезл) билд№2
описание билдов будет ниже

Варианты с игроками на Великих Порталах
2 игрока возможно закрыть ВП45+
ВАР + ЧАР (билд№1)
http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/wizard#NgilOS!bYhR!YYcYZZ
3 игрока возможно закрыть ВП48+
ВД + ДХ + ЧАР(билд№1,2)
4 игрока возможно закрыть ВП50+
ВД + ДХ +КРЕСТ + ЧАР(билд№2)

Варианты с игроками на триалах
2 игрока до 48 портала
ДХ+ЧАР(билд№1)
http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/wizard#NgilOS!bYhR!YbcYZZ
3 игрока до 50 портала
Монк(Крест,ВД)+ДХ+ЧАР(билд№1,2)
4 игрока до 55 портала
ВД+Монк(Крест)+ДХ+ЧАР(билд№1,2)

на триалах если играем в билде№2 то нужен монк(крест) со стяжкой иначе урон будет не эффективным
не забываем снять Иордан и ПС, одеваем розу ветров и знак странника,в билде№1 горнило меняем на максимус
не забываем в игре, в вкладе совершенствования, умения АТАКА

для билдов увеличиваем умения в таком порядке!!! КШ КУ АС, КДР

===================================================================
===================================================================
БИЛД №1

оружие
Горнило; http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-furnace
1000+ инты, 10% дмг, 10% по особым

Плечи птицы: инта, живка, 15% к ЧД(буря), 8% КДР(15%живки)
Шлем птицы: инта, живка, крит, дырка (в дырку бриллиант!!!)
Ботинки птицы: инта, живка, 12%передвижение(броня), резы
Когти огненной птицы: инта, живка, КШ,КУ
Пух огненной птицы: инта, живка,, резы(броня) дырки (вторичка восстановление здоровья при убийстве

Корпус:
Пепельник: http://eu.battle.net/d3/ru/item/cindercoat
инта,живка (15%апокалипсис,гидра),дырки

Пояс
КЧ: http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-witching-hour
инта,живка,АС,КУ

Запястья
Наручи силача: http://eu.battle.net/d3/ru/item/strongarm-bracers
%огонь, инта, живка, КШ

Кольца
Иордан: http://eu.battle.net/d3/ru/item/stone-of-jordan
%огонь, инта, %особым, дырка
ККР: http://eu.battle.net/d3/ru/item/ring-of-royal-grandeur-3qRFop
инта,АС,КУ,дырка

Амулет
Любой: %огонь,кш,ку,дырка

УМЕНИЯ
http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/wizard#NgilOS!bYeR!YbcYZZ
1.Черная дыра - Блазар (Урон)
2.1. Замедление времени - Искажение времени (Увеличение урона на 10%)
2.2. Замедление времени - Точка не возврата (Оглушение противников)
3.Гидра - Гигантская гидра (Урон)
4.Снежная буря - Апокалипсис (Урон)
5.Энергетический доспех - Точный ориентир (Увеличение шанса КУ)
6.Магическое оружие - Орудие Силы (Увеличение урона на 20%)

ПАСИВКИ
1.Ускоренное восстановление (быстро восстанавливаем умения ЧД и купол)
2.Хрупкий разрушитель (бафаем урон на 15%)
3.Воспламенение (вешаем баф на мобов)
4.Сила стихий (вешаем баф на мобов)

КАМНИ

http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-powerful
http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-trapped
http://eu.battle.net/d3/ru/item/zeis-stone-of-vengeance

===================================================================
===================================================================
БИЛД №2 (урон 1,8 милиарда)

особая благодарность игрокам
Billybob за сылочку на билд
Blad3 за редакцию
http://www.diablofans.com/builds/4580-firedawns-group-firebird-1-2-billion-damage-ticks
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14928003129 американский форум
описание билда будет ниже
билд разработан на сете птицы
основным уроном является гидра, увеличение урона расщепление
с помощью пасивки магический генератор набираем 5 вспышек и ставим гидру , затем еше 5 вспышек -ставим гидру, 5 вспышек - включаем поток, не забываем перед этим всем поставить купол

