Ждём чармы? :D

Общие темы
24/07/2015 21:21Размещено Меч
Я специально пример привёл про бонус к %урона от различных магий.
Можно любые плоские бонусы добавлять - к магии, к скиллам и т.п. Но их величина может быть только мизерной: +5 стата - это примерно эквивалентно 0,05% к стихии. Вот столько их и можно давать. С частотой выпадения рамаландей.
В принципе, конечно, это можно было бы реализовать, чтобы сбалансировать систему дропа неограниченного развития. Чтобы и в нее встроить немного рандома, а не только прямую конвертацию парагона в статы. Может, когда-нибудь и сделают.
Жизнь по спирали, бег по кругу... "Эта музыка будет вечно".
http://www.diablo1.ru/images/diablo3/charm.jpg
А вот еще - про рунворды (давно что-то не обсуждали):
http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/6787179516?page=8#143
...и следом там коммент про куб нефалема.
24/07/2015 21:48Размещено GYGOS
В принципе, конечно, это можно было бы реализовать, чтобы сбалансировать систему дропа неограниченного развития. Чтобы и в нее встроить немного рандома, а не только прямую конвертацию парагона в статы. Может, когда-нибудь и сделают.

Да такое необходимо вводить. Потому что фарма нет, а есть бесконечный реролл. Бесконечный? Нужно больше реролла! Мы получим куб! Ура товарищи, но где фарм в игре про фарм?
в рюкзаке их не надо будет носить еще в раннем билде д3 ванилы разрабы решили уйти от концепции «заваливания» инвентаря чармами, и сделали для них отдельный «инвентарь»
http://www.diablo1.ru/diablo3game/charms.php
Вот что было бы действительно прикольно (чисто внешне + бальзам на душу фанам д2) - это черепки... И пофиг, какое свойство у них будет )

А, ну да, еще личинку хочу и некроманта.
21/07/2015 13:26Размещено GYGOS

Причем близы еще до старта Д3 говорили, что делать такого не будут, так как не хотят, чтобы сила персонажа шла в ущерб геймплею.


Вспомни про введенные ими парагоны и в следующий раз не верь всему что пишут blizzard.

Обсудить

К форуму