БО за зергов - 2018

Стратегия зергов
БО - порядок действий (англ. Build Order). Данную тему я буду периодически дополнять различными БО за зергов для ZvP, ZvT и ZvT. Эта тема создана только для билд ордеров, а не для полноценных гайдов по ним. Вы можете скидывать сюда свои реплеи, в которых вы использовали любой из данных БО, а также предлагать свои билд ордеры. Также приветствуется добавления сюда ваших БО. Если я посчитаю их рабочими и эффективными, я их добавлю в общий список.

Благодарю: yabda за выложенные им опенинг и БО.

Несмотря на название темы, билды будут не только 18 года. Эта тема - сборник рабочих БО за весь ЛотВ. Если я буду считать билды рабочими, то несмотря на дату, они будут находиться в общем списке. В случае их пришествии в негодность, они будут либо удалены, либо, что более вероятно, будут добавлены в архив нерабочих БО. Тема ещё только разрабатывается.. Общие заготовки БО будут оставляться прямо в теме.

Примечание: тут не выложены действия и контр-действия. Тут выложены только БО, и в любом БО, кроме оллъина или чиза, необходимо сделать разведку. Если оппонент делает какой либо оллъин или чиз, зерг должен делать контр-действия - начать строить армию, защиту, т.е. обороняться.

Важный пункт любого БО: 13 - овер. Поэтому в любых билдах, где не используется ранний пул, вы делаете на 13 лимите оверлорда. Этот пункт не пишется в БО. Экстрадрон делается только тогда, когда это указано в билде.

Расшифровка условных обозначений, используемых в билдах

@ - когда будет что-то готово, сделано/заспавнено/заморфлено. После требуемого действия в скобках может быть указано здание или область, где нужно будет это делать.
[0:00] - тайминг, на котором нужно будет что-то сделать.
0-200 - лимит, на котором нужно будет что-то сделать.
@* - если что-то будет готово/сделано/заспавнено/заморфлено.
*текст* - важная уточняющая информация непосредственно для того действия в БО, в котором это условное обозначение используется.
*1 - важная уточняющая информация. Число после звездочки показывает, какой по счёту является эта информация.
^1 - общее описание какого-либо компонента БО. Число после карета показывает, какой по счёту является эта информация.
20/[3:20] - слэш между двумя условными обозначениями означает, что по таймингу эти два события (например, лимит и время) происходят одновременно.
Общий список БО
1. ZvP
1.1 - ZvP. Чиз-оллъин. Dark. Фейковый натурал; Прокси хата; Оллъин роуче-реведжеро-квино-лингами. https://eu.battle.net/forums/ru/sc2/topic/17619011978#post-3
1.2 - ZvP. Чиз-оллъин. TRUE. Фейковая третья; Оллъин масс лингами. https://eu.battle.net/forums/ru/sc2/topic/17619011978#post-4
1.3 - ZvP. Чиз-оллъин. CatZ. 12 пул; Прокси-хата; Оллъин роучами с закопкой. https://eu.battle.net/forums/ru/sc2/topic/17619011978#post-5
1.4 - ZvP. Чиз-оллъин. SortOf. Фейк-золото. Масс линги с 2-х баз (альтернативная версия билда 1.2).
https://eu.battle.net/forums/ru/sc2/topic/17619011978#post-7

2. ZvT
2.1 - ZvT. Чиз-оллъин. Dreynaren. Нидус с двух баз. Квино-бейно-линги. https://eu.battle.net/forums/ru/sc2/topic/17619011978#post-6

3. ZvZ
3.1 - ZvZ. Макро. Impact. 12 пул. Муталиски с имитацией игры в роучей и дальнейшим переходом в них.
https://eu.battle.net/forums/ru/sc2/topic/17619011978#post-8
3.2 - ZvZ. Макро. Impact & soO & Rogue. Стандартные роучи с +1 с двух баз с переходом в 3-ю.
https://eu.battle.net/forums/ru/sc2/topic/17619011978#post-9

Общий список опенингов
2. ZvT.
2.1 - ZvT. Макро-опенинг. Namshar. БО предоставлен игроком yabda.
https://eu.battle.net/forums/ru/sc2/topic/17619011978?page=2#post-22
ZvP. Dark. Фейковый натурал; Прокси-хата; Оллъин роуче-реведжеро-квино-лингами.

