Starcraft: Mass Recall 7.0

StarCraft Remastered
1 2 3 5 След.
Приветствую.

В обозримом будущем выходит новая версия ремейка кампании Starcraft 7.0. Основноые отличия - это наличие новой сложности: Brutal, которая позиционируется как сложность "не для всех игроков" и использование наработок SC:R(например, HD ролики, арты, озвучка). Была проведена первая фаза теста среди игроков, подавших заявку. Всего было выбрано 10 человек, между которыми были разбиты первые 3 эпизода оригинальной кампании. Мне достался эпизод за зергов. Было пройдено 9/10 миссий (не осилил предпоследнюю). Будет вторая фаза теста,а пока что я решил допройти оставшиеся 2 эпизода.

Ссылка на проект. (доступно первые 3 эпизода на английском)
https://www.sc2mapster.com/projects/starcraft-mass-recall


Ссылка на плейлист.
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9JlVZc9rDkBBAU6T4xMNP0eM6PgyI8UL
Опенинг. Миссия 0: Тренировочный лагерь | Миссия 1: Пустошь
https://www.youtube.com/watch?v=Kx91HZeC_Ss
Спасибо, глянем!
Миссия 2:Станция "Дальняя"

https://www.youtube.com/watch?v=eEYJL2nqEbM
Да, на брутале уже и Ультралы и Муталы, это они хорошо придумали)))

Я попробовал на среднем, заражённых морпехов не было на миссии Дальняя.
Ну и сдохли они там от мины, поэтому не взорвались.
Миссия 3: Отчаянный союз
https://www.youtube.com/watch?v=d8cgTSp9EtU
Обожаю этот мод. Он крут во всём. Если бы не проблемы с самим запуском, то вообще было бы всё замечательно.
Просматривая видео Tampliera, я заметил, что у Керриган почему-то открыты ни все способности.
Есть: Невидимость, зелёнка, аналог шторма и поглощение. А взрыв (которого в оригинале не было) отсутствует.
07/01/2019 00:55Размещено Den
Обожаю этот мод. Он крут во всём. Если бы не проблемы с самим запуском, то вообще было бы всё замечательно.
Просматривая видео Tampliera, я заметил, что у Керриган почему-то открыты ни все способности.
Есть: Невидимость, зелёнка, аналог шторма и поглощение. А взрыв (которого в оригинале не было) отсутствует.


Гайд по установке в работе.

Если честно,я не понял, какой взрыв)
Взрыв - новая активная способность. Поднимать выбранную технику в воздух и взрывать. В Wings of Liberty у неё такая способность была в финальной миссии.
Ну так его и не было в оригинале. Почему этот взрыв должен быть сейчас? У неё в СК2 и Deep tonnel был тогда уж.
В оригинале не было, а в этой версии разрабы решили дать. Тому же Рейнору-пехотинцу в двух миссиях дали несколько гранат, чего в оригинале тоже не было. Пустячок, но приятно.
а, я понял, о чем речь. Просто в настройках у меня не стоит галочка "Extra hero abilities". Если её убрать, то гранат и взрыва, соотв-но, не будет :)
Видимо по похожей причине у вас в терранской кампании недоступны медики.
Я помню, что они появились лишь в Brood War, но с ними всё-таки играть попроще, особенно в миссиях с Керриган.
Так что тут каноничность (назовём это так) Vs удобство.
07/01/2019 21:05Размещено Den
Видимо по похожей причине у вас в терранской кампании недоступны медики.
Я помню, что они появились лишь в Brood War, но с ними всё-таки играть попроще, особенно в миссиях с Керриган.
Так что тут каноничность (назовём это так) Vs удобство.

Медиков(и всех технологий с БВ) у меня нет, потому что в настройках убрана галочка Brood war tech tree
07/01/2019 00:39Размещено Tamplier
Миссия 3: Отчаянный союз

Надо было заранее минировать мосты)
А фишка с выгрузом из бункеров прикольная)
К ультралам соваться в поле конечно себе дороже
12/01/2019 01:29Размещено Tamplier
Миссия 4: База "Джейкобс"

Да, бешенное микро.
Насколько я помню, на низких уровнях сложности, там где красные кресты, выпадают лечилки для отряда, но тут они отключены.
Помню, ещё когда СК2 был на стадии Бета, народ клепал римейки этой карты - с продолжением - т.е. после скачки файлов, открывалась дополнительная дверь, и надо было ещё добежать до транспортника по отдельному туннелю так сказать.
12/01/2019 20:47Размещено Den
А что насчёт Insurrection или Retribution?

Омега (сейчас главный допилильщик МР), вроде заикался о том, что хотел бы сделать, но тут конечно как у него сложится.
Но пока в планах у него следующее:
1. Воскрешение I - новое задание, условно названо "Воля Калота" (Стукова заражают)
2. Воскрешение II - "Обман" (Следуя за наемниками, Стуков уходит в тень)
3. Воскрешение III - "Наемники" (Стуков нанимает наемников по неизвестной причине)
4. Воскрешение IV - "Новая стая" (Рейнор/Талдарин избавляют Стукова от заражения)
5. Воскрешение V - новое задание, условно названо "Тень Мебиуса" (Стуков был повторно захвачен, подвергся экспериментам в лаборатории "Скайгер", а затем сбежал)
Установка и обзор SC MR 7.0
https://www.youtube.com/watch?v=_zUDO8QJ7bU
Долго не понимал в чём дело, и почему ярлык на выходе получается битый. А всё дело было в мелком пустяке. Эпизоды 1-3 валялись в папке Maps. А нужно было, чтобы в папке Maps была папка Starcraft Mass Recall, а уже в ней - миссии трёх кампании.
Респект за гайд.
Миссия 4: База "Джейкобс"
https://www.youtube.com/watch?v=oSu7cxYZxRI
Надеюсь, авторы Mass Recall заглядывают в эту тему, потому как у меня к ним есть серьёзный вопрос. Судя по меню Extra, помимо классический кампаний обновлению подвергнуться заодно Enslavers и Loomings (Precursor). А что насчёт Insurrection или Retribution? Кампании не без изъянов, но думаю, не только я один хотел бы увидеть их в обновлённом виде. Идея переделать под мод и их хотя бы рассматривалась?
12/01/2019 20:47Размещено Den
Надеюсь, авторы Mass Recall заглядывают в эту тему
нет, сюда они точно не заходят. Можешь спросить их на странице проекта.

12/01/2019 20:47Размещено Den
Идея переделать под мод и их хотя бы рассматривалась?
Не могу знать

Обсудить

К форуму