ОДЕЖДА
желательно все вещи чтобы были древними
оружие
Змеиный жезл: http://eu.battle.net/d3/ru/item/serpents-sparker
1000 инты, 10% дмг, 7 ас

Плечи птицы
: инта, живка, 15% к гидре, уменьшение затрат ресурсов
Шлем птицы: инта, 15% к расщеплению, крит, дырка
Ботинки птицы: инта, живка, 12%передвижение(резы), 15% к расщеплению
Пух огненной птицы инта, живка,дырки (вторичка восстановление здоровья при убийстве
Оффхенд птицы: инта, крит, 15% к гидре(4 ед при крите)

корпус
Пепельник: http://eu.battle.net/d3/ru/item/cindercoat
инта,15%гидра(живка),дырки

перчатки
Таскеры: http://eu.battle.net/d3/ru/item/tasker-and-theo
инта,АС,КУ,КШ

пояс
КЧ: http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-witching-hour
инта,живка,АС,КУ

запястья
Лакуни: http://eu.battle.net/d3/ru/item/lacuni-prowlers
Оковы раба: http://eu.battle.net/d3/ru/item/slave-bonds
%огонь, инта, АС, КШ

кольца
Иордан: http://eu.battle.net/d3/ru/item/stone-of-jordan
%огонь, инта, %особым, дырка
ККР: http://eu.battle.net/d3/ru/item/ring-of-royal-grandeur-3qRFop
инта,АС,КУ,дырка

амулет
Любой: %огонь,кш,ку,дырка

УМЕНИЯ
http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/wizard#URgiOS!TYRS!YaccZZ
1. Электрошок - Всплеск энергии (накапливаем генератор)
2. Расщепление - Конвергенция (урон)
3. Замедление времени - Растяжение времени (бафаем скорость на группу)
3.1 Фамилиар - Арканот (дополнительная энергия)
3.2 Фамилиар - Огниво (повышаем урон
4. Гидра - Гигантская гидра (основной урон)
5. Энергетический доспех - Точный ориентир (увеличиваем урон)
6. Магическое оружие - Орудие Силы (увеличиваем урон)
6.1 Магическое оружие - Вытягивание энергии (восполнение энергии)

Стоит заменить Замедление времени на Фамилиар , если при куполе не достигается следующий брейкпоинт расщепления

АС 1.42858 - 1.53846 урон 4.61538
АС 1.53847 - 1.66666 урон 5.00000
АС 1.66667 - 1.81818 урон 5.45455
АС 1.81819 - 2.00000 урон 6.00000
АС 2.00001 - 2.22222 урон 6.66667
АС 2.22223 - 2.50000 урон 7.50000
АС 2.50001 - 2.85714 урон 8.57143
АС 2.85715 - 3.33333 урон 10.00000

брек поинты по гидре (спасибо darxlite)
http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/13122956733
min aps ... max aps ... fpa .... hydra aps
============================================
xxxx ......... 1.049 ....... 78 ..... 0.769
1.049 ....... 1.143 ....... 72 ..... 0.833
1.143 ....... 1.256 ....... 66 ..... 0.909
1.256 ....... 1.393 ....... 60 ..... 1.000
1.393 ....... 1.563 ....... 54 ..... 1.111
1.563 ....... 1.781 ....... 48 ..... 1.250
1.781 ....... 2.070 ....... 42 ..... 1.429
2.070 ....... 2.471 ....... 36 ..... 1.667
2.471 ....... 3.064 ....... 30 ..... 2.000
3.064 ....... 4.032 ....... 24 ..... 2.500
4.032 ....... 5.892 ....... 18 ..... 3.333
5.892 ........ xxxx ......... 12 ..... 5.000

ПАСИВКИ
1. Магический генератор (бафаем урон на 60%)
2. Хрупкий разрушитель (бафаем урон на 15%)
3. Сила стихий (вешаем баф на мобов)
4. Несгибаемая воля (бафаем урон на 10%)
4.1. Воспламенение (вешаем баф на мобов)
4.2 Астральное присутствие (восполнение энергии)

