Эмм... А где?

Общий раздел
17/04/2018 07:05Размещено Логан
В последнем патче Диве порезали урон... так вот почему до сих пор не видно не одной темы "Диву убили, Каплан верни как было"... Неужели в народе что то поменялось, или Дивамейниры самые спокойные люди?)
Я с огромным удовольствием на Диве катал с самого старта игры и наблюдал за ее изменениями и за реакцией сообщества. Когда ей сильно порезали продолжительность матрицы и дали ракеты, стали появляться темы следующего содержания: "Дива стала бесполезной, мешок для набивания ульты". Спустя некоторое время сообщество поняло, насколько серьезный урон стала вносить наша веселая кореянка. Полет+ЛКМ+удар мехой+ракеты+удар в ближнем бою: комбо, делающееся чуть меньше секунды и забирающее все, что попало в прицел и обладало 250-ю единицами здоровья. Скажем так, это не есть хорошо, танк все-таки должен в первую очередь впитывать урон, а не вносить его похлеще некоторых дд. Сначала так было с пуджиком, теперь началось и с Дивой.

Сейчас изменили урон с ракетницы (раньше на тренировочном полигоне залп в бота оставлял ему полтора квадратика здоровья, сейчас оставляет ровно половину хп) и порезали урон с ускорителя, чтобы пинки мехой не были такими болезненными. В остальном Дива все еще является очень удобным, наносящим хороший урон мобильным танком, разве что комбо порезали, от которого практически невозможно было уйти без сейв-абилок. Изменение абсолютно правильное, так что чего возмущаться-то?
17/04/2018 07:05Размещено Логан
В последнем патче Диве порезали урон... так вот почему до сих пор не видно не одной темы "Диву убили, Каплан верни как было"... Неужели в народе что то поменялось, или Дивамейниры самые спокойные люди?)
Нерф малозаметный. Хайранги, постоянно использующие комбо и попадающие всей струей ракеток, может и заметят разницу. А на мидрангах и тем паче лоурангах Дивы от силы треть струи в противника засаживают, там количество урона от ракеток и так постоянно колеблется. Так что изменения банально не заметили. Это не реворки той же Мерси, где даже визуально всё очень сильно менялось от нерфа к нерфу.
17/04/2018 07:05Размещено Логан
В последнем патче Диве порезали урон... так вот почему до сих пор не видно не одной темы "Диву убили, Каплан верни как было"... Неужели в народе что то поменялось, или Дивамейниры самые спокойные люди?)

Все дивамейнеры, которых я знал, говорили про её нерф.
Я ему рад, она стала балансней, а её мейнеры всё равно могут тащить, но не в таких маштабах
17/04/2018 13:11Размещено Overwatch
17/04/2018 07:05Размещено Логан
В последнем патче Диве порезали урон... так вот почему до сих пор не видно не одной темы "Диву убили, Каплан верни как было"... Неужели в народе что то поменялось, или Дивамейниры самые спокойные люди?)
Я с огромным удовольствием на Диве катал с самого старта игры и наблюдал за ее изменениями и за реакцией сообщества. Когда ей сильно порезали продолжительность матрицы и дали ракеты, стали появляться темы следующего содержания: "Дива стала бесполезной, мешок для набивания ульты". Спустя некоторое время сообщество поняло, насколько серьезный урон стала вносить наша веселая кореянка. Полет+ЛКМ+удар мехой+ракеты+удар в ближнем бою: комбо, делающееся чуть меньше секунды и забирающее все, что попало в прицел и обладало 250-ю единицами здоровья. Скажем так, это не есть хорошо, танк все-таки должен в первую очередь впитывать урон, а не вносить его похлеще некоторых дд. Сначала так было с пуджиком, теперь началось и с Дивой.

Сейчас изменили урон с ракетницы (раньше на тренировочном полигоне залп в бота оставлял ему полтора квадратика здоровья, сейчас оставляет ровно половину хп) и порезали урон с ускорителя, чтобы пинки мехой не были такими болезненными. В остальном Дива все еще является очень удобным, наносящим хороший урон мобильным танком, разве что комбо порезали, от которого практически невозможно было уйти без сейв-абилок. Изменение абсолютно правильное, так что чего возмущаться-то?

Ну просто она неправильная, нужно оставить играбельными только маккри, солда, рейна и мерси
17/04/2018 11:12Размещено IIpo
17/04/2018 08:42Размещено REZQ
Лично у меня очень редко срабатывала та комба с убийством фуллового, на которую все жаловались. Так что сколько времени уходило на убийство раньше, столько же уходит и сейчас.

У меня срабатывала 10 раз из 10. Там ж даже целиться особо не надо. Теперь не срабатывает. Но мне пофиг. Я всегда знал, что Дива имба, я на ней стабильно по 50-75% от общего урона команды собирал и это не норма. Жаль, такие адекватные патчи не делают для всех героев. Чаще делают из имбы мусор или наоборот, из мусора имбу.

