Общий раздел

15 мая [FAQ] Есть вопрос? Задай его здесь! Герои! Поздравляю всех с запуском #Overwatch! В этом топики ваши вопросы и наши ответы. Не забывайте, пожалуйста, пользоваться поиском. Как правило, ответы на большинство вопросов уже есть на форуме. Спасибо!SoVa3836 15 мая
12 мая Новые форумы откроются совсем скоро Всем привет! Некоторое время назад мы объявили, что форумы Overwatch будут перенесены на новую платформу, что позволит добавить некоторые новые функции — например, уведомления в реальном времени, новые возможности для жалоб, уровни доверия и многое другое. Мы открыли новые форумы в американском регионе и трудились над тем, чтобы подготовить их для многоязыковой европейской аудитории. Сегодня мы с радостью сообщаем вам, что новые форумы будут запущены совсем скоро. Ко многим новым функциям вы получите доступ сразу же, как войдете в свою учетную запись; другие же будут открываться по мере роста вашего уровня доверия. Те игроки, которые будут помогать развитию форума и избегать неподобающего поведения, получат дополнительные возможности и уровни доступа. Например, они смогут делиться ссылками с картинками, изображениями, GIF-анимациями, встраивать видеоролики и даже создавать записи в базе знаний. Чтобы поддерживать уровень доверия на высоте, игроки должны быть активными и вежливыми. Учтите, что старые записи и комментарии не будут перенесены на новые форумы. Тем не менее они будут открыты для чтения на протяжении небольшого времени после переноса. Если у вас есть любимые обсуждения — самое время сохранить их, чтобы иметь возможность в будущем вспомнить старые времена. Спасибо вам за увлеченность и преданность сообществу Overwatch, а также за ваше терпение, пока мы находим новые способы обеспечить позитивную и доброжелательную среду для всех наших игроков. Следите за дополнительной информацией на форумах, а также оставайтесь на связи на PlayOverwatch.com, в Твиттере и ВКонтакте — там будет больше новостей!Брайвир56 12 мая
09 мая Вопросы и ответы по облику «Розовая лента» для Ангела В дополнение к облику «Розовая лента» для Ангела, предлагаемому в течение ограниченного времени, мы с Фондом по исследованию рака молочной железы и Twitch выпустили набор тематических Twitch Drops! С сегодняшнего дня и до 21 мая вы сможете получить новый значок «Розовая лента» и четыре граффити «Розовая лента» за просмотр избранных трансляций в Twitch. ВНИМАНИЕ! Чтобы получить Twitch Drops «Розовая лента», необходимо сначала привязать свою учетную запись Blizzard к учетной записи Twitch. Перейдите на страницу подключений Twitch, чтобы войти и привязать учетные записи. ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ Вопрос: Как привязать мою учетную запись Blizzard к учетной записи Twitch? Ответ: Авторизуйтесь в Twitch под своей учетной записью или создайте новую учетную запись. Перейдите на страницу подключений Twitch, найдите в списке раздел Blizzard Battle.net, выберите регион и щелкните по кнопке «Подключиться». Перед привязкой учетной записи убедитесь, что вы вошли только в одну учетную запись Blizzard в этом браузере, иначе у вас могут возникнуть затруднения. Лучше всего производить привязку в режиме приватного просмотра или в режиме инкогнито. Подробности можно узнать здесь. Вопрос: Как выяснить, какая учетная запись Blizzard привязана к моей учетной записи Twitch? Ответ: Информацию о том, какая учетная запись Blizzard привязана к вашей учетной записи Twitch, вы можете найти на странице подключений в Twitch. Вопрос: Есть ли еще какие-либо условия, необходимые для получения Twitch Drops «Розовая лента», кроме привязки учетной записи? Ответ: Нет! Как только вы выполните требования для получения Twitch Drop (например, просмотрите в сумме 2 часа трансляции, участвующей в акции, под своей учетной записью Twitch, привязанной к вашей учетной записи Blizzard), нужно просто быть на сайте Twitch под своей учетной записью. ВНИМАНИЕ! Из-за некоторых расширений браузера Twitch может не определить, что вы в сети. Чтобы удостовериться, что вы можете получать SC20 Twitch Drops, рекомендуем отключать расширения на время просмотра трансляций. Blizzard и Twitch не смогут оказать вам поддержку при неполадках, вызванных несовместимостью расширений браузера. Вопрос: Какие каналы участвуют в акции «Розовая лента» и выдают Twitch Drops? Ответ: Список каналов, принимающих участие в акции, вы найдете ниже. Обратите внимание, что Twitch Drops «Розовая лента» на этих каналах можно будет получить при просмотре трансляций, посвященных Overwatch, до завершения акции (с 8 по 21 мая). Queene CuppCaake Flowervin Riku Fleeur elspeth alphacast kidkerrigan lolirot emongg HALtv marvellous_li Rudeism angel20739 Вопрос: В течение какого времени можно будет получить Twitch Drops «Розовая лента»? Ответ: Twitch Drops «Розовая лента» можно будет получить за просмотр трансляций на каналах, участвующих в акции, с 8 мая, 21:00 по московскому времени, до 22 мая, 9:59 по московскому времени. Вопрос: Можно ли ускорить получение Twitch Drops «Розовая лента», запустив просмотр нескольких трансляций одновременно? Ответ: Вы не сможете ускорить получение Twitch Drops «Розовая лента» при одновременном просмотре нескольких трансляций на каналах, участвующих в акции. Так, например, если у вас одновременно запущен просмотр двух трансляций в течение двух часов, они не будут засчитаны как четыре часа в сумме. Вопрос: Как определить, что мною был получен Twitch Drop «Розовая лента»? Ответ: Если ваша учётная запись Blizzard связана с учётной записью Twitch, то часы просмотра трансляций нами учитываются. Внутриигровые подарки будут высылаться сериями.Брайвир0 09 мая
09 мая Обновление для Overwatch — 8 мая 2018 г. Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений. Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.Брайвир2 09 мая
