Дискард лок

Общие темы
Почему такая прикольная механика, так плохо работает?

Вот что разраюы должны сделать, чтобы эта механика работала хорошо?
11/02/2019 00:28Размещено ПерекатиПоле
Почему такая прикольная механика, так плохо работает?

Вот что разраюы должны сделать, чтобы эта механика работала хорошо?

Контролируемый дискард
11/02/2019 00:28Размещено ПерекатиПоле

Вот что разраюы должны сделать, чтобы эта механика работала хорошо?

Перестать делать имбовые синергии для бакупалов, отк рог, отк пристов, друидов с тоннами брони и прочей нечисти

11/02/2019 00:34Размещено Destroyer
Контролируемый дискард

Он уже есть, но всё равно не пользуется популярностью
11/02/2019 00:28Размещено ПерекатиПоле
Почему такая прикольная механика, так плохо работает?

маловато вэлью для избавления от карт

11/02/2019 00:28Размещено ПерекатиПоле
Вот что разраюы должны сделать, чтобы эта механика работала хорошо?

форум ,плиз ,не жри
сделать дискарт контроллируемым ,а не рандомным или самую дешёвую карту.
смотри ,фишка в том ,что карты с дискардом сбрасывают карты ,дискард, которых не нужен ,аля ланатель ,дк ,квест(через гончуюю лаккари)
тип 3/8 таунт за 4 за 3 карты-слишком слабо ,он дискардит 2 карты и сам является картой ,он сбрасывает пол-руки(в основном карт в руке 6) ,а доп вэлью вырастает только на 1 ману.
надо сделать хорошие дискад карты ,аля 8/8 за 4 дискард 2х карт (был 4 маны 7/7 ,а всего лишь то с перегрузкой на 2 ,так что 8/8 ,который 2 карты сжигает на фоне 7/7 вполне баллансно)
Удалить её! Изначально достаточно ущербная механика! Ни квест ни управляемый дикард особо ничего не дали!

Ест-но сугубо личное мнение и очень субъективное!
Контролируемый дискард

Он уже есть, но всё равно не пользуется популярностью

это какой такой "контролируемый"
сброс самой дешёвой карты не даёт тебеконтроллировать ,допустим в руке 2 карты ,огнёвичёк и джеклик ,ты естественно ,хочешь сбросить джеклик ,но этот твой "контролируемый" дискард сбрасывает огневичка ,так что ты только знаешь ,что сбросишь и можешь это подогнать под себя ,но контроллировать ты его не можешь
Нормально она работает. Нужен не столько контролируемый дискард, сколько получение выгоды от него (когда ты сбрасываешь карту и получаешь вэлью именно благодаря её сбросу). Есть несколько карт, которые этому соответствуют: кулак Джараксуса, посудный голем, Королева Завас, Принцесса Джеклик. В вольном накопился костяк карт вместе с бесами Малчезара, малыми рыцарями зла и т. д. В стандарте это действительно работает не очень из-за того, что механику развивали в разное время.
11/02/2019 00:28Размещено ПерекатиПоле
Почему такая прикольная механика, так плохо работает?

Отлично она работает. Тебе, видимо, просто не встречались настоящие дискард-локи. Сначала ты вроде выигрываешь, а потом - хренакс - у них полон стол бессмертных таунтов с лафстилом. Или разновидность с квестом, который выполняется на четвёртой мане с помощью Катаклизма и потом поток бесплатных токенов просто сметает всё.
Нормальная механика, особенно сейчас. Сила зависит тупо от вэлью карт. А в стандарте мало карт вокруг бонуса от сброса, вроде големов как писали выше.

Сейчас вот зашла джеклик/занвас - ты в шоколаде, не зашли - тоже в чем-то коричневом.
Нужно карт 10 из 30 для стабильности. Ну и больше управления, сейчас обидно сбросить тюремщицу на 5 ход через думгварда при куче других карт в руке.

Ну и жа, проблема, что колода быстро кончается тогда.
просто ротация побеждает все механики, очевидно что невозможно на один патч придумать новую механику и карты, при этом все старые удалить и придумать колоды на старые механики
Ротация не причем, можно с нуля вывести механику в топ, если захотеть. Тупо оверстат и все карты вокруг этой механики.
Оверстат в том смысле что сложив две синергичные карты ты должен получить не меньше, чем твой противник со своей синергией.

У дискарда с этим в стандарте проблемы.
11/02/2019 10:52Размещено laViper
Ротация не причем, можно с нуля вывести механику в топ, если захотеть. Тупо оверстат и все карты вокруг этой механики.
Оверстат в том смысле что сложив две синергичные карты ты должен получить не меньше, чем твой противник со своей синергией.

У дискарда с этим в стандарте проблемы.


одну - можно, все сразу - нет ... и эта одна уже занята, потому как если с новым патчем не будет новой механики которая будет в топе, то всем станет скучно и на игру начнут забивать

нельзя каждые 2 года рефрешить балансно все механики игры, для этого просто карт в аддоне не хватит ... и времени на их баланс и тестирование темболее

хс ещё мелкий, вон на МТГ посмотри колличество механик, думаю поэтому близы и начали вольные турниры и нерфы вместо зала славы

Обсудить

К форуму