Почему зерги самая сложная раса ?

Стратегия зергов
1 2 3 5 След.
Более-менее разобрался в игре, получил 100 винов за зергов, и решил посмотреть на другие расы. Выбрал террана, поставил самого легкого компа, и через 5 минут вышел...просто нереально много зданий, реакторы и лабы, перелетать туда сюда, постоянно делать дозаказ с кучи биндов, еле нашел как отменить постройку здания чтобы спасти скв, и я подумал это нереально сложно и надо реально очень много апм. Следующие остались протоссы, с ними я более менее знаком, т.к. уже сыграл ими как начинал игр 10, ими оказалось просто управлять, не нужен дикий апм, не нужна куча биндов, но, у меня никогда не хватало ресурсов, почитал некоторые темы, посмотрел пару водов и вроде понял в чем фишка, а вся фишка в том что если строиш коллосов, на другое тебе ресов уже не хватит, т.е. нужно четко знать во что ты идеш, и не терять юнитов, освоить фф, и думать куда сливать бусты.
Итого :
1) терраны - сложная механика, куча биндов, реакторы, взлеты, бункера, турретки, раскладка танков, без микро мариками далеко не уйдеш.
2) протоссы - без билдов не поиграеш, т.к. построить все и сразу никак нельзя.
3) зерги - самое простое управление, единственное что требуется это инъекция и крип, дешевые юниты, можно перестроится под противника, тебя не пушат значит фри вин т.к. есть возможность сделать много рабов одновременно.
Ооо, дааа, Зерга только попробуй отпусти хоть на чуть-чуть ) Займёт три базы - пиши ГГ.
А разьве вы, зерги, не через А-клик играете?)... мммммм.... нет?)
Ты про зергов забыл ещё про муторную разведку, которая кушает куда больше АПМа чем у тосса, и тем более у терра. А без разведки за зерга невозможно играть. Даже сильно нервничать начинаешь, когда не знаешь что у противника там.
И вообще я соглашусь, только с одним пунктом - биндами, остально всё фигня. Остальное приравнивается к иньекциям и крипу у зерга.

Может быть у терранов действительно много дел на базе, но как показывает табличка апма это не так. У зергов обычно больше. Например, законтрить зергу танко-марики, реально, но это очень сложно. А в теории и вообще невозможно.
втф ты сам себе противоречишь!
Тема Почему зерги самая сложная раса ?
01/06/2011 17:30Размещено Void
3) зерги - самое простое управление, единственное что требуется это инъекция и крип, дешевые юниты, можно перестроится под противника, тебя не пушат значит фри вин т.к. есть возможность сделать много рабов одновременно.
втф ты сам себе противоречишь!
Тема Почему зерги самая сложная раса ?

он и интересуется "почему все думают,что зерги самая сложная раса"
я согласен с автором. для начинающих - зерг покажется сложным и непонятным,но вот в алмазе\мл\гмл терр должен усираться,чтобы побеждать,в отличии от зергов,которые отправляют армию через а клик
ну для сравнения.
зерг должен тратить небольшой апм на разведку\личинки\и на халяву.
в бою он должен уделять внимания личинкам\дозаказу(это всё делается парой кнопок,хочу заметить) ну и зависит от микса,там покидать микоз,отправить собак через а клик + мутой харасить танки и гонять мариков туда\сюда(это делается постоянно,как только терр вышел). собственно всё(это если играть в инфесторы\собаки\мута) добавление гиблингов немного усложняет процесс.

терран на экономику мало уделяет внимания,он раскладывает и складывает танки,кидает мулов и делает дропы + геликами катается и воюет за зел-наги
в бою он должен заказывать юнитов,рассмотрим танкомариков.
заказ посложнее чем у зерга(там надо через таб переключаться)но это не шипко заметно.
но вот перед боем\во время боя он должен точно знать место дислокации армии зёрга,он должен правильно разложить танки и не отвлекаться на муту + он должен дропать мейн\натурал или дальние нычки + дозаказ и развёртывание танков в разных местах
тоссы терпят от терров
теры от зергов
зерги от тосов
01/06/2011 18:29Размещено awsdivel
втф ты сам себе противоречишь!


01/06/2011 19:13Размещено Jarpen
для начинающих - зерг покажется сложным и непонятным

Как-то вы читаете я непойму ;) я написал что зерги наоборот самая халявная раса для новичков, никаких зданий, никаких запар с биндами, все удобно в 1 хате, ресурсов на все хватает, убили тех быстро заказл других, методом тыка можно освоить че к чему, а за терранов столько зданий и юнитов что фиг пойми че строить, за тоссов построил 1 грелку колоса и психа, на большее нехватило, и пошел воевать, пофиг на такой микс зато все типы...-)
С биндами за терра на 5 - ЦЦ, на 4 - все здания, табом переключаешься.
За счет переназначения кнопок сделал qwert раскладку на юнитов и грейды. Q - минералочка, марины да гелики, W - бронелобы, мародеры да танки. Остально уже по обстоятельствам. Перекидал все строения под зерга - бункера на С, командник на Н, инжу на V, турретки на A.
Очень удобно единственный геморр - вместо лавры дозаказ войск.

Уж на очко подсел - просветку делаешь, на экспе 3 турретки и планетка и забыл про харасы. За зерга гораздо труднее.
01/06/2011 17:30Размещено Void
3) зерги - самое простое управление, единственное что требуется это инъекция и крип, дешевые юниты, можно перестроится под противника, тебя не пушат значит фри вин т.к. есть возможность сделать много рабов одновременно.