31 янв Новые форумы и функции — уже скоро! Всем привет! За последние годы мы не раз встречали ваши отзывы о том, как улучшить форумы, чтобы на них было приятно находиться. Да, сейчас на форумах бывает сложно ориентироваться, иногда нужные записи теряются в потоке новой информации, а жалобы не всегда дают результата. Поэтому мы рады сообщить, что со следующего месяца запускаем новый форум Overwatch. Мы начнем с английской (США) версии, но вскоре появятся и форумы на других языках для других регионов. Мы обновим внешний вид форума и добавим новые функции, чтобы членам сообщества Overwatch было удобнее их использовать. С помощью уведомлений вы всегда сможете следить за своими записями и видеть все обновления в реальном времени. Кроме того, мы заменили старую функцию жалоб новой функцией пометок, что поможет поддерживать начатые беседы. Появятся и другие новые функции, и нам хочется, чтобы вы опробовали их как можно скорее. Мы хотим, чтобы атмосфера Overwatch была как можно более дружелюбной, поэтому игроки, которых заблокировали в игре, не смогут создавать записи на новом форуме. Мы пересмотрим и обновим действующие правила, и за порядком на форуме будут следить тщательнее, чем раньше. Так, игроки больше не смогут поднимать свои записи или комментарии. Игроки, помогающие развитию форума, смогут воспользоваться дополнительными функциями, например, предварительным просмотром ссылок, изображений и gif-файлов, а также прикреплять видео к записям. Имейте в виду, что мы не перенесем существующие форумы на новую платформу, поэтому на новых форумах не будет старых записей и комментариев. Когда мы запустим новую версию, старые форумы еще можно будет просматривать в течение некоторого времени, но писать там будет нельзя. Не забудьте сохранить свои любимые диалоги на случай, если вам когда-нибудь захочется их перечитать. Новые записи будут автоматически создаваться на новых форумах. Следите за новостями в ближайшие недели и ждите запуска новых форумов!Брайвир0 31 янв
24 мая 2016 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы Overwatch! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовете серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Информация Общайтесь с нами и другими игроками ВКонтакте и в сети Twitter. Там же можно найти самую последнюю информацию об игре. Дополнение к правилам форума Помимо Правил форума, существуют также правила хорошего тона, которые помогут поддерживать конструктивную и доброжелательную атмосферу в этой точке сбора для нашего сообщества. Хотя они являются составной частью официальных правил, здесь вы найдете объяснение некоторых ситуаций, которые могут показаться не совсем понятными Раздел «Общие темы» данного форума предназначен для обсуждения вопросов, непосредственно связанных с игрой Overwatch. Темы, в которых обсуждаются вопросы, не относящиеся к Overwatch, Battle.net или Blizzard, будут удаляться. Не используйте исключительно заглавные буквы при написании сообщений или чрезмерное количество знаков пунктуации. Подобные методы нередко используются для привлечения внимания к сообщениям. Мы просим вас воздержаться от подобной тактики. Постарайтесь привлечь внимание других пользователей непосредственно за счет качества содержания вашего поста. Использование в названии тем слов «Blizzard», «Синие» «Blue/Блю» или имён любых сотрудников отдела по работе с игровым сообществом для привлечения внимания к своей теме не приветствуется. Мы понимаем, что каждый хотел бы, чтобы его сообщения были прочитаны Blizzard. Тем не менее, использование перечисленных выше слов не способствует привлечению дополнительного внимания сотрудников Blizzard. Пожалуйста, убедитесь, что название темы соответствует ее содержанию. Темы, нарушающие это правило, могут быть удалены. Тем не менее, темы, посвященные, например, аутентификаторам Blizzard или последнему пресс-релизу от Blizzard вполне могут содержать слово «Blizzard» в названии, т.к. в этом случае оно соответствует содержанию темы и вполне уместно. Сообщения из категории «Первый», «+1» и т.д. расцениваются как размещение спама. Мы уверены, что участники форума понимают и принимают Правила Форумов, ведь размещение подобных постов не несёт никакой информации и не способствует конструктивному диалогу. Сообщайте о подобных постах немедленно, и ваше общение станет намного более продуктивным. Сообщения, содержащие фразы формата: «Не читал» или «Автор нуб и опозорился» считаются троллингом. Размещение сообщений из серии «много букв, не читал» фактически означают, что вам нет дела до того, о чем пишет автор темы. Сообщения типа «выпрями руки» или «автор краб» призваны исключительно обидеть собеседника, указав на его недостаточно высокие навыки, вместо того, чтобы представить конструктивные комментарии, собственно, по теме его сообщения. И то, и другое будет расценено как троллинг, и учетные записи нарушителей будут временно заблокированы. Выставление игрока на всеобщее порицание приравнивается к оскорблениям Публичные обвинения игроков, кланов и т.п. в недобросовестном поведении (например, в мошенничестве) с указанием имен персонажей или какой-либо другой идентифицирующей информации приведут к удалению темы и временной блокировке Вашей учетной записи. Хотя нередко подобные темы размещаются из самых лучших побуждений, и обвинения имеют под собой почву, подобный вид выставления игроков на всеобщее порицание достаточно легко использовать со злым умыслом. Поэтому публикация подобных сообщений на наших форумах не допускается. Вы можете изложить суть конфликта, сохраняя анонимность обидчика и позволить читателю самому решить, стоит ли связаться с вами лично для выяснения подробностей. Не «поднимайте» темы. «Поднятие темы» не способствует конструктивному обсуждению и не несет в себе смысла, поэтому приравнивается к спаму. Ваша тема постоянно остаётся на виду других участников форума, поэтому поднятие ее вверх форума не представляется нам необходимым. «Петиции» не приветствуются. Наши форумы созданы для обсуждения. Темы с петициями не содержат никаких дискуссий – обычно петиция содержит одно стартовое сообщение и последующие десятки страниц с надписями «согласен» и «+1», что является абсолютно неконструктивным. Если у вас возник вопрос по игре, гораздо эффективнее обсуждать его в обычном порядке. В Интернете вы можете найти множество других мест для создания петиций. Не размещайте сообщения о закрытых или удаленных темах. Темы закрываются, а посты удаляются ответственными за порядок на форуме лицами – модераторами – не без причины. И в подобных случаях это ваша обязанность – прочитать правила форума и определить, что именно вы сделали не так, учесть свою ошибку и постараться в будущем не нарушать правил. Повторяющиеся темы будут удаляться Когда игроки создают несколько тем, посвященных одному и тому же вопросу, мы, как правило, оставляем одну тему открытой, еще одну закрываем со ссылкой на активное обсуждение, а остальные просто удаляем. Это делается для того, чтобы дискуссия концентрировалась в одном месте, а на первой странице форума оставалось место и другим темам. Выбор темы, которая останется открытой, обычно зависит от количества сообщений в ней, а также конструктивности первого сообщения от автора и последующего