[достижения] Комплектные подземелья

Задания и достижения
Другие достижения, гайды, списки монстров, событий, книг:
https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/11032543286

Гайд в процессе написания, остались подземелья монаха.
* В патче 2.4.1 были внесены изменения https://eu.diablo3.com/ru/blog/20099649#sdungeons , которые будут позднее отражены и здесь.
* В патче 2.5 дополнительно упростили подземелья Сущность порока, Доспехи Аккана, Шедевр Дельсира и Стратегема Ульяны https://eu.diablo3.com/ru/blog/20635663#adventuremode


Для активации портала в нужное подземелье надевается соответствующий комплект (должен быть активен последний бонус комплекта), после чего герой должен подойти к местоположению портала. Любители погружаться в лор игры могут выяснять положение порталов с помощью подсказок из страниц комплектных подземелий - стойка Фолиант комплектных подземелий в Королевском дворе (в режиме приключений вход из Замка Леорика, на лестничной развилке свернуть направо) выдаёт страничку для комплекта, надетого в этот момент на герое. Для всех остальных положение порталов дано ниже.

Для прохождения подземелья нужно выполнить одну или несколько задач. Часть этих задач общие для всех подземелий:

  • Убить nn монстров, не получив смертельного урона.
  • Убить всех монстров и выполнить все задачи за отведённое время.
  • Заданное время: 4:30

Другие (основные) задачи свои у каждого подземелья. Сложность, выбранная при старте игры, не влияет на сложность подземелья (как и в случае великих порталов). При получении смертельного урона герой не погибнет (даже на героическом режиме), но прохождение подземелья будет провалено. Для успешного прохождения нужно выполнить хотя бы одну задачу; за мастерское прохождение (с выполнением всех задач) всех 24 подземелий награда - достижение [Полный комплект] и Крылья мастерства.

Во всех подземельях, если есть возможность выбрать в Кубе Канаи или надеть на героя (в том числе с помощью Кольца королевской роскоши https://eu.diablo3.com/ru/item/ring-of-royal-grandeur-Unique_Ring_107_x1 ), стоит использовать

Быстрее убивать особых монстров поможет Горнило https://eu.diablo3.com/ru/item/the-furnace-Unique_Mace_2H_103_x1 . Стоит всегда использовать самоцвет Желудок дикого жарозверя https://eu.diablo3.com/ru/item/molten-wildebeests-gizzard-Unique_Gem_017_x1 для повышения выживаемости. Если не используются умения, имеющие время восстановления, в шлем лучше вставлять аметист, иначе - бриллиант (эффективнее с Короной Леорика https://eu.diablo3.com/ru/item/leorics-crown-Unique_Helm_002_p1 ), очки совершенствования во вкладке Атака в уменьшение времени, в перчатках, наплечниках и оружии выбирать свойство Уменьшение времени восстановления и использовать Обсидиановое кольцо зодиака https://eu.diablo3.com/ru/item/obsidian-ring-of-the-zodiac-Unique_Ring_023_p2 . В дальнейшем эти предметы больше не упоминаются, если не являются ключевыми. Во многих подземельях могут быть полезны и другие вещи:

В этом гайде перечислены умения и вещи, необходимые или полезные для прохождения подземелья и только. Здесь не описаны билды для полноценной самостоятельной игры. Если какие-то умения или вещи не упомянуты, это не значит, они бесполезны или вредны для прохождения, но применять их волен каждый на свой вкус. Практически все вещи и части комплектов, необходимые для подземелий, помимо добычи из монстров и получения у Кадалы можно создать с помощью Куба Канаи https://eu.diablo3.com/ru/game/guide/items/kanais-cube#recipes - рецепты "Надежда Декарда Каина" (улучшить редкий предмет), "Мастерство Нильфур" (преобразовать комплектный предмет).

Кроме того, данный гайд подразумевает, что у вас скорее всего есть напарник(и), который поможет зачищать подземелье от монстров, оставшихся после выполнения основных задач. В подземельях, где в основных задачах не сказано про убийства, герою даже не требуется урон, упор можно сделать на стойкости, оставив всех монстров напарнику. Напарник не может помочь с выполнением основных задач (он может только убивать монстров) и сам не получит достижения в случае успешного прохождения, поэтому класс напарника не важен. Как и герой, напарник не погибнет получив смертельный урон даже на героическом режиме, однако смертельный урон по напарнику также будет засчитан как неудача в прохождении подземелья.

Ссылки:

  • Общая информация: https://eu.diablo3.com/ru/game/guide/gameplay/game-modes#set-dungeons
  • Скриншоты местоположения входов в подземелья: http://arreat.ru/diablo-3-где-искать-входы-в-подземелья/
  • В гайде https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/17289909776 есть видео прохождения подземелий с пояснениями на английском языке.
  • Гайд http://arreat.ru/diablo-3-прохождение-всех-комплектных-подзе/ предлагает пояснения и некоторые видео на русском языке, но тоже ориентирован на прохождение в одиночку (то есть дольше собирать вещи и сложнее проходить).
  • Другие ссылки: https://www.google.ru/search?q=diablo+3+комплектные+подземелья

PS: В написании данного гайда неоценимую помощь оказали игроки Yamaxus и operKOT.
Комплект "Призыв бессмертного короля"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/immortal-kings-triumph
Местоположение: Акт 3, Руины Сечерона, закуток справа после моста в самом начале
Задачи:

  • убить всех особых монстров, воспользовавшись бонусом к урону в размере 250%
  • поддерживать действие "Гнев берсерка" в течение 120 секунд

Необходимы умения Гнев берсерка https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/wrath-of-the-berserker с руной Безумие или Арреатский вопль и Зов Древних https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/call-of-the-ancients с руной Восстание Совета или Все как один (если не хватает стойкости).

У Гнева берсерка большое время восстановления, его будут уменьшать умение Вихрь https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/whirlwind (с руной Извержение вулкана) через Обсидиановое кольцо зодиака и пассивное умение Милость Бул-Катоса https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/passive/boon-of-bulkathos . Умения Угрожающий крик https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/threatening-shout с руной Замешательство (повышение урона) и Воинственный клич https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/war-cry (больше стойкости) с руной Второе дыхание восстанавливают ярость, как и наплечник Ярость Древних https://eu.battle.net/d3/ru/item/fury-of-the-ancients .