@14-й рабочий - отправить его по обходному пути в точку, находящуюся неподалёку от базы протосса. *позже именно этим дроном вы ставите прокси-хату*
17 - фейк-хата (натурал)
18 - газ
17 - пул
19 - остановить производство дронов
19 - прокси хата. *поставьте её так, чтобы протосс не смог заметить её вовремя*
@ пул - квина (натурал), 2 линга (натурал)
23 - возобновить производство дронов
[2:25] - роучваррен (мейн). *делается первым заказанным после 23 лимита на мейне дроном*
[2:30] - +1 газ *делается вторым заказанным после 23 лимита на мейне дроном*, мув лингам
@ у вас 20 дронов - остановить их производство. *Распределение: 14+3+3*
@ 2й газ - перевести на него 3 дрона
25 - овер
@ прокси хата - +1 квина (прокси), +1 дрон (прокси)
@ дрон (прокси) - +1 спорка (прокси)
@ личинки (прокси) - заказ роучей из них (прокси)
@ квина (прокси) - инъекция, +1 квина (прокси). *Вторая появившаяся квина на прокси делает инъекцию, а первая, как только скапливается 25 маны, делает крип тумор
*1: В дальнейшем из прокси хаты вы делаете только квин (нон-стопом), роучей (нон-стопом), которых морфите в реведжеров, и дронов для спорок (если противник пытается вас отбить воздухом). Из Натурала и Мейна вы делаете только оверов и лингов*
*2: В дальнейшем каждая квина, которая выходит из прокси-хаты, делает инъекцию. Делать более одного крип тумора при попытке пробития протосса не нужно. Если опухоль уничтожают, нужно сделать новую и продолжать тянуть слизь к протоссу.

^1: описание микромоментов. Если тосс отбивается масс воздухом, фокусите квинами его воздушных юнитов, стараетесь сражаться под спорками. Не забывайте использовать трансфьюзы.

Примечание: судя по всему, Дарк завтыкал с мувом для лингов, поэтому вы его делаете, как только появляются свободные минералы. У Дарка этот момент был на [2:30].

ВОД: https://www.youtube.com/watch?v=NxRYo6C6cVw&t=1874s - 3-й сет. Stats vs. Dark.
ZvP. TRUE. Фейковая третья; Оллъин масс лингами.

15 - хата
16 - газ
15 - пул
19 - овер
@ пул - 1 квина, 2 линга.
@ 100 газа - мув лингам, снять рабов с газа
@ 16+3 раба - остановить производство дронов. *Нон-стоп заказ зерглингов*
[2:45] - фейк 3-я хата, отправить имеющихся лингов по обходному пути к базе протосса. *Последующие линги остаются на базе*
[3:05] - отправить всех лингов, находящихся дома к протоссу так, чтобы их не обнаружили раньше времени. *Если протосс разведал вас, то бежите к нему по самому быстрому пути*. Также, линги, находящиеся неподалёку от базы протосса, начинают к нему забегать на натурал.

^1: Важно забежать до того, как в стенке появится 3-е здание. Если он это сделает, то шанс того, что вы пробьёте его, практически нулевой.

ВОД: https://youtu.be/gsIutLDXce8?t=8m38s - 2-й сет. sOs vs. TRUE.
ZvP. CatZ. 12 пул; Прокси-хата; Оллъин роучами с закопкой.

12 - пул
@ 12-й рабочий - отправить его на базу тосса
14 - овер
@ пул - 6 лингов. *Постепенно достраивать их до конечного числа 10*
17 - прокси-хата. *поставить её в пределах протоссовского мейна/натурала так, чтобы противник не заметил её сразу*
17 - газ, прекратить производство лингов, начать дронинг (прекратить, когда будет 15+3 дрона)
@ газ - роучваррен, перевести на газ 3-х дронов
18 - овер
@ 100 газа - запопка
*1: закопка была заказана в исполнении Кэтза позже, чем написано здесь. Думаю, что связано с небольшим завтыком. Рекомендую делать её при первых накопленных 100 газа.
@ прокси-хата - +1 квина (прокси
@ квина (прокси) - инъекция (прокси)
@ 3 личинки (прокси) - 3 роуча (прокси)
*2: в дальнейшем вы на прокси-хате заказываете только роучей, а на мейне только дронов (до их конечного числа в 15+3) и оверов

^1: если вы не уверены, что дрон останется незамеченным, то лучше поставить прокси-хату за пределами базы тосса. При этом лучше дроном идти в обход.

