Пользовательские карты и игротека

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы StarCraft 2! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Кихьяви3 04 мар 2011
13 июн Вопросы по созданию пользовательских карт StarCraft II Внимание, создатели пользовательских карт StarCraft II! Неважно, новичок вы в этом деле или уже матерый картограф, если у вас есть какие-либо вопросы по поводу создания карт, самое время их задать прямо здесь, в этой теме. Пожалуйста, имейте в виду, что данная тема предназначена только для вопросов по созданию пользовательских карт StarCraft II. Свои отзывы и предложения относительно системы пользовательских карт можно оставлять здесь: http://eu.battle.net/sc2/ru/forum/topic/566438254 Спасибо! Джимкаара577 13 июн
21 июн Недопустимое содержание карт Мы приветствуем создание игроками пользовательских карт и размещение их на Battle.net. Тем не менее, пожалуйста, учитывайте, что размещаемые для публичного пользования карты тщательно проверяются на предмет их содержания. Пользовательские карты призваны создавать легкую, приятную и безопасную атмосферу для игроков. Более подробную информацию о правилах создания карт в StarCraft II можно найти здесь: http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/legal/acceptable-use.html Если в пользовательской карте будет обнаружено недопустимое содержание, она будет удалена с Battle.net, а ее создатель - уведомлен по email. Вопросы и комментарии касательно конкретных санкций, примененных к пользователям, можно направлять через вебформу: http://eu.blizzard.com/support/webform.xml?locale=ru_RU Если вы увидите пользовательскую карту с недопустимым содержанием, щелкните правой кнопкой мыши на ее изображении под закладкой «О карте» и выберете пункт «Жалоба на этот контент».Джимкаара33 21 июн
29 авг Выставка Вы много работали в редакторе и у вас есть, чем похвастаться? Оставьте в этой теме ссылку на ваши работы, или на тему, где идет обсуждение работ. Лучше всего указать это в следующем формате: Тип работы: карта, модели, видео... Название Короткое описание Ссылку на работу и/или на обсуждение Лучшие работы будут добавлены в это соощение на постояное обозрение!Корсамул18 29 авг
2 дн. Высота рельефа Доброго времени суток! Можете объяснить, пожалуйста - как на некоторых картах удается сделать высоту ландшафта меньше, чем это возможно? К примеру, на стандартной карте минимальный уровень ландшафта - 1 слой ниже стандартного, и особой разницы в перепадах уровней не заметно визуально. Но в некоторых картах видел, что удавалось делать целые низины, или даже опускать рельеф на столько, что из-за появившегося тумана не было видно его дна. Подскажите, пожалуйста, как можно добиться такого эффекта? Заранее благодарюZERALAN2 2 дн.
2 дн. Карта Squadron Tower Defense Squadron Tower Defense Отличная карта для развлечения первое место на европейском сервере. Намного интересней чем карта Desert strike. Надо просто понять как газ в минералы превращать, зарабатывать инкаминг и отбивать волны. CMK72 2 дн.
