[FAQ] Есть вопрос❓❓ Задай здесь ❗❗

Общие темы
1 2 3 145 След.
Нередко у игроков возникает вопрос, который требует краткого ответа, а не целой темы для обсуждений. Для таких вопросов и создана данная тема. Задайте свой вопрос и получите на него ответ.
Старайтесь вопросы задавать здесь, чтобы актуальные и интересные обсуждения не терялись в море коротких темок:)

Но прежде чем задать вопрос, пробегитесь, пожалуйста, по информации ниже, велик шанс, что вы найдёте там готовый ответ:)

Основы игры.

Содержание

Если вы ищете старую тему, она здесь
Я нашёл баг
Часто игроки не разобравшись в вопросе считают багом корректную работу игры. Вот несколько примеров:
  • Кровавый вой сломался после первого удара
    Обратите внимание на текст карты, у Кровавого воя уменьшается атака, если вы атакуете существо. Если вы атаковали героя, уменьшается его прочность и он тут же ломается.
  • Осветительная ракета не уничтожила все секреты
    Секрет антимагия срабатывает раньше любой карты заклинаний, в том числе и осветительной ракеты, поэтому Осветительная ракета была отменена антимагией и не уничтожила остальные секреты
  • Существо не может быть целью заклинания или силы героя, но мой соперник атаковал силой героя
    Друиды и разбойники при помощи своей силы героя позволяют атаковать героям. Сама эта атака не является применением силы героя.
  • Боевой клич существа сработал, не смотря на то, что секрет его убил/превратил в овцу
    Механика игры такова, что сначала существо появляется на столе, затем разыгрывается боевой клич, а после этого активируются любые карты, которые реагируют на появление новых существ, например секреты.
  • Существо соперника вылечилось после смерти Капитана Южных морей/Героя Штормграда
    Действительно, так работает механика игры. Когда на существо накладывается баф, увеличивающий здоровье, увеличивается текущее и максимальное здоровье. Когда баф снимается, уменьшается только максимальное здоровье, а потом производится проверка, не превышает ли текущее здоровье максимальное. Если это так, текущее тоже снижается до максимального.
  • У босса в головоломках Доктора Бума 30 жизней, а должно быть 9!
    В день выпуска головоломок была допущена ошибка, у босса было всего 9 жизней, а не 30, как полагалось. Ошибку исправили довольно быстро, но многие прохождения использовали старого босса с 9 единицами здоровья, которого пройти намного проще, чем задумывалось
  • Похищение жизни восстановило больше здоровья, чем было у существа
    Такова механика похищения жизни. Свойство восстанавливает столько здоровья, сколько карта нанесла урона, даже если урон был избыточный
  • Божественный щит не поглотил урон от Взрывающихся рун
    Взрывающиеся руны наносят разыгранному существу столько урона, сколько у него здоровья (но не больше 6) не зависимо от наличия божественного щита. Божественный щит выдержал бы и больше, но любой остаток полетит в героя противника, к примеру Командир авангарда примет две единицы урона на себя (и потеряет божественный щит), а еще 4 единицы урона руны нанесут герою


Известны несколько багов, связанных с анимацией, которые на сегодняшний день не были исправлены и изредка приводят к неприятному проигрышу на пустом месте:
  • После выставления на стол существа с рывком при попытке атаковать им, оно становится неактивно и отказывается слушаться. Это происходит если игрок пытается схватить его до того, как оно ляжет на стол. Старайтесь не торопиться и не хватать только что разыгранное существо.
  • Когда противник разыгрывает карту, которую взял на этом ходу добором из другой карты, в редких случаях соединение между игроками теряется, анимация не отрабатывает корректно и вам кажется что соперник держит перед вами карту и его ход не заканчивается, хотя на самом деле он уже сходил и, возможно, ждёт вашего хода.


Если вы столкнулись с одной из этих проблем, не медля выключите и повторно зайдите в игру. Ваш ход длится 75 секунд. Есть шанс, что вы успеете перезайти в игру и удачно закончить партию.

Если столкнулись с другой ошибкой, ознакомьтесь с более подробным FAQ на форуме технической поддержки: https://eu.battle.net/forums/ru/hearthstone/topic/17615012496
Если ответ не нашёлся, не стесняйтесь спросить:)
Форматы и режимы игры
В игре есть два формата: Стандартный и Вольный. Новички начинают играть в Стандартном формате. В Вольный они случайно не попадут и большинству новичков это не нужно.
В Стандартном формате можно использовать карты Базового и Классического наборов, а также карты всех наборов, выпущенных в прошлом и текущем году. На момент написания идёт год Ворона (2018), поэтому в Стандарте доступны карты Базового и Классического наборов, карты наборов Экспедиция в Ун’Горо, Рыцари Ледяного Трона и Кобольды и катакомбы, вышедшие в год Мамонта (2017) и карты наборов Ведьмин Лес, Проект Бумного дня и Растахановы игрища, вышедшие в год Ворона (2018).

Карты наборов Наксрамас, Гоблины и Гномы, Черная Гора, Большой Турнир, Лига Исследователей, Пробуждение древних богов, Вечеринка в Каражане, Злачный город Прибамбасск, а так же Зал Славы недоступны для покупки во внутриигровом магазине и не могут быть использованы в Стандартном формате. Если есть желание, вы можете приобрести их в магазине Blizzard:
https://eu.shop.battle.net/ru-ru/family/hearthstone#wild-only
С выходом первого дополнения в 2019 (ориентировочно в апреле), карты наборов Экспедиция в Ун’Горо, Рыцари Ледяного Трона и Кобольды и катакомбы будут так же исключены из Стандартного формата и из внутриигрового магазина.

Получение доступа в Вольный
Если у вас есть хоть одна карта, покинувшая Стандартный формат, вы можете поиграть в Вольном формате. В этом формате можно использовать все вышедшие карты. Как правило, там играют игроки с обширной коллекцией и новичку может там показаться сложнее, чем в Стандарте. Но это дело вкуса.

Вы можете воспользоваться ссылкой выше, чтобы приобрести карты старых дополнений. Если хотите ограничиться внутриигровой валютой, чтобы получить карту из Вольного формата, зайдите в коллекцию, нажмите кнопку «Создать», затем кнопку «Фильтры» (в версии для компьютера она выглядит как книжка в левом нижнем углу) и выберите один из наборов Вольного формата. Найдите понравившуюся вам карту и создайте. Теперь в режиме игры в правом верхнем углу появится кнопка смены форматов.

