Изменения режима «Соревновательная игра» в 8-м сезоне

Архивы Blizzard
Скотт Мерсер из команды Overwatch недавно рассказал о некоторых обновлениях для «Соревновательной игры», которые вступят в силу с началом 8-го сезона. Внизу приведен перевод его сообщения, а оригинал можно прочитать здесь: Upcoming Competitive Play Changes for Season 8.

----------------------

Ограничение разницы в рейтинге навыков при формировании команды

В январе, с началом 8-го соревновательного сезона, мы внесем несколько изменений в систему подбора соперников, чтобы повысить качество матчей. Во-первых, будет ограничена максимальная разница в рейтинге навыков (РН) между игроками одной команды. Это особенно поможет игрокам с максимальным и минимальным РН в команде. У них число возможных союзников меньше — например, если у игрока РН равен 4500, других таких же игроков его уровня не так уж много. Из-за этого раньше система подбора соперников могла поместить его в команду с игроками, чей РН был существенно ниже, а это не очень хорошо сказывалось на качестве игры.

Мы внедрили технологию для этого изменения в конце ноября с выходом обновления 1.17.0.3, однако почти не меняли значение ограничения РН. В течение декабря мы будем потихоньку тестировать более жесткое ограничение на разницу в РН и посмотрим, как оно скажется на качестве матчей и на времени поиска соперников. Собрав отзывы игроков и данные, мы продолжим работу 2 января и примем окончательное решение по поводу новых значений для 8-го сезона.

Учтите, что при формировании групп ограничения на разницу в РН останутся неизменными: 1000 очков для всех рангов с «Бронзы» до «Алмаза», 500 очков для «Мастера» и 250 для «Элиты». Ограничение для «Элиты» было введено недавно, как раз с расчетом на 8-й сезон.

Личные показатели игроков с рангом «Алмаз» и выше больше не будут влиять на изменение рейтинга навыков по окончании матча
Это будет довольно длинное объяснение, так что хватайте попкорн и устраивайтесь поудобнее.

В случае победы в «Соревновательной игре» в Overwatch ваш рейтинг навыков растет, а в случае поражения — падает. Количество полученных или потерянных очков зависит от многих факторов; ниже приведены самые важные.
  • Если оценка вероятности победы выше 50%, вы получите меньше очков за победу и потеряете больше за поражение. Если же обстоятельства изначально были не в вашу пользу — победа принесет вам больше, а за поражение вы потеряете меньше очков.
  • У новых игроков и при победах, и при поражениях рейтинг навыков изменяется сильнее, чем у тех, кто сыграл уже много матчей.
  • По мере того, как вы приближаетесь к максимально возможному рейтингу в 5000 очков, вы начинаете получать меньше очков за победу, чем терять за поражение. Поэтому при очень высоком РН ваше число побед должно быть выше 50%, чтобы поддерживать рейтинг на том же уровне.

Есть еще один фактор, который влияет на изменения РН по окончании матча: это ваши личные показатели. Если вы играли в ходе матча хорошо, ваш РН вырастет больше в случае победы и упадет не так сильно в случае поражения. Верно и обратное: если вы играли очень плохо, за победу вы получите меньше очков, а за поражение потеряете больше. Влияние индивидуальных показателей уже давно считается в сообществе спорной идеей, особенно учитывая тот факт, что игрокам очень мало известно о принципах, по которым это влияние подсчитывается.

Учет индивидуальных показателей имеет много плюсов: эта система вознаграждает игроков, которые пытаются играть хорошо, наказывает неактивных, а новые игроки или те, кто решил опробовать нового героя или роль, быстрее начинают попадать в честные матчи. Мы провели немало времени, исследуя данные, собранные в ходе многих сезонов, провели много расчетов, прочитали МНОЖЕСТВО отзывов, а затем крепко обдумали этот вопрос. Мы хотим, чтобы игроки, особенно с высоким РН, где малейшее изменение важно, не отвлекались на мысли о том, как оптимизировать свои индивидуальные показатели, а просто старались ПОБЕДИТЬ. Так что, когда мы вернемся после праздников 2 января, мы отключим влияние личных показателей на изменение РН для всех игроков с рангом «Алмаз» и выше.

Мы желаем вам приятной игры и ждем ваших отзывов о нововведениях в 8-м сезоне!
скрытый пул все еще остался? эх пойду дальше домик в майнкрафте строить
баян, уже недели трут тут
Эта "новая" система уже 2 года в хотс не работает. Пойдите почитайте, что о ней там думают.
В Хотс уже новую систему подвозят в конце года - начале 2018.
А в Оверватч её же подвезут ещё годика через два.
Т.е. на хай рангах чувак, который будет намеренно руинить, потеряет столько же рейтинга, сколько чувак, который будет отыгрывать за двоих, чтобы нивелировать его бесполезность? Еще одно гениальное решение для самой киберспортивной игры. Не забудьте добавить еще одного героя с ноу аим(брейн) механикой, а также третью мобильную мину крысавчику подкинуть
Я конечно понимаю, что все переживают за ребят на хайрангах, но я вот не против таких изменений.
ДОРОГИЕ ДРУЗЬЯ! ДО-О-ОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В -25 +25!!! РАДЫВАСПРИВЕТСТВОВАТЬ.
Щас старички ворчать начнут
ан нет, уже
Красавцы! Теперь будем 100% играть по мете, ибо !@#$% оно теперь надо играть в свое удовольствие? У вас в команде афк Торб? Плевать, что вы впятером тащите это чудо, ведь очков то он получит/потеряет столько же -
а значит и руинить игры будет дольше.
Браво, Близзард.
12/12/2017 20:28Размещено Aspharr
Красавцы! Теперь будем 100% играть по мете, ибо !@#$% оно теперь надо играть в свое удовольствие? У вас в команде афк Торб? Плевать, что вы впятером тащите это чудо, ведь очков то он получит/потеряет столько же -
а значит и руинить игры будет дольше.
Браво, Близзард.

