Мутация 147: Далекая угроза

Совместный режим
Карта: Мертвые в ночи

Мутаторы:

  • 1. Искривление времени - Противник периодически создает области искривления времени в различных точках карты
  • 2. Луч воздаяния - По карте перемещается вражеский " Луч воздаяния ", который движется по направлению к ближайшим войскам игроков
  • 3. Увеличенная дальность - Войска и строения противника имеют увеличенные обзор и дальность атаки
  • Особенности механики:
  • Луч воздаяния появляется с начала миссии и медленно преследует ваши юниты (в том числе может зацепиться за здания) http://i.imgur.com/bgxysHX.jpg
  • Новый луч воздаяния на эксперте появляется в 10:30 и далее каждые 10 минут
  • Остановка времени работает на луч воздаяния
  • Искривление времени замедляет наземные и воздушные юниты, в том числе строительство зданий и производство юнитов
  • Увеличенная дальность работает на все вражеские юниты. В том числе это увеличивает урон от зараженных морпехов
  • Тема на US форуме:
    https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20771057430


    Командир недели: https://www.strawpoll.me/17446439
    Сложность мутации: https://www.strawpoll.me/17446441
    Вам понравилась мутация? https://www.strawpoll.me/17446442

    Командир прошлой недели: Нова
    Боюсь редактировать посты, спам фильт лютует.

  • Луч воздаяния выжигает статик деф возле 2-3-4 проходов.
  • Может ли луч зайти на базу?
    И действует ли искривление на бомбардировку миры?
    на бомбардировщики действует. Луч прям на базу не заходил, но сжег фотонки, стоящие вплотную в баррикаде
    Хан и Хорнер + Зератул
    https://www.youtube.com/watch?v=hw-yMYINfms


    Тоже самое, только более чисто
    http://sc2rep.ru/show.php?id=22933
    По сравнению с предыдущей -- очень простая мутация. Качал Загару и прошел ей 14 уровня с первым встреченным Рейнором 14 уровня, у которого всего 3 игры на эксперте и ни одной экспертной мутации :)

    Не сильно отличается от обычной игры. Искривления времени и дальность атаки слабо заметны, луч бегает по краям базы и выжигает стат оборону, если вы решили ее там поставить, так что мы защищались просто войсками, только Рейнор внизу пару бункеров поставил и я одно споровое орудие.
    Прошёл с Tamplier Каракс + Хорнеры.. Главное не ставить оборону ни на стенах, ни возле них, иначе луч просто уничтожит весь ваш деф.. А так, да, это по сути обычная игра...
    Простая мутация, прошёл Тайкусом через Гадюку, Фантома и Вархаунда под конец. Использовал Одина, чтобы уничтожить здания на северо-востоке.

    Командиры: Тайкус (я) и Воразун (рандом).
    Сложность: эксперт.
    Противник: протосс.
    Бонусы: 1 из 1.
    http://sc2rep.ru/show.php?id=22932
    Да, мутацию не заметил. Прошёл Варей с первой попытки против террана вместе с Керриган. Да, вырезали наверху стат оборону и пилоны, которые её кроют. Разнесли оборону внизу, но Сара её прикрыла. В остальном прошёл как обычную карту. Даже 38 секунд ждал ночи для бонуса, т.е. зачистили с запасом. А лучи в это время резали мои пилоны, пока Сара не догадалась отвлечь лучи своими нидусами.
    Очень простая мутация, рекомендую на ней поднимать командиров без парагона (золота). Имхо лучшая связка - Зератул + Хорнер. У Зеры мощнейшая оборона, Хорнер выжигает все бомбардировщиками...

    Каракс + Хорнер
    https://www.youtube.com/watch?v=T8_kQ7tCJy0

    Зератул + Тайкус
    https://www.youtube.com/watch?v=Lb08P5A_-wQ

    Свонн + Керриган
    https://www.youtube.com/watch?v=U6RAf0LFhi4
    Эксперт. Бонус.
    Командир: Нова (Морпехи + Мародеры + Призраки + Баньши + Вороны)
    Союзник: Воразун (Темные тамплиеры)
    Противник: Зерг
    http://sc2rep.ru/show.php?id=22934Очень легкая мутация, как и обычная миссия проходится к третьей ночи, если по максимуму использовать дневное время. Лазеры можно отвлекать турелями Воронов.
    Мутация очень простая. Играл 2 раза.
    1 Варазун (дарко-карсары) + рандомный Зератул (робо) . Бонус взят
    2 Рейнор (пехота+танки) + рандомный Артанис (зилонты+темпесты) . Бонус взят.
    Оба раза на Эксперте.
    Керри + ливнувший каракс. Масслинги, 2 ночи, без бонуса ибо завтыкал.
    После пары игр в кастомке, понял что лучи близко к хатам не подходят, решил воспользоваться и сыграл соло Свонном без экспанда и тиммейта в целом.
    http://sc2rep.ru/show.php?id=23081
    Эксперт с бонусом, т.к играл в кастомке, решил поставить Терранов, они наиболее сильные в плане защиты как мне кажется, да и ядерки заставляют переживать.
    Вторую сыграл Рейнор + Каракс, думаю тут ничего интересного нету.
    Рейнор в био, Каракс в деф. Всё как обычно.
    01/03/2019 01:14Размещено EXITdotEXE
    После пары игр в кастомке, понял что лучи близко к хатам не подходят, решил воспользоваться и сыграл соло Свонном без экспанда и тиммейта в целом.
    http://sc2rep.ru/show.php?id=23081

    Посмотрел реплей, не понял как это вообще возможно сделать? Запускал через редактор карт? Или вообще каким макаром? С выбором союзников, противников и типом событий.

    p.s. пардон за некропост, но реально не понятно как это можно осуществить.
    06/04/2019 20:52Размещено Niderman
    01/03/2019 01:14Размещено EXITdotEXE
    После пары игр в кастомке, понял что лучи близко к хатам не подходят, решил воспользоваться и сыграл соло Свонном без экспанда и тиммейта в целом.
    http://sc2rep.ru/show.php?id=23081

    Посмотрел реплей, не понял как это вообще возможно сделать? Запускал через редактор карт? Или вообще каким макаром? С выбором союзников, противников и типом событий.

    p.s. пардон за некропост, но реально не понятно как это можно осуществить.

    В Игротеке есть набор карт от Магуро.
    Достаточно вбить в поиске Игротеки [MM]и настроить под себя и играть.

    Обсудить

    К форуму