P.S. Хотя Дива всё ещё очень мощный танк, я бы даже сказал, самый мощный в игре.

Давай все же не смешивать паттерны поведения игроков на платине и на серебре. Комбой на платине удается откровенно насиловать разве что только некрытого Дзена или Хандзо, либо ловить моменты, когда Маккри уже успел сдать флешку, а Аня - банку.

У большинства героев есть минимальный эскейп, который рушит комбу, ибо на тотальное уничтожение тоже надо какое-то время.
17/04/2018 13:04Размещено Totktonada


За Диву не играю, но за Сомбру против нее стало реально легче держаться, нет такого дикого бурстового урона.


Не спорю, что нерф нормальный, как раз такой он и должен быть. Но на фоне обычных близовских нерфов он реально почти неощутим.
К пример после нерфа той же Мерси её даже на голде просили не брать (голдовые ребята не разобравшись реально решили, что Мерся теперь в помойке), а на Диву всем пофиг, ребята, которые не читали патчноуты, даже не заметили изменений
17/04/2018 08:42Размещено Логан
Ну вон когда солдату единичку урона с пули срезали. Как то больнее восприняли, хотя по сути такая же мелочь

Мелочь ? С 20 урона 200 хп цель умирает с 10 выстрелов и 5 выстрелов в голову, с 19 урона такая цель умирает с 11 выстрелов (снижение дпс на 10%) и 6 (снижение дпс на 20%) выстрелов в голову. !@# себе мелочь.
17/04/2018 12:46Размещено LazyShadow
Просто этот нёрф вообще не заметен. Ну порезали урон от шифта на 15, ну порезали урон от ракет на 2(о обоже, вот это нёрф!), а толку то?

Суммарно минус ~60 бурст урона. что такого. Ныли на ваншоты - их убрали. Если у кого-то божественный трекинг по шее - ему пофиг, остальным минус халява. Так что да подвезли скилозависимость.
17/04/2018 13:02Размещено flawless
Так и есть, дивайменеры это самые адекватные и спокойные люди, которые не истерят и не грозятся выкинуться из окна после нерфа, в отличие от кое-кого. И это при том, что этого героя больше всего реворкали и нерфили за всю историю игру, причем разработчики противоречили сами себе в ходе этих изменений (например когда калан вопил, что она танк-бэбиситтер, а не дд, а потом переделал опять в дд и теперь нерфит ее дд возможности).
Похоже вы просто привыкли к изменениям

17/04/2018 13:11Размещено Overwatch
Изменение абсолютно правильное, так что чего возмущаться-то?
Ну каким бы правильным не были изменения, недовольные быть должны всегда)

17/04/2018 13:14Размещено StanleySteel
Нерф малозаметный. Хайранги, постоянно использующие комбо и попадающие всей струей ракеток, может и заметят разницу. А на мидрангах и тем паче лоурангах Дивы от силы треть струи в противника засаживают, там количество урона от ракеток и так постоянно колеблется
Я как бы заметил что урона стало нехватать, хотя я комбой не пользуюсь, а мне до хайрангов ой как далеко)

17/04/2018 18:21Размещено Enigma
Мелочь ? С 20 урона 200 хп цель умирает с 10 выстрелов и 5 выстрелов в голову, с 19 урона такая цель умирает с 11 выстрелов (снижение дпс на 10%) и 6 (снижение дпс на 20%) выстрелов в голову. !@# себе мелочь
Солдат не так сильно зависти от количества выстрелов, что бы каждую пульку считать. У той же дивы если верить пачноуту урону упал на 21% так что изменения примерно равны)
Дива станет в балансе когда не сможет фейсроля гоняться за всеми без исключения персонажами в игре, а пока что это все тот же оверпереапанный №1 капланвотча. Хз че в ней близзард такого видят что с самого старта упорно поддерживают всеми мыслимыми и немыслимыми способами этот откровенный кусок игрового госе.
По моему авторитетному(нет) мнению почти ничего не поменялось. Теперь она сквишей забирает за 2 секунды (вместо 1.5 секунд), но она до сих пор
Самый жирный и мобильный танк,у которого есть матрица и который конкурирует с хогом в звании "дд с 600 хп). Имхо накинуть бы пару секунд на кд шифта и на пару единичек порезать урон с дробовиков(и пофиксить ее ульт через стены(хотя это уже претензии к неткоду)
забрать ракеты, забрать хп
750 хп с броней, не нежирно ваще
17/04/2018 19:06Размещено Valeyhem
Дива станет в балансе когда не сможет фейсроля гоняться за всеми без исключения персонажами в игре, а пока что это все тот же оверпереапанный №1 капланвотча


Вы уж определитесь там, кто у вас "оверпереапанный №1 капланвотча". Это место достается то диве, то бриггите, то гендзи, то мойре, то ханзо со своими бревнами. Даже мерсю иногда вспоминают.

Обсудить

К форуму