Архивы Blizzard

12 июл 2016 Overwatch — обновление от 21 июня 2016 г. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки. Данные изменения уже активны в версии Overwatch для Windows. Некоторые из них могут быть добавлены в версии игры для PlayStation 4 и Xbox One в будущем в рамках крупных обновлений. ОБЩЕЕ Отключена функция «Избегать игрока». Примечание: элементы интерфейса, связанные с данной функцией, пока еще представлены в игре, однако мы удалим их в будущем обновлении. Комментарий разработчиков: система предпочитаемых и избегаемых игроков разрабатывалась из лучших побуждений, однако ее введение, на наш взгляд, не пошло игре на пользу. Хотя функция выбора игроков, с которыми вам комфортно играть, работает примерно так, как задумывалось (собственно, поэтому мы и не стали ее отключать), функция избегания в конечном счете привела к нарушениям в работе системы подбора соперников и в некоторых случаях ощутимо снижала качество игрового процесса. Избегать повторной встречи с нежелательными людьми — это действительно здорово, однако реализовать задумку без каких-либо негативных последствий для игры сейчас не представляется возможным. Поэтому мы пока отключили эту функцию, а в будущем удалим из игры и соответствующие элементы интерфейса. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ Исправлен еще ряд неполадок, в результате которых на некоторых картах Жнец мог попасть в недоступные для героев точки при применении «Шага сквозь тень». Исправлена неполадка, в результате которой при включенной опции "частый обмен данными" в режиме «Своя игра», снаряды иногда поражали Райнхардта, а не его «Энергетический барьер». Исправлен ряд неполадок, приводивших к некорректному прекращению работы игры.Брайвир0 12 июл 2016
08 июл 2016 Описание обновления Overwatch — 14 июня, 2016г. Мы выпустили обновление для версии Overwatch для Windows. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме. Учтите, что многие из этих изменений впоследствии войдут в более крупное обновление для версий игры для PlayStation 4 и Xbox One. ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ Маккри Миротворец Альтернативный режим стрельбы Задержка перед перезарядкой после применения альтернативного режима стрельбы уменьшена с 0,75 сек. до 0,3 сек. Наносимый каждой пулей урон уменьшен с 70 до 45 ед. Комментарий разработчиков: Маккри слишком эффективно справлялся с любыми противниками, и потому был универсальным героем для большинства игр. Мы уменьшили урон, наносимый альтернативным режимом стрельбы «Миротворца»: Маккри уже не сможет с легкостью противостоять выносливым противникам вроде Турбосвина и Райнхардта, однако он по-прежнему опасен в бою с Гэндзи, Трейсер и другими менее живучими персонажами. Роковая вдова Поцелуй Вдовы Альтернативный (снайперский) режим стрельбы Базовый урон уменьшен с 15 до 12 ед. Примечание: множитель урона снайперского выстрела не изменился. Множитель урона, наносимого выстрелом в голову, увеличен с 2 до 2,5. Теперь перед повторным использованием оптического прицела необходимо дождаться завершения анимации, воспроизводимой при выходе из снайперского режима. Инфразрение Стоимость заряда суперспособности увеличена на 10%. Комментарий разработчиков: в умелых руках Роковая вдова становилась просто неудержимой (даже если ей удавалось поражать противников только в тело, а не в голову). Изменения альтернативного режима стрельбы позволят уменьшить урон от попадания в тело противника; урон от попаданий в голову не изменится. Кроме того, мы считаем, что суперспособность Вдовы «Инфразрение» использовалась слишком часто — особенно если учесть ее эффективность. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ Общее Повышена стабильность соединения при использовании настройки «Частый обмен данными» в режиме «Своя игра». Герои Исправлена неполадка, из-за которой Ангел заряжала суперспособность, если повышала урон союзника, атаковавшего барьер или ледяную стену. Исправлена неполадка, из-за которой на некоторых картах Жнец мог попасть в недоступные для героев точки, применяя «Шаг сквозь тень». Карты Исправлена неполадка, из-за которой на некоторых участках карты «Дорадо» препятствия не загораживали обзор.Брайвир0 08 июл 2016
28 апр 2016 Обновление для бета-версии Overwatch — 21 апреля 2016 г. Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Учтите, что это неполный список изменений; некоторые нововведения могут быть описаны лишь в общих чертах. ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА КАРТ Ханамура На карте «Ханамура» теперь снова можно играть. Неполадки, связанные с выходами со стартовой позиции, успешно устранены. ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ Маккри Задержка перед выстрелом после применения альтернативного режима стрельбы увеличена с 0,3 сек. до 0,75 сек. Комментарий разработчиков: альтернативный режим стрельбы револьвера Маккри был предназначен для особых ситуаций, однако игроки использовали его в качестве основного средства нанесения урона. Внесенные нами изменения усложнят процесс стрельбы в альтернативном режиме, однако его можно будет эффективно использовать при добивания целей и после применения «Кувырка». Дзенъятта Сфера гармонии Количество восполняемого в секунду здоровья увеличено с 25 до 30 ед. Комментарий разработчиков: Так как использование сфер Дзенъятты было немного ограничено, мы посчитали, что можно увеличить эффективность их исцеления, чтобы робот-монах успешнее справлялся с задачами поддержки. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ Исправлена неполадка, в результате которой груз на поле боя «Шоссе 66» перемещался на 8 метров за открывшиеся ворота, даже если рядом не было героев атакующей команды.Брайвир0 28 апр 2016
20 апр 2016 Обновление для бета-версии Overwatch — 19 апреля 2016 г. Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы вы можете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Учтите, что это неполный список изменений; некоторые нововведения могут быть описаны лишь в общих чертах. ОБЩЕЕ Награды за прогресс Рамки для портрета Удалена серая рамка для портрета (1-100 уровень). В результате данного изменения все остальные рамки сместятся на один ранг вниз (т.е. на 1-100 уровне будет использоваться бронзовая рамка, на 100-200 — бронзовая рамка со звездой и так далее). Из игры удалены наименее популярные граффити. Примечание: три вида граффити могут снова быть добавлены в игру в следующих обновлениях. Для каждого из героев будет представлено одинаковое число особых граффити. ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА КАРТ Ханамура Данная карта временно не будет использоваться, пока не удастся исправить неполадки, связанные с выходами со стартовой позиции. Шоссе 66 Скорость движения груза уменьшена на 10%. Изменено расположение аптечек на поле боя. Комментарий разработчиков: мы заметили, что результативность атакующих команд на данной карте была выше, чем нам того хотелось бы. Поэтому мы изменили скорость передвижения груза и сменили места расположения аптечек, чтобы соотношение побед и поражений у атакующих команд находилось на том же уровне, что и на других полях боя. КБ Вольской Места первоначального появления героев теперь расположены чуть дальше. Комментарий разработчиков: атакующие команды также слишком часто побеждают на поле боя «КБ Вольской», и поэтому мы немного изменили расположение места появления героев в библиотеке, чтобы защитникам было проще удержать точку A. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ Статистика Исправлена неполадка, в результате которой попадание по барьеру засчитывалось Роковой вдове как промах при подсчете показателя меткости в режиме снайпера. Исправлена неполадка, в результате которой попадание по барьеру или турели засчитывалось Фарре как промах при подсчете числа прямых попаданий ракет. Теперь в конце раунда указывается коректное число нанесенных Солдатом 76 смертельных ударов. Потасовка недели Исправлен ряд неполадок, связанных с барьерами и возникающих в ходе потасовок в режиме потасовки недели.Брайвир0 20 апр 2016
18 апр 2016 Обновление для бета-версии Overwatch — 15 апреля 2016 г. Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы вы можете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ Игрокам больше не будут предлагать пройти режим обучения каждый раз при входе в игру. Исправлена неполадка, из-за которой режим обучения в некоторых случаях останавливался. Исправлена неполадка с системой подбора противников, из-за которых некоторые матчи начинались с неукомплектованными командами, а также не закачивались. Внесены улучшения для пользователей операционных систем Windows 7.Брайвир0 18 апр 2016
15 апр 2016 Обновление для бета-версии Overwatch — 12 апреля 2016 г. Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы вы можете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Учтите, что это неполный список изменений; некоторые нововведения могут быть описаны лишь в общих чертах. ОБЩЕЕ Соревновательная игра Теперь в соревновательных матчах игроки ранга «Мастер» могут встретиться с игроками других рангов, но только если проведут некоторое времени в ожидании подбора соперников. Быстродействие игры Подготовлен ряд усовершенствований, направленных на оптимизацию работы игры на компьютерах, процессоры которых не поддерживают технологию Hyper-Threading. ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА КАРТ КБ Вольской Увеличено время, необходимое для захвата точек. Кингс Роу Увеличено время, необходимое для захвата первой точки. ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ Маккри Светошумовая граната Продолжительность эффекта оглушения увеличена на 0,2 сек. Задержка перед выстрелом после применения способности увеличена на 0,2 сек. Комментарий разработчиков: благодаря изменениям у Маккри будет больше времени, чтобы взять на мушку цель, оглушенную светошумовой гранатой, а его союзникам будет проще своевременно реагировать на замешательство противника. Райнхардт Землетрясение Теперь при использовании «Землетрясения» Райнхардт не восполняет заряд суперспособности. Комментарий разработчиков: согласно общему правилу, герои не могут восполнять заряд своих суперспособностей за счет применения самих суперспособностей, однако Райнхардт в течение некоторого времени был исключением. Турбосвин Цепной крюк Теперь способность позволяет притягивать небольшие цели ближе, чем крупные. Турбосвинство Штраф к скорости передвижения удален. Комментарий разработчиков: изменения способности «Цепной крюк» позволят Турбосвину эффективнее уничтожать субтильных противников, притягивая их к себе. Так как разброс при стрельбе из металломета очень велик, некрупные герои могли избегать большей части урона, даже если Турбосвин притягивал их с помощью крюка. Что же касается способности «Турбосвинство», то нам кажется, что изменения позволят Турбосвину более гибко подстраиваться под ситуацию на поле боя, не подвергая себя излишней опасности. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ Общее Исправлена неполадка, в результате которой после возрождения взгляд героя был направлен в ту же сторону, что и камера, показывавшая его гибель. Исправлена неполадка, в результате которой игроки в некоторых случаях возрождались дважды. Исправлена неполадка, в результате которой в режиме соревновательной игры бои начинались до того, как все места в командах были заполнены. Исправлена неполадка, в результате которой на по окончании боя показывалась лишь команда победителей. Исправлена неполадка, связанная с некорректным масштабированием граффити на поле боя «Шоссе 66». Пользовательский интерфейс Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было сбросить пользовательские настройки перекрестия прицела и восстановить параметры по умолчанию. Исправлена неполадка, в результате которой пользовательские настройки перекрестия произвольно сбрасывались. Исправлена неполадка, в результате которой текст на панели чата автоматически прокручивался. Исправлена неполадка, в результате которой настройки управления для конкретных героев сбрасывались между раундами в режиме «Контроль объекта». Исправлена неполадка, в результате которой при нажатии сочетания клавиш ALT+Z в меню просмотра лучших моментов боя пропадало изображение.Virnethael0 15 апр 2016