В подземелье однократно применяем Зов Древних, затем по готовности - Гнев (бонус 250% даётся комплектом когда активны Зов и Гнев), Угрожающий крик и Воинственный клич. Поддерживаем умение Вихрь (движение, урон и восстановление других умений). Если есть напарник, обычные монстры полезны для сокращения восстановления Гнева через Вихрь, убивать же достаточно только особых монстров. Для их убийства необходимо 500-800 000 профильного урона, больше - нежелательно: если убить всех монстров в подземелье быстрее 2 минут, вторая задача не выполнится. Особые монстры - метатели (кидают огненные снаряды).

Комплект "Наследие Рекор"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/raekors-will
Местоположение: Акт 5, Заросшие руины, по дороге из Лагеря уцелевших к Кровавому болоту
Задачи:

  • 6 раз поразить 15 противников одним "Яростным рывком"
  • поразить 15 противников умением, расходующим ярость, во время действия бонуса к урону в размере 1500%

Необходимы умение Яростный рывок (руна неважна) и любое расходующее ярость умение - например, Рваные раны https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/rend с руной Жажада крови. Полезно умение Топот https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/ground-stomp с руной Болезненный удар (стяжка и контроль). Умение Воинственный клич https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/war-cry и Кольцо силы https://eu.battle.net/d3/ru/item/band-of-might дадут больше стойкости.

В подземелье на больших толпах применяем Топот и Рывок и бежим к следующим монстрам. На малых кучках применяем только Рывок для накопления зарядов (показываются на пиктограмме в панели положительных эффектов), сами монстры нужны только для уменьшения времени восстановления Рывка. Когда наберётся 5 и больше зарядов (это и даст бонус 1500% от комплекта), применяем Рваные раны на любом монстре. Заряды Рывка можно копить на одних и тех же монстрах, но в задачах каждый монстр засчитывается только один раз. Напарник для зачистки от ненужных монстров полезен, но не обязателен - мелкие монстры умирают даже при 100-200 000 профильного урона, для макабров и особых монстров достаточно поднять урон до 400-600 000. Особые монстры - шаманы, кидающие огненные шары.

Комплект "Мощь земли"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/eyes-of-the-earth
Местоположение: Акт 2, Калдей, справа от входа к Белиалу
Задачи:

  • последовательно поразить каждого особого монстра умениями "Удар в прыжке", "Топот" и "Землетрясение" в течение 6 секунд или менее
  • pамораживать и убивать не менее 1 противника раз в 10 секунд в течение минуты

Необходимы умения Удар в прыжке https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/leap (с руной Смерть с небес для контроля), Топот https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/ground-stomp (с руной Говор гор для регенерации ярости), Землетрясение https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/earthquake с руной Промерзлая земля.

У Землетрясения большое время восстановления, его будут уменьшать умение Вихрь https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/whirlwind (с руной Кровавый вихрь) через Обсидиановое кольцо зодиака и пассивное умение Милость Бул-Катоса https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/passive/boon-of-bulkathos (а также бриллиант в шлеме и т.п.). Полезны пассивные умения Беспощадность https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/passive/unforgiving и Мощь земли https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/passive/earthen-might . Из вещей полезны Завистливый клинок https://eu.battle.net/d3/ru/item/envious-blade (награда за поручения акта 3) и Чулки Лута https://eu.battle.net/d3/ru/item/lut-socks .

В подземелье применяем умение Удар в прыжке на любом монстре (за счёт комплекта также срабатывает умение Землетрясение с руной из панели умений). Если монстр будет убит (должно быть достаточно около 400 000 профильного урона), ждём восстановления Удара и применяем его на следующем монстре, иначе применяем Удар повторно (свойство Чулок Лута), либо применяем умение Лавина https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/avalanche с руной Ледник, либо восстанавливаем Удар с помощью Вихря. Собирать монстров в кучу и убивать их разом невыгодно, поскольку придётся искать других монстров и можно не уложиться в 10 секунд.

При встрече с особым монстром применяем на нём умения Удар в прыжке, Топот и Землетрясение (именно в таком порядке). Если какое-то умение не готово или особый монстр не был засчитан сразу, восстанавливаем умения с помощью Вихря и применяем ещё раз. Убивать особых монстров до их зачёта нельзя, иначе прохождение подземелья будет провалено. Ярость для Вихря можно восстанавливать Топотом. Зачищать подземелье от оставшихся монстров может напарник.

Комплект "Гнев Пустошей"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/helm-of-the-wastes
Местоположение: Акт 5, Крепость Пандемония, уровень 1, на первом повороте направо после входа
Задачи:

  • 5 раз одновременно поразить 10 противников умением "Рваные раны"
  • не получить физического урона за всё время прохождения подземелья

Необходимым является только умение Рваные раны https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/rend . Умения Топот https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/ground-stomp с руной Болезненный удар и Вихрь https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/whirlwind с руной Ураган полезны для стягивания монстров, пассивное умение Беспощадность https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/passive/unforgiving предоставит ярость для Рваных ран и Вихря.

Избежать ударов помогут умения Воинственный клич https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/war-cry с руной Предупреждение ветерана и Спринт https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/sprint с руной Дорогу!, поглотят урон щит с высоким шансом блока в руках и/или меч Кровный брат https://eu.battle.net/d3/ru/item/blood-brother и/или кольцо Свет справедливости https://eu.battle.net/d3/ru/item/justice-lantern , а также щит от самоцвета Желудок дикого жарозверя и перчаток Вызов святого Арчью https://eu.battle.net/d3/ru/item/st-archews-gage . Пассивное умение Ободряющий пример https://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/passive/inspiring-presence увеличит щит от Желудка за счёт Воинственного клича. Бычьи наручи Крелма https://eu.battle.net/d3/ru/item/krelms-buff-bracers не дадут Армаддонам оглушать героя.

В подземелье находим толпу монстров нужного размера или собираем их, применяем Топот для стягивания (и оглушения), затем Рваные раны, после чего собираем следующую толпу. Умение Вихрь позволяет сразу и двигаться, и стягивать монстров. Тех монстров, которые не погибли после применения к ним Рваных ран, может добивать напарник. Умения Воинственный клич и Спринт применяем по готовности. Проходы с качающимися ножами лучше предоставить зачистить напарнику, после чего проскочить их, избегая ножей. В левом дальнем углу подземелья есть проход в пещерку с одним монстром - она не отмечена на карте и монстра легко пропустить.
Во всех подземельях полезны умение Скакун https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/active/steed-charge с руной Закалка для ускорения перемещения и пассивные умения Рвение https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/passive/fervor (уменьшает время восстановления) и Ни шагу назад https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/passive/hold-your-ground (повышает стойкость), а в руках - щит с высоким шансом блока. Во всех подземельях, кроме Роланда, используются умения, имеющие время восстановления, поэтому полезно использовать бриллиант в шлеме и другие способы уменьшения времени восстановления.