12 янв Медэваки (следование за отрядом и лечение) Есть отряд морпехов, который идет на некую точку через триггеры (управлять этим отрядом нельзя). За ним, следом, летит отряд медэваков, но он не лечит их, а просто плетется за морпехами. Чтоб избежать такого бага, когда медик перестает двигаться за нужным морпехом, я сделал триггер, который срабатывает тогда, когда кто-то из медиков (это тоже группа единиц, как и морпехи) Becomes Idle и действие - двигаться за морпехами. Медэваки не лечат, просто идут за мариками и всё. При чем, пытался сделать разные способы: делал разные способности на цель: лечение, атаковать, двигаться, двигаться в режиме наблюдения; делал такие же способности, но на точку позиции юнита. Что делать? Как исправить?Mental2 12 янв
10 янв Автоприменение способности Здравствуйте! Какие валидаторы прикрутить к способностям мины Вдова "закопаться", если рядом есть враг и "выкопаться", если врага нет? Если нет таковых, то как его создать? А так же, какой валидатор, чтоб призрак сам использовал "Снайперский выстрел" на органические боевые единицы? Спасибо!Mental9 10 янв
07 янв баланс для карты Сделал карту, PVP-выживание. Тема такова: остров в "океане", где спавнятся юниты четырёх игроков. Каждому из них выдаются два юнита: танк и дамажащий юнит. Для терранов взял пехоту Новы - геллитрона и морпеха ему за спину. Тут же встал вопрос - а кого давать им в противовес, если человек играет за протоссов или зергов? Разумеется, дамажащий юнит должен быть примерно равен морпеху и стрелять, а танк, в принципе, может быть ближнебойным, но нежелательно. В балансе я разбираюсь примерно как какой юнит сильнее, и то в схватке. Чтобы уравнять командирских юнитов, нужна помощь. Например, можно ли против "геллитрон + морпех" (Новы) поставить "таракан + поджигатель" (Дехака)? P.S. юниты одной расы не обязательно должны принадлежать одному командиру, но юнитов должно быть только два и только в связке танк-дамагер. P.P.S. Кто знает, как сделать несколько карт в одной? Типа несколько биомов, и создатель лобби выбирает на какой играть?NikDem0 07 янв
03 янв Ошибка при создании карты Не создает карту и пишет ошибку: В игре должны использоваться только карты и модификации и той же программы. Уже несколько недель нормально тестил карту, сегодня прошла обнова, и теперь не могу зайти даже на нее. У кого-нибуть был такой прикол?XeXxD4 03 янв
02 янв Как сделать волны атак, например зергов? Объясните мне дураку, как сделать волны атак? видел это на сотнях карт, но ни одного чёртового руководства, на YouTube искал, тут искал, в гугле искал, не нашёл, скажите мне какой за это триггер отвечает? Чтоб вот появилась группа юнитов (10 собак) и побежала в определённую точку, убивая на своём пути всех и вся.гор13 02 янв
29 дек Ark Star 1.7 Кто - нибудь занимался русификацией этой премиум карты ?Comrade1 29 дек
27 дек Аналог AMAI помнится была прога пропустив через которую обычные карты для варкравта, на выходе получались те же карты, только со значительно "поумневшим" ИИ, есть ли что то подобное для старкравта?Player2 27 дек
23 дек Блокирование способностей и действие "Repeat" Здравствуйте! Возникло два вопроса: 1) https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=1779b796c49d10ff523d72ac26cf5866 В данном триггере я сделал действие "Text Message", для того, чтоб проверить, сколько раз сработает триггер. Он сработал 8 раз. Почему? Как исправить? 2) Как заблокировать доступ к способностям у юнита у определенных игроков? На карте есть игрок 12, которым могут управлять игроки 1, 2 и 3. Но я хочу, чтоб игроки 1, 2 и 3 не могли управлять зерглингом (движение, атака и тд), но сам игрок 12 мог полностью управлять зерглингом. Как реализовать? Заранее, спасибо за ответы!Mental11 23 дек
21 дек Выбор персонажей Всем привет, хотел сделать всплывающее окно выбора персонажей как в карте "Шахтеры Мар-Сары", чтоб с кнопками, описанием и т.д. , думаю, что надо делать через триггеры, но не знаю как. Желательно объяснить подробно. Всем заранее спасибо!mnzak1 21 дек