обсуждения. Временные блокировки удлиняются в зависимости от истории банов Многократное единовременное нарушение правил форума и многократные временные блокировки приведут к увеличению продолжительности блокировки учетной записи. Если за одно и то же нарушение игроки получают разное время блокировки, причиной этому обычно является именно история банов. Приятного времяпрепровождения на форумах! Пожалуйста, не создавайте отдельные темы на форуме для модераторов со ссылкой на темы, требующие модерации или прикрепления. Используйте принятые методы связи с сотрудниками форумов, что поможет повысить эффективность модерации. Связь с отделом по работе с сообществом Сайты поклонников: Вы являетесь владельцем интересного и высококачественного фан-сайта, посвященного одной из игр Blizzard? Желаете присоединиться к официальной программе сайтов поклонников? Тогда отправьте нам письмо на CMteamEU-Overwatch@blizzard.com. Запрет доступа к форумам: Вы перечитали правила поведения и объяснения причин запрета доступа к форумам, но все еще убеждены, что не нарушали правила (настолько серьезно)? Мы больше не принимаем апелляции по почте. Теперь для того, чтобы оспорить принятые меры, вам необходимо обратиться на сайт службы поддержки по ссылке: <a href="https://eu.battle.net/support/ru/ Обратная связь: Хотите оставить отзыв о форумах, статьях на блоге, «живых» мероприятиях, конкурсах или действиях сотрудников отдела по работе с сообществом? Мы ценим подобные сообщения и рекомендуем отправлять их на адрес CMteamEU-Overwatch@blizzard.com. Пожалуйста, учтите, что мы читаем все ваши отзывы, но отвечать на них мы не можем.Брайвир0 24 мая 2016
15 мая Еще одна грань проблемы вантриков Добрый вечер! Понимаю, что вантрики - эта тема для кого-то болезненная и вызывающая возгорание пятой точки. Но у меня нет намерения разжигать спор, я просто хочу обсудить ситуацию, с которой сегодня столкнулась. Мне сложно в одиночку ее осмыслить, я не совсем понимаю, правильно ли поступила. А еще, может быть, я пытаюсь осветить одну проблему с этими вантриками, о которой пока не говорили. Впрочем, возможно, то, что я открыла для себя недавно, для кого-то - давно известный факт. И так как некоторые люди здесь имеют тенденцию не читать посты, но сразу писать о своих наболевших ассоциациях по мотивам тем на форуме, хотелось бы сразу подчеркнуть, что: - Под вантриками я имею подразумеваю игроков в соревновательном матче на непопулярных персонажах, которые _намеренно_ играют _только ими_, игнорируя просьбы тиммейтов, их пик, пик противников, карты и т.д. Тех, кто шокирует тиммейтов торбом и симметрой в атаке, но _не меняет героя_, даже если его так контрят, что он не успевает увидеть точку. Действия таких игроков выглядят как попытки прогнуть всех под себя, поэтому с такими в матче чувствуется некоторое напряжение. - Я не осуждаю вантриков. Не говорю, плохо это или хорошо. Не говорю, что каждый имеет право быть вантриком. Или наоборот, никто не должен быть вантриком. У каждого есть своя точка зрения на этот вопрос. Возможно, очень хорошо, что эти точки зрения разные. И в мире таким образом наблюдается разнообразие. :) --- Итак, те, кого я описала как вантриков, на самом деле встречаются редко, насколько могу судить. Но когда встречаются, тогда ого-го что начинается. И вот сегодня мне попался в матче человек, который тут же взял симметру в атаке. И у него в статистике очень четко прослеживалась мощная тенденция, что он играет только симметрой и торбом. Причем, на обоих персонажах время почти одинаковое. Конечно, такой пик в атаке ужаснул некоторых тиммейтов. Особенно один возмутился духом. А вот я напротив призывала дать этой симметре шанс. Тиммейт на симметре уверял, что он не троллит и будет стараться играть. Надо сказать, он играл не плохо, может даже, отлично для симметре в атаке против вражеских танков со щитами, торбьера и вражеской симметры. Только команда постоянно проседала по урону и никак не могла взять точку. Он очень часто создавал телепорты (чуть ли не 4-6 штук за раунд), только они нам были нужны, как солдату-76 дружба со жнецом. Но, с другой стороны, он делал работу не хуже, чем плохой дд. Т.е. если бы это был просто человек с не очень хорошим пониманием игры и плохим/средненьким владением персонажа, то, хоть и на "правоверном" герое, но, наверное, результат был бы тот же. Может, наша команда не дотащила где-то. Вместе с тем, если бы он взял более подходящего героя, вдруг он играл бы им лучше, и мы бы победили? (Я же говорю, я затрудняюсь дать оценку этой ситуации.) А тут возмутившийся тиммейт все больше распалялся. И в начале второго раунда он начал уже орать в голосину в микрофон и писать призывы в общий чат, чтобы симметру зарепортили. Игрок на симметре сначала как-то отвечал, а потом он тоже сорвался. Сказал: "ну ладно, раз вы такие, я сейчас буду руинить". После чего принялся кидаться в пропасть. Мы наблюдали, как шансы на победу стремительно тают на глазах. Играли, по сути, 4 vs 6. Эти 2 товарища были заняты не матчем, а перебранкой друг с другом. В итоге они прокляли друг друга до седьмого колена и поклялись добавить в список "Избегать в командах" навечно. Это произошло как раз к тому моменту, когда мы все увидели надпись "поражение". Вот такая неприятная ситуация. После этого я совершила такой поступок: тоже воспользовалась функцией Избегать в командах, чтобы добавить симметру (и второго орущего тиммейта тоже, но обоих явно не навечно). Я это сделала не потому, что он плохо играл, или я осуждаю вантриков. Не потому что я что-то имею против него лично. Наоборот, мне было жалко, что, похоже, его просто довели. А потому что в следующий раз попадется он еще раз + еще один истерик, в итоге получится 100% поражение. Еще раз встретиться с ним в команде означает большую, размером где-то с Турбосвина, вероятность столкнуться с токсичностью и негативом. Я не уверена в правильности моего поступка. Но уверена, что не хочу играть в токсичной атмосфере. И я подумала, может, того товарища с высокого ранга на торбе, о котором писали на форуме, добавили в Избегать в командах, не потому что он плохо играет, а из-за того, что подобных вантриков сопровождает ореол непонимания и токсичности? Не из-за его личных качеств, а чтобы просто не столкнуться с такой ситуацией, когда кто-то начнет наезжать на него, но пострадают все? PS: Просто раньше я думала, что люди нервничают из-за торба и т.д. в атаке, потому что думают: "Ой, это неметово, ой, это неэффективно, ой, какой он маленький и страшный". Но вдруг на самом деле они боятся не его качеств, а того, что кто-то сорвется, может, сам торб, и это будет 100% означать поражение.Deska120 15 мая
