Возможный редизайн Иорданова Камня(SoJ)

Общие темы
Пред. 1 5 6 7
07/03/2016 17:27Размещено Fear
иначе дойдет до необходимости его носить обязательно и бегать с 5% хп

до необходимости вряд ли, но как вариант для разнообразия и для получения особо острых ощущений сойдёт мне кажется
да запилить из соджа дырокол для бижи и дело с концом.
07/03/2016 19:03Размещено and
да запилить из соджа дырокол для бижи и дело с концом.

То есть реагент, которого давно многие просили.
(обычно Рамалдни предлагали расширить на это дело)

Вот разрабы как запилят всё это и начнётся вайн - где достать содж =)
(А им конечно дропрейт ниже плинтуса сделают)
07/03/2016 19:15Размещено darxlite
07/03/2016 19:03Размещено and
да запилить из соджа дырокол для бижи и дело с концом.

То есть реагент, которого давно многие просили.
(обычно Рамалдни предлагали расширить на это дело)

Вот разрабы как запилят всё это и начнётся вайн - где достать содж =)
(А им конечно дропрейт ниже плинтуса сделают)


на самом деле в игре есть розовый рамаладни, который до лайва еще не дошел. возможно это он и есть.
А еще в игре есть система рун, которую тоже все никак не пустят
07/03/2016 19:03Размещено and
да запилить из соджа дырокол для бижи и дело с концом

глупо из кольца делать дырокол для колец, проще ввести его в игру или дать такую возможность Рамаладни, а если дырокол будет соджем, тогда все просто будут крафтить кольца в Кубе пока он не попадётся вот и всё (подобной простоты получения столь ценного ресурса допускать нельзя)
Дырокол для бижи это просто еще одно условие для инфляции урона, не более. У всех будет средний урон/область в освободившемся аффиксе, никакого разнообразия не появится от этого
07/03/2016 22:27Размещено Shu
У всех будет средний урон/область в освободившемся аффиксе, никакого разнообразия не появится от этого

лол, сам же привёл пример добавления разнообразия, и тут же пишет, что никакого разнообразия не появится от этого :)
ещё можно сюда добавить аффикс ас, и возможность перероллить мэйн стат, ко всему этому.
увеличение количества аффиксов на бижутерии на один - увеличит выбор аффиксов.
07/03/2016 23:31Размещено WizarD
увеличение количества аффиксов на бижутерии на один - увеличит выбор аффиксов.

неа, будет дополнительный аффикс для белого урона и все, ну или область скорее, что эквивалентно. Это не разнообразие, это тупо рост урона, который без всяких дополнительных аффиксов имеется от патча к патчу, для билдов с ркр/кдр/ас в освободившемся слоте будет средний/интеллект/область.

Единственное - проще находить будет хорошие кольца и амулеты, то есть по сути дырокол для бижи просто снижает нам вероятность неудачного рандома
08/03/2016 09:39Размещено Shu
неа

посчитай число вариантов аффиксов сейчас, и число вариантов аффиксов при добавлении одного аффикса.
сравни.
08/03/2016 12:04Размещено WizarD
посчитай число вариантов аффиксов сейчас, и число вариантов аффиксов при добавлении одного аффикса.
сравни.

зачем? число вариантов для свободного аффикса - менйстат, урон по области, средний урон.
Исключением могут быть разве что билд где одновременно требуется кдр/ас или ркр/ас. Тут да. А в остальном ничего нового в геймплей, никакого разнообразия механик не принесет это

Кстати у колец со встроенной дыркой почти всегда встроенный мейнстат, то есть сет колец, собрание стихий, арлисы, к примеру, просто приобретут мейн и прочие мастхев аффиксы, которые сейчас в тройке без мейна
07/03/2016 23:31Размещено WizarD
увеличение количества аффиксов на бижутерии на один - увеличит выбор аффиксов.

даладна

08/03/2016 12:04Размещено WizarD
посчитай число вариантов аффиксов сейчас, и число вариантов аффиксов при добавлении одного аффикса.

ого, да ты умеешь считать

после всего написанного тобою, WizarD, я просто не могу не признать что твоё левое полушарие работает безупречно, даже слишком =)

было бы гораздо интересней услышать твоё предложение по соджу нежели очередные "ниочёмные" претензии
Shu: Дырокол для бижи это просто еще одно условие для инфляции урона, не более.

Верно. Поэтому что-то дополнительное в аффиксах вводить особого смысла нет, хотя и - повторюсь - уже окончательно назрела необходимость разнообразить экипировку 4-м самоцветом (для ВП мы имеем сейчас два необходимых самоцвета по умолчанию - а чаще всего и все три - и изменить данный набор в настоящих реалиях нельзя). Чем поднимать урон и пр., разработчики лучше сосредоточились бы созданием большего разнообразия экипировки, добавляя что-то новое, а не поднимая урон уже существующего.

