Дикая природа: стратегии выживания в реальном времени.

Кают-компания
Пред. 1 3 4 5
Ясное дело, что летающие юниты есть практически у каждой расы в РТС. Но, может ли полет быть общей, доминирующей чертой в концепции расы, также допустим как щиты, или телепорты? В реальной природе полет - это свойство многих видов, в том числе и общественных существ, где реальные представители могут существенно отличаться, как по функционалу, так и внешнему облику, положению. И какой бы имбалансной не казалась эта идея, в реальном мире - равновесие есть: например между осами и муравьями. Видел кстати, недавно их баталию в интернете, где первые использовали внезапные дропы, а вторые брали числом. И все это - с взаимными атаками баз на нескольких фронтах. За основу для новой расы мог быть взят такой юнит как викинг (ворон - друид), либо рипер.
Я же всегда обдумывал концепцию противостояния людей и подземных существ. Идея пришла после игры в Дюну еще в далекие 90-е. Там надо было передвигаться по пустыне к базе но в песке жили песчаные Червяки убивающие все что попадало в их радиус контроля. Они очень внезапно выскакивали из песка раскрывали пасть и заглатывали добычу. Чувство было мощное когда идешь по песку и не знаешь проглотит тебя Червяк ил нет. =)
Раса с подземной сетью зданий и коммуникаций выглядела бы, конечно, очень оригинально и не типично. Вырывающиеся из земли споры, плюющие кислотой и выпускающие толпы подземных жителей! Закопанные здания, накапливающие энергию! Это все давно напрашивается! В Дюне, насколько я помню, люди сначала строили платформы - как основу для возведения зданий. Вот, если сейчас развить такую идею - особый тип поверхности, где крип не распространяется, а червяки и нидусы не могут прорваться на поверхность. И, конечно, хотелось бы увидеть, противостояние, вот такой подземной расы и, например, воздушной расы с парящими зданиями!

Обсудить

К форуму