^2: описание микромоментов. Все достаточно просто: как только у роуча остаётся мало хп, вы его закапываете. Когда он отрегенивает здоровье,то вы его выкапываете.

Примечание: важно исполнять билд в написанной последовательности.

ВОД: https://youtu.be/3vUKSyAh_DI?t=33m5s - 3-я игра. Neeb vs. CatZ. Caster: Alex007
ZvT. Dreynaren. Оллъин. Нидус с двух баз. Квино-бейно-линги.

16 - хата. *Дрейнарен поставил 16 хату, но это не принципиально. Вы можете поставить 17-ю*
18 - газ
17 - пул
19 - овер
@ пул - 2 квины, 4 линга
@ 100 газа - мув лингам
@ квина (мейн) - +1 квина (мейн)
*1: т.к. билд пишется точь в точь в сравнении с исполнением игрока, я записываю именно так. Однако, рекомендую делать +1 квину не на мейне, а на натурале, чтобы лейр поставить на мейне, где его разведать сложнее.
[3:10] - лейр, +1 газ
*2: из-за большого количества ресурсов кажется, что Дрейнарен завтыкал с лейром и газом или не хотел это делать при рипере. Думаю, стоит делать его при первых накопленных 100 газа.
@ газ/[3:35] - бнест, +1 газ
@ лейр - сеть нидуса, +2 квины, начать производство лингов, остановить производство дронов
@ бнест - морфите часть лингов (~7 шт.) в бейнов. *В дальнейшем еще часть лингов морфить в бейнов*
@ сеть нидуса - бросаете червь нидуса на мейн к террану.
*3: Прежде всего в сеть нидуса вы загружаете квин для трансфьюзов, затем бейнов, затем лингов
@ червь нидуса (мейн) - бросаете второй червь нидуса на натурал террана; Выгружаете квин и лингов из первого червя, без необходимости не используя бейнлингов.

ВОД: https://youtu.be/5XBMMPMgi1o?t=1h25m24s - 4-й сет. Kas vs. Dreynaren.
ZvP. SortOf. Фейк-золото. Оллъин масс лингами.

[~0:15] - вывести дрона для постановки хаты на золоте. *На разных картах требуется разное время для того, чтобы приехать к золоту*
14 - хата (золото)
14 - газ
14 - пул
14 - экстрадрон
15 - овер, остановить дронинг
@ пул - квина (золото), 2 линга
@ 100 газа - мув лингам, снять рабов с газа

^1: главное отличие этой стратегии от стратегии простого оллъина масс лингами в том, что при наличии у вас золотой базы у протосса появляется больше стимула пытаться давить на вас, т.е. выводить юнитов, на что и делается расчёт. Если в оллъине с постановкой стандартной второй хаты вам важно напасть до появления третьего здания в стенке (при стандартной рампе), то в этом оллъине вам это не принципиально: главное, чтобы линги зашли на натурал, когда в стенке будет дырка, т.к. протосс пошёл вас харассить.

^2: учитывая вышесказанное, опенинг не принципиален, и вы можете играть 17 хату, 18 газ, 17 пул

^3: дополнение к пункту 1. В матче, использующимся для записи билда, протосс не стал пытаться харассить, и остался адептом дома. Поэтому СортОф был вынужден атаковать его раньше (как при стандартном оллъине масс лингами), т.е. до постановки 3-го здания в стенке

ВОД: https://youtu.be/OupIsqw3tKQ?t=2m4s - 1-й сет. Zest vs. SortOf.
ZvZ. 12 пул с переходом в макро. Муталиски с имитацией игры в роучей и дальнейшим переходом в них.