В каждом формате в режиме Игры есть обычный (солнышко) и рейтинговый режимы.
Кроме режимов Игры есть режимы Приключений, Арены и Потасовки.
В режиме приключений всегда используется Вольный формат — при игре против компьютера вы вольны использовать любые ваши карты. В режиме Арены как правило действует Стандартный формат, но некоторые акции могут изменять формат арены. Режим Потасовки каждую неделю меняется. Чаще всего Потасовки проводятся в Вольном формате, но бывают и исключения.
Режим игры. Рейтинговые игры и сезонные награды.
В режиме игры есть два подрежима: Обычный и Рейтинговый. В рейтинговом режиме игроки сражаются, чтобы поднять рейтинг и получить лучшую награду по окончанию рейтингового сезона, поэтому матчи в рейтинге более соревновательные, а в обычном режиме более фановые.
Сезон в игре длится ровно один календарный месяц и заканчивается первого числа каждого месяца в час (в летнее время) или 2 часа ночи по московскому времени. По окончанию сезона игроки, одержавшие хотя бы 5 побед за сезон получают рейтинговый сундук с сезонной рубашкой. Игроки достигшие 20 ранга и выше так же получают дополнительную награду, из сундука (по самому высокому рангу, достигнутому за сезон):
50-21 ранги — обычная карта или 5-20 золота/пыли (данные уточняются)

20 — 1 зoлотая обычная карта, 5 пыли
19 — 1 зoлотая обычная карта, 10 пыли
18 — 1 зoлотая обычная карта, 15 пыли
17 — 1 зoлотая обычная карта, 20 пыли
16 — 1 зoлотая обычная карта, 25 пыли

15 — 1 зoлотая обычная карта, 1 зoлотая редкая карта, 5 пыли
14 — 1 зoлотая обычная карта, 1 зoлотая редкая карта, 10 пыли
13 — 1 зoлотая обычная карта, 1 зoлотая редкая карта, 15 пыли
12 — 1 зoлотая обычная карта, 1 зoлотая редкая карта, 20 пыли
11 — 1 зoлотая обычная карта, 1 зoлотая редкая карта, 25 пыли

10 — 2 зoлотые обычные карты, 1 зoлотая редкая карта, 5 пыли
9 — 2 зoлотые обычные карты, 1 зoлотая редкая карта, 10 пыли
8 — 2 зoлотые обычные карты, 1 зoлотая редкая карта, 15 пыли
7 — 2 зoлотые обычные карты, 1 зoлотая редкая карта, 20 пыли
6 — 2 зoлотые обычные карты, 1 зoлотая редкая карта, 25 пыли

5 — 2 зoлотые обычные карты, 1 зoлотая эпическая карта, 5 пыли
4 — 2 зoлотые обычные карты, 1 зoлотая эпическая карта, 10 пыли
3 — 2 зoлотые обычные карты, 1 зoлотая эпическая карта, 15 пыли
2 — 2 зoлотые обычные карты, 1 зoлотая эпическая карта, 20 пыли
1 — 2 зoлотые обычные карты, 1 зoлотая эпическая карта, 25 пыли
легенда — 3 золотые обычные карты, 1 золотая эпическая карта

Если игрок участвует в рейтинге в обоих форматах, он всё равно получит только один сундук, за лучший результат среди обоих форматов.

Карты выбираются случайно среди всех карт, которые можно получить в наборах Стандартного формата. Карты приключений и Вольные карты из сундука получить нельзя, даже если вы играли в Вольном рейтинговом режиме.

Помимо сезонных наград за каждые 3 победы в режиме игры вы получите 10 золота. Подобным образом можно получить не более 100 золота в день, но 30 побед в день это много. Если вы хотите получать удовольствие от игры, рекомендуется до 30 побед в день не доводить, иначе игра может быстро вам надоесть.

За победу в рейтинговой игре вы получаете звезду, а при поражении теряете. Вы не теряете звёзды, находясь ниже 20 ранга, а также не сможете спуститься в рейтинге, достигнув «несгораемых» рангов: 20, 15, 10, 5 и легендарного. Если вы выиграли три и более игры подряд, то получаете так же бонусную звезду. Несколько побед подряд называют винстрик (серия побед). Для достижения следующего ранга нужно получить 5 звёзд на текущем и выиграть ещё одну партию. При достижении 5 ранга, перестают давать бонусные звёзды за винстрик. Добраться до 5 ранга новичку не просто, но от 5 ранга до легенды путь ещё тяжелее и обычно занимает даже дольше, чем путь от 25 до 5. Легенды достигают только самые сильные и усидчивые игроки.
Сезонную рубашку получить не сложно. Вам нужно выиграть лишь 5 раз за месяц и не важно, сколько раз вы проиграли. Если это показалось непросто, от дальнейшего продвижения в рейтинге рекомендуется воздержаться и попрактиковаться в обычной игре — «Солнышке».

Каждый сезон при получении сезонной награды ранг игроков уменьшается на 4 от самого высокого результата, достигнутого за сезон. К примеру, если вы закончили сезон на 14 ранге, но за месяц поднимались до 12 ранга и 1 звезды, следующий месяц начнется с 16 ранга и 1 звезды. Легендарные игроки начинают новый сезон на 4 ранге без звёзд. Если вы в конце месяца легко добрались до 10 ранга, это не значит, что он дастся вам так же легко в начале месяца, ведь ранг всех игроков снизился и вам будут чаще встречаться сильные игроки. Но к концу месяца сильные игроки поднимутся и вам станет полегче:)
Ниже 25 ранг не понижается.
Подбор соперников
В рейтинговой игре до достижения легенды соперники подбираются среди игроков с таким же или близким числом накопленных звёзд. Если достаточно быстро соперник с таким же числом звёзд не нашёлся, диапазон поиска постепенно расширяется, пока не появится подходящий игрок. В исключительных случаях, глубокой ночью или после технических работ бывают ситуации, когда встречаются игроки очень разных рангов, но как правило игроков в сети достаточно, чтобы подобрать вам соперника вашего ранга. Если соперники на вашем текущем ранге слишком слабы для вас, благодаря винстрику вы быстро подниметесь в рангах до какой-то черты, на которой дальнейший подъем замедлится или остановится вовсе. Это нормальная ситуация, чтобы подняться дальше, вам придётся научиться лучше играть. Может быть, основываясь на знаниях о мете вам удастся усилить свою колоду и подняться за счёт этого. Удачи в покорении ладдера!
После получения Легендарного ранга, вместо обычного ранга рядом с вашим ником будет указано место в легенде. Профессиональные игроки каждый месяц сражаются за место в топ 200 легенды. За попадение туда выдаются специальные близзпоинты, накопление которых позволяет участвовать в официальных турнирах Blizzard. Подробнее можно почитать здесь: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/esports/
Победы и поражения в легенде влияют на ваш скрытый рейтинг MMR, победы его увеличивают, а поражения уменьшают. Человек с самым высоким рейтингом попадает в топ1 легенды. Пока вы спите, ваш рейтинг не меняется, но он может расти у других игроков и за счёт этого ваше место в легенде падает.

В обычной игре (солнышке) так же используется скрытый MMR, правда никакие места не отображаются. Благодаря работе MMR винрейт почти всех игроков в Солнышке близок к 50%.
Приключения
В режиме приключений доступна тренировка. В тренировке есть обычный и экспертный режим. При победе над героем в обычном режиме, вы получаете этого героя в коллекцию. Открыв всех героев вы получите в награду 100 золота, а если одержите победу над всеми героями в экспертном режиме, получите ещё 100 золота.