08 апр 2016 Обновление для бета-версии Overwatch — 6 апреля 2016 г. Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы вы можете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Учтите, что это неполный список изменений; некоторые нововведения могут быть описаны лишь в общих чертах. ОБЩЕЕ За Солдата 76 теперь можно играть в любом из режимов. Теперь при использовании Вдовой оптического прицела прицельная сетка будет полупрозрачной. Добавлен новый легендарный облик — «Юный Гэндзи». Добавлено несколько новых граффити для Бастиона, Мэй, Ангела, Фарры и Уинстона. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ Общее Исправлена неполадка, в результате которой применение Зарей «Защитного барьера» или «Дистанционного барьера» приводило к изменению ракурса камеры наблюдателя или камеры в режиме повтора, показывающего гибель героя. Герои Теперь луч «Кадуцея» корректно увеличивает наносимый целью Ангела урон. Исправлена неполадка, в результате которой во время игры за Вдову не отображалась прицельная сетка. Карты Исправлена неполадка, из-за которой открытая дверь театра, расположенного у стартовой позиции атакующей команды на поле боя «Голливуд», некорректно взаимодействовала с моделями персонажей и снарядами. Облики Исправлены неполадки, связанные с легендарными обликами «Коммандос 76» и «Оперативник 76». Исправлена неполадка, в результате которой капкан Крысавчика в облике «Пугало» невозможно было уничтожить. Исправлена неполадка, в результате которой при использовании определенных обликов героев на экране не отображалось их оружие.Брайвир0 08 апр 2016
06 апр 2016 Обновление для бета-версии — 5 апреля 2016 г. Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы вы можете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Учтите, что это неполный список изменений; некоторые нововведения могут быть описаны лишь в общих чертах. ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ: Новый режим: соревновательная игра Вы уже не новичок на поле боя и хотите повысить ваш уровень игры? Готовьтесь показать себя в соревновательном режиме! Соревновательный режим предназначен в основном для тех игроков, которым интересна игра на самом высоком уровне. В нем игроки смогут состязаться друг с другом, повышать свой ранг и переходить в новые дивизионы в ходе ежемесячных сезонов. Чтобы присоединиться к матчу в соревновательном режиме, выберите в главном меню пункт «Играть», а затем — «Соревновательная игра». Вы можете встать в очередь как в одиночку, так и в составе группы любого размера. Если вы играете в одиночку, то система попытается подобрать вам наиболее подходящего соперника среди других игроков-одиночек, а если вы встали в очередь группой, то и поиск будет вестись среди групп такого же размера. Обратите внимание, что соревновательный режим будет доступен только начиная с 25-го уровня. ОБЩЕЕ: Награды за прогресс Добавлены новые граффити, значки игроков и реплики. Некоторые из наименее популярных реплик и граффити были удалены из игры. Для некоторых героев были добавлены новые легендарные облики: «Заводной Бастион» «Бронзовка D.Va» «Мусорщица D.Va» «Воробей Гэндзи» «Паяц Крысавчик» «Деревенщина Крысавчик» «Пугало Крысавчик» «Великий Лусио» «Хоккеист Лусио» «Убийца йети Мэй» «Охотница на йети Мэй» «Рапторион Фарра» «Буревестник Фарра» «Чумной доктор Жнец» «Штайнхардт» «Островитянин Турбосвин» «Челюсти» для Турбосвина «Коммандос 76» для Солдата 76 «Оперативник 76» для Солдата 76 «Графиня Вдова» «Охотница Вдова» «Полярница Заря» «Сибирский фронт» для Зари Выход из игры Штраф за преждевременный выход из игры Если доля участия игрока в игре упадет ниже установленного нами порога, он получит предупреждающее сообщение (эта процентная величина рассчитывается на основе 20 последних сыгранных им матчей). Если этот игрок продолжит покидать матчи уже после получения этого предупреждения, он получит 75% штраф к опыту в последующих играх. Этот штраф будет снят, как только доля участия игрока в матчах превысит установленный нами порог (опять-таки, рассчитываемый на основе 20 последних сыгранных этим игроком матчей). Активность в игре Игроки, находящиеся в месте появления героев своей команды и выбравшие героя, больше не будут исключаться за бездействие до истечения 45 секунд с момента начала матча. Игроки, активно просматривающие героев на экране выбора героев, больше не будут считаться бездействующими. Убрано первоначальное предупреждающее сообщение, отображаемое при покидании матча. Примечание: в соревновательном режиме игры покидание матча регулируется отдельными правилами, и за это предусмотрены отдельные штрафы. Технические изменения Сетевой график Теперь вы можете включить в игре отображение сетевого графика, который облегчит диагностирование неполадок сети. Чтобы вывести сетевой график на экран или скрыть его, нажмите CTRL+SHIFT+N. Значки состояния сетевого подключения Теперь клиент будет отображать соответствующие значки состояния сетевого подключения при обнаружении потери пакетов или приостановке передачи данных. Отключить отображение этих значков можно в меню настроек игрового процесса. Высокая пропускная способность в режиме «Своя игра» В режиме «Своя игра» теперь можно добиться большей пропускной способности, повысив частоту обновлений клиента с 20,8 до 62,5 Гц. Улучшена стабильность отправки команд игрока от клиента к серверу. Уменьшен максимальный сдвиг временной шкалы для игроков с высокими сетевыми задержками Примечание: в результате этого изменения действия персонажей, у которых наблюдаются высокие задержки, будут рассчитываться заранее и, возможно, реальное положение героев (т. е. их положение на сервере) будет иногда немного отличаться от того, что видят игроки на своем экране. ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА КАРТ Карты типа «Контроль» Каждый раунд теперь будет иметь свое название. Порядок раундов теперь будет определяться случайным образом. Илиос Немного доработана графика и эффекты столкновений. Башня Лицзян Комната в саду (контролируемый объект) увеличена в размерах. Колонны в центре управления удалены; добавлены две новые стены. Шоссе 66 Первый тоннель слева от стартовой точки появления атакующих переработан. Игроки больше не могут проникнуть в вагон монорельса над стартовой позицией атакующих. Размер груза дополнительно подкорректирован, чтобы у всех игроков была возможность маневрировать вокруг него в узких проходах. Эффекты столкновений на всей карте серьезно доработаны. ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ: Мэй Ледяная стена Теперь может быть уничтожена раньше времени при повторной активации способности. Комментарий разработчиков: это изменение нацелено на повышение удобства, поскольку Мэй сможет лучше управлять своей «Ледяной стеной». Ангел Кадуцей-бластер Теперь автоматически перезаряжается, когда не используется. Кадуцей Игроки теперь могут переключаться между режимом исцеления и нанесения урона, не теряя цель луча. Ангел-хранитель Радиус действия незначительно увеличен. Время восстановления сокращено с 2 сек. до 1,5 сек. Теперь также уничтожает объекты окружения, если игрок входит с ними в контакт. Эффект теперь можно отменить, использовав способность повторно. Комментарий разработчиков: эти незначительные улучшения наряду с доработкой способности «Ангел-хранитель» призваны сделать игру за Ангела удобнее. Мы полагаем, что изменения помогут повысить ее выживаемость и надежность в напряженной перестрелке. Симметра Фотонный щит Ресурс щита снижен с 50 до 25 ед. Комментарий разработчиков: у нас возникло ощущение, что доля побед Симметры среди игроков самых разных уровней мастерства все еще слишком высока. Поэтому мы решили значительно ослабить эту способность и посмотреть, как это отразится на игре за Симметру в целом. Поскольку это серьезное изменение, мы будем внимательно следить за его последствиями. Торбьорн Гвоздестрел Теперь автоматически перезаряжается, когда не используется Комментарий разработчиков: как и в случае с пистолетом Ангела, это изменение призвано сделать игру за Торбьорна удобнее и облегчить использование нескольких видов оружия. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС: Обзор карьеры Реорганизовано отображение статистических данных на страницах общего обзора, сравнения героев и статистики героев. Усредненные величины теперь отображаются как средние за игру, а не за минуту. Настройки игры Добавлена возможность выбора перекрестий прицела. Для определенных героев стали доступны отдельные новые опции: Гэндзи Автоматически карабкаться по стенам Хандзо Автоматически карабкаться по стенам Крысавчик Адская шина: Автоматически карабкаться по стенам Ангел Переключение цели луча Райнхардт Переключение барьера Солдат: 76 Удержание для спринта Вдова Переключение зума Чувствительность мыши при использовании зума Шкала чувствительности мыши подверглась изменениям и была откалибрована заново. Режим наблюдателя В режим наблюдателя внесен ряд косметических изменений ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ: Карты Исправлена неполадка на карте «Пост наблюдения: Гибралтар», позволявшая игрокам заходить в области за пределами карты Исправлена неполадка, вследствие которой штрафы за выход из матча некорректно применялись к учетной записи игрока Брайвир0 06 апр 2016
31 мар 2016 Обновление для бета-версии — 29 марта 2016 г. ОБЩЕЕ: Подбор соперников Некоторые аспекты системы подбора соперников были усовершенствованы. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ: Общее Настройки горячих клавиш теперь корректно сохраняются и после выхода из игры (в этот раз без шуток). Исправлен ряд неполадок, приводивших к прекращению работы игры при просмотре лучших моментов боя. Герои Теперь способность Райнхардта «Рывок» стабильно пригвождает противников при соответствующих условиях. «Дистанционный барьер» больше не увеличивает мощь Зари, если помимо него на цель наложен «Звуковой барьер» Лусио. Исправлена уязвимость игры, из-за которой можно было стать неуязвимым, если другой игрок, выбравший Зарю, накладывал на вас «Дистанционный барьер», а затем сразу же менял героя.Брайвир0 31 мар 2016
31 мар 2016 Обновление для бета-версии — 25 марта 2016 г. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ: Общее Теперь отсчет времени, в течение которого игрок становится неактивен, начинается только после выбора героя. Исправлена неполадка, в результате которой нажатие клавиши Enter в меню «Своей игры» выводило на экран настройки игры. Карты Исправлен ряд неполадок, связанных с взаимодействием модели груза с другими моделями на поле боя «Шоссе 66». Герои Исправлена неполадка, в результате которой во время активации способности «Самоуничтожение» D.Va не могла подняться на мехе в воздух. Исправлена неполадка, в результате которой выбор определенных обликов Вдовы приводил к возникновению графических неполадок во время использования «Инфразрения». Звук Голосовой чат больше не отключен по умолчанию. Теперь в конце боя корректно воспроизводятся звуковые эффекты и реплики, если игрок получает пять и более голосов. Теперь при использовании способности Дзенъятты «Сфера гармонии» корректно воспроизводится звуковой эффект активного исцеления. Режим наблюдателя Теперь в режиме зрителя корректно отображаются уровни игроков. Пользовательский интерфейс Исправлена неполадка, в результате которой меню «Общение» некорректно отображалось в промежутке между раундами. Исправлена неполадка, в результате которой индикаторы здоровья союзников помечались красным цветом. Исправлена неполадка, в результате которой индикаторы здоровья не отображались, после того как противнику был нанесен урон. Исправлена неполадка, из-за которой продолжительность действия эффекта «В ударе» не отображалась на экране результатов.Брайвир0 31 мар 2016