Ну еще играть надо по таймингу по жесточайшему, как робот, об этом ты еще не знаешь и то что юниты только для отбивания и победа достигается путем отжирания карты и не давания друггим расам жить дальше это ты тоже не учел.
3) зерги - самое простое управление, единственное что требуется это инъекция и крип, дешевые юниты, можно перестроится под противника, тебя не пушат значит фри вин т.к. есть возможность сделать много рабов одновременно.


Ну еще играть надо по таймингу по жесточайшему, как робот, об этом ты еще не знаешь и то что юниты только для отбивания и победа достигается путем отжирания карты и не давания друггим расам жить дальше это ты тоже не учел.

да ты один из самых известных тролей на форуме!только тебя тосы и теры убивают через а+клик, а ты бедняга микришь с апмом 500(
01/06/2011 21:34Размещено Vova
Ну еще играть надо по таймингу по жесточайшему, как робот, об этом ты еще не знаешь и то что юниты только для отбивания и победа достигается путем отжирания карты и не давания друггим расам жить дальше это ты тоже не учел.

это относится к протоссам,которых жёстко карают за несоблюдение тайминга.
поздно вылез сентри - привет рочи\пуш мариков. поздно вышел в колоссы - привет гидра\много мариков. не поставил нычку,забываешь о Т3(с двух газов не хватит на тех-же колоссов)
зерг в этом плане самый гибкий
У зергов всё завязанно на ларве и механника другая. Если терран и протосс постоянно клепают дронов+армию, то зерг выбирает время когда строит дронов и когда армию. Нужно уметь адекватно оценивать армию и угрозу противника. Так же грамотно тратить личинки - дроны, дроны, дроны. Не сложно играть зергом, просто они не особо популярные. Вообще легко играть всеми расами, если ты умеешь думать мозгами и у тебя прямые руки)

Более-менее разобрался в игре, получил 100 винов за зергов, и решил посмотреть на другие расы. Выбрал террана, поставил самого легкого компа, и через 5 минут вышел...просто нереально много зданий, реакторы и лабы, перелетать туда сюда, постоянно делать дозаказ с кучи биндов, еле нашел как отменить постройку здания чтобы спасти скв, и я подумал это нереально сложно и надо реально очень много апм. Следующие остались протоссы, с ними я более менее знаком, т.к. уже сыграл ими как начинал игр 10, ими оказалось просто управлять, не нужен дикий апм, не нужна куча биндов, но, у меня никогда не хватало ресурсов, почитал некоторые темы, посмотрел пару водов и вроде понял в чем фишка, а вся фишка в том что если строиш коллосов, на другое тебе ресов уже не хватит, т.е. нужно четко знать во что ты идеш, и не терять юнитов, освоить фф, и думать куда сливать бусты.
Итого :
1) терраны - сложная механика, куча биндов, реакторы, взлеты, бункера, турретки, раскладка танков, без микро мариками далеко не уйдеш.
2) протоссы - без билдов не поиграеш, т.к. построить все и сразу никак нельзя.
3) зерги - самое простое управление, единственное что требуется это инъекция и крип, дешевые юниты, можно перестроится под противника, тебя не пушат значит фри вин т.к. есть возможность сделать много рабов одновременно.


1) Механика как раз таки не сложная, ты просто привык за зергов. А так - земляни во всех играх одинаковые - построил барак, делаешь армию. Производящие здания, делаешь армию. Через таб после 20 игр ты уже привыкаешь дозаказ делать.
2) А ты типа зергов без билдов нормально поиграешь да)
3) На самом деле ты не можешь перестроится легко под противника, т.к. у тебя апгрейды завязанны под конкретные виды войск, но согласен - легко перестроиться на другие виды войск, главное ресурсы иметь)))
Вообще согласен, мне легко и приятно играть за зергов и имбы нигде не вижу. Всё ок.
Люблю за протоссов играть и фанюсь часто за терранов. У каждой расы свои особенности и из-за этого мне и нравится ск! Есть возможность выбора. Сложнее кажется микрить в бою за террана, особенно с новым микозом, но это я сужу по топовым игрокам. До алмаза всё ок и все микрят нормально.
обожемой, как трудно отправить овера со скоростью на базу к врагу... как трудно...


Если ты оверсиром хрен что увидишь, так овером...

он гиблами батлкрюзеры замикрить пытаеться, а ты тут его ругаешь... фу, пративный =(


Плоско.
01/06/2011 23:02Размещено Успеныч
Если ты оверсиром хрен что увидишь, так овером...

овером можно увидеть производящие здания на 6 минуте,а оверсиром можно еще и состав армии просмотреть и попытаться впихнуть мимикрида. я не представляю,как можно ничего не увидеть оверсиром?
ну не знаю

за террана против зерга , сиди в дефе в танках, мариках, бункерах, туретках и занимай базы всё. платина в карме

за терра против протоса. марики+мародёры с медеваками ( стимпак и щити) добавляем викингов при коллосах, добавляем гостов против штормов. всё. что сложного?


протос почти тоже самое 4вгп (3вгп + робо) ты в шоколаде


за зерга сиди и гадай масс марики ,танки или баньши с инвизом или гелионы? и так далее
02/06/2011 00:09Размещено Jarpen
овером можно увидеть производящие здания на 6 минуте,а оверсиром можно еще и состав армии просмотреть и попытаться впихнуть мимикрида. я не представляю,как можно ничего не увидеть оверсиром?


всё просто для оверсира нужен леер, оверы очень мделенные. теже марики его убьют и гелионов или баньшей ты не увидишь

Обсудить

К форуму