Комплект "Доспехи Аккана"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/helm-of-akkhan
Местоположение: Акт 3, Оружейная (спуск рядом с местом, где стоят спутники)
Задачи:

  • 12 раз одновременно поразить 10 противников "Порицанием"
  • убить 150 противников, находясь под воздействием эффекта умения "Поборник Акарата"

Необходимы умения Порицание https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/active/condemn с руной Короткий запал и Поборник Акарата https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/active/akarats-champion с руной Сосредоточение. Для убийства монстров можно использовать, например, умение Освященный щит https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/active/blessed-shield с руной Разящие осколки вместе с кистенем Когти кречета https://eu.battle.net/d3/ru/item/gyrfalcons-foote . Умение Насмешка https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/active/provoke с руной Невероятная дерзость повысит выживаемость и даст контроль. Пассивное умение Благое дело https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/passive/holy-cause повысит урон и выживаемость, Священная твердыня https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/passive/divine-fortress повысит стойкость.

Повысить урон поможет также Щит Джоанны https://eu.battle.net/d3/ru/item/guard-of-johanna и, например, самоцветы Проклятие плененных https://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-trapped и Проклятие пораженных https://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-stricken .

В подземелье ищем толпы монстров; от больших толп стараемся оторвать небольшую кучку (иначе монстров не хватит), мелкие кучки пытаемся собрать вместе. Применяем Насмешку, Порицание, включаем Поборника Акарата и убиваем монстров, после чего бежим дальше. Основная сложность - монстры распределены случайно и неравномерно, разделять толпы и собирать кучки не всегда удаётся. Особые монстры (молоторукие повелители) наносят урон от тайной магии.

Комплект "Наследие Роланда"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/rolands-visage
Местоположение: Акт 2, тупик дороги налево от телепорта в Алькарн
Задачи:

  • 7 раз поразить 12 противников одним применением умения "Широкий замах"
  • 5 раз потратить 300 ед. гнева за 10 секунд

Необходимо умение Широкий замах https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/active/sweep-attack (предпочтительно с руной Целительная кара). Восстанавливать гнев будут умение Поборник Акарата https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/active/akarats-champion с руной Воплощение силы, пассивное умение Несокрушимый боец https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/passive/insurmountable и кистень Золоченый свежеватель https://eu.battle.net/d3/ru/item/golden-flense . Для повышения выживаемости полезно пассивное умение Праведный гнев https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/passive/wrathful .

Умение Широкий замах тратит 20 ед. гнева за удар (и оно же восстанавливает гнев при попадании, а также восстанавливает здоровье). Для траты 300 ед. нужно 15 ударов (при 20% уменьшения затрат ресурсов потребуется 19 ударов), а значит, высокая скорость атаки, которую должен обеспечить бонус комплекта. Тем не менее, используем умение Принцип доблести https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/active/laws-of-valor , в руки берём одноручное оружие.

В подземелье ищем толпы монстров, однократно применяем на них Широкий замах и бежим дальше. Чтобы выполнить вторую задачу, достаточно одного особого монстра - включаем Поборник Акарата и бьём монстра, пока задача не выполнится. Желательно уменьшить наносимый урон, чтобы не убить монстра раньше времени. Если профильный урон мал, можно это делать и на простых монстрах. Убивать монстров следом за героем может напарник. Особые монстры вызывают ядовитые лужи.

Комплект "Поиски Света"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/crown-of-the-light
Местоположение: Акт 2, перед выходом из Затопленного прохода в Недра акведуков, ближайший телепорт - Древний водосток
Задачи:

  • 3 раза использовать умение "Падающий меч" 3 раза подряд в течение 15 секунд
  • не попасть ни под один снаряд монстра-метателя

Необходимо умение Падающий меч https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/active/falling-sword с руной Быстрое снижение. При 50% в параметре уменьшения время восстановления Падающего меча сократится до 15 секунд, для их обнуления нужно будет применять Падающий меч на толпе из 15+ монстров (то есть чем больше уменьшения набрать, тем меньше толпа потребуется далее для мгновенного восстановления умения).

Умение Поборник Акарата https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/active/akarats-champion с руной Воплощение силы даст восстановление гнева для Падающего меча. Пассивные умения Праведный гнев https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/passive/wrathful и Обновление https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/passive/renewal повысят выживаемость. В руки нужно взять созданный у кузнеца кинжал (самая большая скорость атаки) 16 уровня (минимальный урон) и щит. Одноручное оружие и щит нужны для активизации пассивных умений.

В подземелье собираем толпу из 10-15 монстров, включаем Поборника Акарата и 9 раз применяем на неё умение Падающий меч, после чего напарник убивает всех оставшихся монстров. Если по дороге к обычным монстрам встретится особый монстр, напарник должен его сначала убить. Оружие с малым уроном не позволит герою быстро убить монстров, поэтому Падающий меч можно применять на одной и той же толпе.

Умение Широкий замах https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/active/sweep-attack с руной Целительная кара позволит восстанавливать здоровье, если монстры слишком быстро убивают героя. С кистенем Золоченый свежеватель https://eu.battle.net/d3/ru/item/golden-flense это умение будет тратить меньше или даже восстанавливать гнев.

Комплект "Шипы призывателя"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/crown-of-the-invoker
Местоположение: Акт 1, Тристрамский тракт, в месте, где начинается кампания (направо и вниз из Нового Тристрама)
Задачи:

  • получить урон от 75 копий, брошенных хазра из кланов Крови и Луны
  • убить 5 особых монстров с использованием "Железной кожи", стоя на "Освященной земле"

Необходимы умения Освящение https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/active/consecration с руной Колючее ложе и Железная кожа https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/active/iron-skin с руной Отражающая кожа. Умения Наказание https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/active/punish с руной Проворство и Бомбардировка https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/active/bombardment с руной Бочки с шипами вместе с Поясом потаенной силы https://eu.battle.net/d3/ru/item/belt-of-the-trove - инструменты убийства монстров (Бомбардировка также увеличивает стойкость за счёт комплекта). Пассивное умение Надежный щит https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/passive/towering-shield увеличит урон от Наказания.