23 мар 2016 Обновление Overwatch – 22 марта 2016 Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы вы можете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Учтите, что это неполный список изменений; некоторые нововведения могут быть описаны лишь в общих чертах. ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ Новая карта в режиме сопровождения: Шоссе 66 Хотя водители и любители путешествий автостопом давным-давно забросили знаменитую магистраль, пересекавшую территорию США, главная трасса Америки до сих пор существует как напоминание о старых добрых временах. Автозаправочные станции, придорожные забегаловки и кафе оказались заброшены, а на знаменитое Мертвое ущелье теперь можно с комфортом полюбоваться из окон вагона трансконтинентального поезда. Тем временем, затаившись среди поблекших символов былой эпохи, члены банды Мертвецов строят планы самого масштабного ограбления в истории. Новый режим игры: «Потасовка недели» Как и режим в Hearthstone со схожим названием, еженедельные потасовки представляют собой новый интересный способ игры в Overwatch! Каждую неделю мы будем менять условия игры, устанавливая крайне необычные (а порой совершенно безумные) правила. В этом нам помогут широкие возможности режима «Своя игра». К примеру, в одном случае вы сможете играть только за Солдата 76, а в другом — после каждой смерти на поле боя вам будет доставаться новый герой, выбранный случайным образом. В некоторых ситуациях вам потребуется играть только за героев поддержки, защиты или танков и так далее. Чтобы принять участие в потасовке, просто выберите в главном меню «Играть», а затем — «Потасовка недели». Вы можете встать в очередь в одиночку или группой, и система организует матч в формате 6 на 6. >> ПРИМЕЧАНИЕ: В целях тестирования смена правил потасовки будет производиться ежедневно, а не еженедельно. В таком режиме система будет работать лишь в ходе бета-тестирования, и уже в ближайшем будущем мы перейдем к еженедельной смене правил. << Комментарий разработчиков: нам очень нравится система потасовок в Hearthstone, и мы решили создать нечто подобное в Overwatch. Хотя потасовки и сделают игру интереснее, работа над новым режимом еще не завершена. В настоящее время он представляет собой нечто вроде эксперимента. Мы надеемся, что вам понравятся пробные потасовки, организованные во время тестирования. С нетерпением ждем ваших отзывов! Нововведение: лучшие моменты матча Теперь лучшие моменты матча можно будет посмотреть не только по завершении матча, но и в главном меню игры (после участия хотя бы в одном матче). На данный момент единовременно можно хранить до пяти повторов лучших моментов. Просим учесть, что эти повторы пока можно воспроизводить только с помощью игрового клиента, а после выхода из игры они будут автоматически удаляться. Изменения: запись игрового процесса В целом функция воспроизведения повторов оказалась действительно интересной и очень понравилась игрокам. Тем не менее, нам хотелось бы усовершенствовать текущую систему, чтобы демонстрация игрового процесса в конце матча была еще более захватывающей. Мы разделили самые увлекательные элементы игрового процесса на 4 категории: каждый записанный фрагмент боя будет относиться к одной из них. Затем система сравнит получившиеся материалы и выберет из них лучший. Список новых категорий и их описания приведены ниже. Лучший счет: к этой категории относятся самые впечатляющие множественные убийства и быстрые серии убийств. Чем больше противников удалось уничтожить, чем быстрее игрок совершил серию убийств, и чем ближе он находился к точке выполнения задачи, то выше будет показатель категории «Лучший счет». (Примечание: до сих пор все повторы удачных моментов относились именно к этой категории.) Спаситель: к этой категории относятся ситуации, когда игроку удается спасти одного или нескольких союзников от верной гибели. К примеру, если Райнхардт зажал жертву в ограниченном пространстве и готовится убить ее, и тут его оглушает или убивает союзник цели, то игрок, спасший товарища, получит значительное количество очков «Спасителя». Снайпер: к этой категории относятся наиболее быстрые, точные и трудновыполнимые убийства противников. Учитываются такие факторы, как скорость движения во время убийства, расстояние до цели, попала ли атака в голову противнику, находился ли противник в воздухе в момент смерти и так далее. Каждая из этих переменных определяет итоговое количество набранных очков в категории «Снайпер». Перехват: к этой категории относятся ситуации, когда игрок уничтожает одного или нескольких противников, прежде чем им удалось серьезно повлиять на ход боя. Хорошим примером будет убийство Вдовой Лусио за секунду до того, как он наложит «Звуковой барьер» на товарищей по команде. В таком случае система определит, насколько значимым было бы применение «Звукового барьера», и начислит Вдове соответствующее количество очков «Перехвата». В конце боя будет показан повтор с игроком, набравшим наибольшее количество очков в любой из перечисленных категорий. Если такой категорией окажется «Спаситель», «Снайпер» или «Перехват», то это будет отдельно указано в ходе повтора. С другой стороны, если игрок набрал больше всего очков в категории «Лучший счет», дополнительных оповещений не будет. Кроме того, мы изменили некоторые существующие алгоритмы подсчета очков, так что в повторах можно будет чаще увидеть эффективное применение ряда способностей, таких как «Воскрешение» Ангела. Комментарий разработчиков: это лишь первый этап работы по расширению возможностей системы повторов. Нам хотелось добавить изменения в игру как можно скорее, чтобы вы могли помочь нам в подготовке дальнейших усовершенствований. В будущем мы собираемся дополнить функционал системы, добавить новые категории и возможность просмотра повторов с разных ракурсов. Оцените новые возможности системы в игре и расскажите нам о своих впечатлениях! ОБЩЕЕ Система прогресса Добавлены новые достижения. Все полученные достижения и те, условия которых еще предстоит выполнить, теперь можно просмотреть на соответствующей закладке профиля. За выполнение условий некоторых достижений теперь можно получить граффити. Некоторые из них — общие, а некоторые предназначены для конкретных героев (выбрать граффити можно в коллекции). Теперь игроки будут получать новые рамки для портрета раз в 10 уровней (а не на 10-м, 25-м, 50-м и 100-м уровне, как ранее). В игру добавлена возможность повышений. Можно получить повышение раз в 100 уровней. За каждое повышение игроки будут награждаться новой темой рамки для портрета. После каждого повышения уровень игрока и опыт, набранный для его достижения, будут обнуляться. Для ряда героев добавлены новые легендарные облики: Бастион — «Винтаж», «Стервятник D.Va», «Шершень D.Va», «Шут Крысавчик», «Хип-Хоп Лусио», «Лодочник Маккри», «Линчеватель Маккри», «Nevermore Жнец», «Каскадер-76» (Солдат 76), «Торбьорн Барбаросса», «Торбьорн Чернобород», «Кибергот Заря». Система повтора лучших моментов боя была усовершенствована (см. выше). Присоединение к игре и выход из боя Бонус за участие в нескольких боях подряд Теперь игроки будут получать прибавку к опыту за участие в нескольких боях подряд. Бонус за присоединение к уже начавшемуся бою Игрокам, присоединившимся к игре в разгар боя, не будет засчитываться поражение (даже если их команда потерпела неудачу). Победа в бою будет засчитываться, как обычно. Кроме того, по завершении боя присоединившиеся игроки получат дополнительный опыт. Штраф за выход из боя Игрокам, покинувшим бой до окончания матча, будет автоматически засчитываться поражение. Игрокам, которые слишком часто покидают бой до его завершения, также будет начисляться меньше опыта в последующих играх (штраф действует до тех пор, пока игрок продолжает выходить из боев до их окончания). Комментарий разработчиков: бонус за участие в нескольких боях подряд, а также штраф за выход из боя будут способствовать тому, чтобы игроки сражались до конца матча. К сожалению, игроки довольно часто покидают бой, едва лишь столкнувшись с какими-либо трудностями, несмотря на то, что у их команды есть шанс победить. В таких случаях команда противника имеет серьезное преимущество до тех пор, пока вышедшему из боя игроку не найдется замена. Кстати, раз уж речь пошла о заменах, то стоит упомянуть еще кое о чем. Мы хотим, чтобы игрокам, присоединяющимся после начала боя, было комфортно и интересно играть, даже если до конца осталось совсем немного времени. Поэтому присоединяющиеся к боям игроки будут получать значительное количество опыта независимо от того, сколько времени они провели в бою. Усовершенствования системы групп Теперь игроки могут отправлять запросы на присоединение к группам. Если лидер выходит из боя, то у него будет возможность не расформировывать свою текущую группу. В меню настроек появились новые функции, связанные с организацией групп: разрешить членам группы приглашать в нее игроков; разрешить/запретить присоединятся к группе друзьям/всем желающим игрокам без приглашения. Прочие изменения Усовершенствованы режимы для начинающих игроков. Режим обучения и учебный полигон были усовершенствованы. Теперь игрокам предлагается пройти режим обучения, тренировки с противниками под управлением ИИ и учебный полигон, прежде чем перейти к режиму быстрой игры. Теперь во время ожидания начала боя в режиме быстрой игры, игры против ИИ или потасовки можно пользоваться главным меню. Медаль за «Смертельные удары» на экране результатов заменена на медаль за «Объем исцеления». Внесен ряд изменений, затрагивающих систему отзывов и голосования в конце раунда. Теперь противники под управлением ИИ будут использовать удары ближнего боя и аптечки. ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА КАРТ Непал Добавлены новые проходы, ведущие к первому и второму объекту. С карты удалены некоторые стены вокруг второго объекта. ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ Общее Перечисленные способности теперь игнорируют груз при проверке видимости: Лусио — «Кроссфейд» и «Звуковой барьер», Мэй — «Вьюга», Райнхардт — «Землетрясение» Солдат 76 — «Биотическое поле», Дзенъятта — «Трансцендентность». Комментарий разработчиков: специально для некоторых конкретных способностей мы изменим действие алгоритма проверки области обзора, чтобы ее не ограничивали грузы. Благодаря этим изменениям на картах в режиме сопровождения эффективность способностей должна вернуться на должный уровень. Дзенъятта «Сфера гармонии» и «Сфера диссонанса» Теперь сферы автоматически возвращаются к Дзенъятте, если цель покидает пределы видимости более чем на 3 сек. Комментарий разработчиков: мы понимаем, что это довольно серьезное изменение, однако нам хотелось бы протестировать его в игре. Использование игроками способностей Дзенъятты «Сфера гармонии» и «Сфера диссонанса» по принципу «выстрелил-забыл» не только привело к нарушению баланса, но и сделало игру за этого героя менее интересной. Теперь не получится просто наложить на противника эффект «Сферы гармонии», который будет действовать вплоть до гибели героя. Вместо этого игрокам придется чаще менять цели, чтобы эффективно исцелять союзников. В результате изменений противники также смогут рассеять эффект способности «Сфера диссонанса», ненадолго отступив. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС Меню настроек Игра Теперь можно пропустить разминку перед боем. Управление Теперь можно сохранять отдельные варианты настроек горячих клавиш для разных героев. Звук Добавлена поддержка наушников, использующих технологию Dolby Atmos. В целях повышения производительности игры рекомендуем использовать обычные наушники и перевести устройство вывода по умолчанию в режим стерео. Если вы используете наушники с эмуляцией многоканального формата 5.1 или 7.1, подключенные через порт USB, то вам следует отключить режим объемного звучания в настройках драйверов устройства. Если вы используете технологию ATMOS в ходе трансляции и записи видео, то звукозапись будет вестись в соответствующей кодировке. Для оптимального эффекта при просмотре записи или трансляции также рекомендуется использовать наушники с технологией ATMOS. При включении/отключении ATMOS воспроизведение музыкального сопровождения прекращается до тех пор, пока не сменится текущая мелодия. Нам известно об этой неполадке, и мы уже работаем над ее исправлением. Внутриигровой интерфейс Теперь на шкале прогресса в режиме сопровождения указываются контрольные точки, а также расстояние до ближайшей из них (если оно не превышает 5 м). Обновлены элементы интерфейса, связанные с захватом объектов. Меню «Общение» Графическое оформление всего меню «Общение» обновлено. Теперь можно просмотреть список игроков, с которыми вы недавно участвовали в боях. Функция оценки игроков теперь находится в меню «Общение» (ранее дать оценку игрокам можно было по завершении боя). Это означает, что теперь вы можете дать оценку своим товарищам по команде когда угодно, а не только в конце боя. Примечание: возможность оценить матч предоставляется только на экране результатов. Сообщить о некорректном поведении игроков теперь также можно в меню «Общение». ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ Общее Настройки горячих клавиш теперь корректно сохраняются и после выхода из игры. Теперь все герои с полным запасом здоровья, но поврежденными щитами будут отмечаться для героев-лекарей с помощью контура вокруг модели героя (как если бы им был нанесен урон). Некоторые виды оружия, наносящие урон по области, больше не могут поражать цели, находящиеся по другую сторону стены, даже если их модели частично проходят сквозь преграду. Герои Игроки больше не теряют заряд суперспособности, если после гибели они выбирают другого героя, но потом отменяют свой выбор. Положительный эффект от способности Лусио «Кроссфейд» теперь корректно накладывается повторно на всех союзников после начала нового раунда в режиме контроля объекта. Теперь графические эффекты «Заморозки» и «Ледяной стены» Мэй корректно окрашиваются в цвета ее команды. Защитные турели Симметры больше не могут выбирать цели, находясь внутри «Ледяной стены» Мэй. Снайперские выстрелы по турелям противника больше не засчитываются как промахи при определении меткости Вдовы в режиме снайпера. Исправлен ряд неполадок, в результате которых продлевалось действие эффектов замедления, наложенных с помощью эндотермического бластера Мэй и способности «Вьюга». Исправлена неполадка, в результате которой способность Райнхардта «Рывок» отбрасывала цель, вместо того чтобы пригвоздить ее. Исправлена неполадка, в результате которой Симметра не могла разместить свои защитные турели в некоторых пригодных для этого местах. Исправлена неполадка, в результате которой при блокировании определенных видов урона с помощью «Защитного барьера» Заря не накапливала заряд суперспособности. Пользовательский интерфейс Теперь в справочных меню, вызванных нажатием клавиши F1, отображаются значки левой и правой кнопок мыши. Уведомления о статусе задач на поле боя больше не отображаются на экране постоянно.Wuluxar0 23 мар 2016