Ну и главное, в режиме приключений можно отправиться в приключение. Доступ к актуальным приключениям предоставляется бесплатно. На сегодняшний день доступны Цитадель Ледяной Короны, Подземелье Кобольдов, Ведьмин Лес и Головоломки Бума. В первом приключении вы выбираете босса, собираете под него колоду из карт вашей коллекции и стараетесь его убить. В подземельях и лесу вам предложат серию из 8 случайных боссов и возможность дополнить свою колоду приключения случайными наборами карт на выбор. В Головоломках Бума вам предстоит решать головоломки, например добить соперника за один ход.
За прохождение пролога Цитадели Ледяной Короны игроку подарят случайную карту героя из дополнения Рыцари Ледяного Трона. За прохождение каждого из трёх последующих ярусов игроки получат один набор карт дополнения, а за победу над финальным боссом всеми девятью классами можно получить альтернативный портрет для паладина — Артаса.
За прохождение подземелий Кобольдов всеми 9 классами можно получить рубашку для карт Свечной Король.
За прохождение Последнего испытания, которое становится доступным после успешной Охоты на монстров в Ведьмином Лесу каждым из 4 героев можно получить рубашку Охота на монстров.
А за решение всех головоломок Бума полагается рубашка Бумный день!

Доступ к старым приключениям: Наксрамас, Черная Гора, Лига Исследователей и Каражан открывается после покупки в магазине Blizzard:
https://eu.battle.net/shop/ru/product/game/hearthstone?categories=hearthstone-adventures%2Chearthstone-wild
Если вы получили ранее доступ к одному из этих приключений вы можете открыть оставшиеся этажи за игровое золото.

За прохождение этих приключений в обычном режиме и в режиме испытания вы будете получать уникальные карты, которые нельзя получить другим способом. После прохождения приключения в обычном режиме, станет доступен героический режим. За прохождение приключения в героическом режиме вы получите тематическую рубашку для карт, которой сможете похвастаться перед соперниками.

Если вы не хотите платить за приключения, карты за прохождение старых приключений могут быть созданы с использованием пыли, но учтите, что эти карты могут быть использованы только в Вольном формате.

Если вы распылили карты, полученные из приключений, вы не сможете приобрести приключение повторно, для получения карт их придется создавать с использованием чародейской пыли

Когда следующее приключение?
Ожидается, что с каждым последующим дополнением будет выходить бесплатное приключение. Отдельных приключений с эксклюзивными картами, как было ранее, разработчики больше выпускать не планируют. Дополнения к игре с новыми картами выходят 3 раза в год. Точные числа заранее неизвестны, но можно ожидать дополнения ориентировочно в апреле, августе и декабре. В этом году все три дополнения будут в виде наборов карт (около 135 новых карт в каждом дополнении)
Арена
В отличии от обычной игры, на арене вам не понадобится ваша коллекция. Когда вы начнете выступление на арене, вам предложат выбрать один из 3 классов, а затем 30 раз выбрать одну из трёх случайных карт. Обычно на арене играют в стандартном формате, но могут быть исключения в ходе разнообразных акций.
После того как вы соберете колоду, вам предложат соперников, которые собирали колоды по аналогичным правилам. Игра на арене идёт до 12 побед, либо до 3 поражений. После достижения одного из этих условий вы получаете награду в зависимости от числа побед. Вот так выглядит распределение наград (это не официальная информация, собранная игроками после анализа множества наград, возможны неточности):

0 побед: Набор карт и одна случайная награда (25-40 золота, 25-40 пыли, либо обычная карта)
1 победа: Набор карт и одна случайная награда (30-50 золота, 25-50 пыли, обычная карта или дополнительный набор карт)
2 победы: Набор карт и одна случайная награда (35-60 золота, 40-50 пыли, обычная карта, редкая карта или дополнительный набор карт)
3 победы: Набор карт, 25-35 золота и одна случайная награда (20-25 золота, 10-25 пыли, редкая карта или дополнительный набор карт)
4 победы: Набор карт, 40-60 золота и одна случайная награда (20-30 золота, 10-25 пыли, редкая карта или дополнительный набор карт)
5 побед: Набор карт, 45-60 золота и одна случайная награда (45-60 золота, 45-60 пыли, редкая карта или дополнительный набор карт)
6 побед: Набор карт, 75-85 золота и одна случайная награда (45-60 золота, 45-60 пыли, редкая карта или дополнительный набор карт)
7 побед: Набор карт, 150-160 золота и одна случайная награда (20-30 золота, 15-25 пыли, редкая карта или дополнительный набор карт)
8 побед: Набор карт, 150-160 золота и две случайных награды (20-50 золота, 15-25 пыли, случайная карта любой редкости, кроме обычной не золотой или дополнительный набор карт)
9 побед: Набор карт, 150-165 золота и две случайных награды (20-120 золота, 10-50 пыли, случайная карта любой редкости, кроме обычной не золотой или дополнительный набор карт)
10 побед: Набор карт, 150-185 золота и две случайных награды (65-125 золота, 65-95 пыли, случайная карта любой редкости, кроме обычной не золотой или дополнительный набор карт)
11 побед: Набор карт, 195-210 золота и две случайных награды (65-205 золота, 60-95 пыли, случайная карта любой редкости, кроме обычной не золотой или дополнительный набор карт)
12 побед: Набор карт, 215-225 золота, ещё 25-35 золота и две случайных награды (65-185 золота, случайная карта любой редкости, кроме обычной не золотой и редкой не золотой или дополнительный набор карт)

Основной набор карт всегда относится к последнему дополнению. Если вам посчастливилось получить дополнительный набор карт, это может оказаться любой набор из доступных в магазине. Случайные карты всегда относятся к Стандартному формату.

Ваш соперник выбирается по числу побед и поражений. Например, у игрока, который только начал арену счёт 0-0 и его соперником будет такой же игрок со счётом 0-0. Если вы уже дважды проиграли и ваш счёт 0-2, видимо вам не повезло при составлении колоды, но это значит, что и у соперника будет счёт 0-2, т.е. у него тоже какие-то проблемы, так что шансы есть всегда. Понятно, что любой даже самый сильный игрок может попасться при 0 побед, когда он только начал выступление, но шанс этого не велик и у вас в запасе есть 3 поражения. Чем выше вы поднимаетесь, тем больше слабых игроков отсеивается и уровень соперников растёт с каждой победой. Если вам удалось добиться счёта 6-0, то за седьмую победу вы будете сражаться с участником, у которого такие же 6-0.
На большем количестве побед совпадение по счёту может быть не точным, например игрок со счётом 11-0 может столкнуться с игроком со счётом 10-1, потому что таких высот мало кто достигает и игроков наверху может быть недостаточно. Но в начале выступления на арене совпадение почти всегда точное.