12 - пул
14 - овер
@ пул - 6 лингов. *Строить собак до их конечного числа в 12 шт.)
17 - хата
18 - +1 квина (мейн)
19 - остановить производство лингов, начать дронинг
@ квина (мейн) - +1 квина (мейн)
@ хата (натурал) - +1 квина (натурал). *В дальнейшем вам нужно достроить квин до их конечного числа в 4 штуки - заказывайте вторых квин, когда первые достроились. На [3:40] - у вас уже должно быть 4 квины.
@* к вам бежит контратака лингами, при этом их мало и новых противник не делает - заказать своих лингов
[3:20] - +2 газа (мейн)
@ 100 газа - лейр
[4:00] - +2 газа (натурал)
@* противник разведывает вашу базу - отменить/не ставить 4-й газ и подождать, когда разведчик уйдет или погибнет, и только потом ставить 4-й газ.
[4:25] - эво + роучваррен
[4:50] - 3-я хата
@ эво - +1 на дальнюю атаку
*1: ориентир. На [5:00] - у вас уже должно быть 45 дронов (16+17+3*4)
@ роучваррен - +4 роуча. *Старайтесь показывать всеми силами, что играете в стандартный пуш роучами с +1 - показывайте роучей разведчику противника, не давайте ему разведать ваш шпиль*
@ лейр - шпиль
@ 100 газа - мув роучам
*2: постепенно заказывайте рабов для 3-й хаты и роучей, тратя ресурсы таким образом, чтобы к 6:30 у вас было скоплено 500 минералов и 500 газа, а также был свободный лимит и личинки, чтобы можно было заказать за раз 5 муталисков.
@ шпиль/[6:30] - 5 муталисков. *В дальнейшем довести их общее количество до 6 шт.*
*3: далее вы муталисками либо убиваете вражеских рабочих, незаметно пролетев ими до базы противника, либо ищите и убиваете по всей карте его оверов.
@ 150 газа - +2 на дальнюю атаку
@ 10 рабов на 3-й хате - +1 газ (3-я база)
@ у вас ~60 дронов - начать производить только роучей

^1: если вы убили много рабов противнику, то ваша главная задача отбиться от его оллъина, или, если он не идёт, ставить 4-ю хату и идти самому убивать его по таймингу готовности +2 на дальнюю атаку.

^2: если у вас не получилось убить много дронов, то вы ставите 4-ю хату и переходите в стандартную макро-стадию игры.

ВОД: https://youtu.be/VRnZoubIxWk?t=34s - 1-й сет. SoO vs. Impact.
ZvZ. Макро. Стандартные роучи с +1 с двух баз с переходом в 3-ю.

Версия БО 1: Impact & soO

17 - хата
18 - газ
17 - пул
19 - овер
@ пул - 2 квины, 2 линга
@ квины - +1 квина, лейр
[3:10] - роучваррен, эволюшен
@* опасаетесь/видите атаки масс лингами - ставьте второй эволюшен в стенке
[3:20] - +2 газа
@* вы подозреваете агрессию от противника - +1 квина [3:30]
@ эволюшен - +1 на дальнюю атаку
@ лейр - мув роучам
@ у вас 41-42 дрона (16*2+3*3) - остановить дронинг, начать производство только роучей
[4:15] - 3-я хата

Версия БО 2: Rogue

17 - хата
18 - газ
17 - пул
19 - овер
@ пул - 2 квины, 2 линга
@ обе квины - +2 квины
[3:00] - эволюшен
@ квина - лейр
[3:15] - роучваррен
@ эволюшен - +1 на дальнюю атаку
@* опасаетесь/видите атаки масс лингами - ставьте второй эволюшен в стенке
[3:50] - +2 газа
@ лейр - мув роучам
@ у вас 41-42 дрона (16*2+3*3) - остановить дронинг, начать производство только роучей
[4:15] - 3-я хата

Последующая информация относится ко всем описанным выше версиям БО.
^1: далее вы можете либо переходить в стандартное макро, делая по готовности +1 на дальнюю атаку +2 на дальнюю атаку и строя рабов для 3-й хаты, либо играть в оллъин, при котором вы какое-то время копите роучей, не давая разведать отсутствие рабов на 3-й хате противнику, и затем выдвигаетесь вперёд.

^2: soO играл в аналогичный билд, единственным отличием которого от того БО, что исполнял Impact, было открытие через хату-пул-газ, которое впоследствии никак не повлияло на игру. Если вы хотите играть немного более сейфово, то играйте билд soO.

^3: если не опасаетесь ранней атаки от противника, то не экономьте ману третьей квины, не участвующей в инъекциях. Поставьте крип тумор, которым потом соедините базы.

^4: если вы поставили 2 эволюшена, то по готовности +1 на дальнюю атаку делайте +1 на защиту, а во втором уже +2 на дальнюю атаку. Если вы разведали оллъин(например, нет рабов на 3-й хате у противника - отмените грейд.