18 мар 2016 Обновление для бета-версии Overwatch — 17 марта 2016 г. Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Учтите, что это неполный список изменений; некоторые нововведения могут быть описаны лишь в общих чертах. ИЗМЕНЕНИЯ, КАСАЮЩИЕСЯ ГЕРОЕВ Общее Быстрая атака в ближнем бою Наносимый урон уменьшен с 50 до 30 ед. Время восстановления уменьшено с 1,5 до 1 сек. Комментарий разработчиков: быстрый удар в ближнем бою оказался слишком мощным, особенно в сочетании с другими атаками, позволяющими нанести большой урон за короткий промежуток времени. Благодаря уменьшению урона, наносимого атакой в ближнем бою, можно сократить ее время восстановления, так что она всегда будет наготове. Бастион Режим танка Время действия уменьшено с 10 до 8 сек. Комментарий разработчиков: нам очень нравится принцип действия суперспособности Бастиона, однако ее время действия слишком велико, и противники просто не могут эффективно ей противодействовать. Гэндзи Запас здоровья увеличен с 150 до 200 ед. Сюрикен Наносимый урон уменьшен на 20%. Комментарий разработчиков: мы знакомились с отзывами игроков и внимательно следили за данными о результативности Гэндзи с того момента, как уменьшили запас здоровья этого героя. В целом изменения положительно сказались на балансе, но нам хочется опробовать и альтернативный вариант: уменьшить не живучесть кибер-ниндзя, а наносимый им урон. Хандзо Кластерная стрела Попадание частей стрелы не может ошибочно быть засчитано как выстрел в голову соперника. Комментарий разработчиков: нам хотелось сделать «Кластерную стрелу» более сбалансированной способностью, сохранив ее эффективность. Крысавчик Адская шина Запас прочности уменьшен со 150 до 100 ед. Комментарий разработчиков: недавние изменения суперспособности Крысавчика «Адская шина» сделали ее более полезной в бою, а также позволили эффективнее противостоять ей. Тем не менее, запас прочности шины был слишком велик, поэтому зачастую казалось, что ее просто невозможно уничтожить. Мэй Эндотермический бластер Основной режим Время до полной заморозки цели уменьшено на 15%. Альтернативный режим стрельбы Теперь наносимый снарядом урон уменьшается в зависимости от расстояния до цели. Скорость стрельбы уменьшена на 15%. Комментарий разработчиков: после выхода последнего обновления Мэй стала показывать гораздо более удовлетворительные результаты. Хотя в целом ее эффективность достигла желаемого уровня, Мэй слишком сильно полагается на альтернативный режим стрельбы. Поэтому мы уменьшили мощь ледяных снарядов и увеличили эффективность луча холода. Симметра Телепортер Стоимость заряда суперспособности увеличена на 30%. Комментарий разработчиков: Симметра так часто устанавливала выходы телепортера, что противники просто не видели смысла уничтожать эти аппараты. Благодаря новым изменениям уничтожение телепортеров будет в большей мере влиять на ход боя, при этом игрокам, выбирающим Симметру, нужно будет аккуратнее подбирать места для установки устройства. Уинстон Прыжковый ранец Время восстановления уменьшено с 8 до 6 сек. Комментарий разработчиков: живучесть Уинстона значительно снизилась после того, как мы ослабили «Защитный купол». В целом мы довольны, что теперь Уинстону не приходится полагаться на одну-единственную способность, однако нам следует как-нибудь увеличить мощь этого героя. Уменьшение времени восстановления «Прыжкового ранца» позволит Уинстону применять данную способность обычным образом в ходе стычек, а также для внезапного нападения на противника или отступления. Заря Лучевая пушка Минимальный урон увеличен на 25%. Комментарий разработчиков: мощь Зари кроется в ее способности поглощать урон, увеличивая свою силу. Нам не хочется изменять этот принцип, однако необходимо сделать так, чтобы вклад Зари в успехи команды был ощутим, даже если в текущий момент уровень ее силы не очень высок. Дзенъятта Сфера диссонанса Теперь эффект сферы рассеивается способностями, наделяющими героя невосприимчивостью («Криостазис» Мэй, «Барьеры» Зари и «Трансцендентность» Дзенъятты). Комментарий разработчиков: «Сфера диссонанса» — мощная способность, которая порой бывает слишком эффективна. Мы дадим игрокам возможность бороться с ней, сохранив при этом мощь самой сферы.Брайвир0 18 мар 2016
11 мар 2016 Обновление для бета-версии — 10 марта 2016 г. Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы вы можете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Учтите, что это неполный список изменений; некоторые нововведения могут быть описаны лишь в общих чертах. ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ: Общее Теперь если создатель игры покидает «Свою игру», то лидерство переходит другому игроку. Исправлена неполадка, из-за которой вместо статистики «Максимальное количество несчастных случаев подстроено» показывалась статистика «Общее количество несчастных случаев подстроено». Карты Илиос Исправлены места на карте, которые игроки не могли достичь или где не могли находится, а также где они могли застрять. Исправлена неполадка, из-за которой большая аптечка отсутствовала рядом с 3-й точкой захвата.Брайвир0 11 мар 2016
09 мар 2016 Обновление для бета-версии — 8 марта 2016 г. Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы вы можете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Учтите, что это неполный список изменений; некоторые нововведения могут быть описаны лишь в общих чертах. ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ: Новая карта в режиме контроля объекта: Илиос Расположенный на маленьком острове в Эгейском море городок Илиос — невероятно живописное местечко. Местная гавань не замирает ни на минуту, в то время как извилистые тропинки идеально подходят для пеших прогулок на свежем воздухе, позволяя насладиться красотами острова. Курорт Илиос привлекает тех, кто хочет отдохнуть в спокойной обстановке или заняться исследованием руин в центре острова, где археологи недавно обнаружили массу артефактов и реликвий древности. Обнуление данных профилей В ходе обновления данные профилей игроков будут обнулены. Это означает, что из профиля игрока будет удалена вся информация о достижениях и личных рекордах. (Примечание: обновление не повлияет на рейтинг подбора соперников, уровень игрока, данные о прогрессе и трофеи.) ОБЩЕЕ: Изменения карт Изменено расположение медкомплектов на всех картах. Изменен размер грузов, так что теперь игроки смогут свободно обходить их при прохождении узких участков карт. Нумбани Некоторые графические элементы данной карты подверглись серьезным изменениям. Храм Анубиса Добавлен новый проход, ведущий ко второму объекту для захвата. Врата храма, ведущие ко второму объекту, стали шире. Режимы игры Против ИИ Теперь игроки могут выбрать уровень сложности для противников под управлением ИИ (новичок, боец или эксперт) Расширен функционал воспроизведения повтора после гибели героя. Теперь в качестве противников могут выступать Заря и Турбосвин. Своя игра Добавлена возможность приглашать игроков с помощью BattleTag. Добавлена возможность автоматически распределять по командам приглашенных игроков и противников под управлением ИИ. Теперь в качестве противников под управлением ИИ можно выбрать Зарю и Турбосвина. Награды за прогресс Добавлено несколько новых граффити. Теперь три вида эмоций есть у каждого героя. Для ряда героев добавлены новые легендарные облики: «Паровой танк Бастион» «Деревянный Бастион» «Космический лягуш Лусио» «Человек-загадка Маккри» «Рапторион Фарра» «Райнхардт Львиное Сердце». «Сорвиголова-76» Прочие изменения Теперь каждому герою доступна эмоция по умолчанию. Внесен ряд изменений, затрагивающих систему отзывов и голосования в конце раунда. Изменениям подверглись иконки медалей. Реплики Ангела в английской версии игры были заменены на новые. Комментарий разработчиков: мы стараемся подбирать актеров, свободно разговаривающих на родном языке героев. В случае с Ангелом нам удалось найти актрису, отлично подходящую по типажу и говорящую по-немецки. ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ: Крысавчик Адская шина Стоимость заряда суперспособности увеличена на 25%. Комментарий разработчиков: в результате изменений, затронувших «Адскую шину» в прошлом обновлении, Крысавчик стал применять свою суперспособность гораздо чаще. Так как «Адская шина» стала мощнее, мы увеличили стоимость заряда суперспособности, чтобы компенсировать изменения. Лусио Запас здоровья увеличен со 150 до 200 ед. Усилитель звука Наносимый урон уменьшен на 20%. Размер снаряда немного уменьшен. Звуковой барьер Стоимость заряда суперспособности увеличена на 25%. Комментарий разработчиков: прислушавшись к отзывам игроков, мы решили изменить подход в отношении Лусио. Основная идея заключается в том, чтобы сделать этого героя поддержки более живучим, уменьшив его боевую эффективность (особенно в дуэлях). Нам также показалось, что Лусио мог слишком часто использовать свой мощный «Звуковой барьер», и поэтому мы изменили стоимость заряда суперспособности. Мэй Эндотермический бластер Скорость полета ледяного снаряда увеличена на 50%. Скорострельность увеличена на 25%. Расход боезапаса при стрельбе ледяными снарядами уменьшен с 40 до 25 ед. Комментарий разработчиков: в идеальных условиях Мэй должны выбирать из-за ее живучести и широких возможностей контроля, а не из-за способности наносить большой урон. Учитывая это, мы решили, что можно позволить Мэй наносить урон более стабильно, не выходя за рамки концепции героя. Внесенные изменения весьма значительны, так что мы будем наблюдать за их результатами. Дзенъятта Теперь на конкретного героя нельзя накладывать более одного эффекта «Сферы гармонии» или «Сферы диссонанса». Трансцендентность Стоимость заряда суперспособности увеличена на 25%. Комментарий разработчиков: возможность зафиксировать на герое несколько сфер Дзенъятты приводила к довольно нелепым ситуациям. К примеру, игрок мог стать практически неуязвимым, если его здоровье одновременно восстанавливали сразу несколько «Сфер гармонии». Как и Лусио, Дзенъятта мог слишком часто применять свою крайне мощную суперспособность, и поэтому мы увеличили стоимость заряда «Трансцендентности». ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ: Режим наблюдателя Теперь размер графических элементов интерфейса зрителя, связанных с механикой «В ударе», корректно уменьшается и соответствует размеру портретов героев.Брайвир0 09 мар 2016