КАМНИ

http://eu.battle.net/d3/ru/item/enforcer
http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-trapped
http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-powerful
возможно
http://eu.battle.net/d3/ru/item/zeis-stone-of-vengeance
http://eu.battle.net/d3/ru/item/pain-enhancer

ВИДЕО ВП51
https://www.youtube.com/watch?v=1wfw4BOM9jk&feature=youtu.be
ВИДЕО 58ВП
https://www.youtube.com/watch?v=olBZcl37hIo

===========================================================
резерв
ВД, монк, виз и еще кто-то.
Скиллы: 20% урона, щит на антиваншот, телепорт, метеорит с раплавлением,магический поток и гидра. ЧД не беру, так как иначе мобы выходят из контроля ВД по какой-то причине.
В пассивках антиваншот, стеклопушка. Остальное по вкусу, можно взять воспламенение, например.
Пушка - горнило. Пузо - синдеркоат. Одно из колец - ККР.
Камни: зеев, проклятие пленных, проклятие сильных.
не вижу я сорку на 45+ урон маловат да и в общем бесполезный класс (в плане повышения урона для пати). Если у вд есть шансы (патя вд) то тут просто будет мешатся, мб конечно 45 или еще какой затащят но вины сорки в этом точно не будет
20/10/2014 16:34Размещено BombaGZ
мб конечно 45 или еще какой затащят но вины сорки в этом точно не будет

как бы там ни было мы то сорки, и нам тоже надо рекорды,и надо выжить все что можно

20/10/2014 15:49Размещено Kerrovitarr
Скиллы: 20% урона, щит на антиваншот, телепорт, метеорит с раплавлением,магический поток и гидра. ЧД не беру, так как иначе мобы выходят из контроля ВД по какой-то причине.

видел твой билд, думаю на высоких уровнях на Энергетический доспех поставить руну - мощный доспех, или вообше поставить купол на с руной искажение времени + 10% к атаке

кстате у меня с таскерами и гидрожезлом огненая гидра в пати разгоняется до 400кк урона
Если ты про текущий билд - он вообще под убер фарм.
дурацкий вопрос:
НАХРЕНА вам всем ВП эти высокие? награды какой то ощутимо выше, например, от ВП 25 - нет. Смысл? Потешить самолюбие - типа "я смог"? повые...живаться? Или просто нужен смысл в игре, в которой уже всего добились?
Тут как то видео глянул - крутой вроде игрок, парагон за 600 (если не путаю), шмот ультра, лазил по ВП какому то высокому - на одной злой элите 5 раз вайпнулся, да и потом еще не раз...Интересно)), жуть
вопрос был дурацкий и риторический, отвечать не нужно, да и ответ ваш я не увижу, пойду в Diablo поиграю :)
20/10/2014 17:18Размещено ekz1st
дурацкий вопрос:

на этом можно и закончить - у каждого свой интерес, к тому же с введением ладдера у многих он связан с рейтинг-системой; мне вот интересно посоревноваться в сезоне с мастерами своего персонажа, при не самом высоком онлайне закрыт 39-ий рифт, пока результат уровня топ 250.
Подстегивает ли это на дальнейшее развитие? - меня еще как!

по теме: тут столько раз в разных темах поднимался вопрос с Визирем, почему бы не попробовать с ним и куполом, ну а пати в 4 перса:
-контроль-ВД
-монк со стяжкой и Санвуко
-ДХ в мародере 2,1 (через молнии)
-собсно мы с куполами и Визирем, есть варианты через ККР+иордан и добавить Тал-Раши; в общем есть идеи по разгону урона себе и пати
20/10/2014 17:18Размещено ekz1st
Смысл? Потешить самолюбие - типа "я смог"? повые...живаться? Или просто нужен смысл в игре, в которой уже всего добились?

