Diablo III — обновление 2.4.2 для консолей

Архивы Blizzard
Приветствуем, нефалемы!

Состоялся выход обновления 2.4.2 для версий Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil Edition для PlayStation 4 и Xbox One. Чтобы ознакомиться с описанием обновления для ПК, перейдите по ссылке.

Вас ждут различные изменения умений и предметов. Расскажем о некоторых из них подробнее.

Общее
  • Комментарии разработчиков
    • По мнению игроков, наиболее эффективная тактика — спровоцировать монстров, находясь на безопасном расстоянии, и выманить их к определенной точке на поле боя, чтобы потом наложить на противников эффект контроля. Чаще всего такие приемы использовались при игре в группах. Такой подход к игре чреват дополнительной нагрузкой на серверы; при этом он снижает динамику игры и делает ее менее интерактивной. Мы решили исправить ситуацию и внесли в игру соответствующие изменения. Теперь возможности контроля нужно будет применять по ситуации, а каждый участник группы сможет чаще вносить свой вклад в уничтожение монстров и нанесение урона.
    • Изменено количество золота, которое можно получить в награду. Основной способ вывода золота из игры на высоких уровнях — улучшение порталов. Нам хочется, чтобы в среднем игроки, сражающиеся в великих порталах, имели возможность улучшать их в одном случае из трех. Стоит отметить, что награды за убийство златников, а также прохождение нефалемских порталов и Сокровищницы стали казаться совершенно незначительными, учитывая возросшее количество добываемого золота в великих порталах и стоимость улучшений. Уменьшив стоимость улучшения порталов, мы сделаем награды, получаемые игроками не в великих порталах, более ценными. Отметим также, что игроки по-прежнему будут улучшать портал примерно в одном случае из трех.
  • В игру добавлены новые уровни сложности — «Истязание XI-XIII».
  • Изменено количество золота, которое можно получить в награду.
    • Награда за прохождение великих порталов будет увеличиваться на 3% за каждый уровень, начиная с 26-го.
    • Внесены изменения, благодаря которым качество наград на уровне сложности «Истязание VII-XIII» теперь возрастает примерно в той же пропорции, что и в великих порталах.
    • Стоимость улучшения великих порталов уменьшена и теперь более соответствует новым наградам.
    • Уменьшено количество золота, оставляемого гоблинами-златниками после смерти.
  • Теперь каждый раз при отбрасывании противников их сопротивление эффектам контроля возрастает на 40%.
  • Если показатель сопротивления превышает 65%, то эффекты отбрасывания не действуют.
  • Ограничение не распространяется на умения и свойства, механика которых подразумевает постоянное отбрасывание монстров в течение определенного времени (например, к таким умениям относится «Черная дыра»). Каждый эффект отбрасывания, наложенный подобными умениями и свойствами, увеличивает сопротивление эффектам контроля на 20%, а не на 40%.