03 мар 2016 Обновление для бета-версии — 1/3/2016 Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы вы можете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Учтите, что некоторые нововведения могут быть описаны лишь в общих чертах. ОБЩЕЕ: Игровой процесс Скорость передвижения груза, который сопровождают один или два игрока, увеличена. Максимальная скорость передвижения груза (когда его сопровождают 3 и более игроков) не изменилась. Контейнеры с трофеями Теперь все граффити и реплики считаются трофеями обычного качества. Теперь все портреты игрока и варианты анимации при победе считаются трофеями редкого качества (это не относится к портретам и вариантам анимации, которые используются по умолчанию). Теперь в контейнерах чаще попадаются трофеи редкого и эпического качества, содержащие кредиты. Теперь в контейнерах реже попадаются трофеи легендарного качества, содержащие кредиты. Подбор соперников В систему подбора соперников внесен ряд улучшений. Эффект будет наиболее заметен для групп и игроков высокого уровня. Значительно сократится время ожидания в очереди для игроков из Австралии, Южной Америки и Юго-Восточной Азии. Меню быстрого доступа Удален период восстановления для уникальных реплик героя. Добавлен небольшой период восстановления после каждой реплики или эмоции. При слишком частом повторении какой-либо реплики или эмоции игрок на несколько секунд потеряет возможность пользоваться ими (ПРИВЕТИК!). ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ: В это обновление вошли достаточно серьезные изменения баланса. На этапе бета-тестирования мы можем пробовать куда более смелые изменения, чем после официального выхода игры, так что это отличная возможность поэкспериментировать. Не забывайте делиться с нами отзывами и помните, что в ходе закрытого бета-тестирования любые элементы игры могут подвергнуться изменениям. Бастион Удалено ограничение на направление стрельбы во время трансформации. Режим турели Теперь при повреждении центрального ядра в режиме турели Бастион получает удвоенный урон (а не утроенный, как ранее). Комментарий разработчиков: изменения в прошлом обновлении повлияли на живучесть Бастиона в режиме турели, поэтому мы решили сделать его ядро менее уязвимым. Нам также хотелось дать ему возможность эффективнее вести стрельбу на ходу, поэтому теперь в ходе превращения он сможет целиться без каких-либо ограничений. Гэндзи Запас здоровья уменьшен с 200 до 150 ед. Комментарий разработчиков: Гэндзи — маленький, но в то же время очень подвижный герой, так что убить его крайне непросто. В связи с этим мы уменьшили его запас здоровья. Это лишь пробные изменения, и нам еще предстоит определить, как они повлияют на игровой процесс (при игре как за самого Гэндзи, так и за его противников). Обязательно поделитесь с нами своим мнением! Лусио Запас здоровья уменьшен с 200 до 150 ед. Комментарий разработчиков: как и Гэндзи, Лусио — маленький, быстрый и подвижный герой. Поэтому мы уменьшили его запас здоровья. Расскажите нам, что вы думаете об изменениях! Крысавчик Адская шина Запас здоровья увеличен до 150 ед. Уничтоженные шины больше не будут взрываться. Теперь цели в радиусе поражения, находящиеся на расстоянии от эпицентра взрыва, будут получать гораздо больше урона, чем раньше. Комментарий разработчиков: Крысавчик способен наносить огромный урон, но эффективность способности «Адская шина» оставляет желать лучшего. С другой стороны, иногда подкатившаяся шина вызывала у игроков чувство беспомощности, т.к. уничтожать ее не было смысла. Теперь у игроков появится резон уничтожать шину Крысавчика до того, как она взорвется, при этом сам взрыв станет значительно мощнее. В общем, способность «Адская шина» должна стать более эффективной, а противодействие ей — более целесообразным. Мэй Эндотермический бластер Основной режим стрельбы Теперь Мэй сразу накладывает на цель минимальный эффект замедления при попадании. Продолжительность контакта луча с целью до полной заморозки не изменилась. Вьюга Цели, оказавшиеся в радиусе действия способности, больше не могут укрыться за барьерами или грузом. Комментарий разработчиков: задача Мэй — нейтрализовывать быстрых и ловких противников. Однако ввиду особенностей ее основного режима стрельбы возникали ситуации, когда Мэй задевала противника лучом, но не успевала его замедлить. В этом случае цель успевала скрыться за препятствием или выйти из зоны поражения. Возможность мгновенно накладывать эффект замедления позволит Мэй успешнее бороться с противниками. Кроме того, теперь суперспособность Мэй преодолевает барьеры, такие как «Защитный купол» Уинстона и «Энергетический барьер» Райнхардта. В общем, способность стала эффективнее и дает больше возможностей для противодействия командам противника, активно использующим барьеры. Ангел Ангел-хранитель Ангел снова может использовать в качестве цели души поверженных союзников. Комментарий разработчиков: игрокам очень нравилось подлетать к павшим в бою союзникам с помощью способности «Ангел-хранитель», так как это позволяло в ключевые моменты переломить ход боя и открывало новые возможности для передвижения по карте. Поэтому мы отказываемся от изменений, внесенных в прошлом обновлении, и позволим Ангелу снова выбирать в качестве цели души убитых союзников при использовании способности «Ангел-хранитель». Уинстон Защитный купол Мощность щита уменьшена с 1000 до 600 ед. Теперь восстановление способности начинается после прекращения действия купола. Комментарий разработчиков: хотя у игроков всегда была возможность уничтожить «Защитный купол» Уинстона, в обычных условиях такая задача часто казалась невыполнимой без использования суперспособностей. Поэтому многие игроки просто ждали окончания действия купола, а не атаковали его. Благодаря новым изменениям игроки смогут разрушать куполы Уинстона за счет обычных атак. Заря Дистанционный барьер Время действия уменьшено с 4 до 2 сек. Комментарий разработчиков: в прошлом «Дистанционный барьер» Зари действовал значительно дольше, чем «Защитный барьер», что создавало для противника значительные сложности. Если игрок старался не наносить урон барьеру, ему приходилось ждать целых четыре секунды — а это очень долго (особенно в гуще схватки). Теперь способности «Защитный барьер» и «Дистанционный барьер» обладают одинаковым временем действия. Дзенъятта Теперь игроки будут получать уведомления о возвращении «Сферы гармонии» и «Сферы диссонанса» после гибели цели. Комментарий разработчиков: это изменение было предложено игроками и показалось нам весьма разумным. Уведомление позволит отслеживать состояние сфер гармонии и диссонанса, и игроки смогут более эффективно применять их снова. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ: Общее Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы игры при повторе лучшего момента матча в режиме контроля объекта. Исправлен ряд неполадок, приводивших к прекращению работы игры при авторизации в клиенте или смене пользователя. Герои Исправлена неполадка, в результате которой турель Торбьорна изменяла положение, если противник покидал ее область обзора. Контейнеры с трофеями Исправлена неполадка, связанная с эффектами освещения для некоторых трофеев, в результате которой облики и модели, принявшие позы, были темнее, чем предполагалось.Wuluxar0 03 мар 2016
19 фев 2016 Обновление для бета-версии — 18 февраля 2016 г. Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы вы можете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Обратите внимание, что некоторые нововведения могут быть описаны лишь в общих чертах. ОБЩЕЕ: Прочие изменения Внесен ряд изменений, затрагивающих систему отзывов и голосования в конце раунда. Уменьшена частота использования реплик героев. ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ: Бастион Режим разведки Максимальный разброс при стрельбе уменьшен на 25%. Режим турели Броня Бастиона больше не увеличивается в режиме турели. Отменены все изменения, связанные с уроном от пуль Бастиона, которые были добавлены в обновлении от 9 февраля. Комментарий разработчиков: мы повысили мощь Бастиона в режиме разведки, чтобы он мог эффективнее вести огонь в движении. Кроме того, в игру внесены изменения, существенно повлиявшие на живучесть и боевые возможности Бастиона в режиме турели. Поскольку его броня больше не увеличивается на 300 ед., Бастион стал более уязвим, однако теперь он наносит больше урона. Нам не терпится узнать, как эти изменения повлияют на игровой процесс. D.Va Теперь меха D.Va может двигаться и смотреть по сторонам сразу после появления. Самоуничтожение Заряд суперспособности теперь восполняется, даже если D.Va еще не возродилась или если ее меха уничтожена. Вызов мехи Затраты на применение суперспособности уменьшены на 20%. Комментарий разработчиков: изменения, внесенные в обновлении от 9 февраля и затронувшие принцип накопления заряда суперспособностей, неожиданно вышли боком для D.Va, усложнив процесс накопления заряда. Новые изменения помогут исправить ситуацию, а также сделают призыв мехи удобнее в применении. Мэй Эндотермический бластер Альтернативный режим стрельбы Расход боеприпасов уменьшен с 50 до 40 ед. Комментарий разработчиков: основная цель этого небольшого изменения — сделать так, чтобы стрельба ледяными снарядами не казалась бесполезной альтернативой лучу холода. Ангел Ангел-хранитель Больше не может использовать в качестве цели души поверженных союзников. Комментарий разработчиков: изменения, затронувшие способность «Ангел-хранитель» в обновлении от 9 февраля (возможность выбирать в качестве цели души павших союзников), должны были помочь игрокам находить павших товарищей и оживлять их с помощью способности «Воскрешение». На деле же полезность этого нововведения оказалась весьма спорной. Многие игроки отмечают, что им трудно различить живых и уже погибших союзников, что часто приводит к ошибкам1. Поэтому мы отменили предыдущие изменения. Торбьорн Урон от снарядов турелей уменьшен с 16 до 14 ед. Количество здоровья, восполняемого турелям за один взмах молота, уменьшено со 100 до 50 ед. Гвоздестрел Максимальный боезапас уменьшен с 20 до 18 ед. Альтернативный режим стрельбы Расход боеприпасов уменьшен с 5 до 3 ед. Комментарий разработчиков: сейчас турели Торбьорна кажутся нам слишком мощными, поэтому мы немного уменьшим наносимый ими урон и снизим эффективность их ремонта, чтобы Торбьорн не мог восстанавливать их быстрее, чем противник наносит урон. Мы также немного изменили расход боезапаса гвоздестрела, чтобы игроки могли чаще использовать альтернативный режим стрельбы. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ: Общее Изменена геометрия некоторых участков карт, где Трейсер могла воспользоваться способностью «Скачок», чтобы покинуть пределы игровой области. Исправлена неполадка, в результате которой графические эффекты синего цвета отображались на экране некорректно. Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы игры при открытии контейнера с наградами. Исправлен ряд неполадок в работе серверов и клиента, приводивших к самопроизвольному прекращению работы игры. Герои Исправлена неполадка, в результате которой Дзенъятте засчитывались лишние участия в убийствах противников при определении лучшего момента матча Режим наблюдателя Теперь во время наблюдения за конкретным игроком траектории движения снарядов отображаются более точно.Брайвир0 19 фев 2016
19 фев 2016 Обновление для бета-версии — 16 февраля 2016 г. Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы вы можете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Обратите внимание, что некоторые нововведения могут быть описаны лишь в общих чертах. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ: Общее Теперь победная поза будет выбираться случайным образом для всех героев (а не только для Трейсер), если в коллекции героев выбрана соответствующая функция. Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы игры при воспроизведении случайно выбранной победной позы Трейсер. Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению результатов на экране прогресса в конце раунда. Исправлен ряд неполадок в работе серверов и клиента, приводивших к самопроизвольному прекращению работы игры. Карты Изменениям подверглись некоторые внутриигровые объекты и участки карт «Непал» и «Башня Лицзян»: теперь игроки не смогут забираться на них, рискуя утратить возможность передвигаться. Исправлен ряд неполадок, связанных с освещением на карте «Башня Лицзян». Режим наблюдателя Теперь игроки, наблюдающие за ходом боя в режиме контроля объекта, будут автоматически перемещаться в новую область по завершении раунда. Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректной подсветкой игроков в режиме наблюдателя. Исправлена неполадка, в результате которой снаряды появлялись в области перед оружием героя, а не вылетали из него.Брайвир0 19 фев 2016
21 янв 2016 Информация о закрытом бета-тестировании: 21/01/2016. Всем привет! Представляем вашему вниманию послание игрового директора Overwatch Джеффа Каплана. ...Брайвир0 21 янв 2016