15 мая Пкм Макри проти шквала Ханзо Почему старый пкм макри был имбой и его понерфели , но при этом добавили шквал, который выглядит еще имбовее?SuperBoop25 15 мая
15 мая По поводу нового Хандзо Сейчас конечно понабегут хейтеры обновленного Хандзо, но его новое обновление просто шик! Во-первых да, я криворук, я не всегда убивал с кластерной стрелы. Можно сказать, что шанс я кого-то убью ею, был невелик. Ну так скажем, 10% от всех, выпущенных мною, кластерных стрел. Во-вторых Хандзо был недостаточно мобильным. Например, появляется сзади Рипер\Трейсер\Крысавчик и что я им сделал бы? А ничего. Я бы умер, легко и просто. Новое обновление, по моему мнению, пошло ему на пользу. Дали мобильность, рывок, который очень полезен, когда надо куда то далеко забраться или ловко уйти от огня подавления, когда в тебя летит много чего. Ну или мансить вблизи. Убрали кластерную стрелу и заменили просто прекрасным умением шквал. Это умение превосходно, когда тебя атакуют вблизи или надо быстро зачистить любых танков, бастионов, турели Торбьорнов. В тех же коридорах легко зачищать противников. Даже в моих кривых руках я в 90% случаях убиваю этим умением. Хотел бы выразить благодарность за это обновление, которое позволило мне не так сильно рачить за Хандзо. Всем хорошего дня.Lohanus66 15 мая
15 мая Насмешки. Зачем это нужно? Конечно, люди и сами могут перевернуть всё с ног на голову, разжигать вражду, быть токсичными, но почему в игре есть вещи, которые дополнительно это провоцируют? Существуют издевательски фразы, такие как "huh, simple" от Гэндзи, или "is this easy mode?" от Дивы, "i will put you in your place" Симметры. Хог, получая 5 лайков на свою карточку в конце матча, говорит нам "easy". А ещё противная новая фраза Бастиона, которая является чуть ли не высокочастотным писком... Как вообще до неё додумались? И это только часть. Зачем в игре не 18+ вводить подобное? Поощрение насмешек лишь усугубляет ситуацию с токсиками. Получается так, что Близзард, выступающая против оскорблений и издевательств, при этом сама добавляет в игру фразы, эмоции и граффити, которые несут издевательский характер, и всё, что нам требуется, чтобы красиво показать своё пренебрежительное отношение к другому игроку после убийства - это воспроизвести фразу, поставить граффити или продемонстрировать эмоцию. Я не из обидчивых, но всё люди разные. Овервотч - не та игра, где такое должно наличествовать.sushineko22 15 мая
15 мая Почему у игроков нет понимания игры? Собственно тема обсуждения в названии. Постоянно сталкиваюсь с полным игнорированием сокомандниками игровой ситуации. доходит до маразма. Но почему? Уровень игроков уже довольно высокий, рейтинг вроде не бронзовый... Итак - перейдем к частым примерам Заря пускает свой ульт в живого зена, стараясь обеспечить ханзе комбу. Зачастую она ещё и очень долго ждёт момента, чтобы зен уж точно успел накопить транквилу команда видит как рипер забирается на "неожиданный" хг. Странно... Зачем бы ему это?ах он ультить собрался! Какая неожиданность! полное игнорирование фланкующей фары, с явным намерением ультануть союзные Рейны. Для этого можно вообще отдельную тему создавать. Вы любите жаловаться что вашими щитами не пользуются. А ничего что вы его постоянно отпускаете для каких-то хитрых маневров!? Только зайдешь на Лоу хп за щит - и тебе тут же прилетает. Оказывается Рейн захотел ешку кинуть. ладно, про саппортов промолчу. Они у нас как священная корова в Индии - их трогать нельзя ни при каких обстоятельствах. Хотя нет, не выдержу чуть-чуть. Мерки. Вы бы думали хоть немного на кого и когда использовать рес. Поясню - ресать сквиша без эскейпа, скажем, около красного хога плохая идея.Продолжать можно долго. Вопрос в чем проблема. Мне кажется что во флексах, которые просто не в состоянии быстро переключить свое сознание с одного персонажа на другого. И вы ещё ругаете вантриков... Эх зарекался ведь на победу играть... Все равно не сдержался. А не стоило. Только начинаешь на нее играть, думать о позиционке, пытаться скоординировать действия с тиммейтами - начинаешь сливаться. Как только идешь на расслабоне в соло гейминг так сразу показатели растут, триплы оформляешь...Bimim59 15 мая
15 мая Беспредел в соревновательном Народ, может кто объяснит, потому что я не понимаю. Как может один день подряд везти и ты, выкладываясь, выигрываешь матч за матчем, а затем несколько дней подряд одни поражения? Причем, ты же не потерял скилл, не слил слишком много PH, но игра постоянно кидает тебя в команды, которые вроде бы и по пику нормальные 2-2-2 и толковые, судя по статистике, но их разносят в миг. Вплоть до того, что будут стоять на точке 2 танка и один хилер, туда забежат Маккри и Ханзо и положат всех. И так может продолжаться по десятку матчей подряд с перерывом на случайную победу. А затем вновь будет вечер практически одних побед. Почему игра умеет тасовать команды только как "полные нубы" и "полные профи", когда будет хотя бы золотая середина? Вот когда если уж и проиграл, но ты чувствовал, что твоя команда сделала всё возможное, ну да, немножко не дотянула, но хоть не так обыдно. Такое встречается, но очень и очень редко. В 90% случаев это полное издевательство одних над другими.IgVin33 15 мая
15 мая Новостной Центр "Overwatch" - Здравствуйте, решил сделать топик, с новостями об игре, для людей, которые не хотят использовать Google или другие поисковики. - Топик будет нести в себе информацию различного рода, касательно игры. - Топик будет по мере поступления информации обновляться. Если вам понравится данная идея, то я с радостью буду реализовывать её дальше. Лига Overwatch Компания отреагировала на слухи, о том что слоты стоят $20 000 000, и дала ответ, он не большой и по этому много информации в нем нет. "Blizzard заявила, что ведет переговоры с представителями традиционного спорта и киберспорта. И, как считают в компании, все проходит весьма успешно. Также Blizzard сказала, что намерена продумать все до мелочей, поэтому информации о лиге так мало" - Но при этом Blizzard не сказала за какую цену продает слоты, и это остается тайной. Напомню о слухе : https://eu.battle.net/forums/ru/overwatch/topic/17615671405?page=1 Источник : http://kanobu.ru/news/blizzard-otreagirovala-nasluhi-oboverwatch-league-nupochti-392234/Svoy1409 15 мая
15 мая Ящики Накопил 36 боксов с архивов ,так как выбил все ,они обновятся на след . архивов?Memker6 15 мая