у каждого свои приоритеты в игре
мне вот интересно как можно больше закрыть ВП и проверить на прочность своего мага
побегал я сейчас в пати: рифты 39+ (2 раза 39 и 1 разок 40), в пати были 2 ДХ (фаир и холод, классический мародер через двуруч, таскеры и 5 турелек) и круз. В общем скорее все печально, чем радужно, ниразу вовремя не закрылись, не было должного контроля:
-первый рифт побегал с Визирем и сроллил +26% к метеоритам: играя через копии + метеоры все равно очень уступал в мобильности и часто падал, до ДПСа ДХ было как до Китая пятой точкой
-второй рифт побегал со своим любимым уже санскипером через копии и аппокалипсис, побывал в роли контроль-чара в большей мере, чем предыдущем, рипы пошли в завершающий стадии, когда в уровне Разлома (с 5-ого акта с узенькими каменными тропами) напоролись на 2 пака крылатых убийц и 1 экзарха со всеми вкусностями (молнии, буревестник, взрывы, притягивание, заморозка и т.д.) - здесь мой контроль подкачал, но ДХ выруливали, держась на дистанции - чуть не хватило времени закрыть
-третий рифт (40-ой) попробовал купола + копии + близзард (без орудия силы) - профит вырос, ДХ перестали рипаться вообще, мои 3 жизни тоже позволяли выживать, не смотря на агр толп вражин - но Орлаш нас подвел, и мы опять не успели

как вывод: будь у нас монк вместо круза - было бы больше толку, можно было б сыграть комбинацией купола + метеоры (визирь) или близзард (санскипер), доверив контроль милишнику, но возможности такой не было, да и вряд ли монк смог бы долго держать на себе урон на 40+, так что,,,
как дамагеры мы проигрываем ДХ
как контроллеры стоим в сторонке от ВД-фир-мастеров
как баферы уступаем тем же ВД/ДХ/монкам (тотем, метки, волк, площадка) и с откатом скиллов

зы возможности собрать пати из монка/ВД/ДХ/визарда в сезонке у меня нет, вне сезонке сейчас не играю
21/10/2014 00:07Размещено Un1t3d
как дамагеры мы проигрываем ДХ
как контроллеры стоим в сторонке от ВД-фир-мастеров
как баферы уступаем тем же ВД/ДХ/монкам (тотем, метки, волк, площадка) и с откатом скиллов

Тоже мне открыл америку. Топовая пати: ВД, монк, ДХ, ДХ. И да, чтобы сорке дамажить - надо стоять на месте. Без контроля со стороны группы это невозможно.
сегодня побегал с ВД в пати вдвоем
пробовал различные варианты
из того что понравилось это
======================
горнило,пепельник,КЧ -поток,апокалипсис,фамильяр-арканот,доспех-мощный доспех,орудие силы,ТП
пасивки- анамалия, астрал, воля, разрушитель
ВП 41 до босса прошли легко, потом ВД не смог законтролить босса и вовремя не вложились, так как горнило было не очень то думаю таким билдом можно 43 закрыть в пати из 2 чел
======================
так же понравился билд из гидр
гидрожезл, таскеры,пепельник,КЧ - огненая гирда,ТП, ЧД,апокалипсис, доспех-мощный доспех,орудие силы
пасивки- анамалия, иллюзионист, расплыв силуэт, разрушитель
спокойно закрыли 38 ВП гидра давала хороший урон до 400 лямов а вот ЧД мешал контролить ВД
======================
перед этим закрыли ВП37 с большой гидрой - результат был хуже чем с маленькой
21/10/2014 00:29Размещено Kerrovitarr
21/10/2014 00:07Размещено Un1t3d
как дамагеры мы проигрываем ДХ
как контроллеры стоим в сторонке от ВД-фир-мастеров
как баферы уступаем тем же ВД/ДХ/монкам (тотем, метки, волк, площадка) и с откатом скиллов

Тоже мне открыл америку. Топовая пати: ВД, монк, ДХ, ДХ. И да, чтобы сорке дамажить - надо стоять на месте. Без контроля со стороны группы это невозможно.


В топ пати на US сервере вместо монка - барб.