Больше половины игроков заканчивают своё выступление на 3 и менее победах, так что не отчаивайтесь, если вам не удаётся много выигрывать и набирайтесь опыта. Если для вас среднее число побед на арене больше 3, вам уже выгоднее тратить золото на арены, а не покупать наборы последнего дополнения в магазине. При 7 и более победах вы гарантированно получаете назад потраченные 150 золота и бесплатный набор карт. Игроки со средним результатом в 7 побед могут играть арену бесконечно, но таких умельцев не очень много. Каждый месяц публикуется топ игроков на арене, например http://eu.battle.net/hearthstone/ru/blog/20695743/. Попробуйте туда попасть;)
Потасовка
Режим потасовки становится доступен игрокам с хотя бы одним героем, достигшим 20 уровня.
Потасовка доступна со среды 21:00 (в летнее время) или 22:00 МСК до понедельника 7:00 (в летнее время) или 8:00 утра МСК.
Каждую неделю правила меняются.
Чаще всего доступ в потасовку бесплатный и в награду за первую победу дают 1 Классический набор карт. В редких исключениях проводится героическая потасовка, которая требует платы за вход. Также некоторые праздничные потасовки в качестве награды содержат уникальную рубашку, или наборы последнего дополнения.
После получения награды за первую потасовку участие становится добровольным.
В некоторых потасовках предлагается собрать колоду из имеющихся карт, иногда предлагают только выбрать класс, а колода будет собрана автоматически. В некоторых случаях игрок не выбирает даже класс. Всё зависит от правил текущей потасовки. (обратите внимание, если вы не выбирали класс, то задания "одержите N побед классом" не будут засчитываться, даже если вам попался нужный класс)
Чаще всего потасовки проходят в вольном формате, это значит, что при составлении колоды можно использовать любые карты, а случайные эффекты могут призвать карты, недоступные в Стандарте.
Потасовку можно обсудить в соответствующей теме
https://eu.battle.net/forums/ru/hearthstone/topic/17615571414

Если вы посетите мероприятие Fireside Gathering, вы можете обнаружить, что там доступна дополнительная, дружеская потасовка. Такие потасовки отличаются от обычных тем, что вы можете лично встретить своего соперника (а может быть и союзника). При посещении такого мероприятия и подключении к сети, вам скажут, что вы вошли в таверну Fireside Gathering, над вашим списком друзей появится список людей, подключившихся к таверне, а в режиме Потасовка появится дополнительный вариант игры. Как правило, потасовку можно сыграть с другим участником мероприятия, поэтому необходимо отправить ему приглашение на игру в дружескую потасовку.
В отличи от обычных потасовок дружеская длится целый месяц и начинается одновременно с первой потасовкой месяца.
За первое участие в потасовке вы получите альтернативного героя чернокнижника, Немси Некропшик.
Расписание и места проведения ближайших встреч можно найти на сайте https://eu.battle.net/hearthstone/ru/fireside-gatherings
Там же есть инструкции как самостоятельно зарегистрировать и провести такое мероприятие. Если организатор встречи уже провёл одну встречу успешно и её посетило хотя бы три участника, на следующую встречу он может согласовать включение дружеской потасовки, за участие в которой выдадут Немси.
Достижения и награды
В игре есть несколько скрытых достижений, за которые можно получить бесплатные золото и карты, которые помогут вам в начале игры. Вот список достижений:

  • 5 побед в режиме тренировки — 1 набор карт
  • Первая кровь — завершите матч в режиме игры (или на арене) — 1 набор карт.
  • Новый уровень — достигните 10-го уровня любым классом — 1 набор карт.
  • Дуэлянт — сыграйте 3 матча в режиме игры (или на арене) — 100 золота и ездовое животное для игры WoW.
  • Время мастерить — распылите карту — 95 Чародейной пыли.
  • Гладиатор — зайдите на Арену — первая арена бесплатно.
  • Большая победа — выиграйте 100 матчей в любом режиме — 300 золота.
  • Полное превосходство — выиграйте 1000 матчей в любом режиме — 300 золота (Обратите внимание, игра показывает статистику по числу побед в режиме Игры и в режиме Арены. Это достижение также учитывает победы в режиме Тренировки, Приключений, Потасовки и Дружеских матчей, которые в статистике не отображаются. Если у вас в статистике только что отобразилось 1000 побед, не ждите этой награды, вы её уже давно получили)
  • Летучая карта — выиграйте 100 матчей в режиме игры — средство перемещения для игры Heroes of the Storm в виде карты Hearthstone. (Нет, внутри Hearthstone вы её использовать не сможете!)
  • Готовность номер один! — откройте всех героев — 100 золота.
  • Сокруши их всех! — победите всех ИИ-противников на уровне сложности «Эксперт» — 100 золота.
  • Познать основы — соберите все карты базового набора — 100 золота.
  • Каждой по одной! — соберите все карты классического набора — 100 золота
  • Древние боги приветствуют вас! — откройте первый набор карт Пробуждение Древних Богов — Легендарная карта К’Тун и пара обычных карт Зовущая зло
  • Марин Лис — откройте первый набор карт Кобольды и Катакомбы — Легендарная карта Марин Лис
  • Рекруты! — Пригласите друга в игру. Когда суммарный уровень его героев достигнет 20 (около 2 часов игры), вы получите награду — за первого друга альтернативный портрет шамана, Оракул Моргл, за 4 последующих по одному набору карт. Подробнее в разделе Альтернативные герои ниже.
  • Новый рекрут! — Награда за то, что вы откликнулись на приглашение друга! — 1 набор карт. (Если суммарный уровень ваших героев превысил 20, вас уже нельзя приглашать)
  • Жнец карточных душ — К вашему обычному/коллекционному экземпляру игры Diablo III Reaper of Souls прилагается 1/3 комплекта карт.
  • Также можно получить до 7 наборов за вход в игру с различных мобильных устройств (Андроид телефон, Андроид планшет, iPhone, iPad, Samsung Galaxy)


Раньше были квесты для получения карт Попугай капитана, Старый Мрачноглаз, Гелбин Меггакрут, E.T.C., но они более недоступны. При необходимости соответствующие карты могут быть собраны из пыли, искать их нужно в Зале Славы.

Так же есть некоторое число альтернативных героев и рубашек. Перечень и методы их получения описаны ниже под заголовком «Альтернативные герои и рубашки»
Коллекция
Hearthstone — коллекционная карточная игра (ККИ), поэтому коллекция — важная её составляющая. Сбор коллекции — одна из основных целей, но каждый сам для себя определяет, что именно он будет собирать.

Все коллекционные карты, помимо базовых, отличаются редкостью: обычные, редкие, эпические и легендарные. Чем выше редкость карты, тем реже её можно обнаружить в паке или на арене и тем больше стоит её создание и распыление. Любая карта может быть простой и золотой. Золотые карты реже простых и стоят намного дороже, но по силе и функционалу от простых не отличатся. Некоторым коллекционерам нравится собирать золотые карты, другие распыляют ненужные золотые карты, чтобы собрать из полученной пыли полезные простые карты. Если на арене вам выпадает карта, золотая версия которой имеется у вас в коллекции, на арене она тоже будет золотой.
Стоимость создания карт:
обычная: 40 пыли
редкая: 100 пыли
эпическая: 400 пыли
легендарная 1600 пыли
золотая обычная: 400 пыли
золотая редкая: 800 пыли
золотая эпическая 1600 пыли
золотая легендарная: 3200 пыли
Стоимость распыления карт:
обычная: 5 пыли
редкая: 20 пыли
эпическая: 100 пыли
легендарная 400 пыли
золотая обычная: 50 пыли
золотая редкая: 100 пыли
золотая эпическая 400 пыли
золотая легендарная: 1600 пыли

В колоду можно положить до 2 одинаковых карт, а легендарную только в одном экземпляре. Если вам выпала лишняя копия карты, можно её смело распылить, она никогда не пригодится. В редких случаях, когда разработчики посчитают одну из карт слишком сильной, они могут её «понерфить». После нерфа, в течение примерно двух недель карту можно распылить по стоимости создания (полной стоимости). На такой случай есть смысл сохранять лишние карты, если пыль на данный момент не нужна. Но нерфы бывают редко, так что много заработать на этом едва ли удастся.