10 дек 2015 НАПОМИНАНИЕ: с 10 декабря закрытое бета-тестирование будет приостановлено Мы хотим напомнить вам о том, что в четверг, 10 декабря, примерно в 20:00 по московскому времени закрытое бета-тестирование Overwatch будет приостановлено на длительный срок. С этого момента участники тестирования больше не смогут входить в игру. Полный доступ к посвященным бета-версии форумам сохранится до пятницы, 18 декабря, после чего до окончания перерыва они будут оставаться в режиме «только для чтения». Дополнительную информацию (включая ответы на частые вопросы) можно найти в нашем официальном объявлении. Мы выражаем огромную благодарность всем, кто делился с нами своим мнением о бета-версии. Для нас важны любые отзывы: о героях, картах, интерфейсе, системе подбора соперников, звуке, графических эффектах, быстродействии, работе форумов. Спасибо, что помогаете нам сделать Overwatch действительно потрясающей игрой. <3 Желаем вам счастливых праздников! До встречи в 2016 году! Ваша команда OverwatchWuluxar0 10 дек 2015
03 дек 2015 Обновление для бета-версии — 2 декабря 2015 г. Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы вы можете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ: Исправлена неполадка, в результате которой способность Мэй «Ледяная стена» позволяла уничтожать турели Торбьорна. Исправлена неполадка, в результате которой Трейсер могла покинуть стартовую зону до начала боя, использовав «Возврат» к тому месту, где находилась верхушка разрушенной ледяной стены. Исправлена неполадка, в результате которой игроки атакующей команды могли покинуть стартовую зону до начала боя на карте «Кингс Роу». Исправлена неполадка, в результате которой значок голосового чата окрашивался в серый цвет, несмотря на то, что игрок мог по-прежнему общаться в канале чата. Исправлена неполадка, в результате которой обнулялись списки друзей Battle.net тех игроков, на которых были наложены ограничения возможностей общения в Overwatch. Исправлен ряд неполадок, связанных с работой клиентов и серверов и приводивших к некорректному прекращению работы игры.Брайвир0 03 дек 2015
20 ноя 2015 Обновление для бета-версии  — 19 ноября 2015 г. Вышло обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы о них вы сможете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). ОБЩЕЕ: Теперь в меню «Оценка игроков» более явно показывается, какие оценки являются положительными, нейтральными или отрицательными. ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА: Гэндзи Молниеносный удар Мгновенный урон от удара немного увеличен. Данная способность больше не наносит периодический урон. Мэй Вьюга Суперспособность не заряжается, пока Мэй использует «Вьюгу». Ангел Кадуцей Усиливающий урон луч Прибавка к урону уменьшена. Воскрешение Теперь эффект срабатывает непосредственно при применении способности, а не после завершения применения. Примечание: мы решили отменить изменения данной способности, внесенные в игру в обновлении от 9 ноября. Роковая вдова Поцелуй Вдовы Урон от выстрела в снайперском режиме немного уменьшен. Теперь каждый выстрел в данном режиме расходует три патрона, а не один.Брайвир0 20 ноя 2015
19 ноя 2015 Обновление для бета-версии — 18/11/15 Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы о них вы сможете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). ОБЩЕЕ: Теперь при общении в чате игроки больше не будут видеть свое настоящее имя. Цифровой код BattleTag больше не будет отображаться на экране, когда игрок подключается к голосовому чату или покидает его. Внесен ряд изменений, направленных на усовершенствование системы подбора соперников. ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА: Мэй Если одну цель атакует сразу несколько игроков, выбравших Мэй, эффекты заморозки не будут суммироваться. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ: Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки не могли использовать микрофоны для общения в голосовом чате. Исправлен ряд неполадок, приводивших к некорректному прекращению работы клиента игры.Брайвир0 19 ноя 2015
17 ноя 2015 Запланированные технические работы 19/11 В преддверии предстоящих бета-выходных, мы собираемся провести техническое обслуживание бета-сервера Overwatch в 21:00 мск в четверг. Мы планируем, чтобы данное обслуживание продлилось менее 24 часов, так что бета-сервер станет вновь доступен в пятницу 20 ноября в 20:00 мск. Чтобы быть в курсе последних новостей следите за обновлениями в Twitter @PlayOverwatch или @OverwatchRU. Больше информации о бета-выходных есть на нашем сайте: http://eu.battle.net/overwatch/ru/blog/19964704/Брайвир0 17 ноя 2015
13 ноя 2015 Обновление для бета-версии — 9/11/2015 Мы выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы о бета-версии игры вы сможете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ: Новый герой: D.Va (танк) Новый герой: Гэндзи (штурм) Новый герой: Мэй (защита) Новая карта: Голливуд (захват точек/сопровождение) ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА: Ангел «Воскрешение»: теперь эффект срабатывает по окончании применения способности, а не сразу при использовании. Маккри «Миротворец»: урон, наносимый противникам на дальней дистанции, уменьшен. «Меткий стрелок»: время действия способности значительно уменьшено. Фарра «Ракетомет»: скорострельность немного уменьшена. Симметра «Фотонный щит»: время восстановления способности значительно уменьшено. «Защитная турель»: время восстановления способности значительно уменьшено. Роковая вдова «Инфразрение»: восстановление суперспособности не может завершиться, пока Роковая вдова использует «Инфразрение». ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ: Исправлена неполадка, в результате которой Крысавчик не всегда произносил свою реплику при использовании способности «Адская шина». Исправлен ряд неполадок, в результате которых Жнец мог проникать на базы героев противника и покидать их. Исправлен ряд неполадок, приводивших к некорректному прекращению работы клиента игры.Брайвир0 13 ноя 2015
04 ноя 2015 Обновление для бета-версии — 3.11.2015 Мы только что выпустили обновление для бета-версии Overwatch. Ознакомьтесь со списком внесенных в игру изменений. Свои отзывы о них вы сможете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ: Изменениям подвергся ряд внутриигровых объектов и областей различных полей боя, так что теперь они не будут препятствовать передвижению, а игроки не смогут достичь их или занять позицию, забравшись на них. Изменениям подвергся ряд внутриигровых объектов, так что Жнец больше не сможет телепортироваться сквозь них и не будет неожиданно в них застревать. Теперь игроки смогут закрыть окно оповещения о том, что используется аппаратное или программное обеспечение, которое не поддерживается игрой. Исправлена неполадка, в результате которой значок отключения микрофона не отображался, если игрок открывал меню каналов. Исправлен ряд неполадок, снижавших стабильность работы голосового чата. Исправлен ряд неполадок в работе серверов и клиента, приводивших к внезапному прекращению работы игры.Брайвир0 04 ноя 2015
27 окт 2015 Техобслуживание (Европа) 28.10 Мы проведем запланированное техобслуживание серверов 28 октября с 02:00 мск до, примерно, 07:00 мск. В этот промежуток времени бета-версия Overwatch в Европе будет недоступна. Следите за @BlizzardCSEU_RU за дополнительной информацией.Брайвир0 27 окт 2015
27 окт 2015 Частые вопросы о закрытом бета-тестировании Как подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании? Откройте закладку «Параметры бета-профиля» в разделе управления вашей учетной записью Battle.net и в «Заявках на участие в бета-тестировании» выберите пункт «Overwatch», а затем нажмите кнопку «Обновить параметры». Вы также можете перейти по этой ссылке. Учтите, подача заявки не гарантирует участия в бета-тестировании. По каким критериям отбирают участников? При отборе участников бета-тестирования играют роль несколько факторов: ваш регион (указанный при регистрации на Battle.net), параметры вашего компьютера... Ну и просто удача. Кроме того, мы приглашаем индивидуально журналистов и влиятельных игроков из различных регионов. Как я узнаю, что меня отобрали для участия в закрытом бета-тестировании? При одобрении вашей заявки вы получите приглашение по электронной почте. Приглашение придет на адрес вашей учетной записи Battle.net. Если вы получили приглашение, но не уверены, что оно настоящее (а не «фишинг»), можете не переходить по ссылке в письме напрямую, а войти в раздел управления записью Battle.net, чтобы убедиться, что ваша учетная запись допущена к закрытому бета-тестированию. Можно ли будет стать участником закрытого бета-тестирования как-то иначе? В данный момент нет. Также обращаем ваше внимание на то, что не существует никаких «бета-ключей» Overwatch. Доступ к закрытому бета-тестированию предоставляется исключительно путем маркировки отдельных учетных записей. Сколько игроков планируется пригласить для участия в бета-тестировании? Количество участников будет зависеть от потребностей тестирования. Кроме того, мы хотим, чтобы система подбора противников на каждом этапе тестирования работала корректно. Если нужно будет расширить число участников, чтобы протестировать новые функции, мы будем приглашать новых игроков (из числа тех, кто подал заявку). В каких регионах проводится закрытое бета-тестирование? Закрытое бета-тестирование сейчас проводится в американском и европейском регионах. В Азии оно начнется 16 февраля. (О распределении стран по игровым регионам см. здесь.) На какие языки переведена игра на этапе бета-тестирования? В ходе закрытого бета-тестирования в Overwatch можно будет играть на следующих языках: английском, французском, немецком, испанском, польском, итальянском, русском и бразильском португальском. Но перевод еще не завершен, поэтому в бета-тестировании некоторые слова или фразы могут появляться на английском. Мне пришло приглашение. Можно ли транслировать игру на своем канале или публиковать что-то из игры? Конечно! На это закрытое бета-тестирование не распространяется соглашение о неразглашении. Вы можете делать скриншоты, транслировать игровой процесс и записывать игровые видеоролики — все, что хотите. Только помните, что игра еще в разработке, так что могут быть неполадки, графические сбои и т.п. Могу ли я организовывать турниры с определенным призовым фондом в ходе закрытого бета-тестирования? Да! В ходе закрытого бета-тестирования вы можете организовывать любые турниры, с призами и без, но небольшие. Учитывая ограниченный масштаб тестирования, мы не планируем выдавать турнирные разрешения на крупные мероприятия. Если вы устраиваете небольшой любительский турнир, он должен отвечать нашим правилам. Если вы хотите устроить турнир после официального выхода игры (или с другими вопросами), обратитесь в отдел киберспорта: tourneyinfo@blizzard.com. Как долго продлится закрытое бета-тестирование? В данный момент точной даты, когда оно завершится, нет, но мы обязательно сообщим о ней заблаговременно. Сохранится ли прогресс игры, заработанный мной во время-бета-тестирования, после официального выхода игры? Нет. Пока мы не планируем сохранять за игроками опыт и достижения, заработанные на этапе закрытого бета-тестирования. Мне пришло приглашение на участие в «бета-выходных». Значит, в основное тестирование я уже не попаду? Не волнуйтесь, участие в «бета-выходных» никак не влияет на шансы попасть в основное тестирование: ни в худшую, ни в лучшую сторону. Меня не отобрали для участия в закрытом бета-тестировании. Смогу ли я гарантированно принять участие в «бета-выходных»? Нет. Конечно, в «бета-выходных» сможет участвовать значительно больше игроков, чем в основном бета-тестировании, но и в них можно попасть только по приглашению. Для этого нужно подать заявку на участие в бета-тестировании Overwatch. Как подать заявку на участие в «бета-выходных»? Для участия в бета-выходных не требуется отдельной заявки. Достаточно подать заявку на участие в бета-тестировании Overwatch. Напомним: чтобы подать заявку, откройте закладку «Параметры бета-профиля» в разделе управления вашей учетной записью Battle.net и в «Заявках на участие в бета-тестировании» выберите пункт «Overwatch», а затем нажмите кнопку «Обновить параметры». Вы также можете перейти по этой ссылке. Когда следующие «бета-выходные»? Мы пока не знаем. Зависит от нужд тестирования. Каковы системные требования для участия в закрытом бета-тестировании? Минимальные (30 кадров в сек.): Операционная система: Windows® Vista/7/ 8/10 64-bit с последним пакетом обновлений Процессор: Intel® Core™ i3 или AMD Phenom™ X3 865 Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 460, ATI Radeon™ HD 4850 или Intel® HD Graphics 4400 Память: видеопамять — 768 МБ, минимальная ОЗУ системы — 4 ГБ Жесткий диск: 7200 об./мин., с 5 ГБ свободного места Рекомендуемые (60 кадров в сек. при средних настройках): Операционная система: Windows® Vista/7/ 8/10 64-bit с последним пакетом обновлений Процессор: Intel® Core™ i5 или AMD Phenom™ II X3, 2,8 ГГц Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 660 или ATI Radeon™ HD 7950 Память: видеопамять — 2 ГБ, минимальная ОЗУ системы — 6 ГБ Жесткий диск: 7200 об./мин., с 5 ГБ свободного места Чтобы игра шла оптимально, всегда обновляйте драйверы видеокарты. Из-за возможных программных изменений в игре системные требования со временем могут измениться. Смогут ли принять участие в бета-тестировании владельцы Mac? Overwatch разрабатывается только для PC под управлением ОС Windows, поэтому владельцы Mac не смогут принять участия в тестировании. На основе какой бизнес-модели будет распространяться Overwatch? На игру сейчас можно оформить предзаказ для Windows PC, PlayStation 4 и Xbox One. Все подробности — на сайте www.buyoverwatch.com. Когда запланирован выход игры? Не позднее 21 июня 2016 г.Брайвир0 27 окт 2015
