WoW для консолей

Игры, кино и наука
Автор играл в wow? Объясни автор, зачем им делать wow на консолях?
Если wow уже 11 лет, за 11 лет могли бы давно сделать.
Но нет. И правильно, во первых, из за аудитории, консольщики как правило крайне не хардкорные геймеры, консоль нужна ток для 3д экшонов(аля анчартед)файтингов и гоночек, а это жанры для людей которым думать не надо, это я как консольщик говорю, во вторых никто из консольщиков не будет покупать клаву и мышь только для wow.
Во вторых высокие затраты на переезд и прочие фишки, а еще отдельные сервера которые под контролем майков и сони, соответственно другая игра совсем. Куча читаков и сломаный баланс.
А ну и как же не написать про вот что

Posts: 50
Blizzard начнет разрабатывать World of Warcraft для игровых консолей после того, как выпустит для этой игры финальное дополнение.


Зачем? Зачем выпускать игру к которой больше не будут делаться дополнения?
Автор вообще из клиники сбежал?
Ты вообще хоть понимаешь что на консолях ммо рпг с финальным патчем сразу - это бредовый бред психа, её никто не купит.
То есть ставить оборудование, которое стоит миллионы ради 2 месяцев игры и оттока игроков?
Автор ты хоть мозги то включай.
ММО живут за счет игроков, какой смысл ставить сервера и делать переход на консоли после финального аддона? Обычно, после финального аддона ммо долго не живут.

24/04/2016 20:17Размещено МАКОВ
так будущая стратегия WarCraft 4 выйдет на игровые консоли.

Стратегии вымирающий жанр, консолной аудитории они не нужны, опять бред, да и 4 warcraft под большим вопросом как то.

24/04/2016 20:17Размещено МАКОВ
Помните WarCraft 2? Вот её и выпустили для PlayStation и Saturn. Значит почему бы не сделать WC4 для игровых консолей нынешнего поколения.

В каком году это было? Вот, да и много ли продаж было? Если да, то почему 3 часть не вышла на 2 соньке? Да и как ты будешь микроконтрить на геймпаде?
Диабло экшон, овервотч шутан экшон - на консолях им быть в порядке вещей, но стратегии, тем более такие динамичные как варкрафт 3 или старкрафт 2 просто не покатят на консолях.
мне сложно представить как можно играть в ртс на консоли. мне кажется автору тоже сложно представить судя по его профайлу. у него ни одно игры не с играно, даже ни одного достижения за прохождение компании. ты сначала попробуй на ПК, а потом предлагай уже переносить на приставки.
Помимо вара второго еще СК1 был на консоле, ньюнтенде 64 и что значит как можно играть в РТС на консолях? Взять ту же Halo Wars, другое дело что перенос сейчас может может не окупится толком и не стоит типо даже колыхаться...
26/05/2016 17:39Размещено SailorMoonLS
Помимо вара второго еще СК1 был на консоле, ньюнтенде 64 и что значит как можно играть в РТС на консолях?

В которые никто не играл и про которые знают лишь узкий круг олдфагов и то не все...

26/05/2016 17:39Размещено SailorMoonLS
Взять ту же Halo Wars, другое дело что перенос сейчас может может не окупится толком и не стоит типо даже колыхаться...

Ты поиграй сначала в Red Alert 3 на консоли, а потом уже говори про перенос. Это бред полный. Как ты на консоли сделаешь нормальное забиндивание юнитов и построек? Клавиатура позволяет это, консоль - нет. Консоль по сути хороша только для всяких шутеров, РПГ и гонок, но точно не для РТС. Специфика РТС жанра такова, что консоль не сможет нормально удовлетворить скажем заядлого мультиплеерного игрока по причине, что я выше написал. А так то можно. Только !@#$%??
РТС (ск1, дюна) работали на консолях только по причине того что тогда игры были в зачаточном состоянии. и управление консоли позволяло юзеру играть без особых проблем. когда у тебя база была на пол экрана и тебе было сложно промахнуться когда её выбираешь. А так же сами мобы ходили со скоростью божьих коровок. игрок успевал реагировать на происходящее.

но сейчас они уже другие. теперь экран очень большой на нём много элементов с которыми надо очень быстро взаимодействовать. и серьёзно увеличилась скорость игры. так же появились огромные требования к позиционированию.

И консоли упёрлись в потолок. Они уже не могут дать нужной точности и реакции. Единственный способ запустить СК2 на консоли - увеличить время в 10 раз, опять до слайд-шоу. и уменьшить разрешение экрана снова до 640/480 и менее. Только тогда игрок сможет нормально реагировать.

26/05/2016 22:07Размещено Dreadnought
Консоль по сути хороша только для всяких шутеров, РПГ и гонок, но точно не для РТС.
рпг - не требовательны к точности и времени реакции
гонки - у них примитивное управление стрелочками.
шутеры - выживают только за счёт автоприцела или целей на пол экрана. Шутеры тоже уперлись в этот потолок но им помогли разные уловки.

п.с. напомню что МАКОВ только пытался грубо и сально потроллить. от него нормальных разговоров не видно на форуме
Помимо вара второго еще СК1 был на консоле, ньюнтенде 64 и что значит как можно играть в РТС на консолях?

То и значит что микрить с геймпадом просто не реально. Как из общей массы выделить одного юнита и увести его в сторону или разбить группу на мелкие группы, например если видишь, что в кучу катятся бейлинги или одним кликом по миникарте переместиться за мгновения в противоположный угол. Я играл в Дюну на сеге с геймпадом, но на тот момент и скорость игры была совершенно другая и про микро речь не шла. Когда вышел СК1 ни кто не думал, что он станет РТС №1 и в нее так можно будет играть.
А Маков просто тролль. На создовал глупых постов про варкрафт 4 и диабло 4) А в теме про варкрафт 4 пишет что не против wow2 ))) Давай сразу уж 10ую часть обсудим. Хотя в игры, которые уже вышли не фига не играет...
27/05/2016 11:43Размещено IlIlIlIlIl
А Маков просто тролль

Скорее просто школьник, фантазирующий о на любимую тему. Выдает авторитетные прогнозы по поводу игровой индустрии, рассуждает о том, чем бы следовало заняться компаниям с миллиардной каптализацией и чувствует себя очень важным. Для семиклассника это нормально, главное не слишком увлекаться.

Обсудить

К форуму