Если у вас есть в коллекции легендарная карта, но остались не полученные легендарки этого же дополнения, вам не может прийти повторная легендарная карта. Каждая следующая легендарная карта будет новой. Поэтому не стоит распылять легендарные карты. Во всяком случае до тех пор, пока вы не получите все легендарные карты этого дополнения, которые вам нравятся.

Всего на момент написания (сентябрь 2018) в игре 1729 коллекционных карт, из них 1044 доступны в Стандартном формате. Полная коллекция, с учётом двух копий составляет 3205 карт. Стандартная коллекция — 1942 карт. Общее число карт, с учётом токенов, и карт эксклюзивных для приключений и потасовок, превышает 5200.
Pitytimer
Существует теория наличия так называемого Pitytimer. Разработчики не подтверждали её (и теоретически могут в любой момент убрать без предупреждения), но ни одного документального опровержения теории обнаружено не было. С большой долей вероятности она правдива.
Теория состоит в следующем: если тебе очень не повезло, ты открыл 39 одинаковых паков и тебе не выпадала легендарная карта, то игра над тобой сжалится и в 40 паке легендарка будет гарантированно. Аналогично, если 9 паков подряд не выпадала эпическая карта, то на 10 она непременно выпадет. Чаще всего пититаймер не доходит до максимального значения и соответствующая карта выпадает раньше. Многие игроки записывают вскрытие паков на видео или просто на листочек. Документальных доказательств отсутствия пититаймера нет.
В июле было несколько сообщений о том, что пититаймер был превышен. Как выяснилось, разработчики готовились к новому дополнению и по ошибке сбросили пититаймер. Всем пострадавшим было выслано по 2000 пыли в качестве компенсации. Это опосредованно подтверждает теорию.
Для каждого типа паков таймер свой, так что если открывать разные паки, 40 паков подряд без легендарки открыть можно, хотя вероятность такого события невелика, около 12%.
В первых 10 паках любого дополнения гарантируется легендарная карта. Вторая и последующие гарантируются в ближайших 40 паках после последней легендарки. Поэтому новому игроку будет полезно открыть всех паков по немногу до первой легендарки.

Статистика выпадения карт
Каждый пак содержит хотя бы одну редкую карту или лучше. Примерно половина паков содержат 4 обычных и одну редкую карту. Коллекция обычных и редких карт растёт стремительно, поэтому самые частые паки (4 обычных и одна редкая) превращаются в 40 пыли. Можно часто услышать, что пак это 40 пыли, но не стоит забывать, что иногда в паках можно обнаружить и ценные карты. Если взять среднюю стоимость распыления всех карт пака, он будет около 100 пыли, за счёт выпадающих порой дорогих карт.

По статистике в паках 71,6% карт — обычные, 22,8% карт — редкие, 4,4% — эпические, 1,1% — легендарные. Легендарная карта в среднем выпадает каждые 20 паков, кому-то везёт больше, кому-то меньше.

Для того, чтобы собрать полную не золотую коллекцию карт, необходимо открыть порядка 350 паков классики и примерно по 260 паков каждого дополнения. Едва ли удастся сделать это бесплатно, даже за деньги это не дёшево. Но большой необходимости в полной коллекции нет. 100 паков дополнения достаточно, чтобы собрать 75% коллекции.
Использование фильтров
При входе в коллекцию по-умолчанию отображаются только карты Стандартного формата. Если вы хотите увидеть карты Вольного формата, нужно нажать на кнопку «фильтр» (на компьютере это кнопка с книжкой в левом нижнем углу) и выбрать «Все карты». Также с использованием фильтра можно отдельно просмотреть карты разных дополнений.
В коллекции есть поле для поисковых запросов. Кроме очевидных запросов конкретной карты по названию, можно найти любой текст на карте, например «мурлок», чтобы найти всех мурлоков, или «боевой клич» чтобы найти все карты с боевым кличем.
Также для поиска доступны некоторые ключевые слова:
  • золотые
  • недостающие
  • лишние
  • новые
  • есть:[число]
  • мана:[число]
  • атака:[число]
  • здоровье:[число]
  • художник:[имя]
  • редкость:[бесплатная/обычная/редкая/эпическая/легендарная]
  • тип:[существо/заклинание/оружие/герой]
    для редкости и типа можно опускать слова «редкость:» и «тип:»
  • тип существа: зверь, демон, дракон, механизм, мурлок, пират, тотем, элементаль
  • класс карты. Помимо названий классов и слова Общие можно использовать Кабал, Нефритовый Лотос и «Ржавые Бугаи» (именно так, с кавычками)


Ключевые слова на картах ищутся как и любой другой текст, но на всякий случай перечислю и их:
  • Рывок
  • Маскировка
  • Провокация
  • Неистовство ветра
  • Божественный щит
  • Яд
  • Похищение жизни
  • Натиск
  • Эхо
  • Магнетизм
  • Боевой клич:
  • Выберите эффект:
  • Серия приемов:
  • Предсмертный хрип:
  • Воодушевление:
  • Перегрузка: (x)
  • Секрет:
  • Урон от заклинаний: +x
  • раскапываете
  • замораживает/заморожен
  • неуязвимость
  • нефритового голема
  • адаптируется/адаптируются


Карты определенного сета легче выбрать с использованием фильтра, но можно указать название сета (поддерживаются сокращения):
  • Базовый набор
  • Классический набор
  • Наксрамас, накс
  • Гоблины и гномы, гиг
  • Черная гора, ЧГ
  • Большой турнир, tgt, тгт, турнир
  • Лига исследователей, ЛИ, лига, исследователи, loe
  • Пробуждение древних богов, Древние боги, tog, пдб, дб
  • Вечеринка в Каражане, Каражан
  • Злачный город Прибамбасск, прибамбасск, гаджетзан, гаджезан, мсг, мсог
  • Экспедиция в Ун'Горо, Ун’Горо
  • Рыцари Ледяного Трона, Ледяной Трон
  • Кобольды и катакомбы, Кобольды, kc, kac, knc, кик, кк
  • Ведьмин лес, вл
  • Проект Бумного дня, bd, tbp, bdp, tbdp, bp, бд, пбд
  • Зал славы


Безусловно, в поисковой строке можно указать несколько критериев. Тонкости перевода наложили свой отпечаток на ключевые слова. Если вы хотите найти золотые эпические карты оружия, введите в строке поиска «золотые эпическая оружие». Для ключевых слов, которые поддерживают числа, можно указывать диапазон, например запрос «провокация мана:3-5» найдёт всех провокаторов стоимостью от 3 до 5 маны. А запрос «редкая есть:10+» найдёт все редкие карты, которых у вас 10 или более. Так же, в качестве чисел можно использовать ключевые слова «чет» и «нечет» для отображения только четных или не четных значений, наример «мана:чет» покажет карты с четной стоимостью, а «атака:нечет» карты с нечетным числом атаки.
Кнопка массовое распыление позволяет автоматически распылить лишние карты, но она не может решить, что вам больше нравится, простые или золотые карты, поэтому если у вас есть две простые и две золотые, после автоматического распыления останутся все 4. Если есть желание распылить их, стоит воспользоваться фильтром «лишние» и все подобные случаи отобразятся.
Альтернативные герои и рубашки
Если вы получили героя или рубашку, но не знаете, как ими пользоваться, зайдите в свою коллекцию. Наверху, после перечня классов, вы обнаружите пиктограммы героя и рубашки. Там вы сможете просмотреть соответствующие коллекции. В коллекции вы можете выбрать героя или рубашку и назначить их для использования по-умолчанию, либо перетащить их на одну из колод справа, чтобы назначить их на конкретную колоду.