15 мая Близардам плевать Близзард перестали прислушиваться к комьюнити. Все поголовно даже на US форуме кричали, просили, плакали - понерфите бригитту. А что сделали близы? они ей 1 сек на кд накинули. И это при том, что этот патч так еще и не вышел. Я просмотрела активность комьюнити менеджеров на сайте, их там насколько я помню 7 и все они последний раз заходили на форум примерно в феврале. В феврале Карл! Наверно очень трудно открыть сайт и почитать пару топовых тем. Один единственный комьюнити менеджес Томас периодически отписывается, ну как отписывается - закрывает неугодные темы, такие как: понерфите багетту; я ухожу, близард, вы достали со своим балансом и багеттой - эти темы не просто закрываются, человек, который написал ее, отправляется в бан. Вы представить не можете сколько было тем "я ухожу", когда вышла бригитта. Никогда такого наплыва таких тем не было. Все они оперативненько чистились и люди загонялись в бан. Несмотря на то, что все комьюнити просто ОРАЛО нерфите это опэшное чудо, чего мы добились? 1 сек на кд стана. Я вижу, как люди пишут о багах в тему о багах и на эти баги никакой реакции. Ты можешь на диве убить своего генжи, если шар мойры попадет в твою матрицу. И этот баг тянется с самого выхода мойры. Нам пихают какую-то откровенную муть по типу имени кошки багетты, а самой багетте завезти норм реплик не судьба. Мойру не нерфили, багетту не нерфят и не будут. Они просто перестали слушать комьюнити. Так что можете не жаловаться уже ни здесь, ни на US форуме на что-то - это бесполезно, они все равно не послушают. Им абсолютно плевать. Все, что они будут делать - это удалять неугодные им темы и банить людей. Так что улыбаемся и машем, все в балансе.CaptainFail35 15 мая
15 мая Концепт нового героя Алехандра Этого героя мы видели в короткометражке про солдата 76 она в организации овервотч она благодарна что солдат спас её жизнь и она с ним странствует по миру. Возраст 20 лет Организация в прошлом овервотч. Занятия с солдатом 76 путешествовать.База Мексика. Способности: ЛКМ у неё грозный огнемёт наносит всем врагам в радиусе поражения как мэй наносит примерно по 10 урона обойма 300 ПКМ она из огнемёта выпускает огненный шар который наносит и распостроняется всем врагам урон 50 Откат 6 сек. Е она создаёт дымку в радиусе 5 метров откат 4 сек. Шифт она из своего огнемёта начинает летать и прыгать высоко Ульта Огнемёт бесконечные и без откатов способности длится же ульта бесконечно пока её не убьют но хп становится меньше 150 Скорость 1.5 ЗащитаMaverick10 15 мая
15 мая Мерси: "Nobody protects me" Будем объективны. И это не я сказал. Мерси - один из самых простых персонажей в игре. Понятно, что тяжело на ней играть на ГМе или в ОВЛ, но там и игроки соответствующие. Всё, что тебя надо делать - это летать между белыми крестиками в красном квадрате, зажимая ЛКМ, предварительно проверяя концентрацию врагов. Это не так сложно, можно довести до механизма. И тут уже остаётся куча свободного времени, которое, например, можно потратить на самозащиту и размышления о том "Не прикончат ли меня, если я продолжу здесь стоять". Так может не надо отвлекать дд и танков от их дел, просьбами о защите?kerim113 15 мая
15 мая Про оружие Когда наконец будет нормальный герой более приближенный к жанру шутер? Я понимаю что овер специфичная игра, но по моему для шута всякие эти сферы и булавы и тд это слишком, тем более когда мы получали нормальное огнестрельное оружие последний раз (или подобное)? Давно довольно такиLosik40 15 мая
15 мая Штрафы за быстрые матчи Пора бы уже вводить какие-то штрафы за постоянное ливание с быстрых матчей. Сейчас штраф есть в виде снижение получаемого рейтинга на 75% в последующих 5 матчах, но чтобы его получить, нужно покинуть с десяток матчей для этого. Хотя бы запрет на 5-10 минут ввести после каждого слитого матча. Только что 4 раза подряд при поиске добавило в команды, которые находились на овертайме, проигрывая матч. Один вытянул, взявши Мерсю. В одном только успел выбрать героя, добежать до выхода с дверей. Хватит ливать на последних секундах игры - это ваш матч и ваше поражение!IgVin22 15 мая
15 мая Гнусные эгоисты Добрый вечер! Хотела описать тип руинеров, с которыми столкнулась в последнем сезоне. Для меня их поведение в новинку, хотя, возможно, кому-то хорошо это знакомо. Встречала всего пару раз, но просто поражаюсь, до какой степени эгоистичны эти люди. Эти товарищи молча берут непопулярного, спорного персонажа (в обоих случаях видела таких на сомбре), и как будто пытаются на нем что-то делать. В основном у них получается только быстро дохнуть. На вопросы команды не реагируют. Внезапно один из тиммейтов на джанке или гэндзи пересаживается на другого персонажа по какой-то причине. И эта сомбра моментально берет джанка/гэндзи и уже с него не слезает. И становится понятно, что это и была ее цель - поиграться на именно на этом персонаже. Т.е. у них такой принцип "я буду играть, на ком хочу, или руинить". И почему они не хотят попросить этого персонажа, ведь часто уступают? Ради любопытства еще сравнила статистику на персонажа у тиммейта, который играл им первоначально, и руинера-соискателя. Оказалось, что у первого показатели намного лучше, в некоторых случаях больше, чем в 2 раза. Так куда лезет этот руинер? Ладно бы он мастерски играл на этом дд, так ведь нет... Причем, кстати, хочу отметить, что этои руинеры не вантрики. По крайней мере они не кажутся вантриками, у них есть часы на других героях (надеюсь, конечно, что они не руинили эти часы, а нормально играли только на джанке любимом :)) Как можно быть таким эгоистичным? Только, пожалуйста, не начинайте песню: "Они купили игру и могут делать, что хотят".Deska45 15 мая
15 мая Бриггита ворует ПОТГ. Вот что произошло на самом деле https://www.youtube.com/watch?v=nXv7_GgfsNo Вот что было в ПОТГ https://www.youtube.com/watch?v=JDlowTiUC9c это самый яркий пример, но такое случается очень часто. бывает попадает бригитта, которая даже одного кила не сделала, хотя там какой нибудь рипер тим килл совершил. Однажды скинул ультой хога 4 человек, но ПОТг получила бригитта, которая кинула ненужную мне броню и стукнула уже улетающих противниковDESPASTEVOO10 15 мая