Бонус комплекта увеличивает урон Наказания от шипов, Бомбардировка с руной Бочки с шипами также от них зависит, а шипы увеличиваются от шанса блокирования, поэтому нужно увеличивать как сами шипы (пассивное умение «Железная дева» https://eu.battle.net/d3/ru/class/crusader/passive/iron-maiden , топаз в оружии, самоцвет Чип Боярски https://eu.battle.net/d3/ru/item/boyarskys-chip ), так и шанс блокирования (щит с высоким шансом блока в руках и/или меч Кровный брат https://eu.battle.net/d3/ru/item/blood-brother и/или кольцо Свет справедливости https://eu.battle.net/d3/ru/item/justice-lantern ). Используем также Железное сердце https://eu.battle.net/d3/ru/item/heart-of-iron (шипы) или Кираса Акилы (выживаемость).

В подземелье даём копейщикам кидать в нас копья (они сами будут погибать от шипов и от Бомбардировки с пояса), пока не выполнится первая задача. При встрече с особыми монстрами (они вызывают ядовитые лужи) применяем Освящение и Железную кожу, после чего убиваем их. Напарник не обязателен, для быстрого прохождения подземелья достаточно 300 000 профильного урона и 150 000 шипов.
Комплект "Воплощение мародера"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/marauders-visage
Местоположение: Акт 3, Поля кровавой бойни, балкончик в центре (где в кампании находится катапульта)
Задачи:

  • убить 140 противников, пока установлено как минимум 3 турели
  • не позволить ни одному противнику приблизиться к вам на расстояние ближнего боя

Необходимы умение Турель https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/sentry и пассивное умение Доработка механизмов или колчан Рюкзак бомбардира https://eu.battle.net/d3/ru/item/bombardiers-rucksack . Встаём у входа и используем умение Турель по готовности, в это время напарник зачищает подземелье. При прохождении в одиночку основная сложность - уворачиваться от подземных червей, которые после небольшой задержки выходят наверх под героем, когда он приближается к ним.

Комплект "Месть Наталии"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/natalyas-sight
Местоположение: Акт 1, Вортем, у входа в Подвал часовни Вортема
Задачи:

  • поддерживать действие "Ливня возмездия" в течение 90 секунд
  • не допустить полного расходования ненависти

Необходимо умение Ливень возмездия https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/rain-of-vengeance (руна Тёмное облако имеет самый длительный эффект). Бонус от комплекта уменьшает время восстановления Ливня при нанесении урона монстрам, для этого подойдёт, например, умение Отход под прикрытием https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/evasive-fire . Ещё больше уменьшит время бриллиант в шлеме и т.п.

В подземелье подходим к монстрам, непрерывно стреляем в них и используем Ливень по готовности. Если наносить мало урона, можно всё время оставаться на одних и тех же монстрах. По истечении 90 секунд напарник убивает оставшихся монстров. Если среди первых монстров будет особый монстр, напарник должен его сначала убить. При наличии достаточного урона пройти подземелье не составит труда и без напарника, однако если убить всех монстров в подземелье быстрее 90 секун, первая задача не выполнится.

Комплект "Мантия тени"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/the-shadows-mask
Местоположение: Акт 5, Крепость Пандемония, уровень 3
Задачи:

  • 5 раз нанесите 20 противникам урон рикошетом от "Броска кинжала"
  • замедлить 45 разных противников при помощи умения "Сила тьмы"

Необходимы умения Сила тьмы https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/shadow-power и Бросок кинжала https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/impale (с любой руной; необязательно Рикошет - некорректный перевод, в оригинале ничего про рикошет не говорится).

Восстанавливать ненависть, необходимую для Броска кинжала, может одно из основных умений, не требующих лук - например, Болас https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/bolas с руной Клубок молний; полезен также кинжал Жало Карли https://eu.battle.net/d3/ru/item/karleis-point , а с руной Химический ожог (огонь) сочетается Пепельный мундир https://eu.battle.net/d3/ru/item/cindercoat . Концентрацию для Силы тьмы восстановит умение На изготовку https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/preparation (например, с руной Сосредоточение) и/или пассивное умение Кровавая месть https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/blood-vengeance . Умение Кульбит https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault (с руной Сальто-мортале) ускорит перемещение.

В подземелье подбегаем к монстрам и используем умение Сила тьмы (чтобы замедлить их), потом применяем к каждому монстру умение Бросок кинжала и бежим дальше. Учитываются только прямые попадания - монстры, задетые руной Рикошет, не считаются. Добивать монстров следом за героем может напарник.

Основная сложность: использовать умение Бросок кинжала на каждом монстре в группе нужно быстро, не тратя много времени на прицеливание, иначе времени не хватит. При этом нельзя промахиваться или попадать в препятствия перед монстрами, это прервёт текущую серию 20 бросков. Нужно учитывать, что Молниеносные хищники перед первым нападением телепортируются. Чтобы не попадать повторно по одним и тем монстрам (это тоже прерывает серию), желательно убивать их одним ударом, этому поможет пассивное умение Засада https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/ambush и Завистливый клинок https://eu.battle.net/d3/ru/item/envious-blade (награда за поручения акта 3). Необходимо убрать урон по области, чтобы одним ударом не убивать по несколько монстров сразу - их может не хватить. Особые монстры наносят урон от тайной магии.

Комплект "Сущность порока"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/accursed-visage
Местоположение: Акт 2, Плато воющих ветров, от телепорта вниз до поворота налево, рядом с разрушеной повозкой
Задачи:

  • 6 раз поразить 20 противников одним "Залпом"
  • не допустить расходования более 50% запаса концентрации

Необходимо умение Залп https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/multishot (можно с руной Беглый огонь). Полезны умения На изготовку https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/preparation (с руной Наказание) для восстановления ресурса и Кульбит https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/vault (с руной Сальто-мортале) для ускорения перемещения.

В подземелье ищем толпы монстров достаточного размера, применяем к ним умение Залп и бежим дальше. Повторное попадание по тем же монстрам не засчитывается. Зачищать монстров за героем может напарник.