Обратите внимание, альтернативные герои и рубашки, как и золотые карты, являются исключительно декоративными и используются для персонализации колод. Альтернативные герои используют точно такие же классовые способности героев, как и базовые герои.

Перечень альтернативных героев:
  • Леди Лиадрин (паладин) — награда за достижение 20 уровня персонажем в игре World of Warcraft¹
  • Оракул Моргл (шаман) — награда за участие в акции «Пригласи друга»²
  • Артас (паладин) — награда за прохождение финального босса Цитадели Ледяной Короны каждым из 9 классов.
  • Немси Некропшик (чернокнижник) — награда за участие в дружеской потасовке в рамках Fireside Gathering³
  • Лунара (друид) — награда за победу в 10 играх в Стандартном формате в честь начала года Ворона (Не пропустите! Доступна до апреля 2019)
  • Медив (маг), Магни Бронзобород (воин) и Аллерия Ветрокрылая (охотник) — доступны для покупки во внутриигровом магазине.

Герои Кадгар (маг), Тиранда Шелест Ветра (жрец), Майев Песнь Теней (разбойник), Меха-Джараксус (чернокнижник) и Король Растахан (шаман) на данный момент недоступны для получения. Возможно, в будущем появятся новые акции для их получения, следите за новостями. Опасайтесь недобросовестных продавцов, раньше ключи для активации некоторых героев можно было приобрести у третьих лиц, на момент описания все они не действительны.

¹ 20 уровень можно получить в бесплатной версии игры. Если у вас был персонаж 20 уровня до марта 2016, необходимо создать и прокачать нового персонажа.
² найдите соответствующую кнопку в игре в списке друзей для получения реферальной ссылки и отправьте её другу, который ещё не играл или только начал играть в Hearthstone. Если суммарный уровень всех его классов превышает 20, он не сможет принять приглашение. Если друг корректно принял ваше приглашение, после прохождения начальной тренировки (победы над Иллиданом) ему должны дать бесплатный Классический набор карт за ваше приглашение, а у вас в игре должен появиться его ник и суммарный уровень персонажей в списке рекрутов рядом с реферальной ссылкой. Убедитесь, что набор получен и приглашение успешно активировалось. Если что-то пошло не так, попросите друга ещё раз перейти по вашей ссылке и авторизоваться. Когда он достигнет 20 уровня (а это происходит примерно за 2 часа игры), воспользоваться акцией будет уже поздно. Не пытайтесь найти на этом форуме желающих пройти по вашей ссылке. Если человек зашёл на форум игры, скорее всего он уже успел наиграть 2 часа:)
³ Fireside Gathering — встреча игроков в Hearthstone, открытая для всех желающих. Расписание и места проведения ближайших встреч можно найти на сайте https://eu.battle.net/hearthstone/ru/fireside-gatherings
Обратите внимание, Немси можно получить только в подтвержденных тавернах. В списке такие мероприятия будут отмечены гербом таверны, а не фонариком, а в описании мероприятия будет пометка «Немси ждет вас!».
На странице так же есть инструкции как самостоятельно зарегистрировать и провести такое мероприятие. Если организатор встречи уже провёл одну встречу успешно и её посетило хотя бы три участника, на следующую встречу он может согласовать включение дружеской потасовки, за участие в которой выдадут Немси.
Перечень альтернативных рубашек:
  • Легендарная — Награда за достижение легендарного ранга в рейтинговых матчах.
  • Дружеская — Подключитесь к сети мероприятия Fireside Gathering и сыграйте три матча против других участников мероприятия
  • Samsung Galaxy — Награда за участие в акции Samsung GALAXY.
  • Heroes of the Storm — Награда за достижение 15-го уровня в Heroes of the Storm.
  • Наксрамас (героич.), Нефариан, Посох Созидания, Синий портал — Награды за прохождение приключений «Проклятие Наксрамаса», «Черная Гора», «Лига Исследователей» и «Вечеринка в Каражане» в героическом режиме. Приключения платные, доступны для покупки в магазине только за реальные деньги https://eu.shop.battle.net/ru-ru/family/hearthstone#wild-only
  • Свечной король — Награда за успешное завершение походов по подземельям в «Кобольдах и катакомбах» за все девять классов.
  • Охота на монстров — Награда за успешное завершение Последнего испытания в «Ведьмином Лесу»
  • Бумный день! — Награда за разгадывание всех головоломок доктора Бума.
  • Золотое торжество — Награда за высокий результат в одобренном Blizzard киберспортивном состязании. (недоступна для простых смертных)
  • Силовое ядро — Награда за посещение одобренных Blizzard киберспортивных состязаний. (например http://eu.battle.net/hearthstone/ru/blog/20732230/ следите за новостями)
  • Радость победы — Награда за посещение одобренных Blizzard киберспортивных состязаний. (В отличии от Силового ядра, нужно посетить непосредственно место проведения Hearthstone Championship Tour, а не Hearthstone-кафе, в котором транслируют чемпионат. Раздача рубашки началась с марта 2017 и проводилась на Багамах, в Шанхае, в Лос-Анджелесе и в Амстердаме, ближайшие соревнования ожидаются в июне, место проведения пока не анонсировано)
  • Пламя Даларана — Награда за участие в TeSPA или другой университетской партнерской программе. (некоторые студенты дорого продают на eBay ключи, но не думаю, что оно того стоит)
  • События Blizzard 2018 г., Гостеприимная таверна, Blizzard 2015, Blizzard 2014 — выдавались за посещение Blizzcon прошлых годов. Ключи так же продаются на eBay за бешенные деньги, но лучше считать, что они не доступны.
  • Медив, Магни, Аллерия — доступны для покупки в игровом магазине, идут в комплекте с соответствующими героями.
  • Вожди, Азерот в огне, Legacy of the Void, Overwatch,
    Третья война
    — идут в подарок при покупке Deluxe версий других игр Blizzard:
    WoW WoD: https://eu.battle.net/shop/checkout/buy/15149
    eu.shop.battle.net/ru/product/world-of-warcraft-warlords-of-draenor-digital-deluxe
    WoW BfA: https://eu.battle.net/shop/checkout/buy/30742
    eu.shop.battle.net/ru/product/world-of-warcraft-battle-for-azeroth
    SCII: https://eu.battle.net/shop/checkout/buy/32212
    eu.shop.battle.net/ru/product/starcraft-ii-campaign-collection
    OW: https://eu.battle.net/shop/checkout/buy/37693
    eu.shop.battle.net/ru/product/overwatch
    W3: https://eu.battle.net/shop/checkout/buy/45331
    eu.shop.battle.net/ru/product/warcraft-iii-reforged


Есть множество рубашек, которые были сезонными наградами, частью предзаказов или других недоступных более акций. На данный момент получить их невозможно. Blizzard знает о большом спросе на старые рубашки. Они раздумывают, как их можно вернуть в игру, но пока никакой официальной информации.

