Баги, ошибки класса Некромант

Некромант
1 2 3 6 След.
Официально у нас их на RU-форуме не принимают, но попрошу все равно их скидывать в одну тему, я буду стараться передать в Blizzard.

Шаблон (скопировать, заполнить, опубликовать):

Build (версия игры):
Skill set (набор скиллов):
Type of Bug (тип ошибки):
Locaition, MP (локация, сложность):
Description (описание ошибки):
Screenshots (скриншоты\видео):

Для каких-то ошибок необязательно заполнять все графы. Версию игры, описание и скрин делать обязательно.

Куда загружать скриншоты: imgur.com
Как сделать ссылку на скиллы: https://eu.battle.net/d3/ru/calculator/barbarian

Ошибки в локализации текста можете писать тоже здесь или в разделе https://eu.battle.net/forums/ru/d3/9704447/
Build 2.6.0
Type of Bug Локализация
Description Ошибка перевода в предмете https://eu.battle.net/d3/ru/item/fates-vow вместо объятия смерти должно быть армия мертвых. Оригинал на англ: https://eu.battle.net/d3/en/item/fates-vow
03/07/2017 14:16Размещено xlSLAYERlx
Description Ошибка перевода в предмете https://eu.battle.net/d3/ru/item/fates-vow вместо объятия смерти должно быть армия мертвых.

В таких случаях давайте версию оригинала.
на моем дх https://eu.battle.net/d3/ru/profile/overture-2603/hero/91234755
можно увидеть колечко которое с надписью "только для некроманта"
надевается и работает прекрасно на дх, сильно превосходит колечко "собрание стихий" по прибавке к дамажке
хотя я лично сомневаюсь что пофиксят, пока близард много копий "возвращения некроманта" не продаст, но я их не осуждаю ^^
Эмблема некроманта на знамени, отличается от той что анонсировали.
Под центральным изображением черепа отсутствует изображение ленты.
03/07/2017 14:26Размещено SoVa
03/07/2017 14:16Размещено xlSLAYERlx
Description Ошибка перевода в предмете https://eu.battle.net/d3/ru/item/fates-vow вместо объятия смерти должно быть армия мертвых.

В таких случаях давайте версию оригинала.
Дополнил,добавил ссылку на US.
Build 2.6.0
Type of Bug Локализация
Description Ошибка в описании пассивного умения https://eu.battle.net/d3/ru/class/necromancer/passive/aberrant-animator В оригинале https://eu.battle.net/d3/en/class/necromancer/passive/aberrant-animator "Ваши питомцы получают 200% от вашего показателя шипов"
Build : 2.6.0
Type of Bug: Локализация
Description: Описание предмета, тип оружия неверный.
Screenshots: http://imgur.com/a/wGmHq

Build : 2.6.0
Type of Bug: Визуальное отображение
Description: Иконка и описание после срабатывания https://eu.battle.net/d3/ru/class/necromancer/passive/final-service аналогична пассивки ДХ https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/awareness
Screenshots: http://imgur.com/a/rw29n
04/07/2017 10:35Размещено SoVa
Description: Иконка и описание после срабатывания https://eu.battle.net/d3/ru/class/necromancer/passive/final-service аналогична пассивки ДХ https://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/passive/awareness

Только,к сожалению,прокнувшая пассивка не имеет никакой анимации(. Тот же дх, становится красным при получении пассивки, вд уходит в астрал и тд. У некроманта этого нет, поэтому не всегда понимаешь, что прокнула пассивка. Надеюсь, что они починят этот момент.
Не знаю баг или нет, но "маг-скелет" появляется не моментально при нажатии, а спустя 1-2 секунды. Почему так??
Иной раз кликаю судорожно, а он все равно не сразу вызывается
Коллеги, привет!

Ни у кого не произошло "странностей" с некром в последние пару дней?
Инарий, все по ГОСТу, 71е рифты носятся за 5 минут и .. опа! с позавчера вдруг стал стеклом. Убивается почти обо все, а иногда и сам дохнет уже после схватки, в чистом поле так сказать...

Комп не сбоит, инет не глючит - у меня одного такое "счастье" ?
04/07/2017 20:45Размещено Aion
Убивается почти обо все, а иногда и сам дохнет уже после схватки, в чистом поле так сказать...