Основная сложность - монстры (пауки) распределены случайно и неравномерно, в некоторых местах они могут скапливаться больше 20, в других располагаться разреженно. Собрать их в группу нужного размера сложно (они двигаются медленно) или невозможно (локация - фрагмент крепости Пандемония с узкими переходами и парой больших площадок). Кроме того, большие пауки кидают сети, которые замедляют героя и наносят заметный урон.
Комплект "Мантра Инны"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/innas-radiance
Местоположение: Акт 2, у выхода из Затопленного хода к Разрушенному резервуару (спуск через Калдейский базар)
Задачи:

  • 5 раз призвать таинственных союзников, когда в радиусе 10 м находится не менее 10 противников
  • не попасть под эффект заморозки за всё время прохождения подземелья

Необходимо умение Таинственный союзник https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/active/mystic-ally (с любой руной). Полезно умение Ураганный удар https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/active/cyclone-strike с руной Схлопывание (увеличение радиуса) или Стена ветра (контроль) для собирания монстров в кучу. Талисман Араноха https://eu.battle.net/d3/ru/item/talisman-of-aranoch или Сапоги для хождения по льду https://eu.battle.net/d3/ru/item/ice-climbers позволят не беспокоиться о заморозке (в противном случае придётся убегать от ледяных бомб).

У Таинственного союзника большое время восстановления, его можно уменьшить пассивным умением Светоч Итара https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/passive/beacon-of-ytar , мечом Ин-Гиом https://eu.battle.net/d3/ru/item/ingeom , бриллиантом в шлеме и т.п. Для выживания на время восстановления союзников нужно либо иметь достаточный урон для убийства монстров, либо достаточную стойкость (бриллианты в броне и т.п.).

В подземелье собираем кучку монстров с помощью Ураганного удара, применяем умение Таинственный союзник, после чего ждём его восстановления. Применение союзника на одних и тех же монстрах не засчитывается, поэтому после союзника монстров убиваем - это может делать либо сам герой, либо напарник. При готовности умения собираем следующую кучку и всё повторяем.

Комплект "Наряд Короля обезьян"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/sunwukos-crown
Местоположение: Акт 4, Пик Небес, слева от входа к Дьябло
Задачи:

  • поразить 20 противников за 6 секунд с помощью двойников (некорректный перевод для decoys - имеются в виду приманки от комплекта)
  • поддерживать действие "Хлещущего ветра" в течение всего прохождения подземелья

Необходимо умение Хлещущий ветер https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/active/sweeping-wind (с руной Внутренняя буря или Огненный шторм). Пояс Душа Киоширо https://eu.battle.net/d3/ru/item/kyoshiros-soul будет поддерживать ветер в промежутках между монстрами.

Умение Таинственный союзник https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/active/mystic-ally с руной Воздушный союзник и пассивные умения Ликующая душа https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/passive/exalted-soul и Песнопение https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/passive/chant-of-resonance будут восстанавливать дух (необходимый для использования умения Хлещущий ветер), умение Мощный рывок https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/active/dashing-strike с руной Путь упавшей звезды и пассивное умение Легкий шаг https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/passive/fleet-footed повысят мобильность.

В подземелье включаем Хлещущий ветер и просто бежим, задевая монстров ветром, пока не выполнится задача. Когда время ветра заканчивается, используем умение Хлещущий ветер (если использовать слишком часто - не хватит духа) или применяем к любому монстру умение из группы Основное (например, Кулаки грома https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/active/fists-of-thunder ). Монстров за героем и оставшихся монстров может убивать напарник - герою достаточно остановиться, ветер будет поддерживаться поясом. Подземелье состоит из перекрёстка, на который от входа мы попадаем сверху, двух петель снизу и длинного коридора, уходящего влево - если пойти сначала в него, может не хватить времени для возврата к петлям.

Комплект "Одеяния тысячи бурь"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/mask-of-the-searing-sky
Местоположение: Акт 1, Руины Тристрама, налево-вверх рядом с телепортом
Задачи:

  • добраться до золотого сундука в конце подземелья менее чем за 2 минуты
  • уклониться от всех зарядов суккубов

Снаряды суккубов ("звёздочки") летят медленно и увернуться от них не сложно, тем не менее, чтобы даже при столкновении со звёздочкой иметь шанс не провалить задачу, стоит использовать умение Мантра спасения https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/active/mantra-of-salvation с руной Ловкость и пассивное умение Путь стража https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/passive/the-guardians-path (с оружием в каждой руке). Щиты в этой задаче не помогут.

Для быстрого перемещения используем умение Мощный рывок https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/active/dashing-strike с руной Быстрее ветра и меч Ин-Гиом https://eu.battle.net/d3/ru/item/ingeom (после убийства особых монстров рывок 15 секунд можно использовать непрерывно). В подземелье много пилонов скорости, поэтому полезны Наручи возмездия https://eu.battle.net/d3/ru/item/nemesis-bracers - убийство особых монстров, вызванных наручами, активизирует свойство Ин-Гиома (а кроме того, эти монстры идут в зачёт общего количества монстров, которых надо убить). Для быстрого бега, когда рывок не доступен, полезно пассивное умение Легкий шаг https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/passive/fleet-footed (а также Бычий пояс Крелма и Призрачные башмаки).

В подземелье бежим (используя Мощный рывок) по часовой стрелке, держась левой стены (в итоге получится спираль), по дороге активируем пилоны скорости. Следим, чтобы не столкнуться с суккубами и их звёздочками. Цель - только добежать до сундука, зачистку подземелья оставляем напарнику.

Комплект "Стратегема Ульяны"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/ulianas-spirit
Местоположение: Акт 5, Закарумский собор, дальний угол, вход из Лагеря уцелевших
Задачи:

  • Explode 21 enemies simultaneously with Exploding Palm, 3 times
  • Take no Fire damage for the duration of the dungeon
В подземельях колдуна герой должен убивать монстров сам, поэтому нужно набрать от 400 000 (подземелье адского зуба) до 600 000 (подземелье жнеца) и выше профильного урона. Для этого подойдут традиционные способы: вероятность критического удара и критический урон на вещах, изумруд в оружии, топазы в корпус и ноги, комплект Оплот воли (кольца Сосредоточенность https://eu.battle.net/d3/ru/item/focus + Умеренность https://eu.battle.net/d3/ru/item/restraint ) и/или Собрание стихий https://eu.battle.net/d3/ru/item/convention-of-elements , кинжал Завистливый клинок https://eu.battle.net/d3/ru/item/envious-blade (награда за поручения акта 3) и т.п. Также можно использовать пассивные умения Шаг за грань https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/pierce-the-veil и Ритуал доверия https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/confidence-ritual .

Везде будет полезно умение Поступь духа https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/spirit-walk с руной Астральное путешествие (защита в критических ситуациях и ускорение бега).

Комплект "Перевязь адского зуба"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/helltooth-mask
Местоположение: Акт 1, Королевские гробницы, справа перед входом к Леорику (за решёткой)
Задачи:

  • 4 раза убить 20 противников с помощью одной "Стены смерти"
  • не получить урона от яда

Необходимо умение Стена смерти https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/wall-of-death (с любой руной, наносящей много урона - например, Общение с духами). Полезно пассивное умение Несправедливая смерть https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/grave-injustice . При использовании колец Оплота воли для увеличения урона можно применять любое умение из вкладки Основное.