Каждый месяц начиная с апреля 2014 можно получить сезонную рубашку. Рубашка будет ждать вас в рейтинговом сундуке, который выдается по результатам каждого месяца, в котором вы одержали 5 побед в рейтинговом режиме. Часто новые рубашки можно получить за предзаказ дополнения (доступен в течение месяца перед выпуском дополнения) и за покупку виртуального билета на близзкон (проводится в конце октября-начале ноября). Возможно сейчас действуют акции на получение каких-либо ещё рубашек, но в этом сообщении они отражаться не будут, тут только долговременные акции.

Обсудить рубашки можно в отдельной теме https://eu.battle.net/forums/ru/hearthstone/topic/11324272893
Ежедневные задания
Каждый день в час (в летнее время) или 2 часа ночи по московскому времени игрокам выдаётся случайное ежедневное задание. Если к этому времени у игрока уже есть три активных задания, выдачу нового задания он пропускает.

На данный момент существует 83 задания, 51 задание с наградой 50 золота и 32 — с наградой 60 и более золота.

Часто ежедневные задания называют дейликами.
Если вы только начали играть, вам первое время будут выпадать только задания за 50 золота. Выполните несколько заданий (порядка 10) прежде чем начнут появляться более дорогие. В редких случаях, если система безопасности посчитает, что вы ведёте себя нечестно, вам могут отключить выпадение дорогих заданий, в таком случае потребуется также выполнить десяток дешёвых, прежде чем появятся дорогие. Каждый день, помимо нового задания вам предоставляется возможность заменить одно из имеющихся. Для этого нужно нажать синюю стрелку в правом верхнем углу задания. Вы можете отменять задания, которые никак не можете выполнить, в надежде что выпадет что-то полегче. Когда ваша коллекция подрастёт, старайтесь не заменять дорогие задания, а вместо этого заменяйте задания с наградой 50 золота. Есть вероятность получить более выгодное задание.

Задания можно выполнить в режиме игры, арены или потасовки, а также в дружеской дуэли, т.е. в любой игре против соперника-человека. В дружеской дуэли действует ограничение: чтобы победу засчитали, необходимо, чтобы здоровье одного из героев упало до 15 или ниже. Игра в приключении не идёт в зачёт заданий, кроме заданий Отличное начало, Колдункер, Ценные трофеи и Смотри и учись!

Обсудить выполнение дейликов можно в этой теме: https://eu.battle.net/forums/ru/hearthstone/topic/17615631973
Вот список возможных заданий:

Награда 50 золота:
    Пара побед! — Выиграйте 2 матча любым классом.
    Победа друида — Выиграйте 2 матча друидом.
    Победа охотника — Выиграйте 2 матча охотником.
    Победа мага — Выиграйте 2 матча магом.
    Победа паладина — Выиграйте 2 матча паладином.
    Победа жреца — Выиграйте 2 матча жрецом.
    Победа разбойника — Выиграйте 2 матча разбойником.
    Победа шамана — Выиграйте 2 матча шаманом.
    Победа чернокнижника — Выиграйте 2 матча чернокнижником.
    Победа воина — Выиграйте 2 матча воином.
    Победа друида или охотника — Выиграйте матч друидом или охотником.
    Победа друида или разбойника — Выиграйте матч друидом или разбойником.
    Победа охотника или мага — Выиграйте матч охотником или магом.
    Победа мага или шамана — Выиграйте матч магом или шаманом.
    Победа паладина или жреца — Выиграйте матч паладином или жрецом.
    Победа паладина или воина — Выиграйте матч паладином или воином.
    Победа жреца или чернокнижника — Выиграйте матч жрецом или чернокнижником.
    Победа разбойника или воина — Выиграйте матч разбойником или воином.
    Победа шамана или чернокнижника — Выиграйте матч шаманом или чернокнижником.
    Изумрудный Сон — Разыграйте 20 карт класса «Друид».
    Джунгли зовут! — Разыграйте 20 карт класса «Охотник».
    Чародейская гениальность — Разыграйте 20 карт класса «Маг».
    Праведность — Разыграйте 20 карт класса «Паладин».
    Свет и Тьма — Разыграйте 20 карт класса «Жрец».
    Они напали со спины — Разыграйте 20 карт класса «Разбойник».
    Водоворот — Разыграйте 20 карт класса «Шаман».
    Черная душа — Разыграйте 20 карт класса «Чернокнижник».
    Тактик — Разыграйте 20 карт класса «Воин».
    Смотритель стойл — Разыграйте 12 зверей.
    За Темным порталом — Разыграйте 10 демонов.
    Мргргрглрр — Разыграйте 20 мурлоков.
    Сорвиголова — Разыграйте 6 пиратов.
    Элементарно! — Разыграйте 6 элементалей.
    Сборочный конвейер — Разыграйте 6 механизмов.
    Блаженны кроткие — Разыграйте 20 существ за 2 маны или меньше.¹
    Только сильнейшие — Разыграйте 12 существ за 5 маны или больше.¹
    Сверхсила — Разыграйте 6 карт за 8 маны или больше.²
    За Азерот! — Разыграйте 20 карт со способностью «Боевой клич».
    Смерть всему живому! — Разыграйте 12 карт со способностью «Предсмертный хрип».
    Все дело в волшебных пузырьках — Разыграйте 6 существ со способностью «Божественный щит».
    Ты не пройдешь! — Разыграйте 12 существ со способностью «Провокация».
    Стихийная перегрузка — Разыграйте 10 карт с эффектом «Перегрузка».
    Комплексный обед — Разыграйте 6 карт с эффектом «Серия приемов».
    Это страшная тайна — Разыграйте 6 секретов.
    Мастер боя — Разыграйте 6 карт оружия.
    Мастер заклинаний — Разыграйте 25 заклинаний.
    Всех уничтожить! — Уничтожьте 25 существ.
    Нокдаун — Нанесите 65 ед. урона героям противников.
    Воодушевление — Используйте силу героя 20 раз.
    Тяни! — Возьмите 20 карт.
    Двадцатка — Сделайте 20 ходов.
Награда 60 и более золота:
    Триумф друида или охотника — Выиграйте 3 матча друидом или охотником.
    Триумф друида или разбойника — Выиграйте 3 матча друидом или разбойником.
    Триумф охотника или мага — Выиграйте 3 матча охотником или магом.
    Триумф мага или шамана — Выиграйте 3 матча магом или шаманом.
    Триумф паладина или жреца — Выиграйте 3 матча паладином или жрецом.
    Триумф паладина или воина — Выиграйте 3 матча паладином или воином.
    Триумф жреца или чернокнижника — Выиграйте 3 матча жрецом или чернокнижником.
    Триумф разбойника или воина — Выиграйте 3 матча разбойником или воином.
    Триумф шамана или чернокнижника — Выиграйте 3 матча шаманом или чернокнижником.
    Мастерство друида — Разыграйте 30 карт класса «Друид».
    Мастерство охотника — Разыграйте 30 карт класса «Охотник».
    Мастерство мага — Разыграйте 30 карт класса «Маг».
    Мастерство паладина — Разыграйте 30 карт класса «Паладин».
    Мастерство жреца — Разыграйте 30 карт класса «Жрец».
    Мастерство разбойника — Разыграйте 30 карт класса «Разбойник».
    Мастерство шамана — Разыграйте 30 карт класса «Шаман».
    Мастерство чернокнижника — Разыграйте 30 карт класса «Чернокнижник».
    Мастерство воина — Разыграйте 30 карт класса «Воин».
    Эй, все сюда! — Выиграйте 3 матча в режиме «Потасовка».³
    Нечетный проект — Разыграйте 40 карт с нечетной стоимостью.
    По-четный результат — Разыграйте 40 карт с четной стоимостью.
    Заклинания — это весело! — Разыграйте 40 заклинаний.
    Полное Североземье — Возьмите 30 карт.
    Многоходовочка — Сделайте 30 ходов.
    Сыграйте с другом! — Сыграйте с другом! Вы оба получите награды! — 80 золота каждому.⁴
    Мурлокалипсис — Разыграйте 50 мурлоков. — 100 золота.
    Опустошающий крик — Разыграйте 50 карт со способностью «Боевой клич». — 100 золота.
    Отличное начало — Выиграйте 5 матчей в любом режиме. — 100 золота.
    Колдункер — Победите 3 боссов в подземельях. — Классический набор карт.
    Ценные трофеи — Победите 3 боссов в охоте на монстров. — Классический набор карт.
    Путь к славе — Победите 3 боссов на игрищах. — Классический набор карт.
    Смотри и учись! — Понаблюдайте за победой друга в режиме зрителя. — Классический набор карт.⁵


