Рейтинговые игры — июль 2018 г.

Общие темы
Некоторые игроки сообщили, что система подбора соперников некорректно работает для тех, кто достиг ранга «Легенда». Можете быть уверены, что мы не вносили изменений в систему после обновления 10.2. Однако в результате изменений рейтинговой системы, внесенных в обновлении 10.2, ранга «Легенда» стало достигать большее количество игроков, а их показатели, использующиеся в системе подбора соперников, значительно приблизились друг к другу.

Поражение на нижних ступенях ранга «Легенда» может привести к тому, что показатель проигравшего игрока в системе подбора соперников станет значительно ниже, чем рейтинг игроков, не имеющих ранга «Легенда». Игрокам с рангом «Легенда», имеющим низкий показатель в системе подбора соперников, может быть сложно подниматься по ранговой лестнице.

Рейтинговые игры очень важны для нас, поэтому мы тщательно следим за ситуацией с марта. Начиная с июльского сезона рейтинговых игр мы изменим принцип, по которому алгоритм подбора соперников устраивает игры между игроками с рангом «Легенда» и игроками с более низким рангом. После этого игроки с рангом «Легенда» должны будут проиграть больше матчей, прежде чем система начнет искать соперника, не достигшего этого ранга.

Кроме того, в этом году мы планируем внести в систему рейтинга и другие изменения, которые должны улучшить ситуацию. Подробности мы будем сообщать ближе к дате выхода соответствующих обновлений.

Спасибо за то, что вы с нами, и до встречи в таверне!
28/06/2018 20:07Размещено Трольден
Поражение на нижних ступенях ранга «Легенда» может привести к тому, что показатель проигравшего игрока в системе подбора соперников станет значительно ниже, чем рейтинг игроков, не имеющих ранга «Легенда»

У игроков не из легенды подбор же идёт только по звездам. Какой еще рейтинг?

https://us.battle.net/forums/en/hearthstone/topic/20752561372#post-8

In casual and at Legend rank, we pair players with similar MMRs. In Ranked below legend, we pair people with similar star ranks instead of similar MMRs
28/06/2018 21:06Размещено Gunter
У игроков не из легенды подбор же идёт только по звездам.

В последнее время (особенно в конце месяца) даже на 5-6 ранге могло давать соперника из легенды. Из днища легенды правда (сам ловил в прошлом месяце 20К позиции), но все же.
28/06/2018 21:06Размещено Gunter
У игроков не из легенды подбор же идёт только по звездам. Какой еще рейтинг?
ММР игроков до попадания в легенду всё равно рассчитывается, просто не учитывается при подборе игроков до легенды. Но игроки с низких рангов легенды тоже иногда ищут себе пару. и они ищут не только среди легендарных игроков, но и среди игроков пониже. тогда то ММР игрока не достигшего легенды, может быть учтен
28/06/2018 20:07Размещено Трольден
ранга «Легенда» стало достигать большее количество игроков
вот бы чуть более подробную статистику!
Спасибо, что обратили внимание на проблему, действительно очень сложно играть на низких рангах легенды, чтобы как-то продвигаться нужно играть 70+ процентов винрейт.
28/06/2018 20:07Размещено Трольден
Можете быть уверены, что мы не вносили изменений в систему после обновления 10.2


Изменения вы может и не вносили, но таких случаев явно стало больше именно после одного из патчей, когда игроки с высоким рангом в Леге встречаются с 2 рангом. Возможно это баг.
29/06/2018 11:22Размещено Rincewind
28/06/2018 20:07Размещено Трольден
Можете быть уверены, что мы не вносили изменений в систему после обновления 10.2


Изменения вы может и не вносили, но таких случаев явно стало больше именно после одного из патчей, когда игроки с высоким рангом в Леге встречаются с 2 рангом. Возможно это баг.

Вчера у друга видел на шестом ранге противника 11к легенды. Сам сижу на 3к легенды, иногда даёт 1-2 ранг противников
Весь сезон сижу на 1-3 ранге и около 50% игр с соперниками из легенды не ниже 3к, начиная с 135 легенды на ласт боссе. Лега не взята, но будто уже в 3к легенд играешь весь сезон.
Из-за вашей скрытности с ммр вы сами накосячили с ним. Если в середине сезона упасть в помойку - то выбраться из нее уже нереально. Тк на 5к+ в легенде за победу дают прмерно +150, за поражение отнимают -200. Это при том что раньше давали в районе +300-400, отнимали 250-350.
Такой разницы даже в топ 100 не было(где условно за п!@#ду над равным могут дать +12, а за поражение -13 или -14). Тк для поддержания ранга надо 57% винрейт, соотвественно чтобы хоть немного более менее сдвинуться - надо 65-70% на приличной дистанции. предполагаю, что если сыграть 30-10 по партиям, то можно апнуться на 2500-3000 рангов, то есть уловно с 8к легенды в лучшем случае до 5к дойти, что ка кбы !@#$ец.
Одним словом, как не было у метлы баланса, так и не будет. О да конечно же мы все верим вашему !@#$ежу о не внесении исправлений в выборе противника. Наймите себе уже человека умеющего создавать игровой баланс.
а где можно узнать сколько процентов игроков, играет на том или ином ранге?
Вообще подбор полнаяя хрень по легенде поднятся вверх очень трудно. Играя за разные топ сборки не возможно
Да и мета просто ужасна! Дёшевые агро колоды делают сборки за 30к пыли))
25/07/2018 14:47Размещено drobish
Да и мета просто ужасна! Дёшевые агро колоды делают сборки за 30к пыли))
А что, такого быть не должно?
25/07/2018 14:59Размещено Hit
25/07/2018 14:47Размещено drobish
Да и мета просто ужасна! Дёшевые агро колоды делают сборки за 30к пыли))
А что, такого быть не должно?

Нет. На рейтинге хочется видеть биг колоды или хотябы подбор соперников нормальный. а не тупарылых крыс разбойников,зоолоков,спелов.
Ваша система подбора соперников работает не корректно для всех .у вас игра работает не корректно все равно что с шуллером играть вообще все равно какая у тебя калода и какой противник игра сама тебя сольет! Близзард так обеднел? После того что вы сделали с хс нет желания пользоваться вашем контентом вообще!

Обсудить

К форуму