20 дек Играл в редакторе и тут пришла идея Здравствуйте, а можно как-то поиграть за героев в редакторе например "Артанис, Джим Рейнор" и т.д.seva1 20 дек
16 дек Несоответствие игроков в пробном запуске и в лобби игры Есть у меня карта, где собираются три команды по три игрока. Локально, все команды формируются правильно: Игрок1, Игрок2, Игрок3 - первая команда; Игрок4, Игрок5, Игрок6 - вторая команда; Игрок7, Игрок8, Игрок9 - третья. То что локально они формируются правильно - я это проверил, назначив игрокам из одной команды одинаковый цвет. Но, запустив карту через лобби игры, порядок нарушился. Я был в команде со своим товарищем. В самой игре мы с ним были союзниками, но он заспавнился на базе противника, а не на моей. Хотя, противником базы, где он появился - он не был. Он был противником моей базы. Как исправить?Mental2 16 дек
13 дек Custom Unit Status Frame не меняется. Собственно вот : +https://pastenow.ru/ffb1be30a756cf674ba9a6e39254bb48 Раньше было всё в порядке, но теперь я не могу не вставить копированный текст туда поле, не ввести вручную. Редактор и ск2 переустанавливал - не помогло.blizzcon1 13 дек
12 дек Infested City EU. Подсказки, советы Добрый день. очень понравилась карта, однако заметил что она чрезвычайно недружелюбна к новичкам, которые порой выходят даже в начале после серии смертей. Если кому то то же нравится эта карта или он имеет огромный опыт по игре на ней - давайте делиться и задавать вопросы.looos2 12 дек
02 дек Айурский шеф-повар Кто может помочь с достижение масло шипитChaoSLogiC0 02 дек
28 ноя Survival Chaos!!! Долго искал эту карту, в WC3 ft от желающих в нее поиграть нет отбоя, Наткнулся на статью, https://eu.battle.net/forums/ru/sc2/topic/9124874017?page=1#post-2 и подумал, что довольно много народу хотело бы в нее поиграть в SC2, Может есть великие мапридеры которые смогут воссоздать эту карту ?Валенок1 28 ноя
27 ноя транспорт Всем привет. Как можно сделать, чтобы юнит мог двигаться и выполнять приказы только если внутри есть другой юнит. Примерно как в карте "Шахтёры Мар-Сары"mnzak1 27 ноя
21 ноя StarJeweled "пхахахахахахах" именно с этого истерического смеха я и хочу начать) Наверное нет такого игрока , кто не знает StarJeweled - карту из "торгового ряда" старкрафта) в общем, суть поста: ребят, каждый раз, когда я смотру на невыполненную ачивку "рок-звезда" я истерически смеюсь) ибо это просто недостижимо))) я знаю,что раньше были тактики типо -"масс танки все проносят, ачивка крап", но сейчас я даже бойца не могу прикопать) уже развил немыслимый скилл в этих переставлениях значков) но этот "боец" просто имба))) танки ломаются, банши контрятся, я в растерянности((( и вот после недели неудачных траев бойца, решил поинтересоваться тактикой других игроков, просто знаю ,что дальность атаки танкам порезали, комп поумнел и тд... посоветуйте что-нибудь дельное... ПС: создал новую тему, ибо все которые я тут находил датированы 2010, 2011 и иногда 2012 годами, до апа, когда эксперт крошился по урокам с ютуба за 7 минут.Pixec28 21 ноя
19 ноя Триггеры Всем привет. Хотел сделать цель для карты, где игрок должен продержаться какое-то время, но я не знаю, как это отобразить с помощью таймера. Хотелось бы, чтобы было как на карте "Dead Zone" где рядом с задачей стоял таймер. Всем спасибо!mnzak1 19 ноя
15 ноя Особенный юнит Всем снова привет, и такое дело: Я хотел сделать "веспеновый газ", который наносил бы урон при нахождении в нём, примерно как в Сюне & Унитаз. Мне кажется, что это надо делать через алгоритмы. Но я не знаю, как сделать это. Помогите пожалуйста!mnzak1 15 ноя