^5: если ваш противник не даёт поставить 3-ю хату на таком тайминге лингами, то прогоните его роучами (3-5 шт.) и только затем ставьте хату. Тайминг в таком случае: [~4:45].

ВОД 1: https://youtu.be/VRnZoubIxWk?t=10m8s - 2-й сет. soO vs. Impact.
ВОД 2: https://youtu.be/alNE2ZT_5UU?t=3m13s - 1-й и 2-й сет. ByuL vs. Rogue
ZvZ. Быстрый +1 на лингов.

В процессе познания..

ВОД: https://www.youtube.com/watch?v=1EpiB8FIutw - какая-то там игра. Soo vs. Кто-то.
ZvT. Чиз. Scarlett. Бейнлинг Баст с 3х баз и +1 на лингов.

В процессе написания..

ВОД: посмотреть на сайте..
Билд взят отсюда: https://sc2swarm.com/2018/02/15/scarlett-series-2-fast-1-melee-baneling-bust-zvt/
ZvP. Макро. Serral. Роучегидра с масс разводами.

16 - хата
18 - газ
17 - пул
19 - овер
@ пул - 2 квины, 4 линга
@ 100 газа - мув лингам, снять 2-х рабов с газа
30 - 3-я хата
29 - 3-я квина (натурал). *Первая квина (натурал) ставит крип тумор вместо инъекции*
*1: подстраивайте квин на натурале до тех пор, пока у вас не будет 2 квины для крипа и 2 для инъекций на мейне и натурале.
[3:00] - разведка овером
33 - овер
@* протосс идёт к вам 2-мя адептами - +4 линга
@* протосс делает оракла - [3:40] = +3 спорки. *Если прокси, то [3:20]* На [4:45]
36 - овер
@ 3-я хата - +1 квина (3-я хата)
[3:50] - лейр, вернуть рабов на газ. *Вместо этого вы можете вернуть их с 1-й инъекции, т.е. на ~3:20*
[4:15] - роучваррен, +2 газа
@ роучваррен - мув роучам, +8-10 роучей

В процессе..

Детальный билд+ гайд (eng): https://sc2swarm.com/2018/04/14/roach-hydra-guide-zvp/

В процессе написания..

ВОД 1: Neeb vs. Serral - какой-то там сет
Вод 2: Serral vs. какой-то корейский тосс на том же турнире
ВОД 3: Classic vs. Dark (?) - какой-то там сет
ZvT. Макро. Stephano. Масс линго-бейны с масс разводами.

Детальный билд+ гайд (ру): смотреть на сайте в спец.теме

В процессе написания..

Хотя Стефано и играл его в 2016 году только, он ещё работает и ещё актуален, в т.ч. и в мастер лиге. Есть множество его вараций: хата-пул-хата, хата-газ-пул со стандартной 3-й, хата-газ-пул с 3-й на [3:00], [3:30] - через 2 газа. Есть вариация через 1 газ (https://sc2swarm.com/2017/11/16/rule-of-1-gas/).

ВОД: отсутствует.
Опенинг ЗвЗ. Скарлетт. Сейф. Билд будет списан с сайта: https://sc2swarm.com/2018/03/05/scarlett-series-4-safe-zvz-opening/
Фаст ультралиски. ЗвТ. Дарк. Билд 17 года, но может работать даже после косвенного нерфа ультралисков. Будет списан, в случае бесполезности будет удалён или помещён в архив нерабочих БО.
https://sc2swarm.com/zerg-vs-terran/ling-bane-fast-ultra-zvt/

В процессе написания..
Чиз. Равагеры с одной базы. Серрал. ЗвТ.

В процессе написания..

ВОД: (будет изменена ссылка позже) https://vk.com/sc2starladder?z=video-96443778_456240132%2F5cee048c88a1fb6c37%2Fpl_wall_-96443778 - последний сет
Arctur vs. Bly - Нидус с двух баз роуче-квинами. 2-й сет
https://www.youtube.com/watch?v=ocrAnqg-8uQ

....
Атака Вани 1 - 1-й сет vs Rail
https://www.youtube.com/watch?v=ocrAnqg-8uQ
Чиз Вани 2 - 2-й сет vs Rail
https://www.youtube.com/watch?v=ocrAnqg-8uQ
Билд 18

Обсудить

К форуму