А что если заменить ВД визардом? Сразу скажу, я не силён в тонкостях и некоторых деталях расчёта бафов/дебафов для пати, но из того, что мне встретилось:

У ВД: 15 пираньи + 30 силачи + 30 вуду + 20 помешательство = 95% для пати (не уверен, что это полный список возможностей ВД и что все так складывается);

У визарда: 10 хладнокровие + 30 силачи + 20 сила стихий + 10(?) воспламенение + 10 замедление времени + 33 фрост нова + 15 (в зависимости кто в пати дамагер) штормовой ветер (огонь)/грозовой шторм (электро) = 113%+15% (потенциальных) для пати (опять же сомнения насчёт правильности расчёта).

Только я пока плохо представляю каким образом визард способен держать на месте несколько паков элиты и, в случае непредвиденных ситуаций, выхватывать немалый урон.
21/10/2014 09:44Размещено iNverr
У визарда: 10 хладнокровие + 30 силачи + 20 сила стихий + 10(?) воспламенение + 10 замедление времени + 33 фрост нова + 15 (в зависимости кто в пати дамагер) штормовой ветер (огонь)/грозовой шторм (электро) = 113%+15% (потенциальных) для пати (опять же сомнения насчёт правильности расчёта).

с визарда сап это только ледяным кольцом можно но там радиус маленький

поиграл вдвоем я с ВД наткнулся на проблему, финальный босс ВД не удерживает и тебе приходиться его мочить одному, как вариант поджечь и ждать пока он сгорит - долго,а так приходится хорошо рисковать чтобы ему нанести урон
Я как-то ради фана собирал такую сорку, тут есть несколько вариантов.
Вот такой билд себя хорошо показал на 30-35 рифтах: http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/wizard#UOYNkQ!ZVbW!aYcaZc

Рипы были, но в основном от взрывов..
С блекторном 35-37 еще можно вытянуть, но а дальше уже будет тяжко.

Использовал весь гир в приоритете на КДР\живку\ловку\силу\инту. + гогок стремительности + корона леорика + амуль на 20% стана. Собрал гдето 40кк стойкости и около 70кдр на пике.
В итоге получался фактически пермостан (нова, чд, катастрофа), включая даже босса.

Ап пати по дамагу получался: 33 нова, 30 наручи, 10 хладнокровие.

можно конечно и купол попробовать, но имхо контроля от этого будет меньше. Воспламенение и силу стихий втыкать некуда вообще. Хотя можно силу стихий вместо хладнокровия взять, но это зависит от того какая пати собралась.

Адреналин жжет, всегда в куче мяса стоишь.. но проблема в двух аффаксах:
1. лазеры, если кинули под ноги, на выскоих ВП никакой лайфстил не спасет
2. Холодные шарики (забыл как называются). если их начинают спамить выдержишь максимум 3 раза, на следующих либо придется уходить, а следовательно оставлять контроль, либо помирать или надеться отхилиться раньше, чем следующий шар тебя убьет,

Если кто хочет, могу в пате побегать) забавное применение виза.
на за полным отсутствием дамага рулит только в патьке :)
Из мага хреновый сапорт потому, что не может держать мобов в перманентном фире.
20/10/2014 16:45Размещено невозможный
и нам тоже надо рекорды,и надо выжить все что можно


Ну кому то нужны кому то нет. Я вот ВП вижу только ради поднятия камней остальное ппс-мерство. А ВП рандом где зомбари а где экзархи. ИМХО

З.ы
Эх "криогенщики" бы старые рулили в ВП.
вот максимальная вариация на урон ( ед. проблема собрать 2 кольца с нужными статами )

http://www.diablofans.com/builds/4580-firedawns-group-firebird-1-2-billion-damage-ticks
Ага... настакать динамо, поставить гидру, настакать динамо - начать ченнелить дезу. Красивые, но непрактичные цифры. Любая войдзона под ногами - хана твоему ДПС. Жди регена энергии и повторяй все заново.
ждать регена ненадо ( для этого там стоят специальные руны ) 1-2 клика мышкой и готово

я понимаю что хочется только кидать гедон + гидру и почесывать яйцы , но так не выйдет

Обсудить

К форуму