12 ноя Пользовательская музыка в игре Такое дело: хотел добавить я в свою карту музыку из сталкера (типа атмосфера и всё такое), зашёл в импорт, нашёл файл, импортировал, вроде проигрывается, но! Когда через триггер хочу включить её и открываю список звуков и музыки, там её нет, возможно, я неправильно импортировал или ещё что-то. В общем, мне нужна помощь. *P.S. Спасибо всем, кто откликнулся на прошлую темуmnzak2 12 ноя
11 ноя Ледяной дождь (War3) анимация (Решено) Помогите воссоздать способность Ледяной дождь из варкрафта3 Может у кого есть готовая библиотека со способностью?) В целом логика способности, которую я могу создать, такова: создается способность, ссылается на создание продолжительного эффекта (Persistent) Создается длительный эффект (Persistent), который периодически применяет эффект поиска(Search) Создается эффект поиска (search)(применяет эффект урона на найденные цели) и урона (Damage) Далее надо прикрепить агенты звука и анимации. Вот тут не могу понять как сделать снаряды ледяных игл, падающих с неба... У кого есть идеи или готовое решение?)Lesnoy7 11 ноя
11 ноя Автосбор ресурсов единицей Ребзя! Такое дело. Я хочу сделать так, чтобы юнит добывал ресурсы, но не относил их к командному центру, а перечислял на счёт игрока сразу после добычи. И я, собственно, хотел спросить, как это сделать. Примерно как в карте Probes vs Zealot. И ещё вопросик: как сделать, чтобы у юнита была ещё одна анимация, например, того же сбора ресурсов, я понимаю, что это надо делать через агенты, но как?mnzak3 11 ноя
01 ноя Перевод дополнительных кампаний на русский язык Всем привет! Хотите поиграть в русифицированные карты, моды и кампании для Старкрафта. Пожалуйста:) В этой теме я хочу разместить список дополнительных кампаний (пользовательских / любительских / custom кампаний) переведённых на русский язык. Также хочу найти желающих помочь в переводе кастомок с мапстера или аркад. Сейчас занимаюсь переводом Enslavers Redux. За прогрессом можно следить на нашем сайте: MassRecall.ru Если у вас есть желание и возможность помочь в локализации любой кампании на русский язык, прошу сообщить мне об этом. Родина вас не забудет! Публикую список кампаний в которые можно поиграть на русском языке. - Mass Recall - Масс Рекол - Enslavers & Dark Vengeance - Поработители и Месть тёмных - Dominion View - Взгляд Доминиона - Crimson Moon - Пурпурная луна - Evolution of the Swarm - Эволюция Роя - Wrath of the Tal'darim - Гнев талдарима - Unification of Purifiers - Объединение чистильщиков - . . . Всех их можно найти на sc2mapster.com и на сайте www.MassRecall.ru Тема о переводах на мапстере: sc2mapster.com/forums/player-zone/map-feedback/231136 Контакты: Сайт: www.MassRecall.ru мыло: runman8(@)gmail.com Канал Battle.Net: https://blizzard.com/invite/RW2DeunM2 Канал Discord: https://discord.gg/8YZQgFqCTAJIuH46 01 ноя
31 окт Любительские кампании... Собственно, до выхода Лотва ещё много времени, а поиграть хочется. Может быть кто-нибудь подскажет хорошие любительские кампании, в которые стоит поиграть?alexey5 31 окт
25 окт Кампания "Возвращение на Айур" Эн таро Тассадар! Мне весьма нравится раса протоссов, и я решил создать кампанию про то, как они вернулись на Айур. И вот, после долгих трудов, сегодня у меня готова первая миссия. Как это обычно бывает, в ней нет строительства зданий. Вы ходите с героем и небольшим отрядом протоссов. В пути иногда будут подкрепления. Итак, вот ссылка на sc2mapster: http://www.sc2mapster.com/maps/kampaniya-vozvrashenie-na-ajur/ Я прошу тех, кто прошел эту миссию, оставлять свою критику, замечания, сообщать о багах и т.д. Кроме того, я сделал в игре уровни сложности как в кампании. И в последнем тестировании я проходил на уровне "Боец", на "ветеране" или "эксперте" не тестировал, и кто будет играть на этих уровнях, отпишитесь: Слишком сложно, Слишком легко и т.д. Следущая миссия будет не скоро, т.к. выйдет Диабло, но я постараюсь сделать ее как можно быстрей. Ну вот, вроде бы, все. ИГРАЕМ И КОММЕНТИРУЕМ))))))) Р.S. Если вам понравилась кампания, поставьте лайк на этот пост ^_^Киарендил172 25 окт