Монстры через секунду после смерти взрываются ядом, Калейдоскоп Мары https://eu.battle.net/d3/ru/item/maras-kaleidoscope или щит от самоцвета Желудок дикого жарозверя https://eu.battle.net/d3/ru/item/molten-wildebeests-gizzard позволит не обращать на это внимания. Наручи Йерама https://eu.battle.net/d3/ru/item/jerams-bracers помогут поднять урон.

В подземелье двигаемся до тех пор, пока вокруг не соберётся достаточная толпа монстров, после чего применяем умение Стена смерти. Не дожидаясь взрыва монстров двигаемся дальше. Напарник для зачистки подземелья полезен, но не обязателен.

Комплект "Одеяния нефритового жнеца"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/jade-harvesters-wisdom
Местоположение: Акт 4, Вестибюль света, дальний правый угол от входа из Садов Надежды, уровень 1
Задачи:

  • 10 раз одновременно собрать души 15 противников умением "Жатва душ"
  • убить 100 противников, одновременно находящихся под действием умений "Рой саранчи" и "Мстительный дух"

Необходимы умения Жатва душ https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/soul-harvest (лучше с руной Немощь), Рой саранчи https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/locust-swarm (лучше с руной Мор) и Мстительный дух https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/haunt (лучше с руной Возмущенные духи). Полезны умение Пираньи https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/piranhas с руной Пираньядо (собирать монстров в кучу), Ужас https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/horrify с руной Лик смерти (контроль) и пассивные умения Медленная смерть https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/creeping-death (продление действия роя и духов), Беспокойные духи https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/rush-of-essence (восстановление маны) и Несправедливая смерть https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/grave-injustice (регенерация жизни и маны и уменьшение времени восстановление умений Жатва и Пираньи).

Посох Полынь https://eu.battle.net/d3/ru/item/wormwood применяет Рой автоматически, для повышения урона полезны маска Кетцалькоатль https://eu.battle.net/d3/ru/item/quetzalcoatl , оберег Отвратительный улей https://eu.battle.net/d3/ru/item/vile-hive , Кольцо Пустоты https://eu.battle.net/d3/ru/item/ring-of-emptiness . Рядом с героем будет находиться много монстров, поднимут стойкость наручи Украшение Лакумбы https://eu.battle.net/d3/ru/item/lakumbas-ornament. С Полынью или Отвратительным ульем для умения Рой можно задать руну Обжигающая саранча или Туча насекомых.

В подземелье забегаем в толпу монстров, применяем Пираньядо и Жатву душ, потом поочерёдно применяем умения Рой и Мстительный дух (при наличии Полыни - только Мстительный дух), пока монстры не начнут умирать и/или Жатва не восстановится для применения на следующих монстрах (иногда, но не всегда, Жатва успешно применяется на тех же монстрах). Напарник для зачистки подземелья полезен, но убитые им монстры не идут в зачёт основных задач. Основная сложность - Змеи надолго уходят в невидимость, в которой они неуязвимы, и их легко в это время пропустить; чтобы этого избежать, используем Ужас. Особые монстры применяют ледяные бомбы.

Комплект "Дух Арахира"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/arachyrs-visage
Местоположение: Акт 2, Далгурский оазис, по левому краю в первой половине
Задачи:

  • ваша жаба должна облизать 30 разных противников
  • убить всех особых монстров, пока они находятся в паутине паучьей королевы и под действием умения "Пираньи"

Необходимы умения Сглаз https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/hex без руны или с руной Громадная жаба и Пираньи https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/piranhas (с любой руной, кроме Пираньядо - у неё короткое время действия). Также нужно умение для убийства монстров - например, Трупные пауки https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/corpse-spiders (с руной Пылающие пауки или Губительные пауки; это умение также сочетается с первым бонусом комплекта и с кольцами Оплота воли). Пассивное умение Несправедливая смерть https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/grave-injustice позволит чаще вызывать жабу.

В подземелье двигаемся между кучками монстров и по готовности применяем умение Сглаз для вызова жабы. Жаба полезна всё время - она поднимает стойкость героя и наносит урон. При встрече с особым монстром по готовности применяем на него умение Пираньи, ждём, пока он окажется в паутине от Паучьей королевы, и убиваем умением Трупные пауки (можно заранее один раз применить пауков для перемещения королевы к особому монстру). При наличии напарника после выполнения первой задачи простых монстров можно оставить на напарника и искать только особых монстров. На первом перекрёстке лучше двигаться прямо или налево, там лабиринт делает петлю и не придётся возвращаться. Особые монстры наносят урон от яда и молнии.

Комплект "Призрак Зунимассы"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/zunimassas-vision
Местоположение: Акт 3, Недра горы Арреат, в углу поворота направо
Задачи:

  • поймать 150 противников в основную область действия "Объятия смерти"
  • не допустить ни одного противника на расстояние ближнего боя

Необходимо умение Объятия смерти https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/grasp-of-the-dead (предпочтительно с руной Мертвая хватка). Оберег Хватка Вилкена https://eu.battle.net/d3/ru/item/wilkens-reach позволит применять это умение без задержек.

Монстров в этом комплекте убивают и не пускают к герою прислужники, для этого нужны умения Армия фетишей https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/fetish-army с руной Легион кинжальщиков, Призыв псов-зомби https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/summon-zombie-dogs с руной Полная заморозка или Пылающие псы, Громадень https://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/gargantuan с руной Здоровяк или Зловонное чудовище. Для усиления прислужников полезны Маска Йерама https://eu.battle.net/d3/ru/item/mask-of-jeram , самоцвет Головорез https://eu.battle.net/d3/ru/item/enforcer , кольцо Палец низкорослого человека https://eu.battle.net/d3/ru/item/the-short-mans-finger . При использовании колец Оплота воли для увеличения урона можно применять любое умение из вкладки Основное.

В подземелье однократно применяем умения вызова прислужников. Далее бежим вперёд, держась на расстоянии от монстров и регулярно применяя на них умение Объятия смерти. Убивать монстров будут прислужники сами по себе. Локация - кладбище Бриаторн, препятствия мешают применять Объятия за ними, поэтому удобнее двигаться по спирали от краёв к центру.