15 мая Скин Мерси. Эксперимент. Бурление на форуме о новом скине Мерси продолжаются, и наиболее частые аргументы противников - это: "я не знаю, куда пойдут деньги, но скорее всего дядюшке Бобби на новую яхту" "я бы может и кинул бы денег, но слишком дорого" " а если я хочу пожертвовать 100 или 200 рублей?" "Близзард могли бы просто устроить сбор денег" "благотворительностью было бы, если бы они выдали этот скин, а потом устроили бы сбор" "это не благотворительность, а просто попытка прощупать почву" Ну так вот, а давайте проведем эксперимент и устроим свой собственный сбор денег! И для этого всего-то нужен комп да кредитная карта. Очень просто. Заходим на сайт: https://give.bcrf.org Делаем любое пожертвование, 1 доллар точно можно, не уверен на счет меньше(но госпаде - 60 рублей). Деньги гарантированно не пойдут дядюшке Бобби. Дальше скриним это всё: Скрин сайта или почты: https://clip2net.com/s/3U0KItM Скрин телефона: https://clip2net.com/s/3U0LbKT И выкладываем сюда. Особенно интересно посмотреть, зайдут ли сюда авторы подобных комментов и будут ли они что-то жертвовать. В той хайповой теме 75 лайков и 25 дизов, то есть в сумме 100 человек. Вот и посмотрим, сколько из 100 человек готовы пожертвовать "просто так" и какую сумму. Соберем деньги - значит сделаем благое дело и пойдем сегдня спать довольными. Если не соберем ничего - признаем, что мы просто лицемерные эгоисты и весь бомбеж идет только по одной единственной причине "У кого-то будет этот скин, а у меня нет?!! ШТОООО!!!!!" Мой прогноз - в лучшем случае пара человек в пределах 5 баксов. Скорее всего - ни одной копейки. Если кто-то из вас купил скин новой Мерси - отпишитесь тоже. Будем сравнивать эффективность метода форумных экспертов и метода близзов. З.Ы. Высылают по почте подарок в знак благодарности. Какой - а хз, будет сюрприз. Если дойдет из ЮС, сюда скину, что пришло.EvilRussian238 15 мая
15 мая Когда ивент? Во сколько начнётся годовщина утром ? вечером? днём? ночью?Maverick4 15 мая
15 мая Очень важный вопрос! Если Трейсер возьмёт в руку кружку, в кружке будет чаёк, и она блинканётся вперёд, чаёк расплескается? Ведь по сути, блинк Трейсер - это не быстрое перемещение вперёд, она просто ускоряет своё время, всё происходит точно так же, как если бы она просто шла, но быстрее. Собственно, вот. Интересно.CitoVirleone27 15 мая
15 мая Странные сообщения народ! подскажите - часто вижу в конце матча сообщения разные на подобия мне так холодно и т.д стоит ли это как то воспринимать как читы или что это вообще?JeyQ11 15 мая
15 мая Почему сбрасывается статистика при реконнекте? Иногда случается, что приходится переподключаться к матчу в соревновательном режиме. Либо инет отвалится, либо ещё что. Проблема в том, что при переподключении вся статистика убийств, урона, хила и т.п. сбрасывается, так же сбрасывается и накопленная ульта, что в потной катке может решить исход игры. Заметил, что статистика эта не учитывается вообще, играл на солдате, сделал 24 килла, но после смены сторон игра зависла и пришлось перезайти. Перезашёл, и все убийства обнулились. Как итог - нет карточки в конце матча и овербафф показывает, что я очень плох на солдате, потому что нанёс всего 5к урона и сделал 15 киллов за весь матч. Вот что я имею в виду: https://imgur.com/a/HnJhFip https://imgur.com/a/IYjaFpkMaoCoon7 15 мая
14 мая Overwatch может стать совсем другой игрой Овервотч становиться (если уже не стал) мобо игрой больше чем шутером, даже если учесть что и раньше это был мобо-шутер, то в описании к Овервотчу это не пишется. А надо бы, ведь игра уникальна именно сочетанием мобо элементов и шутера от первого лица. Близзард Вы сделали очень хитрый и ленивый ход, изменив мету вводом одного персонажа. Не посчитавшись ни с кем. Это все равно что сказать: "Вы играли одними героями, а вот теперь играйте другими, если, конечно, хотите побеждать. Почему? Ну мы так решили." Даже если игра нуждается в развитии и в чем-то новом это не делается таким кощунственным способом: существующую долгое время мету, то к чему игроки привыкали, поломать в один момент. Было бы лояльнее и правильнее балансить героев (игра еще далека от баланса), хотите разнообразить игру кординально? Введите сразу двух героев (не таких имбалансных): предоставте игрокам выбор. Вы ввели одного героя, а отпали сразу несколько, появилась четкая зависимость от пика персонажей. Игра превратилась только в погоню за накоплением ультимейтов и сдачей их в нужное время. Механический навык, теперь, еще легче заменить контр-пиком персонажей (сменой персонажа). Бесспорно, для этого надо обладать навыками игры, но это ключевой элемент мобо игры, а не шутера. И это похоже, только, на начало нового Овервотч. (Не пишите, пожалуйста: "иди играй в квики" или "можно играть на любом персонаже только надо уметь" это будет лицемерием, все видят кто сейчас "тащит". И да, я в курсе что Бригитту понерфят. Хотя, это нельзя назвать нерфом ибо это сделает ее менее имбалансной, но в целом ничего не изменит.) Немного моего субъективного мнения: О том что игра превращается в мобо, говорит ввод персонажей не требующих механического скила, только понимание игры. Но таких игр довольно много и именно сочетание мобо-шутер отличает Овервотч от них. Близзард хотят "погнаться за двумя зайцами сразу" я думаю вы понимаете к чему приводит такое желание. Перед тем как купить игру я смотрел обзоры, геймплеи - везде говориться мобо-шутер, и меня она заинтересовала. Хоть для победы нельзя было играть только на том герое каком хочется - важно уметь вовремя репикнуть, то сейчас это как закон: Бригитта контрит фланкеров, Фарра контрит Бригитту, Фарру контрят хитсканы - получается не ситуативная борьба (какими являются все онлайн игры), а игра в камень, ножницы, бумага или карты (повезет/не повезет). Раньше мета была приблизительная и не такая обязательная, как сейчас, например: 2ДД на выбор, 2 Танка на выбор, 2 Саппорта тоже таких каких вы хотите(и это тоже все условно). Больше зависело от того кем вы лучше играете. Сейчас мы все знаем что происходит.hayZ125 14 мая
14 мая Что случилось с соревновательным режимом? Мне одному кажется, что соревновательный режим в данный момент сломан? Играть просто невозможно, в каждой игре фара+мерси у врагов и джанкрет с думфистом у союзников, бригитты в соло унижающие всю команду, смурфы 30 уровня с никами вроде WIDOWMAKER, изничтожающие всех и вся, бесконечно летающие шарики мойвы, пират шипы у оппонентов и нежелание хоть как-то контрить эту связку у игроков. Игра не приносит удовольствия совсем, хоть поражение, хоть победа, осадок остаётся неприятный. Игроки совсем не хотят думать, вчера играл с думфистом, который по кд умирал, у меня на бабке золото по урону и хилу. Решил поинтересоваться у него, почему он так "хорошо" играет на дфе, так он мне что выдал: "я хочу научиться играть на дпс, устал от игры на танках". Неужели всем настолько наплевать на рейтинг и победы, что они готовы исполнять такое? Неужели таким людям нравится, когда их унижают? Да, я сгорел. Конкретно.MaoCoon27 14 мая
