Посиделки в таверне Hearthstone — 5 июля 2018 г.

Общие темы
Вы когда-нибудь задумывались над тем, что происходит за закрытыми дверями таверны? Помимо душевных посиделок в компании Авы и ее друзей, команда разработчиков Hearthstone еще и усердно трудится, чтобы игра приносила вам радость. Более того, мы всегда находим время почитать отзывы и вопросы сообщества, которые возникают каждый день.

Добро пожаловать на «Посиделки в таверне Hearthstone» — сегодня мы ответим на некоторые ваши вопросы!

Рассматривает ли команда Hearthstone возможность добавить в игру новых героев – или вернуть кого-нибудь из тех, кто появлялся раньше, например Тиранду?

Мы планируем регулярно расширять выбор героев в игре. Изображения героев, как и рубашки карт, позволяют игрокам персонализировать визуальную составляющую Hearthstone. И мы действительно надеемся вернуть некоторых из ранее представленных героев, чтобы их смогло приобрести больше игроков. Мы постоянно готовим различные новинки, но по ряду причин добавление их в игру – долгий процесс. Сейчас мы усердно работаем над тем, чтобы в ваших приключениях в Hearthstone к вам могло присоединиться еще больше храбрых героев.

Почему команда Hearthstone не меняет баланс карт чаще?

Изменения баланса приносят Hearthstone очень большую пользу. С ними метаигра перерождается: люди начинают экспериментировать с разными колодами, выясняя, какими легче победить – или веселее играть. Кроме того, после изменения баланса выбор колод и классов обычно становится шире. Это дает игрокам больше свободы действий для реализации своих любимых стратегий.

Однако частые изменения карт могут привести к ряду проблем.
  • Некоторые игроки любят, чтобы метаигра подолгу оставалась стабильной: это позволяет составить колоду, которая эффективна против популярных в данный момент тактик. Когда большинство игроков экспериментирует с различными классами, создать такую колоду гораздо труднее.
  • Частые изменения баланса в некотором роде обесценивают вашу коллекцию карт. Вы меньше радуетесь, получив нужную карту или составив определенную колоду.
  • Если все меняется каждую неделю, у вас нет времени, чтобы досконально изучить особенности какой-либо карты.
  • Игроки привыкают к своим любимым колодам, и когда свойства колоды часто меняются из-за изменений баланса, это подрывает доверие к игре.


Вы хотели бы получать иллюстрации для карт, созданные игроками или сообществом?

Нам очень интересны работы членов сообщества по Hearthstone и вселенной Warcraft в целом. В игре можно увидеть много иллюстраций, созданных художниками из Blizzard, – но куда больше изображений нарисовали наши внештатные партнеры. Иногда мы обращаемся к художникам, чтобы получить разрешение на использование их работ – например, иллюстрацию для карты «Трясинный ползун» предоставила Моника Ланглуа. А о некоторых художниках – таких как Вэй Ван и Tooth – мы узнали именно благодаря конкурсам фан-арта.
Если вы считаете, что ваш художественный стиль гармонирует с эстетикой Hearthstone, не стесняйтесь отправить свое портфолио нашей команде по адресу artsubmissions@blizzard.com. Но помните: в теме письма должны быть слова «Hearthstone Art Submission»!

Ждем вас на новых «Посиделках в таверне Hearthstone»!
Сначала я скептично отнесся к такому формату ответов на вопросы но посмотрев насколько часто они выходят я решил что это классный вариант
Спасибо, жду продолжения!
Можно ли ждать ивент на Тиранду в ближайшее время?
О да с Дрыжеглотом метаигра точно перерождается)))
06/07/2018 12:11Размещено Трольден
Если все меняется каждую неделю, у вас нет времени, чтобы досконально изучить особенности какой-либо карты.