03 мая Обновление для Overwatch — 3 мая 2018 г. Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений. Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки. НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ Новое поле боя для режима сопровождения: «Риальто» В Риальто были расположены просторные владения Антонио Барталотти. Именно там произошли события печально известного инцидента в Венеции, ставшего переломным в судьбах организаций Overwatch и «Коготь». Правительство Италии приложило немало усилий, чтобы сохранить Венецию в первозданном виде, и результаты не могут не впечатлять. В этом живописном городе туристы смогут попробовать национальную кухню, покататься на гондоле, посетить Galleria D'arte Omnica или же просто полюбоваться окрестностями во время неспешной прогулки.Брайвир3 03 мая
03 мая Поведение игроков в Overwatch Всем привет! Предлагаем вашему вниманию новое сообщение от разработчика игры Скотта Мерсера: --------------- Всем привет! Сегодня я хочу рассказать о различных изменениях и улучшениях, над которыми мы работаем, чтобы сделать обстановку в Overwatch более дружелюбной и позволить вам больше управлять своими ощущениями от игры. Команда разработчиков Overwatch сформировала «ударный отряд», который согласовывает необходимые для этого действия и выполняет их совместно с командами службы поддержки, отделом по работе с сообществом и некоторыми другими отделами Blizzard. Главный инструмент, позволяющий нам выявлять неподобающее поведение, — это система жалоб. Недавно мы изменили некоторые категории жалоб: убрали категорию «Нежелание играть в команде» и заменили «Вред своей команде» на «Вредительство». Мы внесли эти изменения, чтобы вам было проще правильно определить категорию, к которой относится поведение игрока. Жалобы с подробным описанием неподобающего поведения — лучшая помощь, которую вы можете нам оказать, чтобы повлиять на поведение в сообществе. Мы хотим, чтобы процесс отправки жалоб был простым и понятным каждому. Также мы следим за жалобами, поступающими на страницы Overwatch в социальных сетях. Эти сообщения мы тоже рассматриваем и назначаем соответствующие проступку взыскания. Я часто вижу комментарии игроков, которые считают, что жалобы не приносят пользы. Хотим подчеркнуть, что на самом деле они очень важны и действительно помогают сделать сообщество Overwatch лучше. Не так давно мы ввели в игру сообщения с благодарностью, которые показывают, что вы не зря старались, составляя жалобу. На этой неделе мы исправили неполадку, из-за которой многие игроки не получали такие сообщения, так что теперь реакция на ваши жалобы будет более заметной. Чтобы сделать эти систему еще лучше, мы активно разрабатываем очень интересные системы машинного обучения, которые помогут нам точнее определять случаи оскорблений в чате и вредительства. Вместе с жалобами игроков эти технологии позволят сообществу быстрее привлекать внимание к неподобающему поведению. В результате мы сможем принимать необходимые меры и не давать игрокам, ведущим себя неподобающе, портить другим удовольствие от Overwatch. Те же самые системы будут защищать игроков от ложных жалоб. Однако мы понимаем, что у всех нас бывают неудачные дни, и игроки могут даже не осознавать, что оскорбляют других в чате или вредят своим товарищам по команде. Чтобы помочь таким игрокам понять, что остальные недовольны их действиями, недавно мы добавили в игру предупреждения. Эти сообщения дают понять, что такое поведение недопустимо в сообществе Overwatch. Также недавно мы ввели еще один инструмент, который позволяет управлять ощущениями от игры в Overwatch: возможность отмечать игроков, с которыми вы не хотите играть в одной команде. Пока что таким образом можно отметить не более двух игроков, но мы хотим со временем увеличить это число, когда убедимся, что эта функция не оказывает отрицательный эффект на подбор игроков. Еще мы изменили систему наказаний для тех, кто регулярно использует оскорбления в чате. Ранее за повторное оскорбление игрокам запрещали общаться в игре, и после каждого нового нарушения длительность штрафа увеличивалась. Теперь рецидивисты могут быть временно заблокированы и лишены возможности играть в Overwatch, причем длительность штрафа также будет постепенно увеличиваться. Если игрок продолжит использовать оскорбления в чате даже после неоднократных предупреждений, запретов общения и блокировок, тем самым он покажет, что неспособен быть позитивным членом сообщества Overwatch. Таких игроков мы заблокируем навсегда. Забегая вперед, хотим упомянуть об интересных социальных функциях, которые появятся этим летом. Мы расскажем о них подробнее, когда они будут готовы к тестированию на PTR, но с их помощью у игроков появится еще больше возможностей управлять своими ощущениями от игры по сети. Всем спасибо!Брайвир0 03 мая
24 апр Обновление для Overwatch — 23 апреля 2018 г. Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений. Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ Общее Исправлена неполадка, в результате которой клиент игры мог произвольно завершить работу.Брайвир0 24 апр
24 апр 9-й сезон скоро завершится Всем привет! 9-й сезон соревновательных игр подходит к концу, и мы хотим поделиться с вами важной информацией о предстоящей смене сезонов. ДАТА И ВРЕМЯ Официально 9-й сезон завершается в субботу, 28 апреля, в 03:00 по московскому времени. 10-й сезон должен начаться спустя три дня, во вторник, 1 мая, в 03:00 по московскому времени. Чтобы узнать, когда новый сезон начнется в вашем регионе, вы можете воспользоваться сайтом для конвертации часовых поясов thetimezoneconverter.com. НАГРАДЫ 9-ГО СЕЗОНА Игроки, прошедшие квалификационные матчи, получат особые граффити и значок. Они разблокируются автоматически, когда вы войдете в игру после завершения сезона. Кроме того, если к концу сезона вы окажетесь в списке 500 лучших игроков на своей платформе (и в своем регионе), то получите дополнительный значок и анимированное граффити. Кроме значков и граффити, вы также получите победные очки, количество которых зависит от вашего максимального рейтинга в этом сезоне. Вот соотношение рейтинга навыков (РН) и количества победных очков (ПО) 9-го сезона. РН 1 — 1499 (бронза): 65 ПО РН 1500 — 1999 (серебро): 125 ПО РН 2000 — 2499 (золото): 250 ПО РН 2500 — 2999 (платина): 500 ПО РН 3000 — 3499 (алмаз): 750 ПО РН 3500 — 3999 (мастер): 1200 ПО РН 4000 — 5000 (элита): 1750 ПО СПАСИБО, ЧТО ИГРАЛИ В OVERWATCH! Благодарим вас за участие в 9-м сезоне соревновательных матчей! Неважно, стали ли вы одним из 500 лучших игроков или же просто прошли квалификационные матчи, мы рады, что вы — часть нашего дружного сообщества. До встречи в 10-м сезоне! А пока следите за новостями на сайте игры, а также в Твиттере и ВКонтакте!Брайвир0 24 апр
20 апр Дополнительные изменения Всем привет! Джефф Гудман из команды Overwatch поделился новыми подробностями о текущих изменениях на PTR. Его сообщение на английском можно прочитать здесь: Additional Patch Notes. Сейчас на PTR есть пара изменений, которые мы забыли упомянуть в основном описании обновления. Здесь я опишу их, а также любые другие изменения, которые могут попасть на PTR в текущем цикле. Бригитта Удар щитом Угол поражения уменьшен с 90 до 60 градусов. Комментарий разработчиков: в бою против Бригитты нередко можно было попасть под «Удар щитом», хотя казалось, что вы увернулись от него. С другой стороны, сама Бригитта в бою против нескольких врагов могла задеть не ту цель. Теперь же угол поражения удара будет точнее соответствовать визуальному отображению атаки. Лусио Езда по стенам Ускорение при отскоке от стены уменьшено с 2,5 м/с до 2 м/с. Комментарий разработчиков: это изменение — часть обновленной «Езды по стенам». Сейчас Лусио может ездить куда свободнее и приземляться на ту же поверхность, с которой спрыгнул, поэтому мы решили немного ослабить сам прыжок от стены. Внесенные исправления Исправлена неполадка, в результате которой Бригитта не могла использовать оружие и способности в момент полета ее ремкомплекта.Брайвир0 20 апр
17 апр Режим соревновательной ликвидации 6х6 уже в игре! Всем привет! Cегодня в 03:00 МСК начался короткий сезон соревновательной ликвидации 6х6. Этот сезон завершится 8 мая в 03:00 МСК. Правило блокировки героев всё еще в силе, так что, когда команда выигрывает, герой становится недоступным для этой команды на протяжении текущего матча. В этом сезоне все карты формата «Ликвидация» есть в игре, а также мы добавили карту «Аюттайя». Чтобы начать игру просто выберите карточку соревновательной ликвидации в аркаде. До встречи в игре!Брайвир0 17 апр
17 апр Обновление для Overwatch — 17 апреля 2018 г. Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений. Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС «Возмездие» Эвакуационный транспорт теперь будет улетать, не дожидаясь спасения выведенных из строя игроков, чтобы завершить задание. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ «Возмездие» Исправлена неполадка, в результате которой в японской версии игры не проигрывались реплики Бригитты. Исправлена неполадка, в результате которой агенты «Когтя» не атаковали игроков, погрузившихся в эвакуационный транспорт. Исправлено неверное расположение панели героев при просмотре лучшего момента матча во время потасовки «Возмездие». Исправлена неполадка, в результате которой Крысавчик считался за двух героев при посадке в эвакуационный транспорт, если он использовал «Адскую шину» внутри. Исправлена неполадка, в результате которой во время эвакуации не учитывались игроки, которые были выведены из строя внутри транспорта. Исправлена неполадка, в результате которой во время эвакуации не учитывались игроки, стоявшие в углах кабины транспорта. «Мятеж» Исправлена неполадка, в результате которой «Импульс» Сомбры мгновенно уничтожал «Детонаторов».Брайвир0 17 апр
10 апр Обновление для Overwatch — 10 апреля 2018 г. Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений. Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки. СОДЕРЖАНИЕ Основные нововведения Общие изменения Изменения героев Режим «Своя игра» и браузер матчей Изменения полей боя Изменения пользовательского интерфейса Внесенные исправленияБрайвир7 10 апр
29 мар [ПК] Обновление для Overwatch — 29 марта 2018 г. Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки. ПЕРЕЙТИ К РАЗДЕЛУ Игровой процесс Внесенные исправленияБрайвир2 29 мар
