Очень важный вопрос!

Общий раздел
Да все просто. Все что касается её тела (скорее всего есть определенные рамки объёма и массы вещества) перемещается вместе с ней во время блинка.
Способность: Возврат во времени - возвращение тела во времени в состояние каким оно было 3 сек назад, и так же в пространстве, туда, где еще не было свинцовых пуль Маккри. При этом с сохранением памяти о произошедшем. Пули само собою вылетают из нее в виду разворота времени вспять, но падают на землю рядом с тем местом где они попали в нее, в тот момент как они перестают с нею физически взаимодействовать.
Способность: блинки - это простая телепортация, скачок в пространстве, но не во времени. Это вовсе не ускорение своего времени, поэтому никаких телодвижений для перемещения не требуется. Так что чаёк не разольётся.
А вот если бы она ускоряла своё собственное время, она бы стала непобедимой имбой, которая в доли секудны обращала бы толпы врагов в пепел с её пистолетами. Способность была бы наподобие "Ртути" из X-Men.
13/05/2018 18:30Размещено BreadBall
Тогда получается, что и одежда тоже. Ведь исходя из этой логики одежда не является Трейсер, а значит должна остоваться там, где была сама Трейсер до блинка.

Согласен, нужно срочно поправить этот баг. СРОЧНО!!1
14/05/2018 23:40Размещено Neiferos
Да все просто.


Она не перемещается с повышенной скоростью и не телепортируется. Она, условно, перематывает своё время. Т.е. она приходит в определенную точку, куда может добраться, но "пропускает" время на её достижение. Поэтому она не может блинкать сквозь стены - ибо это не телепорт, но не может и перебить неподвижных относительно неё врагов, т.к. она пропускает своё время. Ей нужно "появляться" в одном с ними времени, чтобы нанести им вред, синхронизироваться.
Можно предположить, что её скорострельность как бы и есть представление в игре её возможности "пропустить" время между нажатиями курков, но сбалансированное для геймплея.
Эх, сколько же раз я видел это вопрос в чате на старте игры в 2016, но там была другая интерпретация, если понимаете, о чем я
13/05/2018 14:05Размещено CitoVirleone
Если Трейсер возьмёт в руку кружку, в кружке будет чаёк, и она блинканётся вперёд, чаёк расплескается? Ведь по сути, блинк Трейсер - это не быстрое перемещение вперёд, она просто ускоряет своё время, всё происходит точно так же, как если бы она просто шла, но быстрее. Собственно, вот. Интересно.

Чаёк заварится, но не расплескается.
15/05/2018 03:36Размещено Haru
14/05/2018 23:40Размещено Neiferos
Да все просто.


Она не перемещается с повышенной скоростью и не телепортируется. Она, условно, перематывает своё время. Т.е. она приходит в определенную точку, куда может добраться, но "пропускает" время на её достижение. Поэтому она не может блинкать сквозь стены - ибо это не телепорт, но не может и перебить неподвижных относительно неё врагов, т.к. она пропускает своё время. Ей нужно "появляться" в одном с ними времени, чтобы нанести им вред, синхронизироваться.

Скачок в пространстве, это и есть телепортация - мгновенное появление в другой точке пространства. А причин почему не может сквозь стены, херова гора. Может она не может телепортироваться в то место которое не видит (как найткраулер опять же из X-Men)), может устройство скачка так настроено что бы случайно не застрять в стене. Но сквозь врагов она может портануться, т.к в общих чертах видит что позади.
  • Но ни про какое перематывание времени скачком тут (пройди по ссылке) не говорится, а именно скачок в пространстве.
  • Как и про пистолеты сказано - Импульсные пистолеты
    Трейсер стреляет из обоих скорострельных пистолетов.

  • Там её история, и все дела в общем.
      https://playoverwatch.com/ru-ru/heroes/tracer/
    15/05/2018 04:39Размещено Neiferos
    Там её история, и все дела в общем.


    Ну дык:
    устройство, способное удерживать Трейсер в настоящем. Помимо этого, Трейсер получила возможность самостоятельно управлять ходом личного времени — ускорять и замедлять его по собственному желанию.


    Тут надо понимать, что либо лор мира надо рассматривать отдельно от геймплея, т.к. нестыковок масса, либо пытаться оправдать геймплейные фичи с точки зрения лора, но не наоборот.
    15/05/2018 03:36Размещено Haru
    Ей нужно "появляться" в одном с ними времени, чтобы нанести им вред, синхронизироваться.
    Нет, её лор описан по другому. Она всегда рассинхронизирована с окружением. Смысл в том, что если для тебя сейчас 2к18 год, а для трейсер, например, 2к16 год, то всеравно вы будете вместе в одном матче друг друга убивать, так как на эти точки времени ваши координаты очень близко и вы можете друг друга увидеть и нагнуть. Просто трейсер перемещается по времени и тем самым меняет свое положение в пространстве. А ты тем временем бегаешь с респа шаг за шагом при неумолимо тикающем вперед времени, как все остальные.

    Обсудить

    К форуму