20 окт Таим. (Кампания) 9 дней работы. Попытался сделать нечто серьезное, но получилось как всегда. Делал эту карту раньше "рассвета", но возникли проблемы с публикацией\ошибками поэтому пришлось отложить публикацию на время. Сейчас есть ошибки, но если вы сообщите, я постараюсь поправить. Сюжет: Протосские сканеры уловили сигнал, похожий на церебрала зергов. Тамплиеру Крассу было поручено в кратчайшие сроки собрать экспедицию, однако пока тамплиер отсутствовал сообщение перехватил его ученик. От имени учителя, якобы поручившего командавание ему, Таим собрал экспедицию... Герои: Таим - ученик тамплиера, собравший экспедицию. Шакеву - Старший экспедитор, ей поручено проследить за выполнением экспедиции. (Если Шакеву погибнет вы лишаетесь сталкеров в войске) Азззох - Старый друг Шакеву, который воевал и погиб с отрядом Феникса, а затем был, как и Феникс возвращён к жизни. (Если Аззох погибнет вы лишаетесь бессмертных в войске) Боевые единицы: -Призматический колосс Способен поднимать войска на борт и преодолевать вместе с ними уступы. -Предрекатель Бывший Архонт снова "стабилизировавшийся в протосса", Восстанавливает здоровье войск. Вопрос: -Как настроить портрет героев? mezozou31 20 окт
16 окт Ссылка в элементе диалога textbox Подскажите, как сделать чтобы при запуске карты в textbox уже была ссылка? а не приходилось её вбивать туда вручную каждый раз. Можно такое замутить?XeXxD0 16 окт
15 окт Добавление юнита из списка данных на карту Добрый день. Подскажите пожалуйста, как отсюда - https://dropmefiles.com/zeM3j -> сюда -> https://dropmefiles.com/zeM3j добавить юнита, что бы его можно было размещать на карте? Спасибо!Empty2 15 окт
08 окт Куда делась эта карта NOTD EU? Куда делась эта карта ?Antmurm3 08 окт
05 окт Как сделать действие для всех игроков из группы игрока? Здравствуйте, это снова я, нуждающийся в совете мудрых опытных картоделов) Решил сделать условия поражения для команды\игрока, но, как оказалось, функция "Number of players" не выбирает всех игроков. Вопрос: есть ли функция, выбирающая всех игроков в группе игроков? И если нет, то как сделать альтернативу, чтобы проигрывали все игроки, находящиеся в союзе с нужным, или команда игроков, в которой находится игрок?Vlad6 05 окт
04 окт Создание способности И снова здравствуйте) До этого создавал много различных способностей, но за основу всегда брал уже готовые, хоть их потом и кардинально менял. А теперь появилась необходимость создать кое-что своё, и всплыли все мои груды прежних вопросов по способностям. Огромная благодарность тем, кто ответит. Вопросы: 1. Как сделать способность, запускающую снаряд в точку по прямой, который взрывается при столкновении с противником? По типу большинства способностей в Heroes of the Storm, например. Пробовал сам, взял "Коррозийный взрыв" Стукова, изменил цель-юнита на точку, но после этого он просто перестал взаимодействовать с юнитами. И ещё желательно, чтобы снаряд летел на определённое фиксированное расстояние, а не до выбранной курсором мыши точки. 2. Как добавить агенты к способности? Модели, звуки, весь внешний вид держится на агентах, но я до сих пор не могу понять, как агент прикрепить к способности.Vlad4 04 окт
30 сен Crap Patrol 2 Guide Rus Введение Довольно интересная карта. Находится в разделе Аркада. Геймплей как и в обычной кампании. Терраны НПС высаживаются на платформе и начинают зачищать её от полчищ зергов. Вы выбираете героя и помогаете этим НПС. Доступны обычные дд, саппорт с турельками, танк и пр. В игре надо зарабатывать ранги что бы открыть новых героев. Хоть карта одна но на ней появляются рандомные события а так же рандомно доступные скилы для героев. Поэтому повторное прохождение не такое однообразное. Тем более есть более сложные режимы. Из минусов - карта очень большая - а отвоёвывать пространство чем дальше тем сложнее. Бой идёт буквально за каждые метры. Поэтому игра занимает 2-3 часа. И часто многие игроки ливают