Шутер-RPG по Starcraft

Творчество игроков
Недавно начался наплыв тем вроде "отход СК от жанра стратегии". В некоторых я тоже отписался. Данная тема представляет собой обсуждение по RPG-шутеру, от лица призрака№842. Итак.
Интерфейс.
W - наклон вперёд при одиночном нажатии, кувырок вперёд при двойном, движение при долгом.
A - наклон влево при одиночном нажатии, перекат влево при двойном, поворот при долгом.
D - наклон вправо при одиночном нажатии, перекат вправо при двойном, поворот при долгом.
S - встать/сесть при одиночном нажатии, откат назад при двойном, движение назад при долгом.
Q - спринт.
E - тихое передвижение.
F - пинок.
Z-C - быстрая перемотка пси-способностей.
X - применить выбранную пси-способность.
Пробел - прыжок на месте при одиночном нажатии, прыжок в центр картинки при долгом.
Tab - меню.
F1 - окно героя.
F2 - пауза.
F3 - рюкзак.
F4 - пояс.
F5 - сапоги.
F6 - карманы.
ЛКМ - выстрел.
ПКМ - удар оружием/рукой.
ПКМ долгое - блок оружием/рукой.
J - перезарядить оружие (требуется, чтобы в руке был магазин, подходящий для оружия).
МЕНЮ.
Продолжить.
Сохранить (3 слота на "начинающем" и "солдате", 2 на "ветеране" и "гении", 1 на "монстре").
Настройки.
Выйти в меню.
Выйти в систему.
ОКНО ГЕРОЯ.
"Дерево" пси-навыков, броня, журнал.
У персонажа 3 хита вообще и по два на конечности. Если у него 3 хита упадут до нуля - смерть через 15 секунд. Попадание в голову - смерть мгновенно. Попадание в конечность снимает 1 хит вообще и 1 с конечности. В туловище - 2 хита вообще. В грудь - 3 хита.
3 хита - персонаж здоров.
2 хита - персонаж ранен, потеряет хит через 15 минут, скорость снижена на 30%, экран по бокам красный.
1 хит - персонаж тяжело ранен, потеряет хит через 5 минут, скорость снижена на 70%, картинка чёрно-белая.
0 хитов - персонаж смертельно ранен, умрёт через 15 секунд, не может двигаться, картинка двоится.
Такую штуку можно сделать в редакторе. Кому закажешь? Сколько заплатишь?
14/05/2014 04:10Размещено Vladimir
Такую штуку можно сделать в редакторе. Кому закажешь? Сколько заплатишь?

В редакторе? Коим образом?
14/05/2014 17:41Размещено DzhOKer
В редакторе? Коим образом?

В принципе, это возможно. Движок SC позволяет создавать игры практически любого вида, другое дело, что это займет огромное количество времени и нужно будет сделать много анимации и моделей с нуля.
14/05/2014 23:28Размещено ImperMENR
В принципе, это возможно. Движок SC позволяет создавать игры практически любого вида, другое дело, что это займет огромное количество времени и нужно будет сделать много анимации и моделей с нуля.

Да, возможно, но кому надо заниматься подобным мазохизмом? Когда есть нормальные среды вроде С. К тому же, как ты на движке "выстрелил=попал" будешь осуществлять реальную физику?
идея хороша и даже может быть сделана другое дело что это колосальный объём роботы и причём ты будешь делать игру совершенно другую но если кто либо его сделает его то можно будет посмотреть
14/05/2014 17:41Размещено DzhOKer
В редакторе? Коим образом?

heroes of the storm так делают.
Близарды уже делали шутер на starcraft , там про нову и фантомов.
овервотч блин

Обсудить

К форуму