Логика отдела баланса

Общий раздел
Уменьшаем урон бомбы Трейсер , для того что бы улучшить выживаемость танков-----> В этом патче добавляем Ханзо абилку шквал,которая потенциально разбирает фулового танка раз 8 секунд.
Спасибо у меня все.
Впрочем, ничего нового. На форуме как всегда все не так как в игре. Давай, скажи, что у него 960 урона каждые 8 сек.
07/05/2018 21:11Размещено etoje5
Впрочем, ничего нового. На форуме как всегда все не так как в игре. Давай, скажи, что у него 960 урона каждые 8 сек.

Впрочем ничего нового: скажи еще что с Ульты Трейсер больше убивают чем с со шквала или что много трейсов мейнов с > 50% прикрепленных бомб?
Ну, все же от шквала можно просто прикрыться щитом
А если минка трейсер на тебя прилепилась - то на этом ваши полномочия все
Поймать минку на щит тоже можно, но это в хреллион раз сложнее чем с ханзо
07/05/2018 21:27Размещено Kiritsugu
Ну, все же от шквала можно просто прикрыться щитом
А если минка трейсер на тебя прилепилась - то на этом ваши полномочия все
Поймать минку на щит тоже можно, но это в хреллион раз сложнее чем с ханзо

От минки Трейсер спасает целая куча абилок. Броня бри/торба, позолота орисы, уход в тень, щит, матрица, дефлект и т.д. и т.п. На земле мина почти бесполезна, т.к. радиус у неё всего пара метров. Мина порой ещё и тупо исчезает в воздухе. А абилка Хандзо прерывается нажатием ПКМ и может продолжиться уже после. И кастуется каждые 8 секунд. Такие дела.
07/05/2018 21:31Размещено IIpo

От минки Трейсер спасает целая куча абилок. Броня бри/торба, позолота орисы, уход в тень, щит, матрица, дефлект и т.д. и т.п

Речь идет про танков. Если в тебя начинает стрелять ханзо - прожми чертов щит. Все, что от тебя требуется
Трейсер блинкуется хрен пойми как и может тебе кинуть мину в любой угол, да и просто блинкануться вплотную за щит, без проблем. Законтрить это щитом\матрицей - большая удача. Если трейсер не бронзовая, конечно.

Я не говорю, что ханзо полностью в балансе сейчас, но в плане угрозы для танков - старая мина трейсер куда смертоноснее
Раньше у ханзо был скаттершот, который весь дамаг шквала выплевывал за одну тычку, с чего бы жаловаться на тот же дамаг, который растянули по времени, давая тебе среагировать?
07/05/2018 21:43Размещено Kiritsugu
Раньше у ханзо был скаттершот, который весь дамаг шквала выплевывал за одну тычку, с чего бы жаловаться на тот же дамаг, который растянули по времени, давая тебе среагировать?

С того, что раньше эта скаттерка под ноги в 75% случаев пролетала мимо из-за того, что герои не стоят на месте, а двигаются, а с автомата не промахнёшься. Я это говорю, как человек, долгое время мейнивший Хандзо в прошлом.

07/05/2018 21:43Размещено Kiritsugu
в плане угрозы для танков - старая мина трейсер куда смертоноснее

Откровенно говоря, в плане угрозы для танков почти ничего не изменилось у Трейсер, т.к. она и без мины блинкается и разбирает их со спины бурст дамагом из пистолетиков. Мина была скорее ситуативной способностью, когда твоя команда застревала и не могла пройти дальше и нужно было срочно проделать брешь хотя бы кратковременно. Например, для разборки того же пайратшипа или бункера. Что касается Хандзо. Он своим автоматом разбирает Рейна со спины за один заряд, что не могла сделать мина Трейсер даже в прошлом. Ну и копится мина у Трейсер никак не 8 секунд, даже если Трейсер лютая из топ-500. Хотя секунд за 30 я мину набивал, если честно. Фиг ли не набить, когда во вражеской тиме куча жирных танков. =)
07/05/2018 21:27Размещено Kiritsugu
Ну, все же от шквала можно просто прикрыться щитом
А если минка трейсер на тебя прилепилась - то на этом ваши полномочия все
Поймать минку на щит тоже можно, но это в хреллион раз сложнее чем с ханзо
На то она и ульта а не абилка на ешку. Да и сколько раз из 10 лично тебе удается прямо вот прицепить мину на кого либо?
И все же дамаг по танкам у скаттера и шквала разный. Со скаттера можно было дать максимум 450 урона, и шанс на это был далеко не 100% (хотя однажды я реализовал все потенциальные 700 урона со стрелой инициатором в башку и триплом 200 хпшников). Со шквала можно выдать овер 500 хп, ибо хедшоты.
На практике ориса с фланга бьётся с 3 хедшотов от шквала. Из за ее малой мобильности и большой тыквы это делается просто. В тыкву она выбивается даже в дефенс режиме.
Райн выбивается в чардже шквалом, или опять же с фланга/сверху
Хог не имеет защиты, только не спускай весь шквал в резист при хиле.
Макак отлетает как только зашёл в купол, дива как только отпустила матрицу.
И тут разве что заря может дать прикурить если успеет разобрать тебя за те 2 секунды пока на ней бабл висит.
И это реальная ситуация.
Другое дело что эффективность работы по сквишам.... Разная, я бы так выразился. Скаттер давал возможность сделать быстрый снайперский миинус. И за укрытие залетал. Шквал не даёт. Зато он сильно лучше работает на малых дистанциях как оборонительная и атакерская абилка.