После выполнения первой задачи зачистить оставшихся монстров может напарник. Если герою не хватает урона для быстрого убийства монстров, напарник может помогать и в этом, для этого он должен двигаться синхронно с героем и убивать монстров только после их попадания в Объятия смерти - если напарник отстанет, он не увидит монстров; если будет забегать вперед, он либо будет убивать монстров до попадания их под действие Объятий, либо позволит им приблизиться к себе, что приведёт к провалу второй задачи.
В двух подземельях чародея убийство монстров героем требуют задачи, чтобы убивать быстро нужен достаточно большой (600-800 000) профильный урон. Для этого подойдут традиционные способы: вероятность критического удара и критический урон на вещах, изумруд в оружии, топазы в корпус и ноги, комплект Оплот воли (кольца Сосредоточенность https://eu.battle.net/d3/ru/item/focus + Умеренность https://eu.battle.net/d3/ru/item/restraint ) и/или Собрание стихий https://eu.battle.net/d3/ru/item/convention-of-elements . Также полезны пассивные умения Хрупкий разрушитель https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/passive/glass-cannon и Смелость https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/passive/audacity ; если стойкость важнее, вместо них пассивные умения Расплывчатый силуэт https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/passive/blur и Живительная защита https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/passive/galvanizing-ward .

Во всех подземельях будут полезны умения Телепортация https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/teleport с руной Катастрофа (мобильность и небольшой контроль), Фамилиар https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/familiar с руной Арканот и пассивное умение Астральное присутствие https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/passive/astral-presence (восстановления энергии), Ледяной доспех https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/ice-armor с руной Кристаллизация (стойкость и контроль). Пассивное умение Иллюзионист https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/passive/illusionist ускорит перемещение и уменьшит время восстановления Телепортации.

Комплект "Шедевр Дельсира"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/shrouded-mask
Местоположение: Акт 3, Заоблачные стены, первый поворот налево после выхода из Бастиона, в углу обходного пути
Задачи:

  • трижды одновременно поразить 30 противников умением "Замедление времени"
  • отразить 200 снарядов

Необходимы умения Замедление времени https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/slow-time с руной Временная капсула (снижает время восстановления) и Силовая волна https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/wave-of-force с руной Ударная волна (позволяет оставаться на месте).

Умение Черная дыра https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/black-hole с руной Сверхмасса позволит собрать монстров в кучу (аналогичную задачу могут выполнять умение Энергетический вихрь https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/energy-twister с наручами Безрассудство Ранслора https://eu.battle.net/d3/ru/item/ranslors-folly ). Для уменьшения времени восстановление умений используем жезл Жест Орфея https://eu.battle.net/d3/ru/item/gesture-of-orpheus , бриллиант в шлеме и т.п.

В подземелье сразу включаем Ледяной доспех и Фамилиара, ищем толпу монстров, собираем их в кучу с помощью Чёрной дыры, ставим на них купол Замедления времени и бежим дальше. Если нам встретились осы, ставим купол на себя, ждём, когда наберётся достаточно снарядов, и применяем Силовую волну - повторяем это пока не выполнится вторая задача. Монстров за героем может убивать напарник. С напарником урон лучше уменьшить (например, убрать в оружии средний урон), чтобы не убивать монстров раньше времени Чёрной дырой или Силовой волной, и можно сконцентрироваться на защите (бриллианты в броне и т.п.). Основная сложность: монстры распределены случайно и не слишком плотно, поэтому собрать пачки нужного размера удаётся не всегда. Особые монстры применяют ледяные бомбы.

Комплект "Убранство огненной птицы"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/firebirds-plume
Местоположение: Акт 2, Бескрайние пески, справа от моста к архивам Золтуна Кулла
Задачи:

  • 6 раз поджечь 20 противников за 3 секунды
  • поразить 50 противников с помощью оживившего вас "Метеорита"

Необходимо только умение для поджигания монстров - например, Расщепление https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/disintegrate с руной Конвергенция.

В подземелье сразу включаем Ледяной доспех, собираем 50+ монстров и даём им нанести герою смертельный урон для второй задачи. Далее ищем большие пачки монстров и поджигаем их Расщеплением, после чего бежим дальше, оставляя убийство монстров напарнику. Баг: если наносимый монстрам урон превышает 400 000 (ориентировочно), то они умирают раньше, чем учитываются в задаче. Поэтому нужно уменьшить урон и/или применять Расщепление импульсами, не давая накапливаться урону.

Комплект "Стихии Тал Раши"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/tal-rashas-guise-of-wisdom
Местоположение: Акт 1, Старотристрамская дорога, после подвала Адрии, на повороте дороги наверх к Собору
Задачи:

  • убить 90 противников, находясь под действием 4 эффектов "Стихии Тал Раши"
  • не получить урона от камнееда

Необходимы умения, наносящие урон от каждой из 4 стихий - например, Электрошок https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/electrocute с руной Цепная молния, Снежная буря https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/blizzard с руной Ледяная статуя, Гидра https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/hydra с руной Гигантская гидра (огонь) и Расщепление https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/disintegrate с руной Усиление (тайная магия). Комплект Тал Раши - один из двух случаев, когда учитывается тип стихийного урона на оружии и мы можем не использовать отдельное умение с тем же типом урона. Гидра полезна сама по себе как инструмент уничтожения монстров, Змеиный жезл https://eu.battle.net/d3/ru/item/serpents-sparker позволит иметь по две активных гидры. Полезно кольцо Собрание стихий https://eu.battle.net/d3/ru/item/convention-of-elements .

В подземелье сразу включаем Фамилиара, далее применяем на монстров все 4 (3) стихийных умения. Чтобы убивать достаточно быстро, нужно около 600 000 профильного урона. Основная сложность - уворачиваться от подземных червей, которые после небольшой задержки выходят наверх под героем, когда он приближается к ним. Для этого нужно быть внимательным, всё время двигаться, вовремя убегать и использовать Телепортацию. Особые монстры наносят урон от тайной магии. Поскольку герой должен убивать сам, напарник может быть полезен только для убийства отставших и особых монстров, а также финальной зачистки подземелья.