¹ учитывается базовая стоимость разыгранных существ без учёта модификаторов стоимости
² учитывается модифицированная стоимость карт в момент разыгрывания
³ Выдаётся только в дни, когда активен режим Потасовки
Пригласить в бой должен тот, у кого выпало это ежедневное задание. У вашего друга рядом с приглашением появится уведомление, что он получит 80 золота за игру. Если у друга тоже есть это задание, и вы хотите совершить взаимовыгодный обмен, вам придётся сыграть две партии, вторую партию вас должен пригласить ваш друг. Старайтесь играть с вашими настоящими друзьями. В сети множество игроков, жадных до золота, если вам предлагают обмен, часто вас просто обманывают в надежде получить 80 золота. Если такое произошло, не отчаивайтесь, свои 80 золота вы всё равно получите:) Можно обмениваться дейликами здесь https://eu.battle.net/forums/ru/hearthstone/topic/17622562196
Ваш друг должен победить, пока вы за ним следите, чтобы квест засчитали. Если вам не за кем последить, попробуйте найти соперника в любимом режиме игры и добавьте его в друзья после партии.
Использование форума

Правила поведения
https://eu.battle.net/forums/ru/code-of-conduct/

Как вставить картинку?
К сожалению такой функции нет. Загрузите ваше изображение на imgur.com и оставьте здесь ссылку.

Можно ли подписаться на тему?
Такой функции нет. Оставьте закладку на интересующую вас тему, чтобы не потерять её из виду.

Моё сообщение пропало
На форуме используется автоматический антиспам фильтр. Иногда он излишне привередлив и блокирует вполне приличные сообщения. А иногда он блокирует первое сообщение темы и вся тема уходит в небытие. Прежде чем отправить большое сообщение, лучше сделайте его копию. Если большое сообщение было заблокировано, попробуйте разбить его на несколько маленьких. Если в сообщении используется множество однокоренных слов, попробуйте заменить их синонимами. Постарайтесь избегать ссылок, где это возможно. Если ничего не помогает, но вы уверены, что поднятая вами тема важная и интересная, обратитесь в поддержку, специалисты могут вручную разблокировать ваши сообщения.

Куда можно прислать предложение по поводу игры?
Мы ценим время и усилия игроков, которые обращаются к нам с предложениями по поводу наших игр. Однако мы принципиально не рассматриваем идеи, предоставленные кем бы то ни было вне компании по собственной инициативе. В игровой индустрии такая идея нередко в точности повторяет — или очень напоминает — идею, которую уже используют другие компании или которую мы разработали сами. Поэтому в Blizzard Entertainment существует незыблемое правило: предложения «со стороны» не принимаются. Однако нам всегда интересно ваше мнение о наших играх. Со всеми замечаниями и предложениями вы можете обратиться к нам на соответствующих форумах
http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/about/legal-faq.html
Даты выпуска и ухода в вольный дополнений

Базовый набор и Классика — 11 марта 2014 — навсегда — выпуск игры
Зал славы — 11 марта 2014 — 27 апреля 2016 (потихоньку пополняется)
Наксрамас — 22 июля 2014 — 27 апреля 2016 — приключение
Гоблины и Гномы — 8 декабря 2014 — 27 апреля 2016 — паки
Черная Гора — 2 апреля 2015 — 6 апреля 2017 — приключение
Большой Турнир — 24 августа 2015 — 6 апреля 2017 — паки
Лига Исследователей — 12 ноября 2015 — 6 апреля 2017 — приключение
Пробуждение Древних Богов — 27 апреля 2016 — 12 апреля 2018 — паки
Вечеринка в Каражане — 11 августа 2016 — 12 апреля 2018 — приключение
Злачный Город Прибамбасск — 1 декабря 2016 — 12 апреля 2018 — паки
Экспедиция в Ун’Горо — 6 апреля 2017 — ~апрель 2019 — паки
Рыцари Ледяного Трона — 10 августа 2017 — ~апрель 2019 — паки+приключение
Кобольды и катакомбы — 7 декабря 2017 — ~апрель 2019 — паки+подземелье
Ведьмин лес — 12 апреля 2018 — ~апрель 2020 — паки+подземелье
Проект Бумного дня — 7 августа 2018 — ~апрель 2020 — паки+загадки
Растахановы игрища — 4 декабря 2018 — ~апрель 2020 — паки+подземелье
☆ будущее дополнение — ~апрель 2019 — ~апрель 2021 — ?
☆ будущее дополнение — ~август 2019 — ~апрель 2021 — ?
☆ будущее дополнение — ~декабрь 2019 — ~апрель 2021 — ?

О тематике предстоящих дополнений нам пока ничего неизвестно.

Расписание выхода дополнений может, безусловно, измениться, но на данный момент оно достаточно стабильно, по 3 дополнения в год, ориентировочно в апреле, августе и декабре. Игровой год сменяется вместе с первым дополнением календарного года (до сих пор всегда в апреле). В тот же момент, все дополнения, вышедшие в позапрошлом календарном году исключаются из Стандартного формата (уходят в Вольный)

Карты дополнений, уходящие в Вольный, не подлежат распылу за полную стоимость! Уход в Вольный никак не меняет стоимость крафта/распыла карт.
резерв

Обсудить

К форуму