Нет, торбу перестанут досыпать очков за его место в топе торбов (по статистике) и он уедет на тот рейтинг, где сможет вытягивать минимум 50% побед.
12/12/2017 20:28Размещено Aspharr
Красавцы! Теперь будем 100% играть по мете, ибо !@#$% оно теперь надо играть в свое удовольствие? У вас в команде афк Торб? Плевать, что вы впятером тащите это чудо, ведь очков то он получит/потеряет столько же -
а значит и руинить игры будет дольше.
Браво, Близзард.

Ты как-то неправильно смотришь.
У вас в команде АФК торб.

В текущей мете вас проносят без шансов, вы ничего не можете сделать, умираете по кд, вам всем -30.

В новой мете вас проносят без шансов, вы ничего не можете сделать, умираете по кд, вам всем -25.

Есть разница?
12/12/2017 20:38Размещено shep
12/12/2017 20:28Размещено Aspharr
Красавцы! Теперь будем 100% играть по мете, ибо !@#$% оно теперь надо играть в свое удовольствие? У вас в команде афк Торб? Плевать, что вы впятером тащите это чудо, ведь очков то он получит/потеряет столько же -
а значит и руинить игры будет дольше.
Браво, Близзард.

Ты как-то неправильно смотришь.
У вас в команде АФК торб.

В текущей мете вас проносят без шансов, вы ничего не можете сделать, умираете по кд, вам всем -30.

В новой мете вас проносят без шансов, вы ничего не можете сделать, умираете по кд, вам всем -25.

Есть разница?

Смысл в том, что пятеро остальных пытаются выиграть, мы делали тимкилы, но не хватало буквально человека одного в помощь. Мы доиграли до третьего и четвертого раундов впятером. То есть за все наши старания - нам снимут столько же, сколько и торбу. А если система будет думать, что в этом матче у нас были шансы более 50% на победу? Ведь система не может предсказать поведение человека в процессе игры.
Так и получается, что афк торб -30sr, остальные тиммейты, кто действительно пытался выиграть -30sr.

upd: Плюс ко всему, мне снимают обычно 18-22, дают 28-30.
12/12/2017 20:48Размещено Aspharr
upd: Плюс ко всему, мне снимают обычно 18-22, дают 28-30.

вот и хорошо, будет сыпать как и всем, может под команду подстраиваться начнешь, а не сомброй рейтинг фармить
12/12/2017 20:57Размещено DeSsaM
12/12/2017 20:48Размещено Aspharr
upd: Плюс ко всему, мне снимают обычно 18-22, дают 28-30.

вот и хорошо, будет сыпать как и всем, может под команду подстраиваться начнешь, а не сомброй рейтинг фармить

Всмысле рейтинг фармить? То есть я должен играть за тех героев за которых напрочь не умею и просто свалиться обратно в голду и ниже? Так? Я не говорю, что я не играю на других героях - если команде нужен саппорт, то ради бога. Мерса мне в руки. Чаще всего мне позволяют свободно играть на мой Сомбре и все идет хорошо. Но извини меня - пытаться заставить научиться каждого игрока выше даймонда играть потрясающе на всех 26 героях это нонсенс.

И смысл не в этом, смысл в том, что троли то никуда не денутся, и снимать/получать они будут столько же сколько и те кто играет хорошо. Поправьте меня, может я действительно что-то не понимаю...
12/12/2017 20:57Размещено DeSsaM
12/12/2017 20:48Размещено Aspharr
upd: Плюс ко всему, мне снимают обычно 18-22, дают 28-30.

вот и хорошо, будет сыпать как и всем, может под команду подстраиваться начнешь, а не сомброй рейтинг фармить

Да и на самом деле смешно звучит от игрока который так же 80% матчей отыгрывает на одном герое - Дива.
Пока сложно конкретно сказать хорошо или плохо.
12/12/2017 21:03Размещено Aspharr
Да и на самом деле смешно звучит от игрока который так же 80% матчей отыгрывает на одном герое - Дива.

Рили? Сравнить метового героя с героем играющимся на паре карт?
12/12/2017 21:08Размещено DeSsaM
12/12/2017 21:03Размещено Aspharr
Да и на самом деле смешно звучит от игрока который так же 80% матчей отыгрывает на одном герое - Дива.

Рили? Сравнить метового героя с героем играющимся на паре карт?

То есть ты сравниваешь по тому, что твой герой - эффективен а мой нет? Кто сказал что Сомбра слаба? Тот факт, что я не очень хорошая дива не дает мне такого права, собственно, почему ты думаешь что Сомброй можно играть только так как это видишь ты - плохо?

Обсудить

К форуму