Как работает Урон по Области? Patch 2.3.

Общие темы
По ссылке все наглядно показано в видео, смотрите и подписывайтесь.Ваша подписка - благодарность автору за проделанную работу.
https://www.youtube.com/watch?v=d_r2YMqwO8I

Сегодня я отвечу на часто задаваемый вопрос на форумах «Как работает Урон по Области»? На самом деле он не работал до Patch 2.3 и только с выходом обновления наконец-таки превратился в неплохой стат.

Урон по Области всегда срабатывает с 20% вероятностью вызывая волну урона в радиусе 10м от монстра по которому он сработал, нанося абсолютно всем монстрам, кроме самого монстра «прокнувшего» урон по области, то количество урона в процентах, которое у Вас собрано. Эти проценты и называются «Урон по области» и собираются они следующими образам. 50% можно собрать с помощью 50 очков "парагона вкаченные" в соответствующую характеристику. Еще 48% собираются суммарно за два одноручных оружия, то есть на каждую одноручку по 24% или только 24% если у Вас двуручное оружие. Еще 60% урона по области можно собрать на 2 кольцах и амулете вместе взятые, то есть на каждое кольцо и амулет приходится по 20%. Всего в сумме максимально можно собрать 158% урона по области. УРОН по области может сработать от любой «обилки», даже от доты или от урона питомца.

Рассмотрим ситуацию, когда у Вас собрано не все 158% а 100% урона по области. Предположим мы несли по каждому из 10 монстров в группе по 1000 урона. И с учетом вероятности 20% он должен «прокнуть» на 2 из 10 монстров нанеся им урон по области в размере собранных вами процентов урона по области, в нашей ситуации это 100%. Таким образов суммарное количество урона, будет распределено следующим образом. По 3000 урона получат 8 монстров и по 2000 урона получат 2 монстра на которых «прокнул» урон по области распространим волну урона на рядом стоящих. Почему 8 по 3000 и 2 по 2000 потому что запустившие монстры волну урона по области сами не получают урон. Таким образом на выходе мы получаем прирост к вашему урону на 1/5 при условию что у вас собрано 100% урона по области. Арифметика очень простая и надеюсь тот у кого раньше эта система с уроном по области вызывала вопросы, теперь вопросы вызывать не будет.
Вся информация по процентному соотношению проверена и актуальна будет как минимум до следующего Patch 2.4
Хорошая тема, многим я думаю должна быть интересно, но

05/10/2015 23:52Размещено Mif
На самом деле он не работал до Patch 2.3 и только с выходом обновления наконец-таки превратился в неплохой стат.


это не так
Я это называю - Пиар в Общей ветке.
Есть спец. раздел для творчества.
Я тоже снимаю видосы по Д3, но не выкладывал как то на форум. Но если же всё таки прокнет, то в спец раздел)))
Пост продублируйте в каждую ветку класса, всех ведь касается и пиара будет больше)))
стену текста почти всегда можно разбить на более удобно читаемые части

ЗЫ по моему тут недавно уже где-то был похожий, а то и даже более подробный гайд по данной характеристике
06/10/2015 00:27Размещено Amadel
стену текста почти всегда можно разбить на более удобно читаемые части

ЗЫ по моему тут недавно уже где-то был похожий, а то и даже более подробный гайд по данной характеристике


1) насчет текста, учту в будущем
2) возможно
05/10/2015 23:52Размещено Mif
На самом деле он не работал до Patch 2.3 и только с выходом обновления наконец-таки превратился в неплохой стат.

Лютое гонево
  • Он работал, просто сейчас его источников стало немного больше (добавились петы, но не все и не у всех классов)
  • Его на шмоте засовывать просто некуда - всегда есть более выгодные альтернативы, а с AD невесным перс становится или стеклом, или ватой вагонной
  • 05/10/2015 23:52Размещено Mif
    Предположим мы несли по каждому из 10 монстров в группе по 1000 урона. И с учетом вероятности 20% он должен «прокнуть» на 2 из 10 монстров нанеся им урон по области в размере собранных вами процентов урона по области

    Поцык, да ты и азов не знаешь! AD распространаяется на мобов в радиусе 10 метров от AD-прока - и не дальше. Так что - сколько под AD мобов попадет - неизвестно, только если они не стоят очень плотной кучей (10 метров - меньше роста перса, пятачок фактически), так что все AOE DD - пролетают

    Итог: сообщение - спам, причем унылый
    05/10/2015 23:52Размещено Mif
    Всего в сумме максимально можно собрать 158% урона по области

    А плечи и перчатки по 20%? Или 158% это кап?
    06/10/2015 00:56Размещено WarMovie
    05/10/2015 23:52Размещено Mif
    Всего в сумме максимально можно собрать 158% урона по области

    А плечи и перчатки по 20%? Или 158% это кап?