Если у твоего некра в Инарии храмовник тот же, что сейчас стоит в профиле, то у него реликвия не та) Нужна на бессмертие, тогда юнити будет работать как надо.
У меня один раз так было. Выпала древняя реликвия и я не посмотрев толком всучил её Кормаку. После этого стал дохнуть. Сначала не разобрался, а потом заметил что Кормак помирает. Соответственно половина урона с него прилетает мне. Исправил ошибку.
Баг с Скелетами - магами руна Поддержание жизни. Категорически отказываются видеть и атаковать лидера желтого пака ( когда цель остается одна, тупо торчат рядом. Приходится пересуммонивать). https://eu.battle.net/d3/ru/calculator/necromancer#c!!c

В любом сете с дистанционных атак приходит почти ваншот ( в среднем 70-95%). И не имеет значения сколько брони ( 180-350 миллионов, резы1800-2400, при Вп 60-70)
Спасает Кирасса Аккилы. ( складывается впечатление что родные вещи в идеале не дают защиту вообще).
Приложил бы видео, но комп сдохнет от видео захвата.
Версия - 2.6.0.46006
EU - lang ru
Баг некроманта не поправелнный с ПТР точнее поправлен но неправильно.

Build (версия игры): 2.6.0
Skill set (набор скиллов): Сапорт
Type of Bug (тип ошибки): Урон при смерте монстра может наносить урон
Locaition, MP (локация, сложность): Великие порталы
Description (описание ошибки): Когда умирает монстр от Хрупкости наносится фатальный урон который по примерным подсчетам превышает в 100 раз максимальное здоровье монстра. Тем самым Оходник на демонов используя метку смерти которая разделяет урон просто убивает все живое так как этот остаточный урон от хзрупкости всетаки наносится а не просто обнуляет хп цели. (Ранее на PTR 2.6.0 этаже ошибка была с уроном по области от самого некроманта но эту ошибку пофиксили)
Screenshots (скриншоты\видео): clips.twitch.tv/ScaryExquisiteGazelleGrammarKing

З.Ы.: данная фича является именно именно кривым гейм кодом а не абузом или эксплойтом. также это не нарушение пользовательского соглашения. придать максимальной огласке должен каждый!!!
З.Ы.2: Нашел более точную инфу. какая цифра вылетает.

1,000,0000,0000,0000, 0000,0000,0000,0000 as a signed 32-bit integer is -2147483648.

1 и много нулей насколько я понял это максимальное значение которые может принименяться в 32 двух битной системе сответственно равня ей цифра это (-2147483648) вылетающее число урона на самом деле равно: 340,282,346,638,529,000,000,000,000,000,000,000,000 . именно такой урон вылетает из монстра при смерте от хрупкости. напомню на 132 рифте у боса всего лишь 100,000,000,000,000,000 столько хп

для наглядности на разные строчки:
340,282,346,638,529,000,000,000,000,000,000,000,000
100,000,000,000,000,000

разница тоесть это 100,000,000,000,000,000^100,000,000,000,000,000

как это получается известно только тому кто писал этот стрипт.
поправьте, если не прав, но по моему иконки пожирания и хрупкости с рунами на ауры не должны быть чёрно-белыми, вроде у других классов есть похожие механики делающие из активного умения, грубо говоря, пассивное, и у них иконки остаются цветными.
04/07/2017 22:15Размещено Zabava
04/07/2017 20:45Размещено Aion
Убивается почти обо все, а иногда и сам дохнет уже после схватки, в чистом поле так сказать...

Если у твоего некра в Инарии храмовник тот же, что сейчас стоит в профиле, то у него реликвия не та) Нужна на бессмертие, тогда юнити будет работать как надо.


Емоё! Весь билд перебрал, каждую вещь на аналог менял - и такое пропустил!
Спасибо большое за столь острый глаз! :)

05/07/2017 00:00Размещено IceDragon
У меня один раз так было. Выпала древняя реликвия и я не посмотрев толком всучил её Кормаку. После этого стал дохнуть. Сначала не разобрался, а потом заметил что Кормак помирает. Соответственно половина урона с него прилетает мне. Исправил ошибку.


Видимо так и у меня, 2 дня голову ломал :) Сломал - пошел спрашивать :)
Build : 2.6.0
Type of Bug: Локализация
Description: Описание предмета, тип оружия неверный.
ПОЖЕЛТЕВШИЙ КЛЫК ТРАГ'УЛА
https://eu.battle.net/d3/ru/item/tragouls-corroded-fang
"Умение «Мрачная жатва» с руной «Проклятая коса» теперь со 100% вероятностью накладывает на цель проклятие и наносит на 150–200% больше урона проклятым противникам."
оригинал:
The Cursed Scythe rune for Grim Scythe now has a 100% chance to apply a curse and you deal 150–200% increased damage to cursed enemies.

то есть 150-200 наносится не конкретно этой косой, а вообще по проклятым наносится при наличии этой косы, то есть само умение «Мрачная жатва» можно и не брать, а при проклятии прирост урона будет. Проверено.
Приветствую.
Официальный ответ по Grim Reaper + Frailty Exploit будет от Blizzard?
Весь ладер забит чарами с камнями 140+ (и это не предел), за что в итоге я заплатил деньги?

Обсудить

К форуму