Про оружие

Общий раздел
14/05/2018 17:58Размещено sailbrowser
14/05/2018 12:59Размещено Sodeta
Ну справедливости ради, какие ещё варианты стрелкового оружия не задействованы в Овере? Бумеранг может? Огнемёт? Ну огнемёт не сильно стреляющее, хотя и в шутерах частый гость.


Рейлганы ( Мощные выстрелы, аналогичные луку хандзо или снайперке вдовы, и требующие перед выстрелом пару секунд зарядки. Можно добавить альтернативный вариант стрельбы, в котором будешь стрелять намного скорострельней с заниженным в хлам уроном ( на уровне спрея трейсы на средней дистанции ), но по щитам урон будет вливать запредельный, дабы убрать сходство с луком хандзо. )

Лазерные винтовки ( Хитскановый лазерный автомат с уроном около урона бабки за выстрел и скорострельностью заниженной вдвое стрельбы солдата. Дабы всё это дело не выносило танков аки сейчас их выносит хандзо, то можно добавить механику перегрева при постоянной стрельбе, также винтовка будет требовать перезарядок, что точно не даст оружию нагибать всё и вся. Прилагаются трассеры, как у вдовы к каждому выстрелу )

Нормальный дробовик ( Рили, у нас есть дробовики, но это какие-то свисто!@#$елки. Нам нужен адекватный двуручный брутальный дробовик, который будет на ближней дистанции выносить всё, что шевелится, но будет иметь специальную механику перезарядки -- каждый выстреленный патрон будет вставляться отдельно, поэтому нагибаторы 228, побежавшие карать в ближнем бою и выпустившие все патроны, сразу станут мясом )

Гранаты ( Да-да, кидать стандартные гранаты в качестве основного оружия. Можно нашему гранатомётчику приделать какой-нибудь пистолет со стрельбой очередями, но жутко заниженным уроном, дабы основным средством убийства были гранаты, но в случае чего можно было бы отбиться от лоу-хпшного сквиша )

Ещё есть совершенно дикая пушка, которая может повеситься только на танков -- термоядерная установка. Носящий её танк получает дебафф к скорости, разворот назад, влево, вправо, вверх и т.д. не осуществляется моментально как у всех остальных героев, во время стрельбы нельзя поворачиваться и даже выбрать цель в углу экрана, ибо наводка будет в среднем радиусе в центре экрана, и подготовка к стрельбе присутствует. Но это должны компенсировать иммунитет к станам и откидываниям/притягиваниям, много хп ( больше 600, ибо от трейсы отбиться из-за медленного разворота уже нельзя самостоятельно ) танка, то, что пушка будет единственным критбоксом танка, и то, что пушка будет доступна для атаки только во время стрельбы танка. Сама пушка представляет из себя следующее: в направлении выстрела нацеливается луч, который наносит 50 урона в сек, затем через секунду с угрожающим звуком в направлении конечной точки луча во время выстрела каждые 0.5 сек вылетают довольно быстрые проджектайлы в количестве 3 штук. Луч не имеет ограниченной длины. Проджектайлы выглядят как облака того же цвета, что и луч, наносят 120 урона каждый. Прервать стрельбу во время выстрела проджектайлов невозможно. После окончания вылета последнего проджектайла из всей тройки и ещё одной секунды можно либо перейти обратно в режим ходьбы, либо выпустить ещё раз 3 проджектайла. Можно максимум выпустить 9 проджектайлов, затем оружие уходит на охлаждение, а танк в режим ходьбы. Стрельбы лучом ( длительная ) также начинает быстро заряжать индикатор перегрева. Переход обратно в режим стрельбы после выстрелов будет возможен лишь при полном охлаждении орудия, то есть даже если не были выпущены проджектайлы, то обратно в режим стрельбы сразу перейти не получится.

И это далеко не всё, что можно ввести. Но мы получаем Багетту и булаву -_-


вводить тим депендбл персонажей - это ввод очередного мусора

Обсудить

К форуму