    Упущение с моей стороны. Кап получается 198%, но собирать нароливая максимум бессмысленно, можно обойтись 50-70%.
    дизлайк видео, минус теме.
    урон по области не усиливается мультипликативами. не работает с улианой, не работает с сунвуко. вызывает лаги. более-менее можно использовать с вв барбом.

    топик под кодовым именем "дезинформация".

    п.с. посмотрел профиль автора, сам он нигде не заролил этот весьма "полезный" стат.
    Урон по области срабатывает от любой абилки! ясное дело профита от урона по области будет больше к примеру от Огненного шара у мага или молота у Вара или Волна Света у Монаха, чем от приведенного тобой примера сета ульяны.
    этот стат не заролен по причине того что необходим другой стат который более в приоритете.
    06/10/2015 00:27Размещено Amadel
    ЗЫ по моему тут недавно уже где-то был похожий, а то и даже более подробный гайд по данной характеристике

    Недавно?) Было вот это http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/10746974867#1
    Я переводил. Увы, местами понятно устарело, а оригинал (вместе с забавными ребятами, сайтом и калькулятором) почил в пустоте =\
    06/10/2015 01:19Размещено Mif
    профита от урона по области будет больше к примеру от Огненного шара у мага или молота у Вара

    У вв вара с бк в приоритете, очень ощутима разница с ним и без. Saxtris, например, очень быстро убивается, когда начинает спамить миньонов.

    Для остальных классов/билдов вроде бесполезен...
    05/10/2015 23:52Размещено Mif
    На самом деле он не работал до Patch 2.3

    Он работал, просто не всеми бафми усиливался, например многие лег. камни не апали урон.

    05/10/2015 23:52Размещено Mif
    Таким образом на выходе мы получаем прирост к вашему урону на 1/5 при условию что у вас собрано 100% урона по области

    Совсем не верно, все зависит от плотности, поэтому прирост может быть и ноль и 500%.

    06/10/2015 01:19Размещено Mif
    или молота у Вара

    с молотом баг, не работает.

    06/10/2015 00:52Размещено Dozz
    10 метров - меньше роста перса, пятачок фактически), так что все AOE DD - пролетают

    Моб не должен стоять рядом с персом, можно пулять из далека или навесить дот и убежать. Если моб получает урон, то ближайшие тоже будут, не зависимо от того где в это время находится игрок.
    06/10/2015 11:24Размещено YaDima
    Моб не должен стоять рядом с персом, можно пулять из далека или навесить дот и убежать. Если моб получает урон, то ближайшие тоже будут, не зависимо от того где в это время находится игрок.


    Где увидел фразу "рядом с персом" ?
    Размещено Mif
    Почему 8 по 3000 и 2 по 2000 потому что запустившие монстры волну урона по области сами не получают урон

    9 по 3000 может. Запустивший не получает, но от другого запустившего получает ведь.

    Проблемы с математикой?
    -
    06/10/2015 12:27Размещено Counter
    Где увидел фразу "рядом с персом" ?

    меня больше смутило
    06/10/2015 00:52Размещено Dozz
    так что все AOE DD - пролетают

    Как раз на АОЕ абилках весьма заметен профит. Например ветерки или РР у вара.
    В принципе за счет АД и берут высокие ВП сейчас вары в основном, и ролят даже в ущерб КУ и бонуса к урону на оружии.
    Его на шмоте засовывать просто некуда - всегда есть более выгодные альтернативы, а с AD невесным перс становится или стеклом, или ватой вагонной

    неверно.
    например, плечи, оффхэнд, можно кольца, можно перчи, если для билда это выгодно.

    06/10/2015 00:52Размещено Dozz
    так что все AOE DD - пролетают

    неверно.
    у мага, например, есть даже спец. наручи для стяжки мобов не просто рядом друг с другом, а прямо друг в друга, в точку.
    с этими наручами этот аффикс отлично работает.

    06/10/2015 01:09Размещено Ennorath
    урон по области не усиливается мультипликативами.

    усиливается почти всеми. некоторые не усиливают.

    06/10/2015 01:09Размещено Ennorath
    более-менее можно использовать с вв барбом.

    не более-менее, и не только с барбом.

    Обсудить

    К форуму