Комплект "Удивительные тайны Выра"
https://eu.battle.net/d3/ru/item/vyrs-sightless-skull
Местоположение: Акт 3, Мост Раккиса, на левой башне у входа к Штурмовому зверю
Задачи:

  • 3 раза накопить 100 эффектов архонта в форме архонта
  • убить 300 противников, находясь в форме архонта

Нужны умение Архонт https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/archon (руна неважна) и какое-то умение для уменьшения времени восстановления Архонта через Обсидиановое кольцо зодиака - например, Морозный луч https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/ray-of-frost с руной Ледяное спокойствие. Для той же цели подойдёт пассивное умение Ускоренное восстановление https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/passive/evocation (вместо Иллюзиониста), а также бриллиант в шлеме и т.п. Умение Телепортация с руной Безопасный переход повысит мобильность и выживаемость, Магическое оружие https://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/magic-weapon с руной Вытягивание энергии будет восстанавливать энергию.

Комплект Решимость Чантодо (жезл Воля Чантодо https://eu.battle.net/d3/ru/item/chantodos-will и сфера Сила Чантодо https://eu.battle.net/d3/ru/item/chantodos-force ) повысит урон от Архонта, пояс Невероятная цепь Фазулы https://eu.battle.net/d3/ru/item/fazulas-improbable-chain ускорит набирание его эффектов, кольцо Ореол Арлисы https://eu.battle.net/d3/ru/item/halo-of-arlyse увеличит выживаемость.

В подземелье сразу включаем Ледяной доспех, Магическое оружие и Фамилиара, бежим к монстрам, переходим в форму Архонта, включаем Замедление времени (2) и убиваем монстров Электрическим разрядом (1) (а также взрывами от Решимости Чантодо); Телепортация (3) ускорит перемещение. Чтобы убивать быстро, нужно около 800 000 профильного урона. По окончании действия Архонта восстанавливаем его Морозным лучом и всё повторяем до завершения задач. Вне Архонта лучше не убегать далеко и убивать меньше монстров, поэтому Морозный луч стоит применять импульсами, не давая накапливаться урону. Подземелье достаточно большое (аналог Проклятой крепости из акта 1), поэтому напарник для окончательной зачистки подземелья полезен. Особые монстры наносят урон от тайной магии.
КАК ДОСТАТЬ САМ ФОЛИАНТ??? у меня нету ни какого прохода в замке леорика http://s018.radikal.ru/i503/1602/cb/eda8a1e89593.jpg
Он открыт в режиме приключений. В сюжете — завален.
Фолиант в общем-то не нужен, там только подсказка где искать вход, для этого есть гугл.
07/02/2016 00:26Размещено wezzru
для этого есть гугл.
Для этого есть данный гайд.
Ищу напарника на подземелья, дх и крест пройдены, щас на сорке- буду рад совместному прохождению по очередь( только мастер) Александр#21697
Видел в игре, что AVB уже получил зеленые ангельские крылья за все подземелья, поздравляю!
Комплект "Наследие Рекор"
http://eu.battle.net/d3/ru/item/raekors-will
Местоположение: Акт 5, Заросшие руины, по дороге из Лагеря уцелевших к Кровавому болоту
Задачи:

  • 6 раз поразить 15 противников одним "Яростным рывком"
  • поразить 15 противников умением, расходующим ярость, во время действия бонуса к урону в размере 1500%

Необходимы умение Яростный рывок (руна неважна) и любое расходующее ярость умение - например, Рваные раны http://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/rend с руной Жажада крови. Полезно умение Топот http://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/ground-stomp с руной Болезненный удар (стяжка и контроль). Умение Воинственный клич http://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/war-cry и Кольцо силы http://eu.battle.net/d3/ru/item/band-of-might дадут больше стойкости.

В подземелье на больших толпах применяем Топот и Рывок и бежим к следующим монстрам. На малых кучках применяем только Рывок для накопления зарядов (показываются на пиктограмме в панели положительных эффектов), сами монстры нужны только для уменьшения времени восстановления Рывка. Когда наберётся 5 и больше зарядов (это и даст бонус 1500% от комплекта), применяем Рваные раны на любом монстре. Заряды Рывка можно копить на одних и тех же монстрах, но в задачах каждый монстр засчитывается только один раз. Напарник для зачистки от ненужных монстров полезен, но не обязателен - мелкие монстры умирают даже при 100-200 000 профильного урона, для макабров и особых монстров достаточно поднять урон до 400-600 000. Особые монстры - шаманы, кидающие огненные шары.
[/i][/quote]

откуда набирается 5 и более зарядов для рывка? У меня больше 3 не существует, и я так не понял как работает этот дурацкий бонус, луплю по толпе рывком, потом рваными ранами, и все равно проваливаю задание почти всегда урон ниже 1500.
02/05/2016 18:36Размещено PaRaZiT
луплю по толпе рывком, потом рваными ранами
Применяя рывок, ты копишь стаки. Можно накопить не только 5, но и больше. Прежде чем применять другие умения, сначала накопи бонусы - несколько рывков.
Сущность порока. С умениями все понятно. Основная сложность тоже описана, но как ее решать ни слова... как же их собрать в одну кучу 20 штук??? амулет не помогает..
08/08/2016 19:54Размещено Altaxara
Сущность порока. С умениями все понятно. Основная сложность тоже описана, но как ее решать ни слова... как же их собрать в одну кучу 20 штук??? единственная ценная инфа для меня - это где портал находится(( может кто-то поделится, как справиться с этой задачей?..
Посмотрите здесь: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17289909776?page=1#3 - там есть видеогайды. Правда не знаю, насколько они актуальные на данный момент, но принципиально там всё рассказано.
В адском зубе надо по 20 штук собирать, но они сволочи по пути дохнут, пока собираешь.
Петов нет, спутника нет, шипов нет. Отчего они еще могут дохнуть?
Ульяна - каждый день перевожу все осколки на амулеты - а [[Звезда Азкаранта|Звезды Азкаранта]] всё не видать. Посоветуйте, как выбить этот амулет, а то без него пройти подземелье можно только теоретически. Этих скелетов ещё и пасти ведь надо, а они не хотят.

PS - я посмотрел, вероятность выпадения звезды 1/625 от выпадения легендарного амулета. Так что долбить и долбить. Похоже, придётся набивать ачивки другим классом.
22/11/2016 23:54Размещено Inry
Ульяна - каждый день перевожу все осколки на амулеты - а [[Звезда Азкаранта]] всё не видать. Посоветуйте, как выбить этот амулет, а то без него пройти подземелье можно только теоретически. Этих скелетов ещё и пасти ведь надо, а они не хотят.

тоже накопил 2500 душ сделал 100 амулетов и звезда не упала , пошел делать коробки убил мясника и из него вывалися

подскажите пожалуйста что не так сделал для подземелья мощь земли
http://eu.battle.net/d3/ru/profile/%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%80-24678/hero/85479885

Обсудить

К форуму