[Гайд 2.4] Нетопыри с наследием кошмаров

Колдун
1 2 3 12 След.
Вот и настало время для описания билда покорителя 5го сезона у колдунов. Рейтинговая таблица вд в сезоне просто пропитана различными вариациями данного билда.
Основан билд на сете наследия кошмаров, поэтому собрать его нужно некоторое время постараться.

Плюсы довольно весомые:
+ Огромная выживаемость
+ Постоянный урон по монстрам на протяжении всего вп
+ Неплохое самолечение

Минусы конечно тоже присутствуют:
- Зависимость от манатотема
- Необходимость в поддержании стаков камня тхэгык
- Для рифтов т10 практически не применим, только если убирать нетопырей.

Рассчитана сборка на взятие высоких уровней великих порталов при игре соло или группе из 2-3 человек.

**** Если же вы хотите играть с сетом кошмаров и громаднями, но без нетопырей, то для вас подойдет другая тема: http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/17610640998 *****
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ПЕРЕЧЕНЬ НЕОБХОДИМЫХ ДРЕВНИХ ВЕЩЕЙ:

Кольцо1 http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-wailing-host инта/ас, ку, кш, сокет
Кольцо2 http://eu.battle.net/d3/ru/item/litany-of-the-undaunted инта/ас, ку, кш, сокет

Шапка http://eu.battle.net/d3/ru/item/mask-of-jeram инта, живка, кш, сокет с аметистом

Оружие http://eu.battle.net/d3/ru/item/sacred-harvester / http://eu.battle.net/d3/ru/item/starmetal-kukri инта, ас, %к урону, сокет с изумрудом
(какое больше по урону, то и оставляем в обмундировании; вариант с ку и живучестью тоже можно рассматривать)

Штаны http://eu.battle.net/d3/ru/item/pox-faulds инта, живка, броня, 2 сокета с топазами
(вариантом замены могут стать древние http://eu.battle.net/d3/ru/artisan/blacksmith/recipe/skelons-deceit либо http://eu.battle.net/d3/ru/item/swamp-land-waders )

Корпус http://eu.battle.net/d3/ru/item/aquila-cuirass инта, живка, %к громадню, 3 сокета с топазами

Оберег http://eu.battle.net/d3/ru/item/henris-perquisition инта, живка, кш, %сплеша/%к громадню
(как вариант замены http://eu.battle.net/d3/ru/item/wilkens-reach из-за дополнительного основного стата, который можно перероллить в %к громадню)

Перчатки http://eu.battle.net/d3/ru/item/tasker-and-theo инта, ас, ку, кш
( в сборке с морозными пираньями можно заменить на http://eu.battle.net/d3/ru/item/frostburn )

Наплечники http://eu.battle.net/d3/ru/item/mantle-of-channeling инта, живка, %сплеша, %к громадню

Наручи http://eu.battle.net/d3/ru/item/coils-of-the-first-spider / http://eu.battle.net/d3/ru/item/lakumbas-ornament инта, живка, кш, %к холоду (предпочтение первым из-за 5го основного стата который можно перероллить в броню/лпх)

Пояс http://eu.battle.net/d3/ru/item/belt-of-transcendence инта, живка, броня, %к живке

Амулет http://eu.battle.net/d3/ru/artisan/jeweler/recipe/hellfire-amulet-of-intelligence инта/%к холоду, ку, кш, сокет
(на первое время заменой может служить любой древний амулет)

Обувь http://eu.battle.net/d3/ru/item/illusory-boots инта, живка, броня, резисты/%к бегу
(заменой могут быть http://eu.battle.net/d3/ru/item/ice-climbers или http://eu.battle.net/d3/ru/item/fire-walkers )
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ЛЕГЕНДАРНЫЕ СВОЙСТВА КУБА КАНАИ:

1) http://eu.battle.net/d3/ru/item/starmetal-kukri / http://eu.battle.net/d3/ru/item/sacred-harvester
2) http://eu.battle.net/d3/ru/item/lakumbas-ornament / http://eu.battle.net/d3/ru/item/coils-of-the-first-spider
(если в обмундировании перчатки на холод, то в куб ставим http://eu.battle.net/d3/ru/item/tasker-and-theo , но произойдет потеря в постоянной стойкости )
3) http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-short-mans-finger
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ЛЕГЕНДАРНЫЕ САМОЦВЕТЫ:

1) http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-trapped
2) http://eu.battle.net/d3/ru/item/bane-of-the-stricken
3) http://eu.battle.net/d3/ru/item/taeguk
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

БИЛДЫ ДЛЯ ВП:

http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/witch-doctor#QcUTld!Sj!Zbaabb
http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/witch-doctor#QcUTld!Sj!ZcYacb

на не хватающие пассивки подойдут:
http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/grave-injustice
http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/swampland-attunement
http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/jungle-fortitude
http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/spirit-vessel
http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/pierce-the-veil
http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/gruesome-feast
http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/tribal-rites

Выбор будет исключительно от вашего умения управлять колдуном и нехватки определенного параметра (урона или стойкости).

( пример одной из распространенных сборок для соло вп
http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/witch-doctor#TcUQld!jSRe!abYZbb
+ http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/grave-injustice )
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ВИДЕО:

86 ВП
http://www.youtube.com/watch?v=Um2vgXDH8Gc#t=1.498

89 ВП
http://www.youtube.com/watch?v=8B9-tXOQNA8
ЗАМЕТКИ ПО БИЛДУ:

    Нетопыри в данной сборке являются разгоном и поддержанием стойкости и урона (за счет камней тхэгыка и пораженных) громадней.