27 мар Новые инструменты в обновлении 1.22 Скотт Мерсер из команды Overwatch поделился подробностями про новые инструменты для улучшения игрового опыта в обновлении 1.22. Ниже можно прочесть его публикацию на русском языке. ------ В связи с выходом обновления 1.22 мне хотелось бы поговорить о новых и обновленных инструментах, которые призваны улучшить личный игровой опыт игроков и сделать его более приятным. Прежде чем углубиться в детали, я хочу поблагодарить всех тех, кто сообщал нам о случаях неспортивного поведения. Вы стали чаще использовать систему подачи жалоб на игроков, и эти дополнительные отчеты позволяют нам быстрее и точнее определять неспортивное поведение и реагировать на него. Кроме того, игроки связывались с нами посредством социальных сетей, чтобы сообщить о вопиющих случаях неподобающего поведения, и прилагали отчеты и видеоматериалы. Мы рассмотрели каждый из этих случаев и приняли меры. Оказать нам помощь по борьбе с неспортивным поведением очень просто: используйте систему подачи жалоб на игроков всякий раз, когда сталкиваетесь с подобными случаями, и посылайте нам подробные и точные отчеты. Чтобы отчеты стали точнее, мы внесли ряд изменений в категории, которые можно выбрать при подаче жалобы. Во-первых, мы заменили категорию «Вред своей команде» на «Вредительство». «Вред своей команде» — очень широкое понятие, которое в рамках сообщества можно трактовать по-разному. Эта категория предполагает, что игрок портит игру или мешает отдельным игрокам, используя обычную игровую механику. Яркий пример — установка телепорта Симметры на краю карты, в результате чего выходящие из него союзники тут же падают и погибают. Еще один пример — когда игрок намеренно позволяет команде противника себя убить. Вредительством НЕ являются случаи, когда игрок просто ошибся или не очень хорошо сыграл. Время от времени у каждого такое случается, даже у самых профессиональных игроков. Бывает, что матч для вашей команды сложный, даже если никто особенно не ошибался — просто команда противников очень хорошо играет. Следует подавать жалобу на вредительство только в том случае, если игрок намеренно мешает союзникам или активно пытается проиграть. Игра непопулярными персонажами — не повод для жалоб. Если игрок изо всех сил пытается помочь команде, на него не нужно жаловаться вне зависимости от того, какого героя он выбрал. Еще одно изменение в системе подачи жалоб игроков — мы удалили категорию «Нежелание играть в команде». Многие игроки пользовались ею так же, как категорией «Вред своей команде», поскольку и та, и другая — очень широкие понятия, включающие множество типов неспортивного поведения. Из-за этого нам было сложнее определить, какие меры следует предпринять в том или ином случае. Добавление функции «Избегать в командах» позволяет игрокам улучшить ощущения от сетевой игры. Если вы примените к игроку функцию «Избегать в командах», она начнет работать со следующего матча и система не будет помещать вас в одну команду с этим игроком на протяжении одной недели. Иногда вам не хочется играть с кем-то в одной команде, так как вы не согласны с его стилем игры или выбором героев. Иногда вы просто не сходитесь характерами или манерой общения. Такое бывает, даже если никто из вас не делает ничего плохого. Функция «Избегать в командах» — это не замена жалобам на оскорбления в чате, бездействие или вредительство. Если на ваших глазах игрок демонстрирует неподобающее поведение — пожалуйста, подайте на него за это жалобу. Ваши отчеты помогают нам сделать мир Overwatch лучше. Узнать больше о функции «Избегать в командах» можно в свежем выпуске «Новостей от разработчиков».Брайвир0 27 мар
23 мар Игровой дизайн Бригитты: интервью с Джеффом Гудманом 20/03 Вопрос 1: С выходом Бригитты Ана станет еще более слабым героем. Как предполагается усилить ее, не сделав слишком мощной? Сделать скорость полета выстрелов всегда мгновенной? Добавить урона выстрелам в снайперском режиме? Ответ 1: Мы обсуждали разные варианты для Аны, но четких планов пока нет. Я не думаю, что она так уж сильно отстает, к тому же, у нее есть ряд умений, которых нет у остальных игроков поддержки. Сейчас она скорее жертва дайв-меты, потому что не очень хорошо вписывается в нее.Брайвир17 23 мар
21 мар Показатели задержки и двусторонней задержки заменены До обновления 1.21 качество соединения отображалось в Overwatch через два показателя: задержка и двусторонняя задержка. Двусторонняя задержка — это время, которое проходит между отправкой пакета серверу и получением ответа, причем в него входит время обработки приложением с обеих сторон. Вычисление задержки же требовало ставить временную метку на каждый пакет ровно в тот момент, как он отправлялся или получался — эта задача существенно усложнилась с введением обновлений от уязвимостей Meltdown и Spectre. Без этих временных меток задержка и двусторонняя задержка стали, по сути, равны. Вместо того, чтобы продолжать показывать неточный показатель задержки, мы решили совместить эти два показателя в один показатель задержки сети, который теперь можно увидеть в настройках в разделе «Доп. данные о быстродействии». Это значение будет на 10–20 мс выше, чем предыдущий показатель задержки (или выше, если частота кадров ниже 60). Разница между задержкой и задержкой сети связана исключительно с отсутствием временных меток и никак не влияет на игровой процесс. Показатель времени ожидания точнее реагирует на изменения в качестве соединения — показатель задержки выводил среднее за 15 секунд значение, что не позволяло быстро обнаруживать резкие скачки в скорости. Новый показатель показывает среднее значение за 3 секунды и поэтому быстрее отражает проблемы с подключением. С выходом этого обновления мы также отключили отображение времени ожидания, пока вы не в матче. Показатели, отражавшиеся вне матча, были последними показателями из предыдущего матча и никак не отображали качество соединения в настоящий момент.Брайвир0 21 мар
20 мар Обновление для Overwatch — 20 марта 2018 г. Мы выпустили свежее обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки. ПЕРЕЙТИ К РАЗДЕЛУ Новое в обновлении Общие изменения Изменения героев Изменения пользовательского интерфейса Внесенные исправленияБрайвир5 20 мар
20 мар Серия вопросов-ответов по Бригитте с Джеффом Гудманом. Всем привет! Сегодня в 20:00 МСК один из разработчиков игры Джефф Гудман проведёт серию вопросов-ответов, посвящённую 27-му герою Overwatch – Бригитте. Если у вас есть вопросы, которые вы бы хотели задать, то спрашивайте их в данной теме американского форума на английском языке: https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/brigitte-gameplay-q-a-with-geoff-goodman/37252 Не забудьте ставить метку «Like» на сообщения с вопросами, которые вам приглянулись!Брайвир0 20 мар
16 мар Бригитты не будет в соревновательном режиме до 10 сезона Всем привет! Ведущий разработчик игры Скотт Мерсер разъяснил почему Бригитта не появится в соревновательной игре до 10-го сезона. Предлагаем вам русский перевод его сообщения: ------------------ С выпуском Blizzard World и Бригитты мы решили, что будем вводить новые поля боя и новых героев в соревновательную игру в начале сезона, следующего за их появлением. Это значит, что возможность поиграть за Бригитту в соревновательных играх появится у вас, когда начнется 10-й сезон, а соревноваться на поле боя Blizzard World вы сможете с началом 9-го сезона. Так нам удастся сделать каждый соревновательный сезон более цельным и единообразным, а у сообщества будет время освоить новые поля боя и героев.Брайвир0 16 мар
27 фев Обновление для Overwatch — 27 февраля 2018 г. Мы выпустили свежее обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки. ПЕРЕЙТИ К РАЗДЕЛУ Изменения героев Изменения полей боя Изменения пользовательского интерфейса Внесенные исправленияБрайвир4 27 фев
19 фев 8-й сезон подходит к концу Всем привет! 8-й сезон соревновательных игр подходит к концу, и мы хотим поделиться с вами важной информацией о предстоящей смене сезонов. ДАТА И ВРЕМЯ Официально 8-й сезон завершается в понедельник, 26 февраля, в 03:00 по московскому времени. 9-й сезон должен начаться спустя три дня, в четверг, 1 марта, в 03:00 по московскому времени. Чтобы узнать, когда новый сезон начнется в вашем регионе, вы можете воспользоваться сайтом для конвертации часовых поясов thetimezoneconverter.com. НАГРАДЫ 8-ГО СЕЗОНА Игроки, прошедшие квалификационные матчи, получат особые граффити и значок. Они разблокируются автоматически, когда вы войдете в игру после завершения сезона. Кроме того, если к концу сезона вы окажетесь в списке 500 лучших игроков на своей платформе (и в своем регионе), то получите дополнительный значок и анимированное граффити. Кроме значков и граффити, вы также получите победные очки, количество которых зависит от вашего максимального рейтинга в этом сезоне. Вот соотношение рейтинга навыков (РН) и количества победных очков (ПО) 8-го сезона. РН 1 — 1499 (бронза): 65 ПО РН 1500 — 1999 (серебро): 125 ПО РН 2000 — 2499 (золото): 250 ПО РН 2500 — 2999 (платина): 500 ПО РН 3000 — 3499 (алмаз): 750 ПО РН 3500 — 3999 (мастер): 1250 ПО РН 4000 — 5000 (элита): 1750 ПО СПАСИБО ЗА ИГРУ! Благодарим вас за участие в 8-м сезоне соревновательных матчей! Неважно, стали ли вы одним из 500 лучших игроков или же просто прошли квалификационные матчи, мы рады, что вы — часть нашего дружного сообщества. До встречи в 9-м сезоне! А пока следите за новостями на сайте игры: playoverwatch.com, а также в Твиттере и в Facebook!Lliodelur0 19 фев
13 фев [PC] Обновление для Overwatch — 13 февраля 2018 г. Мы выпустили свежее обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows. Ниже представлено описание внесенных изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки. ПЕРЕЙТИ К РАЗДЕЛУ Изменения героев Внесенные исправленияБрайвир2 13 фев
08 фев Обновление для Overwatch — 8 февраля 2018 г. Мы выпустили свежее обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки. ПЕРЕЙТИ К РАЗДЕЛУ Новое в обновлении Изменения героев Изменения пользовательского интерфейса Внесенные исправленияБрайвир4 08 фев
08 фев Исправление неполадки с бесконечными ботами. Всем привет! Джефф Брилл из команды разработчиков Overwatch поделился информацией о недавнем исправлении в режиме «Своя игра». Ниже представлено его сообщение на русском языке, а по ссылке вы найдёте оригинал сообщения на английском: https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20761806957 ------ В сегодняшнем обновлении мы исправили неполадку, позволяющую добавлять бесконечное количество ботов в режиме «Своя Игра». Мы понимаем, что игрокам очень нравилось пользоваться этой неполадкой, но нам пришлось исправить её из-за серверной нестабильности, которая возникала и негативно влияла на игровой процесс других игроков. Нам бы хотелось добавить подобный функционал в режим «Своя игра» и мы изучаем этот вопрос. То, как игроки используют режим «Своя игра» нас поражает и мы хотим продолжать поддерживать их творения.Брайвир0 08 фев
08 фев Изменения режима «Захват флага». Всем привет! Празднование Лунного нового года — 2018 идет полным ходом, а это значит, что режим «Захват флага» возвращается, и на этот раз — вместе с новым режимом соревновательных игр. Мы учли ваши пожелания и внесли в этот режим ряд изменений, так что теперь играть станет еще веселее! Изменения правил Флаг подбирается мгновенно. Когда флаг потерян, его нельзя подобрать в течение 5 секунд. Время возврата флага — 4 секунды. Процесс возврата флага не останавливается при получении урона. Длительность матча — 8 минут. После получения командой очка флаг снова появляется через 15 секунд. При использовании способностей с ограничениями вы теряете флаг. Одно из крупнейших изменений заключается в том, что мы выделили ряд способностей с ограничениями. В результате членам команды приходится работать слаженнее, и матчи становятся более увлекательными. Способности с ограничениями Кулак Смерти: «Удар метеора», «Дрожь земли», «Апперкот», «Реактивный удар». Гэндзи: «Молниеносный удар». Фарра: «Реактивный ранец», «Взрывная волна» (при использовании на себя). Жнец: «Шаг сквозь тень», «Бестелесность». Солдат-76: «Спринт». Сомбра: «Маскировка», «Транслокатор». Трейсер: «Скачок», «Возврат»; Крысавчик: «Фугасная мина» (при использовании на себя). Мэй: «Криостазис». Роковая вдова: «Крюк». D.Va: «Ускорители», «Самоуничтожение». D.Va также теряет флаг, если ее меха уничтожена. Райнхардт: «Рывок». Уинстон: «Прыжковый ранец», «Ярость зверя». Лусио: «Громкость на полную!», бонус к скорости от способности «Кроссфейд». Ангел: «Валькирия», «Ангел-хранитель». Мойра: «Уход в тень», «Коалесценция». Дзенъятта: «Трансцендентность». В прошлом году матчи в режиме «Захват флага» могли заканчиваться вничью. Нам показалось, что это портит впечатление от игры, поэтому мы добавили механику «Последний бой». Так у игроков будет стимул бороться до последнего. Добавлена механика «Последний бой» Матчи больше не заканчиваются вничью. Когда время заканчивается, флаги перемещаются ближе к центру поля боя, и начинается новый раунд. Побеждает команда, которая первой получит очко. Мы не только внесли изменения в игровой процесс, но также поработали над деталями для большего погружения в битву. Например, теперь, когда вы несете флаг, играет особая музыка, а сообщения о состоянии флага окрашены в цвета команд. Надеемся, эти изменения вам понравятся. Счастливого Лунного нового года!Брайвир0 08 фев
30 янв Обновление для Overwatch — 30 января 2017 г. Мы выпустили свежее обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки. ПЕРЕЙТИ К РАЗДЕЛУ Новое в обновлении Общие изменения Изменения героев Внесенные исправленияБрайвир4 30 янв
23 янв Обновление для Overwatch — 23 января 2018 г. Мы выпустили свежее обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки. ПЕРЕЙТИ К РАЗДЕЛУ Новое в обновлении Внесенные исправленияБрайвир2 23 янв