Обновление 2.5.0 вышло для PS4 и Xbox One

Архивы Blizzard
Приветствуем, нефалемы!

Состоялся выход обновления 2.5.0 для версий Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil Edition для PlayStation 4 и Xbox One. Чтобы ознакомиться с описанием обновления для ПК, щелкните по ссылке.

Обновление содержит ряд изменений, направленных на повышение качества игрового процесса, а также новые функции, в число которых, в частности, вошли нижеперечисленные.

Новая функция: сезоны в версиях игры для консолей
Сезоны появились в версии игры Ultimate Evil Edition для PlayStation 4 и Xbox One. Поддержка сезонов была добавлена в обновлении 2.5.0. Однако просим учесть, что первый сезон в версии игры для консолей (10-й по счету) начнется лишь в пятницу, 31 марта 2017 г.

Сезоны — это возможность пройти игру по-новому. Как в первый раз! Вас также ждет стремительное развитие героев и более мощная экипировка! Особые награды — декоративные доспехи, классовый комплект предметов и другие косметические предметы — ждут игроков, которые отважатся принять участие в сезоне и пройдут испытания сезонного похода.

Кроме того, игрокам представится возможность побороться друг с другом за места в рейтинговых таблицах. В таблицах будут учитываться самые разные достижения игроков, а просмотреть их можно будет непосредственно в игре.

Узнать подробнее о том, что собой представляют сезоны в версиях игры для консолей, можно из этой статьи.

Общее

Впервые в игре: оружейная
  • Теперь игроки смогут сохранять до пяти различных вариантов развития и экипировки для каждого героя благодаря «Оружейной».
    • Воспользоваться оружейной можно в городах в каждом из актов.
  • Новая функция сохраняет информацию, в частности о текущей экипировке героя, установленных самоцветах, активных и пассивных умениях, а также свойствах, полученных за счет куба Канаи.
    • В случае выбора одного из сохраненных вариантов развития система автоматически произведет замену экипировки на соответствующие предметы из тайника.


Хранилище материалов
  • Материалы больше не занимают место в сумке.
  • Связки материалов больше не имеют ограничения по числу предметов.


Новые декоративные предметы
  • Теперь игроки смогут использовать рамки портретов.
    • Портреты, которые можно получить за достижения и в ходе события «Падение Тристрама», будут добавлены в коллекцию игроков, даже если те выполнили соответствующие условия до выхода обновления.


Изначальные древние предметы
  • Общая концепция
    • Изначальные древние предметы создавались для игроков, которые уже обеспечили своих героев экипировкой и завершили сезонный поход, но хотели бы продолжать играть дальше. Эти предметы также пригодятся игрокам, которые не участвуют в сезонах, но уже собрали прекрасные комплекты экипировки и сейчас занимаются повышением уровня совершенствования и улучшением самоцветов легендарного качества. Мы хотим, чтобы охота за предметами оставалась интересной и захватывающей и чтобы взаимодействие с Кадалой не ограничивалось покупкой полного набора древних предметов за кровавые осколки. Изначальные древние предметы позволят наиболее упорным игрокам довести свои варианты развития до совершенства, но при этом не являются обязательными для успешной игры.
  • Теперь среди легендарных предметов и предметов из комплектов вам могут попасться изначальные древние предметы.
  • Эти предметы встречаются реже обычных древних и обладают идеальными числовыми показателями для всех свойств, включая легендарные.
    • Примечание: изначальные древние предметы можно получить только после успешного прохождения великого портала 70-го уровня в одиночку одним из персонажей, привязанных к вашей учетной записи.
      • Выполнение данного условия засчитывается раздельно в обычном и героическом режиме для сезонных и несезонных персонажей.
    • Конкретные показатели предмета будут подобраны наилучшим образом для того класса героя, которым вы играли, когда получили предмет.
  • Каждый изначальный древний предмет можно разобрать и получить 15 забытых душ.


Предметы
  • Древние предметы
    • Каждый древний предмет можно разобрать и получить 3 забытые души.
  • Ряд классовых комплектов предметов претерпел изменения.
  • Принцип действия некоторых предметов изменился.
    • Стрелы Света
      • Теперь предмет обладает уникальным легендарным свойством.
        • Теперь при использовании умения «Бросок кинжала» охотник на демонов дополнительно бросает еще 2 кинжала.


Классы
  • Крестоносец
    • Сияющий щит
      • Теперь руна «Священный приговор» позволяет наносить дополнительный урон противникам, невосприимчивым к эффектам контроля.
  • Варвар
    • Сейсмический удар
      • Руна «Грохотание» теперь расходует весь оставшийся запас ярости, увеличивая наносимый периодический урон на 15% за каждую затраченную единицу ярости.
  • Внесенные исправления
    • Охотник на демонов
      • Бросок кинжала (с руной «Рикошет»)
        • Исправлена неполадка, в результате которой кинжал не поражал вторую дополнительную цель, если противники находились слишком близко друг у другу.


Режим приключений
  • Великие порталы
    • Мы ввели в игру некоторые улучшения:
      • Мы изменили частоту появления в великих порталах определенных типов участков.
      • Затопленный ход и Вестмарш больше не будут служить первыми этажами великих порталов.
      • Уменьшено количество копейщиков козлоногих и лучников-скелетов в определенных группах противников в великих порталах.
  • Комплектные подземелья
    • Ряд подземелий для классовых комплектов затронули изменения, направленные на улучшение баланса.
  • Поручения
    • Больше нельзя получить дополнительную награду за выполнение поручений в определенных актах.
      • Теперь игроки смогут получить большой сундук хорадримов, выполнив пять поручений в любом акте. Из большого сундука хорадримов можно получить те же награды, что и при вскрытии дополнительных сокровищ и сокровищ хорадримов.

Обсудить

К форуму