Diablo 3 на BlizzCon 2015

Общие темы
Пред. 1 5 6 7 След.
09/11/2015 08:01Размещено Witch
Единственное что бесит в новом патче, так это бесполезный рецепт в кубе, который заставляет нас ещё 100 часов дротить камни в вп, чтобы наш мейнстат не отличался от соседа

Судя по дословной цитате скорее это бесит сначала Кленова а потом и ты поверил)

А на самом деле здесь есть несколько сторон. Первая это дубли камней по окончании сезона, второе это фасты, на которых ты качаешь все камни до упора довольно быстро и в итоге начинается ап на проценте. В данном случае будет выбор, полагаться на процент либо же заиметь синицу в руке и гарантированно увеличить себе мейнстат
09/11/2015 08:01Размещено Witch
бесполезный рецепт в кубе, который заставляет нас ещё 100 часов дротить камни в вп

09/11/2015 08:35Размещено Shu
Судя по дословной цитате скорее это бесит сначала Кленова а потом и ты поверил)

)))) Вот это точно. Чего бесячего? Вспомните игру до патчей 2.0.0+. Сколько времени уходило на прокачку персонажа 1-60? 5 часов? В соло 20 часов? Сейчас на это уходит полчаса в худшем случае. А чего творилось с нулёвками в предыдущем патче??? Уходили часы на беспонтовое убийство монстров (в сумме имеется ввиду). В 2.4 прокачка будет ещё быстрее (ещё бы, всего два колечка нам надо и мы будем т10 тянуть с самым бредовым набором умений), ещё проще (за сезонный поход теперь запчасть от сета давать будут). И если прохождение вп будет иметь смысл, даже если мы прокачали камни до 100 лвла, это хорошо.
PS Как я написал под тем самым видео, где-то упростили, где-то усложнили.
Куда катится игра, не понятно, становится скучно и все меньше хочется в нее играть. (((((
Roivian - это точно!
Игра одни лаги, лаги и еще лаги((((
На близконе лучшим пиаром игры был бы не новый патч, сеты, циферки и т.п.
А одна единственная фраза - мы избавим вас от лагов! Все - профит!
09/11/2015 13:07Размещено SENDI
Roivian - это точно!
Игра одни лаги, лаги и еще лаги((((

Судя по лвл твоих камушков, хороших лагов ты и не встречал еще.
из другой темы приволок:
09/11/2015 11:50Размещено ZloyKaban
Интересная кортинко с куском завоеваний 5 сезона:

http://s019.radikal.ru/i644/1511/df/0a305b5f4d98.jpg

Так подземелья для классов это только в сезоне? Я думал, что это в несезоне и игроки смогут неспешно делать. Ужасть, это ведь надо как минимум 2 места под персонажей делать, 1 основной и потом прокачивать других, делать достижения, удалять, следующий.
Или всех надо будет держать живыми, а то не засчитают? :)

==
"подземелья для классов" читать как "Комплектных подземельях".
09/11/2015 20:34Размещено DarkForest
Так подземелья для классов это только в сезоне?

Ога, тогда судя по текущим завоеваниям - ВП только в сезоне >_>
2,4 фуфло!
даешь 2,5 с кнопкой "одеть перса в два клика и убить всех"!

=)

ps птр на этой неделе?
Новый рецепт для Куба позволит увеличивать мейнстаты древних предметов

Ето как можно будет поднять мейнстат до максимума до 1000 к примеру на перчатках и голове. Если розмах будет побольше 1000+, то каков будет лимит, и будет ли он.
10/11/2015 02:29Размещено ResidenT
Ето как можно будет поднять мейнстат до максимума до 1000 к примеру на перчатках и голове. Если розмах будет побольше 1000+, то каков будет лимит, и будет ли он.

Заточка самоцветами дает +5 мейна за каждый уровень легендарного самоцвета, будет просто прибавляться к стату на вещи. Улучшается 1 раз, но можно переулучшать, заменяя слабую заточку вещи на более сильную.
10/11/2015 02:47Размещено Hollow
Заточка самоцветами дает +5 мейна за каждый уровень легендарного самоцвета, будет просто прибавляться к стату на вещи.

Получается небольшой нерф значимости парагона.

Если считать относительно себя на 1250, 1500, 2000 парагоне.
Сейчас прибавка мэинстата 10% (1250/1500), 18%(1250/2000), 30%(1250/2000).

Допустим камни 80 лвл: 80*5*13=5200 добавляется маинстата.

Тогда прибавка силы (почти равно увеличению дпс) будет:

7% (1250/1500), 13%(1250/2000), 21%(1250/2000).

В целом все хорошо. Единственный минус, обычные рифты опять станут фейсрольными.
10/11/2015 10:11Размещено YaDima
Получается небольшой нерф значимости парагона.

Нет) Даже нерфа парагона после 800 нет. Это ведь всем доступно, и 1-му парагону, и 1001-му)
Формально разрыв между игроками с разным опытом даже увеличиться. Далеко не все сидят с калькуляторами, куб канаи тоже еще не все обнаружили)

А вот рифтам лучше бы шаг в 10 уровней. Действительно детский сад получается.
10/11/2015 10:11Размещено YaDima
Получается небольшой нерф значимости парагона.

Да, так и есть. Видимо это и есть их способ уравнять низко- и высокопарагонных, да так, чтобы все были в плюсе. Страшно представить, как это, вкупе с новыми сетами отразится на прохождении великих порталов. До 100, походу дойдут.
Господа, я прочёл текст, размещённый на СтеклоПушке, и заинтересовал меня абзац о сезонном перерождении, особенно фраза «ваши вещи будут отправлены вам по почте». Это получается, что я в начале сезона с 1го по 70й уровень пробуждаю в себе СИЛУШКУ БОХАТЫРСКАЮ, потом спокойненько одеваюсь в уже работающий шмот и в ВП так сразу с тридцатничка? Первые 300лвл парагона за день?

А ведь можно ещё круче: в межсезонье в ВП накрутить самоцветов лёгкости и через куб весь свой гир понизить по уровню до 1го.
С дуба рухнул? Ясен пень что в несезон отправят.
Файлы 2.4 уже на серверах обновлений PTR, датамайн:
http://glasscannon.ru/2015/11/diablo-iii-ptr-2-4-datamajn/
http://www.diablofans.com/news/48574-ptr-patch-2-4-datamined

Коротко - монков-сапов понерфили :peka:
11/11/2015 06:16Размещено Ozzy
датамайн:

Ты вообще спишь?)))
Спасибо)
11/11/2015 06:19Размещено WindOfChange
Ты вообще спишь?)))

Да я пробовал поспать вчера, приснились кошмары, мне не понравилось =\
11/11/2015 06:16Размещено Ozzy
Файлы 2.4 уже на серверах обновлений PTR, датамайн

Пасиб. )

11/11/2015 06:16Размещено Ozzy
Коротко - монков-сапов понерфили :peka:

Ды. Ожидаемо, но всё равно жалко.

Обсудить

К форуму