по разным причинам. Самое лучшее - собраться 2-4 приятелям и выделить 3 часа времени на полное прохождение. По возможности один должен быть танком(предатор). Хороший танк здесь делает всю игру. Уровни сложности: NORMAL MODE - базовый режим. бесконечные жизни. подходит для новичков. HARD MODE - как пишет автор - игра на 50% сложнее. у игрока имеется только 10 воскрешений. F***ING INSANE - только одна жизнь, противники очень сложные. MENTAL - жизни не ограниченны, но монстры сильнее и после каждой смерти прибегает огромная волна зергов. самый сложный уровень Совместная игра - этот режим я не знаю Карту и некоторую другую информацию можно получить здесь: http://cp2.wikia.com/wiki/CP2_Wikiaolla103 30 сен
28 сен Микро контроль ИИ Приветствую всех:) Никак не могу найти, что отвечает за управление (разведку) любого рабочего, а так же разбегание юнитов от беинлингов и разложенных либераторов. Полагаю это что то одно общее. Если с разведкой относительно понятно (ставится флагами) но это не дает ответа на мой вопрос. Где этот код/скрипт/триггер/агент? Что то же есть где то.Murena22 28 сен
19 сен Миникарта Не кидайте камни сразу.Я новичок в игре.При заходе в игру у меня появился какой-то круг.После часа проведенного в чате,максимум,что смог узнать,что это миникарта,а если описывать прозрачный не контактный шар с бегущей стрелкой,как на мини карте.На вопрос,как убрать слышал только издевательства,по этому пишу сюда.Помогите решить проблему,ооочень мешает играть http://imagestun.com/hosting/?v=eveeve.jpg http://imagestun.com/hosting/?v=2cec.jpg http://imagestun.com/hosting/?v=1bfb.jpgМонах1 19 сен
17 сен Запуск теста карты с нужным билдом Всем привет. Подскажите кто знает как запустить тест карты с нужным мне билдом? "раш, тайминг, power, экономика, воздух" ? Я полагаю что для этого используется генератор случайных чисел? Если ставить от 1 до 3 то работает три билда. Раш тайминг и power , к примеру у раш цифра всегда 3, а как поставить остальные? Генератор больше ни на что не реагирует кроме трех цифр.Murena0 17 сен
16 сен Возвращение к картостроительству Собственно, поднявшись с платины 3 до алмаза 3 и осознав многие особенности баланса и важности некоторых фишек карт, решил снова вернуться к картостроительсту, так сказать, но с более осознанным подходом. Благо, идеи есть. Не знаю насколько удачно получилось, но вот первая новая карта - Highland Canyon (battlenet:://starcraft/map/2/208852). Буду благодарен если кто-нибудь по возможности протестирует её, после чего оценил и указал на имеющиеся плюсы и минусы, что стоит подправить, а что получилось удачно. Заранее спасибо.Iceblaze1 16 сен
16 сен Contest [MAPS POOL] BRC SC2 FUN Championship Открытое Сообщество BRC SC2 FUN Championship и я в лице его основателя, объявляем открытый для всех дизайнеров карт, конкурс пользовательских карт, созданных игроками, на профессиональной или непрофессиональной основе, для проведения на них Фан Чемпионата, который проходит у нас в Сообществе каждую неделю в Воскресенье в 16:00. BRC SC2 FUN Championship http://eu.battle.net/sc2/ru/forum/topic/7212152012?page=1 Нашему Фан Чемпионату уже больше года и он проводиться на ладерных картах 1х1 или на не ладерных, по согласию игроков, но нам хотелось бы проводить наш Чамп и на картах созданных самими игроками! Чемпионат на картах созданных игроками, планируется через неделю или две. У нас уже есть 3 карты созданные участниками нашего Сообщества, но для полноценного МапПула нам необходимо как минимум 5 карт 1х1 или 2х2! Карты МапПула : BRC SC2 FUN Championship 1. Iceblaze - VXV-3 (Obstruction mode) 2. Iceblaze - Desert 323 3. Iceblaze - Raptor's territory 4. Iceblaze - Ancient district of Zerus 5. Iceblaze - Ice City 6. Iceblaze - Ghost-town 7. Iceblaze - The Mountain Valley 8. Iceblaze - Сезон Дождей 9. Iceblaze - Далекая пустыня 10. Iceblaze - Огненная пустошь 11. Iceblaze - Xram 12. Iceblaze - Город-призрак 