    При использовании перчаток на холод, у нас произойдет потеря в стойкости, но за счет их свойства и громадней с морозными пираньями мы можем это, в небольшой доле, компенсировать заморозкой.

    Существует сборка с кольцами кошмаров и кольцом громадней без использования нетопырей, но на софте (негероический режим) такая сборка будет менее профитной.

    Посох http://eu.battle.net/d3/ru/item/staff-of-chiroptera не оправдал своих свойств из-за маленького манарегена колдуна (всего 50 маны в секунду) и нетопыри все также сильно расходуют ману, поэтому в сборке не присутствует

резерв
По поводу выживаемости не согласен,без раскручивания нетопырей его живка падает к нулю а если стоять раскручивать то все ровно сдохнет где нибудь в лучах или другой гадости.
03/02/2016 19:02Размещено Ринат
По поводу выживаемости не согласен,без раскручивания нетопырей его живка падает к нулю а если стоять раскручивать то все ровно сдохнет где нибудь в лучах или другой гадости.
ну как бы поэтому и называл "нетопыри с наследием кошмаров", что подразумевается их использование. А выживаемость огромная по сравнению с другими билдами вд, можно набрать 800кк - 1.200кк стойкости; в лучах на 80+ вп сейчас без сейф абилок никто не может стоять без сильного отхила:)
Вот, кстати, и 89 ВП подъехал в шапку темы:)
В зубе как то больше чувствуется выживаемости)) Псы постоянно хилят и можно увернутся от гадости не теряя реген хп в отличии от нетопырей.
Еще волнует вопрос что же лучше по дамагу? В зубе вроде еще 1500% каждую секунду от эфекта некроз.
Вот поэтому у автора видосов чумные - дистанционный, более эффективный хил,чем у псов, за счёт наручей, и почти беспрерывный "раскрут" самоцвета на милишных РГ.

Думи - молоток, гайд как раз вовремя, на сезоне копится нужная снаряга.
P.S. Интересует важность проф.АС в билде. Если владеешь инфой (брейкпоинты мышей, ас на кинжале), дополни на досуге.
03/02/2016 19:55Размещено Ринат
В зубе как то больше чувствуется выживаемости)) Псы постоянно хилят и можно увернутся от гадости не теряя реген хп в отличии от нетопырей.
в плане геймплея мне тоже больше зуб симпатизирует, и псы хилят поболее, но с нетопырями ваншотнуть могут только "длинноногие":)

03/02/2016 19:58Размещено Ринат
Еще волнует вопрос что же лучше по дамагу? В зубе вроде еще 1500% каждую секунду от эфекта некроз.
в зубе урон больше по элите, с нетопырями по трешу.
03/02/2016 20:09Размещено SATURAS
Думи - молоток, гайд как раз вовремя, на сезоне копится нужная снаряга.
P.S. Интересует важность проф.АС в билде. Если владеешь инфой (брейкпоинты мышей, ас на кинжале), дополни на досуге.
да, мы с LordOfHartred общались по поводу брейкпоинтов мышей, но имеется информация только с патча 1.08, а на данный момент раскрутку мышей со стандартным ас снизил до 3 секунд и поэтому цифры там будут другие... хотел бы инфу по ним на настоящее время добавить в резерв, как отыщется.
А так АС все также нужный параметр для нетопырей.
Кстати а такие штаны не подойдут?) http://eu.battle.net/d3/ru/item/swamp-land-waders
Мне древние только такие падают.
03/02/2016 21:36Размещено Ринат
Кстати а такие штаны не подойдут?) http://eu.battle.net/d3/ru/item/swamp-land-waders
Мне древние только такие падают.
вполне:)
В зубе 77 взял,мышкером 70 запарываю,дохнет с пол пинка.
03/02/2016 23:21Размещено Ринат
В зубе 77 взял,мышкером 70 запарываю,дохнет с пол пинка.
если профиль работает нормально, то у тебя 2 не древние вещи...
03/02/2016 23:34Размещено DooMy
03/02/2016 23:21Размещено Ринат
В зубе 77 взял,мышкером 70 запарываю,дохнет с пол пинка.
если профиль работает нормально, то у тебя 2 не древние вещи...

Я на урон не жалуюсь,причем тут стойкость и 2 не древние вещи?
Тхэгык раскручивать некогда даже,вместо этого от молний лучей и прочей дряни бегать приходится что бы не подохнуть)
Урон канечно лучше даже без 2 древних шмоток но стойкости нету вообще(
04/02/2016 00:04Размещено Ринат
Урон канечно лучше даже без 2 древних шмоток но стойкости нету вообще(

Всё там норм со стойкостью...тхэгык прокачай сначала(я без него бегаю,а беру головорез)...тотем на ману(акила),13 древних вещей(13*4% уменьшения урона),2 наручей и т. д.:
http://imgur.com/Fe4Q72B
http://imgur.com/HWYHTte
Все у меня стоит,и тхэгык не спасет когда он как дротер от первого чиха дохнет!!
04/02/2016 00:52Размещено Ринат
Все у меня стоит,и тхэгык не спасет когда он как дротер от первого чиха дохнет!!

ничего он не дохнет...я могу по 2-3 уровня на 80+ пробегать и никто меня не убивает...видео посмотри,где он там дохнет???...у тебя походу акила постоянно не работает(убери тхэг)

Обсудить

К форуму