[super-гайд] Есть вопрос? Напиши здесь — получи ответ

Общие темы
Пред. 1 42 43 44 129 След.
Вопрос по работе основного свойства Окрыляющего самоцвета.

https://eu.battle.net/d3/ru/item/invigorating-gemstone-Unique_Gem_009_x1

Распространяется ли действие свойства на параметры собственного восстановления здоровья, то есть: реген в секунду, за удар, за кил и от сферок?

Или имеются в виду только и исключительно лечащие скилы, типа монковского хила?
Да бог их ведает, как они работают)
Следующий вопрос. :)

Хорьки дх. Должны давать +10% к скорости передвижения. И дают. Но только до капа в 25%.

Что за лажа?

Скилы монаха (пассивка и руна Мантры спасения) пробивают кап и с ними получается +45% к скорости передвижения.

Почему дх так жоско опущен разрабами по этому важнейшему параметру? Баг? Само описание капа в игре гласит "от шмота и парагона". Кап на умения не действует!

Я обижен на разрабов.
29/10/2017 07:36Размещено y17
Хорьки дх. Должны давать +10% к скорости передвижения. И дают. Но только до капа в 25%.

Это все мелочи. Хорьки + все остальные петы, присутствуют по умолчанию с 2 кусками сета мародера и дают стойкость с поясом зои. С другими сетами хорьки не нужны.

Со скоростью у дх все ОК. Судя по некоторым рейтингам, новый UE залп - самый быстрый билд для Т13 в игре, быстрее некра, у которого скорость бега достигает 200%+(!) без пилонов.
И правда, нет смысла брать хорьков без прибавки к скорости передвижения. С моей, по крайней мере, личной точки зрения.

И это не отменяет факта бага.
поиском не нашёл, создавать тему не хочется. А тут вроде подходящий топик...

в инфо игроков на вкладке "Карьера" чуть ниже списка персонажей есть фрейм, обозванный как "Прогресс"... Вопрос это что за прогресс, к чему относится? У некоторых, смотрю, почти все картинки там закрыты замками, в то же время у меня всё открыто. Ни описания, ни всплывающих хинтов, ничего... непонятно.
Не играл с 2013 года, целый вагон всего нового, прям глаза разбегаются, за что хвататься..
29/10/2017 11:19Размещено Ferc
Вопрос это что за прогресс, к чему относится?

Иллюстрирует прогресс в прохождении режима Кампании и убийстве актовых боссов в этом же режиме.
29/10/2017 11:26Размещено DAN
Иллюстрирует прогресс в прохождении режима Кампании и убийстве актовых боссов в этом же режиме.

Всё равно непонятно. Ну для сравнения, я кампанию проходил ещё в 2013, на норме и кошмаре, разблокировал хелл. и почти прошёл на хелле. потом забил....
сейчас вернулся, старых уровней сложности нет, зато есть куча новых, и все уже разблокированы... для верности прошёл ещё раз кампанию на третьем уровне сложности (ну типа последовательно должно быть, первые два уже давно пройдены)...
Так вот, у меня все картинки отображаются нормально..
В то же время, смотрим инфо DAN - https://eu.battle.net/d3/ru/profile/DAN-2752/career - прогресс. кроме одной картинки, прикрыт замками. Почему?)
Потому что он кампанию не проходил, а всех героев ему качнули до 70-го друзья (или даже рандомы) на т6 за 20 минут. :)
Извиняюсь конечно за флуд, просто хочется разобраться... Так ведь не пройдя кампанию, не откроется режим приключений... но взять другого игрока https://eu.battle.net/d3/ru/profile/EvilDead-2553/career - тоже все закрыты картинки замками, но игрок при этом кампанию проходил 100%... Как-то что-то не стыкуется.
Можно пригласить игрока сразу на финального босса. Он его киляет, кампания проходится, режим приключений открывается.

А эти картинки, видимо, открываются только если пройти соответствующих боссов в частной игре в одиночку.
С каким персом катит "кольчуга" и непонятно что за бонус "выживание"?
Народ, вопрос совершенно концептуальный и крайне важный. Прошу ответить, очень большое пожалуйста.