Мне лично очень не хватает возможности валить за углами. На джанкертауне это был гарантированный фраг в атаке (там рядом с мостом за укрытие пускал и минус джанк\хил\вдова). На ханамуре 2ср в обороне скаттер даёт минус когда враг заходит с верхнего левого прохода.
И это такие примеры, от которых аж руки чешутся. Когда уже и занял позицию, казалось бы вот он фраг, а сделать уже ничего не можешь. Приходится шквалом уже по факту выхода долбить. Скучно.
08/05/2018 01:57Размещено Bimim
И тут разве что заря может дать прикурить если успеет разобрать тебя за те 2 секунды пока на ней бабл висит.


Ну так вынести её вместе с баблом, у которого всего 200 своих хп.
07/05/2018 21:09Размещено VEGA
Уменьшаем урон бомбы Трейсер , для того что бы улучшить выживаемость танков-----> В этом патче добавляем Ханзо абилку шквал,которая потенциально разбирает фулового танка раз 8 секунд.
Спасибо у меня все.

Да плевать всем на танков.
Это прямой нерф Трейсер, а добавление брунгильды/ханзо косвенные.
Да открываем винстон лаб и смотрим Tracer 1067:38:30
А сколько у нас в игре штуромовиков было с самого начала? 6.
И 1 из них тупо брался почти всегда.
При этом нагиб в этой игре зависит только от врожденных способностей как и в любом спорте. Как бы ты не тренировался выше определенного предела на диди ты не поднимешься.
Как дать другим дорогу не занерфив?
07/05/2018 21:20Размещено VEGA
07/05/2018 21:11Размещено etoje5
Впрочем, ничего нового. На форуме как всегда все не так как в игре. Давай, скажи, что у него 960 урона каждые 8 сек.

Впрочем ничего нового: скажи еще что с Ульты Трейсер больше убивают чем с со шквала или что много трейсов мейнов с > 50% прикрепленных бомб?

Найс от темы уходишь, продолжай в том же духе.
07/05/2018 21:43Размещено Kiritsugu
но в плане угрозы для танков - старая мина трейсер куда смертоноснее

Шутка что ли ? Диве, Уинстону и Рейну вообще пох на неё, они все равно не умирают, Свин включает хил и не теряет ни одного хп, Заря жмет щит и получает 40% заряда (спс Трейсер), Ориса жмет -50 и теряет половину хп.
Мину на саппов дамагеров цеплять надо, ну или предварительно пробивать танков.
А Ханзо может сломать лицо любому танку без щита, причем попытка раз в 8 секунд, а не раз в минуту как у Трейсер.
Тут скорее попытка сделать Трейсер менее универсальной и решили снизить урон мине что бы она так сильно не просаживала танков
07/05/2018 21:43Размещено Kiritsugu
Речь идет про танков. Если в тебя начинает стрелять ханзо - прожми чертов щит.


Какой щит? Зари? В отличие от мины мультистрайк может его пробурстить или переждать.
Матрицу? В отличие от мины, которая без проблем жрется матрицей, мультистрайк ханзо ты матрицей не заблочишь, т.к. матрица длится 2 секунды, а мультистрайк ~6-8.
Купол? Ханзо просто пройдет к винстону в лицо.
Фортифай? Мультистрайк убивает орису с фортифаем. Да и его тоже можно переждать. Мина наносит орисе с фортифаем 147,5 урона.
Щит райна? Ну да, если ханзо пуляет в райна с земли, а не с хг, только вот у ханзо внезапно !@ическая вертикальная мобильность. Мина, тем временем, не убивает райна, даже если приклеена не на щит а на него самого. Щиту мина снимает 15%. Мультистрайк снимает щиту 24%.
В итоге призрачные шансы пережить мультистрайк есть только у жирнича.

Так какой щит мне прожать? Divine shield из ВоВа может быть?

07/05/2018 21:43Размещено Kiritsugu
с чего бы жаловаться на тот же дамаг, который растянули по времени, давая тебе среагировать?


С того, что здесь меньше кд, больше дефолтный урон и есть крит мультипликатор.

Обсудить

К форуму