14 мая бан за троллинг могут ли дать бан за троллинг(ставить стены за Мэй и т.д.) и какой может быть бан?broken8 14 мая
14 мая Иностранные игроки и Вдовы в Соревновательном Почему иностранцы, узнав о том, что соигрок из России, начинают бомбить и говорит вражеской «окей, вы выиграли»? Какого хрена это происходит? Как и бомбежка на Вдов. Как бороться с людьми, которые ничего не делают во время матча и орут на Снайпера, хотя, если бы был другой класс, слова бы не сказали.Enemyperson26 14 мая
14 мая Добавление ника. В steam есть функция "добавить ник", которая позволяет добавлять подобные подписи игрокам: https://imgur.com/DgUbAWw Может стоит добавить что-то подобное и в Overwatch? Иногда простой звёздочки бывает недостаточно.DIRETIDE7 14 мая
14 мая Есть ли обнуление репортов? Такая история, дали предупреждение - за игру Вдовой, лул. Ну и мне интересно, они же как-то обнуляются с течением времени? Или накопление идет вплоть до бана? Просто неохото получить бан, пусть даже и на день всего лишь.Romanlitti25 14 мая
14 мая Концепт героя: баба Зина, повариха Сегодня я осознал что фаррамерси это ОЧЕНЬ слабая связка и ей требуется еще танк. Близзард, прочтите пожалуйста и добавьте, а то бедных летающих курочек кошмарят все кому не лень. Биография: 57 лет, рост - 197 см, вес - 160 кг: все это баба Зина, родная тетя Александры Заряновой. Одновременно является гениальным изобретателем, победителем в конкурсе поедания свиных голов, а также главой фан клуба фарры. Работает поваром в кб вольской, а в ночную смену конструирует летательные аппараты Статы: 500 хп/200 брони Скорость: в 2 раза выше стандартной Пассивная: Антигравитация. Может летать во всех направлениях как мерси в ульте ЛКМ: Острые куриные ножки по рецепту дяди Бори Кидает куриную ножку с такой силой, что она летит с околосветовой скоростью. Хитскан Урон: 120, сплеш в радиусе 10 метров + поджигает врагов (поджигание наносит 80 урона) Обойма: 35 ПКМ: Мешок картошки. Швыряет здоровенный мешок картошки, который при попадании наносит 199 урона и отбрасывает (примерно раз в 10 сильнее чем буп луцио). Представляет собой проджектайл размером с турбосвина, летит в 5 раз быстрее стрелы ханзо Кд: 0,5 секунд Шифт: Падение титана. Зина падает на землю и моментально взлетает. При падении отбрасывает всех врагов в разные стороны и наносит 80 урон Кд: 1 секунда E: Защитная аура. Все союзные герои, не находящиеся на земле в радиусе 100 метров получают сопротивление к хитскан урону в размере 100% и проджектайл урону в размере 75% Действует 90 секунд Кд: 0,1 секунд Q: Полет шмеля. Выдает 3 выбранным союзным героям джетпак и личного лечащего дрона с 200 хп (может регенерировать). Эффект остается на весь матч Надеюсь на понимание, близзард. Ведь в данный момент фаррамерси неиграбельна, им срочно нужна подмогаШлюрси14 14 мая
14 мая Жизнь ДД-мейна В одной из тем саппортмейн говорил про свою тяжелую жизнь. Не спорю абсолютно, им жить не сладко. Но как ДДшник, хотелось бы, чтобы все не думали, что играть постоянно на ДД так легко. Я играю на Трейсер, сейчас в голде (2200-2300). BTW, как ни странно, сезон начался неплохо. Я, как человек, который играет на 2200 только на Трейсер, а на остальных персонажах максимум 2К, чувствую себя норм, несмотря на её нерф, баф Хандзо, появления Бригитты и смерть дайва. После 27 игр на Трейсе (5 часов), я имею винрейт 63%. Из-за моей однобокости (в 9 сезоне играл только на Трейсер), если я пикаю какого-нибудь другого героя, тима обычно проигрывает, потому что, видимо, я не вношу достаточно импакта. Поэтому общий винрейт за 10ый сезон (51 матч - 10 часов) - 52%. Перейдем к основной теме - жизнь ДД. Конечно, первый неприятный момент - это когда в твоей команде 3+ ДДмейна. Еще хуже, когда какой-нибудь рейнмейн решил пострелять на Маккри. Варианты - свич и, скорее всего, луз. Или 3+ ДД, и потная катка с одним саппом или танком. Первый вариант выбираю, только если верю, что ребята, пикнувшие ДД, достаточно хороши, чтобы вытянуть. Ну это ладно, лежит на поверхности. Самое главное и тяжелое в жизни ДД-мейнера. То, что не чувствуют игроки, играющие на саппортах и танках и берущие дд, когда и так всё слито или for fun. Идет игра, и ты такой 30-0 выносишь всю тиму оппов в щепки. Случается. Не так редко, как вы думаете. После победки довольный жмешь поиск следующего матча и здравствуйте. Статы 3-10, полное чувство беспомощности, все абилки и хэдшоты летят в тебя, и ты ничего не можешь сделать. И еще лучше, если тиммейты пишут "Tracer switch" в чат. Да, блин, мне 5 минут назад вшестером не могли забрать! Что происходит?! И бывает, что Вы сливаете, ты начинаешь новую, и опять такая бадяга. И ничего не помогает, пока не выйдешь и не сделаешь перерыв. А потом приходишь с надеждой, что может сейчас ты перестанешь сосать и вернешься в колею. Чувство сомнения в том, что ты что-то можешь - это то, с чем живет любой ДД (кроме, Крыс, наверное). Сомневаюсь, что какая-нибудь мерсимейнерша переживает настолько, запуская новый матч. Солидарны ли со мной здешние ДД? Чувствуете ли Вы тоже самое или у Вас всегда всё гладко и аим всегда на уровне?kerim54 14 мая
14 мая Новая функция голосового чата? А что если бы в игре появилась функция, позволяющая общаться с противниками в матче? Причём это была бы не привычная радиосвязь, а нечто похожее на живое общение. Такая система есть, к примеру, в пубг, VRchat, когда голос исходит от самой модельки игрока и его слышимость изменяется с расстоянием. Думаю, что это было бы довольно весело ;)sushineko9 14 мая
14 мая О бедном Солдате замолвите слово. Доброй ночи. Вот появилось свободное время и я решил поиграть QP на проверенном временем Бате-76, и увидел следующую картину: Если кратко, то теперь на фоне нового Ханзо Солдат стал не нужным. Фарра теперь вполне сбивается стрелами, спам по щитам (особенно щиту Бригитты) теперь еффективнее вести Ханзо. Драконы набиваются ощутимо быстрее чем Визор. Спринт Солдата теперь не особо заметен на фоне прыжков Ханзо+его возможностью ползать к хайграунду. ДиВа и Свинья при стрельбе в кабину и рыло соответственно разваливались Солдатом довольно быстро, а стрелами это делать даже легче. Ориса без щита так же хорошо убивается в голову (а там критбокс огромный). После нескольких игр, я привык к новой скорости стрел, и вносил намного больше импакта на Ханзо, Собственно, возможно на нового Ханзо и не стоит трогать, но стоит поднять Солдата и того же МакКри ? Я не знаю что с ними можно сделать, но теперь они просто проигрывают остальным персонажам, которые не требуют даже аима. Если у вас есть идеи то хотелось бы их увидеть. ПС: Я особо ничего пока не замерял на полигоне и тд, просто делюсь впечатлениями.Faustpatrone53 14 мая