ParaBellum: глупо из кольца делать дырокол для колец, проще ввести его в игру или дать такую возможность Рамаладни

Именно. Выше уже предлагался способ использования завалявшихся Рамаладни с точки зрения "куба", аналогично "дыроколу": три(пять) Рамаладни + ресурсы + бижутерия с переролленным сокетом = "чистая" бижутерия, на которой после этой процедуры станет доступным еще одно изменение. Также нужно поднимать и качество "древности" древних легендарных предметов, которые должны быть действительно лучше не-древних (сейчас же часто наблюдается обратное).

Что касается Иордана. Данное кольцо должно быть востребовано именно в качестве экипировки (как дополнение к стихии, к умению, к элите и пр., вариантов множество), а не ингредиента для чего-то, ибо это "что-то" можно ввести дополнительно и так. Мысль использования его в качестве максимизации легендарного аффикса мне тоже понравилась, но опять же для этого нет смысла его как-то переделывать в принципе, а просто добавить рецепт. Для того чтобы сделать Иордан действительно уникальным, можно сделать если не второй сокет в явном виде, то по крайней мере такое легендарное его свойство, которое позволило бы "перенимать" второстепенное (которое не зависит от уровня прокачки) свойство одного из легендарных самоцветов - например, так же через "куб".
08/03/2016 21:04Размещено AlexR
необходимость разнообразить экипировку 4-м самоцветом

мда, для бижутерии не мало самоцветов, так что было бы не плохо добавить в игру самоцветов и для головы как альтернатива бриллианту (разумеется чтоб корона на них не действовала), ну или вообще для брони, ведь мейнстат мы теперь и так можем накручивать на эту самую броню да и не только на неё, исходя из этого разработчики вполне могли бы перевести несколько легендарных самоцветов из категории "для бижутерии" в категорию "для "брони", например:
http://eu.battle.net/d3/ru/item/molten-wildebeests-gizzard
http://eu.battle.net/d3/ru/item/moratorium
http://eu.battle.net/d3/ru/item/mutilation-guard
http://eu.battle.net/d3/ru/item/invigorating-gemstone
http://eu.battle.net/d3/ru/item/esoteric-alteration

08/03/2016 21:04Размещено AlexR
Чем поднимать урон и пр., разработчики лучше сосредоточились бы созданием большего разнообразия экипировки, добавляя что-то новое, а не поднимая урон уже существующего.

это верно, и если я не ошибаюсь одна из причин по которой они опять поднимают весь урон основных комплектов это НК, они вроде бы не хотели чтобы оно было лучше чем другие сеты или хотя бы могло быть конкурентоспособным им, ну а баланс и "иллюзия прогресса" это само собой =)
Колец и так много, предлогаю отдать его монкам под генераторбилд. Что то вроде 15% по элите, 15% с ручек. Ну и вообще разивать ген. Билды, для других классов аля дх, вар.
07/03/2016 19:21Размещено and
на самом деле в игре есть розовый рамаладни, который до лайва еще не дошел. возможно это он и есть.
А еще в игре есть система рун, которую тоже все никак не пустят

А можно поподробней об этом, ну или ссылочку, где можно с данной информацией ознакомиться?

09/03/2016 12:56Размещено FakelZ
предлогаю отдать его монкам под генераторбилд

Не самая лучшая идея - завязать СоДж под определенный класс.

Как ни крути, но мне кажется, что надо плясать именно от Доп стата, % к стихии и % к элите для СоДжа. Не обязательно всё вместе.
SoJ легендарное свойство:

ваш ресурс восстанавливается пропорционально падению вашего здоровья

т.е. потеряв в бою например 20% здоровья вам прибавляется 20% ресурса
играя в пати с сапортом в вп уровень здоровья постоянно колеблется (вы его теряете, а сапорт тутже его восстанавливает) таким образом подобное свойство будет гарантировать полный запас ресурса (ну или по крайней мере быстрое его восстановление) в критической ситуации в то время пока ваш сапорт будет гарантировать вам восстановление здоровья
Это всё хорошо, но что там на ЮС форуме говорят, какие предложения лидируют? Никто не отслеживает?
А то я как-то сомневаюсь, что хоть один из вариантов из данной темы донесут в нужные уши.
Изначально в Д2 Содж брали ибо +1 к навыкам. В Д3 он тоже должен бустить навыки! Есть полно вещей на +дамаг генераторов, пусть Содж дает +дамаг спендеров! Допустим каждые 10 секунд он бустит все спендеры в 2 раза на 5 сек.
01/03/2016 21:04Размещено darxlite
Команда разработчиков обратила своё внимание на обсуждение игроками кольца

Если ли хоть какие новости? Если "нет", то нафига это всё было?..

Обсудить

К форуму