Изменения предметов
  • Комментарии разработчиков
    • После появления в игре кровавых осколков и куба Канаи значимость такого параметра, как вероятность получения магических предметов, заметно снизилась. По этой причине было вполне логично заменить данную характеристику на уменьшение затрат ресурсов. Мы полагаем, что измененная версия топазов позволит усилить уже существующие варианты развития и сделает возможным создание новых.
    • Окрыляющий самоцвет долгое время был одним из наименее популярных самоцветов; к тому же, игрокам не нравилась сама механика его свойств. Наша основная задача при работе над самоцветами — дать игрокам возможность улучшить их варианты развития. Надеемся, вы согласны с тем, что самоцвет, увеличивающий мощь исцеления, действительно окрыляет!
  • Теперь топаз в шлеме влияет на показатель уменьшения затрат ресурсов, а не поиска магических предметов. Самоцвет влияет на данный показатель тем же образом, что и бриллиант — на показатель уменьшения времени восстановления. Максимальное значения бонуса — 12,5%.
  • Бездонная склянка хаоса
    • Новое зелье легендарного качества
      • При активации телепортирует героя в другую точку, если у него осталось менее 40% здоровья.
      • Теперь процесс телепортации сопровождается особыми графическими и звуковыми эффектами.
      • Добавлен эффект сглаживания движения камеры при телепортации.
  • Окрыляющий самоцвет
    • Принцип действия изменен.
      • Эффективность исцеления увеличивается на 1% при каждом попадании по противнику. Время действия — 5 сек.
      • Эффект суммируется до 10 раз.
      • На 25-м уровне самоцвет делает героя невосприимчивым к эффектам контроля.
  • Ряд представленных в игре комплектов предметов изменен; исправлены некоторые неполадки.
  • Некоторые легендарные предметы изменены, при этом часть из них теперь обладает новыми свойствами.
    • Внесенные в игру изменения не коснутся легендарных предметов, которыми уже владеют игроки. Новыми свойствами будут обладать лишь предметы, полученные после выхода обновления.
  • Убранство огненной птицы
    • Бонус от четырех предметов из комплекта
      • Принцип действия изменен.
        • При нанесении противнику урона от огня одним из умений тот дополнительно получает 1000% урона от оружия в виде урона от огня в течение 3 сек. Эффект может суммироваться до трех раз от применения разных умений. Если эффект суммировался максимальное количество раз, цель будет подожжена, получая 3000% урона от оружия в секунду до тех пор, пока не погибнет.
    • Бонус от шести предметов из комплекта
      • Принцип действия изменен.
        • Наносимый героем урон увеличивается на 120%, а получаемый урон уменьшается на 3% за каждого подожженного противника. Эффект суммируется до 20 раз. Герой сразу получает максимальную прибавку к урону, если удалось поджечь особого противника в непосредственной близости.


Изменения умений
  • Комментарии разработчиков
    • Охотники на демонов и так располагают достаточным количеством умений, расходующих ненависть, и нам хотелось найти для «Шипастой ловушки» особую нишу. Обновленная версия умения обладает особой механикой, которая дает игрокам больший контроль над тем, где и в какой момент ловушка нанесет урон. Возможность подрывать ловушки с помощью умений, расходующих ненависть, позволяет игрокам наносить урон монстрам именно тогда, когда это нужно.
    • Мы изменили ряд умений, позволяющих накладывать положительные эффекты на участников группы. Теперь всем игрокам нужно будет вносить свой вклад в общее дело и наносить урон монстрам, при этом возможные составы групп станут более разнообразными. Подробнее об этих изменениях можно узнать из этой темы на форуме.
    • Ряд умений каждого класса изменен; исправлены известные неполадки.


    Кампания
    • Теперь получить корону Леорика за победу над королем-скелетом могут герои, достигшие 5-го уровня.


    Режим приключений
    • Комментарии разработчиков
      • Количество опыта, получаемое игроками за успешное прохождение нефалемского портала, было недостаточным. Из-за этого у игроков не возникало ощущения достижения цели после зачистки портала и уничтожения стража. Теперь большую часть награды игроки будут получать именно за успешное прохождение портала.
    • Изменена вероятность получения адского устройства.
      • Во время игры на уровне сложности «Истязание I» вероятность получения адского устройства составляет 50%, а на уровне сложности «Истязание IV» — 100%.
      • При выборе уровней сложности «Истязание» с V по XIII вероятность получения сразу двух устройств постепенно увеличивается.
    • Нефалемские порталы
      • Теперь при прохождении нефалемских порталов игроки будут гарантированно получать ключи для великих порталов, при этом вероятность получить дополнительный ключ (второй или третий по счету) возрастает с увеличением уровня сложности.
      • Великие порталы
        • Общее количество опыта, получаемое при прохождении великих порталов, разделено на две составляющие: убийство монстров (большая часть) и награда за успешное завершение испытания (меньшая часть). В целом количество опыта, который игроки получают за прохождение порталов, останется прежним.


    Пользовательский интерфейс
  • Теперь в нефалемских порталах для обозначения столпов на мини-карте используются особые значки.
  • Теперь для обозначения гоблина-укротителя на мини-карте будет использоваться особый значок.

Желаем вам удачных приключений, герои! Армии Преисподней ждут вас в подземельях Санктуария, и только вам хватит смелости бросить им вызов.

Для установки обновления вам потребуется войти в свою учетную запись PlayStation Network или Xbox Live. Подписки PlayStation Plus и Xbox Live Gold для загрузки обновления не требуются.

Обсудить

К форуму