14 мая Механика прекращения матча при сливе игрока Здравствуйте. Третий раз за несколько несколько сезонов такая ситуация, что буквально на секунду залагает интернет и выкидывает из матча (не знаю насчёт пк, пс4 версия уж больно требовательная). После чего нет возможности нормально вернуться в бой, даже если успеть в меню кликнуть "Вернуться в матч" , ведь в процессе подключения 10-и секундный таймер успевает закончиться. Что самое смешное, это было во время подготовки, когда респы не открылись, что вдвойне обиднее: запросто можно было вернуться обратно и потерять лишь пару секунд. Хотелось бы увидеть более лояльную систему к тем, кто ушёл посреди матча (это не всегда преднамеренный слив!). Например, увеличить таймер или не делать автоматические повторные подключения к игре, чтобы избежать выхода). Хз, читает ли кто-нибудь из разработчиков, что наверное вряд ли, но хотелось бы быть услышанным.TheRDz9 14 мая
14 мая Коротко о 10 сезоне Бригитта и ее миньоны. П.С. зачем ей прицел вообще? Цеп лупит по всей области обзора. Не пойму.Troy7s1 14 мая
14 мая Палки в колеса Играю за Хандзо, все как обычно, попадаю, регулярно томимо-токосо. Внезапно меня понесло - все стрелы летят в цель, меткость почти что 80%. И тут случилось, начало тормозить мышь еле ползет, чувствуется торможение. Сложилось впечатление будто это некое подавление. Кто с подобным сталкивался?Qsomenko12 14 мая
14 мая Способности бригиты Необходимо чтобы у двух бриггит шел один отхил также как и от двух лусиоSafeMaster2 14 мая
14 мая Меткость Объясните, пожалуйста, как регистрируется меткость в игре: в профиле сайта одни показатели, в профиле в игре - на единицу больше, во время матча адекватные - 27-30, бывает больше... Тем не менее показатели в профилях не меняются.Thistle3 14 мая
14 мая Думфист - лучшее орудие против бригитты Играл сегодня в ффа за думфиста,этот чел ломает эту тварь,в прямом смысле)) Я по настоящему получал кайф от того что убивал ее(гендзи мейнеры поймут),если она вас застанит нажимайте шифт и отдалитесь Ешкой,а потом бейте ПКМом,я так всегда делал,и это срабатывает в 90% случаях Если увидите багетту,берите думфиста,я вам гарантирую что не пожалеете))ВыНеГотовы45 14 мая
14 мая Ваши истории Овервотч Давайте разбавим градус жалоб и возмущений на форуме некоторыми интересными историями и ламповыми разговорами. Как вы попали в Овервотч? Как начиналась ваша игра? Какие самые яркие моменты запомнили? Меня вот сюда друг привел. До этого никогда в шутеры не играла, поэтому была очень растеряна. Но понравилась графика, понравился геймплей, и сейчас Овер стал для меня игрушкой номер один. Редко что-нибудь другое теперь запускаю, разве что дум решила попробовать. Сам друг уже как несколько месяцев не играет в Овер, а я оторваться не могу. Помню, как перебирала героев и не могла выбрать, на ком играть. Пыталась хилить за симку, не знала, что за торбьорна турельку надо прокачивать и можно ремонтировать. Ставила первый уровень турельки и убегала умирать. Обожала бастика и думала, что он имба и не контрится. Ещё помню свой первый потг. Самое забавное, что мой первый потг случился в первом же бою против игроков на мойре. Я там даже ни одного самостоятельного кила не сделала и до сих пор не понимаю, за что мне потг дали. А какие у вас истории?Kandriera25 14 мая
14 мая Ваша история развития в рейтинге Здраствуйте, интересно услышать вашу историю о том, как вы двигались по ранговой системе. Может есть здесь те, кто в соло прошел все ранги? Или те, кто поднялись вместе с командой? Почитать что-то такое всегда интересно:) Спасибо, поменьше ливеров вам))Bond92 14 мая
14 мая Люсио тролльпик Можно теперь все его будут называть тролльпиком? как объяснить товарищам что они на лусио абсолютно бесполезные в этой мете? даже с бафом воллрайда бассы либо криво сдают, либо тупо бесполезны против тяжелых комбинаций и бесполезны в сравнении с ультой Бригитты, спиды дай бог жмут по человечески, а их аура хил к ядрене фене танкам не сдался. Ладно бупы на котхах, но это раз на раз не приходится, какой смысл на нём играть? Лусиомейны объясните, что вас заставляет сейчас играть на этом персонаже в этой мете?Normalno29 14 мая
14 мая баг лучшего момента матча у думфиста на карте рияльто http://rgho.st/6hXY6VnXyMilkDaddy1 14 мая
14 мая Предложение как понизить токсичность Всем привет! Как мне кажется, одним из вариантов понижения токсичности мог бы быть подбор, в котором не кидает в следующий матч тех же игроков, которые играли с тобой в прошлой игре (вражескую команду и союзную, особенно если вы проиграли - так как обычно у всех игроков появляются претензии в момент поражения как к союзникам, так и к противникам), при этом если это будет стоить дополнительных минуты-две поиска, то все будут только в плюсе. Ну а если система все еще не может подобрать 12 игроков, то тогда уже подключать к поиску по 1 игроку из предыдущей игры, скажем, раз в 20 секунд, пока не соберется полный матч. И сразу будет людям легче играть! Иначе сейчас часто случаются игры, где в твоей команде играют те же люди, с которыми ты проиграл и недоволен ими или они тобой, или две-три игры подряд кидает против тебя особо сильного противника, которому, понятное дело, проигрываешь во второй-третий раз. Это никак не снижает уровень токсичности в игре. А что вы думаете по этому поводу? (хотя может быть такое уже обсуждали).ViRUSAlexx10 14 мая
14 мая Фанатские наброски скинов Всем привет. Такой вопрос, есть ли тут или на англоязычном форуме тема, куда можно скидывать фанатские версии скинов\потг\етс? Некоторые из них просто бомбовые и очень бы хотелось чтобы Близзы обратили на них вниманиеArcher8 14 мая
14 мая Дубликаты в контейнерах В последнее время сыпятся одни дубликаты. Что ни контейнер - так 4 дубликата. Вроде же шанс их выпадения правили, и они должны были выпадать реже? Или опять что то подкрутили? За последние около 10-15 контейнеров только они и сыпятся. Я, в принципе, не против. Игровое золотишко полезнее всяких граффити, просто уж больно их много. У вас как дела обстоят с выпадениями?Bimim16 14 мая
13 мая бан персонажей Почему можно заавойдить только 2х человек и то только на 7 дней? Это что както сложно программно реализуемо? Я нехочу играть с людьми которые либо ливают либо пишут мат в чате...Atiesh1 13 мая