Ну да, лучше по полгода ждать нерф и деградировать на одних и тех же ОП колодах, согласен.
Ребята, вы думайте когда потасовки делаете. Например последняя от 4 июля. Надо было сразу оставить один доступный класс и написать кровавая потасовка друида. Неужели вы не понимаете, что остальные классы не имеют таких хороших заклинаний, одно тотальное заражение чего стоит. Когда уже близзард будет думать, что делает. Очень интересно в неё играть правда, когда только против друида играешь?
Господи Иисусе, КОГДА УЖЕ УДАЛЯТ ЭТОГО ДРЫЖЕГЛОТА, НЕВОЗМОЖНО ИГРАТЬ.В ЗАЛ СЛАВЫ ЭТУ ПОМОЙМУ КАРТОНКУ, АЛЛО
07/07/2018 02:54Размещено IoannTT
Ребята, вы думайте когда потасовки делаете. Например последняя от 4 июля. Надо было сразу оставить один доступный класс и написать кровавая потасовка друида. Неужели вы не понимаете, что остальные классы не имеют таких хороших заклинаний, одно тотальное заражение чего стоит. Когда уже близзард будет думать, что делает. Очень интересно в неё играть правда, когда только против друида играешь?


Тем более похожая потасовка уже была, только она была и с вольными картами. В той тоже играл один друид. В этой они сделали нерф на отк спелл друида дав на ход им только 45 секунд, но это не сильно изменило ситуацию.
07/07/2018 02:39Размещено Metalic
Ну да, лучше по полгода ждать нерф и деградировать на одних и тех же ОП колодах, согласен.

Особенно если включить мозг и додуматься, что у разработчиков просто НЕТ методов для микро-балансировки ладдера. Характеристики карт целые. Их невозможно изменить на +- пару процентов, как это сейчас делается для вероятностей драфта на арене.
07/07/2018 11:02Размещено Denus
Господи Иисусе, КОГДА УЖЕ УДАЛЯТ ЭТОГО ДРЫЖЕГЛОТА, НЕВОЗМОЖНО ИГРАТЬ.В ЗАЛ СЛАВЫ ЭТУ ПОМОЙМУ КАРТОНКУ, АЛЛО

его надо пушить я играл да он тир 1 но все комбо колоды такие !@#ищное $%^-о
Ответили и так на вопросы, на которые, и так постоянно давали ответы.

Но вот про нерфы - это конечно не честно.
Тратишь до 10000 пыли на создание нормальной колоды - нерфят одну ключевую карту - у тебя нет пыли (а ну да, компенсация 400 пыли лол), не играющая колода и как хочешь мучайся в стандарте.

Что бы не было необходимости нерфа, просто тестируйте лучше, ну или просто если вдруг так случилось, что сделали имбу, 3 месяца потерпеть и новым дополнением баланс навести

А то после таких вот "нерфов" играть вообще нет желания ....
09/07/2018 14:44Размещено kedO52
Тратишь до 10000 пыли на создание нормальной колоды
просто никогда не трать больше пары тысяч на колоду и всё у тебя будет хорошо;)
09/07/2018 14:53Размещено mawile
09/07/2018 14:44Размещено kedO52
Тратишь до 10000 пыли на создание нормальной колоды
просто никогда не трать больше пары тысяч на колоду и всё у тебя будет хорошо;)


Ну да - колода на 2000 пыли - 18 ранг - и нет проблем)))
09/07/2018 17:38Размещено kedO52
Ну да - колода на 2000 пыли - 18 ранг - и нет проблем)))
Ну я не знаю, я за 1600 в апреле докрафтил в злую призывательницу и вышел спайтфул друлём в легенду. Просто основным источником карт должны быть паки, а не пыль. Большинство колод живут в топе пару месяцев, а потом вытесняются или требуют нового крафта. Бывало несколько исключений, но заранее их предсказать невозможно. А если ты распылил всю коллекцию ради деки за 10к пыли, сам дурак. не жди, что она тебя будет больше пары месяцев возить. И если ты не способен раз в 2 месяца выкладывать 10к пыли, то не стоит и начинать.

И самое главное — нет никакого смысла крафтить тировую колоду. Да с хорошей колодой ты, скорее всего, получишь лишний золотой эпик добравшись до 5 ранга. Это +400 пыли в месяц или +13 пыли в день.

Количество побед при этом существенно не вырастет. У тебя будет тот же самый винрейт близкий к 50%, только не на 5 ранге, а на условном 15.

Обсудить

К форуму