Я ознакомился с этим:
https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/7426663130#2
и раскрыл глаза на тот простой факт, ЧТО АБСОЛЮТНО ПОФИГУ НА СТИХИЙНЫЙ УРОН НА ОРУЖИИ! Точнее говоря, на его стихию. Весь итоговый урон каждого конкретного удара полностью становится той стихии, руна которой стоит на бьющем умении. Поэтому имеет значение только аффикс с брони "Урон от умений, использующих $стихия$, увеличен на x%."

Правильно ли я понял? Могу ли я с чистейшей как слеза ребёнка совестью полностью игнорить тип стихии на аффиксах пушек?
30/10/2017 03:08Размещено y17
Народ, вопрос совершенно концептуальный и крайне важный. Прошу ответить, очень большое пожалуйста.

Я ознакомился с этим:
https://eu.battle.net/forums/ru/d3/topic/7426663130#2
и раскрыл глаза на тот простой факт, ЧТО АБСОЛЮТНО ПОФИГУ НА СТИХИЙНЫЙ УРОН НА ОРУЖИИ! Точнее говоря, на его стихию. Весь итоговый урон каждого конкретного удара полностью становится той стихии, руна которой стоит на бьющем умении. Поэтому имеет значение только аффикс с брони "Урон от умений, использующих $стихия$, увеличен на x%."

Правильно ли я понял? Могу ли я с чистейшей как слеза ребёнка совестью полностью игнорить тип стихии на аффиксах пушек?


Да можешь полностью игнорить, стихии урона на пушках несут чисто формальных характер (или косметический, ну по крайней мере как раньше с желтыми пухами бегали, сейчас на легендах вроде никак не отображается)
Это, конечно, лафа полная. А я-то переживал, что пушку труднее будет наролить подходящую. Минус необходимость ролить целый аффикс - халява.
29/10/2017 07:36Размещено y17
Хорьки дх. Должны давать +10% к скорости передвижения. И дают. Но только до капа в 25%.

Что за лажа?

Все что нашел на скорую руку:
06/05/2014 13:50Размещено HellStalker
Потолок +25%. Если у тебя этот параметр вкачан парагоном, то бонусы на вещах не будут иметь эффекта.

Скорость дополнительно можно повысить только временными эффектами отдельных скилов, аффиксов, шрайнов.

Пассивные навыки некроманта
Смерть придает силы
Теперь прибавка к скорости передвижения от этого пассивного умения может превышать лимит в 25%.
30/10/2017 07:41Размещено y17
Это, конечно, лафа полная. А я-то переживал, что пушку труднее будет наролить подходящую. Минус необходимость ролить целый аффикс - халява.
Исключение составляют чародеи. У них тип урона на оружии может быть важен.
Скорость дополнительно можно повысить только временными эффектами отдельных скилов, аффиксов, шрайнов.

Это не так, по крайней мере для монаха. Эти два эффекта постоянны и дают прибавку выше капа:
https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/active/mantra-of-salvation
руна Ветер в камышах и
https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/passive/fleet-footed
Плюс я играю СУ-билдом с руной Попутный ветер:
https://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/active/tempest-rush
В итоге в процессе поддержания СУ (то есть всегда, так как из состояния поддержания СУ я не выхожу) я имею +70% к скорости передвижения. То есть 170%.
И, кстати говоря, эффект шрайна и разрушение предметов не увеличивают скорость бега моего монаха.

А вот эффект столпа в рифтах увеличивает.

Я всерьёз полагаю, что с этим параметром в Д3 наколбасена куча лажи. У всех классов он работает по разному. Хотя бы судя по этой короткой дискуссии.
Эээ. На этот раз вопрос будет дурацким. :)

Третий сет бонус Натальи стакается? ;)
После использования умения «Ливень возмездия» охотник на демонов в течение 10 сек. наносит на 3500% больше урона и получает на 60% меньше урона.

Я уже убедился, что Ливень возмездия стакается и даже очень. КДР накручиваешь побольше, плюс первый сет бонус откатывает его, Обсидиановое кольцо зодиака - и стаки улетают в небеса, если взять руну длинной 8 секунд. До трёх стакал, выше пока не тестил, ибо не всё собрал из вышеперечисленного.

Так что за 10 секунд можно было бы ещё больше настакать.

Обсудить

К форуму