Несколько идей

Общие темы
А вот что действительно бы нам не помешало бы:
- применение кнопки "Свободное назначение умений" к распределению очков парагона - это бы очень помогло в некоторых сборках(не только через шипы),т.к. есть реально мусорные статы( +к поиску голды).
- улучшение оптимизации игры(патчи 2.4.3 и 2.5.0 и так показали,в каком направлении надо работать - сервера оч.часто не справляются с нагрузкой)
14/05/2017 16:46Размещено Leshiy
А если сделать все остальное - то будет слишком жирно.Это придется пересматривать механику сетов,составлять новые билды и пр,пр.,пр.

Ну и в чём проблема-то ? )) Ну и дали бы дополнительные две кнопки умений, чтобы каждый игрок как конструктор затачивал свою картинку под свою манеру играть ) А не как в совдеповском магазине во времена жесточайшего дефицита резать по живому и выбирать только самое необходимое в рамках узкого "билда". Но тут , если я правильно понимаю, у близов свой интерес ... Вместо определённой свободы в определённых границах пусть лучше игроки задрачиваются получением сверхредкого изначального шмота с нужными ролами и его откалдесаниванием в рамках очень узкого "билда", а через какое-то время введут какую нить убершмотку типа колечка у электрочародейки, сместив акцент на относительно невостребованной сборке, чтобы народ кинулся собирать новый вариант ... И так до бесконечности.
14/05/2017 19:20Размещено Dejavu
Ну и дали бы дополнительные две кнопки умений, чтобы каждый игрок как конструктор затачивал свою картинку под свою манеру играть )

Через сутки наиболее профитная "картинка" станет известна, и манеру играть опять придется затачивать под нее, а не наоборот.
14/05/2017 19:28Размещено DAN
14/05/2017 19:20Размещено Dejavu
Ну и дали бы дополнительные две кнопки умений, чтобы каждый игрок как конструктор затачивал свою картинку под свою манеру играть )

Через сутки наиболее профитная "картинка" станет известна, и манеру играть опять придется затачивать под нее, а не наоборот.

Ну, кто-то скопирует чужую наиболее профитную сборку, чтобы получить результат, а кто-то сделает "под себя", чтобы было комфортно играть ... потому что результат это еще не всё в игре. Но у тебя в профиле есть колдун в адском зубе, можешь по своим ощущениям судить каково это, когда из шести умений четверо маст хэв (необходимы), поступь духа пятым умением крайне необходима для выживаемости и по сути дела все вариации сводятся как распорядиться оставшимся одним умением. ) Разнообразия выбора-то к комплектам толком и нет, как и возможности по ходу дела сменить шмот в ВП ))
14/05/2017 19:56Размещено Dejavu
можешь по своим ощущениям судить каково это, когда из шести умений четверо маст хэв (необходимы), поступь духа пятым умением крайне необходима для выживаемости и по сути дела все вариации сводятся как распорядиться оставшимся одним умением. )


14/05/2017 19:56Размещено Dejavu
потому что результат это еще не всё в игре.

Если результат не важен, то что значит "маст хэв" и "крайне необходима для выживаемости"? Ставь дротик вместо любого скила - и не парься=)

А ежели все-таки "маст хэв", то хоть 10 кнопок для умений сделай, а ВД в Зубе так и будет с дверями мучиться.
Где-то я наверное уже писал эту идею,ну да ладно,повторюсь.
- Отвязать кол-во накопления осколков от лимита и продавать у Кадалы шмот за голду(почти как в Д2).
Осколки же использовать для крафта лег и трансмога по эскизам.Об этом чуть ниже.
- Ввести в игру составной(комплектный) трансмог,который и будет создаваться из эскизов.
Т.е. сначала нужно будет найти этот эскиз,затем создать по нему схему(за осколки) и уже затем ее можно будет применять у гадалки(может это все и слишком накручено,но..)
приведу несколько примеров возможных схем для такого трансмога
https://content-1.foto.my.mail.ru/mail/gruk1982/_mypagephoto/b-330.jpg
https://content-4.foto.my.mail.ru/mail/gruk1982/_mypagephoto/b-327.jpg
https://content-27.foto.my.mail.ru/mail/gruk1982/_mypagephoto/b-328.jpg
https://content-13.foto.my.mail.ru/mail/gruk1982/_mypagephoto/b-332.jpg
Да,это все скины из ХотСа,но почему бы не сделать из них схемы для трансмога в Д3?
21/05/2017 14:45Размещено Leshiy
Где-то я наверное уже писал эту идею,ну да ладно,повторюсь.
- Отвязать кол-во накопления осколков от лимита и продавать у Кадалы шмот за голду(почти как в Д2).

[/quote]
И какой должна быть цена за шмотку. Допустим, за рифт на т13 набивается 100кк голды и ~150 осколков. 150 осколков — это 6 шмоток. Ну, скажем, делаем цену шмотки равной 20кк (да хоть 15кк, не суть важно). Вроде бы, то же самое примерно количество вещей можно потянуть с одного рифта. Но вот только откуда взять эти 20кк на старте сезона, когда не прокачан до капа стяжатель и перс слишком слаб, чтобы быстро фармить т13?

Про отсутствие лимита всё уже писали ни раз. Игроки должны сливать осколки. Иначе, скажем, получится, что я буду бегать собранным персонажем и бесконечно копить осколки. А потом создам нового перса за новый класс и мгновенно вытяну всё, что нужно, потому что осколков у меня накопится несколько сотен тысяч, если не миллионов. И так сейчас просто одеть нового перса. Банально, всё варится в кубике. Но если ещё и кап осколков убрать, то вообще не придется прикладывать к этому усилий, что не есть правильно.
Авторам тем в стиле "оказуалили", которых накопилось за годы бесчисленное множество, было бы полезно почитать такие идеи.

Обсудить

К форуму