Игра за Терран. Выживаем в 4.3

Стратегия терранов
1 2 3 6 След.
Приветствую всех.
Данная тема создана для помощи начинающим игрокам и просто любителям игры «СтарКрафт 2», которые не планируют начинать карьеру про-геймера, но хотят повысить свой уровень игры, чтобы использовать больше возможностей расы «Терраны», и за счет этого сделать игровой процесс более интересным, для получения большего удовольствия от игры.

Ссылка на канал:

https://www.youtube.com/channel/UCucQCZ381Rzl20GYjLDmNoA

Группа в вк:

http://vk.com/club97418841
Гайд ТвП Циклоновый кошмар

https://www.youtube.com/watch?v=R_FKnppxQd4
Да, хороший пуш.
Согласен насчет слов, что Протосса нужно харасить и играть агрессивно. Ибо если у них хорошая ситуация по экономике с ними крайне сложно играть.
Хочу отметить, что в целом можно заказать ворона после первого медивака, при условие, что спалил дарков. Уменьшит потери среди рабов и сэкономит минералы на туретках
Поясните плз, мародёры ведь были ослаблены?
Наоборот их бафнули, раньше у них было 2 атаки, каждая из которых резалась армором. То есть если мародёр с 3 грейдом на атаку стрелял по слону с 7 армора, то он наносил (13 -7) * 2 = 12 урона, теперь же тот же мародёр будет наносить слону 26 - 7 = 19 урона. То есть против слона дпс у мародёра вырос в полтора раза (даже чуть больше). У тосов тоже почти все наземные юниты (или вообще все) имеют 1 врождённого армора, поэтому все их можно считать хорошо защищёнными и мародёр станет лучше против них работать.
18/05/2018 02:52Размещено Daniel
У тосов тоже почти все наземные юниты (или вообще все) имеют 1 врождённого армора, поэтому все их можно считать хорошо защищёнными и мародёр станет лучше против них работать.
Примечателен тот факт, что если юнит не арморд, то чуть лучше марадёр работает только до первого грейда на армор, потом урон остаётся прежним
https://www.youtube.com/watch?v=CbzaaKec3SQ&list=PL6Pi8oflbw02WQPl3n48518o-J291Qsgp&index=40
Кстати в последней игре Innovation подобный билд исполнил, единственное он не брал в атаку рабов на вычинку и сделал 4-х геликов, против фениксоадептового открытия билд оказался фатальным
Новая карта ловец снов - настолько суперогромна ,что я прям не знаю что полив тоса на ней делать, я не как не могу помешать ему выйти в мас воздух, любая битва кончается мас кериерами - на этой карте сразу готовить батлов?
С мародерами в целом все понятно.
Что думаете насчет викингов? Бафф хп никак не поменяет их использование?
19/05/2018 14:48Размещено SMhero
С мародерами в целом все понятно.
Что думаете насчет викингов? Бафф хп никак не поменяет их использование?

В целом все то же: викинги размениваются в минус против любого воздуха, годятся только против брудов/колоссов/ ну и в ТвТ без них никуда. Разве что их строить начнут в чуть больших кол-вах в замесах викинго-рейвенов после нерфа ракет последних.
17/05/2018 21:36Размещено ELESTRAGO
https://www.youtube.com/watch?v=R_FKnppxQd4

Кстати играю немного другую вариацию этого подпуша: вместо старпорта добавляю бараки и делаю выход с МММ (Билды через дропы мин не люблю в принципе).
17/05/2018 21:36Размещено ELESTRAGO
https://www.youtube.com/watch?v=R_FKnppxQd4

Билды через дропы мин не люблю в принципе.


Я вот тоже после появления этого юнита в игре не особо их взлюбил, но на момент выхода HotS я уже фактически не игрок был, инактивил. Сейчас вот решил возобновить игру и мины стал юзать. Порой хорошо заходят, но конечно если у противника реакция в порядке не всегда нанесешь большой урон, но по крайне мере майнинг тайм собьешь. В ТвП и применяю сейчас частенько, например, в средней стадии с МММ, а потом уже ухожу в либеров с дальностью
Про карту Ловец снов. Мне кажется там надо играть агрессивно и пушить. Она совсем не для макро. Поиграл вчера чуток, трудно защищать нычки и огромные открытые поля. Зергу радость)
19/05/2018 00:43Размещено shubin
Новая карта ловец снов - настолько суперогромна ,что я прям не знаю что полив тоса на ней делать, я не как не могу помешать ему выйти в мас воздух, любая битва кончается мас кериерами - на этой карте сразу готовить батлов?

Масс маринад + масс мины с закопкой тебе в помощь, видишь что тос идёт в кэриеров, ставишь + 2 базы сразу же, + бараки и 3 факты для мин, мины на отдельный бинд пускаешь вперёд, стимишь пехоту агришь тоса и отступаешь, мины массово напофиг прям на муве под темпларов под кериеров под всё закапываешь, и сносишь к е-ной матери тоса с его воздухом
ТвП Циклоновый кошмар


В платиновой лиге - от этого кошмара рассыпаются не только протоссы, но и зерги с терранами. Спасибо за гайд.
http://www.ultralisk.ru/repa/21905
чисто поржать как два валенка играют

одна из моих худших игр за долгое время :D

самое смешное что если бы я дропом просто в лоб на зерга наломился то игра там бы и закончилась
Мда, но зерг и так в итоге сдох просто на муве армию отдав, вроде и бэнлинг нест есть, а ни одного бэйна не сделал XD лолхотя в целом и грейды были неплохие, но вот не надо было фокусить такни всей армией явно))
17/06/2018 17:35Размещено Mimicrid
Мда, но зерг и так в итоге сдох просто на муве армию отдав, вроде и бэнлинг нест есть, а ни одного бэйна не сделал XD лолхотя в целом и грейды были неплохие, но вот не надо было фокусить такни всей армией явно))

А лес из 5-и спорок на второй?)
А отдача армии при наломе на мою 3-ю?)
Я же говорю ржачный матч :D мы с зергом оба тупили нереально

Моя отдача дропа гидралям это был не тупняк а ошибка в оценке силы гидры. Думал 12 мариков разберут жалкую горстку гидры а оказалось наоборот( Надо было рабов с квиной убить и сваливать
Хочу поучиться играть чизами и олинами я привык играть стандарты и честно отработал ими до 3й платины но умение играть включает в себя и такие заготовки а я в них вообще не какой. Я видел кучи криворукие чизеров, батонщиков, фатонщиков , зерграшеров но как это делать грамотно так чтобы не отвалиться только из-за того что твой противник тебя разведал, есть какие-то наглядные билды и советы по прокси ?
01/07/2018 13:19Размещено shubin
советы по прокси ?

Ставишь барак, ставишь еще барак, и еще барак...

Включаешь режим мкп

Обсудить

К форуму