13. Iceblaze - Прилив 14. Iceblaze - Покинутые джунгли 15. Iceblaze - Тихая пустошь 16. Kurber - Платформа Зеруса 17. Kurber - Новый лад 18. OZOT - Impatiens auricoma, 19. OZOT - Arbores civitatem 20. OZOT - Tenebris ferreum 21. OZOT - Arida ductus 22. OZOT - Curabitur imonima 23. OZOT - Dharnassus 24. OZOT - Hurukann 25. OZOT - Udora-3-torrbillion 26. FeaR - Silent Temple 27. FeaR - Frozen Labs 28. November - Bel'Shir Castles 29. November - Get Outta My way. 30. Zeratyl - Сектор 13 31. Zeratyl - Поднебесная крепость 32. Zeratyl - Зил-Рун 33. Zeratyl - Остров разорения 34. Zeratyl - Станция Скрежет 35. Zeratyl - Застывший мир 36. Zeratyl - Заброшенный комплекс 37. Zeratyl - Корхальский бастион 38. Zeratyl - Над пустыней 39. Zeratyl - Звездный путь 40. Zeratyl - Лагерь смерти 41. Zeratyl - Корхальские дебри 42. Zeratyl - След пропавших 43. Zeratyl - Озерная платформа Администрация BRC SC2 FUN Championship в моем лице, как владельца и в лице Офицеров, открывает конкурс пользовательских карт, созданных игроками SC2! Если вы обладаете навыками создания карт или у вас есть уже наработки или даже готовые карты и вы хотите, потестировать их в большом кругу игроков, или увидеть их на Чемпионате, со Стримом, пусть даже Фановом, пишите в эту тему или в чат Сообщества! У нас дружный коллектив игроков, прожженных на полях сражений и мы будем рады любым творческим проявлениям талантов игроков! Нам бы очень хотелось, провести очередной Воскресный Форумный Фан Чемпионат, на картах созданных вами и нами! Ждем ваши карты идеи и предложения! С уважением Администрация BRC SC2 FUN Championship! =)Nameoliss121 16 сен
14 сен Круги на воде Доброго дня, утра, вечера или ночи. Заметил такую вещь: при контакте с водой круги на ней за собой оставляют только зерги. Большинство других юнитов никак с ней не взаимодействуют. Как можно сделать, чтобы они оставляли след за собой? Допустим, как у гидралиска. Уверен, что где-то в актере, но пока поиски результатов не принесли. Заранее спасибо)Vlad8 14 сен
11 сен Передать уровень сложности в Action Господа, подскажите пожалуйста как мне передать уровень сложности устанавливаемый игроком перед стартом, в Action? По задумке будет так: 1 новичок сложность. Выведет сообщение №1 2 ученик сложность. Выведет сообщение №2 3 и так далее. Спасибо большое.Murena0 11 сен
11 сен Неосязаемый юнит Здравствуйте ещё раз) Возник вопрос - где сделать, чтобы сквозь Ягдру (да и любого другого юнита) нельзя было проходить? Изменял физический размер, область и так далее, но все по-прежнему проходят сквозь него как через двери. Буду благодарен за помощь.Vlad3 11 сен
11 сен Требуется помощь с картой Создаю карту для двух и более игроков. Создаю уже более двух с половиной месяцев, и вложил душу в неё, карта почти готова, осталось только сделать условия поражения и победы для игроков. Однако, я на этом застрял. Любому, кто поможет, буду очень благодарен. P.S. если кто-то ответит и тема не закроется, буду задавать свои вопросы, связанные с картой, здесь, чтобы не спамить их каждый раз на форумах.Vlad7 11 сен
11 сен Run trigger (library) Приветствую уважаемые. Подскажите пожалуйста, как можно вызвать библиотеку по аналогии "run trigger" ?Murena0 11 сен
09 сен Триггер Оповещение Приветствую, подскажите пожалуйста. Хочу что бы триггер срабатывал при эвенте "оповещение" но у меня несколько оповещений и триггер сработает сразу как увидит первое на экране (текстовые сообщения). Никак не могу понять как найти и установить идентификатор нужного мне оповещения. Вот скрин http://joxi.ru/KAgKdvQs41BdwA Спасибо большое заранее.Murena6 09 сен
06 сен Скорость теста карты выше Faster Приветствую всех. Подскажите знатоки, как можно увеличить скорость игры при тесте карты или мода, намного выше faster? Смотрю полно роликов с редактором, там скорость в 15 раз выше для теста, а то время уходит тоннами. Спасибо заранее большое.Murena4 06 сен